Lag – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 10 Oct 2023 09:14:09 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 AMD agrega monitoreo de System Lag a su superposición Adrenalin para juegos compatibles con Anti-Lag+ https://magazineoffice.com/amd-agrega-monitoreo-de-system-lag-a-su-superposicion-adrenalin-para-juegos-compatibles-con-anti-lag/ https://magazineoffice.com/amd-agrega-monitoreo-de-system-lag-a-su-superposicion-adrenalin-para-juegos-compatibles-con-anti-lag/#respond Tue, 10 Oct 2023 09:14:05 +0000 https://magazineoffice.com/amd-agrega-monitoreo-de-system-lag-a-su-superposicion-adrenalin-para-juegos-compatibles-con-anti-lag/

La división de software de AMD está trabajando horas extras en estos momentos. Además de expandir su tecnología Fluid Motion Frames a las tarjetas gráficas de la serie RX 6000, se ha agregado una característica interesante a la superposición del juego en los controladores de vista previa más recientes para las tarjetas de la serie RX 7000. En los juegos que admiten y utilizan la función Anti-Lag+ de AMD, ahora puedes mostrar el retraso del sistema de tu PC para juegos.

Actualmente hay 12 juegos compatibles con Anti-Lag+, incluidos Fortnite, Overwatch 2 y Star Wars: Jedi Surivor.





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XDefiant PS5 Input Lag, Netcode, problemas de estabilidad del servidor abordados por Studio, sin fecha en la próxima prueba https://magazineoffice.com/xdefiant-ps5-input-lag-netcode-problemas-de-estabilidad-del-servidor-abordados-por-studio-sin-fecha-en-la-proxima-prueba/ https://magazineoffice.com/xdefiant-ps5-input-lag-netcode-problemas-de-estabilidad-del-servidor-abordados-por-studio-sin-fecha-en-la-proxima-prueba/#respond Sat, 20 May 2023 16:53:51 +0000 https://magazineoffice.com/xdefiant-ps5-input-lag-netcode-problemas-de-estabilidad-del-servidor-abordados-por-studio-sin-fecha-en-la-proxima-prueba/

Para aquellos que jugaron la versión beta de XDefiant, es probable que hayan experimentado algunos problemas en el camino. El principal de los problemas incluye un problema al jugarlo en la PS5, ya que los jugadores (incluidos nosotros) experimentaron un retraso en la entrada de XDefiant PS5 durante nuestras sesiones, y también hubo problemas de estabilidad del servidor.

En Twitter, el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin ha reconocido algunos de los mayores problemas relacionados con la versión beta.

¡Hola a todos! Solo quería dar una actualización rápida sobre lo que ha estado sucediendo desde la Beta. Sé que ha habido muchas preguntas sobre cuándo lanzaremos y/o cuándo será la próxima prueba. La verdad es que todavía no tenemos fechas concretas para ti.

Tenemos muchas cosas importantes en las que trabajar desde la Beta. Queremos que la estabilidad de nuestro servidor esté en un lugar mejor. Queremos terminar de reemplazar el antiguo código de red con el nuevo código de red para mejorar la experiencia de simulación del servidor. Queríamos arreglar el retraso del controlador que vimos en PS5. Y por supuesto, pulido general y mejoras. Eso es mucho trabajo y el equipo ha estado trabajando en todo esto lo mejor que hemos podido.

Entonces, ¿dónde estamos? Comenzando con el retraso de entrada de PS5, pudimos identificar y solucionar un problema que redujo la latencia del controlador de más de 60 ms a alrededor de 20 ms. Hasta ahora, esto ha hecho una gran diferencia en cómo se siente. Y como nota al margen especial, creemos que 120 hz para PS5 y Xbox X estarán listos antes de lo que esperábamos, por lo que esperamos que ahora llegue para el lanzamiento en lugar de después del lanzamiento.

En cuanto al nuevo código de red, hemos hecho un gran progreso y se siente mucho mejor. Ahora bien, esto es algo que no importa cuánto pruebes internamente hasta que salga al mundo real, nunca sabes realmente qué tan bien se mantendrá. Por lo tanto, buscaremos formas de ampliar nuestras pruebas para eso.

Y por último, la estabilidad del servidor. Realmente hay dos cosas aquí. Una fue que la configuración del servidor que pusimos en marcha para el CB no era la que pretendíamos debido a un error de última hora que encontramos. Al final de la prueba, habíamos discutido los servidores para hacerlos más estables, pero solucionamos los errores que causaron el problema en primer lugar y fortalecimos algunos de nuestros servicios para resistir mejor problemas como ese.
Así que ahí es donde estamos. Todavía estamos avanzando y esperamos tener más información para todos pronto.

Esto es definitivamente muy tranquilizador de ver. Si bien no hay una fecha de lanzamiento o una nueva fecha beta para el juego, la transparencia mostrada por los desarrolladores es algo que todos los fanáticos de los juegos de disparos apreciarán. Esperemos que estos problemas se solucionen la próxima vez que juguemos.

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La actualización Big Garmin agrega la función jet lag para ayudarlo a recuperarse de vuelos largos https://magazineoffice.com/la-actualizacion-big-garmin-agrega-la-funcion-jet-lag-para-ayudarlo-a-recuperarse-de-vuelos-largos/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-big-garmin-agrega-la-funcion-jet-lag-para-ayudarlo-a-recuperarse-de-vuelos-largos/#respond Fri, 24 Feb 2023 01:14:50 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-big-garmin-agrega-la-funcion-jet-lag-para-ayudarlo-a-recuperarse-de-vuelos-largos/

Algunos de los relojes de aventura más populares de Garmin están recibiendo una importante actualización de software que ofrece una amplia gama de funciones nuevas, incluido un ‘Jet Lag Advisor’ que lo ayudará a reducir los efectos físicos de los vuelos de larga distancia.

Las actualizaciones de software gratuitas de febrero de 2023, que han comenzado a implementarse, estarán disponibles para algunos de los mejores relojes inteligentes de Garmin, incluidos Garmin Fenix ​​7, Garmin Enduro 2 y Garmin Epix.



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El sistema Mousetrap de Ubisoft alarga el lag para castigar a los tramposos de ‘Rainbow Six Siege’ https://magazineoffice.com/el-sistema-mousetrap-de-ubisoft-alarga-el-lag-para-castigar-a-los-tramposos-de-rainbow-six-siege/ https://magazineoffice.com/el-sistema-mousetrap-de-ubisoft-alarga-el-lag-para-castigar-a-los-tramposos-de-rainbow-six-siege/#respond Wed, 22 Feb 2023 01:19:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-sistema-mousetrap-de-ubisoft-alarga-el-lag-para-castigar-a-los-tramposos-de-rainbow-six-siege/

Los tramposos son la razón por la que no podemos tener cosas bonitas. Todo el tiempo, el dinero y el esfuerzo que podría destinarse a DLC ampliados y mecánicas de juego mejoradas se gastan en evitar las legiones de jugadores mediocres que confunden los aimbots con la destreza real del juego. Todo el ejercicio es agotador y Ubisoft no lo soportará más, anunció la compañía el lunes. Cuando se lance la próxima actualización del juego, cualquier jugador de ‘Rainbow Six Siege’ que se encuentre haciendo trampa mediante el uso de falsificación de entrada, es decir, usando un dispositivo de terceros para ejecutar un teclado y un mouse en su consola en lugar de un controlador, verá su retraso. tiempos drásticamente extendidos. Juega juegos estúpidos, gana premios estúpidos.

Estos dispositivos, que incluyen XIM APEX, Cronus Zen o ReaSnow S1, permiten a los jugadores aprovechar la mayor sensibilidad y las mayores reacciones que ofrecen un teclado y un mouse sobre los controladores de la consola. También incorporan funciones de asistencia de puntería, recarga automática y autoscopio que durante mucho tiempo (¡y con razón!) han sido despreciadas por la comunidad de jugadores en general y prohibidas de cualquier cosa que se parezca a la competencia oficial. Pero eso no ha impedido que la gente confíe cada vez más en estos dispositivos para aumentar artificialmente sus puntuaciones en juegos de disparos en línea desde ‘Destiny 2’ hasta ‘Overwatch’.

Ese ya no será el caso con ‘Rainbow Six Siege’. La compañía reveló su sistema Mousetrap el lunes, una suite de detección creada específicamente para detectar cuentas que ejecutan estos dispositivos de hardware ilícitos. Mousetrap ya está disponible, lo ha estado durante algunas temporadas ya que la compañía perfeccionó las capacidades de detección del sistema y creó una base de datos de trampas conocidas. Además, sí, están muy interesados ​​en ti y tus maquinaciones peatonales de FPS.

«Sabemos exactamente qué jugadores están falsificando y cuándo», anunció Jan Stahlhacke, líder del equipo de programación de jugabilidad de ‘Rainbow Six Siege’, en la revelación de Y8S1 anterior. “También sabemos que en los rangos más altos, los falsificadores se vuelven mucho más comunes”.

Si el sistema detecta uno, esa cuenta verá un aumento notable en sus tiempos de respuesta, más que suficiente para cancelar cualquier ventaja mal obtenida. El usuario tendrá que desenchufar el dispositivo, luego jugar algunas rondas más con el «al-ping-tross» encadenado a su cuello antes de que la penalización por retraso (eventualmente) se disipe. Activision tomó medidas similares, e igualmente ingeniosas, en 2022 contra Obligaciones hace trampa con su medida Desarmar.

La compañía reconoce que dichos dispositivos son utilizados legítimamente por jugadores con discapacidades y Ubisoft insta a esos jugadores a comunicarse con sus comentarios sobre cómo estos cambios podrían afectarlos. Huh, parece el tipo de cosas que te gustaría arreglar antes de promulgar una política radical como esta, pero, de nuevo, Ubisoft no es exactamente famoso por su cultura de inclusión.

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