Lambert – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 05 May 2024 04:42:45 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ¿Quién venció a Adam Lambert en American Idol? Contestada https://magazineoffice.com/quien-vencio-a-adam-lambert-en-american-idol-contestada/ https://magazineoffice.com/quien-vencio-a-adam-lambert-en-american-idol-contestada/#respond Sun, 05 May 2024 04:42:43 +0000 https://magazineoffice.com/quien-vencio-a-adam-lambert-en-american-idol-contestada/

Posiblemente una de las mayores estrellas emergentes del idolo Americano En el bullpen, Adam Lambert logró el éxito post-ídolo tanto con su propia música como con la colaboración continua con los miembros activos restantes de la icónica banda de rock Queen. Sin embargo, sorprendentemente, el músico trotamundos no fue el ganador de su idolo Americano estación. Aquí está quién venció a Lambert por el Ídolo corona en 2009.

Adam Lambert no ganó la temporada 8 de American Idol

Aunque el poder estelar de Lambert tuvo su origen en la Ídolo escenario y los votos semanales de Estados Unidos lo llevaron sin esfuerzo hasta la final, el vocalista terminó la temporada 8 como subcampeón. El cantante de Jacksonville, Arkansas, Kris Allen, fue coronado como el ganador de idolo Americano Temporada 8 para sorpresa de muchos espectadores e incluso del propio Allen. Actuaciones como “Ain’t No Sunshine” de Bill Withers, “Make You Feel My Love” de Bob Dylan y “Heartless” de Kanye West se ubicaron entre los momentos más memorables de la temporada de Allen.

El desvalido de Allen Ídolo La victoria se comparó instantáneamente con sorpresas de series anteriores, como la victoria de Taylor Hicks sobre Katharine McPhee en la temporada 5 y David Cook venciendo a David Archuleta en la temporada 7. Durante la temporada electoral de 2018, McPhee incluso se burló de esta carrera. idolo Americano motivo, publicando una imagen del final de la temporada 5 como un medio irónico para alentar a los votantes. Como ocurre con muchos Ídolo Como ganadores antes que él, Allen obtuvo un apoyo masivo a lo largo de su carrera por parte de los votantes de su estado natal, lo que sin darse cuenta puso los resultados de la temporada 8 bajo un escrutinio adicional.

Los fanáticos de American Idol desarrollaron conspiraciones a raíz del resultado de la temporada 8

Después de la inesperada victoria de Allen en 2009, idolo Americano Los fanáticos buscaron respuestas y generaron sospechas sobre las cifras de votación en Arkansas. Una afirmación sin fundamento de que casi 38 millones de votos a favor de Allen procedían de Arkansas (un estado con aproximadamente 2,9 millones de habitantes en ese momento) llevó a una conspiración de que el proveedor de servicios telefónicos AT&T contribuyó a una elección sesgada. idolo Americano final. Tanto AT&T como Fox negaron categóricamente estas acusaciones, con el idolo Americano red respalda firmemente la credibilidad de los resultados de la votación.

Aunque Lambert era sin duda el favorito de los fanáticos para ganar temporada 8 de idolo Americano, este grado conspirativo de animosidad sólo existía entre una facción de la audiencia del programa. Muchos celebraron la victoria de Allen, incluido el propio Lambert, ya que los dos desarrollaron una relación agradable durante el transcurso de la competencia. Casualmente, ÍdoloEl final de Lambert puede haber servido, sin saberlo, como una audición para el último concierto de Lambert cuando él y Allen interpretaron «We Are the Champions» junto a los miembros restantes de Queen durante el final de la temporada 8.

Después idolo Americano, Allen grabó varios álbumes de estudio y logró un gran éxito con «Live Like We’re Dying». Otros concursantes de la temporada de Allen y Lambert tuvieron carreras musicales fructíferas, pero algunos de los competidores de la temporada 8 ahora pueden ser más reconocidos por sus papeles televisivos, como Anoop Desai, quien interpretó al Djinn en Lo que hacemos en las sombrasy la semifinalista Jackie Tohn, quien interpretó a Melanie “MelRose” Rosen en la serie de Netflix. BRILLO.


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Preguntas y respuestas sobre el décimo aniversario de Elder Scrolls Online con Rich Lambert https://magazineoffice.com/preguntas-y-respuestas-sobre-el-decimo-aniversario-de-elder-scrolls-online-con-rich-lambert/ https://magazineoffice.com/preguntas-y-respuestas-sobre-el-decimo-aniversario-de-elder-scrolls-online-con-rich-lambert/#respond Mon, 08 Apr 2024 17:09:01 +0000 https://magazineoffice.com/preguntas-y-respuestas-sobre-el-decimo-aniversario-de-elder-scrolls-online-con-rich-lambert/

ZeniMax Online comenzó recientemente la celebración del décimo aniversario de Elder Scrolls Online con un evento en Ámsterdam, Países Bajos.

Bethesda invitó amablemente y organizó la asistencia de Wccftech al evento de celebración, que se centró principalmente en el próximo capítulo Gold Road que se lanzará en junio para PC/Mac (donde el juego ahora también se puede jugar a través de GeForce NOW) y consolas. Si bien anteriormente cubrimos los detalles más finos de la característica principal de Gold Road, el sistema Scribing, aquí hay una transcripción completa de la charla individual que tuve con el director creativo de Elder Scrolls Online, Rich Lambert, durante el evento de la semana pasada en Ámsterdam.

Creo que lo principal que tenemos que discutir al principio son los 10 años. ¿Cómo se siente? Recuerdo haber reservado el juego cuando se anunció por primera vez.

Sí. Es extraordinario y no parecen 10 años, parece casi ayer. Porque hemos estado trabajando sin parar desde entonces, pero también es algo notable si piensas que he estado en este juego desde 2007. Matt ha estado trabajando en este juego desde 2007. Y eso es aún más aterrador porque son 17 años trabajando en The Elder Scrolls Online.

Una vez más, no parece que hayan pasado 17 años, pero es realmente genial. No hay muchos juegos que hayan llegado a los 10 años de vida y hayan tenido éxito. Hemos tenido mucho éxito y tenemos esta comunidad loca, genial y vibrante, y es fantástico ser parte de ella.

Hablando de la historia de Elder Scrolls Online, obviamente, el lanzamiento no fue tan sencillo como podría haber sido.

Supongo que se podría decir eso.

Bueno, probablemente fue la forma en que la gente lo abordó. Sé que, antes de escribir y saber tanto sobre la industria de los juegos, entré pensando, claro, voy a jugar Elder Scrolls, pero será con otras personas. Pero luego aprendes que una experiencia en línea no puede ser la misma que la de un solo jugador. ¿Cómo habéis desarrollado el juego hasta convertirlo en lo que es hoy y cómo ha sido ese proceso para el estudio?

El lanzamiento fue una especie de extraño híbrido entre un juego en línea y un juego de Elder Scrolls. Estábamos justo en el medio, pero no lo hicimos particularmente bien. Tuvimos que descubrir qué queríamos hacer, qué tendríamos. Al final, lo que decidimos fue Elder Scrolls primero. Tan pronto como tomamos esa decisión, se resolvieron muchos de los, bueno, ¿qué pasa con esto? ¿Qué pasa con eso? ¿Qué pasa con este tipo de cosas? Fue como, ¿esto es Elder Scrolls? Sí. Entonces vamos por ahí.

¿Cómo hacemos Elder Scrolls Online? Ese fue realmente el mayor cambio en el pilar central para nosotros. Primero son Elder Scrolls. Eso realmente empezó a concretar las cosas. Como surgió One Tamriel. Una vez que decidimos que primero haríamos Elder Scrolls, lo cual consistía en ir a cualquier parte, explorar, ser creativo y personalizar tu personaje como quisieras, jugar con quien quisieras, ¿verdad?

Antes de One Tamriel, éramos un mundo nivelado donde había que ir en un orden muy lineal a través de las cosas, y no fue así como se hizo Elder Scrolls.

Eso tiene más sentido para mí porque eso es lo que la gente quiere. Antes de adentrarnos en Gold Road, siempre es difícil elegir a tu hijo favorito, pero ¿cuál dirías que es tu mayor logro favorito en Elder Scrolls Online?

Hay tantos. Si tuviera que elegir uno, probablemente sería Orsinium. Ese fue el primer capítulo, por así decirlo, de tratar de descubrir qué podría ser y cómo podría funcionar. Ahí fue donde probamos nuestra tecnología One Tamriel. Eso también fue lo primero de lo que fui director creativo. Fui el diseñador principal de contenido desde el prelanzamiento hasta el lanzamiento y luego me ascendieron al puesto de director creativo. Y fue mi primer bebé, así que probablemente sea mi favorito solo porque sigue siendo sentimental, pero la historia es increíble.

Con Gold Road, ¿cuál fue el punto decisivo para ir a West Weald?

Una de las primeras cosas que hacemos cuando empezamos a hablar de una nueva zona es mirar hacia atrás y ver lo que hemos hecho porque no queremos hacer algo similar. Queremos intentar hacer exactamente lo contrario.

Necrom tenía una especie de extraña vibra alienígena. Fue un horror cósmico. Empezamos a hablar sobre, ya sabes, ¿cómo puedes hacer que eso se sienta diferente? Queríamos centrarnos un poco más en algo basado en el mundo. Entonces empezamos a hablar de, bueno, ¿qué significa eso? ¿Cómo funciona? Cómo se ve?

Y pensamos, bueno, tenemos esta sección realmente interesante aquí. Es un bosque. ¿Cómo hacemos que un bosque luzca atractivo? Empezamos a hablar sobre lo que luce genial, lo que luce genial. ¿Cómo se hace que un bosque luzca diferente?

Otoño. Cuatro colores, ¿verdad? En lugar de todo verde, es dorado, amarillo y marrón y luego seguimos iterando y repasando eso y esas cosas. Ya teníamos la historia que queríamos contar porque ya la habíamos configurado en Necrom y solo estábamos buscando una ubicación.

Bien. Como dijiste, terminaste con Necrom en un suspenso, lo que ayudó a preparar Gold Road para ti. Obviamente tienes los bosques que aparecen de la nada y otros aspectos. Tienes la historia central. ¿Tienes más pequeños secretos que la gente pueda encontrar?

Hay muchas historias interesantes. Uno de mis objetivos favoritos, o historias paralelas, por así decirlo, en Elder Scrolls Online: Gold Road se llama Inter-Between. Es un lugar en la zona donde están sucediendo cosas raras. Casi, como si estuvieran sucediendo cosas raras y puntuales. Y hay una razón por la cual, es simplemente una historia realmente inteligente, un tipo de objetivo realmente interesante, y puedes aprender muchas cosas interesantes.

Cuando miras la mecánica de juego real, obviamente ahora has entrado en algunos detalles sobre Scribing. ¿Es una forma de darles a los jugadores de Elder Scrolls Online más control sobre sus habilidades?

Sí. Es interesante porque las nuevas clases siempre entusiasman a los jugadores. A la gente le encanta el Arcanista y resultó increíble, pero algunos comentarios que recibimos fueron: «Realmente no quiero comenzar un nuevo personaje». No quiero tener que construir algo nuevo desde cero”.

¿Hay alguna manera de que podamos darles a los jugadores la emoción de nuevas habilidades sin crear una clase? Ese fue solo otro tipo de marca de verificación para que hiciéramos Scribing porque queríamos hacerlo durante mucho tiempo por razones de personalización, por razones de juego de rol, pero solo ese pequeño comentario extra de los jugadores, es decir, puede ¿Tenemos algo en lo que no tenemos que reiniciar nuestro personaje?

Cuando comenzó la presentación, pensé: tal vez sea solo mi anárquico sentido del humor, pero sé que lo hiciste para que el sistema bloquee las cosas incompatibles. ¿Alguna vez se te pasó por la cabeza conservarlo para que la gente pudiera hacer hechizos incompatibles? Tal vez tengas un hechizo curativo que luego te prende fuego solo para mostrar la forma caótica de la magia, por lo que alguien está haciendo un nuevo hechizo y termina haciéndolo explotar cuando intenta curarse a sí mismo. ¿Consideraste hacer eso?

Lo hicimos, y luego comenzamos a seguir el camino, porque siempre interpreto, por así decirlo, al troll. ¿Qué van a hacer los jugadores para hacerles la vida miserable a otros jugadores, verdad? Ese es el papel que interpreto mucho y comencé a pensar: si puedo matar a otros jugadores, ¿qué tan divertido será? Sería divertido para mí; No será divertido para los jugadores que están muriendo.

Entonces, esas son las cosas en las que empezamos a pensar cuando tomamos ese camino. Pero, en última instancia, debido a que este sistema es tan grande, hay más de 4000 combinaciones únicas. Hay muchas combinaciones únicas de habilidades en esto, y no queríamos que los jugadores tuvieran que luchar con las realmente malas, por eso comenzamos a pensar en cosas incompatibles.

¿Podrías contarme un poco más sobre el juicio de Lucent Citadel?

Sí. Es un contenido de final de juego para 12 jugadores para nuestros jugadores veteranos de Elder Scrolls Online. Hay un modo normal, un modo veterano y luego hay modos difíciles que puedes activar en el modo veterano para todos ellos. Como dije antes, el equipo tomó todo lo que aprendieron de todas las pruebas anteriores que construyeron y realmente se superó a sí mismo. Han hecho algunas cosas aquí que nunca antes habíamos hecho.

El último encuentro en particular no es la tradicional pelea contra un jefe. Aunque no quiero estropearlo. El equipo que puedes conseguir allí es realmente genial. Hay una montura genial a la que puedes llegar allí.

Dijiste que esto es solo una especie de período de preparación para el décimo aniversario de Elder Scrolls Online. Mencionaste que se centrará la atención en la vivienda y algunos otros. ¿Puedes entrar en más detalles?

Estoy muy emocionado por esto. Creo que a la comunidad de viviendas le encantará porque es algo que han querido durante mucho tiempo. ¡Pronto! Lo siento, pero no puedo decir más por ahora.

También hubo un punto destacado de PvP en la hoja de ruta. ¿Tiene algún otro foco de atención que esté apareciendo?

El tercer y cuarto cuarto son definitivamente la función de vivienda y luego la función PvP. Obviamente, hay otras cosas que suceden con eso. Los compañeros también llegarán en el cuarto trimestre. Fue una de las cosas que realmente no mencioné en la presentación, pero trasladamos a los compañeros y sus historias al cuarto trimestre.

Fue más fácil para nosotros hacer el trabajo porque estamos tratando de no matar al equipo que lo hace. Y luego, sí, obviamente también tenemos grandes planes para el próximo año. Los equipos ya están trabajando en eso.

Seré honesto, no lo he jugado durante el último año. Para alguien que no ha jugado Elder Scrolls Online durante uno o dos años, ¿qué recomendaría hacer?

Si no has jugado al Arcanista, definitivamente salta con Necrom y consigue al Arcanista. El Arcanista es notable. Suena increíble, se ve increíble y es muy fácil de usar para los jugadores.

La historia de Necrom es realmente genial. Y luego llega a ese suspenso, que te prepara para Gold Road. Nunca habíamos hecho un cliffhanger como lo hicimos con Necrom, esa fue la primera vez que lo hicimos.

¿Cuál fue el proceso de pensamiento detrás de eso?

Bueno, en general, cuando hemos hecho cosas que continuarán, tratamos de mantenerlo un poco sutil. Tal vez después de haber jugado lo siguiente, digan, oh, está relacionado con esto, y así es como. Lo que queríamos hacer con Necrom es realmente golpearte en la cabeza y decirte que aún no hemos terminado. Hay más historia por venir.

No voy a entrar en muchos detalles, sabemos cómo ha estado la industria de los juegos últimamente. Esto demuestra un buen nivel de confianza por parte de ZeniMax y el juego es obviamente más fuerte que nunca. Ese tipo de proceso de pensamiento muestra confianza, como si continuaramos.

Quizás haya un poco de eso, pero era más como si quisiéramos hacer algo diferente y tratar de no ser tan sutiles. Como dije, nunca lo habíamos hecho antes y a los jugadores realmente les gustó. Me preocupaba mucho que la gente se enfadara.

Soy uno de esos tipos de jugadores, ya sabes, incluso viendo películas, cuando llegas al final y simplemente termina y dices, vamos, ¿en serio? De hecho, el equipo tuvo que convencerme de ello. Pero fue genial, y fue realmente genial cuando la gente decía: ‘¿Qué quieres decir con un nuevo Príncipe Daédrico? ¿Qué quiere decir esto?’ Se quedaron esperando un rato. Y luego les dejamos caer a Ithelia y simplemente se fueron. Impresionante.

Excelente. No puedo pensar en nada más. ¿Tienes algo más que creas que sería bueno que los jugadores supieran?

Creo que lo más importante es el décimo aniversario. Celebraremos esto durante los próximos 15 meses porque tenemos un lanzamiento para PC y un lanzamiento para consola. Es una celebración, ¿verdad? El equipo ha trabajado muy duro a lo largo de los años para lograrlo y seguir mejorando el juego. Me siento honrado por ello, pero también estoy increíblemente orgulloso del equipo.

Bueno, tienes derecho a serlo. Supongo que la única otra pregunta que tendría es que, cuando estás buscando y diseñando el nuevo contenido, cuando estás pensando en lo que podría ser el próximo, ¿alguna vez te vinculas con Bethesda para no querer superponerte? ?

Absolutamente. Es una época diferente. Estamos mil años atrás, pero ellos son, en última instancia, los propietarios de la propiedad intelectual, por lo que trabajamos muy de cerca con ellos en todo lo que hacemos.

Trabajamos con ellos en Ithelia, como en todas las historias. Elsweyr era grande, ¿verdad? No hay dragones en nuestra línea de tiempo, entonces, ¿cómo podemos introducir dragones allí? Trabajamos muy de cerca.

¡Lo que debes hacer es lograr que comiencen a incluir algunas cosas de Elder Scrolls VI!

Eso sería genial.

Gracias por tu tiempo.

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‘Turtles’ de David Lambert consigue distribución en EE. UU. con Dark Star Pictures (EXCLUSIVO) Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/turtles-de-david-lambert-consigue-distribucion-en-ee-uu-con-dark-star-pictures-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/turtles-de-david-lambert-consigue-distribucion-en-ee-uu-con-dark-star-pictures-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Sat, 06 Apr 2024 02:44:12 +0000 https://magazineoffice.com/turtles-de-david-lambert-consigue-distribucion-en-ee-uu-con-dark-star-pictures-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

“Turtles” de Outplay Films, dirigida por David Lambert, consiguió distribución en Estados Unidos con Dark Star Pictures. La película, protagonizada por Dave Johns, Olivier Gourmet y Brigitte Poupart, sigue a una pareja casada desde hace mucho tiempo que se dirige al divorcio.

La sinopsis oficial dice: “Desde que Thom y Henri se conocieron hace 35 años, su amor mutuo nunca ha flaqueado. La vida aparentemente perfecta que habían construido en Bruselas empezó a torcerse cuando Henri dejó de ser oficial de policía. Ahora, los días de Henri parecen alargarse sin fin, cada uno tan aburrido como el anterior, mientras sus sentimientos por Thom se desvanecen rápidamente. Cada día se alejan más el uno del otro, hasta el punto de que su casa se ha convertido en un campo de batalla. Sin embargo, el amor de Thom por Henri sigue siendo fuerte y no está dispuesto a darse por vencido. Hará cualquier cosa para salvar su relación y reavivar su amor, incluso si eso significa pedirle el divorcio a Henri”.

«Nos complace ampliar nuestra asociación con Dark Star Pictures, nuestro distribuidor norteamericano de confianza», se lee en un comunicado de Outplay Films. «Con su impresionante cartel y su compromiso compartido con la calidad cinematográfica, esperamos una relación continua basada en la confianza y el éxito mutuos».

Otro proyecto de Outplay, “Rivière”, vendido al distribuidor norteamericano Indie Can para Estados Unidos y Canadá, así como a HBO Europa. Luego se vendió en 17 territorios.

“Riviére”, el primer largometraje de Hugues Hariche, es una visión seria de la adolescencia y la forma en que los jóvenes superan el trauma. Sigue a Manon (Flavie Delangle), de 17 años, que regresa abruptamente a su ciudad natal en un intento de reconciliarse con su padre separado. Casi huérfana por las circunstancias, se mezcla sin esfuerzo con el paisaje y se reúne con adolescentes locales en la pista de hielo del vecindario. Maniobran sus traumas con matices mientras el hockey y el patinaje artístico actúan como vehículos que retratan las tensiones del guión.

«Estamos encantados de ser testigos de nuestro cautivador título, que debutó en Locarno y viajó a través de Cinemania y Alice Nella Città, ahora acogido por el público norteamericano bajo la distribución visionaria de Pride Pictures/Indican», dijo Outplay en un comunicado. «Nuestra colaboración con HBO continúa floreciendo, a medida que Rivière llega a los espectadores europeos, marcando otro hito en nuestro compromiso compartido con la narración diversa».



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‘Rise And Fall’ de Channel 4 del estudio del productor Lambert de ‘The Traitors’ cancelado después de una temporada luego de meses de especulaciones https://magazineoffice.com/rise-and-fall-de-channel-4-del-estudio-del-productor-lambert-de-the-traitors-cancelado-despues-de-una-temporada-luego-de-meses-de-especulaciones/ https://magazineoffice.com/rise-and-fall-de-channel-4-del-estudio-del-productor-lambert-de-the-traitors-cancelado-despues-de-una-temporada-luego-de-meses-de-especulaciones/#respond Mon, 29 Jan 2024 09:56:24 +0000 https://magazineoffice.com/rise-and-fall-de-channel-4-del-estudio-del-productor-lambert-de-the-traitors-cancelado-despues-de-una-temporada-luego-de-meses-de-especulaciones/

Formato de entretenimiento del canal 4. Levantarse y caer ha sido cancelado después de una temporada luego de meses de febril especulación en la industria.

Levantarse y caer Se emitió hace poco menos de un año durante tres semanas, pero no pudo igualar el entusiasmo ni el éxito de audiencia de su rival de la BBC. Los traidores, ambos producidos por Studio Lambert, que también produce Caja de gafas para Canal 4.

De acuerdo a El sol, El programa presentado por Greg James de Radio 1 ha sido cancelado y una portavoz del Canal 4 confirmó la noticia a Deadline.

En Levantarse y caer, un grupo de concursantes participó en desafíos en el sótano de un rascacielos, mientras que otro grupo en la cima dictó eventos, con jugadores frecuentemente eliminados y algunos moviéndose arriba y abajo del edificio mientras perseguían un premio en efectivo.

El programa se ha convertido en cierto modo en un reflejo de unos meses difíciles para Channel 4, que ha estado lidiando con la recesión publicitaria. Las fuentes dijeron que era una apuesta costosa y señalaron errores cometidos en la producción, incluida la filmación rápida. Sin embargo, en declaraciones a Deadline a finales de 2023, el fundador de Studio Lambert, Stephen Lambert, dijo que una nueva puesta en servicio estaba «muy en juego».

La portavoz del Canal 4 dijo: “Levantarse y caer Fue un gran programa del que estábamos muy orgullosos y atrajo a una gran audiencia, pero Channel 4 tiene que ver con lo nuevo y queremos hacer espacio para la próxima gran idea nueva de reality.

«Nos gustaría agradecer a Greg y al talentoso equipo que hicieron un espectáculo tan divertido e innovador».

La noticia sale un día antes de que Channel 4 revele cómo planea despedir a 200 empleados, y se espera que los comisionados formen parte de los recortes.

Deadline se ha puesto en contacto con Channel 4 para comentar sobre Levantarse y caer. Una portavoz de Studio Lambert también confirmó la noticia.



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Cultura – Thomas Isle con Jonathan Lambert y Virginie Hocq https://magazineoffice.com/cultura-thomas-isle-con-jonathan-lambert-y-virginie-hocq/ https://magazineoffice.com/cultura-thomas-isle-con-jonathan-lambert-y-virginie-hocq/#respond Wed, 17 Jan 2024 10:24:09 +0000 https://magazineoffice.com/cultura-thomas-isle-con-jonathan-lambert-y-virginie-hocq/

Puedes suscribirte a la descarga periódica de un archivo de audio. Puedes guardar el programa descargado en tu computadora, llevarlo contigo en tu reproductor digital o grabarlo en un CD.



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Netflix está listo para dar luz verde a las versiones francesa y alemana de ‘Surviving Paradise’ de ‘Squid Game: The Challenge’ Productor Studio Lambert & Raw TV https://magazineoffice.com/netflix-esta-listo-para-dar-luz-verde-a-las-versiones-francesa-y-alemana-de-surviving-paradise-de-squid-game-the-challenge-productor-studio-lambert-raw-tv/ https://magazineoffice.com/netflix-esta-listo-para-dar-luz-verde-a-las-versiones-francesa-y-alemana-de-surviving-paradise-de-squid-game-the-challenge-productor-studio-lambert-raw-tv/#respond Thu, 07 Dec 2023 10:40:15 +0000 https://magazineoffice.com/netflix-esta-listo-para-dar-luz-verde-a-las-versiones-francesa-y-alemana-de-surviving-paradise-de-squid-game-the-challenge-productor-studio-lambert-raw-tv/

EXCLUSIVO: Netflix está a punto de dar luz verde a las versiones francesa y alemana del formato reality Sobrevivir al paraíso de El juego del calamar: el desafío productor Studio Lambert y Raw TV, a medida que intensifica su estrategia en el espacio premium sin guión.

No se ha firmado nada, pero Deadline entiende que un acuerdo está relativamente cerca. Si se les da luz verde, las dos versiones se filmarían en sus respectivos idiomas y Netflix adoptaría un enfoque similar para El círculo, con Studio Lambert y Raw produciendo las diferentes versiones desde un centro central.

En Sobreviviendo al Paraíso, 12 jugadores creen que están a punto de pasar un verano a lo grande en una hermosa villa. Sin embargo, cuando llegan, algunos permanecen en la villa mientras que otros son condenados a acampar en el desierto, y todos compiten para entrar a la villa y ganar un premio en efectivo de 100.000 dólares. El programa tiene matices del formato Channel 4 de Studio Lambert. ascenso y caída, en el que los concursantes están separados entre el lujo y las malas condiciones en la parte superior e inferior de una torre.

Sobrevivir al paraíso Es posible que no se le haya entregado el poder de marketing de El juego del calamar: el desafío pero entró en la lista mundial de los 10 principales de Netflix en varios países cuando se lanzó a finales de octubre.

También podría estar en juego una nueva puesta en servicio en inglés, pero mientras tanto está cerca de llegar a un acuerdo para las versiones francesa y alemana, según se informó a Deadline.

Studio Lambert tiene experiencia produciendo varias versiones de El círculo para Netflix desde un centro central. El indie respaldado por All3Media estaba inicialmente haciendo El círculo para Channel 4 en el Reino Unido antes de que Netflix diera luz verde a las versiones en EE. UU., Brasil y Francia. Los dos últimos han sido cancelados desde entonces, pero el primero es uno de los formatos de reality de mayor duración de Netflix, y la filmación se trasladó recientemente del Reino Unido a Atlanta.

Studio Lambert coproduce Sobrevivir al paraíso con Raw TV, que ha realizado varios documentales exitosos de Netflix, incluidos El estafador de yesca y No jodas con gatos.

Estudio Lambert’s El juego del calamar: el desafío El formato de competición, coproducido con The Garden, se encuentra actualmente en el top 10 de Netflix en casi 100 países y ha encabezado la lista de Estados Unidos durante las últimas quincenas.

Netflix se negó a comentar sobre Sobrevivir al paraíso.



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Cómo los extraterrestres abrieron camino a la ciencia ficción a través de Lambert https://magazineoffice.com/como-los-extraterrestres-abrieron-camino-a-la-ciencia-ficcion-a-traves-de-lambert/ https://magazineoffice.com/como-los-extraterrestres-abrieron-camino-a-la-ciencia-ficcion-a-traves-de-lambert/#respond Wed, 18 Oct 2023 16:24:49 +0000 https://magazineoffice.com/como-los-extraterrestres-abrieron-camino-a-la-ciencia-ficcion-a-traves-de-lambert/

Si tuviera que adivinar, diría que se trataba menos de que O’Bannon y Shusett hicieran una gran declaración sobre la identidad de género y más de permitir la libertad de casting, pero cualquiera que fuera la intención, el resultado fue que terminaron eligiendo a Sigourney Weaver como Ripley. y Veronica Cartwright como Lambert y no las reescribió para que fueran más tradicionalmente femeninas. Son sólo miembros de la tripulación, no diferentes de sus homólogos masculinos. Todo eso se sumó a una dinámica interesante en la que el público no podía confiar en sus expectativas sobre cómo se desarrollan ciertos roles masculinos o femeninos en películas como esta.

Sí, tenemos una escena de ropa interior gratuita con Ripley en el último acto, pero fácilmente podría haber sido Tom Skerritt en calzoncillos si el casting hubiera ido en una dirección diferente.

Lo que nos queda después de la revelación en “Aliens” es una dimensión extra añadida a Lambert como personaje. Ella es trans, sí, pero esa tampoco es su característica definitoria. Ella es simplemente una persona que fue la cara de sorpresa y los ojos aterrorizados del público durante todos los horrores de esa primera película y eso es todo lo que tenía que ser.

Tal vez algún día lleguemos a un punto en el que esa sea la norma y el origen étnico, la orientación sexual y el género de una persona sean vistos simplemente como pequeños detalles de su individualidad general y no como la principal conclusión para los espectadores.



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‘La Maison’: Apple TV+ da luz verde a la serie dramática sobre la icónica casa de moda francesa protagonizada por Lambert Wilson https://magazineoffice.com/la-maison-apple-tv-da-luz-verde-a-la-serie-dramatica-sobre-la-iconica-casa-de-moda-francesa-protagonizada-por-lambert-wilson/ https://magazineoffice.com/la-maison-apple-tv-da-luz-verde-a-la-serie-dramatica-sobre-la-iconica-casa-de-moda-francesa-protagonizada-por-lambert-wilson/#respond Thu, 20 Jul 2023 15:22:17 +0000 https://magazineoffice.com/la-maison-apple-tv-da-luz-verde-a-la-serie-dramatica-sobre-la-iconica-casa-de-moda-francesa-protagonizada-por-lambert-wilson/

La icónica casa de moda francesa La Maison se destacará en una serie dramática de Apple TV+ protagonizada por Lambert Wilson, siete veces nominado al premio César.

La Casa Echará un vistazo tras bambalinas a cómo una dinastía familiar de una icónica casa de modas se ve envuelta en escándalo y reinvención por un video viral que presenta al diseñador estrella Vincent LeDu (Wilson), dejando a la legendaria casa de alta costura de su familia pendiendo de un hilo. Perle Foster (Amira Casar), la ex musa de Vincent que todavía está a su sombra, se une a la diseñadora visionaria de próxima generación Paloma Castel (Zita Hanrot) para salvar y recrear la centenaria Maison LEDU, reclamando el lugar que les corresponde tanto en la familia LeDu como en el mundo de la moda.

RELACIONADO: 2023 Apple TV+ Pilots & Series Orders

Wilson, que interpretó al merovingio en La matriz trilogía y es el presidente del jurado de Locarno de este año, encabeza un elenco con Carole Bouquet (en terapia), Zita Hanrot (Fátima), Pierre Deladonchamps (Extraño por el lago), Antoine Reinartz (Anatomía de una caída), Anne Consigny (elle), Florencia Loiret Caille (El Buró) y la estrella en ascenso Ji-Min Park.

Creada por los showrunners José Caltagirone y Valentine Milville, y basada en una idea original del productor ejecutivo Alex Berger, la serie de 10 capítulos está dirigida por los galardonados cineastas Fabrice Gobert (El devuelto) y Daniel Grou alias Podz (Lupino). La Casa está coproducida por Apple TV+, TOA-The Originals of America y TOP-The Originals Productions.





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Miranda Lambert deja de cantar «Tin Man» en el concierto de Las Vegas para llamar a los fanáticos que se toman selfies https://magazineoffice.com/miranda-lambert-deja-de-cantar-tin-man-en-el-concierto-de-las-vegas-para-llamar-a-los-fanaticos-que-se-toman-selfies/ https://magazineoffice.com/miranda-lambert-deja-de-cantar-tin-man-en-el-concierto-de-las-vegas-para-llamar-a-los-fanaticos-que-se-toman-selfies/#respond Tue, 18 Jul 2023 18:10:55 +0000 https://magazineoffice.com/miranda-lambert-deja-de-cantar-tin-man-en-el-concierto-de-las-vegas-para-llamar-a-los-fanaticos-que-se-toman-selfies/

Miranda Lambert llegó a su punto de inflexión durante un concierto reciente cuando se detuvo a mitad de la canción para regañar a algunos fanáticos por tomarse selfies.

La estrella del country estaba interpretando «Tin Man» durante su residencia en Las Vegas el pasado fin de semana cuando hizo una pausa en su actuación para dirigir algunas palabras a algunos asistentes al concierto.

“Me detendré aquí por un segundo”, dijo Lambert en el video viral. “Estas chicas están preocupadas por su selfie y no escuchan la canción. Me está cabreando un poco.

Lambert continuó: “No me gusta nada. Estamos aquí para escuchar algo de música country esta noche. Estoy cantando algo de maldita música country”.

La multitud que asistió comenzó a animar y aplaudir a Lambert cuando la estrella le indicó a la gente que se sentara y preguntara: «¿Comenzamos de nuevo?». La música de “Tin Man” comenzó de nuevo y Lambert continuó con su actuación.

Mira el momento en el siguiente video.

Lambert encabeza actualmente el rodeo de terciopelo residencia que tendrá lugar en el Teatro Zappos dentro del Planet Hollywood Resort & Casino en Las Vegas. Se espera que el espectáculo se extienda hasta diciembre de este año después de que se extendió debido a la demanda de los fanáticos. Las actuaciones de Lambert en julio son parte de la extensión de 16 espectáculos que también la verá actuar el resto de este mes, noviembre y diciembre.





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Los ingresos de All3Media alcanzan los 1.300 millones de dólares cuando Super-Indie toma el control mayoritario de la votación del equipo de ‘The Traitors’ Studio Lambert https://magazineoffice.com/los-ingresos-de-all3media-alcanzan-los-1-300-millones-de-dolares-cuando-super-indie-toma-el-control-mayoritario-de-la-votacion-del-equipo-de-the-traitors-studio-lambert/ https://magazineoffice.com/los-ingresos-de-all3media-alcanzan-los-1-300-millones-de-dolares-cuando-super-indie-toma-el-control-mayoritario-de-la-votacion-del-equipo-de-the-traitors-studio-lambert/#respond Wed, 28 Jun 2023 13:45:54 +0000 https://magazineoffice.com/los-ingresos-de-all3media-alcanzan-los-1-300-millones-de-dolares-cuando-super-indie-toma-el-control-mayoritario-de-la-votacion-del-equipo-de-the-traitors-studio-lambert/

EXCLUSIVO: El super-indie All3Media vio cómo sus ingresos se disparaban a 1.000 millones de libras esterlinas (1.300 millones de dólares) el año pasado, ya que las cuentas revelan que ha tomado el control de la votación mayoritaria de los traidores productor Estudio Lambert.

Según una presentación de Companies House para el holding del equipo, DLG Acquisitions, All3Media impulsó las ventas en un 17% para el año calendario 2022, con ingresos que superan la marca de £ 1B.

El EBITDA se disparó en una proporción similar a 100 millones de libras esterlinas y el beneficio operativo total del grupo aumentó de 26 millones de libras esterlinas a 40 millones de libras esterlinas. En 2022, All3Media produjo más de 4000 horas de programación, incluidos programas como Los traidores, el estafador de Tinder y El turista.

Sin embargo, el grupo dijo que el “clima macroeconómico actual, incluido el impacto continuo de Covid-19 y el impacto de la inflación, presenta un riesgo y un desafío”.

El problema se está manejando “revisando los protocolos de producción y analizando las oportunidades para producir contenido de manera más eficiente”, entre otros enfoques, agregó.

estudio lamberto

Los resultados récord de hoy también revelaron que All3Media aumentó sus derechos de voto en los traidores el productor Studio Lambert a una mayoría del 50,1% en septiembre pasado. A cambio, All3 convirtió las notas de préstamo del productor histórico en acciones, un plan que estaba en el acuerdo original cuando el grupo adquirió Studio Lambert hace más de una década, según entendemos.

El desarrollo significa que los accionistas de All3Media tendrán derecho a votar sobre ciertos asuntos de la empresa. Studio Lambert también pasó de ser un asociado de All3Media a una subsidiaria, lo que significa que sus números ahora están consolidados en las cuentas del grupo All3.

Según la presentación, Studio Lambert facturó casi 47,1 millones de libras esterlinas el año pasado, pero los ingresos del último trimestre, después de que All3Media aumentara los derechos de voto, fueron unos impresionantes 37,2 millones de libras esterlinas.

Studio Lambert, de Stephen Lambert, con sede en Londres, es uno de los productores más exitosos del Reino Unido. Ha tenido otro año prolífico, logrando un gran éxito holandés. los traidores para la BBC y ver varias versiones del formato vendidas en todo el mundo, incluidos los EE. UU. y Australia. Studio Lambert también hizo el formato de Amazon Prime Video Enamorado alto y otra temporada del éxito de la BBC Carrera por el mundo.

La semana pasada, Deadline reveló que el éxito de Studio Lambert Caja de gafas El formato tiene una gran demanda en el Reino Unido, y el jefe de programas de ITV, Kevin Lygo, recientemente hizo una oferta audaz por el programa de televisión para ver meta-tele.

Charla de venta

Según los informes, All3Media está a la venta, ITV Studios ya ha mostrado interés públicamente, y los resultados de hoy publicados por el equipo propiedad de Warner Bros. Discovery (WBD)/Liberty Global habrán hecho poco para atenuar el interés.

All3Media también es propietaria de empresas como bolsa de pulgas productor dos hermanos fotos, Llama a la matrona Calle Neal y El único camino es Essex equipo Lime Pictures, junto con otros 50 productores y distribuidores en el Reino Unido, Europa y los EE. UU. En 2022, invirtió en Cumplimiento de su deber protagoniza Build Your Own Films de Vicky McClure.

La empresa ha sido valorada en 1.000 millones de libras esterlinas, aproximadamente el nivel de sus ingresos de 2022, e ITV ha dicho que está «explorando activamente la posible adquisición», al tiempo que subraya que «no puede haber certeza de si se llevará a cabo alguna transacción».

Otros jugadores importantes como Banijay o Fremantle pueden lanzar sus sombreros en el ring en las próximas semanas y hay una serie de mecanismos por los cuales el super-indie podría romperse. Una opción más allá de una compra directa de ITV sería que Liberty Global retuviera una participación, lo que permitiría a WBD recortar su considerable deuda. All3Media, WBD y Liberty Global hasta ahora no han comentado sobre el acuerdo.





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