Legend – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 18 May 2024 06:02:07 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La aclamada fantasía 4X Endless Legend actualmente se puede descargar y conservar de forma gratuita https://magazineoffice.com/la-aclamada-fantasia-4x-endless-legend-actualmente-se-puede-descargar-y-conservar-de-forma-gratuita/ https://magazineoffice.com/la-aclamada-fantasia-4x-endless-legend-actualmente-se-puede-descargar-y-conservar-de-forma-gratuita/#respond Sat, 18 May 2024 06:02:04 +0000 https://magazineoffice.com/la-aclamada-fantasia-4x-endless-legend-actualmente-se-puede-descargar-y-conservar-de-forma-gratuita/

Endless Legend, el magnífico juego de fantasía 4X del desarrollador Amplitude Studios, actualmente se puede descargar gratis y conservar en Steam, y todavía queda casi una semana para reclamarlo.

Amplitude, que también ha desarrollado juegos como Endless Space, Dungeons of the Endless y Humankind, lanzó Endless Legend en 2014. Rápidamente recibió elogios por su estrategia de estilo Civ con sabor a fantasía, amenizada por algunos giros inteligentes en la fórmula y su facciones muy distintivas, mezcladas con una gran cantidad de historia.

Si todavía eres un extraño en la acción de Endless Legend unos diez años después de su lanzamiento, y la descripción anterior ha puesto tu estrategia en un hormigueo, puedes agregarlo permanentemente a tu biblioteca de Steam por la principesca suma de cero dinero ahora mismo. Y que no cunda el pánico si actualmente estás indispuesto: la oferta estará vigente hasta el próximo jueves 23 de mayo.

Tráiler gratuito de Endless Legends. Míralo en YouTube

Para coincidir con la reducción de precios del 100% de Endless Legends, sus nueve expansiones también tienen grandes descuentos: la más cara cuesta actualmente £ 2,19 y la más barata cuesta unos esbeltos 59 peniques.

Y si desea ver más del trabajo de Amplitude, probablemente también valga la pena señalar que todo el catálogo del estudio tiene actualmente descuentos en Steam, lo que significa ahorros sustanciales en todo, desde Endless Space y Humankind hasta el más reciente Endless Dungeon.





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Endless Legend, un gran juego de estrategia de 2014, está gratis en Steam durante una semana https://magazineoffice.com/endless-legend-un-gran-juego-de-estrategia-de-2014-esta-gratis-en-steam-durante-una-semana/ https://magazineoffice.com/endless-legend-un-gran-juego-de-estrategia-de-2014-esta-gratis-en-steam-durante-una-semana/#respond Sat, 18 May 2024 00:01:33 +0000 https://magazineoffice.com/endless-legend-un-gran-juego-de-estrategia-de-2014-esta-gratis-en-steam-durante-una-semana/

Es hora de hacer un poco de colonización informal los viernes (virtualmente). Amplitude Studios, el estudio parisino conocido por los juegos de estrategia, regala su aclamado juego Leyenda sin fin gratis en Steam. A partir del jueves y hasta el 23 de mayo, los jugadores interesados ​​pueden descargar el juego completo de forma gratuita en Steam.

El trato es una auténtica ganga. Normalmente, el juego cuesta $29,99 a precio completo. Ahora todo lo que tienes que hacer es ir a la página de Steam para conseguirlo gratis. Simplemente procede como si estuvieras comprando cualquier otro juego de la plataforma. La versión Steam está disponible para jugar en PC con Windows y Mac OS.

Leyenda sin fin es un juego 4X de arriba hacia abajo (explorar, expandir, explotar, exterminar) en el que los jugadores derrotan a sus oponentes recolectando recursos y construyendo unidades militares y edificios de apoyo adicionales. El juego es complicado y un poco desequilibrado… y de forma intencionada. Los desarrolladores crearon el juego para que cada partida tuviera variaciones. La unidad básica de cada raza tiene varias estadísticas y poderes especiales que las hacen únicas, de modo que los jugadores no se enfrentarán a unidades con estadísticas idénticas a las suyas.

Amplitude Studios publicó originalmente el juego en Steam en 2014. En ese momento, Leyenda sin fin ayudó a aportar una nueva capa de complejidad al género de estrategia por turnos. Entonces, si quieres probar el amado juego de estrategia desde hace mucho tiempo, ahora es tu oportunidad.



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La versión The Legend of Zelda BOTW Switch 2 posiblemente esté en proceso en Nintendo https://magazineoffice.com/la-version-the-legend-of-zelda-botw-switch-2-posiblemente-este-en-proceso-en-nintendo/ https://magazineoffice.com/la-version-the-legend-of-zelda-botw-switch-2-posiblemente-este-en-proceso-en-nintendo/#respond Tue, 14 May 2024 02:42:26 +0000 https://magazineoffice.com/la-version-the-legend-of-zelda-botw-switch-2-posiblemente-este-en-proceso-en-nintendo/

Es muy posible que Nintendo esté trabajando en una versión de The Legend of Zelda: BOTW Switch 2.

¿Recuerdas cuando cubrimos que Nintendo supuestamente mostró una versión mejorada de Breath of the Wild en Switch 2 durante la Gamescom el año pasado? Como se cubrió en aquel entonces, el sucesor de Switch se demostró a puerta cerrada y, según se informa, uno de los juegos que se mostró fue una versión mejorada de la entrada Zelda de 2017. Poco después de este informe inicial, escribimos que se afirmaba que el Switch 2 era capaz de ejecutar Breath of the Wild en resolución 4K a 60 FPS. Aunque asumimos que esto era simplemente una demostración técnica para mostrar las capacidades del sucesor de Switch, el conocido filtrador de SEGA/Atlus ‘Midori’ ahora sugiere que Nintendo en realidad está trabajando en una versión mejorada de BOTW Switch 2.

«Hay un proyecto en Nintendo con el nombre en clave U-King-O. Podría estar relacionado con los rumores sobre el nombre en clave de la próxima consola de Nintendo», escribió ayer el filtrador en X. Como se informó ayer, se dice que el nombre en clave del Switch 2 es ‘Muji’.

Curiosamente, como señaló en X del usuario ‘Skipper93653’ «U-King» era el nombre en clave de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y Nintendo no había utilizado antes la adición del sufijo «O». Esto bien podría sugerir que el sufijo «O» es para el sucesor de Switch.

Aunque no está confirmado de ninguna manera, podemos ver a Nintendo lanzando una versión BOTW para su próxima consola; después de todo, casi todos los juegos de Wii U (excepto los muy demandados Twilight Princess y Wind Waker) han sido portados al Switch original. Honestamente, nos encantaría que Nintendo lanzara una versión BOTW Switch 2 que funcione a 60 FPS en resolución 4K. En el Switch actual, el juego se ejecuta a 900p a 30 FPS en modo acoplado y a 720p a 30 FPS en modo portátil.

¿Qué piensas sobre esto? ¿Nintendo llevará BOTW a su próxima consola? ¿Lo comprarías? Haga clic en los comentarios a continuación.

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La réplica de la espada maestra de Legend of Zelda ya está disponible para reservar https://magazineoffice.com/la-replica-de-la-espada-maestra-de-legend-of-zelda-ya-esta-disponible-para-reservar/ https://magazineoffice.com/la-replica-de-la-espada-maestra-de-legend-of-zelda-ya-esta-disponible-para-reservar/#respond Mon, 13 May 2024 23:55:47 +0000 https://magazineoffice.com/la-replica-de-la-espada-maestra-de-legend-of-zelda-ya-esta-disponible-para-reservar/

Disponible ahora para pedidos por adelantado en GameStop, los fanáticos de Legend of Zelda pueden conseguir una réplica de $ 200 del arma característica de Link. Esta elegante Espada Maestra no sólo luce genial, sino que sonidos bastante bueno también gracias a algunos toques electrónicos.

Réplica de la Espada Maestra de las Naciones Tamashii

Galería

Fuera de la caja, obtienes una réplica de tamaño natural de la espada (tiene una longitud total de aproximadamente 41,3 pulgadas) de Tamashii Nations y Bandai Namco y está hecha de un material ABS de alta calidad. Aún así querrás tener cuidado al usarlo, ya que la hoja tiene cierto grado de filo. Sin embargo, los colores de este accesorio son bastante bonitos y presentan ricas capas metálicas plateadas, moradas y doradas.

La otra característica interesante de esto es que puede reproducir algunos efectos de sonido del movimiento de espadas, así como varias canciones de la serie The Legend of Zelda. Cuando no lo estés admirando en tus manos, puedes exhibirlo con orgullo en casa en el soporte incluido.

Alternativamente, hay otras opciones agradables de exhibición y cosplay disponibles para la venta. Si no tienes ganas de gastar $200 en la Master Sword, hay una versión más asequible de $25 disponible. Este no es tan detallado ni tan nítido como el anterior, pero probablemente le resultará más fácil entrar en una convención con él y no le quitará el sueño al pasar por varios encargados de equipaje durante su viaje. vuelo.

¿Y de qué sirve una espada sin escudo? La réplica del escudo Hylian con licencia oficial cuesta solo $ 20 y, si bien no detendrá un ataque de Bokoblin, al menos luce bien si buscas completar tu atuendo. Para algo más relajante, también hemos incluido algunos kits de construcción de Legend of Zelda para esos días lluviosos en los que quieres ejercitar tu cerebro, y algo de ropa genial para ponerte al hacerlo.

Más réplicas de accesorios de Legend of Zelda

Kits de construcción de La Leyenda de Zelda

Ropa de Espada Maestra Lágrimas del Reino



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Lucy Liu honrada con el premio Gold Legend en la Gold House Gala 2024: “Siento que ha sido muy sola” https://magazineoffice.com/lucy-liu-honrada-con-el-premio-gold-legend-en-la-gold-house-gala-2024-siento-que-ha-sido-muy-sola/ https://magazineoffice.com/lucy-liu-honrada-con-el-premio-gold-legend-en-la-gold-house-gala-2024-siento-que-ha-sido-muy-sola/#respond Mon, 13 May 2024 12:32:08 +0000 https://magazineoffice.com/lucy-liu-honrada-con-el-premio-gold-legend-en-la-gold-house-gala-2024-siento-que-ha-sido-muy-sola/

Lucy Liu fue honrada con el premio Gold Legend en la Gold Gala de 2024, que fue organizada por Gold House y celebra a los asiáticos y isleños del Pacífico en el entretenimiento, los negocios, los deportes y más.

“Me encanta que estemos todos aquí esta noche porque no hay techo. Y nunca he visto eso por mí mismo y quiero que todos entendamos colectivamente cuán especial es este momento que somos como comunidad”, dijo Liu en su discurso de aceptación. “Comparto este premio contigo porque me has levantado, me has dado fuerza. Me has hecho sentir muy orgulloso”.

El papel destacado de Liu fue en 1997. Aliado McBeal, donde interpretó a Ling Woo. La actriz recordó la mínima diversidad que había en Hollywood en aquella época.

“Siento que he sido muy solitaria y desearía mucho que mi familia me alentara más, porque un poquito dura mucho en el lugar al que vas, en tu viaje”, dijo. “Es difícil cuando eres la primera persona en la sala; cuando eres la única persona que es diferente. Y estamos aquí ahora y somos colectivamente especiales por eso”.

Liu bromeó diciendo que originalmente había rechazado el premio y agregó: «porque probablemente fue un trauma infantil, como si no lo merecieras». [or] no te lo ganaste. Pero estoy aquí gracias a esta comunidad”.

La actriz fue entregada a la sala por Regina King, quien dirigió a Liu en la serie de Netflix. Un hombre en su totalidad.



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Legend Of Zelda está «muriendo por un tratamiento cinematográfico», dice el director https://magazineoffice.com/legend-of-zelda-esta-muriendo-por-un-tratamiento-cinematografico-dice-el-director/ https://magazineoffice.com/legend-of-zelda-esta-muriendo-por-un-tratamiento-cinematografico-dice-el-director/#respond Sat, 11 May 2024 22:07:05 +0000 https://magazineoffice.com/legend-of-zelda-esta-muriendo-por-un-tratamiento-cinematografico-dice-el-director/

Nintendo se ha asociado con Sony y el productor de Marvel, Avi Arad, para una película de acción real de The Legend of Zelda. El director Wes Ball dijo recientemente a Variety que Zelda es una de las últimas «propiedades sin explotar» que está lista para una película y que está emocionado de ponerse a trabajar en la película.

«No puedo decir mucho al respecto, pero Zelda es muy importante para mí. Para mí está a la altura de Star Wars en términos de lo que me formó cuando era niño», dijo Ball. «¿Hablando de aventuras? Esa es la cuestión. Es como una de las últimas propiedades sin explotar que se muere por un tratamiento cinematográfico. Pero veremos qué pasa».

Zelda tiene una base de fans dedicada y apasionada, y Ball sabe algo al respecto ya que anteriormente dirigió las películas de Maze Runner. Dijo que «probo» el «juego de las expectativas» con esas películas, y ahora lo siente nuevamente dirigiendo El reino del planeta de los simios. Para Zelda, sin embargo, podría estar enfrentando las expectativas más altas de su carrera.

«Obviamente no puedes tener eso mientras tomas mil decisiones al día. Lo ingieres y, con suerte, tomas buenas decisiones a lo largo del camino en una serie de miles y miles de decisiones que tomas», dijo. «Y por eso me considero un gran admirador, y confío en eso de alguna manera a medida que avanzamos, y espero que se alinee con otras personas que quieren ver lo mismo».

Recientemente le preguntaron a Ball cuál es su juego de Zelda favorito de todos los tiempos. Él, diplomática y estratégicamente, optó por no responder, ya que hacerlo podría haber llevado a los fans a sacar conclusiones sobre la película.

Ball habló recientemente sobre las lecciones que está aplicando a su próxima película Zelda. Además, el director ha expresado anteriormente que la película «tiene que sentirse como algo real». Esto se produce después de que Ball mencionara su apuesta por la estética de acción en vivo de Hayao Miyazaki, conocido por cofundar Studio Ghibli.

Aún no hay una fecha de estreno para la película Zelda, ni se han hecho anuncios de casting todavía. Mientras tanto, El reino del planeta de los simios de Ball se estrena en los cines hoy, 10 de mayo. Para obtener más información, consulte la reseña del Reino del planeta de los simios de GameSpot.

En otras noticias de Nintendo, se está preparando una consola Switch 2, o como se llame, que podría lanzarse en 2025. Para obtener más información, consulte todo lo que sabemos sobre Switch 2.



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Sam Rubin recordado: el reportero que reemplazó a KTLA Legend el día de su muerte rinde homenaje (columna invitada) https://magazineoffice.com/sam-rubin-recordado-el-reportero-que-reemplazo-a-ktla-legend-el-dia-de-su-muerte-rinde-homenaje-columna-invitada/ https://magazineoffice.com/sam-rubin-recordado-el-reportero-que-reemplazo-a-ktla-legend-el-dia-de-su-muerte-rinde-homenaje-columna-invitada/#respond Sat, 11 May 2024 22:01:59 +0000 https://magazineoffice.com/sam-rubin-recordado-el-reportero-que-reemplazo-a-ktla-legend-el-dia-de-su-muerte-rinde-homenaje-columna-invitada/

Durante los nueve años que llevo contribuyendo a KTLA-TV en Los Ángeles, personas que me reconocieron del canal me hicieron la misma pregunta una y otra vez: “¿Qué es Sam Rubin? en realidad ¿como?» La respuesta corta es simple: con Sam, lo que viste fue lo que obtuviste. Tan exuberante, entusiasta y encantador como era ante la cámara, así era exactamente también en persona.

Y qué profesional tan talentoso. Después de 33 años como rostro de las noticias de entretenimiento para KTLA, tenía el trabajo y se notaba cuánto le encantaba hacerlo. Mantuvo el mismo nivel de energía alegre desde su primera noticia diaria a las 6:15 am hasta la última a las 10:45 am, y cuando lo veía más tarde ese mismo día en proyecciones, viajes, estrenos y entregas de premios, estaba sigue siendo fuerte. Realmente no sé cómo lo hizo, pero lo hizo… siempre.

No fue hasta que comencé a reemplazar a Sam en ocasiones que comencé a apreciar realmente lo duro que era su trabajo y cuánta responsabilidad conllevaba.

En diciembre de 2015, ya había sido productor en Access Hollywood durante unos 15 años. En ese momento ya tenía algo de experiencia frente a la cámara, pero no mucha. Así que me sorprendió cuando Sam me llamó y me pidió que lo reemplazara en una mañana bastante importante en el mundo del entretenimiento: la mañana del anuncio de las nominaciones a los Globos de Oro. Requirió un comienzo muy temprano ya que las nominaciones se anuncian justo después de las 5 am. La fiesta de Navidad de KTLA fue la noche anterior, y Sam realmente quería ir y también quería la tranquilidad de poder celebrar con su familia de KTLA sin tener que hacerlo. preocuparse por levantarse tan temprano al día siguiente.

En ese momento, Sam ya era una institución firmemente establecida en Los Ángeles. Después de tantos estrenos en la alfombra roja, entregas de premios y presentaciones previas a los Oscar y Emmy (con su increíble copresentadora, Jessica Holmes), sin mencionar más entrevistas con celebridades de las que nadie podría contar, se había ganado una reputación estelar como un profesional respetado y un acto de clase. Entonces, más que nada, me sentí increíblemente honrado de que me confiara una tarea tan importante.

Sam debe haber estado contento con mi desempeño porque esa fue la primera de muchas veces que lo reemplacé a lo largo de los años. Noticias de la mañana de KTLAsiendo el más reciente el viernes.

La mañana transcurrió sin contratiempos, gracias a los productores del mejor departamento de noticias de entretenimiento con el que he trabajado, sin mencionar la amabilidad absoluta de los legendarios presentadores matutinos Frank Buckley, Jessica Holmes, Mark Kriski, Megan Henderson, Eric Spillman y Henry DiCarlo. . Terminé a las 11, salí del estudio a las 11:30 y solo 20 minutos después escuché la noticia de que Sam había fallecido. Estaba en total shock. No podía creerlo. Mientras escribo esto a la mañana siguiente, todavía estoy en shock.

Como muchos que conocían a Sam y sentían que lo conocían, he perdido a un querido amigo.

Cada vez que veía a Sam, siempre lo saludaba diciendo: “Ahí está, el padrino de las noticias de entretenimiento”, y a cambio recibía una gran sonrisa de su parte. Recordaré esa sonrisa y también recordaré el apoyo que me brindó Sam, especialmente en el momento en que más lo necesitaba.

Hace unos años, me sentía bastante triste después de experimentar un doble golpe de agitación personal y profesional, y fue precisamente cuando Sam y su increíble productora de entretenimiento, Grace Mendoza, me pidieron que comenzara a contribuir con KTLA de manera más regular, generalmente una vez por semana. Esto continuó incluso durante el bloqueo pandémico (cuando todo pasó a ser virtual) y las dobles huelgas del año pasado. Y no puedo decirte cuánto significó para mí.

Además, Sam no sólo me animó a sustituirlo, sino también a unirme a él en el aire en ocasiones especiales, como los preshows de los Oscar y los Emmy de KTLA y las mañanas de nominación al Oscar de la Academia. Esos días fueron especialmente divertidos, ya que Sam y yo jugábamos muy bien el uno con el otro.

Y Sam tuvo la amabilidad de recomendarme para otros conciertos, el más memorable en 2021, cuando el Centro Cultural Skirball inauguró una nueva exposición llamada “Star Trek: Explorando nuevos mundos”, que presentaba accesorios, disfraces y modelos de todo el mundo. Star Trek55 años de historia. Necesitaba a alguien con conocimientos para programar proyecciones especiales de películas y episodios de televisión clásicos, seguidas de conversaciones de preguntas y respuestas con Star Trek Actores e historiadores. Sam sabía que yo era un Trekker de toda la vida, así que cuando le preguntaron si sabía de alguien que pudiera ayudar, inmediatamente dijo: «Conozco al tipo». Hasta el día de hoy, sigue siendo una de las experiencias profesionales y personales más gratificantes que he tenido y se lo tengo que agradecer a Sam.

Entonces, cuando la gente me pregunta: «¿Qué es Sam Rubin?» en realidad ¿como?» Siempre doy la respuesta breve que compartí anteriormente, pero también me propongo decir que Sam fue generoso y su generosidad fue incondicional. Como le dirá cualquiera en este negocio despiadado, ese tipo de generosidad es increíblemente raro. Nunca lo di por sentado y nunca lo haré.

En el futuro, no tengo idea de cómo será el mundo de las noticias de entretenimiento sin Sam, ni sé cómo será mi vida sin el apoyo y la guía de Sam. Pero cada vez que escucho la fanfarria musical “ding-ding-ding” que inicia el informe “Entertainment News” de KTLA, pienso en él. Y lo extrañaré muchísimo.



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La próxima temporada de The Legend of Vox Machina de Critical Role llegará este otoño https://magazineoffice.com/la-proxima-temporada-de-the-legend-of-vox-machina-de-critical-role-llegara-este-otono/ https://magazineoffice.com/la-proxima-temporada-de-the-legend-of-vox-machina-de-critical-role-llegara-este-otono/#respond Fri, 10 May 2024 20:30:18 +0000 https://magazineoffice.com/la-proxima-temporada-de-the-legend-of-vox-machina-de-critical-role-llegara-este-otono/

Enterrado en el anuncio del lanzamiento del nuevo servicio de suscripción de Critical Role, Beacon, hay más buenas noticias para los fanáticos. La tercera temporada de la serie animada Prime Video de la compañía, La leyenda de Vox Machina, saldrá este otoño. La ventana de lanzamiento fue confirmada en X por el CEO de Critical Role Travis Willingham. No se ha revelado una fecha de lanzamiento.

Vox Machina se refiere al grupo de aventureros que aparece en la primera serie de juego real de Dungeons & Dragons de Critical Role, que concluyó en 2017 después de producir cientos de horas de contenido en streaming compartido a través de Geek & Sundry, Twitch y YouTube. Sus personajes principales incluyen a Grog Strongjaw, Tiberius Stormwind, Scanlan Shorthalt, Keyleth, Vax’ildan y Vex’ahlia. La primera temporada de la serie animada producida por Amazon se emitió a partir de enero de 2022 y la segunda temporada llegará en enero de 2023.

Critical Role también está trabajando con Prime Video para adaptar su segunda campaña de D&D, llamada así por su grupo de aventureros, The Mighty Nein. Esa serie concluyó en junio de 2021 con unas 560 horas de contenido en streaming y presenta personajes como Caleb Widogast, Veth “Nott the Brave” Brenatto, Jester Lavorre, Fjord, Beauregard Lionett, Mollymauk Tealeaf y Yasha Nydoorin, entre otros. Anunciada en enero de 2023, la asociación con Amazon también incluye el potencial para una película importante.





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La temporada 3 de The Legend of Vox Machina se alinea para su lanzamiento en otoño de 2024 https://magazineoffice.com/la-temporada-3-de-the-legend-of-vox-machina-se-alinea-para-su-lanzamiento-en-otono-de-2024/ https://magazineoffice.com/la-temporada-3-de-the-legend-of-vox-machina-se-alinea-para-su-lanzamiento-en-otono-de-2024/#respond Fri, 10 May 2024 01:16:54 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-3-de-the-legend-of-vox-machina-se-alinea-para-su-lanzamiento-en-otono-de-2024/

Rol critico amenazó con aplastar a los fanáticos bajo una avalancha de anuncios emocionantes hoy, incluida la ventana de lanzamiento de la muy esperada tercera temporada de La leyenda de Vox Machina.

El Washington Post compartió la buena noticia de que la temporada 3 de la adaptación de Prime Video de Rol criticoLa primera campaña de volverá este otoño. Rol criticoTravis Willingham impulsó el anuncio en X, simplemente agregando: «Todos, es tan bueno…». Los fanáticos quedaron relativamente mimados con la primera y segunda temporada de La leyenda de Vox Machina llegando como un reloj a finales de enero de 2022 y 2023, respectivamente. Esta pausa más larga entre temporadas ha aumentado la anticipación, especialmente porque la adaptación animada continúa explorando el arco mortal Chroma Cónclave de la serie real.

Los icónicos y formidables enemigos de Vox Machina, la Dra. Anna Ripley y Raishan el Engañador Enfermo, estaban preparados para ocupar un lugar central en La leyenda de Vox MachinaEl conflicto que se avecina. A diferencia del arco Briarwood de la Campaña 1, que se adaptó perfectamente a una temporada de Prime Rol critico Serie, el arco de Chroma Conclave se ha ampliado para abarcar varias temporadas.

Un desafortunado revés en esta historia viene con la pérdida del prolífico actor Lance Reddick, quien prestó su talento vocal al líder del Chroma Cónclave, Thordak the Cinder King. El reemplazo de Reddick y otros detalles de la temporada 3 de La leyenda de Vox Machina Aún no se han revelado, pero la ventana de lanzamiento por sí sola les ha dado a los fanáticos muchos motivos para celebrar.

El éxito de La leyenda de Vox Machina ha pastoreado Rol critico en una asociación más sustancial con Amazon, una que promete ofrecer una adaptación animada de la querida fiesta Mighty Nein de la Campaña 2. Mientras que la Rol critico equipo ha indicado que ambos La leyenda de Vox MachinaLa tercera temporada de Mighty Nein y la primera se están desarrollando simultáneamente, aún no ha habido noticias sobre el lanzamiento de esta última. Sin embargo, además de la ventana de lanzamiento para la temporada 3 de La leyenda de Vox Machina, Rol critico También reveló hoy su servicio para miembros Beacon, que lleva mucho tiempo filtrándose, y que Bells Hells recibirá su primer show en vivo este verano.

Fuera de Vox Machina y Mighty Nein, Rol critico Los fanáticos han expresado su esperanza de que la asociación actual de la compañía con Prime Video produzca adaptaciones similares para Bells Hells de la Campaña 3 e incluso Exandria Unlimited: CalamidadEl desgarrador Anillo de Latón.


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The Legend of Khiimori es un juego de mundo abierto con física equina realista ambientado en la antigua Mongolia https://magazineoffice.com/the-legend-of-khiimori-es-un-juego-de-mundo-abierto-con-fisica-equina-realista-ambientado-en-la-antigua-mongolia/ https://magazineoffice.com/the-legend-of-khiimori-es-un-juego-de-mundo-abierto-con-fisica-equina-realista-ambientado-en-la-antigua-mongolia/#respond Wed, 08 May 2024 09:42:50 +0000 https://magazineoffice.com/the-legend-of-khiimori-es-un-juego-de-mundo-abierto-con-fisica-equina-realista-ambientado-en-la-antigua-mongolia/

Hoy, el editor Mindscape Games y el desarrollador Aesir Interactive anunciaron Windstorm: The Legend of Khiimori, una nueva entrada en la franquicia centrada en los equinos que también incluye Windstorm: Start of a Great Friendship (que se remasterizará en junio) y Windstorm: An Unexpected. Llegada.

Este nuevo juego será un poco diferente. Si bien sigue centrándose en el juego equino con física realista, se está diseñando como un título de mundo abierto impulsado por la tecnología Unreal Engine 5. Además, en realidad está ambientada en la Mongolia del siglo XIII. Aquí, los jugadores asumirán el papel de un joven mensajero. Los caballos serán esenciales para la supervivencia y la seguridad a medida que los jugadores críen, domesticen y entrenen otros nuevos para ayudarlos a navegar por el vasto paisaje de Mongolia.

A medida que los jugadores se sumergen en el vasto mundo abierto de Windstorm: The Legend of Khiimori, que los desarrolladores prometen estará lleno de maravillas e historias intrigantes, necesitarán planificar estratégicamente sus rutas a través de varios biomas de terreno hermoso pero duro y superar los desafíos. del desierto para completar sus misiones. Las tareas disponibles en el juego incluyen cultivar el campamento nómada, construir yurtas, administrar elementos y recursos importantes y entrenar y cuidar a sus caballos.

Wolfgang Emmer, director ejecutivo de Aesir Interactive, dijo en un comunicado:

La serie Windstorm ha conectado con tanta gente a lo largo de los años y estamos ansiosos por ingresar a una nueva generación en la franquicia con Windstorm: The Legend of Khiimori. Nuestro equipo ha trabajado arduamente para perfeccionar e innovar el juego para ofrecer la experiencia de juego de caballos más realista, aprobada por expertos. Estamos ansiosos por que los jugadores experimenten el vínculo legendario entre el caballo y el jinete, ya sea que sean fanáticos desde hace mucho tiempo o descubran las aventuras de Windstorm por primera vez.

Windstorm: The Legend of Khiimori se lanzará en Steam Early Access en septiembre, aunque los desarrolladores advierten que estará en una etapa temprana de desarrollo, donde el equipo podrá recopilar comentarios para mejorar el juego con el tiempo.

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