Lethal – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 15 Apr 2024 18:03:18 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La actualización 50 de Lethal Company ya está aquí y es la más grande hasta ahora https://magazineoffice.com/la-actualizacion-50-de-lethal-company-ya-esta-aqui-y-es-la-mas-grande-hasta-ahora/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-50-de-lethal-company-ya-esta-aqui-y-es-la-mas-grande-hasta-ahora/#respond Mon, 15 Apr 2024 18:03:15 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-50-de-lethal-company-ya-esta-aqui-y-es-la-mas-grande-hasta-ahora/

Amo Compañía letal, pero ha pasado un tiempo desde que me uní a amigos para explorar esas lunas hostiles e intentar alcanzar nuestra cuota de chatarra. Sin embargo, eso está a punto de cambiar, ya que la actualización 50 de Lethal Company, también conocida como ‘la actualización de salto’, llega a Steam por cortesía del desarrollador en solitario ‘Zeekerss’. Puede que haya tardado un tiempo en desarrollarse, pero parece la Compañía Letal más grande que hemos visto, con múltiples ubicaciones nuevas, varias entidades peligrosas a las que prestar atención y una gran cantidad de cambios de equilibrio.

«Escuche el canto del viejo pájaro». Ese es el mensaje en el breve avance publicado por Zeekerss para el lanzamiento de la actualización 50 de Lethal Company, que presenta un vistazo de la entidad en cuestión: un imponente traje mecánico. Es una de las dos nuevas amenazas al aire libre que encontrarás ahora en el juego de terror cooperativo, con otra adición de pesadilla a la lista de monstruos de Lethal Company esperándote una vez que entres.

Se han introducido tres lunas nuevas: la primera, Adamance, es una luna forestal que puedes visitar de forma gratuita, lo que representa una aventura bastante peligrosa pero con un buen botín si estás a la altura de la tarea. Los otros dos están ocultos inicialmente, así que no revelaré el juego aquí, pero estoy ansioso por explorarlos a ambos. También se han modificado otras lunas, con cambios clave que incluyen una reelaboración completa del exterior de Dine y el ajuste del recuento de desechos en Titán para garantizar recompensas más consistentes.

“Ha pasado mucho tiempo”, escribe Zeekerss, “espero que me perdonen por sugerir en una publicación anterior que las actualizaciones de Lethal serían algo regulares y predecibles; eso fue un poco ingenuo de mi parte. Lo siento, simplemente no estoy trabajando como si tuviera una cuota, porque sería irónico”.

Además de los nuevos mapas y peligros, hay dos trajes nuevos para comprar, una bola de discoteca y un montón de cambios de equilibrio. Se ha solucionado el truco de correr en cuclillas que antes te permitía correr sin hacer ruido, mientras que caer fuera de los límites ya no te teletransporta a la entrada de las instalaciones.

«Sé que este tipo de cambio puede parecer antagónico para los corredores de velocidad», dice Zeekerss, «pero hicieron posible eludir el diseño y la mecánica de Lethal Company sin requerir más habilidad o estrategia». Inicialmente, también habían planeado ajustar el jetpack por una razón similar, «pero me di cuenta de que tiene un propósito irreemplazable como el elemento más extravagante, así que lo respetaré».

Actualización 50 de Lethal Company: un robot gigante

Las palas han duplicado su peso, por lo que es más una consideración llevarlas consigo que una parte esencial del equipo de todos. Varios enemigos ven cambios: ahora verás más Bunker Spiders y son más rápidas, mientras que Baboon Hawks ahora son un poco más débiles individualmente pero aparecen en parejas, lo que hace que sea más difícil lidiar con ellos. La campana ahora también suena fuerte cuando se suelta, alertando a los enemigos en un radio amplio. Probablemente no quieras eso, aunque estoy seguro de que habrá formas de utilizarlo a tu favor.

La actualización 50 de Lethal Company ya está disponible en Steam. Zeekerss dice que «quieren agregar más criaturas por fuera y por dentro» en la próxima actualización, con menos enfoque en el contenido del final del juego y planes para aumentar la variedad de ubicaciones interiores.

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Todas las notas del parche para Lethal Company The Hopping Update Versión 50 https://magazineoffice.com/todas-las-notas-del-parche-para-lethal-company-the-hopping-update-version-50/ https://magazineoffice.com/todas-las-notas-del-parche-para-lethal-company-the-hopping-update-version-50/#respond Sun, 14 Apr 2024 10:39:20 +0000 https://magazineoffice.com/todas-las-notas-del-parche-para-lethal-company-the-hopping-update-version-50/

Compañía letal es el juego que sigue dando. Y ahora, con la versión 50, recibimos elementos completamente nuevos, monstruos y algunas actualizaciones en la calidad de vida. Aquí está Compañía letal Se enumeran las notas completas del parche de la actualización Hopping.

Lethal Company: The Hopping Update versión 50, notas completas del parche enumeradas

No hay nada mejor que correr por una instalación con un monstruo pisándote los talones, tratando desesperadamente de comerte antes de regresar al barco. Y con The Hopping Update, no solo tenemos dos nuevos monstruos, también tenemos algunos elementos y trajes nuevos, y una luna forestal completamente nueva llamada Adamance. Sumerjámonos directamente en el Compañía letal Notas del parche de la versión 50.


Notas del desarrollador: Hola, ha pasado mucho tiempo, ¡pero por fin tengo otra actualización letal para traerles! Espero que me perdonen por sugerir en una publicación anterior aquí que las actualizaciones letales serían algo regulares y predecibles; eso fue un poco ingenuo de mi parte. Lo siento, simplemente no estoy trabajando como si tuviera una cuota, porque sería irónico.

Las nuevas incorporaciones incluyen:

  • Una nueva luna del bosque, Adamance
  • Exterior reelaborado de Dine
  • Dos nuevas entidades al aire libre, una nueva entidad en el interior
  • Se agregaron huevos de Pascua que se pueden tirar.
  • Dos trajes nuevos en la tienda rotativa + una bola de discoteca
  • Ahora puedes correr cuesta abajo más rápido.
  • Un nuevo peligro/trampa en el interior

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Cambios

  • La campana ahora suena cuando se suelta (lo que alertará a los enemigos dentro de un radio grande).
  • Los halcones babuinos ahora aparecen en grupos de dos, tienen 4 HP en lugar de 6 y causan menos daño al apuñalar al jugador.
  • Varios pequeños cambios en la producción de chatarra y las tasas de generación en las lunas, con el objetivo de hacer que sea gratificante ir a más lunas.
  • Es posible rebotar en las paredes al golpearlas en un ángulo pronunciado.
  • Se ha aumentado ligeramente el peso de la pala para que cada jugador sea menos una máquina de matar autosuficiente.
  • Correr agachado fijo; anteriormente, presionar el botón de agacharse mientras corría hacía que usted se agachara y luego se agachara al mismo tiempo; al enviar spam con la clave, esto hacía posible correr sin hacer ruido.
  • Salirse de los límites ya no te teletransporta a la entrada principal de las instalaciones.
    • Sé que este tipo de cambio puede parecer antagónico para los corredores de velocidad, etc. Pero estos hicieron posible eludir el diseño y la mecánica de Lethal Company sin requerir más habilidad o estrategia; Supongo que también haría que las ejecuciones rápidas de Lethal Company sean menos accesibles para las personas que no quieren (o no pueden) enviar spam a un botón muy rápido con regularidad.
    • Como nota al margen, me había centrado en la loca eficiencia del jetpack por esta misma razón (pasando de forma segura parte del juego), pero me di cuenta de que tiene un propósito irreemplazable como el elemento de truco más loco, así que lo respetaré.
  • Dado que los diseños de las mansiones generalmente están más dispersos que los diseños de las instalaciones, las mansiones ahora siempre serán más pequeñas cuando se cargan. Esto fue principalmente un problema en Titán, que tenía una gran posibilidad de generar mansiones absurdamente grandes.
    • Para compensar, se ha aumentado el multiplicador de tamaño de los niveles interiores en Rend y Dine, lo que debería hacer que se sientan igual que antes. Dine ahora tiene el mismo tamaño que Rend.

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En la próxima actualización quiero agregar más criaturas afuera y adentro, y probablemente me concentraré un poco menos en el contenido del final del juego por un tiempo. También quiero añadir más variedad a los interiores.


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El nerf de League of Legends Lethal Tempo podría ralentizar a Yasuo y Yone https://magazineoffice.com/el-nerf-de-league-of-legends-lethal-tempo-podria-ralentizar-a-yasuo-y-yone/ https://magazineoffice.com/el-nerf-de-league-of-legends-lethal-tempo-podria-ralentizar-a-yasuo-y-yone/#respond Sun, 18 Feb 2024 12:32:01 +0000 https://magazineoffice.com/el-nerf-de-league-of-legends-lethal-tempo-podria-ralentizar-a-yasuo-y-yone/

Si has pasado algún tiempo en Summoner’s Rift en League of Legends, es probable que hayas jugado o te hayas enfrentado al intimidado dúo de hermanos formado por Yasuo y Yone. La pareja de portadores de espadas son dos de los campeones más populares del juego y ambos se benefician de la piedra angular Lethal Tempo. Ahora, Riot ha revelado planes para moderar la runa de precisión, ralentizando a los guerreros del viento en el proceso.

League of Legends es uno de los juegos en línea que se actualizan con mayor frecuencia y recibe un nuevo parche de equilibrio cada dos semanas. A pesar de actualizarse constantemente, una de las piedras angulares más poderosas del juego MOBA ha permanecido prácticamente intacta en los últimos años: Lethal Tempo.

La piedra angular del árbol de runas de precisión genera acumulaciones a medida que los campeones atacan automáticamente a los campeones enemigos, aumentando lentamente la velocidad de ataque. Una vez que llegas a seis acumulaciones, la máxima cantidad de acumulaciones posible, obtienes una ligera mejora en el rango de ataque que permite a tu campeón atacar desde más lejos. Dado que esta piedra angular se actualizó ligeramente en la temporada 11, tanto Yasuo como Yone la han utilizado agresivamente, ya que ambos campeones se benefician enormemente del esteroide de velocidad de ataque.

Ahora, los desarrolladores han revelado planes para atenuar el poder de esta piedra angular, específicamente para los campeones cuerpo a cuerpo. El desarrollador principal de juegos de LoL, Matt Leung-Harrison, también conocido como Riot Phroxzon, compartió una vista previa del parche 14.4 que mostraba los nerfs específicos de Lethal Tempo.

Las modificaciones buscarán atenuar el poder de la mejora de velocidad de ataque únicamente para los campeones cuerpo a cuerpo, por lo que cualquier jugador de ADC que lea esto pueda respirar aliviado. Los nerfs reducirán las velocidades de ataque por acumulación del 9-13,5% al ​​5-16%. Si bien la lenta velocidad inicial de aceleración perjudicará a Yone y Yasuo al principio del juego, el aumento del beneficio final podría ayudarlos en situaciones tardías del juego.

Si estás buscando un nuevo juego principal para mantenerte al día con el meta, consulta nuestra lista de niveles de LoL. O, si estás más interesado en cómo se ve la tienda Mythic actual de League of Legends, tenemos una lista de todos los aspectos disponibles.

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El desarrollador de Lethal Company quiere que las futuras actualizaciones se sientan como si «irrumpieran en un zoológico alienígena y liberaran a los animales». https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-lethal-company-quiere-que-las-futuras-actualizaciones-se-sientan-como-si-irrumpieran-en-un-zoologico-alienigena-y-liberaran-a-los-animales/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-lethal-company-quiere-que-las-futuras-actualizaciones-se-sientan-como-si-irrumpieran-en-un-zoologico-alienigena-y-liberaran-a-los-animales/#respond Fri, 16 Feb 2024 00:25:44 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-lethal-company-quiere-que-las-futuras-actualizaciones-se-sientan-como-si-irrumpieran-en-un-zoologico-alienigena-y-liberaran-a-los-animales/

Es posible que el horror cooperativo viral Lethal Company solo se haya lanzado en acceso temprano a fines de octubre de 2023, pero ya ha recibido casi 50 actualizaciones.

Quizás no sea sorprendente entonces que el desarrollador Zeekerss diga que está pensando en reducir la velocidad y el alcance de las actualizaciones para hacerlas «realmente sustanciales» y «más grandes y menos frecuentes».

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En un mensaje publicado en X/Twitter, Zeekerss, señalando que el juego de terror cooperativo tiene actualmente un 30 por ciento de descuento, admitió que estaban «distraídos por la vida en este momento», pero que la versión 50 se estaba «cocinando lentamente».

Pero, ¿preferiríamos que las actualizaciones de Lethal Company «se sintieran como [the dev] irrumpió en un zoológico alienígena y liberó a todos los animales»?

«Estoy distraído por mi vida en este momento, pero tengo la Versión 50 cocinándose lentamente», publicaron (gracias, PC Gamer).

«Podría publicarlo ahora, pero quiero que sea realmente sustancial. Estoy empezando a pensar que sería mejor que todas las actualizaciones fueran más grandes y menos frecuentes».

ICYMI, un mod de realidad virtual creado por fans para Lethal Company, ya está disponible, para que puedas sumergirte por completo en tu trabajo para la empresa.

El mod, de DaXcess, es compatible con varios auriculares y agrega movimientos de la mano y controles basados ​​en el movimiento. También está integrado en el juego para funcionar perfectamente tanto con jugadores de realidad virtual como con jugadores que no lo son en el mismo lobby.





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El creador de Lethal Company comparte el plan de desarrollo más caótico de todos los tiempos: «Realmente quiero que las actualizaciones de contenido se sientan como si hubiera entrado en un zoológico alienígena y liberado a todos los animales». https://magazineoffice.com/el-creador-de-lethal-company-comparte-el-plan-de-desarrollo-mas-caotico-de-todos-los-tiempos-realmente-quiero-que-las-actualizaciones-de-contenido-se-sientan-como-si-hubiera-entrado-en-un-zoologico/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-lethal-company-comparte-el-plan-de-desarrollo-mas-caotico-de-todos-los-tiempos-realmente-quiero-que-las-actualizaciones-de-contenido-se-sientan-como-si-hubiera-entrado-en-un-zoologico/#respond Mon, 12 Feb 2024 22:52:20 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-lethal-company-comparte-el-plan-de-desarrollo-mas-caotico-de-todos-los-tiempos-realmente-quiero-que-las-actualizaciones-de-contenido-se-sientan-como-si-hubiera-entrado-en-un-zoologico/

Será mejor que se aferren a sus cascos espaciales, ya que, a juzgar por los comentarios hechos por el creador de Lethal Company, las cosas están a punto de ponerse aún más salvajes en el festival de terror cooperativo.

En enero, el desarrollador en solitario Zeekerss reveló planes para agregar «muchas criaturas nuevas y variaciones de mapas» al próximo parche importante de Lethal Company, la Versión 50. Ahora, en una publicación en Twitter, el desarrollador ha brindado una actualización sobre su desarrollo, así como más una idea de qué esperar.





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Lethal Company es uno de los mejores juegos de la App Store de iOS, pero solo hay un problema: «no es real», dice el desarrollador https://magazineoffice.com/lethal-company-es-uno-de-los-mejores-juegos-de-la-app-store-de-ios-pero-solo-hay-un-problema-no-es-real-dice-el-desarrollador/ https://magazineoffice.com/lethal-company-es-uno-de-los-mejores-juegos-de-la-app-store-de-ios-pero-solo-hay-un-problema-no-es-real-dice-el-desarrollador/#respond Sun, 11 Feb 2024 22:36:35 +0000 https://magazineoffice.com/lethal-company-es-uno-de-los-mejores-juegos-de-la-app-store-de-ios-pero-solo-hay-un-problema-no-es-real-dice-el-desarrollador/

El creador del exitoso juego de supervivencia Lethal Company dice que una versión móvil del juego que se lanzará en la App Store a finales de este mes «no es real» y probablemente no deberías descargarla.

La demanda de una versión móvil de Lethal Company es comprensible. El juego causó un gran revuelo cuando debutó en octubre de 2023 y todavía tiene una gran audiencia en Steam, donde actualmente lo juegan más de 58.000 personas. Y su listado en la App Store parece legítimo: es prácticamente una subida directa de la página de Steam, que incluye capturas de pantalla y una duplicación palabra por palabra de la descripción del juego.

(Crédito de la imagen: Aytac Kahveci (App Store))

Pero lo siento, es falso.





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La versión móvil de Lethal Company «se creó sin permiso explícito y probablemente sea una estafa», advierte el moderador de la comunidad https://magazineoffice.com/la-version-movil-de-lethal-company-se-creo-sin-permiso-explicito-y-probablemente-sea-una-estafa-advierte-el-moderador-de-la-comunidad/ https://magazineoffice.com/la-version-movil-de-lethal-company-se-creo-sin-permiso-explicito-y-probablemente-sea-una-estafa-advierte-el-moderador-de-la-comunidad/#respond Sun, 11 Feb 2024 10:48:07 +0000 https://magazineoffice.com/la-version-movil-de-lethal-company-se-creo-sin-permiso-explicito-y-probablemente-sea-una-estafa-advierte-el-moderador-de-la-comunidad/

Se ha advertido a los fans de Lethal Company que no prueben la misteriosa versión móvil del juego ya que, según un moderador de la comunidad, se creó sin el conocimiento o permiso del desarrollador Zeekers y bien podría ser «una estafa de algún tipo».

El festival de terror cooperativo causó furor en Steam cuando se lanzó en acceso anticipado a fines del año pasado, superando a Resident Evil 4 e incluso al poderoso Baldur’s Gate 3 para convertirse en el lanzamiento mejor calificado de la plataforma en 2023. Dada su popularidad y estilo visual simplista, es un candidato principal para dispositivos móviles, pero hasta ahora, Zeekerss no ha dado ninguna indicación de que esté trabajando en una versión que quepa en su bolsillo.



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Las actualizaciones del pensamiento de los desarrolladores de Lethal Company deberían ser «más grandes y menos frecuentes» y «como si hubiera irrumpido en un zoológico alienígena» https://magazineoffice.com/las-actualizaciones-del-pensamiento-de-los-desarrolladores-de-lethal-company-deberian-ser-mas-grandes-y-menos-frecuentes-y-como-si-hubiera-irrumpido-en-un-zoologico-alienigena/ https://magazineoffice.com/las-actualizaciones-del-pensamiento-de-los-desarrolladores-de-lethal-company-deberian-ser-mas-grandes-y-menos-frecuentes-y-como-si-hubiera-irrumpido-en-un-zoologico-alienigena/#respond Sun, 11 Feb 2024 07:19:10 +0000 https://magazineoffice.com/las-actualizaciones-del-pensamiento-de-los-desarrolladores-de-lethal-company-deberian-ser-mas-grandes-y-menos-frecuentes-y-como-si-hubiera-irrumpido-en-un-zoologico-alienigena/

Con el éxito viral Lethal Company ahora a la venta (30% de descuento en Steam hasta el 15 de febrero), el desarrollador Zeekerss está aprovechando la ocasión para reconsiderar el ritmo y el alcance de las actualizaciones de Lethal Company. «Tengo la versión 50 cocinándose lentamente», dijo Zeekerss en Twitter/X, «Podría lanzarla ahora, pero quiero que sea realmente sustancial».

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«Estoy empezando a pensar que puede ser mejor que todas las actualizaciones sean más grandes y menos frecuentes», dijo Zeekerss.





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El desarrollador de Lethal Company dice que quieren que las actualizaciones «se sientan como si hubiera entrado en un zoológico alienígena y liberado a todos los animales», provocando el contenido de la Versión 50. https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-lethal-company-dice-que-quieren-que-las-actualizaciones-se-sientan-como-si-hubiera-entrado-en-un-zoologico-alienigena-y-liberado-a-todos-los-animales-provocando-el-contenido-de/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-lethal-company-dice-que-quieren-que-las-actualizaciones-se-sientan-como-si-hubiera-entrado-en-un-zoologico-alienigena-y-liberado-a-todos-los-animales-provocando-el-contenido-de/#respond Sat, 10 Feb 2024 04:48:58 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-lethal-company-dice-que-quieren-que-las-actualizaciones-se-sientan-como-si-hubiera-entrado-en-un-zoologico-alienigena-y-liberado-a-todos-los-animales-provocando-el-contenido-de/

Lo que necesitas saber

  • Lethal Company fue uno de los juegos independientes más importantes de 2023 y sigue siendo uno de los juegos de PC multijugador más populares que puedes jugar en 2024.
  • Su desarrollador, Zeekerss, ha publicado que «podrían lanzar» la próxima actualización de la Versión 50 para el juego ahora, pero quieren que sea «realmente sustancial» y la están reteniendo para agregarle más.
  • Zeekerss agregó que «realmente quiero que las actualizaciones de contenido de Lethal Company se sientan como si hubiera entrado en un zoológico alienígena y liberado a todos los animales», provocando el tono y el alcance del parche de la Versión 50 y lo que agregará al horror cooperativo. pícaro.
  • Estas publicaciones coinciden con el inicio de la primera venta de Lethal Company en Steam. Hasta el 15 de febrero, está disponible con un 30% de descuento.

Exactamente un mes después de que el desarrollador de Lethal Company, Zeekerss, hiciera cambios considerables en el equilibrio y agregara lunas de desafío al popular roguelike de terror cooperativo independiente con la actualización de la Versión 47, recurrieron a las redes sociales para hablar sobre sus planes para la próxima y muy esperada Versión 50. parche. Aunque Zeekerss «podría lanzarlo ahora», eligen conservarlo para agregarle más primero, y es posible que también desarrollen futuras actualizaciones como esta.

«Estoy distraído por mi vida en este momento, pero tengo la versión 50 cocinándose lentamente. Podría lanzarla ahora, pero quiero que sea realmente sustancial», dijeron. escribió en X (Twitter). «Estoy empezando a pensar que puede ser mejor que todas las actualizaciones sean más grandes y menos frecuentes». Entonces, en un publicación de seguimiento: «Realmente quiero que las actualizaciones de contenido de Lethal Company se sientan como si hubiera entrado en un zoológico alienígena y liberado a todos los animales».





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Este juego de supervivencia cooperativo parece una combinación de un científico loco entre Lethal Company y Half-Life, y ya hay una demostración disponible https://magazineoffice.com/este-juego-de-supervivencia-cooperativo-parece-una-combinacion-de-un-cientifico-loco-entre-lethal-company-y-half-life-y-ya-hay-una-demostracion-disponible/ https://magazineoffice.com/este-juego-de-supervivencia-cooperativo-parece-una-combinacion-de-un-cientifico-loco-entre-lethal-company-y-half-life-y-ya-hay-una-demostracion-disponible/#respond Fri, 26 Jan 2024 16:16:57 +0000 https://magazineoffice.com/este-juego-de-supervivencia-cooperativo-parece-una-combinacion-de-un-cientifico-loco-entre-lethal-company-y-half-life-y-ya-hay-una-demostracion-disponible/

Sí, lo sé, ya se lanzaron un par de grandes juegos cooperativos de supervivencia la semana pasada, el Palworld, que batió récords y maneja monstruos, y el extenso juego de rol de fantasía Enshrouded.

Pero siempre hay sitio para uno más, ¿no?



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