Lich – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 15 Apr 2024 23:03:15 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El nuevo mod WoW VR agrega soporte para realidad virtual al parche final de World of Warcraft Wrath of the Lich King https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-wow-vr-agrega-soporte-para-realidad-virtual-al-parche-final-de-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-wow-vr-agrega-soporte-para-realidad-virtual-al-parche-final-de-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/#respond Mon, 15 Apr 2024 23:03:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-mod-wow-vr-agrega-soporte-para-realidad-virtual-al-parche-final-de-world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/

Los fanáticos de la realidad virtual abundan, ya que dos modders han creado un mod de WoW VR que agrega soporte para la realidad virtual al parche final de World of Warcraft Wrath of the Lich King.

Creado por los modders ‘StreetRat’ y ‘Marulu’, este mod de realidad virtual es una versión experimental del parche 3.3.5a de World of Warcraft (el último parche de Wrath of the Ling King lanzado en 2010). Como lo mencionó el dúo, no hay planes para el desarrollo activo del mod, pero si hay suficiente interés por parte de la comunidad, el dúo podría considerar implementar visibilidad de montura en primera persona y IK del personaje del jugador. Como señaló el modder, el mod debe usarse sentado con controladores de movimiento VR. Es un mod interesante para los fanáticos de World of Warcraft a los que también les gusta la realidad virtual. A decir verdad, añade una nueva dimensión al MMO, pero preferimos jugar en la vista original en tercera persona.

Al ser una versión experimental, el mod sufre algunos problemas, incluida la inclinación del seguimiento de la cabeza que no es precisa en barcos, ascensores y zepelines. Los auriculares parpadean durante la carga de pantallas. Es posible que ciertos elementos de la interfaz de usuario se muestren con un fondo negro. Además, la interfaz de usuario de realidad virtual puede aparecer con una resolución muy baja en pantallas de 1080p. Además, los jugadores no pueden girar la cámara con el joystick derecho mientras siguen una ruta de vuelo.

Hemos incluido un vídeo del mod en acción a continuación junto con las características principales del mod:

• Características •

→ Cuadro 3D sincronizado, uno en el cuadro del motor equivale a un cuadro 3D VR

→ Seguimiento de cabeza de 6 grados de libertad

→ Jugable tanto en primera como en tercera persona.

→ UI flotante, dentro del mundo del juego con oclusión total, compatible con todos los complementos

→ Opcional hecho para la interfaz de usuario de realidad virtual con múltiples ventanas flotantes y elementos de la interfaz de usuario adjuntos a sus manos y cara (disponible en Flat2VR discord)

→ Audio posicional HRTF con seguimiento de cabeza

→ Orientación e interacción controladas por movimiento con trazado de rayos, apunte su controlador a cualquier cosa para interactuar con él, ya sea un NPC, un enemigo o un nodo minero

→ Los ataques AOE controlados por movimiento con trazado de rayos, ataques como la tormenta de nieve de los magos o las trampas de los cazadores se pueden colocar en el suelo mediante controles de movimiento

→ UI controlada por movimiento, se puede interactuar con la UI apuntando sus controladores hacia ella

→ Movimiento controlado por movimiento (locomoción hacia adelante): la dirección hacia adelante en la que se mueve tu personaje se compensa con el lugar donde apuntas con tu mano izquierda.

→ Nadar y volar con control de movimiento, tu personaje nadará/volará hacia arriba y hacia abajo exactamente hacia donde apunta tu mano izquierda

→ Movimiento analógico con 2 velocidades de movimiento, basado en la velocidad predeterminada del juego y la caminata RP

→ Giro rápido vertical y horizontal, la cantidad de grados que mueve la cámara puede ser ajustada por el usuario en /vr/config.txt

→ Se implementó el modo «Movimiento heredado» de FF14, tu personaje correrá en la dirección que apunta tu palanca a toda velocidad, incluso hacia ti sin retroceder.

→ Se implementó la opción «Auto Face Target» de FF14, al usar una acción te gira automáticamente hacia tu objetivo y la ejecuta, esto incluso funciona mientras huyes de tu objetivo sin interrumpir tu movimiento.

→ Representación interna de alta resolución, el juego se ejecutará con resoluciones normales de escritorio mientras se coloca en los auriculares con el doble de resolución nativa y en la relación de aspecto correcta.

→ Se implementó soporte para resoluciones en el archivo WTF superiores a la resolución máxima de su monitor (TENGA EN CUENTA que su mouse en la interfaz de usuario está limitado a lo que está visible en su escritorio)

→ Teclado flotante OSK.exe de Windows 10 (requiere que el juego se inicie con privilegios de administrador)

→ Clip cercano y lejano optimizado para VR, esto le permite acercarse más que nunca sin que los objetos desaparezcan

→ Muchos pequeños ajustes en el motor para una mejor compatibilidad con la realidad virtual.

Los interesados ​​pueden descargar el mod WoW VR para el parche 3.3.5a a través de Github aquí. Las versiones precompiladas del mod se pueden encontrar en Flat2VR Discord.

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WoW: Wrath Of The Lich King Classic se vuelve notablemente menos «clásico» el próximo mes https://magazineoffice.com/wow-wrath-of-the-lich-king-classic-se-vuelve-notablemente-menos-clasico-el-proximo-mes/ https://magazineoffice.com/wow-wrath-of-the-lich-king-classic-se-vuelve-notablemente-menos-clasico-el-proximo-mes/#respond Tue, 19 Sep 2023 01:42:04 +0000 https://magazineoffice.com/wow-wrath-of-the-lich-king-classic-se-vuelve-notablemente-menos-clasico-el-proximo-mes/

La próxima actualización de World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic es importante y agrega no solo la penúltima incursión de la expansión, sino también una serie de características modernas de calidad de vida, incluida una característica muy solicitada que Blizzard en un momento parecía tener la intención de nunca agregue: el Buscador aleatorio de mazmorras.

El parche Caída del Rey Exánime llegará la semana del 10 de octubre. La incursión a la Ciudadela de la Corona de Hielo, la estrella de la actualización, se abrirá el 12 de octubre, después de lo cual los jugadores podrán enfrentarse al propio Arthas. La actualización también agregará tres mazmorras adicionales: The Forge of Souls, Pit of Saron y Halls of Reflection, junto con una nueva dificultad para las mazmorras existentes del juego.

Aparte de las nuevas incursiones y mazmorras, la mayor incorporación es sin duda el Buscador de mazmorras, a menudo llamado por los jugadores Random Dungeon Finder, o RDF. Originalmente agregado en 2009 hacia el final de la vida útil de Wrath of the Lich King como una herramienta de emparejamiento entre servidores para mazmorras, RDF coloca automáticamente a los jugadores en un grupo según su rol de clase específico y luego los teletransporta al comienzo de la mazmorra elegida. Aunque los jugadores podían seleccionar mazmorras específicas para hacer cola, la mayoría de los jugadores lo usaban para la función de mazmorra «aleatoria», que otorgaba a los jugadores recompensas adicionales una vez al día. Es una característica que, en su mayor parte, sigue funcionando igual en la versión moderna de WoW.

Antes del lanzamiento de Wrath of the Lich King Classic, Blizzard habló sobre cómo tenía una visión diferente para el relanzamiento de la expansión favorita de los fanáticos, una que no incluía el buscador de mazmorras por temor a dañar el elemento social del juego. MMORPG. Sin el buscador de mazmorras, los jugadores de Wrath Classic tendrían que buscar grupos manualmente por su cuenta, interactuar con otros jugadores en su servidor específico y viajar a la mazmorra elegida. Aunque la comunidad ha estado dividida sobre el tema durante algún tiempo, una gran cantidad de jugadores han estado pidiendo el buscador de mazmorras desde el lanzamiento de Wrath Classic en septiembre de 2022, y parece que Blizzard finalmente está interesado en entregarlo.

Otras características de la versión moderna de WoW, la pestaña de colecciones y el seguimiento mejorado de misiones, también se introducirán en Wrath Classic la semana del 10 de octubre. Al igual que en la versión moderna del MMO de Blizzard, las diversas mascotas y monturas de los jugadores ya no tendrán ocuparán espacio en la bolsa y, en su lugar, se almacenarán en una pestaña separada donde podrán ser invocados a voluntad. Ya no será necesario leer el texto de la misión, ya que el seguimiento de misión actualizado mostrará a los jugadores exactamente dónde deben ir y qué necesitan matar o recolectar para completar una misión, muy lejos de las versiones anteriores del juego donde los jugadores necesitarían analizar paredes de texto para saber adónde ir o contra qué luchar a continuación.

Para aquellos que desean una experiencia más de la vieja escuela, Blizzard lanzó recientemente servidores oficiales de muerte permanente «Hardcore» para WoW Classic, donde los jugadores han estado muriendo de maneras inesperadas y divertidas.

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Los jugadores clásicos de WoW: Wrath Of The Lich King pronto disfrutarán de un 50 % de aumento de EXP https://magazineoffice.com/los-jugadores-clasicos-de-wow-wrath-of-the-lich-king-pronto-disfrutaran-de-un-50-de-aumento-de-exp/ https://magazineoffice.com/los-jugadores-clasicos-de-wow-wrath-of-the-lich-king-pronto-disfrutaran-de-un-50-de-aumento-de-exp/#respond Mon, 12 Dec 2022 15:12:51 +0000 https://magazineoffice.com/los-jugadores-clasicos-de-wow-wrath-of-the-lich-king-pronto-disfrutaran-de-un-50-de-aumento-de-exp/

Los jugadores de World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic pronto se beneficiarán de un aumento de XP del 50 % a partir del 13 de diciembre.

El evento, llamado Joyous Journeys, aumenta todas las ganancias de XP, ya sea por matar monstruos o entregar misiones, hasta el nivel máximo de la expansión de 80. Un evento similar tuvo lugar antes del lanzamiento de Wrath of the Lich King Classic el 26 de septiembre, lo que permite a los jugadores nuevos personajes de nivel de velocidad o sube de nivel la nueva clase Death Knight de la expansión antes del lanzamiento de la expansión.

Jugando ahora: Primeros pasos en Wrath Classic | Regreso a Rasganorte

Este último evento durará hasta el 16 de enero de 2023 y brindará a los jugadores más de un mes de mayores ganancias de XP. Como señala Blizzard, el evento es un «buen momento para terminar de subir de nivel a un personaje, crear uno nuevo o invitar a amigos a unirse a ti en tus aventuras». A diferencia del WoW moderno, donde alcanzar el nivel máximo en una nueva expansión puede tomar solo unas horas, subir de nivel en WoW Classic es un proceso mucho más largo que a menudo se mide en días de tiempo de juego en lugar de una tarde.

El lanzamiento de Wrath of the Lich King Classic no fue fácil al principio, con colas masivas en el servidor que obligaron a muchos jugadores a esperar horas antes de poder iniciar sesión durante la primera o segunda semana de la expansión. Esos problemas se han resuelto en gran medida ahora que Wrath of the Lich King Classic ha estado disponible durante más de dos meses.

Blizzard aún no ha anunciado cuándo se lanzará el primer parche importante de la expansión, Secrets of Ulduar, pero cuando lo haga, tendrá algunos cambios significativos. Junto con la incursión de Ulduar, se presentarán versiones nuevas y más difíciles de mazmorras heroicas llamadas mazmorras Titan Rune que recompensarán el botín con calidad de incursión.

En otras noticias de WoW, la versión moderna del juego acaba de recibir su última expansión en forma de Dragonflight. Blizzard está ofreciendo varias entregas de Twitch para aquellos que se sintonizan para ver el contenido de Dragonflight en Twitch, y la primera incursión de la expansión se lanzará en la semana del 12 de diciembre. En la revisión de Dragonflight de GameSpot en curso, llamamos a la última expansión para el MMO de larga duración de Blizzard » a la vez familiar y fresco al mismo tiempo» y quedó impresionado por la forma en que revisa los viejos sistemas como los talentos y las profesiones.

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La próxima expansión de Hearthstone, March Of The Lich King, finalmente agrega la clase Death Knight https://magazineoffice.com/la-proxima-expansion-de-hearthstone-march-of-the-lich-king-finalmente-agrega-la-clase-death-knight/ https://magazineoffice.com/la-proxima-expansion-de-hearthstone-march-of-the-lich-king-finalmente-agrega-la-clase-death-knight/#respond Tue, 08 Nov 2022 11:50:12 +0000 https://magazineoffice.com/la-proxima-expansion-de-hearthstone-march-of-the-lich-king-finalmente-agrega-la-clase-death-knight/

Hearthstone recibirá una de sus funciones más solicitadas en su próxima expansión, la clase Caballero de la Muerte. El Caballero de la Muerte será solo la segunda clase nueva introducida en Hearthstone desde su creación. La próxima expansión, titulada March of the Lich King, gira en gran medida en torno a la historia del villano icónico junto con nuevas palabras clave y mecánicas creadas para respaldar la llegada de una nueva forma de jugar. La nueva expansión se lanzará el 6 de diciembre.

El Caballero de la Muerte presentará 68 nuevas cartas de clase, 32 de las cuales serán cartas gratuitas de la colección básica. Su poder de héroe es Carga de necrófago, un poder de 2 maná que invoca a un Ghoul 1/1 con Carga que muere al final del turno. Mientras tanto, puede hacer uso de un nuevo recurso, Cuerpos, que se cuenta cada vez que muere un minion. Finalmente, el Caballero de la Muerte usará una nueva herramienta de construcción de mazos llamada runas, permitiéndote jugar un mazo que gira en torno a Blood, Frost o Unholy Runes. Esos tipos de mazos se centran en la manipulación de la salud, el daño directo de hechizos y los enjambres de minions, respectivamente.

La nueva expansión, March of the Lich King, presentará un nuevo tipo de súbdito llamado muertos vivientes. Las criaturas no-muertas ya existen en Hearthstone, pero ser un tipo de súbdito las hará más fáciles de identificar, y cientos de súbditos más antiguos recibirán retroactivamente la etiqueta de no-muertos. Algunos incluso lucirán una etiqueta doble por primera vez. La expansión también presentará una nueva palabra clave, Sed de maná, que activa poderes adicionales si tienes suficientes cristales de maná, pero lo más importante es que no consume ese maná adicional.

Todos los jugadores obtendrán una recompensa de inicio de sesión del primer hechizo legendario neutral en el juego. La carta, que se llama The Sunwell, llena tu mano con hechizos aleatorios. Es un 9-Mana caro, pero cuesta uno menos por cada carta en tu mano.

Galería

Retrato de héroe del Caballero de la Muerte / Retrato de héroe de 1000 victorias del Caballero de la Muerte

Los fanáticos de Hearthstone desde hace mucho tiempo saben que esta es en realidad la segunda vez que el juego basa una expansión en un tema de Death Knight, la primera fue Knights of the Frozen Throne de 2017. Aparentemente, Blizzard también recuerda eso, ya que traerá esa expansión nuevamente a Estándar por un tiempo limitado. El evento Knights of Hallow’s End trae todas las cartas de Frozen Throne de nuevo al juego estándar hasta que se lance March of the Lich King, y lo agrega al conjunto básico para que todos los jugadores puedan usarlo de forma gratuita. El evento también marcará una interfaz renovada para eventos de tiempo limitado, con su propio espacio en su diario.

Knights of the Frozen Throne fue una expansión popular, especialmente por sus versiones Death Knight de las nueve clases estándar. La otra clase posterior al lanzamiento, Demon Hunter, se agregó después de Frozen Throne, por lo que no tiene una versión de Death Knight.

Puedes ver todas las cartas reveladas para la expansión March of the Lich King a continuación. Las cartas de Caballero de la Muerte aparecen en un azul grisáceo oscuro, con detalles en azul claro, para diferenciarlas de cartas de colores similares como Rogue. Echa un vistazo a nuestra galería de todas las cartas de Hearthstone March of the Lich King reveladas hasta ahora.

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Frostmourne será una carta coleccionable en el conjunto March of the Lich King de Hearthstone https://magazineoffice.com/frostmourne-sera-una-carta-coleccionable-en-el-conjunto-march-of-the-lich-king-de-hearthstone/ https://magazineoffice.com/frostmourne-sera-una-carta-coleccionable-en-el-conjunto-march-of-the-lich-king-de-hearthstone/#respond Tue, 08 Nov 2022 08:42:24 +0000 https://magazineoffice.com/frostmourne-sera-una-carta-coleccionable-en-el-conjunto-march-of-the-lich-king-de-hearthstone/

El 6 de diciembre (7 de diciembre en ANZ/Asia Pacífico), Hearthstone cambiará para siempre con el lanzamiento de la undécima clase jugable del juego: Death Knight, y la expansión March of the Lich King. La nueva clase trae consigo una jugabilidad súper interesante, con un sistema de runas Blood, Frost y Unholy para la construcción de mazos que permite a los jugadores especializarse en una, dos o las tres áreas. Junto a eso, hay un nuevo poder de héroe llamado Ghoul Rush, que convoca a un ghoul 1/1 con carga que muere al final del turno. Es un ping que también te garantiza un cadáver, que es otra nueva mecánica de Death Knight. (Cualquier súbdito amistoso que muera se agrega a tu contador de cadáveres, luego puedes gastar esos cadáveres para obtener un efecto adicional a través de una gran cantidad de diferentes cartas de Caballero de la Muerte).

Tenemos todas las noticias cubiertas en detalle aquí, así como algunas ideas fascinantes sobre el desarrollo de Death Knight aquí. Por ahora, sin embargo, estamos presentando algunas cartas del Rey Exánime absolutamente icónicas (del conjunto Caballeros del Trono Helado) que regresan al juego como cartas coleccionables de la clase Caballero de la Muerte.

“Cuando comenzamos a desarrollar Death Knight”, dice el líder de funciones de Hearthstone Chadd Nervig, “revisábamos las cartas que habíamos creado para el Rey Exánime en Knights of the Frozen Throne y veíamos cuáles de ellas podían ser ideas potenciales. para cartas de Caballero de la Muerte. Creo que fue una buena idea comenzar con: oye, hay una base allí, ¿podemos intentar hacer esas tarjetas coleccionables? Y tal vez tengamos que hacer algunos ajustes numéricos en ellos, ya que antes eran más cosas del tipo tesoro, pero cuando los probamos, encontramos que varios de ellos encajan”.

El mejor ejemplo de esto es Frostmourne, el arma del Rey Exánime, que está de vuelta sin ningún cambio.

NO SERÍA DEATH KNIGHT SIN FROSTMOURNE.

NO SERÍA DEATH KNIGHT SIN FROSTMOURNE.

“Sabíamos que teníamos que involucrar a Frostmourne de alguna manera”, dice Nervig. “Así que comenzamos con la ficha real del Rey Exánime… [and] Estábamos preguntando: ¿el nivel de potencia está bien? Sí. Resulta que lo es. Así que tenemos Frostmourne como carta coleccionable. Exactamente, sin cambios en absoluto, de cómo era”.

La razón de esto es interesante y solo en parte tiene que ver con que las cartas de Hearthstone simplemente son más poderosas en todos los ámbitos en 2022 que en 2017. «Algo de eso son los niveles de poder», explica Nervig, «pero creo que es más [about] estar en una clase específica. Con Death Knight, podemos ajustar Death Knight en general sabiendo que Frostmourne es parte de su conjunto. Mientras que antes, el Rey Exánime era una carta neutral, tal vez podríamos haberlo hecho en una clase específica, pero se sintió más apropiado venir directamente del Rey Exánime en Caballeros del Trono Helado”.

En términos del grupo más amplio de ocho cartas del Rey Exánime, «algunas de ellas están duplicadas por otras ideas o… no eran realmente apropiadas para el juego normal», explica Nervig. “Algo como robar el esbirro de tu oponente de tu mazo y jugarlo, para Death Grip, no tenía el tipo de cosas que queríamos que Death Knight hiciera regularmente, pero ¿algo como Army of the Dead? Cambiamos un poco el diseño, pero ¿convocar a un enjambre de minions? Absolutamente lo que nos gustaría que hicieran”.

Death Grip no regresará, mientras que Army of the Dead ha cambiado bastante.

Death Grip no regresará, mientras que Army of the Dead ha cambiado bastante.

Mientras tanto, decidir qué hacer con Death and Decay, que finalmente no logró volver, fue más sobre el sabor de cada runa que cualquier otra cosa. «Teníamos algunas formas diferentes de AOE para ellos», dice Nervig, «pero alinearnos con las diferentes runas era importante para nosotros, y queríamos que los AOE… [be] algunos pequeños en Frost, algunos más grandes en Blood. Death and Decay era… Profano, [so it] no terminó encajando muy bien allí…”

Estas tres cartas clásicas del Rey Exánime NO regresan.

Estas tres cartas clásicas del Rey Exánime NO regresan.

“Otro que encajaba muy de cerca era Obliterate”, continúa. “Obliterate, queríamos agregarle un requisito de runa, por lo que requiere una runa de sangre y terminamos ajustando un poco el arte por razones de juego: queríamos que no fuera una escuela de hechizos en el tipo de sangre en lugar de una escuela de hechizos de sombra. . Así que modificamos el arte para que fuera más rojo que púrpura. Entonces eso encaja”.

Sí, eso es mucho más una tarjeta de Sangre ahora.

Sí, eso es mucho más una tarjeta de Sangre ahora.

Mientras tanto, el Anti-Magic Shell original les dio a tus secuaces +2/+2. “Eso fue un efecto un poco agudo, un poco extremo”, comenta Nervig. “Así que lo redujimos a solo +1/+1 y ajustamos el costo de maná apropiadamente para que uno también encajara. En general, fue solo un [process of] – utilícelos como punto de partida porque fue genial poder traer de vuelta esas cartas. Y algunos de ellos funcionaron muy bien y estamos muy contentos con eso”.

Viejo y nuevo.

Viejo y nuevo.

Ahora que El Rey Exánime está de vuelta en el formato Estándar, junto con el resto de los Caballeros del Trono Helado, como parte del evento Caballeros del Fin de las Brujas, es posible que hayas notado algunos cambios menores en esas cartas antiguas. «Funcionalmente, las cartas siguen siendo las mismas», dice Nervig, «pero modificamos la redacción de la antigua carta del Rey Exánime para decir ‘agrega cartas de Rey Exánime a tu mano’ en lugar de decir ‘agrega cartas de Caballero de la Muerte a tu mano’, así que no hay confusión sobre como, está bien, ¿ahora se está sacando de las 68 cartas de Caballero de la Muerte? No… Lich King y Arfus todavía te dan esas cartas de Lich King.

“Army of the Dead también sentimos que el cambio de diseño era temáticamente muy similar, pero funcionalmente lo suficientemente diferente como para cambiar el nombre del anterior. Entonces, el anterior ahora es ‘Army of the Frozen Throne’; todavía hace exactamente lo que hizo. [before], pero solo para que no haya confusión. Pensamos que tener la nueva clase de Caballero de la Muerte con un hechizo llamado Ejército de los Muertos era demasiado importante y teníamos que tener eso”.

Death Knight y March of the Lich King llegarán a Hearthstone el 6 de diciembre (7 de diciembre en ANZ/Asia Pacífico), y para ver los paquetes de pedidos anticipados, así como todas las cartas a medida que se revelan, asegúrese de visitar la página oficial. Marcha del sitio del Rey Exánime.

Cam Shea ha jugado Hearthstone desde la versión beta y su clase favorita es Sacerdote… que te dice todo, de verdad. Cuando no está jugando, está mezclando el breakbeat de la era rave.



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Una de las misiones más icónicas de World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic no está funcionando según lo previsto, y Blizzard aconseja a los jugadores que se mantengan alejados hasta que se resuelvan los problemas.

La misión en cuestión es la Batalla por Entrañas. Tras los acontecimientos de la cinemática Wrathgate fundamental del juego, los jugadores de la Horda y la Alianza tienen la tarea de invadir Entrañas y encontrar a los responsables de la tragedia. Es un evento y una misión increíblemente únicos con algunas recompensas lucrativas, y originalmente solo se podía jugar durante un período de tiempo relativamente breve. Agregada en 2008 con el lanzamiento de Wrath of the Lich King, la misión se eliminó aproximadamente dos años después en el parche 4.0.3 de noviembre de 2010, justo antes de la expansión Cataclysm del juego. El relanzamiento de 2022 de la amada expansión sirve como una excelente manera de volver a visitar la búsqueda, o para muchos jugadores, experimentarla por primera vez.

Jugando ahora: Primeros pasos en Wrath Classic | Regreso a Rasganorte

Desafortunadamente, no parece que los problemas que plagan el evento de búsqueda Battle for the Undercity de Wrath Classic se solucionarán pronto. Blizzard dice que debido a la «extrema complejidad» del evento, es «poco probable» que llegue una solución en los próximos días. Mientras tanto, Blizzard está implementando una forma de omitir el evento, con la esperanza de agregar una forma para que los jugadores regresen e intenten nuevamente en una fecha posterior.

«Estamos desconsolados por pedirles a los jugadores que pasen por alto este contenido icónico, y nos apresuraremos a intentar implementar una solución con más funciones para permitir que los jugadores que se encuentren con esta misión por primera vez jueguen de manera más confiable, y dar jugadores que se vieron obligados a saltarse una forma de regresar y experimentar el contenido, pero simplemente no tenemos una ETA para cuando pueda llegar esa solución completa», afirma Blizzard en una publicación del foro.

Según Blizzard, los problemas con la búsqueda se derivan de la gran cantidad de jugadores que intentan el evento y las «interacciones imprevistas con las capas», y las capas son esencialmente copias del mundo del juego que se usan para distribuir a los jugadores en lugar de tener miles de personas. en un lugar exactamente al mismo tiempo. El progreso del jugador en el evento se atasca y no solo impide el progreso del jugador que intenta completarlo en ese momento, sino también el de cualquier otro jugador en la misma capa. El error no ocurre todas las veces, pero debido a la gran cantidad de jugadores que intentan la misión, es probable que falle tarde o temprano, después de lo cual interrumpe la búsqueda para potencialmente cientos de jugadores. Blizzard señala que el problema es especialmente problemático para los jugadores de la Horda, ya que el evento hace que ciertos vendedores y entrenadores en Entrañas y Orgrimmar queden inutilizables durante la duración del evento.

El lanzamiento de Wrath of the Lich King Classic no ha estado exento de problemas. Los tiempos de cola de inicio de sesión masivos del servidor de cinco horas o más están plagando actualmente los servidores más poblados de WoW Classic, y la única solución de Blizzard es ofrecer a los jugadores transferencias de servidor gratuitas a los afectados. A pesar de la cola, un jugador logró alcanzar el nuevo límite de nivel del juego de 80 solo nueve horas después del lanzamiento de la expansión.

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WoW: el jugador de Lich King alcanza el nivel 80 solo 9 horas después del lanzamiento del servidor «Classic» https://magazineoffice.com/wow-el-jugador-de-lich-king-alcanza-el-nivel-80-solo-9-horas-despues-del-lanzamiento-del-servidor-classic/ https://magazineoffice.com/wow-el-jugador-de-lich-king-alcanza-el-nivel-80-solo-9-horas-despues-del-lanzamiento-del-servidor-classic/#respond Wed, 28 Sep 2022 05:56:56 +0000 https://magazineoffice.com/wow-el-jugador-de-lich-king-alcanza-el-nivel-80-solo-9-horas-despues-del-lanzamiento-del-servidor-classic/

Naowh explica cómo llegó al nivel 80 en La Ira del Rey Exánime Clásico en tan solo unas pocas horas.

Cuando se trata de Mundo de WarcraftEn los servidores «Classic» de larga demanda, es comprensible que los jugadores quieran una experiencia que sea idéntica a la experiencia MMO que recuerdan de hace años. Al menos un jugador ha llevado ese concepto al extremo esta semana, utilizando hazañas de años para alcanzar el límite de nivel 80 en Blizzard. La Ira del Rey Exánime Clásico (también conocido como Ira clásica) servidores pocas horas después de su lanzamiento.

Serpentina Naooh y sus compatriotas en Gremio de eco anunció su logro de speedrun de nivel 80 en Twitter la madrugada del martes. Como explica Naowh en un video adjunto, la nivelación rápida se aprovecha de un jefe de Corona de Hielo con errores que genera continuamente multitudes de zombis no muertos. Un jugador puede «etiquetar» a esos zombis con un solo ataque, luego obtener experiencia completa para derrotar a todos los zombis cuando aparezca la próxima mafia.

Naowh dijo que practicó este método en la versión minorista en vivo de Mundo de Warcraft antes del lanzamiento de Ira clásica servidores el lunes. «Sigue siendo lo mismo hasta el día de hoy en el comercio minorista», dijo Naowh. «Me sorprende que nadie haya notado esto».

Naowh combinó este exploit con otro que hace uso de cuatro personajes muertos de nivel uno en su grupo. Dado que estos jugadores de bajo nivel no pueden recibir experiencia de la mafia de alto nivel, toda la experiencia grupal de la pelea va a Naowh. Juntas, estas hazañas le permiten a Naowh ganar puntos de experiencia a un ritmo asombroso de 1,8 millones de XP por hora, lo que le permite hacer la carrera normalmente agotadora del nivel 71 al 80 en poco menos de nueve horas.

Los más cambian las cosas…

El empuje de Naowh al nivel 80 basado en exploits trae a la mente métodos similares usados ​​cuando Ira del rey Lich salió en 2008. En ese entonces, un jugador popular llamado Athene fue expulsado del juego después de alcanzar el nivel 79 durante una sesión de juego de maratón de 13 horas posterior al lanzamiento.

La estrategia de Athene no era exactamente la misma que la de Naowh, pero hizo uso de un error similar de etiquetado de mobs que permitía a los jugadores obtener puntos de experiencia completos «en solitario» para mobs que en realidad son destruidos por un grupo completo de alto poder. Athene afirmó en voz alta que el método de etiquetado de la mafia que estaban usando no era un error, diciendo que su uso «fue confirmado por el gerente general de Blizzard, Aegeoth, como perfectamente legal en el juego».

Agrandar / En 2008, Athene afirmó que obtuvo la aprobación previa para una hazaña similar de etiquetado de la mafia antes de ser prohibido.

Horas después de la prohibición de Athene, un jugador llamado Nymh se convirtió en el primer jugador completamente confirmado en alcanzar el nivel 80, un logro sobre el que escribimos en Ars Technica en ese momento. Eso condujo a una discusión generalizada en la comunidad sobre si la prohibición de Athene estaba justificada y si el abuso de etiquetado de la mafia realmente contaba como abuso de explotación.

Blizzard, por su parte, parece haber implementado recientemente una «solución provisional» para evitar el etiquetado de la mafia al estilo de Athene en Ira clásica. Quizás reconociendo un poco esta historia, Naowh reconoció la posibilidad de que Blizzard pudiera revocar su propio registro y restablecer su personaje por usar otras hazañas al nivel de poder.

“La gente está haciendo todo tipo de etiquetas de la mafia locas … y mierda, y lo están permitiendo”, dijo Naowh. «Si quieren dar un ejemplo y hacerme retroceder porque hice algo furtivo, no me voy a enojar por eso… Realmente está superando los límites. Si Blizzard siente que es demasiado, lo aceptaré». … Depende de ellos».

Por ahora, sin embargo, Naowh puede deleitarse con tener el primer personaje de nivel 80 en el Ira clásica servidores en un momento en que innumerables otros jugadores todavía esperan pacientemente en las colas para iniciar sesión. Y si ese logro se reinicia, Naowh dice que simplemente lo verá como otro logro. «Imagínese si tenemos el primer mundo [level] 80 reversión también «, dijo.» ¡Entonces tendríamos dos primicias mundiales en un día!





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Horarios y guías de lanzamiento mundial de Wrath of the Lich King Classic https://magazineoffice.com/horarios-y-guias-de-lanzamiento-mundial-de-wrath-of-the-lich-king-classic/ https://magazineoffice.com/horarios-y-guias-de-lanzamiento-mundial-de-wrath-of-the-lich-king-classic/#respond Tue, 27 Sep 2022 09:31:40 +0000 https://magazineoffice.com/horarios-y-guias-de-lanzamiento-mundial-de-wrath-of-the-lich-king-classic/

World of Warcraft: Wrath of the Lich King Clásico se lanza a nivel mundial hoy y el sitio hermano de Destructoid, Icy Veins, está aquí para contarte todo al respecto, incluida una variedad de guías.

Tiempos de lanzamiento globales

Ira clásica se lanza en América, Europa, Taiwán, Corea y Australia/Nueva Zelanda simultáneamente. Consulte los detalles a continuación para conocer la hora exacta en que puede iniciar sesión en el juego y explorar todo lo que la nueva expansión tiene para ofrecer.

¿Qué hay de nuevo?

  • Nuevo Continente: Rasganorte – Los héroes comenzarán su viaje en una de las dos zonas de Rasganorte: Tundra Boreal o Fiordo Aquilonal. ¡Un vasto continente nuevo te espera!
  • Nueva clase de héroe: Caballeros de la Muerte – Disponible para ambas facciones en Nivel 55, caballeros de la muerte aprovecha los poderes de la oscuridad para ayudar a combatir el mal que amenaza a Azeroth. En Ira clásicaBlizard está pasando por alto el requisito para el primer personaje Caballero de la Muerte de un jugador, a menos que decidan elegir un reino nuevo.
  • Nueva Profesión: Inscripción – Escribe glifos místicos que modifican las propiedades de hechizos y habilidades o crean poderosas baratijas y objetos de mano izquierda.
  • logros – Muestra tus logros y gana varias recompensas en WoW clásico!
  • Mazmorras y Redadas – Múltiples mazmorras nuevas y 3 incursiones estarán disponibles durante la Fase 1.

La Ira del Rey Exánime Clásico se incluye con los existentes Mundo de Warcraft suscripciones Si te suscribes a Mundo de Warcrafttambién puedes jugar La Ira del Rey Exánime Clásico sin costo adicional.

Captura de pantalla de Wrath of the Lich King Classic

Nueva clase de héroe: Caballero de la Muerte

Los Caballeros de la Muerte son una nueva clase de héroe disponible en Ira clásica. Comienzan en el nivel 55 en Ebon Hold y tienen 3 especializaciones para elegir: Sangre, escarchay Impío. Tú no necesitas un personaje existente de nivel 55 en el mismo reino para crear tu primer Caballero de la Muerte en Wrath Classic. Reinos de nuevo comienzo son una excepción a la regla. Cualquier Caballero de la Muerte creado después del primero debe estar en un reino diferente y requiere un personaje existente de Nivel 55 en el mismo reino. Completando la introducción del Caballero de la Muerte en Ira clásica recompensa la montura Proto-Wyrm Razaescarcha en servidores activos.

Si estás jugando un Caballero de la Muerte en Ira clásicatenemos un conjunto de guías diseñadas específicamente para ayudarlo con la nivelación, el equipo, los talentos, los complementos y las macros.

La inscripción es una nueva profesión que te permite crear elementos poderosos llamados glifos que mejoran hechizos y habilidades. Los escribas pueden crear varias baratijas y artículos de segunda mano.

Inscripción

Nuestros escritores de guías han preparado Listas de niveles por Ira Clásico Fase 1 que clasificamos por rol del jugador (DPS, Healer, Tank) y tipo de contenido (PvE/PvP/Arenas). Obtenga más información sobre cómo se desempeña cada clase en un tipo diferente de escenario.

Arte clásico de Wrath of the Lich King

Mazmorras

Doce nuevas mazmorras están disponibles en Ira clásica lanzamiento con cuatro más en fases posteriores.

El nuevo límite máximo de habilidades para todas las profesiones se eleva a 450. En Ira clásica, las profesiones ofrecen varias bonificaciones a tu personaje. Nuestras guías de profesiones le brindan instrucciones claras sobre cómo subir de nivel de manera efectiva sus profesiones y alcanzar el límite máximo.



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Wrath of the Lich King Classic: cada clase de WoW clasificada de mejor a peor https://magazineoffice.com/wrath-of-the-lich-king-classic-cada-clase-de-wow-clasificada-de-mejor-a-peor/ https://magazineoffice.com/wrath-of-the-lich-king-classic-cada-clase-de-wow-clasificada-de-mejor-a-peor/#respond Tue, 27 Sep 2022 04:06:05 +0000 https://magazineoffice.com/wrath-of-the-lich-king-classic-cada-clase-de-wow-clasificada-de-mejor-a-peor/

Rogue está un poco más disperso. Assassination Rogue ofrece un increíble daño de un solo objetivo y algunas habilidades clave que realmente ayudan a apoyar a los miembros clave del grupo/incursión. Combat Rogue es un poco menos interesante, aunque su mayor potencial AOE los convierte en una opción excepcional en encuentros específicos. Al igual que Destruction Warlock, Subtlety Rogue es una buena opción que es notablemente peor que las alternativas disponibles.

Es difícil equivocarse con Death Knight si eres un fanático de DPS cuerpo a cuerpo. Siempre que esté dispuesto a aprender la clase y subir de nivel, le encantará el gran daño y el potencial de poder que ofrecen desde el principio. Prefiero la versatilidad y el potencial de daño a largo plazo de Unholy sobre Frost, pero la elección entre Unholy y Frost puede depender de las preferencias. La sangre técnicamente puede ser un contribuyente de DPS, aunque es mejor tratarlos como un tanque.

Mage se encuentra repartido por el tablero de DPS. Arcane Mage es solo un daño absoluto máquina que sobresale tanto en situaciones de un solo objetivo como en AOE. Es solo una especificación general de DPS loca en los primeros días del meta. Fire Mage es muy bueno, pero no se ponen en marcha hasta más adelante en la expansión. Es una buena idea comenzar a «prepararse» para un intercambio de Fire Mage más adelante, pero son más difíciles de vender al principio. En cuanto a Frost Mage… bueno, todavía son buenos en PvP y se destacan en subir de nivel rápidamente, pero su potencial se agota bastante rápido a partir de ahí.

Como suele ser el caso, Hunter es simplemente una fantástica opción general de DPS en WoTLK. Beastmaster Hunter mejora a medida que avanza la expansión, pero Supervivencia y Puntería son opciones excepcionales de DPS desde el principio. Survival es la mejor opción al comienzo de la expansión, pero podría decirse que es superada por Puntería hacia el final de la expansión. En cualquier caso, Hunter sobresale en situaciones de juego en solitario y PvE en grupo.

WoTLK es también el primero Guau expansión que puede hacer que consideres seriamente cambiarte a Shadow Priest. Si bien sufren un poco a medida que avanza la expansión (lo mismo ocurre con otras clases de lanzadores), son un activo invaluable en el contenido grupal inicial. También son una clase solista mucho mejor que en el pasado. Haz que algunos Shadow Priests funcionen con algunos grandes jugadores de Warlock, y te reirás de la sorprendente «facilidad» de una gran cantidad de contenido grupal inicial.

Los chamanes de mejora son en realidad uno de los mayores «ganadores» en los primeros días de la expansión. WoTLK fue la primera expansión en tratar esa especialización como un verdadero distribuidor de daños en lugar de como una especie de clase híbrida. Hay opciones técnicamente mejores, pero los chamanes de mejora aportan mucho a la fiesta y pueden causar mucho daño si se usan correctamente. Los chamanes elementales son… no tan buenos. Es difícil justificar elegirlos en lugar de otras opciones de lanzador, aunque siempre es bueno tener chamanes en el grupo y pueden causar daño de vez en cuando. Si te encanta jugar como Elemental Shaman y tu grupo está de acuerdo con tus preferencias, entonces no sentirás el dolor de jugar uno con demasiada frecuencia.



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Hora de lanzamiento de Wrath of the Lich King Classic: ¿cuándo se podrá jugar con la actualización de WoW? https://magazineoffice.com/hora-de-lanzamiento-de-wrath-of-the-lich-king-classic-cuando-se-podra-jugar-con-la-actualizacion-de-wow/ https://magazineoffice.com/hora-de-lanzamiento-de-wrath-of-the-lich-king-classic-cuando-se-podra-jugar-con-la-actualizacion-de-wow/#respond Mon, 26 Sep 2022 06:57:26 +0000 https://magazineoffice.com/hora-de-lanzamiento-de-wrath-of-the-lich-king-classic-cuando-se-podra-jugar-con-la-actualizacion-de-wow/

En la actualidad, aquí están los conocidos La Ira del Rey Exánime Clásico tiempos de lanzamiento en la mayoría de las principales regiones:

15:00 PDT (26 de septiembre)
18:00 EDT (26 de septiembre)
00:00 CEST (27 de septiembre)
6:00 a. m. CST (27 de septiembre)
7:00 am KST (27 de septiembre)
8:00 a. m. AEST (27 de septiembre)

Si prefiere ver un mapa de todos los tiempos de lanzamiento programados actualmente, también hay uno disponible:

Como puede ver, algunos países técnicamente podrán acceder WoTLK Classic a partir del 26 de septiembre, pero eso es solo para garantizar que los tiempos de lanzamiento de esas regiones coincidan con el tiempo de lanzamiento global asignado. En otras palabras, técnicamente ninguna región podrá acceder al juego antes que cualquier otra región, por lo que no tiene sentido intentar jugar con la configuración de tu perfil para saltarte las colas.

Hablando de colas, debe esperar que el WoTLK Clásico lanzamiento para ser un poco… agitado. Aunque nada igualará la locura de Guau ClásicoDesde el lanzamiento, cualquiera que quiera saltar a la expansión lo antes posible debe esperar encontrar algunos tiempos de espera, así como muchos otros jugadores que intentan completar objetivos iniciales similares. Por supuesto, la historia nos dice que probablemente también debería esperar retrasos menores en el tiempo de lanzamiento debido a las colas del servidor o problemas de back-end. Es mejor estar listo para acercarse lo más posible a la hora del lanzamiento, pero se necesitará un pequeño milagro para garantizar que incluso la mayoría de WoTLK Clásico los jugadores pueden comenzar a jugar el juego en el momento exacto en que está programado para su lanzamiento.

Aún así, muchos Clásico los jugadores sin duda estarán dispuestos a esperar al menos unos minutos más para saltar a esta expansión. Como se ha mencionado más arriba, WoTLK realmente fue un momento especial en Guau historia. Mientras que la nostalgia es obviamente un factor en cada Clásico actualizarWoTLKEl estado de ‘s como la mejor expansión en Guau la historia no se debe enteramente a recuerdos románticos. Las zonas, las misiones, las clases, las incursiones y las mecánicas nuevas/mejoradas de la expansión alcanzan un punto óptimo que muchos jugadores argumentan incluso en los modernos. Guau las expansiones han tenido problemas para igualar.



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