llegados – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 11 Apr 2024 14:20:15 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Los diferentes tipos de Fallout Ghouls explicados para los recién llegados a la franquicia https://magazineoffice.com/los-diferentes-tipos-de-fallout-ghouls-explicados-para-los-recien-llegados-a-la-franquicia/ https://magazineoffice.com/los-diferentes-tipos-de-fallout-ghouls-explicados-para-los-recien-llegados-a-la-franquicia/#respond Thu, 11 Apr 2024 14:20:12 +0000 https://magazineoffice.com/los-diferentes-tipos-de-fallout-ghouls-explicados-para-los-recien-llegados-a-la-franquicia/

Como vemos en la escena inicial del primer episodio, el personaje de Goggins en realidad se llama Cooper Howard, quien vivió en la época anterior al holocausto nuclear que convirtió el planeta en un páramo. Como la mayoría de los demonios, la irradiación residual afectó profundamente la fisiología de Howard. Con el paso de los años, y luego décadas, la vida útil de un ghoul se extiende enormemente, pero sus cuerpos se deforman: se les cae la nariz y su piel se vuelve parecida a la de un zombi (aunque el ghoul de Goggin todavía está caliente, lo cual es importante).

El ghoul es uno de los elementos más memorables de la franquicia «Fallout», y actúa como antagonista y aliado del personaje del jugador. Pueden conservar su inteligencia y humanidad, y ya no se ven afectados por la mayoría de la radiación ni por la mayoría de las drogas, como se vio cuando The Ghoul de Goggin no se vio afectado en absoluto por la pistola tranquilizante de Lucy.

No todos en el páramo se convierten en demonios en los juegos, pero el programa parece insinuar que los demonios son la versión de zombies de este mundo en «The Walking Dead», donde todos están condenados a convertirse eventualmente en caminantes, según los comentarios de Lucy sobre eventualmente pareciéndose a Howard.

Aunque los ghouls siguen siendo sólo humanos, muchos de ellos caen en un estado animal y salvaje. Sus mentes se deterioran por la radiación y se convierten en verdaderos zombis, como vemos en el episodio 4 cuando Lucy es atacada por demonios. En los juegos, los demonios se vuelven salvajes principalmente debido al aislamiento social o al colapso mental causado por el trauma de la transformación macabra.

Parece que ese no es el caso en el programa. A lo largo de la temporada vemos a Howard usar algún tipo de droga o suero. Aprendemos que esto es lo único que le impide volverse salvaje, lo que puede ser una referencia al personaje de «Fallout 4», John Hancock, que es adicto a las drogas.



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La trilogía STALKER, mis juegos de disparos de mundo abierto favoritos, recién llegados a Xbox https://magazineoffice.com/la-trilogia-stalker-mis-juegos-de-disparos-de-mundo-abierto-favoritos-recien-llegados-a-xbox/ https://magazineoffice.com/la-trilogia-stalker-mis-juegos-de-disparos-de-mundo-abierto-favoritos-recien-llegados-a-xbox/#respond Wed, 06 Mar 2024 18:48:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-trilogia-stalker-mis-juegos-de-disparos-de-mundo-abierto-favoritos-recien-llegados-a-xbox/

Los juegos originales de STALKER, parte de una de las franquicias clásicas de culto más importantes en la historia de los juegos de PC, acaban de llegar a Xbox durante el evento Xbox Partner Preview de Microsoft.

Se lanzaron como la colección STALKER Legends of the Zone Trilogy, que incluye STALKER: Shadow of Chernobyl de 2007, STALKER: Clear Sky de 2008 y STALKER: Call of Pripyat de 2010. La colección ya está disponible en Microsoft Store por $ 39,99 y se puede reproducir tanto en Xbox Series X|S como en Xbox One.