llevará – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 06 May 2024 00:24:05 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Paramount Global llevará a cabo conversaciones simultáneas con Sony/Apollo y Skydance a medida que el drama de fusiones y adquisiciones se prolonga. Lectura imprescindible más popular Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/paramount-global-llevara-a-cabo-conversaciones-simultaneas-con-sony-apollo-y-skydance-a-medida-que-el-drama-de-fusiones-y-adquisiciones-se-prolonga-lectura-imprescindible-mas-popular-suscribase-a-los/ https://magazineoffice.com/paramount-global-llevara-a-cabo-conversaciones-simultaneas-con-sony-apollo-y-skydance-a-medida-que-el-drama-de-fusiones-y-adquisiciones-se-prolonga-lectura-imprescindible-mas-popular-suscribase-a-los/#respond Mon, 06 May 2024 00:24:02 +0000 https://magazineoffice.com/paramount-global-llevara-a-cabo-conversaciones-simultaneas-con-sony-apollo-y-skydance-a-medida-que-el-drama-de-fusiones-y-adquisiciones-se-prolonga-lectura-imprescindible-mas-popular-suscribase-a-los/

Paramount Global vuelve a jugar esta semana con dos pretendientes que aún persiguen a la compañía que ha estado rodeada por un drama de fusiones y adquisiciones muy público durante meses. Y es poco probable que termine pronto.

La compañía llegó al final de su ventana de negociación exclusiva de 30 días con Skydance Media el 3 de mayo sin llegar a un acuerdo. Mientras tanto, Sony Pictures Entertainment y Apollo Global Management están avanzando con una oferta de 26 mil millones de dólares en efectivo que plantea preocupaciones regulatorias y políticas en este entorno de año electoral. El comité especial de la junta directiva de Paramount Global que ha estado manejando las negociaciones de fusiones y adquisiciones ahora tiene la intención de continuar con las discusiones tanto con los grupos Skydance como con Sony/Apollo, como informó el domingo el New York Times y confirmó múltiples fuentes.

Esa decisión deja al director ejecutivo de Skydance, David Ellison, y a sus patrocinadores, que incluyen a RedBird Capital de Gerry Cardinale, con una decisión que tomar después de no llegar a un acuerdo durante su noviazgo exclusivo. Después de meses de conversaciones entre Paramount Global y Skydance, es difícil ver la motivación para que Ellison aguante mucho más si Paramount profundiza en las negociaciones con Sony/Apollo. Sin embargo, comprometerse con Sony/Apollo podría ser una hoja de parra para la junta directiva de Paramount, que tiene prácticamente seguro que enfrentará demandas de los accionistas si acepta la oferta tal como se describe actualmente con Skydance Media. Esa transacción, incluso después de que el equipo de Skydance acordó agregar más efectivo al balance de Paramount, se considera demasiado generosa para con la accionista controladora Shari Redstone a expensas de los accionistas comunes. Un representante de Ellison se negó a hacer comentarios.

Lo que sea que venga a continuación para Paramount Global, es probable que se desarrolle lentamente. Se espera que el comité especial inicie un proceso formal con Sony/Apollo que necesitará tiempo para facilitar reuniones, intercambios de datos, propuestas y contrapropuestas. Esa transacción requeriría un manejo cuidadoso porque los reguladores federales bajo la administración Biden han trazado una línea dura contra la consolidación, luchando contra las transacciones propuestas que incluyen la venta de Simon & Schuster por parte de Paramount a Penguin Random House y la compra de Spirit Airlines por parte de JetBlue Airways. Un acuerdo que involucre a Paramount será examinado por el Departamento de Justicia, la Comisión Federal de Comercio y la Comisión Federal de Comunicaciones. Un portavoz del comité especial declinó hacer comentarios.

La semana pasada se puso en marcha una tercera opción para Paramount Global con el establecimiento el 29 de abril de la Oficina del CEO tripartita, tras la renuncia forzada del CEO Bob Bakish después de casi ocho años al mando. La posibilidad de que Paramount siga adelante como una entidad independiente parece una posibilidad remota. Pero se expresó a los conocedores de la compañía que el trío formado por George Cheeks de CBS, Chris McCarthy de Paramount Networks/MTV Studios y Brian Robbins de Paramount Pictures/Nickelodeon tendrán la oportunidad de presentar una visión estratégica a largo plazo para revitalizar la compañía que ha luchó en medio de los grandes giros comerciales en el cine y la televisión.

A medida que los detalles de la reestructuración del CEO fueron llegando a las filas la semana pasada, generó cierta esperanza de que un cambio total de propiedad de Paramount Global no sea un hecho consumado. Para los conocedores de una empresa que ha soportado casi una década de agitación, seguir adelante con el triunvirato recién instalado se considera una opción desconocida.

La oferta de Skydance viene con la promesa de que un nuevo equipo directivo liderado por Ellison y Jeff Shell de RedBird asumirá el control. Una venta a Sony/Apollo posiblemente estimularía la venta de CBS u otros grandes activos. La incertidumbre sobre lo que está a la vuelta de la esquina para las diversas ramas de Paramount Global se ha convertido en un lastre para la moral de los empleados tanto como lo ha sido un lastre financiero para el precio de las acciones de la empresa. Las acciones de Paramount Global se hundieron un 7% el viernes para cerrar en 12,89 dólares, en medio de informes de que las conversaciones con Skydance parecían estar flaqueando a medida que la ventana de negociación exclusiva llegaba a su fin.

Un inversor nada menos que Warren Buffett expresó su frustración con Paramount Global durante el fin de semana en sus comentarios en la reunión anual de accionistas de Berkshire Hathaway. Buffett sorprendió a la industria al comprar acciones de Paramount Global a principios de 2022. A finales del año pasado, Berkshire había acumulado 63,3 millones de acciones, según CNBC. El 4 de mayo, en la reunión de accionistas en Omaha, Nebraska, Buffett confirmó que había vendido todas las participaciones de Berkshire en Paramount.

«Perdimos bastante dinero» en Paramount, dijo Buffett a la multitud. El inversor, famoso por investigar las empresas antes de hacer sus apuestas, lo describió como una experiencia de aprendizaje que le hizo pensar en el mercado del entretenimiento en general.

«Ciertamente pensé más aún en la cuestión de qué hace la gente con su tiempo libre y cuáles son los principios rectores para administrar un negocio de entretenimiento de cualquier tipo, ya sean deportes o películas o lo que sea», dijo Buffett. “Y creo que ahora soy más inteligente que hace un par de años. Pero también creo que soy más pobre porque adquirí el conocimiento de la manera en que lo hice”.



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Epic Games dice que llevará Fortnite al iPad después de que la UE apoda a iPadOS como un ‘guardián’ bajo DMA https://magazineoffice.com/epic-games-dice-que-llevara-fortnite-al-ipad-despues-de-que-la-ue-apoda-a-ipados-como-un-guardian-bajo-dma/ https://magazineoffice.com/epic-games-dice-que-llevara-fortnite-al-ipad-despues-de-que-la-ue-apoda-a-ipados-como-un-guardian-bajo-dma/#respond Tue, 30 Apr 2024 11:37:41 +0000 https://magazineoffice.com/epic-games-dice-que-llevara-fortnite-al-ipad-despues-de-que-la-ue-apoda-a-ipados-como-un-guardian-bajo-dma/

Inmediatamente después de la decisión de la UE de designar al iPadOS de Apple como otro “guardián” digital según la regulación de la Ley de Mercados Digitales (DMA), el fabricante de Fortnite, Epic Games, confirmó que llevará su popular juego Battle Royale al iPad a finales de este año. La compañía había anunciado previamente que Fortnite regresaría a los iPhone en la UE como resultado de la DMA, que obliga a Apple a competir con tiendas de aplicaciones alternativas, como Epic’s Game Store.

en un publicar en X El lunes, Epic Games elogió la decisión de la UE sobre el iPad y dijo que estaba avanzando “a toda máquina” para llevar Fortnite a la Epic Games Store en la UE “pronto” y a los iPads a finales de este año.

La rivalidad entre Epic y Apple ha durado años, después de que Epic demandara al gigante tecnológico por su supuesta conducta anticompetitiva en su App Store y su estructura de comisiones. Aunque Apple ganó en gran medida ese caso, ya que el tribunal dictaminó que el gigante tecnológico no era un monopolio, tuvo que permitir a los desarrolladores dirigir a sus clientes a otras formas de pago desde sus aplicaciones, un punto para Epic que tuvo un impacto más amplio en todo el mundo. comunidad de desarrolladores.

Más tarde, cuando Apple reveló su plan para cumplir con la DMA de la UE, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, calificó las nuevas reglas de Apple como una forma de «cumplimiento malicioso» que estaba «llena de tarifas basura» y prometió luchar contra ellas. Apple respondió cancelando la cuenta de desarrollador de Epic Games, calificando al creador del juego como una «amenaza» para el ecosistema iOS. Poco después de que la UE comenzara a investigar la decisión de Apple de eliminar la cuenta de Epic, Apple la restableció.

Aún está por verse si Epic Games podrá llevar Fortnite al iPhone y iPad como estaba planeado, dadas las respuestas de Apple hasta ahora. Sin embargo, sí indica la intención de Epic de competir con Apple a través de su propia tienda de juegos en las principales plataformas de Apple.





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El Starliner de Boeing llevará astronautas por primera vez el 6 de mayo https://magazineoffice.com/el-starliner-de-boeing-llevara-astronautas-por-primera-vez-el-6-de-mayo/ https://magazineoffice.com/el-starliner-de-boeing-llevara-astronautas-por-primera-vez-el-6-de-mayo/#respond Fri, 26 Apr 2024 10:33:07 +0000 https://magazineoffice.com/el-starliner-de-boeing-llevara-astronautas-por-primera-vez-el-6-de-mayo/

El Starliner de Boeing está listo para su lanzamiento.

Los líderes de la NASA y Boeing dijeron a los periodistas que la primera misión Starliner tripulada, en la que la cápsula transportará a dos astronautas a la Estación Espacial Internacional, avanza hacia su histórica fecha de lanzamiento el 6 de mayo.

La NASA y Boeing concluyeron que la cápsula está lista para su lanzamiento después de completar una crítica revisión de prueba de vuelo el jueves. Salvo que no haya problemas, los astronautas Butch Wilmore y Suni Williams abordarán Starliner la noche del 6 de mayo y viajarán en un cohete Atlas V de United Launch Alliance al espacio.

Unas 24 horas más tarde, los dos astronautas llegarán a la ISS, donde permanecerán durante aproximadamente una semana. Starliner permanecerá acoplado a la estación; el dúo lo usará para regresar a la Tierra. Un total de cinco paracaídas desacelerarán a Starliner desde velocidades orbitales ultrarrápidas para permitir un aterrizaje suave en algún lugar del oeste de EE. UU.

Este marcará el segundo vuelo de Starliner a la ISS: el primero, una misión no tripulada llamada Orbital Flight Test-2, tuvo lugar en mayo de 2022. Si Boeing y la NASA no pueden cumplir con la fecha del 6 de mayo, existen oportunidades de lanzamiento adicionales el 7 de mayo. , 10 y 11.

No se puede subestimar la importancia de la misión. La NASA estableció el Programa de Tripulación Comercial (CCP) en 2011 para comprar servicios de transporte de astronautas a la industria privada; la agencia seleccionó a SpaceX y la NASA en virtud de un acuerdo multimillonario. Pero a diferencia de SpaceX, que completó las seis misiones bajo el contrato original y más, el Starliner de Boeing se ha visto gravemente retrasado por numerosos problemas técnicos.

Boeing se ha visto afectada por más de 1.500 millones de dólares en sobrecostos debido a esos retrasos. El gigante aeroespacial se ha visto afectado últimamente por una serie de otras cuasi catástrofes, y la compañía enfrenta un escrutinio regulatorio debido a errores en su unidad de aviones comerciales. A principios de este año, se anunció que el director ejecutivo de Boeing, Dave Calhoun, dimitiría a finales de 2024.

Para la NASA, una nueva nave espacial significa duplicar los recursos de transporte de astronautas de Estados Unidos e introducir un grado muy necesario de redundancia en el programa de vuelos espaciales tripulados de la agencia. Si Boeing logra esta prueba, Starliner logrará su certificación final y podrá comenzar misiones regulares bajo el contrato CCP.

La NASA determinó que la probabilidad de pérdida de tripulación con esta misión Starliner es de 1 en 295, lo que está por encima de las probabilidades requeridas por la NASA de 1 en 270. (Un representante de la NASA no tenía datos equivalentes para el Crew Dragon de SpaceX).

«Las vidas de los miembros de nuestra tripulación, Suni Williams y Butch Wilmore, están en juego», dijo el administrador asociado de la NASA, Jim Free. «No nos lo tomamos a la ligera en absoluto».



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BlizzCon 2024 no se llevará a cabo, Blizzard está emocionado de traerla de regreso en años futuros https://magazineoffice.com/blizzcon-2024-no-se-llevara-a-cabo-blizzard-esta-emocionado-de-traerla-de-regreso-en-anos-futuros/ https://magazineoffice.com/blizzcon-2024-no-se-llevara-a-cabo-blizzard-esta-emocionado-de-traerla-de-regreso-en-anos-futuros/#respond Fri, 26 Apr 2024 02:08:57 +0000 https://magazineoffice.com/blizzcon-2024-no-se-llevara-a-cabo-blizzard-esta-emocionado-de-traerla-de-regreso-en-anos-futuros/

Aquellos que estén ansiosos por asistir a la BlizzCon de este año tendrán que posponer ese viaje, ya que Blizzard ha anunciado que «después de una cuidadosa consideración durante el último año», la compañía no seguirá adelante con la BlizzCon 2024.

¿Qué pasó con la BlizzCon 2024 y veremos el evento en 2025?

En el anuncioBlizzard también afirma que están «tan emocionados como siempre de traer la BlizzCon de regreso en los próximos años», aunque no es una confirmación directa de que volveremos a ver la BlizzCon el próximo año.

Entonces, ¿qué pueden esperar los fanáticos de Blizzard este año? Aquí hay parte del anuncio que confirma que Blizzard tendrá presencia en la gamescom de este año y en «otras ferias de la industria».

“Durante los próximos meses, compartiremos más detalles sobre nuestros lanzamientos que se realizarán a finales de este año, incluido World of Warcraft: The War Within y la primera expansión de Diablo IV, Vessel of Hatred. Para celebrar estos próximos lanzamientos y unir a nuestras comunidades de maneras nuevas y especiales, pronto compartiremos algunos planes interesantes para otras ferias y convenciones de la industria como Gamescom. Estamos ansiosos por contarle más sobre esos planes pronto. También esperamos con ansias las paradas de la Overwatch Champions Series en Dreamhack Dallas y Dreamhack Stockholm. Y estamos encantados de planificar múltiples eventos globales en persona para conmemorar el 30.º aniversario de Warcraft, que se llevarán a cabo además de las celebraciones dentro del juego en todos nuestros juegos de Warcraft a lo largo de 2024. Si bien estos eventos son distintos de la BlizzCon , estamos aprovechando toda nuestra creatividad e imaginación para asegurarnos de que transmitan el mismo espíritu de celebración y unión”.

esta noticia llega después de que supuestamente se cancelara el gran contenido PvE de Overwatch 2 en medio de problemas internos en el estudio.

Si bien Blizzard sigue siendo una fuerza a tener en cuenta en la industria del juego, es difícil argumentar contra el hecho de que el estudio no es tan influyente como antes.

¿Veremos la BlizzCon emerger nuevamente en 2025? Esperemos, por el bien del estudio, que así sea.



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La nueva financiación de Diddo llevará su API de TV comprable a las plataformas de streaming https://magazineoffice.com/la-nueva-financiacion-de-diddo-llevara-su-api-de-tv-comprable-a-las-plataformas-de-streaming/ https://magazineoffice.com/la-nueva-financiacion-de-diddo-llevara-su-api-de-tv-comprable-a-las-plataformas-de-streaming/#respond Thu, 25 Apr 2024 16:34:36 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-financiacion-de-diddo-llevara-su-api-de-tv-comprable-a-las-plataformas-de-streaming/

Diddo es una API para servicios de transmisión y otras plataformas para integrar videos que se pueden comprar, lo que permite a los consumidores comprar ropa y accesorios de sus personajes favoritos directamente en sus pantallas. La compañía anunció el miércoles que recaudó 2,8 millones de dólares en financiación inicial.

Diddo fue fundada a finales de 2022 por Rishi Nair, Ryan Sullivan y Pamela Chen, y comenzó como una extensión de Google Chrome creada para las madres de Nair y Sullivan que son fanáticas de “Selling Sunset” y querían vestirse como sus estrellas de reality shows favoritas. Ahora, la compañía ha desarrollado una API que utiliza tecnología patentada de inteligencia artificial de visión por computadora para identificar productos en programas de televisión y películas. La IA también extrae productos comparables para que los compradores puedan comprar réplicas de menor precio si, por ejemplo, la camiseta Balenciaga de Kim Kardashian de 700 dólares está fuera de su rango de precios.

La ronda de financiación fue liderada por Link Ventures, con la participación de Neo, Dante D’Angelo (Valentino), Erica Lockheimer (LinkedIn), Camille Ricketts (ex CMO de Notion), un ejecutivo anónimo de Disney y Scott Forstall, conocido por liderando el equipo de Apple que creó iOS, entre otros.

El nuevo capital respaldará el desarrollo de productos y ampliará el equipo de ocho personas de la empresa. La empresa contrató recientemente a Rob Sussman (también inversor de Diddo) como director de operaciones; es el ex director financiero de Sundance y vicepresidente ejecutivo de MGM+ (anteriormente Epix).

Diddo ha firmado acuerdos con 12 empresas hasta el momento, incluidas Dailymotion, Mux, la aplicación Highlights, la plataforma social de deportes PlayersOnly, el colectivo de cine y televisión The Big Picture, la marca de moda Blair New York y más. La compañía también reveló que está activamente en conversaciones con Hulu y otro gigante del streaming.

Créditos de imagen: Hice hago

Diddo dice que su API se destaca de la competencia debido a su tecnología de visión por computadora, que se encuentra dentro del reproductor de video de una plataforma.

«Somos la única empresa que lo está haciendo hasta ahora», dijo Nair a TechCrunch. “Estas empresas no tienen que enviar sus vídeos fuera de su ecosistema. Eso es un gran problema porque todas estas empresas de medios [think] no es un comienzo si tienen que enviar su video fuera de la API para ejecutar la visión por computadora. Entonces, lo que hemos podido descubrir es configurar nuestra visión por computadora dentro de su ecosistema de video para que podamos pasar completamente de la ingesta de video a las capacidades comerciales sin salir».

Uno de los desafíos de esto, sin embargo, es que ejecutar la visión por computadora en un video que está siendo visto por millones de usuarios simultáneamente es «increíblemente perjudicial para el dispositivo del usuario final», dijo Nair. “Para evitar este problema, hemos decidido desarrollar el producto con un enfoque de marca de tiempo para documentar los productos. Para esto, ejecutamos la visión por computadora una vez sobre el video, donde identifica todos los productos que se encuentran dentro del contenido y los coloca en una base de datos con marca de tiempo. Debido a que los productos del contenido bajo demanda no cambian, solo necesitamos ejecutarlo una vez por nuestra parte y no requerimos nada del transmisor ni del usuario final”.

Créditos de imagen: Hice hago

Además, no se requieren códigos QR (como la función Must ShopTV de Peacock) y los productos no se presentan como anuncios intrusivos (consulte los anuncios de compra de Roku), por lo que los usuarios no son eliminados de la experiencia de visualización.

Con Diddo, las personas pueden ver todos los artículos en una tienda interactiva una vez finalizado el episodio. Luego completan la compra a través de una capacidad de pago nativa, que incluye integraciones con los principales servicios de comercio electrónico, como Shopify, Amazon, WooCommerce, BigCommerce, Magento y Salesforce Cloud. Diddo también recopila datos de los usuarios sobre qué productos les interesan para recomendarles artículos similares en el futuro.

Diddo cobra una tarifa del 4% al 6% sobre todas las compras realizadas en la plataforma.

La reciente ronda de financiación sigue a la asociación de Paramount con Shopsense AI, la tecnología de compra impulsada por IA. El transmisor debutó con su nueva experiencia de compras móviles el 7 de abril. La semana pasada, Prime Video de Amazon y Freevee lanzaron un canal gratuito con publicidad para transmisiones en vivo que se pueden comprar.



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Zuckerberg dice que a Meta le llevará años ganar dinero con la IA generativa https://magazineoffice.com/zuckerberg-dice-que-a-meta-le-llevara-anos-ganar-dinero-con-la-ia-generativa/ https://magazineoffice.com/zuckerberg-dice-que-a-meta-le-llevara-anos-ganar-dinero-con-la-ia-generativa/#respond Wed, 24 Apr 2024 23:53:36 +0000 https://magazineoffice.com/zuckerberg-dice-que-a-meta-le-llevara-anos-ganar-dinero-con-la-ia-generativa/

La fiebre del oro generativa de la IA está en marcha; pero no esperen que genere ganancias en el corto plazo.

La compañía ya es bastante rentable, habiendo aumentado sus ingresos netos a más de 12 mil millones de dólares sobre 36,5 mil millones de dólares en ingresos sólo en el último trimestre. Pero se espera que el crecimiento de sus ingresos se desacelere en el futuro. Al mismo tiempo, está gastando más que nunca en IA y el metaverso.

«Históricamente, invertir para construir estas nuevas experiencias escaladas en nuestras aplicaciones ha sido una muy buena inversión a largo plazo para nosotros y para los inversores que se han quedado con nosotros», dijo Zuckerberg en la conferencia telefónica sobre resultados del primer trimestre, haciendo una analogía con los lanzamientos de Historias y carretes. “Y aquí también las señales iniciales son bastante positivas. Pero construir la IA líder también será una tarea más grande que las otras experiencias que hemos agregado a nuestras aplicaciones, y esto probablemente llevará varios años”.

Dijo que el asistente Meta AI ha sido «probado» por «decenas de millones de personas» desde que apareció. estuvo ampliamente disponible la semana pasada, aunque eso es de esperarse dado lo prominente que ahora aparece en áreas como el cuadro de búsqueda de Instagram. La verdadera prueba será si Meta AI se convierte en un producto al que la gente vuelve con frecuencia y si mucha gente quiere utilizar un asistente de IA en aplicaciones de redes sociales.

De cara al futuro, Meta ve múltiples formas de monetizar su asistente, que ahora es de uso gratuito.

«Hay varias maneras de construir un negocio masivo aquí, incluyendo escalar la mensajería empresarial, introducir anuncios o contenido pago en las interacciones de IA y permitir que las personas paguen para usar modelos de IA más grandes y acceder a más computación», dijo Zuckerberg. «Y además, la IA ya nos está ayudando a mejorar la interacción con las aplicaciones, lo que naturalmente conduce a ver más anuncios y mejorarlos directamente para ofrecer más valor».

Un camino diferente al de OpenAI

Aproximadamente durante el próximo año, Zuckerberg sugirió que el uso de Meta AI también podría mejorar la calidad de sus anuncios, lo que implica que la compañía analizará la forma en que las personas usan su asistente para comprender mejor lo que les interesa comprar. Este enfoque coloca a Meta en un camino diferente al de OpenAI, que hasta ahora se ha resistido a la publicidad como modelo de negocio a favor de las suscripciones y un enfoque empresarial incipiente.

«Solía ​​pensar que las gafas AR no serían realmente un producto convencional hasta que tuviéramos pantallas holográficas completas», dijo. «Pero ahora parece bastante claro que también existe un mercado importante para las modernas gafas de IA sin pantalla».



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¡Ay María! Llevará sus alocados popurrís a Broadway https://magazineoffice.com/ay-maria-llevara-sus-alocados-popurris-a-broadway/ https://magazineoffice.com/ay-maria-llevara-sus-alocados-popurris-a-broadway/#respond Wed, 24 Apr 2024 14:42:16 +0000 https://magazineoffice.com/ay-maria-llevara-sus-alocados-popurris-a-broadway/

Canta para nosotros, María.
Foto de : Emilio Madrid

Mary Todd Lincoln (versión de Cole Escola) debe estar emocionada en este momento: finalmente será actriz de Broadway. escuela Oh, María!, en la que interpretan a una trastornada Mary Todd Lincoln empeñada en actuar, llega a Broadway después de agotar las entradas del Lucille Lortel Theatre. El elenco de la obra se transferirá con la producción, incluido Conrad Ricamora como el esposo de Mary, James Scully como el maestro de Mary, Bianca Leigh como el acompañante de Mary y Tony Macht como el asistente del esposo de Mary. Si bien parecería casi demasiado perfecto para ¡Ay María! Para ir al Booth Theatre, lo conseguiremos en el Lyceum; tal vez el fantasma de Abe Lincoln pensó que sería un paso demasiado lejos. Dirigida por Sam Pinkleton, la producción de Broadway comienza con sus avances el 26 de junio (¡feliz Orgullo!) y se estrena oficialmente el 11 de julio. La presentación durará solo 12 semanas, así que compre sus boletos ahora. Mary Todd va a ser una gran, gran estrella.



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Los infractores de la ley están reviviendo extraoficialmente, la prueba pública se llevará a cabo este fin de semana https://magazineoffice.com/los-infractores-de-la-ley-estan-reviviendo-extraoficialmente-la-prueba-publica-se-llevara-a-cabo-este-fin-de-semana/ https://magazineoffice.com/los-infractores-de-la-ley-estan-reviviendo-extraoficialmente-la-prueba-publica-se-llevara-a-cabo-este-fin-de-semana/#respond Sun, 14 Apr 2024 04:48:49 +0000 https://magazineoffice.com/los-infractores-de-la-ley-estan-reviviendo-extraoficialmente-la-prueba-publica-se-llevara-a-cabo-este-fin-de-semana/

¿Recuerdas a los infractores de la ley? ¿El shooter de héroes encabezado por el director de Gears of War, Cliff Bleszinski? Bueno, parece estar regresando, al menos de manera no oficial.

No es un relanzamiento oficial de la ya desaparecida BossKey Productions o Nexon, sino más bien un proyecto de un grupo independiente encabezado por un usuario de Reddit. comandante_rojo_y se hacen llamar RELB. El equipo de desarrollo Anunciado sus planes de traer de vuelta el juego hace un año, y ahora, ¡el juego está realizando su primera prueba de juego pública!

Más allá del Discordia RELBel equipo de desarrollo anunció que el lanzador ya está disponible para descargar. Sin embargo, dado que se trata de una reactivación no oficial, no espere actualizaciones paso a paso sobre los cambios y, por supuesto, el soporte no será tan sólido como antes.

RELB también compartió detalles sobre este proyecto y cómo funciona:

“¿Qué es exactamente este proyecto?
Este es un proyecto para recuperar el juego LawBreakers; se realiza mediante la creación de servidores «falsos» que utiliza el cliente del juego original. Puedes unirte descargando el iniciador, parcheando tu juego y jugando como siempre”.

Para aquellos que no están familiarizados con el juego, LawBreakers fue un shooter multijugador en primera persona que se lanzó en 2017 para PC y consolas. Fue realizado por BossKey Productions y publicado por Nexon, y sus servidores se cerraron oficialmente un año después, el 14 de septiembre de 2018, debido a la falta de interés de los jugadores.

En abril del año pasado, el jefe de BossKey, Cliff Bleszinski mencionado públicamente que quería que Nexon reviviera la propiedad intelectual de LawBreakers, aunque no salió nada hasta este resurgimiento no oficial.

Hablando de Bleszinski, parece que está apoyando este regreso incluso si no está afiliado a Nexon, ya que incluso tuiteó sobre ello hoy:

¿LawBreakers encontrará el éxito por segunda vez? Nunca se sabe, ¿verdad? Si planeas unirte a la prueba, no olvides que tendrá fallas, errores y todo tipo de problemas técnicos, como es el caso de los proyectos no oficiales.





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México llevará ante la Corte Internacional de Justicia violación a su embajada en Ecuador https://magazineoffice.com/mexico-llevara-ante-la-corte-internacional-de-justicia-violacion-a-su-embajada-en-ecuador/ https://magazineoffice.com/mexico-llevara-ante-la-corte-internacional-de-justicia-violacion-a-su-embajada-en-ecuador/#respond Wed, 10 Apr 2024 20:04:57 +0000 https://magazineoffice.com/mexico-llevara-ante-la-corte-internacional-de-justicia-violacion-a-su-embajada-en-ecuador/

México anunció este lunes 8 de abril su intención de recurrir a la Corte Internacional de Justicia (CIJ), máximo órgano judicial de Naciones Unidas, tras el allanamiento policial a su embajada en Ecuador, que provocó la ruptura de relaciones diplomáticas entre ambos. países y la indignación en el extranjero.

El personal diplomático mexicano establecido en Quito abandonó Ecuador el domingo, dos días después de la redada policial en la embajada destinada a detener a un exvicepresidente que había encontrado asilo allí.

“A partir de mañana acudiremos ante la CIJ, donde presentaremos este triste caso”declaró la jefa de la diplomacia mexicana, Alicia Bárcena, al dar la bienvenida al personal diplomático mexicano repatriado desde Ecuador. «Creemos que podemos ganar nuestro caso rápidamente»ella añadió.

Los diplomáticos y sus familiares abordaron un vuelo comercial en Quito tras ser acompañados hasta el aeropuerto por los embajadores de Alemania, Panamá, Cuba y Honduras, según informó la Cancillería.

Redada policial condenada en el extranjero

La intrusión, sin precedentes recientes en el mundo, de policías ecuatorianos en la embajada de México en Quito para detener al exvicepresidente ecuatoriano acusado de corrupción Jorge Glas, que se había refugiado allí, suscita críticas desde el viernes. En el proceso, México anunció la ruptura de relaciones diplomáticas con Ecuador, seguido de Nicaragua.

El ataque fue condenado por gobiernos de izquierda en América Latina, desde Brasil hasta Venezuela, Chile e incluso la Argentina del presidente ultraliberal Javier Milei, así como por la Organización de Estados Americanos, la Unión Europea y España.

“El ingreso por la fuerza a la Embajada de México en Quito viola la Convención de Viena sobre Relaciones Diplomáticas de 1961. Llamamos al respeto al derecho internacional y al retorno a la concordia entre México y Ecuador, países hermanos de España y miembros de la comunidad iberoamericana».declaró el ministro español de Asuntos Exteriores, José Manuel Albares Bueno, en un comunicado de prensa.

» Alarma «el secretario general de la ONU, Antonio Guterres, a través de su portavoz, consideró que cualquier violación de los foros diplomáticos comprometía “la búsqueda de relaciones internacionales normales”.

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Estados Unidos –que condena “cualquier violación de la Convención de Viena” – animó a México y Ecuador “resolver sus disputas de acuerdo con los estándares internacionales”. Esta convención de 1961 establece que las embajadas y consulados son inviolables.

La presidenta hondureña, Xiomara Castro, que ocupa la presidencia interina de la Comunidad de Estados Latinoamericanos y Caribeños (CELAC), convocó a una reunión de emergencia para el lunes.

Finalmente, el presidente boliviano, Luis Arce, anunció el domingo que su gobierno había llamado a su embajador en Ecuador y convocó al embajador ecuatoriano en Bolivia para obtener explicaciones.

El presidente mexicano, Andrés Manuel López Obrador, denunció un “flagrante violación del derecho internacional y de la soberanía mexicana”y dijo que tenía la intención de llevar el caso a la Corte Internacional de Justicia.

Jorge Glas en una prisión de alta seguridad

Glas, de 54 años, fue trasladado el sábado a una prisión de alta seguridad en Guayaquil, en el suroeste de Ecuador, según fuentes gubernamentales.

Imágenes publicadas en medios locales muestran al jefe de la misión diplomática mexicana, Roberto Canseco, gritando «¡Es un escándalo! » mientras corría detrás de vehículos que salían de su embajada. Se produjo una estampida durante la cual el Sr. Canseco cayó al suelo. “Es totalmente fuera de lo normal, me preocupa mucho que puedan matar a Jorge Glas”dijo a la televisión local, todavía temblando.

México concedió asilo el viernes a Jorge Glas, objeto de una orden de aprehensión por presunta corrupción y que se encontraba refugiado en su embajada en Quito desde el 17 de diciembre. Ecuador calificó esta decisión como«ilegal»denunció un “abuso de inmunidades y privilegios” concedido a la embajada y la injerencia en sus asuntos internos. “Jorge Glas ha sido objeto de condena ejecutoriada y orden de aprehensión emitida por las autoridades competentes”comentó el Ministerio de Comunicación de Ecuador.

El asilo le fue concedido al Sr. Glas el día después de la decisión de Ecuador de expulsar a la embajadora de México, Raquel Serur, tras las críticas del presidente mexicano sobre la conducción de las elecciones presidenciales ecuatorianas de 2023.

El miércoles acusó a las autoridades ecuatorianas de haber aprovechado el asesinato del candidato opositor Fernando Villavicencio, el 9 de agosto de 2023, para favorecer la elección del liberal Daniel Noboa, en detrimento de la candidata de izquierda Luisa González. Fernando Villavicencio fue asesinado a tiros después de un acto de campaña en el norte de Quito, unos días antes de las elecciones del 20 de agosto.

El gobierno de Ecuador, que lucha contra las bandas criminales que compiten por las rutas del narcotráfico, consideró ofensivos estos comentarios.

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Jorge Glas, vicepresidente entre 2013 y 2017 bajo la presidencia del socialista Rafael Correa (2007-2017), está acusado de haber malversado fondos públicos destinados a la reconstrucción de ciudades costeras tras un terremoto en 2016. Ya había sido condenado, en 2017, a seis años de prisión por corrupción en un gran escándalo que involucra a la importante constructora brasileña Odebrecht. Quedó en libertad en noviembre de 2023.

El mundo con AFP

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La NASA sabe qué dejó fuera de línea a la Voyager 1, pero llevará un tiempo solucionarlo https://magazineoffice.com/la-nasa-sabe-que-dejo-fuera-de-linea-a-la-voyager-1-pero-llevara-un-tiempo-solucionarlo/ https://magazineoffice.com/la-nasa-sabe-que-dejo-fuera-de-linea-a-la-voyager-1-pero-llevara-un-tiempo-solucionarlo/#respond Tue, 09 Apr 2024 03:41:33 +0000 https://magazineoffice.com/la-nasa-sabe-que-dejo-fuera-de-linea-a-la-voyager-1-pero-llevara-un-tiempo-solucionarlo/

Agrandar / Una sonda espacial Voyager en una sala limpia del Laboratorio de Propulsión a Chorro en 1977.

Los ingenieros han determinado por qué la sonda Voyager 1 de la NASA ha estado transmitiendo galimatías durante casi cinco meses, lo que genera esperanzas de recuperar la nave espacial más distante de la humanidad.

La Voyager 1, que viajaba a unos 24 mil millones de kilómetros (15 mil millones de millas) de la Tierra, comenzó a transmitir datos ilegibles a los controladores terrestres el 14 de noviembre. Durante casi cuatro meses, la NASA supo que la Voyager 1 todavía estaba viva y continuó transmitiendo una señal constante. pero no pude descifrar nada de lo que decía.

Confirmando su hipótesis, los ingenieros del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA en California confirmaron que una pequeña porción de memoria corrupta causaba el problema. El banco de memoria defectuoso está ubicado en el Sistema de datos de vuelo (FDS) de la Voyager 1, una de las tres computadoras de la nave espacial. El FDS opera junto con una computadora central de comando y control y otro dispositivo que supervisa el control de actitud y la orientación.

Las tareas del FDS incluyen empaquetar los datos científicos y de ingeniería de la Voyager 1 para transmitirlos a la Tierra a través de la Unidad de Modulación de Telemetría y el transmisor de radio de la nave. Según la NASA, alrededor del 3 por ciento de la memoria del FDS está dañada, lo que impide que la computadora realice operaciones normales.

El optimismo crece

Suzanne Dodd, directora de proyecto de la NASA para las sondas gemelas Voyager, dijo a Ars en febrero que este era uno de los problemas más graves que jamás haya enfrentado la misión. Eso es mucho decir porque las Voyager 1 y 2 son las naves espaciales más longevas de la NASA. Se lanzaron con 16 días de diferencia en 1977 y, después de pasar por Júpiter y Saturno, la Voyager 1 está volando más lejos de la Tierra que cualquier nave espacial en la historia. La Voyager 2 está detrás de la Voyager 1 a unos 4 mil millones de kilómetros, aunque las sondas están saliendo del Sistema Solar en diferentes direcciones.

Normalmente, los ingenieros intentarían diagnosticar el mal funcionamiento de una nave espacial analizando los datos que envió a la Tierra. No pudieron hacer eso en este caso porque la Voyager 1 ha estado transmitiendo paquetes de datos que manifiestan un patrón repetitivo de unos y ceros. Aun así, el equipo de tierra de la Voyager 1 identificó al FDS como la posible fuente del problema.

El subsistema de datos de vuelo fue una innovación en informática cuando se desarrolló hace cinco décadas. Fue la primera computadora en una nave espacial que utilizó memoria volátil. La mayoría de las misiones de la NASA operan con redundancia, por lo que cada nave espacial Voyager se lanzó con dos computadoras FDS. Pero el FDS de respaldo de la Voyager 1 falló en 1982.

Debido a la antigüedad de las Voyager, los ingenieros tuvieron que consultar documentos en papel, memorandos y planos para ayudar a comprender los detalles del diseño de la nave espacial. Después de meses de lluvia de ideas y planificación, los equipos del JPL enviaron un comando a principios de marzo para solicitar a la nave espacial que enviara una lectura de la memoria FDS.

El comando funcionó y la Voyager1 respondió con una señal diferente al código que había estado transmitiendo desde noviembre. Después de varias semanas de examen meticuloso del nuevo código, los ingenieros identificaron la ubicación del mal recuerdo.

«El equipo sospecha que un único chip responsable de almacenar parte de la parte afectada de la memoria FDS no está funcionando», dijo la NASA en una actualización publicada el jueves. «Los ingenieros no pueden determinar con certeza qué causó el problema. Dos posibilidades son que el chip haya sido golpeado por una partícula energética del espacio o que simplemente se haya desgastado después de 46 años».

La distancia de la Voyager 1 a la Tierra complica los esfuerzos de resolución de problemas. El tiempo de viaje de ida para que una señal de radio llegue a la Voyager 1 desde la Tierra es de aproximadamente 22,5 horas, lo que significa que a los ingenieros en tierra les toma aproximadamente 45 horas aprender cómo respondió la nave espacial a sus órdenes.

La NASA también debe usar sus antenas de comunicaciones más grandes para comunicarse con la Voyager 1. Estas antenas de 70 metros (230 pies) de diámetro tienen una gran demanda por parte de muchas otras naves espaciales de la NASA, por lo que el equipo de la Voyager tiene que competir con otras misiones para ganar tiempo para solucionar problemas. . Esto significa que llevará tiempo que la Voyager 1 vuelva a funcionar con normalidad.

«Aunque puede llevar semanas o meses, los ingenieros son optimistas de que pueden encontrar una manera para que el FDS funcione normalmente sin el hardware de memoria inutilizable, lo que permitiría a la Voyager 1 comenzar a devolver datos de ciencia e ingeniería nuevamente», dijo la NASA.



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