Los premios del juego – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 10 Dec 2023 04:08:13 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Los Game Awards dieron más tiempo de emisión a todos los que no sean los ganadores, y eso debe cambiar https://magazineoffice.com/los-game-awards-dieron-mas-tiempo-de-emision-a-todos-los-que-no-sean-los-ganadores-y-eso-debe-cambiar/ https://magazineoffice.com/los-game-awards-dieron-mas-tiempo-de-emision-a-todos-los-que-no-sean-los-ganadores-y-eso-debe-cambiar/#respond Sun, 10 Dec 2023 04:08:08 +0000 https://magazineoffice.com/los-game-awards-dieron-mas-tiempo-de-emision-a-todos-los-que-no-sean-los-ganadores-y-eso-debe-cambiar/

Los Game Awards no existirían sin las personas que celebran, entonces, ¿por qué seguían sacándolos del escenario?

Mira, no fingiré que no veo The Game Awards, principalmente para ver qué nuevo juego se anuncia. Probablemente esa sea la mentalidad de muchos en la comunidad de jugadores. Atrae audiencia y es, en parte, la gran razón que hace que The Game Awards sea tan exitoso porque, sin ellos, el programa probablemente no atraería tanta atención del público.

Es la triste realidad de todo esto, pero no se puede negar su eficacia, que ayuda a que la industria del juego sea el centro de atención cada año.

Sin embargo, esa misma atención y oportunidad que conlleva no es algo que, al menos desde el punto de vista público, se dirija hacia las personas que crean estos juegos y, por lo tanto, hacen el programa, sino más bien hacia los patrocinios, los invitados famosos y los segmentos acolchados que hacer que TGA se sienta como un E3 glorificado, tomándose varios minutos para presentar una idea al mundo, en lugar de dirigirse a sus colegas.

Este año especialmente fue notable, ya que muchos ganadores dieron discursos, sólo para ser arruinados por una melodía que les decía que se bajaran del escenario. Sé que Christopher Judge, el actor de voz de Kratos, tuvo ese momento el año pasado, y bromearon sobre ello aquí, pero la broma continuó, solo de verdad, limitando a los oradores a unos miserables 30 segundos.

Mientras tanto, a las celebridades se les permitió tener lo que parecía una cantidad infinita de tiempo para contar chistes malos y divagar, sin mencionar el aluvión de comerciales (que ayudan a pagar el programa, al menos).

Luego estaba el segmento de Hideo Kojima. Soy un gran admirador, y no quiero faltarle el respeto, pero hay un momento y un lugar para dar una perorata completa sobre un proyecto, y no creo que una celebración de la industria del juego sea uno de esos lugares.

OD tuvo el segmento más largo de cualquier otro juego, con el avance de poco más de un minuto y 40 segundos y la charla posterior de casi siete minutos completos.

Es mucho tiempo para dedicarlo a hablar de un juego, a decirnos que es un juego, sin mostrarnos realmente que es un juego. No olvidemos la caricia del ego y la exageración de Kojima como visionario, algo que todos ya sabemos muy bien. Geoff lo ha dicho él mismo en el pasado: Kojima es un hombre que no necesita presentación, entonces, ¿por qué pasamos tanto tiempo haciendo eso en un escenario destinado a celebrar los estudios y sus lanzamientos de este año? Nuevamente, hay un momento y un lugar, y The Game Awards no fue ese. Ni siquiera me hagas hablar del muppet, que tuvo el mismo tiempo. ¿Hay personas que ven este programa a quienes realmente les gustan esos segmentos?

Esos minutos, junto con los anuncios de los invitados y los chistes acolchados, se suman, y los que se llevan la peor parte son las mismas personas que el programa debe celebrar.

Realmente no planeaba mencionar esto en una historia de TGA, pero estos últimos años han sido horribles para los trabajadores de la industria del juego. Los despidos están en su punto más alto y las condiciones laborales también fueron un tema central el año pasado con todo Demanda por acoso sexual de Activision. Sé que hay muchos que están decepcionados de que estos temas no hayan sido reconocidos en el evento. Lo entiendo de ambos lados, y no es algo que voy a divulgar, ya que todos lo hemos escuchado ya.

Pero diré que, aunque se ignoró el tema, no pude evitar sentir que hizo exactamente lo contrario. Todos vimos a algunos de estos desarrolladores subir al escenario para comenzar a hablar, solo para ser interrumpidos momentos después por la música, una señal para que dejaran de hablar y salieran del escenario.

¿Cómo espera mejorar la industria si uno de sus eventos más importantes ni siquiera quiere que los desarrolladores hablen? Y lo digo en general, no sólo sobre los despidos y cosas así.

Los últimos años han consistido en sacar a la luz este tema, descubriendo que hay algunos editores que se niegan a escuchar esas mismas voces y hacen todo lo que está a su alcance para silenciarlas. Parecía que The Game Awards estaba haciendo precisamente eso.

Los Muppets de los Game Awards 2023Los Muppets de los Game Awards 2023

¿Por qué intentamos apresurar a alguien que sólo quiere dar las gracias? El programa ni siquiera se transmite por televisión como los Oscar. Fuera del tiempo de alquiler del lugar, quedarse sin tiempo de emisión es casi imposible cuando su plataforma de transmisión es Twitch y YouTube.

Tenemos todos estos premios para repartir, y The Game Awards los recorrió a toda velocidad como un corredor de velocidad que intenta romper un récord mundial mientras les recuerda a todos sobre la ubicación de los anuncios que tenían.

¿Cómo podemos tener un espectáculo que celebre la industria del juego y sus desarrolladores si ni siquiera podemos tomarnos el tiempo para celebrarlos?

Sin embargo, quiero discutir algunos de los argumentos en contra de esto. Nosotros, los espectadores en casa, miramos a un invitado famoso y nos preguntamos, ¿por qué? Lo mismo ocurre con algunas otras cosas que probablemente estarían de acuerdo en que son una pérdida de tiempo. La verdad es que, para empezar, esos anuncios no están destinados a nosotros, sin importar cuán directamente se dirijan a nosotros. Recuerdo un momento de mi trabajo como no escritor cuando la empresa para la que trabajé anteriormente nos celebró a los empleados. Invitaron a algunas celebridades a hablar y ser parte de la celebración. No fue un evento transmitido, eso sí, pero de todos modos, hizo que el momento pareciera especial, a pesar de que esa celebridad nunca trabajó un día en su vida, haciendo mi trabajo en ese momento.

Sé que la comunidad se queja cada vez que esto sucede, pero si ese mismo sentimiento que tuve cuando mi empresa lo hizo fue algo que ellos sintieron, entonces al final del día, estoy bien con ellos. Aún así, incluso en ese evento y en los anteriores, nunca he visto a nuestros compañeros de trabajo que fueron destacados ser expulsados ​​del escenario.

Diré que algunos de los premios que entregaron deberían haber sido entregados por leyendas de la industria. Estoy seguro de que muchos desarrolladores admiran a algunos de estos desarrolladores más antiguos, ya que sus juegos son la razón por la que comenzaron a desarrollar en primer lugar. No sería difícil para Geoff encontrar esa información sobre a quiénes los nominados han buscado más en la industria. Cada uno tiene sus preferencias, pero no puedo evitar sentir que un momento sería más especial si lo presentara una leyenda de la industria.

Timothée Chalamet, una de las principales estrellas de Dune, entregó el premio al Juego del Año a Larian Studios por Baldur’s Gate 3. Estoy seguro de que es un jugador y un gran fanático de la industria, pero fue muy extraño verlo. Sin mencionar que el estudio tuvo menos de un minuto para hablar sobre uno de los mayores logros que puedes obtener en la industria. Sé que su discurso fue breve y terminó antes de que pudiera reproducirse la música, pero luego ves esto y te das cuenta de que probablemente se debe a que vieron el cartel que les decía que terminaran.

Los anuncios de juegos también ayudan a los premios. Como dije, llama la atención porque si el evento fuera estrictamente una entrega de premios, no muchos lo verían. Esa prueba ya está disponible para varias otras entregas de premios. Sin embargo, tuvimos muchos juegos que terminaron con una pantalla de presentación de lanzamiento de 2025. ¿Realmente necesitamos saber qué se lanzará en casi dos años? No importa cuán emocionantes hayan sido algunos de esos anuncios, no puedo evitar pensar que hubiera sido mejor anunciarlos en otro evento. Ya sabes, ¿como el E3 o el evento que lo reemplazó, el Summer Game Fest?

Todo lo que digo es que The Game Awards necesita hacer un mejor trabajo en esto. Por el momento, por lo que vi, parecía un evento impulsado por una empresa que pone a los patrocinadores y a las celebridades por delante de los mismos desarrolladores que son la razón por la que existe el programa. No estoy diciendo que The Game Awards deba dejar de hacer estas cosas, ya que el programa necesita financiación de alguna manera. Ni siquiera estoy diciendo que los anuncios de juegos deban desaparecer, pero debe haber un equilibrio más saludable que el que se mostró en el programa de anoche.





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Warframe Whispers in The Walls se lanzará en diciembre; Revelación completa en los Game Awards https://magazineoffice.com/warframe-whispers-in-the-walls-se-lanzara-en-diciembre-revelacion-completa-en-los-game-awards/ https://magazineoffice.com/warframe-whispers-in-the-walls-se-lanzara-en-diciembre-revelacion-completa-en-los-game-awards/#respond Sat, 25 Nov 2023 02:21:44 +0000 https://magazineoffice.com/warframe-whispers-in-the-walls-se-lanzara-en-diciembre-revelacion-completa-en-los-game-awards/

La próxima gran actualización de Warframe, Whispers in The Walls, llegará en diciembre y su revelación tendrá lugar en el escenario más grandioso, The Game Awards. Pero antes de eso, aquí tienes una pequeña muestra de lo que puedes esperar durante The Game Awards.

Tráiler de Warframe Whispers in The Walls

Como se reveló durante Devstream 175 de Warframela actualización Whispers in The Walls presentará una nueva misión cinematográfica, además de una nueva facción enemiga, una clase de arma del libro Grimorio, un centro de jugadores, conjuntos de mosaicos ambientales, sindicato de aliados, un sistema de ataque pesado renovado y el Warframe número 55 del juego, Qorvex.

«La narración es el corazón y el alma de Warframe», dice la directora creativa Rebecca Ford. “Nuestras experiencias más memorables como equipo y con nuestra comunidad se han centrado en construir este mundo increíble y asumir grandes riesgos para esforzarnos continuamente de manera creativa. No nos contuvimos con Whispers in the Walls: esta actualización encenderá la llama de nuestro próximo arco narrativo y llevará a los jugadores a un viaje evocador que prepara el escenario para una nueva década de aventuras en el Sistema Origin”.

Acerca de Susurros en las paredes:

Aventúrate en el corazón del proverbial big bang de Warframe que inició todos los eventos del juego: el laboratorio de Albrecht Entrati. Una figura envuelta en mística y encanto durante la última década, los jugadores finalmente obtendrán respuestas a los misterios y secretos que han estado buscando. Navega por el fuego cruzado entre los Entrati y una entidad enigmática conocida únicamente como «el Hombre en el Muro» y sobrevive contra un nuevo tipo de enemigo, el Murmullo, que comprende fusiones de miembros inconcebibles y geometría brutalista.

Ejerce el verdadero poder del Vacío en forma de un tipo de arma secundaria nunca antes vista, el Grimorio. Dispersa explosiones sobrenaturales de las páginas arremolinadas de este tomo desconocido para enviar las extremidades de los enemigos volando en todas direcciones. Descubra nuevas páginas del Grimorio a lo largo de la historia para aprender más sobre sus orígenes y detalles fascinantes del plan maestro de Entrati en dos nuevos tipos de misiones, Alquimia y Netracells, así como una nueva misión de Asesinato con nuevas mecánicas.

Explora la nueva zona central, The Sanctum, y conoce nuevas caras amigables como Loid, atrapado durante mucho tiempo en un criosueño durante siglos incalculables. Disfrute de las imágenes altamente detalladas de un nuevo conjunto de mosaicos ambientales durante las misiones dentro de las profundidades de los Laboratorios Entrati, así como del mundo insondablemente grande y surrealista más allá de los muros del nuestro. Los misterios aguardan en cada rincón de estas nuevas zonas, incluido un nuevo sindicato secreto para que los jugadores lo descubran.

Una vez completado Whispers in the Walls, desbloquea el nuevo poder de Tennokai: ¡momentos de ataque pesado cuerpo a cuerpo sin costo alguno! Los ataques pesados ​​normalmente consumen el contador combinado acumulado durante el combate, pero Tennokai recompensa a los jugadores con un ataque pesado aleatorio que se puede lanzar de forma gratuita mientras se mantiene ese número de combo. Instala el segmento Tennokai en el Arsenal y equipa nuevos Mods para mantener un flujo de combate elegante y mantener el número de combos aumentando a nuevas alturas.

Susurros en las pantallas de las paredes

Vuelva a consultar el 7 de diciembre, ya que tendremos el avance completo con la fecha de lanzamiento y la cobertura de Los premios del juego.

Más lecturas de Warframe:



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Se revela la lista completa de nominados a los Game Awards 2023 https://magazineoffice.com/se-revela-la-lista-completa-de-nominados-a-los-game-awards-2023/ https://magazineoffice.com/se-revela-la-lista-completa-de-nominados-a-los-game-awards-2023/#respond Mon, 13 Nov 2023 18:21:43 +0000 https://magazineoffice.com/se-revela-la-lista-completa-de-nominados-a-los-game-awards-2023/

Los Game Awards están a la vuelta de la esquina y se acaban de anunciar los nominados de 2023. la forma en que comparar con nuestras predicciones Es bastante interesante y definitivamente hay algunas sorpresas. Alan Wake 2 y Baldur’s Gate 3 lideran con 8 nominaciones cada una, seguidas por Marvel’s Spider-Man 2 con 7 nominaciones.

Sin más, aquí tenéis los nominados a los Game Awards 2023:

Nominados a los Game Awards 2023

Juego del año

  • Alan Wake 2
  • Puerta de Baldur 3
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Resident Evil 4
  • Super Mario Bros. Maravilla
  • La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

Mejor dirección de juego

  • Alan Wake 2
  • Puerta de Baldur
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Super Mario Bros. Maravilla
  • La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

Mejor Narrativa

  • Alan Wake 2
  • Puerta de Baldur 3
  • Cyberpunk 2077: Libertad fantasma
  • Final Fantasy XVI
  • Marvel’s Spider-Man 2

Mejor dirección de arte

  • Alan Wake 2
  • Fiebre de alta fidelidad
  • Mentiras de P
  • Super Mario Bros. Maravilla
  • La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

Mejor partitura y música

  • Alan Wake 2
  • Puerta de Baldur 3
  • Final Fantasy XVI
  • Fiebre de alta fidelidad
  • La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

Mejor diseño de audio

  • Alan Wake 2
  • Espacio muerto
  • El hombre araña 2
  • Resident Evil 4

Mejor actuacion

  • Ben Starr: Clive (Final Fantasy XVI)
  • Cameron Monaghan: Cal Kestis (Superviviente Jedi de Star Wars)
  • Idris Elba: Solomon Reed (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)
  • Melani Liburd: Saga Anderson (Alan Wake 2)
  • Neil Newbon: Astarion (Baldur’s Gate 3)
  • Yuri Lowenthal: Peter Parker (Marvel’s Spider-Man 2)

Innovación en Accesibilidad

  • Diablo IV
  • Deportes de motor Forza
  • Fiebre de alta fidelidad
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • mortal kombat 1
  • luchador callejero 6

Juegos de impacto

  • Un espacio para los desatados
  • Cantos de Sennar
  • Adiós Volcán Alto
  • Tchia
  • Tierra Nula
  • Venba

Mejor en curso

  • Leyendas del ápice
  • Ciberpunk 2077
  • Final Fantasy XIV
  • fortnite
  • Impacto de Genshin

Mejor soporte comunitario

  • Puerta de Baldur 3
  • Ciberpunk 2077
  • Destino 2
  • Final Fantasy XIV
  • El cielo de nadie

Mejor juego independiente

  • Capullo
  • Dave el buceador
  • Dragar
  • mar de estrellas
  • Visor

Mejor juego independiente debut

  • Capullo
  • Dragar
  • Torre de pizzas
  • Venba
  • Visor

Mejor juego móvil

  • Final Fantasy VII: Siempre Crisis
  • Honkai: carril estelar
  • Aventura en la isla de Hello Kitty
  • Cazador de monstruos ahora
  • Tierra Nula

Mejor realidad virtual / realidad aumentada

  • Gran Turismo 7
  • Humanidad
  • Horizonte: La llamada de la montaña
  • Resident Evil Village VR
  • Sinapsis

Mejor juego de acción

  • Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón
  • Isla muerta 2
  • Corredor fantasma 2
  • Fiebre de alta fidelidad
  • Resto 2

Mejor acción/aventura

  • Alan Wake 2
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Resident Evil 4
  • Sobreviviente Jedi de Star Wars
  • La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

Mejor juego de rol

  • Puerta de Baldur 3
  • Final Fantasy XVI
  • Mentiras de P
  • mar de estrellas
  • campo estelar

Mejor Lucha

  • dios del rock
  • mortal kombat 1
  • Nickelodeon All-Stars Brawl 2
  • Valentía de bolsillo
  • luchador callejero 6

Mejor familia

  • La isla de la ilusión de Disney
  • Animales de fiesta
  • Pikmin 4
  • Superestrellas sónicas
  • Super Mario Bros. Maravilla

Mejor Sim / Estrategia

  • Advance Wars 1+2: Campamento de reinicio
  • Horizontes de ciudades 2
  • Compañía de héroes 3
  • fuego emblema participar
  • Pikmin 4

Mejores deportes/carreras

  • EA FC24
  • F1 23
  • Deportes de motor Forza
  • Hot Wheels desatados 2
  • El festival del motor de la tripulación

Mejor multijugador

  • Puerta de Baldur 3
  • Diablo IV
  • Animales de fiesta
  • luchador callejero
  • Super Mario Bros. Maravilla

Mejor adaptación

  • Castlevania nocturno
  • gran Turismo
  • El último de nosotros
  • La película de Super Mario Bros.
  • Metal retorcido

Juego más esperado

  • Final Fantasy VII Renacimiento
  • Hades II
  • Como un dragón: riqueza infinita
  • Forajidos de Star Wars
  • Tekken 8

Creador de contenido del año

  • Ratón de hierro
  • La gente hace juegos
  • charlatanería
  • juerga
  • SypherPK

Mejor juego de deportes electrónicos

  • Contraataque 2
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • PUBG Móvil
  • valorante

Mejor atleta de deportes electrónicos

  • Max “Demonio1” Mazanov
  • Lee “Faker” Sang-Hyeok
  • Paco “Hydra” Rusiewiez
  • Phillip “ImperialHal” Dosen
  • Parque «Gobernante» Jae-Hyuk
  • Mathieu “Zywoo” Herbaut

Mejor equipo de deportes electrónicos

  • Genios malvados: Valorant
  • Fnatic: Valorante
  • Gladiadores Gaimin: DOTA 2
  • JD Gaming: Liga de Leyendas
  • Vitalidad del equipo: Counter-Strike 2

Mejor entrenador de deportes electrónicos

  • Christine “Potter” Chi
  • Yoon “Homme” Sung-Young
  • Jordan “Gunba” Graham
  • Remy “XTQZZZ” Quoniam
  • Danny “Zonic” Sorensen

Mejor evento de deportes electrónicos

  • Campeonato Mundial de Liga de Leyendas 2023
  • Blast.TV Major de París 2023
  • EVO 2023
  • El Campeonato Internacional DOTA 2 2023
  • Campeones Valorant 2023

Ahí tienes. ¿Te sorprende alguna de las nominaciones? ¿Se incluyó alguno de tus juegos favoritos? Háganos saber en los comentarios.

Los Game Awards se transmitirán a las 5 p. m. PT/8 p. m. ET/9 a. m. HKT el 7 de diciembre. Puede votar visitando el sitio web oficial de TGA. aquí.



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