luce – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 21:28:48 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Joe Alwyn luce atractivo en Cannes https://magazineoffice.com/joe-alwyn-luce-atractivo-en-cannes/ https://magazineoffice.com/joe-alwyn-luce-atractivo-en-cannes/#respond Fri, 17 May 2024 21:28:45 +0000 https://magazineoffice.com/joe-alwyn-luce-atractivo-en-cannes/

Foto: Marc Piasecki/GC Imágenes para Bottega Veneta

Todos reunidos, es hora de nuestro control anual sobre Joe Alwyn. Ha pasado más de un año desde que él y Taylor Swift rompieron, y el actor ha mantenido un perfil bastante bajo mientras su ex ha iniciado la relación más pública de todos los tiempos. La última vez que escribimos sobre él, lucía bastante bien en una nueva campaña de Céline. ¿Qué está haciendo ahora?

Alwyn viajó a Francia para asistir al estreno en Cannes de tipos de bondad, la última película de Yorgos Lanthimos que protagoniza junto a la amiga íntima de Swift, Emma Stone, y la esposa de Jack Antonoff, Margaret Qualley. ¡Esta red es intrincada! Si quieres ser realmente detallado, Alwyn y Qualley también protagonizaron juntos la película de Claire Denis. Estrellas al mediodía. Aquella película se rodó en Panamá, y su ausencia llevó a sus socios (Swift y Antonoff) a empezar a trabajar en medianoche en su ausencia.

De todos modos, eso es todo en el pasado. Alwyn parece estar bastante bien en este momento. Se veía guapo en la alfombra roja de Cannes y, según un relato de un seguidor, el actor «encontró una nueva pose». ¡Eso es algo! Alwyn también asistió a una fiesta en el festival anoche, y TMZ se apresuró a notar que estaba «conversando con rubias». En las fotos, él es parado con un grupo de mujeres rubias, pero debes recordar que Alwyn también es rubia. Quizás esos sean sus primos (con las rubias nunca se sabe).

Eso es todo por ahora en Alwyn. Volveremos a consultar con él en aproximadamente un año. Para entonces, podría tener rumores de premios por tipos de bondad¿O tal vez incluso tendrá una nueva novia? Si puede aprender una nueva pose, todo es posible.





Source link-22

]]>
https://magazineoffice.com/joe-alwyn-luce-atractivo-en-cannes/feed/ 0
Mod subterráneo luce impresionante en un nuevo video; GeForce NOW agrega Palworld y más https://magazineoffice.com/mod-subterraneo-luce-impresionante-en-un-nuevo-video-geforce-now-agrega-palworld-y-mas/ https://magazineoffice.com/mod-subterraneo-luce-impresionante-en-un-nuevo-video-geforce-now-agrega-palworld-y-mas/#respond Fri, 17 May 2024 06:50:35 +0000 https://magazineoffice.com/mod-subterraneo-luce-impresionante-en-un-nuevo-video-geforce-now-agrega-palworld-y-mas/

Una de las modificaciones NVIDIA RTX Remix más impresionantes actualmente en desarrollo es sin duda la remasterización Need for Speed ​​Underground RTX de alessandro893, que recibió otro video de presentación recientemente.

Este mod NVIDIA RTX Remix presenta iluminación directa/global trazada, texturas mejoradas y más de 1000 luces agregadas. Algunas texturas fueron generadas por Stable Diffusion. El modder dijo que este es su primer trabajo y que está trabajando en él solo. Es una de las primeras versiones Alpha, aunque el 80% del trabajo de iluminación está realizado. Algunos de los coches son mate y sólo unos pocos coches (Skyline, MX5) tienen faros delanteros en este momento.

Para instalar el mod NVIDIA RTX Remix NFS: Underground, siga este procedimiento. Descarga la última versión (v0.0.4a), luego descomprime y copia el contenido del directorio mod en la carpeta raíz del juego, respetando esta jerarquía de archivos:

modificación
└ .trex
└ d3d9.dll
└ dinput8.dll
└dxvk.conf
└ NvRemixLauncher32.exe
└ remezcla rtx
└ rtx.conf
└ guiones
└ SNSDREAMS (audio opcional sin pérdidas)
└ Sonido (audio opcional sin pérdidas)

La resolución de renderizado está configurada en 4K de forma predeterminada. Para establecer una resolución personalizada, los usuarios pueden editar el archivo «scripts/NFSUnderground.WidescreenFix.ini». En cuanto a la configuración de vídeo original de Need for Speed: Underground, el modder recomienda configurar todo en Alto excepto las sombras y los reflejos.


RTX subterráneo – ModDB

Para ver un video de mayor calidad, vea el video de Digital Dreams a continuación.

En otras noticias de NVIDIA, la plataforma en la nube GeForce NOW acaba de recibir algunas adiciones importantes a su biblioteca. Los juegos recientemente lanzados Men of War II y Die by the Blade son compatibles con GFN a través de Steam; Si desea leer nuestra opinión sobre este último, consulte la reseña de Francesco.

La actualización NVIDIA GeForce NOW del jueves de esta semana también agrega soporte para el juego de estrategia en primera persona Colony Survival (en Steam), Tomb Raider: Definitive Edition (en la aplicación Xbox y PC Game Pass) y, por último, pero no menos importante, el juego más temprano y de 2024. Éxito comercial más inesperado: Palworld.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/mod-subterraneo-luce-impresionante-en-un-nuevo-video-geforce-now-agrega-palworld-y-mas/feed/ 0
El juego de rol «Zelda Meets Diablo Meets Thimbleweed Park» del creador de Monkey Island luce encantador https://magazineoffice.com/el-juego-de-rol-zelda-meets-diablo-meets-thimbleweed-park-del-creador-de-monkey-island-luce-encantador/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-rol-zelda-meets-diablo-meets-thimbleweed-park-del-creador-de-monkey-island-luce-encantador/#respond Wed, 15 May 2024 15:22:27 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-rol-zelda-meets-diablo-meets-thimbleweed-park-del-creador-de-monkey-island-luce-encantador/

Imagen: Ron Gilbert / Terrible Toybox

Ron Gilbert, la mente detrás de la serie Monkey Island, ha comenzado a compartir información sobre su próximo juego de aventuras RPG y parece una delicia retro (gracias, Time Extension).

El proyecto aún sin título es «Mejor descrito como Clásico zelda se encuentra con Diablo y Thimbleweed Park», según el sitio web Terrible Toybox: un trío que nunca habíamos imaginado juntos, pero de todos modos una combinación que suena bastante sabrosa.

Se espera que esto llegue a finales de este año, aunque el sitio web señala que las cosas podrían retrasarse hasta 2025: «después de todo, esto es gamedev», señala.

Gilbert ha estado compartiendo actualizaciones sobre el desarrollo del juego en su cuenta de Mastodon desde principios de este año, con capturas de pantalla y fragmentos de información que nos emocionan cada vez más al ver esta mezcla de inspiraciones en acción. Puedes ver algunas de estas instantáneas a continuación.

Para ser claros, no hay confirmación de que esto llegue a Switch todavía (vamos, ni siquiera tiene un título al momento de escribir este artículo), pero tenemos los dedos cruzados.

La semana pasada, Gilbert anunció que Elissa Black (que anteriormente trabajó en Espadas de Freeport, PuebloCraft, metrocidio y Objetos en el espacio) se ha unido al proyecto RPG sin nombre como diseñador de misiones.

Estaremos atentos a más información sobre este durante los próximos meses.

¿Qué opinas de este juego de rol sin título hasta ahora? Háganos saber sus esperanzas en los comentarios a continuación.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/el-juego-de-rol-zelda-meets-diablo-meets-thimbleweed-park-del-creador-de-monkey-island-luce-encantador/feed/ 0
El remake de Resident Evil 2 luce glorioso con el trazado de ruta, lo que hace que el rendimiento sea casi soportable https://magazineoffice.com/el-remake-de-resident-evil-2-luce-glorioso-con-el-trazado-de-ruta-lo-que-hace-que-el-rendimiento-sea-casi-soportable/ https://magazineoffice.com/el-remake-de-resident-evil-2-luce-glorioso-con-el-trazado-de-ruta-lo-que-hace-que-el-rendimiento-sea-casi-soportable/#respond Sat, 11 May 2024 18:04:24 +0000 https://magazineoffice.com/el-remake-de-resident-evil-2-luce-glorioso-con-el-trazado-de-ruta-lo-que-hace-que-el-rendimiento-sea-casi-soportable/

El remake de Resident Evil 2, junto con otras entradas de la serie impulsadas por RE Engine, recibió recientemente un mod de seguimiento de ruta, que mejora enormemente las imágenes en ciertos escenarios. Tanto es así que el considerable impacto en el rendimiento es casi soportable.

En un nuevo video compartido en YouTube, MxBenchmarkPC mostró cómo la nueva versión de la segunda entrada de la serie de CAPCOM se mejora mediante el trazado de ruta modificado. Las mayores mejoras introducidas por el mod son las sombras trazadas seguidas de mejoras en la iluminación global, que son menos perceptibles debido al diseño visual del juego. Incluso sin eliminar el ruido, los resultados finales parecen bastante buenos y definitivamente podrían ser una buena compensación por el rendimiento de algunos jugadores.

El remake de Resident Evil 2 ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Nathan, quien encontró que el remake quizás sea demasiado fiel al original.

Resident Evil 2 es una nueva versión pulida y respetuosa de un clásico del terror de supervivencia que probablemente se habría beneficiado de un enfoque un poco más atrevido. Hay indicios de una renovación más valiente por todas partes, pero no se corren los riesgos necesarios para unirse al canon de remakes de videojuegos realmente geniales. Sin embargo, no te equivoques: si te encantó el Resident Evil 2 original, probablemente te encantará el remake, y los nuevos jugadores que puedan tolerar algunas peculiaridades de la vieja escuela también deberían pasar un buen rato.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/el-remake-de-resident-evil-2-luce-glorioso-con-el-trazado-de-ruta-lo-que-hace-que-el-rendimiento-sea-casi-soportable/feed/ 0
El nuevo Aggro Dr1ft anti-películas de Harmony Korine luce genial durante unos minutos https://magazineoffice.com/el-nuevo-aggro-dr1ft-anti-peliculas-de-harmony-korine-luce-genial-durante-unos-minutos/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-aggro-dr1ft-anti-peliculas-de-harmony-korine-luce-genial-durante-unos-minutos/#respond Fri, 10 May 2024 21:45:01 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-aggro-dr1ft-anti-peliculas-de-harmony-korine-luce-genial-durante-unos-minutos/

La película del sicario en visión nocturna protagonizada por Jordi Molla y Travis Scott es un ejercicio único de tedio.
Foto: Edglrd/Iconoclast

Esta reseña se publicó originalmente el 2 de septiembre de 2023 en el Festival de Cine de Venecia. Lo estamos recirculando ahora que Agro Dr1ft está en cines.

No estoy seguro de que Harmony Korine sepa realmente cómo hacer una película, aunque lo digo con cierto cariño. Sus mejores obras se niegan conscientemente a convertirse en películas. El vagabundo de la playa (su obra maestra) sigue coqueteando con la narrativa, o al menos intentándolo, mientras constantemente se desvía maravillosamente en todo tipo de otras direcciones alucinantes. Recogedores de basura (su otra obra maestra) se siente como un viejo VHS que alguien encontró en la venta de garaje de un pervertido muerto. Así que tal vez tenga sentido que el director afirme estar cansado del cine y quiera centrarse en otras cosas, como ha dicho repetidamente durante su gira de prensa para Agro Dr1ft, su película de sicarios en visión nocturna protagonizada por Jordi Molla y Travis Scott, que acaba de estrenarse en el Festival de Cine de Venecia y generó respuestas divisivas. Desafortunadamente, si Korine está realmente aburrido de las películas, definitivamente debería mantenerse alejado de ellas. Agro Dr1ftque es un ejercicio único de tedio.

Como se ha discutido mucho en otros lugares, Agro Dr1ft Según se informa, fue filmado con cámaras infrarrojas y luego modificado extensamente en la publicación, con IA utilizada para crear los tatuajes vacilantes y algorítmicamente inflexibles de los personajes, así como figuras demoníacas fantasmales que aparecen de vez en cuando. Todo esto ha resultado en una imagen que parece la visión de un sueño empapado de sangre: cielos rojos, paredes rojas, gente amarilla y verde azulada, todos frente a frente y luchando contra paredes de techno irregular y a la deriva. Filmado de esta manera, el mundo pierde sus detalles. El cielo, el agua y el hormigón se convierten en lechos de neón en competencia. Los humanos se convierten en un movimiento crudo, sus rostros son pruebas de manchas inexpresivas.

Si esto le parece convincente, es porque lo es, durante unos cinco minutos. Para cuando el aparente héroe de la película, un asesino cansado y de mal humor llamado Bo (Molla), termina de estrangular a un tipo grande en una piscina mientras gruñe: “Pedazo de mierda. Vete a la mierda. Vete a la mierda, hijo de puta. Esto es lo que obtienes, cerdo. Sucio bastardo, pedazo de mierda”, en la escena inicial, es posible que empieces a sentir que la película ya se está preparando desesperadamente para calificar como una película. El resto de la película involucra a Bo recibiendo una nueva asignación, algún narcotraficante demonio alado (¿creo?), hablando de cuánto ama a su esposa e hijos, hablando de su protegido Zion (Travis Scott) y deambulando. Es mucho espacio para llenar. No tengo la sensación de que alguien involucrado en Agro Dr1ft alguna vez ha tenido una interacción normal con alguien, lo que probablemente hace que sea difícil encontrar cosas que hacer para estos personajes. (¿Podemos siquiera llamarlos personajes? Quizás deberíamos llamarlos figuras).

Hay un problema fundamental con Agro Dr1ft, aunque sospecho que no es algo que le importe mucho a Korine. Es casi una ley de la física que experimentos visuales audaces pronto revelen por qué generalmente siguen siendo experimentos. Es porque la realidad, incluso una versión retorcida e ingeniosamente reinventada de la realidad, es a menudo mucho más interesante, visualmente más rica y más compleja sonoramente que cualquier cosa que la tecnología pueda ofrecer. Aquí, sin nada a lo que aferrarse el espectador y sin ninguna transformación real, Agro Dr1ftLas imágenes alucinantes e irreales pronto pierden su poder. Quizás lo más preocupante de esta película es la sensación persistente que uno tiene de que a nadie involucrado en ella le importaba mucho lo que realmente estaba en la pantalla. Están enamorados de la idea más que de la ejecución.

Las películas no son sólo imágenes o historias, son viajes. Es un medio temporal que pide al espectador que se quede quieto, al menos por un rato. Por eso cosas como los rostros humanos cobran tanta importancia. Una estrategia visual que borra todos los detalles o matices o la humanidad tiene que encontrar algo más a lo que aferrarnos. (En Recogedores de basuralo que nos mantuvo mirando fue el humor, así como la sensación de que todo era, en última instancia, una exploración de la inminente ansiedad de los padres, a la borrador.) Y Agro Dr1ft Francamente, no encuentra lo que necesita para mantenernos atentos. No lo intenta. Sospecho que ni siquiera sabe qué es eso. Como un vídeo musical o una instalación artística, dos ámbitos en los que Korine ha trabajado bastante, luce genial durante unos minutos. Eso es todo. Con el tiempo, la opresiva monotonía de todo se vuelve embrutecedora, lo que para mí parece un golpe mortal para algo tan conscientemente experimental y aspirante a visionario.

Es una pena porque Agro Dr1ft nos arroja en ocasiones una imagen sorprendente. Algunos de estos momentos parecen intencionados. Un demonio gigante acecha sobre los cielos rojos de Miami. Personitas parecidas a jawas agitando machetes. Agua de piscina que parece sangre cuando gotea de los hijos de Bo. Algunos se sienten menos intencionales. Las imágenes térmicas hacen que el enorme porro de Travis Scott parezca un pequeño cuerno de fiesta. Las bengalas que salen disparadas de strippers que giran parecen pedos gigantes. Si la película nos hubiera mostrado más imágenes de este tipo, podría haber sido menos tedioso, tal vez incluso divertido. Korine ha dicho que se inspiró en TikTok y los videojuegos, y tal vez aquellos que pasan más tiempo en esos ámbitos encuentren más para disfrutar aquí. También dijo que no estaba intentando hacer una película. Bueno, no lo ha hecho.

Ver todo



Source link-22

]]>
https://magazineoffice.com/el-nuevo-aggro-dr1ft-anti-peliculas-de-harmony-korine-luce-genial-durante-unos-minutos/feed/ 0
Pamela Anderson luce genial con o sin maquillaje https://magazineoffice.com/pamela-anderson-luce-genial-con-o-sin-maquillaje/ https://magazineoffice.com/pamela-anderson-luce-genial-con-o-sin-maquillaje/#respond Tue, 07 May 2024 21:39:16 +0000 https://magazineoffice.com/pamela-anderson-luce-genial-con-o-sin-maquillaje/

Foto: Día Dipasupil/Getty Images

Dijo que pensó que haría feliz a su madre. Cuando Pamela Anderson apareció anoche en la Met Gala con un vestido de Oscar de la Renta, peinado de Orlando Pita, joyas de Pandora (es embajadora de la marca) y, quizás lo más notable, un rostro completo maquillado por la venerada maquilladora Pat McGrath, estaba saliendo del armario en más de un sentido. Por supuesto, el maquillaje, especialmente para McGrath, era atenuado y de aspecto natural, a diferencia del rostro sexy de ojos ahumados que llevaba Anderson antes de aparecer en los titulares al no usar maquillaje en los desfiles de París el año pasado.

¿Anderson dijo entonces que nunca volvería a maquillarse? ¿Prometió evitar el rubor y el delineador de ojos por el resto de su vida? Si lo hizo, no lo escuché. Es por eso Pamela Anderson maquillada en la Met Gala no es gran cosa. Insistí en decir que su rostro sin maquillaje en París fue una especie de truco de relaciones públicas. Pero mejorar su aspecto de anoche con la ayuda de McGrath tiene mucho sentido: se anima a los invitados a la gala a llegar como personajes disfrazados, algunos de ellos, supongo que se podría llamar, conservadores, otros escandalosos. Homenajeando al Instituto del Traje con… bueno, disfraces, claro, ¿no?

Anderson ha dicho que se prepara para apariciones públicas sin estilista y yo le creo. Parece estar tomando decisiones sobre cómo presentarse y qué tipo de disfraz es apropiado para el tipo de personaje que interpreta en ese momento. ¿Una granjera sin maquillaje y con un vestido suelto? ¿Acólita de la alta costura con el conjunto de su difunta amiga Vivienne Westwood? ¿Una socialité recién aceptada con un Oscar y diamantes cultivados en laboratorio? (“Siempre supe que esta persona estaba dentro de mí… esta señora”, dijo sobre su primera invitación a la gala).

Las decisiones que toma tienen menos consecuencias que el hecho de que se haya liberado para tomarlas.

Ver todo



Source link-24

]]>
https://magazineoffice.com/pamela-anderson-luce-genial-con-o-sin-maquillaje/feed/ 0
Skyblivion luce espectacular en el último diario del desarrollador https://magazineoffice.com/skyblivion-luce-espectacular-en-el-ultimo-diario-del-desarrollador/ https://magazineoffice.com/skyblivion-luce-espectacular-en-el-ultimo-diario-del-desarrollador/#respond Mon, 06 May 2024 00:13:48 +0000 https://magazineoffice.com/skyblivion-luce-espectacular-en-el-ultimo-diario-del-desarrollador/

Pocos días después de que Skywind recibiera su primera actualización de progreso en mucho tiempo, el equipo de TES Renewal también mostró el proyecto hermano Skyblivion en la quinta entrada de la serie del diario del desarrollador.

Skyblivion está mucho más cerca de la ventana de lanzamiento que sus hermanos, habiendo confirmado previamente un lanzamiento programado para el próximo año. Dicho esto, todavía queda trabajo por hacer y el equipo está buscando artistas 3D con cierta experiencia en la creación de telas y/o elementos vegetales.

El vídeo comenzó mostrando el Gran Bosque, una enorme extensión de bosques de Cyrodiil que va desde Chorrol hasta Bruma. El bosque se divide en tres secciones: las Secuoyas, donde enormes árboles cubren el terreno; Aquí, los jugadores encontrarán no sólo humanos y elfos, sino también conejos, zorros, lobos, jabalíes y algunos trolls. Al oeste se encuentra un bosque de robles que proporcionó un suministro inagotable de madera para la fundación de Chorrol. En esta parte del Gran Bosque se pueden encontrar antiguos fuertes y algunas aldeas oscuras y misteriosas. Al norte se encuentra posiblemente la parte más agradable del bosque que discurre a lo largo de la bien llamada Orange Road, con su exuberante hierba, tranquilos lagos y álamos. Aquí abundan los cazadores, aunque también hay Spriggans, los protectores del bosque a quienes no les gustan los intrusos.

En esta parte del bosque, los jugadores también encontrarán las infames ruinas Ayleid, los restos de una otrora gran civilización élfica que ahora desapareció de Tamriel. A pesar de la extinción de los Ayleids, sus ruinas no estarán vacías, ya que desde entonces han sido ocupadas por Wights, Liches, bandidos y posiblemente algunas bestias. El equipo ha trabajado duro para garantizar que Skyblivion presentara ruinas Ayleid muy distintas dependiendo del área de Cyrodiil en la que se encuentren.

Luego, el diario del desarrollador pasó a hablar sobre el progreso realizado en la interfaz de usuario. Han pasado algunos años desde que echamos un vistazo a la interfaz de usuario de Skyblivion y ha habido muchas mejoras desde entonces. Para empezar, los jugadores podrán disfrutar de un menú animado de signos de nacimiento durante la creación del personaje, mientras que el juego original tenía un menú simple basado en listas.

Una versión mejorada del menú de clases permite a los jugadores elegir su clase favorita o crear su propia clase, como en Oblivion. Los modders también restauraron atributos que se habían eliminado en Skyrim, y cada raza obtendrá beneficios de atributos específicos. La pantalla de subida de nivel revisada también se ve genial, permitiendo a los jugadores ver el efecto de sus elecciones en tiempo real (por ejemplo, la resistencia que aumenta los puntos de salud totales). También se han escrito nuevos mensajes para cada nivel, garantizando que se ajusten al tema de los mensajes originales, y algunos mensajes serán específicos de la raza y la especialización de Guerrero/Ladrón/Mago. El sistema de beneficios de maestría está regresando, desbloqueando automáticamente nuevos beneficios cuando tu personaje ha superado ciertos umbrales de habilidades.

Lockpicking se ha rehecho completamente en el motor de Skyrim y viene con soporte completo para gamepad. El sistema de apertura de cerraduras se inspiró en Oblivion y en The Elder Scrolls Online. Además, el equipo de TES Renewal introdujo 50 pantallas de carga únicas en Skyblivion. Los menús de diálogo e inventario se mostrarán en un futuro diario del desarrollador. La parte final del vídeo se centra en mostrar la gran ciudad de Chorrol, rehecha en el motor de Skyrim.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/skyblivion-luce-espectacular-en-el-ultimo-diario-del-desarrollador/feed/ 0
Paper Mario: La puerta de los mil años luce gloriosa en nuevas imágenes https://magazineoffice.com/paper-mario-la-puerta-de-los-mil-anos-luce-gloriosa-en-nuevas-imagenes/ https://magazineoffice.com/paper-mario-la-puerta-de-los-mil-anos-luce-gloriosa-en-nuevas-imagenes/#respond Sun, 21 Apr 2024 08:47:14 +0000 https://magazineoffice.com/paper-mario-la-puerta-de-los-mil-anos-luce-gloriosa-en-nuevas-imagenes/

Imagen: Nintendo

La campaña de marketing de Nintendo para Paper Mario: The Thousand-Year Door está en marcha en este momento (como era de esperar, dado su 23 de mayo fecha de lanzamiento) y eso significa que estamos viendo mucho sobre lo que el remake tiene reservado.

Un nuevo avance breve compartido en Twitter hoy contiene algunas imágenes nuevas del juego, que nos brindan un primer vistazo a ubicaciones seleccionadas, animaciones de revelación de mapas y, quizás lo más importante, al jefe del capítulo nublado, Smorg, que luce tan intimidante como hubiéramos esperado. .

Puedes encontrar el nuevo metraje en el siguiente tweet de @NintendoES. Sí, sólo dura 25 segundos, pero ¿qué podemos decir? ¡Estaban excitados!

Con todo, las cosas se ven bastante bien para el remake de Switch. Solo quedan unas pocas semanas más antes de que podamos verlo por nosotros mismos, pero ahora hay algunos paquetes de pedidos anticipados atractivos disponibles para aquellos que quieran tomar asiento temprano.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/paper-mario-la-puerta-de-los-mil-anos-luce-gloriosa-en-nuevas-imagenes/feed/ 0
Cyberpunk 2077 luce increíble con el mod Ultra Plus Better Path Tracing en un nuevo video de 8K https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-luce-increible-con-el-mod-ultra-plus-better-path-tracing-en-un-nuevo-video-de-8k/ https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-luce-increible-con-el-mod-ultra-plus-better-path-tracing-en-un-nuevo-video-de-8k/#respond Sat, 20 Apr 2024 19:39:56 +0000 https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-luce-increible-con-el-mod-ultra-plus-better-path-tracing-en-un-nuevo-video-de-8k/

A pesar de no ser un lanzamiento reciente, Cyberpunk 2077 sigue estando entre los mundos abiertos más atractivos lanzados hasta la fecha, gracias no solo al increíble soporte posterior al lanzamiento brindado por CD Projekt Red, sino también al arduo trabajo de los modders que continúan mejorando. Las imágenes del juego ya son excelentes.

Un nuevo video con resolución 8K elaborado por Digital Dreams muestra el juego ejecutándose con uno de los mejores mods gráficos disponibles, el mod Ultra Plus Better Path Tracing, cuya última versión lanzada hace unos días introdujo una variedad de mejoras, incluida una mayor iluminación de rebote de Terreno bajo techo para un mayor realismo y una opción de VRAM de 20 GB. No hace falta decir que el juego luce absolutamente impresionante.

Si bien CD Projekt Red ha pasado de Cyberpunk 2077 a otros proyectos, como la cuarta entrada principal de la serie The Witcher y la segunda entrada de la serie con nombre en código Orion, podrían llegar más mejoras visuales en el futuro, gracias a la última versión de NVIDIA. DLSS, versión 3.7. Esta nueva versión del escalador, que introduce un nuevo ajuste preestablecido «E», brinda una imagen más nítida y menos imágenes fantasma, como lo destaca un video comparativo compartido a principios de este mes basado en una implementación modificada.

Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. Puede obtener más información sobre la actualización masiva 2.0 que revisó la progresión e introdujo nuevas mecánicas y la expansión Phantom Liberty, solo disponible para PC y consolas de generación actual, consultando la reseña de Alessio.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/cyberpunk-2077-luce-increible-con-el-mod-ultra-plus-better-path-tracing-en-un-nuevo-video-de-8k/feed/ 0
Skyrim Falkreath luce increíblemente hermoso rehecho en Unreal Engine 5.3 https://magazineoffice.com/skyrim-falkreath-luce-increiblemente-hermoso-rehecho-en-unreal-engine-5-3/ https://magazineoffice.com/skyrim-falkreath-luce-increiblemente-hermoso-rehecho-en-unreal-engine-5-3/#respond Mon, 15 Apr 2024 19:59:50 +0000 https://magazineoffice.com/skyrim-falkreath-luce-increiblemente-hermoso-rehecho-en-unreal-engine-5-3/

The Elder Scrolls V: Skyrim no tendrá una nueva versión adecuada en el corto plazo, lo que dejará a los fanáticos de la serie de larga duración reimaginar las ubicaciones del juego icónico utilizando tecnología moderna.

Uno de estos fanáticos es el usuario de YouTube Leo Torres, quien ha estado recreando ciudades del popular juego usando Unreal Engine 5. Su última recreación es una recreación de Falkreath hecha con Unreal Engine 5.3.2 y algunas de sus características, como Nanite, que Se utilizó para todos los modelos y follaje, y hardware Lumen para iluminación y reflejos globales. También se utilizó NVIDIA DLAA para mejorar la calidad visual.

Si bien The Elder Scrolls V: Skyrim aún no se ha rehecho adecuadamente, la quinta entrada de la serie de Bethesda fue remasterizada en 2016 con la Edición Especial, que presentó algunas mejoras visuales, contenido nuevo y todo el DLC lanzado para el original. versión del juego. La Anniversary Edition también se lanzó en 2021 para celebrar el décimo aniversario del juego. La última edición del juego, que requiere la Edición Especial, incluye contenido del Creation Club lanzado el 11 de noviembre de 2021 o antes, como misiones, jefes, armas, hechizos y más.

The Elder Scrolls V: Skyrim ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox Series X, Xbox Series X, Xbox One, Xbox 360 y Nintendo Switch.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/skyrim-falkreath-luce-increiblemente-hermoso-rehecho-en-unreal-engine-5-3/feed/ 0