malignos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 08 Apr 2024 14:20:50 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Todo lo Inmaculado y el Primer Presagio tienen en común (además de los embarazos malignos) https://magazineoffice.com/todo-lo-inmaculado-y-el-primer-presagio-tienen-en-comun-ademas-de-los-embarazos-malignos/ https://magazineoffice.com/todo-lo-inmaculado-y-el-primer-presagio-tienen-en-comun-ademas-de-los-embarazos-malignos/#respond Mon, 08 Apr 2024 14:20:46 +0000 https://magazineoffice.com/todo-lo-inmaculado-y-el-primer-presagio-tienen-en-comun-ademas-de-los-embarazos-malignos/

En «Inmaculada» (que es 30 minutos más corta que «El primer presagio», de dos horas de duración), Cecilia y el público descubren que está embarazada desde el principio. El misterio es más acerca de cuáles son las intenciones de los sacerdotes y monjas para ella. En «The First Omen», Margaret (Nell Tiger Free) solo se da cuenta de que está embarazada en el tercer acto (aunque una escena anterior en la que se desmayó, mezclada con indicios de su historia de fondo, podría hacer que el espectador adivine algo), porque llevar el El engendro de Satanás resulta en un embarazo acortado.

Los embarazos de ambas monjas están orquestados por una conspiración dentro de la iglesia, pero con fines diferentes. «The First Omen» sigue la historia de fondo del «Omen» original: los superiores de Margaret tienen la intención de que ella dé a luz al Anticristo y el padre es un chacal demoníaco.

En «Inmaculada» tampoco se trata de un parto natural, pero tampoco de un súpernatural tampoco. El padre Tedeschi (Álvaro Morte), biólogo en una vida anterior, raspó el ADN de uno de los clavos que unieron a Jesús al crucifijo y cree que un clon de Cristo (nacido de un embrión implantado en el útero de Cecilia) conducirá a la Segunda Venida. En ambas películas, el embarazo es sólo el último esfuerzo después de que nacimientos anteriores resultaran en abominaciones deformes.

«The First Omen» tiene un misterio más sostenido, que incluye una pista falsa. Margaret se hace amiga de Carlita (Nicole Sorace), huérfana de uno de los intentos anteriores de dar a luz a Damien. carlita aparece ser criada como la madre del Anticristo, antes del giro del tercer acto de que la propia Margaret también es de herencia satánica (y puede soportar al destructor de su padre nacido del incesto). Sin embargo, dado que «The First Omen» es una precuela, su misterio tiene una conclusión inevitable; Los últimos 5 a 10 minutos se sienten como si se borrara la lista de verificación.



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El parche Diablo IV 1.2.2 trae varias mejoras visuales y de rendimiento, nuevos anillos malignos https://magazineoffice.com/el-parche-diablo-iv-1-2-2-trae-varias-mejoras-visuales-y-de-rendimiento-nuevos-anillos-malignos/ https://magazineoffice.com/el-parche-diablo-iv-1-2-2-trae-varias-mejoras-visuales-y-de-rendimiento-nuevos-anillos-malignos/#respond Thu, 09 Nov 2023 13:14:38 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-diablo-iv-1-2-2-trae-varias-mejoras-visuales-y-de-rendimiento-nuevos-anillos-malignos/

Un nuevo parche de Diablo IV ya está disponible para PC y consolas, brindando mejoras visuales y de rendimiento junto con algunas correcciones de errores y nuevo equipo basado en una de las mecánicas definitorias de la ya finalizada Temporada del Maligno.

Las notas del parche 1.2.2 detallan todos los cambios realizados en el juego, que incluyen muchas correcciones para la temporada actual, la Temporada de Sangre y el Reino Eterno y las mejoras visuales y de rendimiento antes mencionadas. La adición más interesante son los Anillos Malignos, un conjunto de cinco anillos diferentes que están disponibles en los reinos Estacional y Eterno específicos de las cinco clases del juego que les otorgan beneficios únicos basados ​​en los Poderes Malignos vistos en la temporada anterior del juego. Puede consultar las notas completas del parche aquí.

Diablo IV ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Alessio.

Diablo IV es un regreso a la forma en un momento muy necesario para Blizzard. Ofrece combates de acción hack and slash increíblemente divertidos, un sistema de habilidades muy mejorado y un montón de cosas que hacer, sin mencionar la mejor historia contada en la franquicia hasta el momento. También se ve increíble, suena genial y funciona bien (excepto en casos raros de tartamudeo transversal). Dicho esto, se ciñe demasiado al libro de reglas, lo que va en su contra en algunas áreas. El mundo abierto no es tan dinámico como cabría esperar y los eventos se vuelven repetitivos con bastante rapidez. El contenido secundario no proporciona ningún valor narrativo real, y la rejugabilidad del final del juego puede no ser tan profunda como se necesita debido a la aleatorización limitada y la falta de ciertas características.

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Diablo 4 recupera los populares poderes malignos en forma de nuevos anillos https://magazineoffice.com/diablo-4-recupera-los-populares-poderes-malignos-en-forma-de-nuevos-anillos/ https://magazineoffice.com/diablo-4-recupera-los-populares-poderes-malignos-en-forma-de-nuevos-anillos/#respond Tue, 07 Nov 2023 05:14:55 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-4-recupera-los-populares-poderes-malignos-en-forma-de-nuevos-anillos/

Diablo IV está atrayendo a nuevos fanáticos a través de las puertas de Sanctuary a medida que la segunda temporada continúa desarrollándose y Blizzard ve el lanzamiento del juego en nuevas plataformas como Steam. Con la Temporada de Sangre en marcha y Maligno ahora en el pasado, muchos fanáticos se han preguntado si veremos o no el regreso de las características más poderosas de la primera temporada. En la BlizzCon 2023, el desarrollador revela nuevos anillos malignos que hacen precisamente eso.

Blizzard llena la BlizzCon hasta el tope con emocionantes revelaciones de Diablo 4. Podemos esperar con ansias la primera expansión del juego de rol, Vessel of Hatred, pero esa no es la única noticia digna de mención del escaparate del desarrollador. Se están preparando nuevos anillos malignos que contienen algunos de los mejores poderes de la primera temporada del juego.

Lo mejor de esta noticia es que los anillos estarán en nuestras manos mucho antes de la fecha de lanzamiento de Vessel of Hatred. Blizzard dice que los artículos, de los cuales hay cinco en total, caerán la próxima semana. Cada anillo debería venir con su propio poder único relacionado con el Corazón Maligno, y el desarrollador revela más detalles sobre uno especialmente grande.

Los nigromantes pueden recordar el poder altamente impactante del Corazón Enjaulado del Sacrílego de la primera temporada y cómo afectó sus configuraciones. Si no estás familiarizado con los efectos sacrílegos, esencialmente hacen que las habilidades de cadáver de un nigromante, como sus explosiones y zarcillos, se activen automáticamente. Todo lo que un Nigromante necesita hacer es caminar cerca de un Cadáver.

Sin embargo, el poder sacrílego llega solo a uno de los cinco anillos, lo que deja a otros cuatro en el aire sobre los efectos que pueden contener. Cada uno de los nuevos anillos podría contener uno de los poderes Malignos más populares por clase de la temporada anterior, al igual que el Nigromante.

EDITAR – 5 de noviembre: Ahora tenemos una visión completa de qué esperar de los anillos, cortesía de las notas del parche 1.2.2 de Diablo 4.

Mientras esperas tener en tus manos los nuevos y brillantes anillos, asegúrate de revisar algunas de nuestras versiones favoritas actuales de Diablo 4 para comprender mejor cómo abrirte camino a través de Santuario. Si buscas detalles específicos sobre los personajes más poderosos del juego, consulta nuestra guía detallada sobre las clases de Diablo 4.



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Los anillos malignos de Diablo 4 «vivirán para siempre dentro del ecosistema» https://magazineoffice.com/los-anillos-malignos-de-diablo-4-viviran-para-siempre-dentro-del-ecosistema/ https://magazineoffice.com/los-anillos-malignos-de-diablo-4-viviran-para-siempre-dentro-del-ecosistema/#respond Mon, 06 Nov 2023 03:00:18 +0000 https://magazineoffice.com/los-anillos-malignos-de-diablo-4-viviran-para-siempre-dentro-del-ecosistema/

Los anillos malignos de Diablo 4 son uno de los anuncios más interesantes que surgieron de la BlizzCon 2023. Cinco anillos específicos de clase ingresarán al grupo de botín en el parche 1.2.2 como parte de la Temporada de Sangre el 7 de noviembre, únicos que te permite aprovechar poderes vistos por última vez en Season of the Malignant. Estaba ampliamente aceptado que nunca volverían a verse poderes malignos, una realidad del modelo de servicio en vivo que ha adoptado Blizzard Entertainment, donde se introducen nuevas mecánicas al comienzo de una nueva temporada y luego se eliminan gradualmente del juego cuando pasa a el siguiente.

Kayleigh Calder me dice que no era necesariamente el plan devolver los poderes malignos a Diablo 4, aunque el productor principal del juego dice que el equipo siempre está buscando formas de duplicar los elementos que resuenan en la comunidad. «Cuando construimos una nueva temporada, observamos las cosas que van a llegar y que permanecerán eternas (diferentes Aspectos y Únicos, por ejemplo) y las cosas que van a desaparecer», dice Calder. «Pero los Anillos Malignos son un buen ejemplo de algo en lo que los jugadores realmente resuenan con varios de los poderes Malignos, y siempre estamos buscando oportunidades para recuperar las cosas que los jugadores realmente disfrutan».

Hay un Anillo Maligno para cada clase y se convertirán en un elemento permanente del meta. Calder confirma que «no están ahí sólo para la actualización de la segunda temporada», y el director asociado del juego, Brent Gibson, agrega que los Únicos «vivirán para siempre dentro del ecosistema», lo que los convierte en algo que puedes equipar con los personajes de los reinos Eterno y Estacional. seguir adelante e incluso llevarlo contigo a la nueva expansión Diablo 4: Vessel of Hatred el próximo año.

(Crédito de la imagen: Ventisca)

«Esto no significa que vayamos a traer algo cada temporada»

Kayleigh Calder



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Diablo IV 1.1 ya disponible, se prepara para la «Temporada de los malignos», Nerfs XP Grinding y Classes https://magazineoffice.com/diablo-iv-1-1-ya-disponible-se-prepara-para-la-temporada-de-los-malignos-nerfs-xp-grinding-y-classes/ https://magazineoffice.com/diablo-iv-1-1-ya-disponible-se-prepara-para-la-temporada-de-los-malignos-nerfs-xp-grinding-y-classes/#respond Wed, 19 Jul 2023 01:48:06 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-iv-1-1-ya-disponible-se-prepara-para-la-temporada-de-los-malignos-nerfs-xp-grinding-y-classes/

La temporada 1 de Diablo IV, titulada «Season of the Malignant», se lanza en un par de días, pero Blizzard ya lanzó su gran actualización 1.1 antes de la temporada. Eso significa que el nuevo contenido y los cambios que llegan al juego principal están disponibles a partir de ahora.

Para aquellos que no se han mantenido al día, no podrán saltar al contenido de la temporada 1 de Diablo IV hasta que hayan terminado el juego principal, y tendrán que lanzar un nuevo personaje, pero algunas cosas como Altars of Lilith, despejó la niebla de guerra y su Renombre asociado se mantiene. A partir de la actualización 1.1, Altars y Fog of War ahora están en toda la cuenta, solo necesitas iniciar sesión con el personaje con el que has progresado más para que se registre. Estos son algunos de los cambios generales en el juego que puede esperar de la ver. 1.1…

  • Los desbloqueos de Altar of Lilith ahora son para toda la cuenta.
  • El descubrimiento de mapas ahora es para toda la cuenta.
  • Los susurros ya no recompensarán Sigil Dust.
  • La calidad general del botín se ha mejorado significativamente para los cofres silenciosos.
  • El tiempo de canalización de la habilidad Salir de la mazmorra se incrementó de 3 a 5 segundos.
  • En general, hemos reducido la tendencia de muchos monstruos a moverse en combate, para que los personajes cuerpo a cuerpo no tengan que perseguir tanto a sus enemigos.
  • Se agregó compatibilidad con el controlador inalámbrico PS5 Dual Sense Edge para PC.

Blizzard también ha aumentado la cantidad de oro de los artículos que obtendrás en el nivel mundial II, pero está reduciendo significativamente la bonificación de XP por matar monstruos de nivel superior.

«Estamos ajustando las recompensas de experiencia adicional por matar monstruos que están en un nivel más alto que el del jugador.

Bonos de pretemporada de Malignant:

  • 1 Nivel superior: +15%.
  • 2 niveles superiores: +20%.
  • 3+ Niveles superiores: +25%.

Post-Season of the Malignant Bonificación del 1,5% por nivel hasta 10 niveles:

  • +1 nivel: +1,5%.
  • +2 niveles: +3%.
  • +10 niveles: +15%.

La escala de nivel también se ha ajustado en las mazmorras y el supramundo en World Tier III y IV, con monstruos realmente rezagados si subes de nivel lo suficiente. Entonces, por ejemplo, si tienes un nivel 60, te encontrarás con monstruos de nivel 55. Esto debería ayudarlo a sentir que tiene más poder, pero dará como resultado menos XP. Por supuesto, también se han realizado algunos cambios de equilibrio, con los Bárbaros, en particular, siendo nerfeados, aunque a los Hechiceros y otros tampoco les ha ido bien. También se han agregado una serie de nuevos elementos únicos y aspectos legendarios, que puede leer a continuación.

Nuevos artículos únicos

General

  • Ahavarion Spear of Lycander (Uber Unique Staff – World Tier 4): Obtenga un efecto de Santuario aleatorio durante 10-20 segundos después de matar a un enemigo Elite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
  • Nota del desarrollador: Ahavarion Spear of Lycander es una gota extremadamente rara. Te deseamos suerte para recuperarlo de los ejércitos de los Infiernos Ardientes.

Bárbaro

  • Azurewrath (Espada Única): Golpe de Suerte – Tus Habilidades Básicas tienen hasta un 20% de probabilidad de Congelar a los enemigos por 3 segundos y causarles 0.75-1.5 de daño de Hielo.

druida

  • Fleshrender (Maza única de una mano): Rugido debilitador y Aullido de sangre infligen 0.5-1.0 de daño a los enemigos cercanos envenenados.

Nigromante

  • Muro sin tapa (escudo único): Golpe afortunado: mientras tienes una Tormenta de huesos activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta de huesos tiene hasta un 5-25 % de probabilidad de generar una Tormenta de huesos adicional en su ubicación. Cada una de tus bonificaciones activas de Sacrificio aumenta la probabilidad en un 25 % y el número total de Tormentas de huesos adicionales que puedes tener en +1.

Pícaro

  • Cuerno de águila (arco único): Disparo penetrante tiene un 30-80 % de probabilidad de disparar una flecha que rebota en las paredes y el escenario. Golpear a los enemigos por la espalda con Disparo penetrante los hará vulnerables durante 3 segundos.

Hechicero

  • El Oculus (Varita Única): Obtén el efecto del Encantamiento de Teleportación gratis. Cuando evades usando el encantamiento de teletransporte, eres llevado a una ubicación aleatoria.

Nuevos aspectos legendarios

General

  • Audacia (aspecto de utilidad): cuando hay al menos 5 enemigos cercanos, aturdelos durante 2-4 segundos. Esto solo puede ocurrir una vez cada 20 segundos.
  • Cobarde (aspecto de movilidad): Obtienes un 20-40 % más de velocidad de movimiento cuando te alejas de enemigos ralentizados o helados.

Bárbaro

  • Carga ancestral (aspecto ofensivo): la carga invoca a 4 ancestros que también cargan e infligen entre el 50 y el 100 % del daño normal.

druida

  • Subterráneo (Aspecto ofensivo): el activo de Poison Creeper también lanza Landslide en un círculo a tu alrededor. Las habilidades terrestres infligen un 10-20 % más de daño a los enemigos envenenados.

Nigromante

  • Gore Quills (Aspecto ofensivo): Blood Lance consumirá Blood Orbs para también conjurar lanzas de ellos. Cada Blood Lance adicional inflige del 20 al 50 % del daño normal y da prioridad a los enemigos sin lanzar.

Pícaro

  • Puntos pestilentes (aspecto ofensivo): cada tercer lanzamiento de Puncture está imbuido de veneno con un 100-150% de la potencia normal.

Hechicero

  • Guardas abrasadoras (aspecto ofensivo): después de gastar 200-100 de maná, su próximo cortafuegos se puede lanzar gratis y destruirá los misiles pequeños entrantes.

Por supuesto, Diablo IV incluye una lista muy larga de correcciones de errores y cambios de equilibrio esenciales. Si necesita saberlo todo, puede consultar las notas del parche completas e íntegras aquí.

Diablo IV se puede jugar en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. La actualización 1.1 ya está disponible y la temporada 1 comienza este jueves (20 de julio).

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Blizzard detalla los corazones malignos dominados de la temporada 1 de Diablo 4 https://magazineoffice.com/blizzard-detalla-los-corazones-malignos-dominados-de-la-temporada-1-de-diablo-4/ https://magazineoffice.com/blizzard-detalla-los-corazones-malignos-dominados-de-la-temporada-1-de-diablo-4/#respond Sun, 16 Jul 2023 01:21:35 +0000 https://magazineoffice.com/blizzard-detalla-los-corazones-malignos-dominados-de-la-temporada-1-de-diablo-4/

La Temporada de los Malignos de Diablo IV está a la vuelta de la esquina, y ahora Blizzard ha compartido más detalles sobre los poderosos elementos similares a gemas que los jugadores perseguirán como parte de la primera temporada del ARPG.

Los corazones malignos, como se llaman los elementos, vienen en cuatro formas y cada uno cae de monstruos que comparten el mismo tipo de corazón en su nombre. Vicious Hearts caerá de los monstruos Vicious Malignant, por ejemplo, y otorgará poderes ofensivos. Brutal Hearts otorgará poder defensivo. Devious Hearts otorgará poderes basados ​​en la utilidad. Los más raros de los cuatro, Wrathful Hearts, están etiquetados como otorgantes de un «superpoder».

En su última transmisión en vivo de actualización para desarrolladores, Blizzard dijo que Malignant Hearts otorgará efectos similares a los poderes legendarios y se puede colocar en equipos como gemas. Eso, como uno podría imaginar, permitirá algunas nuevas construcciones «estúpidas y rotas», según Blizzard.

Sin embargo, a diferencia de las gemas, cada tipo de corazón maligno tiene un color específico y solo se puede colocar en engranaje con un tipo de encaje del mismo color. Lo que hace que los Wrathful Hearts sean tan poderosos es que se pueden colocar en cualquier equipo, independientemente del tipo de color. Blizzard dijo como parte de su transmisión en vivo reciente que los jugadores querrán usar Malignant Hearts de los cuatro tipos para una construcción completa.

En cuanto a los efectos específicos que otorgará Malignant Hearts, hasta ahora Blizzard se ha guardado esos detalles para sí misma. Lo que sí sabemos es que habrá 32 poderes de Corazón Maligno diferentes para coleccionar y elegir. Los jugadores obtendrán corazones al derrotar a enemigos malignos, y luego deberán completar un ritual usando una Jaula de corazón para transformar el corazón en un poder utilizable de Corazón maligno.

Diablo IV Season of the Malignant llegará el 20 de julio e introducirá una serie de misiones de temporada que Blizzard ha descrito como una «historia paralela» de la campaña principal del juego. Para participar en el contenido de temporada y ganar Malignant Hearts, los jugadores primero deberán haber completado la campaña con al menos un personaje. Eso permitirá a los jugadores saltarse la campaña en futuros personajes y saltar directamente al nuevo contenido de Season of Malignant.

Además de completar la campaña, aquí hay otras formas en las que puedes prepararte para Season of the Malignant y un desglose completo de cómo funcionan las estaciones y el pase de batalla de Diablo IV. Blizzard alentó recientemente a los jugadores que se quedaron sin cosas que hacer en Diablo IV a «tomarse un descanso», y dijo que las nuevas temporadas serán excelentes para ganar puntos para los jugadores que regresan.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.





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Se revelan los tipos de corazón de la Temporada de los Cuatro Malignos de Diablo 4 https://magazineoffice.com/se-revelan-los-tipos-de-corazon-de-la-temporada-de-los-cuatro-malignos-de-diablo-4/ https://magazineoffice.com/se-revelan-los-tipos-de-corazon-de-la-temporada-de-los-cuatro-malignos-de-diablo-4/#respond Sat, 15 Jul 2023 16:09:23 +0000 https://magazineoffice.com/se-revelan-los-tipos-de-corazon-de-la-temporada-de-los-cuatro-malignos-de-diablo-4/

Blizzard ha revelado cuatro tipos de corazón de Diablo 4 Season of the Malignant como parte de la mecánica Malignant introducida con la Temporada 1 de la próxima semana.

Season of the Malignant, la primera temporada de Diablo 4, comenzará la próxima semana el 20 de julio. El 18 de julio estará disponible un parche que agregará soporte para la temporada entre mejoras y correcciones adicionales (posiblemente algunos nerfs muy necesarios). Como parte de la temporada, los jugadores pueden encontrarse con una variedad de enemigos de élite que han sido afectados por el maligno. Cuando dicho enemigo es derrotado dos veces, los jugadores obtendrán acceso a un corazón maligno: elementos poderosos que se pueden engarzar en armaduras y armas de manera similar a las gemas (aunque más poderosas).

Antes del comienzo de la primera temporada del juego, Blizzard tiene now revelado cuatro tipos de corazones malignos en Twitter: el corazón vicioso, el corazón brutal, el corazón tortuoso y el corazón iracundo, cada tipo de corazón proviene del mismo tipo de monstruo maligno. Además de caer como parte de la mecánica Maligno, estos corazones se pueden fabricar a través del Carro de Cormond.

Anteriormente, el equipo de desarrollo confirmó que la temporada 1 incluirá un total de 32 corazones malignos y algunos ofrecerán bonificaciones universales, mientras que otros corazones estarán restringidos a una determinada clase. Como se descubrió recientemente, el Corazón colérico ofrecerá el poder del Pacto maligno, mientras que el Corazón vicioso proporcionará la ira enfocada.

Como se dijo, Diablo 4 Season of the Malignant comienza la próxima semana, el 20 de julio. Lo actualizaremos tan pronto como aprendamos más sobre los tipos de corazones malignos dentro del juego. Por ahora, estad atentos.

Diablo 4 ya está disponible en todo el mundo para PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One. Según Blizzard, el juego se convirtió rápidamente en el juego de venta más rápida del editor hasta la fecha (aunque estos números se basaron en las ventas de pedidos anticipados). Asegúrate de leer nuestra reseña del juego si aún no lo has hecho.

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Cómo los nuevos villanos malignos de la temporada 1 de Diablo 4 están cambiando el juego https://magazineoffice.com/como-los-nuevos-villanos-malignos-de-la-temporada-1-de-diablo-4-estan-cambiando-el-juego/ https://magazineoffice.com/como-los-nuevos-villanos-malignos-de-la-temporada-1-de-diablo-4-estan-cambiando-el-juego/#respond Fri, 07 Jul 2023 12:38:29 +0000 https://magazineoffice.com/como-los-nuevos-villanos-malignos-de-la-temporada-1-de-diablo-4-estan-cambiando-el-juego/

Diablo 4 aportó sensibilidades modernas a la serie de juegos de rol de acción de larga duración y resultó en una experiencia de juego refinada con una historia sorprendentemente apasionante. Pero claramente se podía hacer más con los cimientos que sentó. Uno de esos modernismos es el enfoque de Blizzard para el contenido de temporada, y en un momento en el que parece que todos los demás juegos tienen pases de batalla y temporadas de actualizaciones, existe una vacilación comprensible para comprar. Diablo tampoco es una excepción, especialmente porque Diablo 3 siguió un patrón similar. Sin embargo, al igual que un MMORPG, Blizzard tiene la oportunidad de expandir y mejorar Diablo 4 a un ritmo más iterativo. Su primera oportunidad será la próxima temporada 1, conocida como Season of the Malignant, que trae una nueva ola de enemigos, mazmorras, equipo y contenido de la historia.

Antes de su fecha de lanzamiento del 20 de julio, hablamos con la diseñadora principal de mazmorras Michelle Piña y el director del juego Joe Shely sobre cómo esta primera temporada está cambiando las cosas desde la perspectiva del juego. Parece que la atención se centrará en un ciclo de juego más estricto con respecto a las recompensas y el rastreo de mazmorras, pero todo comienza después de terminar la historia principal, cuando una nueva plaga se propaga y transforma algunos monstruos existentes en lo que se llama el Maligno.

Jugando ahora: Diablo IV | Temporada de los Malignos | Anunciar tráiler

En Diablo 4, los enemigos de nivel élite son enemigos difíciles que se encuentran en todo el mundo, pero en esta actualización de temporada, tienen la posibilidad de aparecer como monstruos malignos. Se describen como versiones sobrealimentadas con nuevos patrones de ataque y propiedades, y pueden aparecer en eventos públicos, mazmorras normales o mazmorras de Pesadilla, pero se encontrarán principalmente en un nuevo conjunto de mazmorras llamado Túneles Malignos.

Los Túneles Malignos aparecerán en todo el mundo durante la temporada, y si bien actúan como mazmorras instanciadas que se ven en otras partes del juego, aquí es donde Piña aprendió algunas de las lecciones aprendidas del juego base. Están destinados a cambiar el ritmo del juego, centrándose en matar a la mafia y ganar el botín que realmente quieres. Esto también viene con un enfoque en una cadencia más enérgica en el rastreo de mazmorras al tener espacios más pequeños y concentrados.

«Cuando recibíamos comentarios de las versiones beta y todo lo demás, el objetivo de ‘matar a los monstruos’, a algunas personas no les gustó y entiendo totalmente por qué. Tenías mucho que retroceder», dijo Piña. Como respuesta para satisfacer la necesidad de ese ritmo más ajustado, dijo: «Quería darles a los jugadores un espacio en el que solo tengamos un par de objetivos en un diseño más pequeño donde puedan volverse locos. Sé que los jugadores realmente quieren conseguir esos objetivos». [rewards] y definitivamente no quiero interponerme en eso».

Los túneles malignos son mazmorras oscuras e infestadas llenas de mobs y nuevas recompensas.

Esos objetivos también parecen estar estrechamente relacionados con dar a los jugadores más agencia en el ciclo de juego y las recompensas que obtienen. Cuando derrotas a un monstruo Maligno, suelta un Corazón Maligno y tienes la oportunidad de apoderarte de él como recompensa; estos se llaman Corazones Enjaulados, de los cuales hay cuatro tipos. Un nuevo conjunto de equipo de temporada (anillos y joyas, específicamente) contará con ranuras específicamente para Caged Hearts. Estos le darán a los jugadores beneficios y nuevas propiedades además de los aumentos de estadísticas normales que se ven en las gemas multicolores. Si bien solo pudimos ver un adelanto de los tipos de poderes que brindan los Corazones enjaulados, Shely comparó los Corazones enjaulados con lo que podrían ser las gemas si también tuvieran Aspectos legendarios, lo que lleva a algunas configuraciones increíblemente poderosas.

Sin embargo, enfrentarse a un Corazón maligno significa luchar contra una versión aún más dura de ese monstruo. Shely los describió como «un paso por encima de Elite, seguro», y presenta una especie de «oportunidad de escalada» debido a su escenario de riesgo-recompensa.

Parte de hacer que el nuevo bucle de botín funcione es poner más control en las manos de los jugadores sobre las recompensas que obtienen en lugar de depender únicamente del RNG. Al final de un Túnel maligno habrá un Crecimiento maligno, que activas con un objeto creado llamado Invoker, y esto lleva a una batalla de grandes jefes. El tipo de corazón enjaulado recompensado al final de esa pelea depende del tipo de invocador que uses, por lo que determinas cuál de los cuatro tipos de corazón enjaulado obtienes. Shely dijo que es como una extensión de lo que hizo el juego base en términos de decirles a los jugadores qué mazmorras otorgan recompensas para cada clase específica.

Unir todo esto es una historia sobre las secuelas de la campaña principal; No consideraría un spoiler decir que hay mucha más maldad alrededor de Sanctuary que la villana principal Lilith. Un nuevo aliado llamado Cormond está en el centro de todo, un exsacerdote de un pequeño pueblo que no es exactamente poderoso pero que quiere hacer lo correcto y necesita tu ayuda. Tendremos una característica separada donde hablamos con los diseñadores narrativos de Diablo 4 y cómo la historia de Season of the Malignant pretende continuar con las historias más humanas del juego base. Entonces, mientras cazamos monstruos malignos para obtener botín y matar a la mafia, habrá una línea de búsqueda distinta para unir la nueva jugabilidad y los elementos narrativos.

Season of the Malignant presenta una línea de búsqueda separada con un nuevo personaje en el centro de todo.
Season of the Malignant presenta una línea de búsqueda separada con un nuevo personaje en el centro de todo.

Por lo que nos dijo Piña, trabajó en estrecha colaboración con el equipo narrativo al presentar la idea de los túneles malignos para determinar cómo deberían verse. «Pude trabajar con ellos para hacer estos espacios estrechos y austeros que se ven asquerosos y se sienten horribles mientras se apegan a la [main] bucle de juego». Y también dijo que colaboró ​​con el equipo de diseño de misiones para crear mazmorras específicas que se ajusten a las misiones que crearon: «Dejo que el diseñador de misiones conduzca en el sentido de que estoy allí para apoyarlos».

En cuanto a llevar a Diablo al mundo de los juegos modernos con contenido de temporada, Piña dijo que es una oportunidad para que el equipo pruebe nuevos sistemas y mecánicas y vea qué funciona mientras explora nuevas historias dentro de Sanctuary. Shely agregó: «Lo bueno de un juego de servicio en vivo como Diablo 4 con un calendario de lanzamiento de contenido, como cuatro temporadas al año y luego expansiones, hay tantas oportunidades para tener ideas geniales». Hizo hincapié en que les da espacio para la experimentación y dijo: «La siguiente pregunta es: ¿a dónde debería ir esta genial idea? En lugar de: ¿podemos hacer esta genial idea o no?».

Cuando Season of Malignant entre en funcionamiento, los jugadores deberán crear personajes de temporada específicamente para el contenido de temporada. También será una oportunidad para desarrollar otras clases a un ritmo más rápido, y podrás traerlas al Reino Eterno y usarlas incluso después de que termine la temporada. Blizzard ha declarado que Season Journey y el pase de batalla brindan nuevos objetivos que permiten a los jugadores subir de nivel más rápido con los aumentos de XP obtenidos de la ruta gratuita del pase de batalla. Veremos cómo se unen todos estos nuevos elementos cuando empecemos a destrozar a los monstruos malignos cuando la Temporada de los malignos de Diablo 4 se lance el 20 de julio.

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Hogwarts Legacy tendrá más de 100 misiones secundarias y no le importa si lanzas hechizos malignos https://magazineoffice.com/hogwarts-legacy-tendra-mas-de-100-misiones-secundarias-y-no-le-importa-si-lanzas-hechizos-malignos/ https://magazineoffice.com/hogwarts-legacy-tendra-mas-de-100-misiones-secundarias-y-no-le-importa-si-lanzas-hechizos-malignos/#respond Sun, 29 Jan 2023 07:34:16 +0000 https://magazineoffice.com/hogwarts-legacy-tendra-mas-de-100-misiones-secundarias-y-no-le-importa-si-lanzas-hechizos-malignos/

Legado de Hogwarts (se abre en una pestaña nueva) tendrá más de 100 misiones secundarias, y no solo les dará a los jugadores algo diferente que hacer cuando necesiten un descanso. La directora narrativa Moira Squier les dijo a nuestros colegas en GamesRadar (se abre en una pestaña nueva) que la forma en que los jugadores asumen esas actividades secundarias puede tener un impacto en la campaña principal.

“La historia principal es complicada y atractiva, e involucra una variedad de personajes y puntos de vista diferentes, pero al darle al jugador momentos de elección a lo largo del juego, les permitimos contar su propia versión de esa historia épica”, dijo Squier.



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