Marathon – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 12 May 2024 20:47:21 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Marathon, el shooter de ciencia ficción original del desarrollador de Destiny, Bungie, llega a Steam gratis https://magazineoffice.com/marathon-el-shooter-de-ciencia-ficcion-original-del-desarrollador-de-destiny-bungie-llega-a-steam-gratis/ https://magazineoffice.com/marathon-el-shooter-de-ciencia-ficcion-original-del-desarrollador-de-destiny-bungie-llega-a-steam-gratis/#respond Sun, 12 May 2024 20:47:18 +0000 https://magazineoffice.com/marathon-el-shooter-de-ciencia-ficcion-original-del-desarrollador-de-destiny-bungie-llega-a-steam-gratis/

Marathon, el videojuego de 1994 que marcó la primera incursión del desarrollador de Halo y Destiny, Bungie, en el mundo de los shooters de ciencia ficción en primera persona, está, como Bungie dijo anteriormente que estaría, ahora disponible en Steam de forma gratuita. Y los dos títulos restantes de la serie llegarán en una fecha posterior.

Marathon Classic, como se conoce el lanzamiento de Steam, ha sido desarrollado por el equipo detrás de Aleph One, un motor creado por fanáticos basado en el código fuente de Marathon 2, y promete «un juego auténtico usando el original». [Marathon] archivos de datos». Sin embargo, también cuenta con compatibilidad opcional con HUD de pantalla ancha, filtrado/perspectiva 3D, audio posicional e interpolación de más de 60 fps, «por si acaso», como dice el equipo, «el original es también auténtico.»

«Fuerzas alienígenas han abordado la nave colonial UESC Marathon en el sistema Tau Ceti, en órbita alrededor de la primera colonia interestelar de la humanidad», se lee en la propaganda del escenario de Marathon Classic. «La situación es terrible y, como oficial de seguridad asignado al Marathon, tu deber es defender la nave y su tripulación de la amenaza alienígena».

Tráiler del juego Marathon Classic. Míralo en YouTube

Las otras dos entregas de la serie de Marathon, Marathon 2: Durandal de 1995 y Marathon Infinity de 1996, también se dirigen a Steam y ya tienen sus propias páginas de tienda aquí y aquí. Sin embargo, ni el equipo Aleph One ni Bungie han confirmado fechas de lanzamiento. Sin embargo, aquellos interesados ​​en el Marathon original de Bungie, ya sea nuevo en la serie o que regrese después de una pausa de tres décadas, pueden descargar Marathon Classic gratis en Steam ahora mismo.

Y si Bungie tiene algún otro motivo para devolver la trilogía original al ojo público más allá de las celebraciones de su aniversario, probablemente se parezca mucho a su próximo reinicio de Marathon. Bungie anunció que estaba reviviendo Marathon, aunque como un shooter de extracción PvP de ciencia ficción, en mayo pasado. Aún no se ha compartido ninguna ventana de lanzamiento para el proyecto, pero un informe de octubre pasado afirmó que se había retrasado hasta 2025 después de que originalmente se había previsto un lanzamiento este año.





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Los juegos clásicos Marathon de Bungie llegan gratis a Steam https://magazineoffice.com/los-juegos-clasicos-marathon-de-bungie-llegan-gratis-a-steam/ https://magazineoffice.com/los-juegos-clasicos-marathon-de-bungie-llegan-gratis-a-steam/#respond Sat, 11 May 2024 01:00:08 +0000 https://magazineoffice.com/los-juegos-clasicos-marathon-de-bungie-llegan-gratis-a-steam/

Los juegos Marathon originales de Bungie llegarán a Steam y estarán disponibles para descargar de forma gratuita, según el desarrollador. Destino 2 anunciado el viernes. El primer juego de la franquicia de disparos en primera persona ya está disponible en forma de Maratón Clásico. Secuelas Maratón clásico 2 y Maratón Clásico Infinito aparecen como “próximamente” en Steam.

Bungie le da crédito a la comunidad Aleph One de desarrolladores de código abierto por traer la trilogía clásica de Marathon a Steam. Aleph One es compatible con el original. Maratón, Maratón 2: Durandaly Maratón Infinito como parte del proyecto de código abierto, que está disponible para descargar a través de su sitio web oficial.

Las versiones Steam de la trilogía clásica de Marathon serán compatibles tanto con Mac como con Windows PC. Sus autores de código abierto prometen una “jugabilidad auténtica” con comodidades modernas: compatibilidad con HUD de pantalla ancha opcional, filtrado/perspectiva 3D, audio posicional e interpolación de 60 fps.

Bungie tiene una nueva versión de Marathon en proceso para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. La nueva Maratón será un juego de disparos de extracción jugador contra jugador, basado en equipos, en el que escuadrones de corredores cibernéticos compiten para recuperar artefactos, implantes y armas de un entorno hostil. Después de revelar el juego hace un año, Bungie dijo que planeaba permanecer oscuro «por un período prolongado» hasta el momento en que esté listo para mostrar la jugabilidad real del nuevo. Maratón.

Por ahora, puedes ponerte al día con la trilogía original sin costo alguno. Sin duda Bungie rellenará lo nuevo. Maratón con referencias a los antiguos, en caso de que quieras repasar tu historia.





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Marathon, el clásico shooter de ciencia ficción de Bungie, ahora es gratis en Steam https://magazineoffice.com/marathon-el-clasico-shooter-de-ciencia-ficcion-de-bungie-ahora-es-gratis-en-steam/ https://magazineoffice.com/marathon-el-clasico-shooter-de-ciencia-ficcion-de-bungie-ahora-es-gratis-en-steam/#respond Fri, 10 May 2024 20:44:30 +0000 https://magazineoffice.com/marathon-el-clasico-shooter-de-ciencia-ficcion-de-bungie-ahora-es-gratis-en-steam/

antes de que hubiera aureola y Destinohabía Maratón – y ahora los usuarios de Steam pueden probar ellos mismos el clásico juego de disparos de ciencia ficción. Bungie acaba de anunciar que el primer juego de la trilogía original llegó por sorpresa a Steam y está disponible tanto para Mac como para PC. Aún mejor, puedes jugarlo gratis.

En realidad, el juego está acreditado a Aleph One Developers, que se describe como una «continuación de código abierto del motor de juego Marathon 2 de Bungie». De hecho, el grupo ya ha puesto a disposición para descargar la trilogía completa. aquí mismo con soporte para Mac, PC y Linux. Pero el lanzamiento de Steam abre los juegos a una gran audiencia nueva de jugadores, y Bungie dice que el plan es traer ambas secuelas. Maratón 2: Durandal y Maratón Infinito – A la plataforma de Valve también.





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Marathon ahora está siendo dirigida por el exdirector del juego Valorant; Es posible que haya más despidos en el horizonte https://magazineoffice.com/marathon-ahora-esta-siendo-dirigida-por-el-exdirector-del-juego-valorant-es-posible-que-haya-mas-despidos-en-el-horizonte/ https://magazineoffice.com/marathon-ahora-esta-siendo-dirigida-por-el-exdirector-del-juego-valorant-es-posible-que-haya-mas-despidos-en-el-horizonte/#respond Thu, 21 Mar 2024 02:40:48 +0000 https://magazineoffice.com/marathon-ahora-esta-siendo-dirigida-por-el-exdirector-del-juego-valorant-es-posible-que-haya-mas-despidos-en-el-horizonte/

Bungie reemplazó recientemente al director de Marathon, ya que el estudio podría sufrir más despidos después del lanzamiento de la próxima expansión The Final Shape de Destiny 2.

Como informó IGN, el próximo juego de servicio en vivo del estudio propiedad de Sony ahora estará dirigido por Joe Ziegler, ex director del juego de Valorant, en sustitución del veterano diseñador de Bungie, Christopher Barrett. Aún no se sabe si Barrett todavía está en Bungie.

El desarrollo de Marathon continúa junto con los trabajos en la expansión Final Shape de Destiny 2, pero el lanzamiento de la expansión para el popular juego puede terminar marcando otra ronda de despidos en el estudio. Según una persona con conocimiento de los presupuestos del estudio le dijo a IGN que nada cuadra y algo tendrá que pasar «frenar los costos a menos que The Final Shape lo haga tan bien para cubrir la brecha y la gente pueda mudarse a Marathon«.

Las cosas no han ido bien en Bungie desde la adquisición de Sony. Según se informa, la propiedad intelectual conocida como Matter se canceló en 2020, al igual que otro proyecto similar en 2022. Como se espera que los altos directivos de la empresa se vayan durante el verano de 2026, cuando los pagos finales de la adquisición de Sony entren en vigor, el estudio está intentando sacar Marathon antes de esa fecha. dejar que quien tome el relevo se preocupe por apoyar el juego.

Marathon es un juego de disparos de extracción de ciencia ficción que se centra en equipos de tres jugadores, mecánicas de supervivencia, un sistema de lesiones y más. Puede encontrar información adicional sobre el juego en nuestro informe.

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Bungie reemplaza al director de Marathon en medio de cambios en el liderazgo y temores de despidos https://magazineoffice.com/bungie-reemplaza-al-director-de-marathon-en-medio-de-cambios-en-el-liderazgo-y-temores-de-despidos/ https://magazineoffice.com/bungie-reemplaza-al-director-de-marathon-en-medio-de-cambios-en-el-liderazgo-y-temores-de-despidos/#respond Wed, 20 Mar 2024 15:02:20 +0000 https://magazineoffice.com/bungie-reemplaza-al-director-de-marathon-en-medio-de-cambios-en-el-liderazgo-y-temores-de-despidos/

En medio de la ansiedad constante dentro de Bungie luego de los despidos del año pasado, el estudio ahora se está preparando para otra reestructuración, esta vez en Marathon, su próximo juego de servicio que pretende ser su próximo paso más allá de Destiny.

Según múltiples fuentes familiarizadas con el asunto, Bungie está en medio de un cambio en su liderazgo creativo en Marathon, incluida la eliminación del veterano diseñador de Bungie, Christopher Barrett, del puesto de director del juego. IGN se enteró de que será reemplazado por el exdirector del juego Valorant, Joe Ziegler, quien dejó Riot Games por Bungie en 2022.

IGN se ha puesto en contacto con Bungie para comentar si Barrett permanecerá o no en la empresa. Bungie aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN, pero poco después de que nos comunicáramos, Ziegler confirmó su nombramiento como director del juego en X/Twitter.

«Durante los últimos 9 meses he estado trabajando en Marathon como director del juego», escribió. «Todavía estamos horneando, pero estoy emocionado de compartir con ustedes más información sobre el juego a medida que nos acercamos cada vez más a ofrecérselo a todos ustedes».

Mientras esto sucede, las fuentes le dicen a IGN que Bungie está invirtiendo recursos para sacar a Marathon del mercado. La dirección del juego ha cambiado un poco bajo el nuevo liderazgo de Ziegler, dice una fuente, incluso alejándose de personajes de jugador personalizados en favor de un elenco de héroes seleccionables.

Maratón sobre la materia

Si bien también se está dando prioridad a la próxima expansión de Destiny 2, The Final Shape, existen crecientes temores y rumores de que se producirán despidos inmediatamente después de su lanzamiento. Una persona con conocimiento de presupuestos en Bungie me dijo que «nada cuadra» y «algo tendrá que suceder para reducir los costos a menos que The Final Shape lo haga tan bien para cubrir la brecha y la gente pueda pasar a Marathon».

Según los informes, Bungie ha relacionado al director de Marathon, Christopher Barrett, con Joe Ziegler de Valorant.

Cuando Sony adquirió Bungie, el estudio trajo consigo una serie de otros proyectos de incubación, incluido un juego tipo MOBA con nombre en código Gummy Bears y una nueva IP conocida como Matter. Según las fuentes, Matter se canceló en 2020, pero el equipo continuó trabajando en un proyecto similar con una dirección ligeramente diferente hasta que también se canceló a fines de 2022. Mientras tanto, Gummy Bears se encuentra actualmente en un patrón de espera debido a las luchas en curso de la empresa. .

Dentro de la empresa, existe una expectativa creciente de que los altos directivos de la empresa se vayan en masa en el verano de 2026, cuando entren en vigor los pagos finales de la adquisición de la empresa por parte de Sony. Con esto en mente, hay un fuerte impulso para sacar a Marathon antes de esa fecha, y dejar que quien tome las riendas después (ya sea Sony o Bungie) se preocupe por cómo se sostiene.

Un maratón y un sprint

Bungie se ha visto sacudida por una serie de cambios importantes en los últimos años que han derrumbado la moral en el estudio Destiny y han dejado su futuro incierto. Sony adquirió oficialmente el estudio a mediados de 2022, con la promesa de que conservaría en gran medida una apariencia de libertad como filial independiente. Si bien las fuentes dicen que eso sigue siendo cierto en gran medida, Bungie ha luchado por cumplir objetivos financieros clave, Destiny 2 tuvo un desempeño significativamente inferior el año pasado.

En octubre, Bungie despidió a aproximadamente 100 de sus entonces 1.200 empleados en medio de mayores medidas de reducción de costos que retrasaron Marathon hasta 2025 y redujeron los beneficios de los empleados, lo que dañó aún más el estado de ánimo interno. En particular, varias fuentes en ese momento y desde entonces han compartido que Sony abandonó en gran medida el estudio para resolver sus propios problemas y no fue responsable de los despidos, siendo el CEO Pete Parsons el responsable.

Sin embargo, fuentes en ese momento también le dijeron a IGN que cuando se les preguntó a los líderes si habían considerado aceptar recortes salariales antes de tomar decisiones de despido, uno respondió que Bungie no era «ese tipo de empresa». Internamente, crece el sentimiento de que The Final Shape necesita tener éxito para que Bungie evite mayores turbulencias internas.

Ni Bungie ni Sony respondieron a la solicitud de comentarios de IGN.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].





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La clásica trilogía Marathon de Bungie llegará a Steam, gracias a un resurgimiento de los fanáticos https://magazineoffice.com/la-clasica-trilogia-marathon-de-bungie-llegara-a-steam-gracias-a-un-resurgimiento-de-los-fanaticos/ https://magazineoffice.com/la-clasica-trilogia-marathon-de-bungie-llegara-a-steam-gracias-a-un-resurgimiento-de-los-fanaticos/#respond Wed, 20 Mar 2024 08:48:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-clasica-trilogia-marathon-de-bungie-llegara-a-steam-gracias-a-un-resurgimiento-de-los-fanaticos/

Uno de los proyectos de disparos en primera persona más destacados de Bungie llegará a Steam en forma de Classic Marathon.

Es un resurgimiento inesperado que existe gracias al equipo de desarrollo impulsado por la comunidad de Aleph One Developers. Se dice que el puerto Steam lleva el FPS de ciencia ficción a los jugadores sin empañar su apariencia original y al mismo tiempo ofrece nuevas características como compatibilidad opcional con HUD de pantalla ancha, filtrado/perspectiva 3D, audio posicional e interpolación de más de 60 fps.

Bungie llevado a X/Twitter para revelar formalmente la nueva página de Steam de Classic Marathon.

«Fuerzas alienígenas han abordado la nave colonial UESC Marathon en el sistema Tau Ceti, en órbita alrededor de la primera colonia interestelar de la humanidad», dice la descripción de Classic Marathon Steam. «La situación es terrible y, como oficial de seguridad asignado al Marathon, tu deber es defender la nave y su tripulación de la amenaza alienígena».

El Marathon original se lanzó para Mac a mediados de los años 90, y aunque finalmente fue eclipsado ante la opinión pública por proyectos como Halo y Destiny, sigue siendo tan un hito importante para Bungie. También recibió dos secuelas en Marathon 2: Durandal y Marathon Infinity, aunque no se sabe si también recibirán el tratamiento Clásico.

Aleph One ha sido considerado durante mucho tiempo una de las mejores formas de experimentar la trilogía Marathon en PC, y los jugadores aún capaz de visitar su sitio web y jugar hoy. La serie permaneció inactiva durante décadas hasta que Bungie Sorpresa anunció una nueva entrada en la franquicia. en mayo del año pasado. Sin embargo, los detalles sobre el juego, titulado simplemente Marathon, son escasos. Los jugadores se han unido para descubrir pistas. al respecto antes de su eventual lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Para obtener más información, asegúrese de leer sobre cómo Bungie está reestructurando su liderazgo para su nuevo reinicio de ciencia ficción.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.





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Destiny 2: The Final Shape, Marathon supuestamente retrasado debido a que Bungie despide personal https://magazineoffice.com/destiny-2-the-final-shape-marathon-supuestamente-retrasado-debido-a-que-bungie-despide-personal/ https://magazineoffice.com/destiny-2-the-final-shape-marathon-supuestamente-retrasado-debido-a-que-bungie-despide-personal/#respond Thu, 02 Nov 2023 17:04:56 +0000 https://magazineoffice.com/destiny-2-the-final-shape-marathon-supuestamente-retrasado-debido-a-que-bungie-despide-personal/

Tras informes anteriores, Bungie ha confirmado que ha despedido a un número no especificado de miembros del personal. Según se informa, también retrasó la próxima expansión Destiny 2: The Final Shape y su nuevo juego Marathon.

Como informó Bloomberg por primera vez, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, confirmó los despidos en Gorjeo. «Hoy es un día triste en Bungie porque nos despedimos de colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio», escribió. «Lo que estas personas excepcionales han contribuido a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá siendo parte de Bungie durante mucho tiempo en el futuro. Son personas verdaderamente talentosas. Si tienen vacantes, recomendaría ampliamente a todos y cada uno de a ellos.»

Jugando ahora: Destiny 2: La forma final | Tráiler oficial de presentación cinematográfica

Parsons no abordó los retrasos informados. Según Bloomberg, la próxima expansión de Destiny 2, The Final Shape, se retrasó de febrero a junio. Según los informes, el próximo juego de Bungie, Marathon, también se retrasó hasta 2025.

Varios ex empleados de Bungie han confirmado que fueron despedidos. Los recortes parecen afectar departamentos como el editorial, el de contratación y el de control de calidad. Estos incluyen al ex líder de las redes sociales. Griffin Bennett y editor de franquicias Jason Guisao.

Sony adquirió Bungie en 2022 con el propósito de comprender cómo funcionan los juegos comunitarios y de servicio en vivo, debido al enorme éxito de Destiny 2. Desafortunadamente, los despidos son cada vez más comunes en la industria de los videojuegos, y Bungie no es el único estudio de PlayStation que elimina puestos de trabajo. La semana pasada, el desarrollador de Little Big Planet, Media Molecule, despidió a los desarrolladores.

Los estudios independientes se unen a los más grandes con la esperanza de ganar estabilidad, por lo que es desalentador ver que se produzcan despidos. El mes pasado, Epic Games despidió a alrededor de 900 empleados, incluidos los de Bandcamp y los desarrolladores de Fall Guys, Mediatonic, después de adquirirlos.

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El transmisor de Destiny 2 dice que Bungie celebró una cumbre de juego Marathon para jugadores de FPS, pero nadie estaba interesado (ACTUALIZACIÓN) https://magazineoffice.com/el-transmisor-de-destiny-2-dice-que-bungie-celebro-una-cumbre-de-juego-marathon-para-jugadores-de-fps-pero-nadie-estaba-interesado-actualizacion/ https://magazineoffice.com/el-transmisor-de-destiny-2-dice-que-bungie-celebro-una-cumbre-de-juego-marathon-para-jugadores-de-fps-pero-nadie-estaba-interesado-actualizacion/#respond Thu, 02 Nov 2023 02:14:10 +0000 https://magazineoffice.com/el-transmisor-de-destiny-2-dice-que-bungie-celebro-una-cumbre-de-juego-marathon-para-jugadores-de-fps-pero-nadie-estaba-interesado-actualizacion/

Lo que necesitas saber

  • El popular creador de contenido y streamer de Destiny 2, Aztecross, informó que Bungie celebró una cumbre de juego para su próximo shooter de extracción Marathon a principios de este año, y que los jugadores invitados no quedaron impresionados.
  • Según Aztecross, «nadie levantó la mano» cuando les preguntaron si jugarían Marathon «si saliera mañana» después de haber tenido la oportunidad de probarlo.
  • ACTUALIZAR: Una segunda fuente confiable de creadores de contenido que también asistió a la cumbre dijo que nadie levantó la mano porque Marathon estaba en un estado pre-alfa, y que Bungie enfatizó que aún faltaban «años» para el juego.
  • Esta afirmación se produce apenas unos días después de que Bungie despidiera al 8% de su fuerza laboral, o aproximadamente 100 desarrolladores.
  • Según se informa, el estudio no cumplió con las expectativas de ingresos en un 45%, lo que provocó que la expansión The Final Shape de Destiny 2 se retrasara de febrero de 2024 a junio de 2024 y que Marathon se retrasara hasta 2025.

En un nuevo video, el popular streamer y creador de contenido de Destiny 2, Aztecross, informó que a principios de este año, el desarrollador Bungie organizó un evento cumbre para streamers que juegan el shooter de extracción PvP favorito de los fanáticos, Escape from Tarkov. Los streamers tuvieron la oportunidad de jugar el próximo shooter de extracción del estudio, Maratónpero según Aztecross, no quedaron muy impresionados.

«Al final de este evento, después de jugar Marathon, Bungie les preguntó a estos streamers de Tarkov: ¿Jugarías Marathon si saliera mañana?» dijo en el video, citando información de una fuente. «Nadie levantó la mano».

(Crédito de la imagen: Bungie)

ACTUALIZACIÓN (1 de noviembre de 2023): Una fuente confiable de creadores de contenido que deseaba permanecer en el anonimato y que también asistió a la cumbre se acercó para ofrecernos una visión alternativa de los eventos. Sugirieron que Bungie tenía claro que la experiencia de juego era un estado pre-alfa y que todavía faltaban «años para Marathon». Según su opinión, el objetivo del evento era específicamente obtener comentarios y ayudar a dar forma al futuro del juego.





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Bungie retrasa la expansión de Destiny 2 y el lanzamiento de Marathon en medio de despidos https://magazineoffice.com/bungie-retrasa-la-expansion-de-destiny-2-y-el-lanzamiento-de-marathon-en-medio-de-despidos/ https://magazineoffice.com/bungie-retrasa-la-expansion-de-destiny-2-y-el-lanzamiento-de-marathon-en-medio-de-despidos/#respond Wed, 01 Nov 2023 08:59:51 +0000 https://magazineoffice.com/bungie-retrasa-la-expansion-de-destiny-2-y-el-lanzamiento-de-marathon-en-medio-de-despidos/

«Hoy es un día triste en Bungie, ya que nos despedimos de colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio», dijo Pete Parsons, director ejecutivo de Bungie. escribió en Xanteriormente Twitter. De acuerdo a Bloomberg Jason Schreierlos despidos se producen varias semanas después de una reunión en la que los ejecutivos dijeron que los ingresos de Bungie eran un 45 por ciento más bajos de lo proyectado, y en la que Parsons culpó caída de luzel más reciente (y mal recibido) expansión, por una caída en la retención de jugadores que conduce al déficit.

La forma final es un nuevo y ambicioso paquete de expansión para Destino 2 eso está destinado a concluir muchas de las historias más importantes de la franquicia. Originalmente se esperaba que se lanzara en las plataformas de Sony y Microsoft en febrero de 2024. Maratón se basa en el querido juego de disparos en primera persona Bungie, lanzado inicialmente para macOS en 1994. Se espera que el nuevo juego, ahora retrasado hasta 2025, sea un juego de “extracción” PvP. Bungie nunca garantizó que se lanzaría en 2024, pero había insinuado ese plan.

Actualización, 31 de octubre a las 4:45 p.m. ET: Actualizado para incluir el alcance estimado de los despidos, así como el contexto sobre las proyecciones de ingresos fallidas de Bungie, ambos reportados por primera vez por Bloomberg.



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Bungie supuestamente despide personal y retrasa Marathon y Destiny 2: The Final Shape https://magazineoffice.com/bungie-supuestamente-despide-personal-y-retrasa-marathon-y-destiny-2-the-final-shape/ https://magazineoffice.com/bungie-supuestamente-despide-personal-y-retrasa-marathon-y-destiny-2-the-final-shape/#respond Wed, 01 Nov 2023 07:12:36 +0000 https://magazineoffice.com/bungie-supuestamente-despide-personal-y-retrasa-marathon-y-destiny-2-the-final-shape/

Según los informes, Bungie despidió a un número desconocido de empleados y retrasó dos juegos muy esperados. BloombergJason Schreier, de Jason Schreier, informa que el director ejecutivo del estudio, Pete Parsons, advirtió al personal que escucharían «algunas noticias hoy» y anunció una reunión de equipo más tarde el lunes para «discutir los eventos de hoy».

Mientras tanto, se informa que el estudio retrasó la expansión de Destiny 2. La forma finaly el próximo juego del estudio, Maratón. Sony completó su acuerdo el año pasado para comprar Bungie por 3.600 millones de dólares.

De acuerdo a BloombergBungie retrasado Destiny 2: La forma final a junio desde su objetivo original del 27 de febrero de 2024. Si bien no necesariamente el final de Destino 2, la expansión servirá como resolución, cerrando los cabos sueltos de la historia principal. Además, el estudio ha retrasado la fecha de lanzamiento del shooter de extracción. Maratón hasta 2025. Ese título, que reinicia una IP de un clásico de culto de Mac de la década de 1990, es el intento de Bungie de restablecerse como una fuerza en la industria del juego moderno más allá de Destiny.

Sony se ha unido a gran parte de la industria del juego (y al mundo tecnológico en general) al despedir personal este año. Naughty Dog, Media Molecule y el equipo de soporte de Visual Arts de PlayStation se han enfrentado a recortes recientemente. Además, Epic Games recortó alrededor de 900 empleados en septiembre y CD Projekt Red anunció en julio que despediría a unas 100 personas. Niantic, Telltale, EA y Unity también despidieron trabajadores en 2023.

Cuando Kris Holt de Engadget se comunicó con nosotros para hacer comentarios, un portavoz de Bungie nos señaló lo siguiente correo en X (anteriormente Twitter) de Parsons:

Actualización, 30 de octubre de 2023, 4:43 p.m. ET: Esta historia se actualizó para agregar la respuesta de Bungie.





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