Mario – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 20:51:11 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La película de Garfield pretende repetir en taquilla el Mario Magic de Chris Pratt https://magazineoffice.com/la-pelicula-de-garfield-pretende-repetir-en-taquilla-el-mario-magic-de-chris-pratt/ https://magazineoffice.com/la-pelicula-de-garfield-pretende-repetir-en-taquilla-el-mario-magic-de-chris-pratt/#respond Fri, 17 May 2024 20:51:09 +0000 https://magazineoffice.com/la-pelicula-de-garfield-pretende-repetir-en-taquilla-el-mario-magic-de-chris-pratt/

La película se centra en el gato que come lasaña y que tiene un reencuentro inesperado con su padre Vic (Samuel L. Jackson), perdido hace mucho tiempo. Garfield y su amigo perro Odie abandonan su mimada vida para unirse a él en un atraco de alto riesgo. Hannah Waddingham («Ted Lasso»), Ving Rhames («Misión: Imposible»), Nicholas Hoult («Renfield»), Cecily Strong («Saturday Night Live»), Harvey Guillén («Harley Quinn»), Brett Goldstein (» Ted Lasso»), Bowen Yang («SNL») y el rapero Snoop Dogg también protagonizan.

Una cosa que ayuda es la relativa falta de películas para familias en el mercado. Eso es lo que ha permitido que títulos como «El Gato con Botas: El último deseo» y «Elemental» sobrevivan incluso después de fines de semana de estreno suaves. El único inconveniente en ese frente, en este caso, es el hecho de que «Inside Out 2» de Pixar llegará a las pantallas el 14 de junio. Pero eso todavía le da a «Garfield» varias semanas para tomar el balón y correr con él. Además, no en vano, la película ya se estrenó en un puñado de mercados extranjeros, recaudando 36 millones de dólares hasta la fecha. No ha tenido un desempeño tan grande como «Mario», pero un final en el vecindario de «Rio» de 2011 ($487,5 millones en todo el mundo) ciertamente no está fuera de discusión. Incluso si las cosas van un poco mal, un total más cercano a «La película Angry Birds» (352,2 millones de dólares en todo el mundo) todavía haría que ésta fuera un éxito.

Lo que es innegable es el poder estelar de Chris Pratt. Casi todo lo que toca se convierte en oro, particularmente en el ámbito de la propiedad intelectual, que se remonta a «La película LEGO» de 2014. También tiene las franquicias «Guardianes de la Galaxia» y «Jurassic World». No en vano, «Jurassic World» (1.670 millones de dólares) sigue siendo una de las películas más taquilleras de todos los tiempos, y «Jurassic World: Dominion» es una de las pocas películas que supera la marca de los 1.000 millones de dólares a nivel mundial en la era de la pandemia. La gente vendrá gracias a Pratt, y eso no puede subestimarse en esta ecuación.

«La película Garfield» llega a los cines el 24 de mayo de 2024.



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Danny DeVito interpretaría a Wario en la próxima película de Mario https://magazineoffice.com/danny-devito-interpretaria-a-wario-en-la-proxima-pelicula-de-mario/ https://magazineoffice.com/danny-devito-interpretaria-a-wario-en-la-proxima-pelicula-de-mario/#respond Fri, 17 May 2024 13:09:37 +0000 https://magazineoffice.com/danny-devito-interpretaria-a-wario-en-la-proxima-pelicula-de-mario/

El veterano actor Danny DeVito ha dicho que estaría interesado en interpretar a Wario en la próxima película animada de Mario. En declaraciones a The Movie Dweeb, DeVito bromeó diciendo que pediría mucho dinero si alguna vez surgiera la oportunidad de interpretar a Wario.

Después de que el entrevistador bromeó diciendo que hablarían con el actor de voz de Mario, Chris Pratt, para lograrlo, DeVito dijo: «Los llevaré a la tintorería, pero [tell them] que debería estar en la película».

Hablando en general sobre posibles roles futuros, DeVito dijo: «Estoy listo para hacer muchas cosas». Dijo que el futuro es incierto y que cualquier cosa podría suceder en el futuro, aunque hasta el momento no hay indicios de que Wario esté en la próxima película de Mario y nada que conecte a DeVito con ella.

Esta no es la primera vez que los fanáticos presionan para que DeVito desempeñe un papel popular en los círculos de los videojuegos. Hace años, Internet presionó para que DeVito fuera la voz de Pikachu, pero eso nunca se materializó.

La película de Super Mario Bros. de 2023 recaudó más de 1.300 millones de dólares en taquilla para convertirse en la segunda película más taquillera del año en todo el mundo. Como era de esperar, Nintendo está haciendo otra película animada de Mario, y siempre existe la posibilidad de que aparezca Wario, pero aún es temprano y aún no hay información sobre la historia de la secuela. Más allá de eso, Nintendo está haciendo una película de Zelda de acción real.

Pratt recientemente apareció en los titulares cuando dijo que espera que haya muchas otras películas de Mario para crear algo así como un «Universo Cinematográfico de Nintendo».

El último proyecto de DeVito es Poolman, que supone el debut como director del actor Chris Pine. La película recibió muy malas críticas y el retroceso afectó a Pine.

Apareciendo en el podcast Happy Sad Confused (a través de Variety), Pine dijo que las críticas iniciales del Festival de Cine de Toronto en 2023 le hicieron pensar que produjo un «montón de mierda». Pero la volvió a ver y se dijo a sí mismo: «Me encanta esta película. Me encanta esta película».

En cuanto a DeVito, es conocido por su papel protagónico en el programa de televisión It’s Always Sunny in Philadelphia. Algunos de sus créditos cinematográficos incluyen Big Fish, Matilda (que también dirigió) y Batman Returns. Ganó un Oscar por su trabajo como productor en la película Erin Brockovich.



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Después de 27 años, la última puerta cerrada que quedaba en Super Mario 64 finalmente se abrió https://magazineoffice.com/despues-de-27-anos-la-ultima-puerta-cerrada-que-quedaba-en-super-mario-64-finalmente-se-abrio/ https://magazineoffice.com/despues-de-27-anos-la-ultima-puerta-cerrada-que-quedaba-en-super-mario-64-finalmente-se-abrio/#respond Fri, 17 May 2024 10:13:22 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-27-anos-la-ultima-puerta-cerrada-que-quedaba-en-super-mario-64-finalmente-se-abrio/

Una puerta que no se podía abrir en Super Mario 64, que se creía imposible de atravesar sin el uso de mods, finalmente se abrió.

La puerta en cuestión se puede encontrar dentro del infame nivel de pingüinos del juego, ya sabes, aquel en el que definitivamente no sacaste al pingüino bebé de la montaña.

Allí se encuentra una cabaña de madera con una puerta que se abre hacia afuera, pero es imposible regresar debido a una pared invisible. Debido a esto, es la única puerta en el juego que se pensaba que era imposible abrir en ambos sentidos, hasta que, el mes pasado, alguien finalmente lo logró.

¡La puerta que no se puede abrir de SM64 finalmente se ha abierto! por pannenkoek2012 Ver en YouTube

Como se muestra en el video de pannenkoek2012 arriba, Alexpalix1, fan de Nintendo, finalmente logró abrir la puerta del nivel de los pingüinos desde afuera gracias a un conocimiento detallado de cómo funciona la lógica del código de Super Mario 64, y con la ayuda de la madre de cierto pingüino bebé.

Se sabe desde hace algún tiempo que la pared invisible del nivel se puede atravesar usando la capacidad de recorte de Mario 64, y que puedes usar el pingüino para empujar a Mario hacia la cabaña de troncos. Pero esto simplemente deja a Mario cayendo en picado hacia su muerte fuera de los límites.

El nuevo avance aquí es el conocimiento de que la lógica del código del juego maneja la acción de giro de Mario de cierta manera, de modo que si cae y corre en el mismo cuadro, el último resultado tendrá prioridad. Esto requiere una sincronización cuidadosa, pero significa que si Mario atraviesa la puerta con solo un paso de caminar, la puerta se abrirá y, en cambio, Mario regresará a la habitación dentro de la cabaña, sano y salvo.

Suena complicado, pero el vídeo de arriba lo explica todo a la perfección y, después de 27 años, vale la pena verlo.

Si los juegos más nuevos de Nintendo son más de su estilo, la compañía confirmó la semana pasada que finalmente revelaría Switch 2 en los próximos meses, o para ser precisos, antes de abril de 2025.





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La Sra. Mowz de Paper Mario me enseñó a apreciar (y robar) las pequeñas cosas https://magazineoffice.com/la-sra-mowz-de-paper-mario-me-enseno-a-apreciar-y-robar-las-pequenas-cosas/ https://magazineoffice.com/la-sra-mowz-de-paper-mario-me-enseno-a-apreciar-y-robar-las-pequenas-cosas/#respond Fri, 17 May 2024 02:39:47 +0000 https://magazineoffice.com/la-sra-mowz-de-paper-mario-me-enseno-a-apreciar-y-robar-las-pequenas-cosas/

Imagen: Nintendo Life

Las funciones de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y temas aleatorios que han estado analizando. Hoy, Kate habla sobre uno de los amigos criminales (y criminalmente subestimados) de Mario…


A veces sospecho que, en otra vida anterior a ésta, fui ladrón. En esta vida, soy una persona relativamente aburrida, mayoritariamente respetuosa de la ley (aunque ocasionalmente me siento tentada a poner ‘accidentalmente’ productos caros como algo más barato cuando estoy en la caja de autopago, también conocida como la pequeña prueba de Dios), pero cuando un juego me da la oportunidad de tener dedos ligeros, voy todo dentro.

No es del todo culpa mía. Skyrim es simplemente un simulador de robos con una historia en lo que a mí respecta. Dragon’s Dogma y The Witcher 3 están llenos de gente que deja sus objetos de valor sin vigilancia en cofres grandes y atractivos todo el tiempo, casi como si desear yo para tomarlo. Y si la gente no quería que robara sus cosas en Baldur’s Gate 3, no deberían dejarlas tiradas en el suelo. ¡Es un crimen sin víctimas! Los NPC no son reales y, de todos modos, no tienen sentimientos ni necesidad de un gran saco de oro. Además, mi vida real está llena de elecciones morales complicadas y difíciles, así que cuando juego, llego a ser un imbécil ladrón, sin repercusiones.

La mayoría de los juegos que te permiten robar son juegos de rol: los juegos de fantasía épica que te permiten ser quien quieras ser, incluido el ladrón sucio. Pero también hay elementos de robo en otros juegos, como el movimiento Robar de Final Fantasy y el movimiento Ladrón de Pokémon, que roban al oponente el objeto que tienen. Se podría pensar que este tipo de robo de bajo riesgo, de un artículo a la vez, no es tan emocionante como el robo normal, sacar cosas de los estantes o robar carteras, pero aquí está la cuestión: absolutamente lo es. El robo normal es emocionante porque obtienes cosas gratis. El robo basado en movimientos es emocionante porque tienes ni idea lo que vas a conseguir. Podría ser una poción; podría ser un elemento poco común al final del juego; podría ser dinero. ¡Robando! ¡Sí!

Sra. Mowz
Imagen: Nintendo Life

Ahora bien, en general, no hay muchos comportamientos moralmente dudosos en un juego de Mario. Mario y sus amigos se portan sorprendentemente bien para un juego en el que lo más parecido a la policía es una cohorte de muy hongos estúpidos. Pero en Paper Mario: The Thousand-Year Door, podemos ver un lado mucho más sombrío del Reino Champiñón en Rogueport, donde pasan el rato las personas más sórdidas. Es increíblemente oscuro para un juego de Mario. ¡Hay una horca! ¡Hay violencia de pandillas! Hay una mafia! Y… ahí está la Sra. Mowz.

Ella es un toque de salsa picante en la papa al horno de Mario, y no lo digo como una insinuación.

Conoces por primera vez a la Sra. Mowz en tu misión de encontrar al dragón Hooktail y salvar la ciudad de Petalburg. Ella es quien te da la pista sobre cómo derrotarlo, al encontrar cierta insignia dentro del castillo, e incluso le da a Mario un pequeño beso en la mejilla antes de escapar por la ventana. ¡Escandaloso! Te encuentras con el ratón enmascarado un par de veces más a lo largo del juego, cruzándote con ella mientras busca insignias valiosas y esquivas, pero no es hasta que aceptas ayudarla (una misión secundaria completamente opcional y que fácilmente se puede pasar por alto) que te haces amigo de ella. para siempre.

Y una vez que te has hecho amigo de ella, es una de las mejores compañeras del juego (en mi opinión), gracias a dos de sus habilidades únicas. La primera es poder olfatear secretos, como piezas de estrellas y monedas, que agradecerás al final del juego cuando las necesites para realizar actualizaciones. El segundo, como ya habrás adivinado, es el robo.

Sra. Mowz
Imagen: Nintendo Life

El movimiento Kiss Thief de la Sra. Mowz puede robar dinero, artículos e incluso insignias de una víctima desprevenida, agregando al propio inventario de Mario y asegurándose de que el enemigo no pueda usar lo que sea que tuviera. Y sé que, tácticamente, la Sra. Mowz como compañera está… bien. No puede compararse con las explosiones de Bobbery, el Velo de Vivian y las de Yoshi… todo, porque los movimientos de daño de Mowz no son muy buenos. Incluso el robo no es gran cosa, porque la mayoría de las veces lo único que vas a conseguir es una sola moneda.

¡Pero no estoy en esto por las ganancias! ¡No estoy en esto por el poder! Soy una seguidora de la Sra. Mowz porque simplemente Me encanta la emoción del hurto.

Paper Mario es un juego que te permite mezclar cosas a lo grande. Puedes cambiar tu equipamiento de insignias, puedes cambiar a tus compañeros y puedes tomar malas decisiones tácticas si así lo deseas, especialmente si esas malas decisiones tácticas son divertido. Me gusta equiparme el traje de Luigi y las insignias Attack FX, aunque no sirvan para nada. Me gusta usar ataques que causan mucho daño en lugar de ser bueno en el juego y usar movimientos más sutiles. Y me gusta tener a la Sra. Mowz conmigo. Es linda, coqueta y me consigue cosas gratis. Quiero decir, olvídate de Peach: la Sra. Mowz es la novia que Mario realmente merece.

En realidad, esa es la otra cosa maravillosa de la Sra. Mowz: la singularidad de ser una coqueta total en una serie de juegos que suele ser bastante casta. Ella no tiene miedo de llamarlo cosas como «guapo trozo de queso» (ew), guiñarle un ojo y darle más besos que los que Peach ha dado en toda la historia de los juegos de Mario. Ella es un toque de salsa picante en la papa al horno de Mario, y no lo digo como una insinuación. La Sra. Mowz es emblemática de las cosas extrañas, maravillosas y ligeramente atrevidas por las que se conoce a Thousand-Year Door. Ella es exactamente el tipo de sabor que necesita la serie y la amo.

Sra. Mowz
Imagen: Nintendo Life

Entonces, sí, la Sra. Mowz no es una potencia en estrategia y poder de combate. Entre todos los compañeros de Mario, ella suele ocupar el puesto más bajo por esa misma razón. Pero me encanta robar. Y amo a la Sra. Mowz. Quizás los mejores compañeros no siempre sean los que maximizan nuestro daño, sino los que ofrecen la mayor alegría en nuestra experiencia del juego. Esta es una lección que os animo a todos a que también llevéis con vosotros en otros juegos: dejad a un lado las guías mínimas y máximas y deteneos y huele las rosas de vez en cuando. A veces esas rosas te enseñarán a robar carteras.





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Se anuncia la fiesta de lanzamiento de Paper Mario: The Thousand-Year Door (EE. UU.) https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-fiesta-de-lanzamiento-de-paper-mario-the-thousand-year-door-ee-uu/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-fiesta-de-lanzamiento-de-paper-mario-the-thousand-year-door-ee-uu/#respond Thu, 16 May 2024 14:25:55 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-fiesta-de-lanzamiento-de-paper-mario-the-thousand-year-door-ee-uu/

Nos acercamos rápidamente al lanzamiento de Paper Mario: The Thousand-Year Door para Switch y, en el período previo a este lanzamiento, la tienda de Nintendo en Nueva York en Estados Unidos ha anunciado un evento de lanzamiento especial.

Entre las 11 y las 14 horas 25 de mayo de 2024, los fanáticos podrán celebrar el lanzamiento del juego. Incluso habrá una aparición especial (si, es mario). La mascota de Nintendo también aparecerá en la tienda el día del lanzamiento. Aquí está el resumen completo, a través del anuncio oficial en las redes sociales:

Antes del lanzamiento del juego el día 23, Nintendo ha estado compartiendo todo tipo de imágenes, incluidos algunos avances nuevos. Uno de los últimos clips. muestra el «Anillo de socio», que le permite alternar rápidamente entre socios y acceder a ciertas habilidades de inmediato.

Cuando este clásico RPG de GameCube regrese, podrás esperar gráficos, jugabilidad y adiciones actualizados, y algunas otras mejoras adicionales. Obtenga más información al respecto en nuestras manos aquí en Nintendo Life:





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Chris Pratt espera «muchas» películas de Mario y Nintendo durante la próxima década https://magazineoffice.com/chris-pratt-espera-muchas-peliculas-de-mario-y-nintendo-durante-la-proxima-decada/ https://magazineoffice.com/chris-pratt-espera-muchas-peliculas-de-mario-y-nintendo-durante-la-proxima-decada/#respond Thu, 16 May 2024 11:25:27 +0000 https://magazineoffice.com/chris-pratt-espera-muchas-peliculas-de-mario-y-nintendo-durante-la-proxima-decada/

Imagen: Nintendo, Iluminación

En caso de que te lo hayas perdido, una segunda película de Super Mario Bros. llegará a los cines en abril 2026 y probablemente no será la única salida a la pantalla grande después del estreno de la película original.

En declaraciones a GamesRadar+, la voz cinematográfica de Mario Chris Pratt mencionó cómo podía ver a Nintendo y sus socios lanzando «muchas» películas basadas en la propiedad intelectual de la compañía durante la próxima década:

Chris Pratt: «Me emociona mucho pensar en el mundo de Mario y Nintendo en general. Creo que durante la próxima década veremos muchas historias que surgen de ese mundo. Me sentí emocionado, honrado y bendecido de ser parte del primer uno y seguir adelante estoy abierto a hacer todo lo que quieran de mí. No puedo decir mucho, pero estoy tan emocionado como todos los demás».

Es cierto que esto no es ninguna sorpresa teniendo en cuenta La película de Super Mario Bros. fue un éxito de taquilla cuando se lanzó en 2023, superando la marca de los mil millones a nivel mundial.

Tras el éxito de la película Mario, Shigeru Miyamoto reveló que había estado trabajando en una película live-action de Legend of Zelda, cofinanciada por Sony. Sin embargo, todavía no hay fecha de lanzamiento ni detalles de la trama sobre este.





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La nueva actualización de Nintendo Switch Online incluye silenciosamente 3 juegos clásicos de Mario https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-nintendo-switch-online-incluye-silenciosamente-3-juegos-clasicos-de-mario/ https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-nintendo-switch-online-incluye-silenciosamente-3-juegos-clasicos-de-mario/#respond Thu, 16 May 2024 00:47:47 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-nintendo-switch-online-incluye-silenciosamente-3-juegos-clasicos-de-mario/

Las últimas incorporaciones de Nintendo a la línea Nintendo Switch Online de juegos de Game Boy están lideradas por Tierra de Super Marioel juego de plataformas de 1989 creado exclusivamente para el sistema portátil de la empresa. Tierra de Super Mario A él se unen otros dos títulos de lanzamiento de Game Boy ahora disponibles para Nintendo Switch Online, y ambos también son juegos de Mario.

Callejón es la versión de Nintendo e Intelligent Systems de los juegos clásicos de romper ladrillos como Fugarse y arkanoide. Es menos obvio que es un juego de Mario, aunque el hermano Super Mario aparece en la carátula del juego e incluso hay una pequeña animación en el juego de Mario saltando al barco de remo para recordar que, sí, uno de los muchos trabajos del plomero es golpeando bolas de energía en el Vid-Grid. Varios sprites basados ​​en Bloobers, Bullet Bills y Bowser también sirven como diseño para las estructuras en bloques que debes destruir.

(Por qué ¿Mario está en una nave espacial en la misteriosa zona conocida como Alleyway rompiendo cosas? El manual del juego de Game Boy nunca lo dice, pero probablemente tenga algo que ver con que Nintendo quiera posicionarse Callejón como algo más que un Fugarse clon.)

Imagen: Nintendo

Arte de portada para la versión Game Boy de Baseball, que presenta una ilustración de Mario lanzando contra un bateador que ha golpeado una pelota hacia el jardín izquierdo.

Imagen: Nintendo

Mario también aparece en la versión para Game Boy de Béisbol que ahora está disponible a través de Nintendo Switch Online. Aparece al frente y al centro en la versión norteamericana del arte de la caja y está incluido entre el cuerpo de lanzadores de los White Bears de EE. UU. Sin embargo, Luigi es lanzador en el equipo de las Águilas Rojas. Béisbol utiliza un objeto común para todos los lanzadores: no se parecen en nada a Mario y Luigi en el juego.

Esos tres títulos de lanzamiento de Game Boy ahora están disponibles para jugar con una membresía de Nintendo Switch Online. Se unen Tetrisotro clásico del lanzamiento de Game Boy, así como otros 20 juegos portátiles de 8 bits.

Nintendo Switch Online cuesta $ 19,99 al año y, además del acceso multijugador en línea, ofrece a los propietarios de Switch una biblioteca de juegos de NES, Super NES y Game Boy originales. Un segundo nivel, Nintendo Switch Online + Expansion Pack, es la actualización premium del servicio de suscripción en línea de Nintendo y ofrece una variedad de expansiones y contenido descargable y acceso a una biblioteca de juegos de Game Boy Advance, Nintendo 64 y Sega Genesis. Nintendo Switch Online + Expansion Pack cuesta $49,99 al año para un usuario individual y $79,99 al año para un plan familiar (para hasta ocho usuarios).



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Game Boy – Nintendo Switch Online agrega Alleyway, Baseball y Super Mario Land https://magazineoffice.com/game-boy-nintendo-switch-online-agrega-alleyway-baseball-y-super-mario-land/ https://magazineoffice.com/game-boy-nintendo-switch-online-agrega-alleyway-baseball-y-super-mario-land/#respond Wed, 15 May 2024 16:52:58 +0000 https://magazineoffice.com/game-boy-nintendo-switch-online-agrega-alleyway-baseball-y-super-mario-land/

El Game Boy – Nintendo Switch en línea la aplicación agregará ha agregado Callejón, Béisboly Tierra de Super Marioanunció Nintendo.

Aquí hay una descripción general de cada juego, a través de Nintendo:

  • Callejón – ¡Derriba bloques con una bola de energía que rebota e intenta conseguir una puntuación alta! Como Mario, pilotea tu nave espacial en la puerta del Callejón y destruye las rejillas espaciales desviando la bola de energía hacia ellas. Mantén el barco en movimiento y la pelota en juego hasta que se hayan despejado todos los bloques para terminar la etapa. A medida que avances en cada nivel, te enfrentarás al desafío de alternar etapas, rondas de bonificación y más. La velocidad y los reflejos rápidos se convertirán en tus aliados más fuertes a medida que alcances la puntuación más alta. Estás al mando en el Callejón.
  • Béisbol – Participa y bate en este clásico de Game Boy de 1989. Como equipo de lanzadores, lanza una serie de rectas mientras ajustas la curva y la velocidad, pero ten cuidado de no cansar a tu lanzador. Si el bateador conecta, su jardín o cuadro interior puede respaldarlo. Poncha al equipo contrario y será tu turno de atacar. Como equipo de bateo, mueva a su bateador en el plato de home y cronometre su swing hacia la bola entrante. Intenta llegar con seguridad a la siguiente base o anota un jonrón. Crea estrategias para los movimientos de tu equipo y lleva a tu equipo a la victoria. ¡Jugar a la pelota!
  • Tierra de Super Mario – ¡Revive la primera aventura de Mario en Game Boy! Obstáculos y enemigos de todo tipo te esperan en los pintorescos reinos de Sarasaland, donde viajarás a través de ruinas antiguas, te mantendrás a flote en aguas tempestuosas y afrontarás numerosos desafíos. Como Mario, correrás, saltarás y rebotarás hacia la gloria en su misión de salvar a la princesa Daisy (¡en su primera aparición!) de un misterioso alienígena y restaurar la paz en la tierra. Este juego también presenta algunas peculiaridades de juego distintas que descubrir, incluido el potenciador de Superball Mario e incluso niveles en los que Mario pilota un avión y un submarino.

En Japón, Kaeru no Tame ni Kane wa Naru también se añadió a la Game Boy – Nintendo Switch en línea aplicación.

Mire un avance a continuación.

Actualizaciones del juego de marzo de 2024

Inglés

japonés



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La puerta sellada de Super Mario 64 finalmente se abrió casi 30 años después https://magazineoffice.com/la-puerta-sellada-de-super-mario-64-finalmente-se-abrio-casi-30-anos-despues/ https://magazineoffice.com/la-puerta-sellada-de-super-mario-64-finalmente-se-abrio-casi-30-anos-despues/#respond Tue, 14 May 2024 18:01:39 +0000 https://magazineoffice.com/la-puerta-sellada-de-super-mario-64-finalmente-se-abrio-casi-30-anos-despues/

Super Mario 64 tiene casi 30 años, pero el juego todavía tiene algunos secretos que ofrecer, especialmente para aquellos que están dispuestos a profundizar. Un miembro de la comunidad SM64 llamado «Alexpalix1» logró abrir una puerta sellada que ha atormentado a los jugadores durante décadas, sin mencionar a innumerables niños en todo el mundo a finales de los años 90.

Como lo muestra el YouTuber pannenkoek2012 en un video reciente, la puerta en cuestión está en la parte inferior del tobogán de la cabaña en uno de los primeros niveles del juego, Cool, Cool Mountain. La puerta se puede abrir desde el lado deslizante (lo que forma una estrella), pero como carece de pomo, permanece obstinadamente cerrada desde el exterior.

Jugando ahora: Super Mario 64, Sunshine, Galaxy y más llegarán a Nintendo Switch | Guardar Estado

Sin embargo, eso es así, a menos que manipules la posición de la madre pingüino, gires entre ella y luego te des la vuelta para poder atravesar la pared y abrir la puerta al mismo tiempo. Si tienes curiosidad sobre el método, tiene que ver con algunas de las propiedades especiales asociadas con la acción de giro de Mario. El vídeo entra en más detalles, pero en general, es un hallazgo bastante impresionante para uno de los juegos más jugados de su década.

Pannenkoek2012 es muy conocido en la comunidad de Super Mario 64 por analizar aspectos oscuros del juego en vídeos extensos. Son los creadores de videos que coleccionaron la estrella Watch for Rolling Rocks en «presiones 0.5 A», una hazaña que lograron usando múltiples fallos, incluidos «universos paralelos» (Desde entonces, Pannenkoek ha recolectado la estrella con presiones 0 A con una nueva estrategia). ).

Para obtener más información sobre Super Mario 64, consulte nuestro artículo sobre los modders que crean una versión del juego basada en sus coloridos materiales promocionales. En cuanto al juego en sí, puedes jugarlo en tu Switch con una suscripción a Nintendo Switch Online + Expansion Pack, junto con juegos de N64 menos recordados como Iggy’s Reckin’ Balls. (Clásico.)



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El jugador de Super Mario 64 finalmente encontró una manera de abrir esa puerta de cabina ‘que no se puede abrir’ sin trampas https://magazineoffice.com/el-jugador-de-super-mario-64-finalmente-encontro-una-manera-de-abrir-esa-puerta-de-cabina-que-no-se-puede-abrir-sin-trampas/ https://magazineoffice.com/el-jugador-de-super-mario-64-finalmente-encontro-una-manera-de-abrir-esa-puerta-de-cabina-que-no-se-puede-abrir-sin-trampas/#respond Tue, 14 May 2024 05:19:26 +0000 https://magazineoffice.com/el-jugador-de-super-mario-64-finalmente-encontro-una-manera-de-abrir-esa-puerta-de-cabina-que-no-se-puede-abrir-sin-trampas/

Los jugadores de Super Mario 64 han abierto una puerta que antes se creía que no se podía abrir, y lo hicieron sin hacer trampa.

Detallado por Pannenkoek2012 en YouTube, el usuario de Discord Alexpalix1 pudo acceder a la puerta de la cabaña en la base de Cool, Cool Mountain usando una serie de movimientos muy específicos y una madre pingüino molesta (a través de Hardware de Tom). Los jugadores probablemente reconocerán el lugar como el mismo lugar donde muchos dejaron caer a un pingüino joven desde el acantilado de la montaña en el clásico de Nintendo 64.

SUPER MARIO 64 PUERTA DE MONTAÑA FRESCA FINALMENTE ABIERTA

La cabaña ubicada justo al lado del nido de pingüinos es donde puedes encontrar la puerta que no se puede abrir de Super Mario 64. Por lo general, sirve como salida para la primera etapa de Cool, Cool Mountain, Slip Slidin’ Away, otorgando a los jugadores una estrella después de completar el tobogán y cruzar la puerta. Sin embargo, Mario no puede regresar desde el exterior, ya que a esta mitad de la puerta le falta un pomo y está bloqueada por una pared invisible. Cualquiera que haya jugado a Super Mario 64 probablemente haya intentado cruzar la puerta incluso si no recuerda haberlo hecho, y ahora, después de 28 años, hay una solución aquí.

El vídeo de Pennenkoek2012 guía a los jugadores a través de las dificultades que presenta la legendaria puerta y cómo Alexpalix1 logró sortearlas. Si bien los jugadores han podido usar la madre pingüino para hacer que Mario atraviese la pared invisible y cerca de la puerta, nunca han podido usar la puerta misma para ingresar a la cabaña.

El nuevo método de Alexpalix1 todavía guía al pingüino contra la cabaña, mientras realiza una voltereta hacia atrás entre el pájaro azul y el edificio, tal como lo han hecho otros antes. Sin embargo, lo que cambian es la animación de Mario justo cuando entra en contacto con el hitbox de la puerta. No hay piso al otro lado de la pared invisible que bloquea la entrada y, desafortunadamente para nuestro amigo plomero, necesita estar caminando para abrir una puerta.

Alexpalix1 engaña al juego haciendo girar a Mario justo antes de caer, permitiéndole caminar brevemente en el aire el tiempo suficiente para usar la puerta. El jugador puede levitar durante un cuadro cuando se activa la animación de giro de Mario, por lo que aunque Mario continúa cayendo por el suelo, la puerta se abre y envía a Mario de regreso al interior de la cabina. ¡Voilá!

Los jugadores finalmente han resuelto un misterio que nunca debieron resolver después de casi 30 años de trabajo. Desafortunadamente, parece que no hay realmente una buena razón para que nadie intente replicar la estrategia de Alexpalix1. Entrar a la cabina desde el exterior no beneficia al jugador de ninguna manera más que proporcionar una entrada alternativa al fondo del tobogán de hielo. Como señala Pannenkoek2012, tampoco parece tener ninguna utilidad como estrategia de carrera rápida, ya que sigue siendo bastante más lento que simplemente deslizarse hacia abajo desde arriba.

Para obtener más información sobre los infinitos misterios de Super Mario 64, asegúrate de ver algunas imágenes perdidas hace mucho tiempo que parecen revelar que Luigi casi fue incluido en el juego.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

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