Marmota – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 15 Apr 2024 21:01:44 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El Día de la Marmota fue minuciosamente planeado, excepto por una escena improvisada https://magazineoffice.com/el-dia-de-la-marmota-fue-minuciosamente-planeado-excepto-por-una-escena-improvisada/ https://magazineoffice.com/el-dia-de-la-marmota-fue-minuciosamente-planeado-excepto-por-una-escena-improvisada/#respond Mon, 15 Apr 2024 21:01:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-dia-de-la-marmota-fue-minuciosamente-planeado-excepto-por-una-escena-improvisada/

Existe la suposición, especialmente hoy en día en la era cinematográfica posterior a Judd Apatow, de que las comedias son grandes festivales de improvisación. Un guión terminado es bueno y todo eso, pero cuando reúnes a un grupo de personas divertidas, serías reacio a no dejar que causen una tormenta; Date una multitud de opciones en la edición y, siempre que tu elenco aporte su juego A, terminarás encontrando la versión más divertida posible de tu película. ¡Es la comedia Cassavetes!

Esto es, por supuesto, sin sentido. Si bien los grandes actores son capaces de mejorar una escena a través de un repentino rayo de inspiración, ya sea dramática o cómica, no entras en una producción con una plantilla simple con la esperanza de que tu elenco ofrezca golpes diarios inspirados. Planificas tu película a lo grande porque tienes que hacer días; retrasarse significa excederse en el presupuesto y, a menos que seas Steven Spielberg haciendo «Tiburón» (¡y aun así!), esto normalmente augura problemas.

Aún así, algunas personas asumen que ciertas leyendas de la comedia son los autores caóticos de los mejores momentos de sus películas porque recibieron una formación de improvisación de primer nivel o salieron del stand-up. Richard Pryor, Lily Tomlin y Eddie Murphy parecen tener reservas infinitas de creatividad y, bueno, las tienen. Pero trabajan dentro de los estrictos parámetros del guión y eligen sus lugares. Tomemos como ejemplo a Bill Murray. Ponlo frente a una cámara y será brillante. Pero incluso este actor infamemente rebelde se apega al guión. Esto fue especialmente cierto durante el rodaje de «El día de la marmota», donde la comedia surge de la exasperación del meteorólogo Phil Connors ante la repetición incesante. Murray tuvo que interpretar el papel tal como estaba escrito.

La mayor parte del tiempo. Hubo al menos una excepción.

Ned Ryerson, el vendedor de seguros del infierno

Durante una sesión de preguntas y respuestas sobre el «Día de la Marmota» en el Festival de Cine Clásico Turner 2023, Stephen Tobolowsky le dijo al moderador Ben Mankiewicz que Murray se ciñó al guión en casi todas las escenas en las que el vendedor de seguros de Tobolowsky y antiguo conocido de Connors, Ned Ryerson, entabla una conversación con la personalidad misántropa de la televisión. Su primera interacción termina con un Connors molesto que se baja de la acera y cae en un charco.

Según Tobolowsky (que grabó un excelente podcast de larga duración para /Film), el único elemento no resuelto de la escena mientras filmaban era el clima. ¿Sería un día soleado, un día nevado o algo intermedio? Dado que rodaron la película en Chicago en marzo, un día podría ser primaveral y otro podría ser un infierno invernal y ventoso.

Rodaron en todo tipo de condiciones, pero el director Harold Ramis finalmente decidió que el interminable 2 de febrero de Connors debería ser un día sombrío, que coincidiera con el estado de ánimo de sus protagonistas. Y fue en uno de esos días sombríos cuando Murray optó por sorprender a Tobolowsky con un gesto de lo más inesperado.

«Creo que hubo trucos sucios involucrados»

La escena comenzó como cualquier otra. Ned ve a Phil al otro lado de la calle y corre a saludarlo. Esta vez, Murray hizo un giro de 180 grados. Como Tobolowsky le dijo a Mankiewicz:

«Creo que hubo trucos sucios involucrados. Es la escena en la que Bill me abraza en la calle. Eso no estaba en el guión. Donde, ‘Ned, ¿estás ocupado más tarde?’ Todo eso fue inventado y Harold Ramis tenía cámaras; tal vez Harold lo sabía, pero yo no tenía idea. Entonces él instaló las cámaras y lo hicimos en una sola toma, y ​​Harold Ramis dijo: «Creo que sí». tengo eso.'»

Hay que reconocer que Tobolowsky enfrentó el revés de Murray con uno propio. Cuando Murray se niega a romper su abrazo, Tobolowsky se zafa de sus garras y dice que tiene que irse, momento en el que huye. Es un momento hábilmente jugado, uno que se ve recompensado cuando, en el último día de Phil en el limbo, nos enteramos de que le compró un montón de seguros a Ned.

Es posible que Murray haya hecho otras adiciones improvisadas en otras escenas con otros actores, pero esto es un recordatorio de que incluso un maestro de la comedia experimentado, extremadamente confiado y ocasionalmente hosco sabe que debe confiar en el material tal como está escrito. Al hacerlo, terminó protagonizando una de las mejores comedias jamás realizadas.



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¿Esta marmota siempre ha tenido tan buen aspecto? https://magazineoffice.com/esta-marmota-siempre-ha-tenido-tan-buen-aspecto/ https://magazineoffice.com/esta-marmota-siempre-ha-tenido-tan-buen-aspecto/#respond Fri, 02 Feb 2024 19:16:00 +0000 https://magazineoffice.com/esta-marmota-siempre-ha-tenido-tan-buen-aspecto/

¡Feliz día de la marmota! El veredicto ya está disponible y tenemos seis semanas más en las que Punxsutawney Phil luce absolutamente impresionante. En cuanto a las estaciones, las noticias son buenas: aparentemente la primavera llegará temprano, lo cual es agradable pero también un recordatorio no deseado de que la Tierra se está desmoronando rápidamente. Pero hay es un acontecimiento que no tiene nada que ver con nuestra atmósfera en deterioro: de repente me doy cuenta de que Punxsutawney Phil luce… ¿increíble?

Como roedor de cara al público, Phil siempre ha sido guapo, pero este año, al aparecer al amanecer frente a una multitud de 40.000 personas en Punxsutawney, Gobbler’s Knob de Pensilvania, lucía particularmente glorioso. Mirad:

Foto: Jeff Swensen/Getty Images

Foto: Jeff Swensen/Getty Images

Foto: Barry Reeger/AP

Sus bigotes son abundantes, sus bultos son bulbosos como el infierno y su pelaje canoso está poniendo celosa la barba de George Clooney. Por favor, ¿qué champú usa esta marmota?

¡Deja la rutina de cuidado de la piel!
Foto: Jeff Swensen/Getty Images

Para cualquiera que busque más contenido del bombón más nuevo de 2024, también tiene un Cameo. Por fin, el regalo perfecto para San Valentín.





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¿Cuánta madera podría arrojar una marmota si pudiera arrojar construcciones de PC Noctua con temas de madera? https://magazineoffice.com/cuanta-madera-podria-arrojar-una-marmota-si-pudiera-arrojar-construcciones-de-pc-noctua-con-temas-de-madera/ https://magazineoffice.com/cuanta-madera-podria-arrojar-una-marmota-si-pudiera-arrojar-construcciones-de-pc-noctua-con-temas-de-madera/#respond Fri, 15 Dec 2023 04:08:52 +0000 https://magazineoffice.com/cuanta-madera-podria-arrojar-una-marmota-si-pudiera-arrojar-construcciones-de-pc-noctua-con-temas-de-madera/

Una de las cosas maravillosas de ser propietario de una PC es el hecho de que los únicos límites a lo que haces con tu máquina de juego son tu imaginación y el tamaño de tu saldo bancario. Algunos pueden desear convertir la simple caja en una explosión de luz y color, mientras que otros pueden buscar algo más refinado y discreto. Un usuario de Reddit está muy del lado de este último bando y decidió crear un tributo de madera al rey del marrón, Noctua.

Vi esta publicación de Reddit hace un par de días y generó sentimientos encontrados entre el equipo. Un usuario llamado moto_zima había armado una PC para juegos usando una carcasa Hyte Y60 muy modificada. Ese chasis normalmente es el preferido por los fanáticos de la iluminación RGB, gracias a la forma en que sus paneles de vidrio se «envuelven» alrededor del frente y los lados. Lo hemos descrito como un «terrario tecnológico».



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John Bailey, ex presidente de la Academia y director de fotografía de ‘El día de la marmota’, muere a los 81 años Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/john-bailey-ex-presidente-de-la-academia-y-director-de-fotografia-de-el-dia-de-la-marmota-muere-a-los-81-anos-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras/ https://magazineoffice.com/john-bailey-ex-presidente-de-la-academia-y-director-de-fotografia-de-el-dia-de-la-marmota-muere-a-los-81-anos-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras/#respond Sat, 11 Nov 2023 04:36:24 +0000 https://magazineoffice.com/john-bailey-ex-presidente-de-la-academia-y-director-de-fotografia-de-el-dia-de-la-marmota-muere-a-los-81-anos-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras/

John Bailey, un experimentado director de fotografía de Hollywood que se desempeñó como presidente de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas de 2017 a 2019, murió el viernes en Los Ángeles. Tenía 81 años.

La muerte de Bailey fue anunciada por su esposa, Carol Littleton, en un comunicado emitido por la Academia el viernes por la noche.

«Con profunda tristeza les comparto que mi mejor amigo y esposo, John Bailey, falleció pacíficamente mientras dormía esta mañana temprano», escribió Littleton. “Durante la enfermedad de John, recordamos cómo nos conocimos hace 60 años y estuvimos casados ​​durante 51 de esos años. Compartimos una maravillosa vida de aventuras en el cine e hicimos muchas amistades duraderas a lo largo del camino. John vivirá por siempre en mi corazón”.

«Todos nosotros en la Academia estamos profundamente tristes al enterarnos del fallecimiento de John», dijeron el director ejecutivo de la Academia, Bill Kramer, y la presidenta de la Academia, Janet Yang, en una declaración conjunta. “John era un miembro apasionadamente comprometido con la Academia y la comunidad cinematográfica. Se desempeñó como nuestro presidente y gobernador de la Academia durante muchos años y desempeñó un papel de liderazgo en la rama de directores de fotografía. Su impacto y contribuciones a la comunidad cinematográfica serán recordados para siempre. Nuestros pensamientos y apoyo están con Carol en este momento”.

Los créditos de Bailey como director de fotografía lo llevaron a colaborar con directores notables como Robert Redford, James L. Brooks, Wolfgang Petersen y Harold Ramis. En 1985, obtuvo el reconocimiento a la mejor contribución artística en el Festival de Cine de Cannes por su trabajo en la fotografía de “Mishima: Una vida en cuatro capítulos” de Paul Schrader. También colaboró ​​con Schrader en “American Gigolo” y “Cat People”.

En 2015, la Sociedad Estadounidense de Cinematógrafos lo honró con un premio a la trayectoria. Bailey también filmó películas como “As Good as it Gets”, “In the Line of Fire” y “Racing With the Moon”.

Otros créditos notables incluyen “The Big Chill”, “Silverado” y “The Accidental Tourist”.

Nacido el 10 de agosto de 1942, Bailey comenzó a trabajar en el mundo del espectáculo en 1971 como asistente de cámara en “Two Lane Blacktop” de Monte Hellman. Su primer crédito como director de fotografía llegó en 1972 en “Premonition” de Alan Rudolph.

Bailey fue elegido por primera vez miembro de la Junta de Gobernadores de la Academia en 1996 y luego fue reelegido en 1999, donde ocupó el cargo hasta 2002. Regresaría a la junta en 2010, nuevamente en 2013 y una vez más en 2016.

Fue elegido presidente número 36 de AMPAS en 2017 en una sorprendente victoria sobre otros candidatos iniciales, Laura Dern, y el futuro presidente, y sucesor de Bailey, David Rubin. En su primer mandato, el veterano artesano dirigió la organización a través del movimiento #MeToo de Hollywood, que provocó las expulsiones de Harvey Weinstein, Bill Cosby y Roman Polanski.

Ganó su candidatura a la reelección en 2018, lo que supondría la suma y la resta casi inmediata de la controvertida categoría de mejor película popular. Al momento de ganar su puesto de liderazgo, Bailey declaró: “Amo la Academia. He sido miembro desde 1981 y poco a poco me encontré cada vez más comprometido con muchos de los programas e iniciativas de la Academia. Parecía un desarrollo natural”.

A Bailey le sobrevive su esposa, la editora nominada al Oscar y ex gobernadora de la Academia, Carol Littleton.



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Un nuevo día 0 de Chrome está enviando a Internet a un nuevo capítulo del Día de la Marmota https://magazineoffice.com/un-nuevo-dia-0-de-chrome-esta-enviando-a-internet-a-un-nuevo-capitulo-del-dia-de-la-marmota/ https://magazineoffice.com/un-nuevo-dia-0-de-chrome-esta-enviando-a-internet-a-un-nuevo-capitulo-del-dia-de-la-marmota/#respond Fri, 29 Sep 2023 20:36:20 +0000 https://magazineoffice.com/un-nuevo-dia-0-de-chrome-esta-enviando-a-internet-a-un-nuevo-capitulo-del-dia-de-la-marmota/

imágenes falsas

El miércoles, Google informó que una vulnerabilidad crítica de día cero en su navegador Chrome está abriendo Internet a un nuevo capítulo del Día de la Marmota.

Al igual que un día cero crítico que Google reveló el 11 de septiembre, la nueva vulnerabilidad explotada no afecta solo a Chrome. Mozilla ya ha dicho que su navegador Firefox es vulnerable al mismo error, que se rastrea como CVE-2023-5217. Y al igual que CVE-2023-4863 de hace 17 días, el nuevo reside en una biblioteca de códigos ampliamente utilizada para procesar archivos multimedia, específicamente aquellos en formato VP8.

Las páginas aquí y aquí enumeran cientos de paquetes solo para Ubuntu y Debian que dependen de la biblioteca conocida como libvpx. La mayoría de los navegadores lo utilizan, y la lista de software o proveedores que lo admiten parece un quién es quién en Internet, incluidos Skype, Adobe, VLC y Android.

No está claro cuántos paquetes de software que dependen de libvpx serán vulnerables a CVE-2023-5217. La divulgación de Google dice que el día cero se aplica a la codificación de vídeo. Por el contrario, el exploit de día cero en libwebp, la biblioteca de códigos vulnerable a los ataques de principios de este mes, funcionó para codificar y decodificar. En otras palabras, según la redacción de la divulgación, CVE-2023-5217 requiere un dispositivo específico para crear medios en formato VP8. CVE-2023-4863 podría explotarse cuando un dispositivo objetivo simplemente mostrara una imagen de una trampa explosiva.

«El hecho de que un paquete dependa de libvpx NO significa necesariamente que sea vulnerable», escribió Will Dorman, analista principal senior de Analygence, en una entrevista en línea. «La vuln está en codificación VP8, por lo que si algo usa libvpx solo para decodificar, no tienen nada de qué preocuparse». Incluso con esa importante distinción, es probable que haya muchos más paquetes además de Chrome y Firefox que requerirán parches. «Los navegadores Firefox, Chrome (y los basados ​​en Chromium), además de otras cosas que exponen las capacidades de codificación VP8 desde libvpx a JavaScript (es decir, navegadores web), parecen estar en riesgo», dijo.

Actualmente hay pocos detalles disponibles sobre los ataques salvajes que aprovecharon el último día cero. La publicación de Google sólo decía que el código que explota la falla «existe en la naturaleza». una red social correo Maddie Stone, investigadora de seguridad del Grupo de Análisis de Amenazas de Google, dijo que el día cero estaba «utilizado por un proveedor de vigilancia comercial». Google le dio crédito a Clement Lecigne del TAG de Google por descubrir la vulnerabilidad el lunes, sólo dos días antes del parche que lanzó el miércoles.

El día cero está parcheado en Chrome 117.0.5938.132, Firefox 118.0.1, Firefox ESR 115.3.1, Firefox Focus para Android 118.1 y Firefox para Android 118.1.

Hay otras similitudes entre los dos días cero. Ambos surgen de desbordamientos de búfer que permiten la ejecución remota de código con poca o ninguna interacción por parte del usuario final, excepto visitar una página web maliciosa. Ambos afectan a las bibliotecas multimedia que Google publicó hace más de una década. Y ambas bibliotecas están escritas en C, un lenguaje de programación de 50 años de antigüedad ampliamente considerado inseguro porque es propenso a sufrir vulnerabilidades de corrupción de memoria.

Una cosa es diferente esta vez: la redacción en el CVE asignado por Google el miércoles es clara: la vulnerabilidad afecta no solo a Chrome sino también a libvpx. Cuando Google asignó CVE-2023-4863, solo mencionó que la vulnerabilidad afectaba a Chrome, lo que generó confusión que, según los críticos, ralentizó la aplicación de parches por parte de otros paquetes de software afectados.

Probablemente pasarán algunos días más hasta que quede claro el alcance completo de CVE-2023-5217. Los desarrolladores del proyecto libvpx no respondieron de inmediato a un correo electrónico preguntando si hay disponible una versión parcheada de la biblioteca o qué se requiere específicamente para explotar el software que utiliza la biblioteca. Por ahora, las personas que utilizan aplicaciones, marcos de software o sitios web que involucran VP8, especialmente para codificación de video, deben tener cuidado.





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Cómo ver el Día de la Marmota en línea y transmitir la película clásica de Bill Murray desde cualquier lugar https://magazineoffice.com/como-ver-el-dia-de-la-marmota-en-linea-y-transmitir-la-pelicula-clasica-de-bill-murray-desde-cualquier-lugar/ https://magazineoffice.com/como-ver-el-dia-de-la-marmota-en-linea-y-transmitir-la-pelicula-clasica-de-bill-murray-desde-cualquier-lugar/#respond Wed, 01 Feb 2023 12:47:16 +0000 https://magazineoffice.com/como-ver-el-dia-de-la-marmota-en-linea-y-transmitir-la-pelicula-clasica-de-bill-murray-desde-cualquier-lugar/

Protagonizada por Bill Murray y Andie MacDowell, Groundhog Day es el clásico de bucle temporal de 1993 y está ampliamente disponible en los servicios de transmisión globales. Ya sea que esté celebrando la curiosa tradición de los EE. UU. o simplemente desee experimentar el clásico, a continuación detallamos cómo ver el Día de la Marmota en línea con la opción de incluso transmítelo gratis.

Cómo ver el Día de la Marmota en línea

Fecha de lanzamiento: 1993

Director: harold ramis

Elenco: Bill Murray, Andie MacDowell, Chris Elliott

tiempo de ejecución: 1h 41min

Clasificación: PG (EE. UU.)

Corriente libre: ver El Día de la Marmota GRATIS en CTV (se abre en una pestaña nueva) (CALIFORNIA)

Transmisiones internacionales: AMC+ / Honda (EE. UU.) | Cielo (se abre en una pestaña nueva) (Reino Unido) | Paramount+ (Australia)

Ver en cualquier lugar: pruebe una prueba de VPN 100 % libre de riesgos (se abre en una pestaña nueva)

La película sigue al malhumorado meteorólogo de la gran ciudad… espéralo, Phil (Murray), quien llega a Punxsutawney ansioso por completar una historia rápida sobre las festividades relacionadas con la marmota del 2 de febrero, y espera no volver a sacar la pajita corta el próximo año, ya que inicialmente desprecia al pueblo y desprecia a sus habitantes.



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Los Sims 4 lanza otro parche para solucionar el error del Día de la Marmota https://magazineoffice.com/los-sims-4-lanza-otro-parche-para-solucionar-el-error-del-dia-de-la-marmota/ https://magazineoffice.com/los-sims-4-lanza-otro-parche-para-solucionar-el-error-del-dia-de-la-marmota/#respond Wed, 14 Sep 2022 13:45:58 +0000 https://magazineoffice.com/los-sims-4-lanza-otro-parche-para-solucionar-el-error-del-dia-de-la-marmota/

Los Sims 4 ha lanzado otro parche para corregir más errores que los jugadores han estado experimentando, incluido el ‘Día de la marmota’.

Después de la actualización del juego base de julio que coincidió con años de escuela secundariaLos Simmers han informado de una variedad de fallas diferentes en el juego. Ya hemos tenido dos parches desde entonces: el primero llegó a principios de agosto, mientras que el segundo se implementó hace dos semanas.

Esta actualización más reciente, que se puede descargar ahora mismo, soluciona el infame error del «Día de la marmota», así como otro problema de envejecimiento.

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El error ‘Groundhog Day’ hace que el juego no se guarde correctamente, lo que hace que los Simmers, cuando recargan, descubran que su progreso se ha reiniciado.

Como ejemplo, una de las primeras personas en informar el error recordó haber jugado de martes a domingo en el juego y haber visto a un bebé envejecer hasta convertirse en un niño pequeño. Después de salir de las pantallas Administrar mundos y Crear un Sim, descubrieron que el día había vuelto al martes y que el niño pequeño volvía a ser un bebé.

Parece ser un problema cada vez más generalizado y más frecuente en los juegos que usan mods.

El equipo declaró a través de Gorjeo que creen que este nuevo parche resolverá el problema, recomendando a los jugadores, antes de instalar la actualización, que eliminen cualquier modificación y contenido personalizado.

los sims 4 años de secundaria

EE. UU.

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La actualización tiene un tamaño de 227,05 MB, con las notas completas del parche disponibles aquí.

En el error del ‘Día de la Marmota’, el equipo confirmó que estaba relacionado con años de escuela secundaria‘ tienda de segunda mano.

«Resulta que algunas modificaciones impedían que el juego se guardara», dijeron. «Hemos hecho que la tienda se adapte mejor al contenido externo. Hemos visto que algunos de ustedes que no juegan con mods informan este problema. Si continúa encontrando el problema, háganoslo saber en AnswersHQ».

Y con respecto al envejecimiento, las notas del parche dicen: «Los niños, adolescentes, adultos jóvenes y Sims adultos que apaguen las velas de su pastel ahora deberían envejecer de manera confiable. ¡Feliz cumpleaños!

«Todavía estamos investigando el problema de los niños pequeños».

sims 4 kit de primeros ajustes

EE. UU.

El juego vio recientemente el lanzamiento de First Fits Kit, con Desert Luxe Kit mañana (14 de septiembre).

Los Sims 4 está disponible para PC, Mac, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Xbox Series X|S.





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La marmota de la crisis saluda todos los días: el Parlamento y el Consejo Federal no se ponen de acuerdo sobre el informe de la corona https://magazineoffice.com/la-marmota-de-la-crisis-saluda-todos-los-dias-el-parlamento-y-el-consejo-federal-no-se-ponen-de-acuerdo-sobre-el-informe-de-la-corona/ https://magazineoffice.com/la-marmota-de-la-crisis-saluda-todos-los-dias-el-parlamento-y-el-consejo-federal-no-se-ponen-de-acuerdo-sobre-el-informe-de-la-corona/#respond Mon, 12 Sep 2022 21:06:51 +0000 https://magazineoffice.com/la-marmota-de-la-crisis-saluda-todos-los-dias-el-parlamento-y-el-consejo-federal-no-se-ponen-de-acuerdo-sobre-el-informe-de-la-corona/

Cuando la crisis desaparece detrás de organigramas, organizaciones y equipos de gestión de crisis.

Tan pronto como se retiran algunos carteles, se colocan otros nuevos: Federal Bern in crisis mode.

Peter Klaunzer / Keystone

Una plaga, una guerra, una inminente escasez de energía: el mundo, y con él Suiza, ha estado en modo de crisis durante más de dos años. No hay final a la vista para esta cascada. Y en Bundesbern uno se pregunta: ¿Qué tan rápido tiene que aprender la política de la última crisis para poder mantenerse al día con las nuevas crisis que ya han comenzado?

El Consejo Federal, el parlamento y la administración esperaban un respiro entre hacer frente a la pandemia y prepararse para posibles cortes de gas y electricidad. Sin embargo, la guerra en Ucrania frustró un informe en profundidad.

disputas del personal

Lo que queda del período Corona es el trauma colectivo de no poder lidiar con una crisis global y esquiva tan bien como uno estaba acostumbrado con eventos regionales, un deslizamiento de tierra o una inundación.

Y sigue la misma pregunta que acompaña a Suiza desde principios de 2020: ¿Quién es responsable de qué en este país con sus cantones y municipios y su administración en constante expansión? Queda la impresión de que ya no se puede ver la crisis para todos los organigramas, organizaciones y equipos (de crisis).

Un informe del Comité de Control Parlamentario (GPK) muestra lo rápido que el Consejo Federal puede perder el rumbo. La autoridad de control mostró que al comienzo de la crisis de Corona, el grupo de trabajo Covid 19 de la Oficina Federal de Salud Pública (BAG) se había independizado.

El organismo, que no debe confundirse con el científico Corona Task Force, estaba subordinado al entonces director de BAG, Pascal Strupler, y se creó y amplió en paralelo al curso de la crisis, con cientos de empleados, pero sin una base legal específica. Los organismos realmente responsables, como el Personal Federal de Protección Civil (BSTB) y el Personal de Crisis Corona del Consejo Federal (KSBC), fueron llevados al borde de la insignificancia.

Según el GPK, la disputa del personal también fue una de las razones de la política corona a veces confusa del departamento del interior, en el que se concentraba prácticamente todo el poder de decisión. Y si las responsabilidades entre los departamentos y oficinas no están claras, se vuelve aún más difícil entre el gobierno federal y los cantones.

El lunes, el Consejo Nacional aprobó una moción del GPK, que tiene como objetivo evitar un comienzo en falso de este tipo en futuras crisis. El Consejo Federal debe adaptar la base legal existente para la gestión de crisis y determinar qué departamentos y qué oficinas federales son responsables de qué crisis.

El GPK también pide al gobierno que elabore una «evaluación general crítica de su organización de crisis». El Consejo Federal debería examinar si es necesario ajustar los requisitos existentes con respecto a una posible crisis energética o de guerra nuclear. Aquí el Consejo Nacional siguió a la comisión prácticamente por unanimidad.

Con voz especial, el Consejo Federal hizo saber a la GPK y al Consejo Nacional lo que pensaba de sus demandas. Fue el canciller Walter Thurnherr quien representó la actitud negativa del gobierno hacia las iniciativas. «Ahora se sabe bien lo que salió bien y, sobre todo, también sabemos lo que salió mal», dijo Thurnherr en la sesión plenaria.

Acciones en lugar de informes

El mensaje del jefe de gabinete del Consejo Federal también podría entenderse como un llamado a los políticos en general y al Consejo Federal en particular: en lugar de escribir constantemente nuevos informes, uno debe comenzar a implementar las recomendaciones de la revisión anterior de Corona lo antes posible. . En marzo de 2023, el propio Consejo Federal tiene la intención de presentar un «documento de debate» con diferentes variantes para la organización de la gestión de crisis de la administración federal.

Hasta entonces, el gobierno debe lidiar con la escasez de energía, una crisis que ya suena familiar: el ida y vuelta entre el departamento de energía responsable de la Consejera Federal Simonetta Sommaruga y el del Ministro de Economía Guy Parmelin, la instrucción de la población a través de una campaña de prevención , las intervenciones en la economía y hasta la temperatura ambiente privada. Y los cantones también están informando. Con respecto a la crisis energética, la conferencia de gobiernos cantonales pide «urgentemente» la creación de un equipo interdepartamental de gestión de crisis. La marmota de crisis te saluda todos los días.



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Fui un exocolonista adolescente Preguntas y respuestas: sobre giros oscuros, citas, influencia del Día de la Marmota y más https://magazineoffice.com/fui-un-exocolonista-adolescente-preguntas-y-respuestas-sobre-giros-oscuros-citas-influencia-del-dia-de-la-marmota-y-mas/ https://magazineoffice.com/fui-un-exocolonista-adolescente-preguntas-y-respuestas-sobre-giros-oscuros-citas-influencia-del-dia-de-la-marmota-y-mas/#respond Tue, 23 Aug 2022 22:14:11 +0000 https://magazineoffice.com/fui-un-exocolonista-adolescente-preguntas-y-respuestas-sobre-giros-oscuros-citas-influencia-del-dia-de-la-marmota-y-mas/

Crecer es difícil independientemente de dónde se encuentre, pero ¿qué pasaría si tuviera que soportar las pruebas y tribulaciones de la adolescencia mientras vive en una colonia espacial remota que está constantemente al borde del desastre? Esa es la convincente configuración de I Was a Teenage Exocolonist, una combinación única del desarrollador independiente canadiense Northway Games que combina elementos de sims sociales de estilo anime (Princess Maker es una influencia obvia) y juegos de cartas coleccionables.

Si bien esa descripción puede hacer que algunas personas se aceleren, entiendo si algunos pueden estar rascándose un poco la cabeza. Afortunadamente, recientemente tuve la oportunidad de conversar con Sara Northway sobre cómo funciona realmente I Was a Teenage Exocolonist, así como su tema sorprendentemente oscuro, la historia en bucle al estilo del Día de la Marmota, las opciones de romance y más. Desplácese hacia abajo para ver la discusión completa…

¿Podrías darles a nuestros lectores una pequeña descripción general de Yo era un exocolonista adolescente? Más allá de la premisa básica del simulador de vida de ciencia ficción para adolescentes, ¿podría describir la estructura del juego? ¿Cómo es el juego minuto a minuto? ¿Cómo progresas?

I Was a Teenage Exocolonist comienza cuando das tus primeros pasos como una de las primeras personas en un planeta alienígena a la edad de 10 años. Cada mes eliges una actividad: tomar una clase en la escuela, trabajar en un trabajo o explorar el planeta como topógrafo, recolector, cazador, etc. Según lo que elijas, tus habilidades aumentan, haces amigos y puedes ver un evento narrativo con una elección entre diferentes cartas que representan tus recuerdos. Las batallas de cartas se usan para todo, desde luchar contra monstruos hasta tomar un examen de física.

El juego termina cuando alcanzas los 20 años, si sobrevives tanto tiempo. Lo que le suceda a la colonia, a tus amigos ya ti mismo dependerá de tus habilidades y de tus decisiones. Hay muchos finales, y algunos requerirán la combinación de recuerdos de muchas vidas para encontrarlos.

Todos los avances del juego muestran un personaje principal de aspecto similar. ¿Pueden los jugadores crear su propio personaje o se quedan con un protagonista fijo?

La personalidad y los rasgos del personaje principal serán diferentes durante cada vida, según lo elija el jugador. Pero para agregar consistencia entre todas estas vidas paralelas dispares, la composición genética del personaje principal, su cabello y ropa son siempre los mismos.

Parece que tendrás una gran variedad de estadísticas de personajes diferentes que puedes modificar. ¿Cuáles son algunos de los rasgos más únicos que puedes subir de nivel?

Tenemos las habilidades estándar de los juegos de rol como dureza, percepción, razonamiento, persuasión y combate. Pero también habilidades de tipo más social como la empatía y la creatividad, y otras basadas en el conocimiento como la biología o los animales. Porque se necesitan todo tipo de personas en su exo-colonia, no solo luchadores y exploradores.

¿Es posible concentrarse realmente en ciertas cosas? ¿O es un enfoque más equilibrado su mejor apuesta?

Es posible vivir toda una vida convirtiéndose en ranchero, atleta o novelista. Y todas las habilidades otorgan hasta tres ventajas que pueden ser útiles en formas que no esperas.

Entonces, como mencionas, hay diferentes ocupaciones que puedes asumir. ¿Cuáles son algunos de los más únicos o absolutamente extraños?

Si pasas suficiente tiempo con los equipos de expedición, desbloquearás la exploración de antiguas ruinas alienígenas en Wresting Ridges, que es un área bastante interesante con muchos secretos extraños. También tengo debilidad por los trabajos de ingeniería de última hora, como la reparación de robots, que se realizan con la ayuda de la peculiar IA de la nave. Y convertirse en una estrella musical tocando el fotofono (una referencia a la trilogía Futurama / the Foundation) es muy divertido.

Ofreces mucha libertad, ya que los jugadores pueden elegir cómo ocuparse, pero ¿hay también una historia central sólida? ¿Cuán fuertemente te sientes atraído por eso o puedes simplemente perder el tiempo y desperdiciar tu única juventud salvaje y preciosa como lo hice yo en la vida real?

Hay una historia general en el juego que sucederá durante cada vida, ya sea que elijas estar en el medio o pasar el rato detrás de las gradas con tus amigos. El planeta Vertumna es un lugar difícil para que los humanos intenten asentarse, y las cosas van muy mal durante esos diez años. Si tiene las habilidades y la inclinación, puede ayudar a solucionar problemas o evitar que sucedan.

Parece que eventualmente podría florecer un poco de romance entre usted y otros personajes. ¿Qué tan involucrado se vuelve esto? Teniendo en cuenta que tu protagonista es un niño durante gran parte del juego, parece que tendría que estar algo limitado por necesidad.

El romance es en su mayoría muy lindo y manso, y como diría la coguionista Lindsay Ishihiro, lento. Es posible que un admirador secreto te deje regalos o le diga a tu enamorado de la infancia que te gusta, pero la mayoría de las relaciones crecen gradualmente a medida que pasan por la alegría y el dolor de crecer juntos.

Los personajes con los que se puede salir tienen un medidor de «amor» gamificado que elevas al pasar tiempo con ellos y darles regalos, pero el camino hacia cada relación romántica es bastante diferente. Algunos romances son casuales y poco exigentes. Otros lazos solo se forman a través de experiencias específicas juntos, suponiendo que ustedes dos sean compatibles. Algunos personajes no se conformarán con la monogamia, pero puedes terminar en divertidos triángulos poliamorosos. Y la mayoría de ellos saldrán juntos a menos que el jugador intervenga, porque no es como si todos estuvieran esperando a que hagas tu movimiento.

Yo adolescente estaba herido por esa última declaración. Hablando de que las cosas se vuelven reales, su sitio web incluye una lista bastante extensa de advertencias de contenido. En realidad no los he leído, ya que me gustaría entrar fresco, pero ¿Exocolonist será particularmente oscuro? ¿O solo estás siendo cauteloso?

El tono cambia a lo largo del juego, y no queremos que los jugadores se sorprendan demasiado cuando ocurran momentos oscuros a pesar del acogedor estilo artístico de acuarela. Los personajes pueden morir (incluido el jugador si no tienes cuidado), y hacemos referencia a temas como el fascismo, el colonialismo y el cambio climático que se vuelven pesados. Pero hemos tratado de presentarlo con sensibilidad y humor (a veces oscuro).

Fuimos con advertencias de contenido detalladas para ayudar a los jugadores con aversión a cosas específicas a evitarlas si es posible. Permitimos que las personas profundicen para escuchar más sobre una advertencia en particular para que puedan evitar echarse a perder en otras partes del juego. Es una gran narrativa (6 novelas de escritura dinámica) repleta de sentimientos.

Has aludido a múltiples vidas y «recuerdos combinados», por lo que parece que estás destinado a jugar el juego varias veces. Sin entrar en spoilers, más allá de tomar diferentes decisiones y obtener nuevos finales, ¿hay algún tipo de metahistoria que entenderás mejor a medida que vuelves a jugar?

Al comienzo del juego, mientras atraviesas un agujero de gusano que orbita el planeta Vertumna, comienzas a tener extrañas experiencias de recordar vidas pasadas. En tu primer juego, estos son bastante raros, pero a medida que juegas de nuevo, tendrás más y más premoniciones de cosas que realmente has jugado antes. Estos pueden brindarle atajos útiles para saltear el trabajo (por ejemplo, curar una enfermedad sin pasar años investigándola), pero eventualmente las premoniciones también hacen que el juego sea más difícil al jugar con su cordura y sentido de sí mismo. Seré honesto, me encanta la película El día de la marmota y la idea de jugar una y otra vez para producir una vida «perfecta».

¿Qué tan grande es el mundo que explorarás?

Hay cinco regiones para explorar, veinticinco trabajos para dominar, diez personajes para hacerse amigo. Y una enorme narración de ochocientos o más eventos que lo unen todo.

Muchos juegos independientes ofrecen sistemas basados ​​en cartas en estos días. ¿Por qué le atrajo la ruta de la tarjeta?

Tuve esta idea desde el principio, de tener que elegir entre dos opciones narrativas, donde hacer lo «malo» o romper el personaje podría darte una mejor carta. Y también que en el transcurso del juego, cuando vieras cambiar tu mazo, reflejaría en quién te estabas convirtiendo. Soy un gran admirador de Magic the Gathering, y la idea de contratar a cien artistas diferentes para dibujar hermosos diseños de cartas tan coleccionables en sus propios estilos fue un gran impulso. Ya he desarrollado una versión en miniatura de la vida real del juego de cartas.

¿Puedes proporcionar un poco más de detalles sobre cómo funciona el sistema de Battle Card? Como su nombre lo indica, a veces estarás luchando con ellos, pero ¿en qué otras situaciones los usarás?

Los desafíos de cartas se usan en todas partes para todo. Hay batallas rápidas de una sola ronda todos los meses para determinar qué tan bien trabajaste en un trabajo y cuántos puntos de habilidad ganas, y batallas más largas de varias rondas durante los eventos narrativos. Para, sí, todo, desde encontrar la manera de salir de una niebla densa, hasta convencer a alguien de que se quede en casa y no vaya a trabajar hoy porque tuvo la premonición de su muerte.

Los desafíos utilizan una mecánica de emparejamiento bastante simple. El objetivo es reorganizar las cartas de tu mano para formar el conjunto de cinco más valioso. El orden es importante, por lo que desea juntar cartas del mismo color o del mismo número, así como escaleras de 1-2-3. La parte complicada viene con el texto de las propias cartas, que puede afectar a las cartas vecinas o aumentar sus propios valores cuando se cumplen las condiciones adecuadas. Cada desafío pone a prueba una habilidad en particular, y las cartas con ese mismo «palo» (social, mental o físico) tienen una ventaja.

Finalmente, antes de terminar, si tuvieras que elegir un momento o experiencia de Yo era un exocolonista adolescente que es realmente único, que un jugador no podría obtener en ningún otro lugar, ¿cuál sería?

¡Revisar tus opciones de juego en el más allá con una descarada versión de ti mismo como un antiguo señor del tiempo interdimensional! Nunca están satisfechos. ¿Qué quieres decir con convertirte en astronauta y explorar el nexo del agujero de gusano no fue lo suficientemente bueno?

Siempre supe que había una antigua versión interdimensional de mí mismo como señor del tiempo en alguna parte. ¡Muchas gracias por responder a mis preguntas!

I Was a Teenage Exocolonist aterriza en PC, PS4, PS5 y Switch el 25 de agosto. Espere una revisión de Wccftech el día del lanzamiento.





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[WARNING: The following contains MAJOR spoilers for Tales of The Walking Dead Season 1 episode 2, “Blair/Gina.”]

Hay un argumento para hacer que Los muertos vivientes está en su mejor momento cuando es completamente extraño. Ciertamente, esos momentos están entre los más interesantes del programa; recuerda a Rick (Andrew Lincoln) hablando con personas muertas por teléfono de la prisión o la espeluznante cena de Navidad de Madison (Kim Dickens) en Miedo? Y luego, por supuesto, está todo el personaje de Alpha (Samantha Morton)… a quien veremos la próxima semana.

«Blair/Gina» no tiene miedo de volverse loca, con un Día de la marmota-Argumento al estilo que mata a sus personajes centrales y los trae de vuelta una y otra vez. Dos compañeras de trabajo, Blair (Parker Posey), una jefa narcisista estereotípicamente fuera de contacto, y Gina (Jillian Bell), su recepcionista ratonil, terminan unidas en un ciclo incesante de eventos que se repiten. Es extraño. Es inusual. es diferente a todo TWD ha hecho antes, y es mucho mejor para ello. Esto es lo que sucede.

Curtis Bonos Baker/AMC

El episodio comienza con una compañía de seguros, Circle of Trust, explotando con llamadas telefónicas (dadas las «etapas iniciales del brote», eso realmente no es una sorpresa). Mientras la oficina lucha por mantenerse al día, Blair ordena a sus trabajadores que se aprovechen del miedo que circula y vendan más a los aterrorizados que llaman, y se toma el tiempo para insultar a Gina. Blair se va de «vacaciones de fin de semana largo» y deja a cargo a la recepcionista, pero se sorprende al encontrar a Gina en la gasolinera donde ella y su esposo se quedan atrapados esperando para llenar su auto. Ella y Gina discuten, las cosas se intensifican, un caminante muerde la cara de una mujer, se dispara un arma y explota un camión cisterna de gasolina, matando a Blair y Gina. Y entonces…

El bucle comienza de nuevo. Y más. Y más. Varias iteraciones de Gina y Blair inevitablemente terminan en esa estación de servicio, donde las cosas inevitablemente se tuercen; Gina roba el camión cisterna, pero Blair la obliga a estrellarse y explotarlo; una vez logra obtener el camión cisterna, pero la muerden en el proceso y luego explota. Ambos terminan en la gasolinera y ambos mueren en una explosión. Sobre. Y más. Y más.

cuentos de los muertos vivientes, parker posey

Curtis Bonos Baker/AMC

El eterno torrente de muertes no los acerca inmediatamente. Se pelean en la oficina cada vez que regresan, y en la gasolinera: «¡Vete al infierno!» Blair le grita, a lo que Gina responde: «¡Ya llegamos!». Pero después de suficientes bucles, y de que Blair tiene un serio colapso, llegan a una especie de entendimiento. Mientras se sientan juntas en el piso del baño de la oficina, Gina le pide a Blair que la deje tomar el camión cisterna. Tiene que llegar a sus sobrinas y sacarlas de la ciudad. “Eso es suicidio”, dice Blair. “Están cerrando la ciudad”. No obstante, Gina la convence de que la deje ir.

Gina toma el camión cisterna, mientras que Blair se queda en la oficina. Cambiada, deja que todos sus empleados se vayan temprano, diciéndoles que las cosas son mucho peores de lo que parecen. También rompe con su prometido y se da cuenta de que él no la ama. Ese bucle en particular termina con Blair suicidándose a través de un andador, y luego ella y Gina, que murió antes de llegar a donde tenía que ir, terminan de nuevo en la oficina. ¡Un bucle más!

cuentos de los muertos vivientes, jillian bell

Curtis Bonos Baker/AMC

Esa vez, realmente se unen. Blair se disculpa con Gina por la forma en que la trató, y Gina le da crédito a Blair por hacer que se endureciera. Van a la gasolinera y trabajan juntos para llevarse el camión cisterna. Mientras se dirigen en dirección a la familia de Gina, se detienen en un puente y notan personas que huyen de una horda debajo de ellos. Decididos a ayudar, drenan el combustible en el camino de abajo y usan la bufanda de Blair para encenderlo, provocando una explosión que (con suerte) diezmará a la horda y salvará a la gente.

Esto también hace explotar el camión cisterna, lo que deja a Blair y Gina sin una buena forma de llegar a donde deben estar. En ese momento, se dan cuenta de que llegaron a las 5 en punto, una hazaña que nunca antes habían logrado. Gina comparte su teoría sobre lo que les sucedió. Ella diagnostica a Blair con un trastorno de personalidad, que dice que su jefe se lo transmitió. “Folie a deux”, dice, “locura de dos”. Ya sea que algo de lo que han experimentado sea real o no, se alejan juntos para tratar de encontrar a las sobrinas de Gina.

“Blair/Gina” es mucho mejor que el “tradicional-TWD” estreno. La química entre Posey y Bell es muy divertida, al igual que la dinámica de «compañeros de trabajo que se odian» entre los personajes. El humor funciona, y tanto Blair como Gina tienen arcos claros y concisos que concluyen al final. Este episodio es un gran ejemplo de lo que muchos probablemente esperaban Cuentos de los muertos vivientes sería: la franquicia explorando nuevos horizontes narrativos y asumiendo riesgos que, en el programa principal, podrían no hacer clic. “Blair/Gina” abrazó lo raro, y estamos contentos de que lo haya hecho.

Calificación: 4/5.

Cuentos de los muertos vivientesdomingos, 9/8c, AMC



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