Martinet – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 14 Oct 2023 17:52:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Mario tiene un nuevo actor de doblaje y sus créditos son tan oscuros como los de Charles Martinet en los años 90. https://magazineoffice.com/mario-tiene-un-nuevo-actor-de-doblaje-y-sus-creditos-son-tan-oscuros-como-los-de-charles-martinet-en-los-anos-90/ https://magazineoffice.com/mario-tiene-un-nuevo-actor-de-doblaje-y-sus-creditos-son-tan-oscuros-como-los-de-charles-martinet-en-los-anos-90/#respond Sat, 14 Oct 2023 17:52:45 +0000 https://magazineoffice.com/mario-tiene-un-nuevo-actor-de-doblaje-y-sus-creditos-son-tan-oscuros-como-los-de-charles-martinet-en-los-anos-90/

Con mínima fanfarria, Nintendo finalmente confirmó la nueva voz de Mario en Super Mario Bros. Wonder, y tiene al menos una cosa en común con Charles Martinet en que probablemente no reconocerás gran parte de su trabajo anterior a Mario.

«Estoy increíblemente orgulloso de haber dado voz a Mario y Luigi en Super Mario Bros. Wonder», dice el actor de doblaje Kevin Afghani en Gorjeo. «¡Gracias a Nintendo por invitarme al Reino de las Flores!» Nintendo no ha hecho una declaración pública sobre el elenco, pero la compañía aparentemente ha confirmado a IGN que Afghani es, de hecho, la nueva voz de los hermanos Mario, al menos para Wonder.

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Charles Martinet y Shigeru Miyamoto comparten un vídeo para los fans de Mario https://magazineoffice.com/charles-martinet-y-shigeru-miyamoto-comparten-un-video-para-los-fans-de-mario/ https://magazineoffice.com/charles-martinet-y-shigeru-miyamoto-comparten-un-video-para-los-fans-de-mario/#respond Fri, 08 Sep 2023 14:08:23 +0000 https://magazineoffice.com/charles-martinet-y-shigeru-miyamoto-comparten-un-video-para-los-fans-de-mario/

Nintendo ha lanzado un mensaje especial en video de despedida de Charles Martinet que aborda su época como Mario y lo que hará a continuación como embajador de Mario. El mensaje encontró su camino hacia redes sociales hoy y contiene casi cuatro minutos de palabras de Martinet y el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, sobre el futuro del personaje. El veterano actor de voz de Mario parece ser el mismo feliz de siempre e incluso se refiere con cariño a Miyamoto como «papá» en un momento.

Dado que Martinet dejará de interpretar a Mario, muchos se han preguntado qué abarca su nuevo papel como embajador de Mario. El vídeo de hoy aclara eso un poco, ya que Miyamoto dice que el actor «seguirá viajando por todo el mundo y conociendo fans, interpretando voces familiares en eventos, firmando autógrafos y disfrutando interactuando» con quienes vengan a verlo. Puedes ver a Miyamoto y Martinet celebrar un nuevo capítulo para Mario en el mensaje de vídeo especial de Nintendo a continuación.

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El mes pasado, Nintendo reveló que Martinet dejará el papel de Mario, Luigi y más amigos de los juegos clásicos después de interpretar al fontanero de gorra roja durante 30 años. Su partida pone fin a décadas de «yahoos» y «déjanos ir», pero como se reitera en el video anterior, la relación de Martinet con Nintendo continuará por mucho tiempo. Sin embargo, en su ausencia, muchos se han preguntado quién interpretará a estos personajes en el futuro. Ya sabemos que Mario y compañía contarán con nuevas voces en los próximos Super Mario Bros. Maravilla, aunque aún está por verse quién asumirá exactamente esos roles. Asegúrese de estar atento a las actualizaciones sobre quién reemplazará cuando se lance el próximo título de Mario el próximo mes, el 20 de octubre.

Michael se unió al equipo de The Escapist en 2019, pero ha estado cubriendo juegos, películas, televisión y música desde 2015. Cuando no está escribiendo, Michael probablemente esté jugando a Super Mario Sunshine, Dead Space, The Binding of Isaac o Doom Eternal. Puede seguir su cobertura de noticias y reseñas en The Escapist, pero su trabajo también ha aparecido en otros sitios como OnlySP, Gameranx y The Pitch de Kansas City. Si desea conectarse y hablar sobre las últimas noticias de la cultura pop, puede seguir a Michael en Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) o LinkedIn, si eso es lo suyo.





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Charles Martinet finalmente explica qué diablos es un embajador de Mario https://magazineoffice.com/charles-martinet-finalmente-explica-que-diablos-es-un-embajador-de-mario/ https://magazineoffice.com/charles-martinet-finalmente-explica-que-diablos-es-un-embajador-de-mario/#respond Thu, 07 Sep 2023 15:34:03 +0000 https://magazineoffice.com/charles-martinet-finalmente-explica-que-diablos-es-un-embajador-de-mario/

Después de semanas de asombro (je) y especulaciones, Nintendo finalmente le está dando al actor de voz de Mario, Charles Martinet, una despedida adecuada. Nintendo lanzó un video corto con Martinet y el ejecutivo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, en el que la pareja analiza con cariño la época de Martinet en el papel.

Es un video corto y dulce, Martinet es su típico yo entusiasta, soltando líneas icónicas del Personajes de Mario a los que da voz. Finalmente, también explica exactamente qué diablos es un embajador de Mario (algo que aparentemente no tenía muy claro no hace mucho, según los comentarios que hizo en una convención).

«Estoy asumiendo un nuevo rol como embajador de Mario, woo-hoo», dijo Martinet. “Viajar por todo el mundo compartiendo la alegría de la familia Mario y poder seguir reuniéndome con todos ustedes, maravillosos fanáticos, a quienes aprecio muchísimo”.

Esta preferencia aparentemente extraña por el secretismo extremo ha llevado a algunos a sospechar que Martinet y Nintendo tuvieron algún tipo de pelea. Esa teoría se vio reforzada un poco cuando Martinet dijo en una convención de Texas que tampoco sabía qué era un embajador de Mario, lo que sugiere que este nuevo rol era algo para lo que no estaba preparado o tal vez se vio obligado a asumir. Pero a partir del vídeo de Nintendo, no se daría la sensación de que algo andaba mal. Y si bien es triste que una voz que muchos jugadores literalmente crecieron escuchando ya no desempeñará su papel icónico, parece muy agradable que todavía pueda ser Mario para fanáticos de todo el mundo, solo en persona, no en un juego.



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Charles Martinet, ex voz de Mario, no está muy seguro de qué significa realmente ser embajador de Mario: «todos aprenderemos exactamente qué es eso» https://magazineoffice.com/charles-martinet-ex-voz-de-mario-no-esta-muy-seguro-de-que-significa-realmente-ser-embajador-de-mario-todos-aprenderemos-exactamente-que-es-eso/ https://magazineoffice.com/charles-martinet-ex-voz-de-mario-no-esta-muy-seguro-de-que-significa-realmente-ser-embajador-de-mario-todos-aprenderemos-exactamente-que-es-eso/#respond Thu, 07 Sep 2023 09:58:53 +0000 https://magazineoffice.com/charles-martinet-ex-voz-de-mario-no-esta-muy-seguro-de-que-significa-realmente-ser-embajador-de-mario-todos-aprenderemos-exactamente-que-es-eso/

Nintendo of America anunció recientemente que Charles Martinet colgaría su gorra como la voz de Mario, un papel que ha ocupado con las botas de goomba desde 1996. Nintendo of America anunció la transición a través de un publicar en Twitter/X el mes pasadorevelando que «asumiría el nuevo rol de Mario Embajador».

Sin embargo, gracias a un informe de Nintendoeverything, ahora sabemos que todavía está descubriendo lo que eso implica. Martinet habló sobre el papel durante Galaxycon Austin 2023: «Ahora soy un embajador de Mario. Todavía no sé qué es eso. No estoy retirado por así decirlo, pero soy un embajador. A medida que avanzamos hacia el En el futuro, todos aprenderemos exactamente qué es eso… Siempre seré un embajador de Nintendo y Mario en todos estos eventos, porque aprecio cada momento».





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Entrevista en vivo de Nintendo: Doug Bowser habla sobre la demanda de Switch, Charles Martinet y más https://magazineoffice.com/entrevista-en-vivo-de-nintendo-doug-bowser-habla-sobre-la-demanda-de-switch-charles-martinet-y-mas/ https://magazineoffice.com/entrevista-en-vivo-de-nintendo-doug-bowser-habla-sobre-la-demanda-de-switch-charles-martinet-y-mas/#respond Mon, 04 Sep 2023 17:02:33 +0000 https://magazineoffice.com/entrevista-en-vivo-de-nintendo-doug-bowser-habla-sobre-la-demanda-de-switch-charles-martinet-y-mas/

El Nintendo Switch tiene seis años y medio, pero no se lo menciones a Doug Bowser. «He dejado de contar los años», dice el presidente de Nintendo of America cuando se le pregunta si está sorprendido por la demanda constante de la envejecida consola híbrida.

En lugar de hacer juicios basados ​​en la antigüedad de la consola, Bowser señala El fuerte primer trimestre de Nintendo donde Nintendo Switch vendió 3,91 millones de unidades, impulsado por el gran éxito de The Super Mario Bros. Movie y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Los tiempos son buenos para Nintendo en este momento, ya que la compañía continúa lanzando una cadencia constante de software propio y al mismo tiempo presta más atención que nunca a las experiencias de entretenimiento más allá de su negocio de videojuegos.

Incluso con un éxito de taquilla mundial y la gran inauguración de un parque temático en los libros, Nintendo todavía no ha terminado de avanzar hacia nuevos espacios de entretenimiento en 2023. En el primer día del evento para fans Nintendo Live de la compañía en Seattle, Washington, IGN se sentó con Bowser para hablar sobre la misión detrás de traer Nintendo Live a los Estados Unidos, la decisión de hacer que el veterano actor de voz de Mario, Charles Martinet, sea un nuevo embajador de Nintendo y el enfoque continuo en hacer que la marca Nintendo sea accesible para todos, incluso para las personas que no lo han hecho. el controlador todavía.

«Y si pienso en doblar [Nintendo Live] En cuanto a la estrategia más amplia, este año ha sido realmente único, y me atrevo a decir que fue un año excepcional para Nintendo en muchos sentidos», dice Bowser en sus palabras de apertura. «Comenzó con la apertura de Super Nintendo World en Universal Studios en Hollywood, que sigue a la apertura del parque hace dos años en Osaka.

«Lanzamos The Super Mario Bros. Movie, que muy rápidamente se convirtió en la segunda película animada más taquillera de todos los tiempos con 1.300 millones de dólares. Lanzamos The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que, 18 millones de unidades más tarde, después de un En un período de tiempo muy breve, es uno de nuestros títulos de lanzamiento más rápido, y luego el evento de hoy. Así que es realmente este ritmo de actividades, actividades basadas en entretenimiento donde estamos tratando de encontrar formas de continuar presentando a más y más personas. no sólo los jugadores, sino también la gente de la propiedad intelectual de Nintendo… Así que eso es lo que nos entusiasma».

Siga leyendo para ver la entrevista completa de IGN con el mismísimo Rey de los Koopas de Nintendo, Doug Bowser.

IGN: Hablemos un poco sobre Nintendo Live. ¿Es este el comienzo de algo nuevo en Occidente, o simplemente está poniendo el broche a este año excepcional que mencionaste que Nintendo ha tenido hasta ahora?

Doug Bowser: Quizás responda la pregunta de manera un poco diferente. Nintendo Live comenzó en Japón en 2019, se tomó un pequeño descanso por razones obvias y luego se volvió a conectar en Tokio en 2022. Y según lo hemos visto, y asistí a dos de los tres eventos, Siempre he estado considerando qué podríamos hacer con Nintendo Live en los EE. UU. y cómo podríamos querer aplicarlo. Porque creo que brindarles a sus fanáticos y consumidores la oportunidad de participar en contenido con un evento tipo fan-forward como este, creo que es significativo y puede ser muy, muy impactante.

Y por eso tomamos la decisión este año de traerlo aquí, a Seattle, en particular, ya que es nuestro patio trasero y nuestra ciudad natal. Pero es un poco diferente. Hay algunas cosas que se han modificado y son ligeramente diferentes a lo que hemos ejecutado en Japón, juegos competitivos un poco diferentes, una estructura un poco diferente en torno a algunos de los conciertos y algunas otras características son ligeramente diferentes, pero creemos que es atractivo para los jugadores de nuestro mercado.

El presidente de Nintendo de América, Doug Bowser. Crédito de la imagen Kholood Eid/Bloomberg vía Getty Images

IGN: Trajiste Super Mario Bros. Wonder para que los fans lo jugaran aquí. ¿Alguna vez has visto crecer esa estrategia y hacer que Nintendo Live sea un lugar que pueda ser un vehículo para anuncios de nuevos productos o juegos?

Doug Bowser: Creo que, en primer lugar, le he dicho esto a algunas personas: tenemos que pasar los próximos tres días y medio, porque lo que realmente queremos aprender de esto es, creo que Lo veo en el piso y las sonrisas que vemos y el deleite que siente la gente mientras camina por el piso de exhibición, realmente queremos asegurarnos de que esto resuene en los consumidores y sea la experiencia que están buscando. para. Entonces eso nos permite evaluar cómo queremos seguir adelante.

Obviamente, hemos utilizado muchos lugares diferentes cuando se trata de hablar sobre nuestro contenido o anunciar contenido, ya sean nuestros propios Directs o, en el pasado, el E3, por lo que siempre buscaremos varias oportunidades que pensamos. son únicos, eso nos permitirá mostrar contenido y/o hablar sobre contenido nuevo. El hecho de que hoy no le hayamos anunciado a nadie que íbamos a tener Super Mario Bros. Wonder abajo para jugar, creo que fue un gran ejemplo de los momentos de sorpresa y deleite que intentamos crear.

IGN: Fue una gran sorpresa. He estado sentado aquí durante el último mes y medio diciendo: «Es imposible que no tengan Super Mario Bros. Wonder en Nintendo Live». Así que me alegré mucho cuando entré y lo vi.

Doug Bowser: Me alegro. ¿Lo disfrutaste?

IGN: Me encantó, sí. Creo que se está perfilando muy bien. Quiero hablar de eso muy brevemente. ¿Puedes hablar sobre la decisión de convertir a Charles Martinet en embajador de la marca, lo que eso implica y cuándo podemos esperar que Nintendo presente la nueva voz de Mario?

Doug Bowser: Ah, sí. Bueno, Charles obviamente ha sido actor de doblaje con nosotros durante bastante tiempo, y mientras buscamos maneras de mantener a Charles involucrado en el negocio de Nintendo, pensamos que esta era una transición muy agradable para él. Y Charles está muy emocionado por eso. Dejaré que Charles hable él mismo si así lo desea, pero esperamos que continúe representando a Nintendo y, lo que es más importante, al Reino Champiñón a medida que avancemos. Creo que la gente ha reconocido esto cuando ven Super Mario Bros. Wonder, escucharán una voz diferente y dejaremos que eso se desarrolle y estará dentro de los créditos, y la gente sabrá quién es la nueva persona en ese momento. momento, pero no planeamos hacer ningún anuncio antes de eso.

IGN: Mencionaste que Switch todavía tiene una gran demanda a juzgar por los resultados del primer trimestre. Entonces, ¿qué tan sorprendido estás por el sólido desempeño continuo del Switch a pesar de tener siete años?

Doug Bowser: Sí, es interesante. He dejado de contar años. Y la razón es que, en primer lugar, hablamos de esto cuando lanzamos Nintendo Switch. Realmente creíamos que este era un modelo y un dispositivo muy, muy diferenciado que la gente podía jugar en casa, como una consola doméstica, o llevar mientras viaja, como una computadora de mano, y que había una variedad de experiencias de juego diferentes en algún punto intermedio. Y así, sinceramente, se ha mantenido bastante bien ese punto de diferenciación a lo largo de los años. La otra forma de ver esto es que cada año hay millones de hogares que tienen niños que cumplen seis, siete u ocho años, y están tomando decisiones sobre cómo quieren involucrar a su familia en los juegos y en qué plataforma quieren jugar. traer a su familia con ellos. Y realmente creo que Nintendo se posiciona muy bien por esa versatilidad del dispositivo y de igual importancia.

Obviamente el contenido de los juegos que tenemos. Ya sea Super Mario Bros. Wonder al que juegas abajo, algunos de los otros juegos que se pueden jugar abajo y varios otros juegos que permiten una mayor participación familiar y juego cooperativo en casa. Y por eso creo que, como resultado, realmente se puede pensar en que cada año haya una oportunidad, por así decirlo, de regenerarse y atraer nuevos jugadores a los juegos, y luego aprovechar cosas como la película o tal vez una experiencia que tuvieron en Super Nintendo. Mundo en Universal Studios. Creo que existe esta oportunidad de seguir construyendo cada año.

IGN: ¿En qué etapa del ciclo de vida de Switch nos encontramos?

Doug Bowser: Estamos donde dijiste que estábamos. Y lo dejaré así. No hay nada de qué hablar allí.

IGN: Cambiando un poco de tema. Con Nintendo Live, ¿puedes hablar sobre algunas de las formas en que tal vez Nintendo haya cambiado bajo el liderazgo de Shuntaro Furukawa, y si Nintendo Live se adapta a algo de eso?

Doug Bowser: La idea de comenzar a expandir nuestra propiedad intelectual más allá de nuestras experiencias de videojuegos es algo que se ha estado trabajando durante varios años. Creo que, si miramos a los líderes, sus responsabilidades son guiar estas estrategias hacia adelante, que ha sido el papel del Sr. Furukawa en general. Creo que la idea de poder tomar cuidadosamente nuestra propiedad intelectual y ponerla en otros lugares, como películas, parques temáticos o asociaciones con empresas como LEGO, fue algo que se inició hace muchos años. Y realmente ha sido nuestra responsabilidad pastorearlos y sacarlos adelante. Y el Sr. Furukawa continúa alentando lo que todos los líderes de Nintendo alientan, que es buscar formas nuevas y únicas de sorprender y deleitar a los consumidores, y ofrecer algo que tal vez sea inesperado. Y eso ha sido muy consistente en nuestro liderazgo.

IGN: ¿Cómo esperas que The Super Mario Bros. Movie siga impactando las ventas de los juegos de Super Mario? ¿Y eso tuvo algún impacto en el desarrollo y anuncio del juego sin título de Princess Peach que llegará el próximo año?

Doug Bowser: Primero responderé la parte de la Princesa Peach. Intento no hablar en nombre de los desarrolladores, así que no lo sé. No tengo nada que decir sobre una afiliación o conexión, por así decirlo, entre el juego Princess Peach y la película en sí. Pero el señor Furukawa habló de esto en nuestro último anuncio de resultados. Definitivamente vimos un pequeño efecto de halo, por así decirlo, de la película en nuestro negocio de videojuegos de varias maneras, ya sea que los jugadores vuelvan a participar en el contenido o que los jugadores compren nuevo software, software y juegos de Mario. , o incluso en nuestra tienda Nintendo, donde los jugadores compran vestimenta, peluches y otras cosas. Definitivamente vimos ese impacto del halo, y continúa desde la película misma.

IGN: Y volviendo a Nintendo Live, todo lo que hay en la cancha, además de Super Mario Bros. Wonder, está disponible y, en algunos casos, ha estado disponible durante muchos años. Entonces, ¿qué lleva a la toma de decisiones sobre qué experiencias ofreces? Tienes Mario Kart 8 Deluxe en la sala de exposiciones, pero como dijiste, la mayoría de la gente tiene Mario Kart 8 Deluxe. Entonces, ¿cuál es el valor de venir aquí para experimentarlo en este entorno?

Doug Bowser: Creo que es lo que acabas de decir, es experimentarlo en un entorno diferente. Y nuevamente, con algunos de los personajes allí y algunas de las oportunidades para tomar fotografías allí, tal vez alguien, aunque haya jugado Mario Kart 8 Deluxe, tal vez no haya jugado a Pikmin 4 todavía, o tal vez no haya experimentado The Legend of Zelda: Lágrimas del Reino. Así que hay una gran cantidad de puntos de entrada donde pueden entrar, no sólo los juegos que ya hayan jugado. Por eso, siempre miro nuestro catálogo, para alguien que acaba de comprar Nintendo Switch, como un catálogo completamente nuevo, y existe la oportunidad de atraer nuevos jugadores. Y el año pasado vimos cuántas personas ingresaron a la plataforma. Esta es una oportunidad para involucrarlos en ese contenido.

IGN: ¿Ves Nintendo Live como algo que podría crecer en todo el país e ir a otras ciudades de EE. UU., o expandirse más allá de Seattle y Japón?

Doug Bowser: Sí, creo que es un concepto sólido con seguridad, pero como dije, me gustaría pasar los próximos tres días para aprender realmente cómo participan los jugadores, entender cómo podríamos querer ajustar y tal vez modificar un poco el modelo. Y luego podremos tomar decisiones sobre hacia dónde podríamos ir a continuación en general. Pero definitivamente queremos seguir encontrando formas de involucrar a los consumidores de diferentes maneras, como lo estamos haciendo ahora. Por cierto. Pero nada que compartir en términos de dónde podría ir o especular sobre en qué ciudad podría estar a continuación.

IGN: Creo que eso es todo lo que tengo para ti, Doug. Muchas gracias.

Doug Bowser: Realmente apreciamos que hayas dedicado tu tiempo. Gracias por venir.

Crédito de la imagen: Kholood Eid/Bloomberg vía Getty Images

Logan Plant es un escritor independiente para IGN que cubre noticias sobre videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntrelo en Twitter @LoganJPlant.



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Super Mario: el actor Charles Martinet, voz del famoso fontanero desde 1996, se retira https://magazineoffice.com/super-mario-el-actor-charles-martinet-voz-del-famoso-fontanero-desde-1996-se-retira/ https://magazineoffice.com/super-mario-el-actor-charles-martinet-voz-del-famoso-fontanero-desde-1996-se-retira/#respond Fri, 25 Aug 2023 00:50:52 +0000 https://magazineoffice.com/super-mario-el-actor-charles-martinet-voz-del-famoso-fontanero-desde-1996-se-retira/

Marie Gicquel / Crédito de la foto: STANISLAV KOGIKU / APA-PICTUREDESK / APA-PICTUREDESK VIA AFP

El actor estadounidense Charles Martinet, que encarnó la voz de Super Mario, personaje icónico del videojuego de la licencia Nintendo, desde los años 90, se retirará. La licencia japonesa anuncia que el actor se convertirá ahora en el embajador del famoso fontanero de la gorra roja y el mono azul.

Habrá acunado la infancia de millones de jugadores. La voz estridente con la alegre onomatopeya de Super Mariopersonaje icónico del videojuego, era del actor estadounidense Charles Martinet desde 1996. Pero este último dejará ahora de doblar al famoso fontanero italiano, anuncia Nintendo. Si Mario pierde a su actor de doblaje oficial, éste no abandona del todo el mono azul y la gorra roja del más intrépido de los circuitos automovilísticos.

Charles Martinet, de 67 años, se convertirá, según anunció Nintendo, en el embajador de Mario. Hace 27 años, este actor estadounidense de origen francés se había ganado el papel in extremis ofreciendo esta voz singular que, según él, atraería a los niños.

Nintendo aún no ha anunciado su reemplazo.

Una voz que hoy se ha vuelto mítica y popular, así lo atestigua El éxito de la película Super Mario.. Este último recogió 7 millones de espectadores en Francia este verano. Este papel de actor apartado habría seducido a Charles Martinet, atormentado por una timidez patológica.

Sin embargo, los amantes del Reino Champiñón pueden estar tranquilos: Mario no se quedará callado. Incluso si Nintendo, por el momento, todavía no ha presentado su reemplazo.



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Nintendo confirma que Charles Martinet dejará de darle voz a Mario – IGN Daily Fix https://magazineoffice.com/nintendo-confirma-que-charles-martinet-dejara-de-darle-voz-a-mario-ign-daily-fix/ https://magazineoffice.com/nintendo-confirma-que-charles-martinet-dejara-de-darle-voz-a-mario-ign-daily-fix/#respond Wed, 23 Aug 2023 01:12:17 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-confirma-que-charles-martinet-dejara-de-darle-voz-a-mario-ign-daily-fix/

En el Daily Fix de hoy: Nintendo ha confirmado que Charles Martinet, el actor de voz original de Mario que ha interpretado al personaje desde 1991, «dejará de grabar las voces de los personajes para nuestros juegos» y ahora servirá como «Embajador de Mario». El jefe de publicaciones de Bethesda, Pete Hines, se pronunció en respuesta a los comentarios hechos por el ex desarrollador de Blizzard, Mark Kern, quien previamente filtró una imagen de la pantalla de inicio de Starfield y criticó su diseño como «apresurado» o el trabajo de un equipo «que no no me importa». Presentado por Universal Orlando Resorts.



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Charles Martinet, la voz icónica de Super Mario, se retira del papel https://magazineoffice.com/charles-martinet-la-voz-iconica-de-super-mario-se-retira-del-papel/ https://magazineoffice.com/charles-martinet-la-voz-iconica-de-super-mario-se-retira-del-papel/#respond Tue, 22 Aug 2023 19:06:40 +0000 https://magazineoffice.com/charles-martinet-la-voz-iconica-de-super-mario-se-retira-del-papel/

¿Quieres hablar de salir en la cima? El legado de Charles Martinet como la voz de Mario ha estado asegurado durante años y años en este punto, como lo demuestra claramente la avalancha de fanáticos que inmediatamente pidieron que el actor de voz fuera elegido como Mario para «The Super Mario Bros. Movie» en lugar de que Chris Pratt. Pero el hombre, mito y leyenda aún logró honrarnos con su presencia en la película con un papel aún más conmovedor: el padre de Mario y Luigi. Aunque ciertamente tuvo sus desacuerdos con sus alborotados hijos, la escena final del personaje y las últimas líneas de diálogo de Martinet resultaron ser lo más adecuadas posible y en múltiples niveles: «Estos son mis muchachos».

El propio Martinet respondió a la noticia de la única forma que sabe en las redes sociales. En un tweet, con buen humor publicó:

«¡Mi nueva aventura comienza! ¡Todos ustedes son Numba Uno en mi corazón! #woohoo !!!!!!!»

Por supuesto, la atención pronto cambiará a la búsqueda de un nuevo actor de doblaje para asumir el papel de Mario en juegos futuros. No contendríamos exactamente la respiración por Chris Pratt asumiendo el papel hasta tal punto, pero seguramente causará un sinfín de angustia, merecidamente, dados los zapatos increíblemente grandes que Martinet ha dejado para que el próximo actor los llene. Aún así, es un alivio saber que aún permanecerá con Nintendo de alguna manera y cualquier «mensaje de video especial» que estén preparando seguramente será un placer. ¡Gracias por todo, Carlos!





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Ya no soy yo: Charles Martinet renuncia como la voz de Mario [Updated] https://magazineoffice.com/ya-no-soy-yo-charles-martinet-renuncia-como-la-voz-de-mario-updated/ https://magazineoffice.com/ya-no-soy-yo-charles-martinet-renuncia-como-la-voz-de-mario-updated/#respond Tue, 22 Aug 2023 13:23:19 +0000 https://magazineoffice.com/ya-no-soy-yo-charles-martinet-renuncia-como-la-voz-de-mario-updated/

Agrandar / Martinet posa con algunos de los personajes famosos a los que ha dado voz durante décadas.

Charles Martinet ya no será la voz de Mario, Luigi, Wario y Waluigi, Nintendo anunciado vía tweet hoy. El anuncio pone fin a la carrera de tres décadas de Martinet en uno de los roles vocales más icónicos de los videojuegos.

Martinet «pasará al nuevo papel de Embajador de Mario», escribe Nintendo, un papel que lo verá «continuar viajando por el mundo compartiendo la alegría de Mario e interactuando con todos ustedes». Nintendo no proporcionó una razón para la transición, pero la compañía prometió un mensaje de video con Martinet y el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, «en una fecha futura» que podría tener más detalles.

«¡Mi nueva aventura comienza! ¡Todos ustedes son Numba One en mi corazón!» Rigorista dijo en su propio retweet de la noticia.

Una carrera histórica

Martinet, que cumplió 67 años este año, ha estado dando voz a Mario durante más de la mitad de su vida en este momento. Mientras que Martinet saltó a la fama por primera vez por su icónico «It’s-a-Me, Mario!» actuación en 1996 Súper Mario 64se le acredita por primera vez como la «Voz y personalidad de Mario» en el lanzamiento en CD-ROM de 1994 de Mario enseña mecanografía. También expresó versiones animadas en 3D «en tiempo real» de Mario y Wario para entretener a los camareros desde el Winter Consumer Electronics Show de 1992 (clips de los cuales pueden haber sido utilizados para un juego de pinball de Super Mario Bros. de 1992).

Martinet da voz a Mario y Wario durante una demostración en «tiempo real» en el CES de invierno de 1992.

Desde esos primeros papeles, Martinet ha expresado a Mario y a los miembros de su familia en docenas de juegos, ganando un récord mundial Guinness por la mayor cantidad de actuaciones como un solo personaje de videojuego. Sin embargo, Martinet no ha sido encasillado en el universo de Mario, con papeles en juegos que van desde misión espacial 6 a Skyrim y papeles ocasionales en televisión y cine (muchos de los cuales se mencionan en el encantador sitio web retro de Martinet).

El fuerte acento italiano de Martinet está tan estrechamente asociado con Mario en este punto que la versión muy diferente de Chris Pratt del personaje para la reciente Super Mario Bros. Película atrajo mucha confusión y críticas de fuentes, incluida mi hija pequeña. Sin embargo, en un guiño a la historia de Martinet en el papel de Mario, ocupó papeles secundarios en la película como el papá de Mario y el cliente de la pizzería Giuseppe.

Nintendo no ha confirmado oficialmente si la voz de Martinet estará presente o no en el próximo super mario maravillalo que lleva a una especulación desenfrenada de que ya ha sido reemplazado, según algunos clips de voz en el tráiler de junio del juego. [Update: Nintendo has confirmed to Gamespot that Martinet’s voice will not be present in Super Mario Wonder. «While Charles is not involved in the game, we’re excited to honor his legacy and contributions, including looking ahead to what he’ll be doing as a Mario Ambassador,» the company said.] Y como cualquiera que haya visto recientemente los simpson Los episodios pueden atestiguar que el timbre de las interpretaciones vocales de un actor puede cambiar drásticamente a medida que envejece.

Estamos ansiosos por ver a Martinet en su nuevo papel de embajador, incluso cuando nos preguntamos qué significará este movimiento para las apariciones vocales de Mario en el juego en el futuro.





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Nintendo confirma que Charles Martinet no está involucrado en Super Mario Bros. Wonder https://magazineoffice.com/nintendo-confirma-que-charles-martinet-no-esta-involucrado-en-super-mario-bros-wonder/ https://magazineoffice.com/nintendo-confirma-que-charles-martinet-no-esta-involucrado-en-super-mario-bros-wonder/#respond Tue, 22 Aug 2023 11:59:49 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-confirma-que-charles-martinet-no-esta-involucrado-en-super-mario-bros-wonder/

Tras la noticia de que se «retirará» de la voz de los personajes de Nintendo, Nintendo ha confirmado a IGN que el actor de voz original de Mario, Charles Martinet, no estará involucrado en Super Mario Bros. Wonder.

Si bien Nintendo no estaba lista para revelar quién sería la nueva voz de Mario, reiteró que Charles continuará deleitando a los fanáticos de Mario en todo el mundo con su nuevo papel como Embajador de Mario.

«Si bien Charles no está involucrado en Super Mario Bros. Maravillaestamos emocionados de honrar su legado y
contribuciones, incluida la anticipación de lo que hará como Embajador de Mario”, dijo un portavoz de Nintendo en un comunicado a IGN. «

Nintendo compartió la noticia de que Martinet ya no expresaría a los personajes de Nintendo hoy, pero no mencionó a Super Mario Bros. Wonder. Si bien será triste ver partir a Martinet, ya que ha estado con Nintendo como la voz de Mario y muchos otros personajes como Luigi, Wario, Waluigi y más desde 1991, Nintendo nos aseguró que esta no será la última vez. estar escuchándolo.

En el futuro, Martinet aparecerá en un mensaje de video especial con Shigeru Miyamoto que, con suerte, será una despedida digna del hombre detrás de la icónica voz.

En cuanto a Super Mario Bros. Wonder, es la primera aventura de Mario en 2D completamente nueva en más de 10 años que llegará a Switch el 20 de octubre de 2023. También parece ser una aventura especial, ya que parece presentan Wonder Flowers que pueden cambiar por completo la apariencia y el juego del mundo. Ah, ¿y mencionamos que Mario puede convertirse en un elefante?

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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