material – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 05 Jun 2024 03:56:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Echa un vistazo a este material nunca antes visto del RPG de Splatterhouse «Splatter World» https://magazineoffice.com/echa-un-vistazo-a-este-material-nunca-antes-visto-del-rpg-de-splatterhouse-splatter-world/ https://magazineoffice.com/echa-un-vistazo-a-este-material-nunca-antes-visto-del-rpg-de-splatterhouse-splatter-world/#respond Wed, 05 Jun 2024 03:56:26 +0000 https://magazineoffice.com/echa-un-vistazo-a-este-material-nunca-antes-visto-del-rpg-de-splatterhouse-splatter-world/

El archivero japonés de Famicom, Orochi, acaba de publicar imágenes de la secuela perdida solo para Japón. Splatterhouse: Graffiti Wanpaku en Youtube.

Mundo salpicado fue desarrollado para Famicom y su lanzamiento estaba previsto en Japón en 1993, pero nunca llegó al mercado. El metraje subido por Orochi proviene de una cinta VHS que aparentemente fue enviada a los minoristas a finales de 1992 para promocionar el juego en las tiendas.

La existencia del juego sólo había sido insinuada previamente en un vídeo del Museo de Arte de Namco sobre casa de salpicaduras en 2021.

Al informar sobre el hallazgo, West Mansion, un sitio de fans de Splatterhouse, dijo lo siguiente:

Mundo salpicado Parecía estar bastante avanzado en su desarrollo. Como la cinta de vídeo se envió a los minoristas en diciembre de 1992 y el lanzamiento del juego estaba previsto para marzo de 1993, diría que probablemente estaba cerca del 100% completo en ese momento. Es posible que estuvieran en las etapas finales de pulido y preparándose para su liberación cuando se desconectó el tapón. Por supuesto, no sabemos por qué se desconectó, pero Orochi especula que la base de usuarios cambiará a Super Famicom, junto con la posibilidad de que Namco no haya recibido suficientes pedidos para justificar el lanzamiento (y también señala que Namco se retiró). del mercado de Famicom menos de un año después, en diciembre de 1993), fueron lo que provocó Mundo salpicadoLa cancelación.

Lo más interesante del juego es que parece ser un juego de rol de aspecto bastante robusto, como puedes ver en las imágenes de arriba.

Dada la naturaleza de este metraje, naturalmente habrá especulaciones ahora que este juego existe de alguna forma en los archivos de Namco. Con suerte, algún día estará disponible para el público si ese es realmente el caso.



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El remake no oficial de The Legend of Zelda NES con Unreal Engine 5 recibe 20 minutos de material beta https://magazineoffice.com/el-remake-no-oficial-de-the-legend-of-zelda-nes-con-unreal-engine-5-recibe-20-minutos-de-material-beta/ https://magazineoffice.com/el-remake-no-oficial-de-the-legend-of-zelda-nes-con-unreal-engine-5-recibe-20-minutos-de-material-beta/#respond Mon, 03 Jun 2024 20:28:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-remake-no-oficial-de-the-legend-of-zelda-nes-con-unreal-engine-5-recibe-20-minutos-de-material-beta/

Un artista está trabajando en una nueva versión no oficial de The Legend of Zelda para NES dentro de Unreal Engine 5.

El YouTuber y artista digital ‘Lloyd Vacuum’ está trabajando en su propia nueva versión para fans del The Legend of Zelda original dentro del motor de juegos más reciente de Epic, y aunque se trata de un trabajo en progreso, estas primeras imágenes son prometedoras. El estilo artístico es comparable al Link’s Awakening Remake de 2019 para Nintendo Switch y, sinceramente, se ve bastante bien.

Según el artista francés, para crear este remake utilizó Blender, Gimp y FMOD (y por supuesto, Unreal Engine). Aquellos que hayan jugado al juego original de NES de 1986 seguramente reconocerán las imágenes.

A continuación, incluimos las nuevas imágenes del juego de este remake para fanáticos de The Legend of Zelda NES. Asegúrate de comprobarlo.

Hace dos años, el artista ya publicó imágenes de una beta jugable, pero hasta donde sabemos, esta beta no se ha hecho pública. No está claro si alguna vez se pondrá a disposición del público un lanzamiento completo.

Lanzado en 1986 para la NES original, The Legend of Zelda está considerado como uno de los juegos más influyentes jamás creados. El juego fue portado a varias otras plataformas de Nintendo y actualmente está disponible en Nintendo Switch como parte de Nintendo Switch Online. Aunque no tenemos cifras exactas, la primera entrada de la serie Zelda ha vendido más de 6 millones de copias.

En caso de que te gusten estos remakes de Unreal Engine de las entradas de Zelda, asegúrate de ver este remake UE5 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que se ve asombroso en el motor de Epic completo con física del agua y más.

Fuente de noticias: Vía

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Steam RPG estilo Skyrim recibe una gran actualización con 20 horas de material nuevo https://magazineoffice.com/steam-rpg-estilo-skyrim-recibe-una-gran-actualizacion-con-20-horas-de-material-nuevo/ https://magazineoffice.com/steam-rpg-estilo-skyrim-recibe-una-gran-actualizacion-con-20-horas-de-material-nuevo/#respond Tue, 28 May 2024 16:38:05 +0000 https://magazineoffice.com/steam-rpg-estilo-skyrim-recibe-una-gran-actualizacion-con-20-horas-de-material-nuevo/

El Pergaminos antiguos 6 existe. Hemos visto ese pequeño adelanto. Bethesda ha confirmado que está en proceso. Una vez que el DLC de Starfield esté fuera del camino, presumiblemente, será el enfoque principal del estudio. Pero mientras tanto, un juego de rol en primera persona que se pasó por alto acaba de recibir una nueva actualización gigantesca que agrega misiones, personajes, armas y más adicionales. Directamente inspirado en el propio Skyrim, si nunca has jugado a este antes y necesitas algo para llenar el espacio antes de ES6, ahora es el momento perfecto.

Bienvenido a Tainted Grail: The Fall of Avalon, un extenso juego de rol de fantasía basado en leyendas artúricas. Si has jugado Skyrim hasta la muerte y quieres una alternativa sólida, ciertamente da en el blanco. Puedes crear tu propia clase, explorar el mundo a tu gusto, usar magia, espadas y escudos para luchar contra monstruos en combates en primera persona y completar innumerables misiones que desencadenan historias divergentes y múltiples finales. A lo largo de su vida, Tainted Grail ha acumulado una calificación de Steam «muy positiva» basada en más de 2300 reseñas. Ahora acaba de recibir la mayor actualización de su historia.

La actualización Cuanacht Rebellion agrega una región completamente nueva a Tainted Grail, completa con sus propias misiones secundarias y un giro realmente desafiante en el combate. Durante el día, los monstruos de la nueva región de Cuanacht representan mobs estándar, pero cuando cae la noche, se vuelven más duros y más grandes, y requieren mucha más estrategia y astucia para derrotarlos.

Si te encuentras atrapado al aire libre cuando llega la oscuridad, puedes construir una chimenea para mantenerte a salvo de las hordas, pero los enemigos sobrealimentados también arrojan elementos únicos que puedes usar para mejorar tu personaje y tus armas.

Todo el juego tiene una revisión visual sustancial, y tanto el combate cuerpo a cuerpo como los sistemas mágicos se han mejorado y reequilibrado significativamente. Hay un nuevo esquema de ventajas y estadísticas, y la dificultad se ha modificado para que Tainted Grail parezca un desafío adecuado desde el principio.

En resumen, esto se parece menos a una actualización y más a un relanzamiento de todo el juego. Si quieres probar Tainted Grail por ti mismo, puedes jugar la demostración gratuita o adquirirla con un descuento del 25 % para $22,49 / £18,74. Sólo dirígete aquí.

De lo contrario, prueba algunos de los otros mejores juegos como Skyrim, o quizás los mejores juegos de fantasía disponibles actualmente para PC.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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Hombre de Wisconsin arrestado por supuestamente crear material de abuso sexual infantil generado por IA https://magazineoffice.com/hombre-de-wisconsin-arrestado-por-supuestamente-crear-material-de-abuso-sexual-infantil-generado-por-ia/ https://magazineoffice.com/hombre-de-wisconsin-arrestado-por-supuestamente-crear-material-de-abuso-sexual-infantil-generado-por-ia/#respond Wed, 22 May 2024 07:37:02 +0000 https://magazineoffice.com/hombre-de-wisconsin-arrestado-por-supuestamente-crear-material-de-abuso-sexual-infantil-generado-por-ia/

Un ingeniero de software de Wisconsin fue arrestado el lunes por supuestamente crear y distribuir miles de imágenes de material de abuso sexual infantil (CSAM) generadas por IA.

Los documentos judiciales describen a Steven Anderegg como «extremadamente conocedor de la tecnología», con experiencia en informática y «décadas de experiencia en ingeniería de software». Anderegg, de 42 años, está acusado de enviar imágenes de menores desnudos generadas por IA a un niño de 15 años a través de Instagram DM. Anderegg fue puesto en el radar de las fuerzas del orden después de que el Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados señalara los mensajes, que supuestamente envió en octubre de 2023.

Según información obtenida por las autoridades de Instagram, Anderegg publicó una historia de Instagram en 2023 “que consiste en una imagen GenAI realista de menores vistiendo ropa de cuero con temática BDSM” y alentó a otros a “verificar” lo que se estaban perdiendo en Telegram. En mensajes privados con otros usuarios de Instagram, Anderegg supuestamente «discutió su deseo de tener relaciones sexuales con niños prepúberes» y le dijo a un usuario de Instagram que tenía «toneladas» de otras imágenes CSAM generadas por IA en su Telegram.

Anderegg supuestamente comenzó a enviar estas imágenes a otro usuario de Instagram después de enterarse de que solo tenía 15 años. “Cuando este menor dio a conocer su edad, el acusado no lo rechazó ni indagó más. En cambio, no perdió el tiempo en describirle a este menor cómo crea imágenes GenAI sexualmente explícitas y le envió contenido personalizado”, afirman los documentos de la acusación.

Cuando las fuerzas del orden registraron la computadora de Anderegg, encontraron más de 13.000 imágenes “con cientos, si no miles, de estas imágenes que mostraban a menores prepúberes desnudos o semidesnudos”, según los fiscales. Los documentos de acusación dicen que Anderegg creó las imágenes en el modelo de texto a imagen Stable Diffusion, un producto creado por Stability AI, y utilizó «indicaciones extremadamente específicas y explícitas para crear estas imágenes». Anderegg también supuestamente utilizó «indicaciones negativas» para evitar la creación de imágenes que representaran a adultos y utilizó complementos de Stable Diffusion de terceros que «se especializaban en producir genitales».

El mes pasado, varias empresas tecnológicas importantes, incluidas Google, Meta, OpenAI, Microsoft y Amazon, dijeron que revisarían sus datos de entrenamiento de IA para CSAM. Las compañías comprometidos con un nuevo conjunto de principios que incluyen modelos de “pruebas de estrés” para garantizar que no estén creando CSAM. Stability AI también se adhirió a los principios.

Según los fiscales, esta no es la primera vez que Anderegg entra en contacto con las autoridades por su presunta posesión de CSAM a través de una red de igual a igual. En 2020, alguien que usaba Internet en la casa de Anderegg en Wisconsin intentó descargar varios archivos de CSAM conocido, afirman los fiscales. Las fuerzas del orden registraron su casa en 2020 y Anderegg admitió tener una red peer-to-peer en su computadora y restablecer frecuentemente su módem, pero no fue acusado.

En un escrito que respalda la prisión preventiva de Anderegg, el gobierno señaló que ha trabajado como ingeniero de software durante más de 20 años, y su CV incluye un trabajo reciente en una startup, donde utilizó su «excelente conocimiento técnico en la formulación de modelos de IA».

Si es declarado culpable, Anderegg enfrenta hasta 70 años de prisión, aunque los fiscales dicen que “el rango de sentencia recomendado puede ser tan alto como cadena perpetua”.



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Las fotos y el material del set de la temporada 2 de The Last of Us confirman lo que todos temíamos https://magazineoffice.com/las-fotos-y-el-material-del-set-de-la-temporada-2-de-the-last-of-us-confirman-lo-que-todos-temiamos/ https://magazineoffice.com/las-fotos-y-el-material-del-set-de-la-temporada-2-de-the-last-of-us-confirman-lo-que-todos-temiamos/#respond Fri, 17 May 2024 17:30:05 +0000 https://magazineoffice.com/las-fotos-y-el-material-del-set-de-la-temporada-2-de-the-last-of-us-confirman-lo-que-todos-temiamos/

La primera es una serie de fotografías tomadas durante el rodaje del programa en Nanaimo, Columbia Británica, Canadá. Presumiblemente un sustituto de Seattle (o algún lugar en el camino hacia allí), el set de Nanaimo ve a Ellie y Dina montando su caballo Shimmer por calles abandonadas de la ciudad, con las armas listas. Si tuviéramos que adivinar, esto es justo cuando Ellie y Dina están entrando a los límites de la ciudad, pero antes de encontrarse con el Frente de Liberación de Washington (la facción a la que pertenece Abby) y los cultistas Serafitas. Pero dado que en esta escena Ellie y Dina viajan solas, podemos asumir con seguridad que esto está sucediendo. después Abby ha matado a Joel.

Los espectadores también grabaron videos del set, incluido uno de Ellie y Dina llegando a la ciudad. En un momento, Ellie desmonta para echar un vistazo a algo, mientras Dina espera con Shimmer. Suponemos que veremos a estos dos separarse en algún momento durante esta aventura, como en los juegos.

¡Cuán fielmente El último de nosotros La temporada 2 adaptará los eventos de los juegos aún está por verse, pero hasta ahora, parece que Pascal está destinado a salir del programa casi al mismo tiempo que en la secuela de PlayStation. Dicho esto, recuerda que El último de nosotros Parte II También presentamos flashbacks que cerraron la brecha entre el primer y el segundo juego, por lo que todavía existe la posibilidad de que veamos a Pascal durante la segunda temporada, pero no mucho en la actualidad…





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Garry’s Mod está eliminando «todo el material relacionado con Nintendo de Steam Workshop» https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-eliminando-todo-el-material-relacionado-con-nintendo-de-steam-workshop/ https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-eliminando-todo-el-material-relacionado-con-nintendo-de-steam-workshop/#respond Mon, 29 Apr 2024 15:51:01 +0000 https://magazineoffice.com/garrys-mod-esta-eliminando-todo-el-material-relacionado-con-nintendo-de-steam-workshop/

Imagen: vía Steam

Actualizar [Fri 26th Apr, 2024 01:30 BST]

Después de una mayor investigación, Mod de Garry El creador y fundador de Facepunch Studios, Garry Newman, ahora tiene proporcionó una actualización en las redes sociales, reiterando que las eliminaciones son «legítimas» y han sido verificadas. Aparentemente le han «asegurado» esto, lo que significa que la eliminación de contenido «relacionado con Nintendo» del taller del juego continuará.

Garry Newman: «Me han asegurado que Nintendo ha verificado que las eliminaciones son legítimas, por lo que esto continuará según lo planeado. Lo siento».

Garry Newman vía X
Imagen: vía X

Artículo original [Thu 25th Apr, 2024 02:30 BST]:

El equipo detrás del título Steam sandbox de física de 2006 Mod de Garry ha revelado que está eliminando todos los elementos «relacionados con Nintendo» del taller del juego.

En una publicación en el centro de noticias de Steam, se afirma que las eliminaciones provienen directamente de Nintendo:

«Algunos de ustedes habrán notado que ciertos artículos del taller relacionados con Nintendo han sido eliminados recientemente. Esto no es un error, los retiros vinieron de Nintendo».

El mismo aviso menciona cómo respeta esta decisión y dice que la eliminación de contenido será un «proceso continuo» con 20 años de cargas para examinar.

«Si quieres ayudarnos eliminando tus archivos relacionados con Nintendo y no volver a subirlos nunca más, eso nos ayudaría mucho».

Como era de esperar, la comunidad del juego no ha respondido muy bien a esta noticia y existen algunas teorías sobre la posibilidad de que Nintendo no esté involucrada.





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Se filtra una tonelada de material de marketing del Pixel 8a, lo que confirma la fecha de lanzamiento, 7 años https://magazineoffice.com/se-filtra-una-tonelada-de-material-de-marketing-del-pixel-8a-lo-que-confirma-la-fecha-de-lanzamiento-7-anos/ https://magazineoffice.com/se-filtra-una-tonelada-de-material-de-marketing-del-pixel-8a-lo-que-confirma-la-fecha-de-lanzamiento-7-anos/#respond Sat, 27 Apr 2024 05:57:08 +0000 https://magazineoffice.com/se-filtra-una-tonelada-de-material-de-marketing-del-pixel-8a-lo-que-confirma-la-fecha-de-lanzamiento-7-anos/

El Pixel 8a saldrá el próximo mes en Google I/O 2024. Será una versión asequible de los excelentes dispositivos Pixel 8 que ya están disponibles. En los últimos meses, hemos visto una gran cantidad de filtraciones e información interesante sobre el dispositivo, y siguen acumulándose. Ahora, una nueva filtración revela casi todo lo que necesitas saber sobre el próximo teléfono de Google.

Según el material de marketing, el Pixel 8a parece ser un dispositivo muy prometedor

Nuestros amigos de Android Headlines lograron obtener información nueva sobre el Pixel 8a. Toda la información que obtuvieron proviene de material de marketing, lo que es más o menos una confirmación de lo que Google va a aportar. Si busca alguna confirmación, esta filtración confirma casi todo lo que necesita saber.

Como puede ver en la imagen de arriba, el Pixel 8a ofrecerá funciones de cámara basadas en IA, que incluyen Best Take, Audio Magic Eraser y Night Sight. Si está familiarizado con los dispositivos Pixel, esto no debería sorprenderle porque las funciones de Google funcionan muy, muy bien y me alegra que la compañía también esté incorporando estas funciones a un dispositivo más asequible.

A continuación, Google también mostró que el Pixel 8a traerá otras mejoras de inteligencia artificial, como Call Assist, resumen de correo electrónico y Circle to Search. Con suerte, estas son solo las características más destacadas y habrá más de Google una vez que avancemos.

Google también arroja luz sobre las especificaciones que incluirá en el Pixel 8a. El teléfono traerá Tensor G3, carga rápida para una batería «que dura todo el día» y cancelación de ruido cuando realiza llamadas telefónicas. Estas características son más de lo esperado en los dispositivos Pixel, ya que se han convertido en un estándar desde hace algún tiempo.

El Pixel 8a también contará con VPN de Google One, que es lo mismo que Google eliminó recientemente. También está considerando la resistencia al agua y al polvo IP67, y también hay una promesa de siete años de actualizaciones de seguridad. Por último, pero no menos importante, el lanzamiento del teléfono está previsto para el 16 de mayo de este año, algo que puedes encontrar en las pantallas de inicio en uno de los renders.

Teniendo en cuenta que Google I/O 2024 se lanzará el 14 de mayo, tiene sentido que Google lance el Pixel 8a dos días después del evento. El teléfono estará disponible en cuatro colores: negro, bahía, menta y porcelana, y esta vez debería estar disponible en múltiples opciones de almacenamiento. También esperamos que el dispositivo comience en $ 500 para la variante básica y luego suba para obtener más RAM y almacenamiento.

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Las fundas FineWoven de Apple se retiraron de la producción debido a problemas de durabilidad, la compañía dijo que se trasladaría a otro material https://magazineoffice.com/las-fundas-finewoven-de-apple-se-retiraron-de-la-produccion-debido-a-problemas-de-durabilidad-la-compania-dijo-que-se-trasladaria-a-otro-material/ https://magazineoffice.com/las-fundas-finewoven-de-apple-se-retiraron-de-la-produccion-debido-a-problemas-de-durabilidad-la-compania-dijo-que-se-trasladaria-a-otro-material/#respond Mon, 22 Apr 2024 06:24:24 +0000 https://magazineoffice.com/las-fundas-finewoven-de-apple-se-retiraron-de-la-produccion-debido-a-problemas-de-durabilidad-la-compania-dijo-que-se-trasladaria-a-otro-material/

Apple presentó su línea de fundas FineWoven para la serie iPhone 15 el año pasado, y la nueva gama pretende reemplazar el cuero, ya que este último tiene una huella de carbono significativa. Como era de esperar, cada una de estas fundas costaba 59 dólares, pero no fue un problema de precio lo que provocó una horda de clientes descontentos, sino su durabilidad, que no justificaba la prima. Ahora, parece que se rumorea que Apple está desconectando la producción debido a los problemas de calidad que afectan a estos accesorios y se dice que pasará a un material diferente.

La alternativa FineWoven de Apple no será el cuero por su excesiva huella de carbono

Es probable que con el lanzamiento de la línea iPhone 16 a finales de este año, Apple presente una nueva gama de fundas que no estarán hechas del mismo material FineWoven del que innumerables usuarios se quejaron de que tenía problemas de durabilidad durante un período de uso prolongado. Según Kosutami, publicó una publicación sobre X, afirmando que Apple detuvo toda la producción de estos estuches debido a la falta de calidad, y que el gigante tecnológico tiene la intención de pasar a un material diferente. La publicación no menciona ese material específico, pero lo más probable es que sea respetuoso con el medio ambiente.

Conociendo a Apple como empresa, la calidad es su fuerte, y suele verse en casi todos sus productos, sin mencionar la excesiva atención al detalle. Sin embargo, las fundas FineWoven eran propensas a sufrir un desgaste excesivo después de un corto período, como colores descoloridos. Estos problemas no deberían esperarse de un accesorio que cuesta 59 dólares cada uno, por lo que Apple proporcionó una solución temporal, con algunos consejos transmitidos a su equipo minorista sobre cómo contrarrestar la situación. Los empleados recibieron instrucciones de informar a los clientes que, dado que las fibras de las cajas FineWoven se comprimen con el uso regular, la textura se decolora fácilmente.

Desafortunadamente, esto fue solo una solución de vendaje y no eliminaría el problema relacionado con la durabilidad de la carcasa FineWoven, por lo que probablemente sea la decisión correcta por parte de Apple detener la producción. Sin embargo, no hemos sabido qué pretende hacer la empresa con las existencias existentes, que probablemente ascienden a millones, ni a qué material alternativo cambiará a continuación. Parece que tendremos la respuesta a estas preguntas más adelante este año, así que estad atentos para más actualizaciones.

Fuente de noticias: Kosutami

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Programa de televisión Fallout que conserva material «icónico» para la temporada 2, incluidos sanguinarios https://magazineoffice.com/programa-de-television-fallout-que-conserva-material-iconico-para-la-temporada-2-incluidos-sanguinarios/ https://magazineoffice.com/programa-de-television-fallout-que-conserva-material-iconico-para-la-temporada-2-incluidos-sanguinarios/#respond Wed, 17 Apr 2024 08:39:40 +0000 https://magazineoffice.com/programa-de-television-fallout-que-conserva-material-iconico-para-la-temporada-2-incluidos-sanguinarios/

El programa de televisión Fallout de Amazon, aparte de algunas controversias menores, ha sido un éxito entre los fanáticos desde que llegó la semana pasada; pero si bien cubrió muchos de los conceptos básicos post-apocalípticos de los videojuegos en sus ocho episodios, desde Pip-Boys y Power Armor hasta Vaults y Vault-Tec, no todo estuvo bien. Y sus creadores ahora han explicado que deliberadamente retuvieron algunas cosas «icónicas», incluidos los sanguinarios, para hacerles mejor justicia en una posible temporada 2.

«Queríamos tener Deathclaws, pero no queríamos simplemente tirarlo», dijo el co-showrunner Graham Wagner a The Wrap. «Es una pieza tan monumental [of the Fallout mythology]» Eso a pesar del instinto inicial del equipo de, como lo expresó la co-showrunner Geneve Robertson-Dworet, adoptar un «enfoque de fregadero» para incorporar los elementos más reconocibles de los juegos para la televisión.

«Están los grandes éxitos… que las personas que ni siquiera son jugadores conocen sobre Fallout», explicó, «como Nuka, sanguinarios, lo que sea. Hay cosas que son tan frecuentes y nos sentimos tentados a hacer todas de ellos en la temporada 1. Pero, por otro lado, no queríamos… que el programa pareciera escrito por personas que simplemente pasaron 10 segundos leyendo la página de Wikipedia de Fallout… Así que era importante para nosotros. para traer también cortes más profundos en la temporada 1».

El tráiler oficial del programa de televisión Fallout. Míralo en YouTube

«Queremos guardar algo para la temporada 2 para poder hacerlo correctamente», explicó Wagner al hablar específicamente de los sanguinarios, «no solo agregarlo a la construcción mundial masiva que ya tuvimos que hacer en la temporada 1. Entonces, en la temporada 2, «Estamos muy emocionados de abordar finalmente uno de los elementos más icónicos de los juegos».

El productor ejecutivo Jonathan Nolan, también en conversación con The Wrap, señaló que el equipo ha estado «hablando desde el principio sobre cómo [the story] se desarrollaría y evolucionaría en temporadas posteriores, si tuviéramos tanta suerte», y agregó enigmáticamente que hay «un lugar en particular que está cerca de mi corazón y que me encantaría explorar si tuviéramos la oportunidad de hacerlo».

Si bien Amazon no ha anunciado oficialmente una segunda temporada de su programa de televisión de acción en vivo Fallout, recientemente se vio una temporada 2 en un desglose de incentivos fiscales compartido por la Comisión de Cine de California. Entre eso y la respuesta abrumadoramente positiva a la temporada 1, que está teniendo un efecto dominó muy notable en los juegos, parece que la renovación está casi garantizada. Quizás recibamos un anuncio formal dentro de 33 semanas.

Hasta entonces, Christian Donlan de Eurogamer tiene algunas ideas sobre Pip-Boy y el extraño futuro de los wearables, mientras que Victoria ha estado mirando algunos de los huevos de Pascua vistos en el programa.





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Rob Schneider niega que el set de comedia republicana haya sido interrumpido por material ofensivo: ‘No me disculpo por mis chistes’. Ya basta de esto Woke Bulls:’ Lo más popular Debe leerse Suscríbase a los boletines informativos de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/rob-schneider-niega-que-el-set-de-comedia-republicana-haya-sido-interrumpido-por-material-ofensivo-no-me-disculpo-por-mis-chistes-ya-basta-de-esto-woke-bulls-lo-mas-popular-debe-leerse-suscriba/ https://magazineoffice.com/rob-schneider-niega-que-el-set-de-comedia-republicana-haya-sido-interrumpido-por-material-ofensivo-no-me-disculpo-por-mis-chistes-ya-basta-de-esto-woke-bulls-lo-mas-popular-debe-leerse-suscriba/#respond Tue, 16 Apr 2024 18:41:40 +0000 https://magazineoffice.com/rob-schneider-niega-que-el-set-de-comedia-republicana-haya-sido-interrumpido-por-material-ofensivo-no-me-disculpo-por-mis-chistes-ya-basta-de-esto-woke-bulls-lo-mas-popular-debe-leerse-suscriba/

Rob Schneider está refutando un informe reciente de Politico (a través de Vanity Fair) que afirmaba que un set de comedia que presentó el año pasado en un evento de networking para legisladores republicanos fue interrumpido después de que sus chistes fracasaran. Según los informes, la senadora Cindy Hyde-Smith salió de la sala y el set supuestamente se interrumpió después de solo 10 minutos.

«No cambiaré mi material ni me disculparé con nadie por mis bromas», dijo Schneider en un comunicado a TMZ cuando se le preguntó sobre el informe. “Ya basta de esta mierda de despertar. Estados Unidos está harto de esto. Hice 50 minutos porque para eso me pagaban. Nadie me sacó del escenario. Alguien me saludó con la mano en el minuto 50”.

Según el informe de Politico, el set de Schneider estaba lleno de material «obsceno» y algunos chistes estaban «dirigidos a los asiáticos», incluido uno sobre los «prostíbulos coreanos». El comediante le dijo a TMZ que muchos de estos chistes en realidad se incluyeron en su Netflix 2020.

Un portavoz de Hyde-Smith le dijo a Politico que la presentación de Schneider era «asquerosa y vulgar», y agregó: «Ella no tenía que escucharla, así que se levantó y se fue».

Según se informa, el director ejecutivo del Grupo de Trabajo del Senado, James Kimmey, fue quien interrumpió el discurso de Schneider. La organización supuestamente envió el siguiente correo electrónico a los 150 asistentes al evento: «Si bien hacemos todo lo posible para garantizar que cada aspecto de nuestro programa sea profesional, cortés y apropiado, lamentamos sinceramente que el entretenimiento del programa de anoche no haya alcanzado ese objetivo».

Un representante del Grupo de Trabajo del Senado le dijo a Politico que Schneider «ignoró un acuerdo verbal que había hecho con Kimmey para mantener su equipo relativamente limpio».

Schneider le dijo a TMZ que ganó 50.000 dólares con el concierto.



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