mecánica – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 31 May 2024 08:15:24 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 A New Vampire Survivors le gusta tomar prestada la mejor mecánica de Helldivers 2 https://magazineoffice.com/a-new-vampire-survivors-le-gusta-tomar-prestada-la-mejor-mecanica-de-helldivers-2/ https://magazineoffice.com/a-new-vampire-survivors-le-gusta-tomar-prestada-la-mejor-mecanica-de-helldivers-2/#respond Fri, 31 May 2024 08:15:20 +0000 https://magazineoffice.com/a-new-vampire-survivors-le-gusta-tomar-prestada-la-mejor-mecanica-de-helldivers-2/

¿Y si Vampire Survivors tuviera el fuego amigo de Helldivers 2? Esta es una pregunta que la próxima La brigada de hechizos quiere responder. Inspirándote en Diablo y Vampire Survivors, pronto tú y algunos amigos podréis lanzar relámpagos, solicitar ataques aéreos mágicos y diezmar hordas de enemigos mientras os cuidáis unos a otros, así que asegúrate de estar atento a dónde lanzas tus hechizos.

Una mecánica que realmente distingue a The Spell Brigade es el sistema dinámico de hechizos, ya que encontrarás y actualizarás conjuntos de movimientos mágicos mientras combinas lo que tienes en sinergias extravagantes. Se trata de caos, así que tal vez estés disparando bolas de fuego mientras una espada mágica gigante gira a tu alrededor, o estés invocando lo que sólo puedo describir como un misil balístico intercontinental mágico para eliminar las hordas de enemigos mientras un anillo de magia eléctrica te mantiene en pie. estás a salvo.

Habrá ocho magos para jugar cuando se lance el juego de acción roguelike, tres mundos que derrotar, nueve tipos de enemigos, más de 30 hechizos con 4 elementos para combinar y muchas dificultades para elegir cuando busques un desafío. La versión 1.0 completa planea refinar el ciclo de juego y agregar aún más opciones y opciones para el jugador.

Puedes ver el avance, con una destrucción de guitarra que avergüenza a Through the Fire and Flames, a continuación.

Spell Brigade también tiene modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, y el caos está marcado por una mecánica de fuego amigo. Así es, al igual que cuando accidentalmente prendes fuego a tu amigo en Helldivers 2, puedes invocar hechizos que diezman a tu propio equipo, así que observa hacia dónde apunta ese libro de hechizos.

La demo de Spell Brigade estará disponible entre el lunes 10 de junio y el lunes 17 de junio durante Steam Next Fest, y puedes incluir el juego en tu lista de deseos aquí mismo. El lanzamiento de Steam Early Access está programado para 2024.

También tenemos los mejores juegos cooperativos y juegos como Diablo si buscas aún más en qué perderte.

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Códigos de dominación mecánica (mayo de 2024) https://magazineoffice.com/codigos-de-dominacion-mecanica-mayo-de-2024/ https://magazineoffice.com/codigos-de-dominacion-mecanica-mayo-de-2024/#respond Fri, 17 May 2024 13:39:06 +0000 https://magazineoffice.com/codigos-de-dominacion-mecanica-mayo-de-2024/

Actualizado el 17 de mayo de 2024

¡Agregamos los últimos códigos!

Las bestias mecánicas destruyeron el planeta convirtiéndolo en un páramo al que apenas le quedaban recursos para sobrevivir. Si quieres seguir con vida, tendrás que reconstruir tu refugio, reunir comida y agua y armarte. Tendrás más posibilidades de sobrevivir si usas Dominación mecánica códigos.

Lista de todos los códigos de dominación de Mecha

Códigos activos de dominación de Mecha

  • DC20KFANS: Úselo para x300 diamantes, x24 5 minutos de aceleración de investigación, x24 5 minutos de aceleración de entrenamiento, x40 comida de 10k, x40 agua de 10k, x8 acero de 10k y x2 aceite de 10k. (Nuevo)
  • MCDMD2024: Úselo para x300 diamantes, x24 aceleración de investigación de 5 minutos, x24 aceleración de entrenamiento de 5 minutos, x2 avance. Diseño de Bestia, x40 Comida de 10k, x40 Agua de 10k, x8 Acero de 10k y x2 Aceite de 10k
  • DC15KFANS: Úselo para x300 diamantes, x24 5 minutos de aceleración de investigación, x24 5 minutos de aceleración de entrenamiento, x40 comida de 10k, x40 agua de 10k, x8 acero de 10k y x2 aceite de 10k.
  • FB50KFANS: Úselo para x300 diamantes, x24 5 minutos de aceleración de investigación, x24 5 minutos de aceleración de entrenamiento, x40 comida de 10k, x40 agua de 10k, x8 acero de 10k y x2 aceite de 10k.
  • MECHA999: Úselo para x150 diamantes, x9 aceleración de 1 minuto, x480 1k comida y x480 1k agua.
  • MECHA888: Úselo para x100 diamantes, x6 aceleración de 1 minuto, x320 1k comida y x320 1k agua.
  • MECHA777: Úselo para x50 diamantes, x3 aceleración de 1 minuto, x160 comida 1k y x160 agua 1k
  • DCMCDFANS: Úselo para x100 diamantes, x10 aceleración de 1 minuto, x160 comida 1k y x160 agua 1k
  • MCDGL2024: Úselo para x50 diamantes, x5 aceleración de 1 minuto, x160 comida 1k y x160 agua 1k
  • MCDLD2024
  • MCDAFD2024
  • AMOR2024
  • FELIZ AÑO NUEVO 2024
  • NAVIDAD2023
  • THSGIV2023
  • HALLOWEEN2023
  • felizSEPT
  • PADRE2023
  • MADRE2023

Muestra menos

Relacionado: Códigos tácticos de Warhammer

Cómo canjear códigos para Mecha Domination

Redentor Dominación mecánica códigos es un proceso sencillo que requiere algunos pasos, y aquí se explica cómo hacerlo:

Captura de pantalla de El escapista
  1. Lanzamiento Dominación mecánica en tu dispositivo.
  2. presione el icono de avatar para abrir tu perfil.
  3. Haga clic en el Ajustes icono en la esquina inferior derecha.
  4. Golpea el Código de regalo para abrir el cuadro de canje.
  5. Escriba el código en el campo de texto.
  6. Grifo Intercambio y reclamar las recompensas.

¡Diviértete más en otros juegos móviles populares canjeando códigos de nuestros artículos Códigos de supervivencia Whiteout y Códigos Brawlhalla y reclamando muchas recompensas increíbles!


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Marvel Rivals detalla la mecánica que lo diferencia de Overwatch https://magazineoffice.com/marvel-rivals-detalla-la-mecanica-que-lo-diferencia-de-overwatch/ https://magazineoffice.com/marvel-rivals-detalla-la-mecanica-que-lo-diferencia-de-overwatch/#respond Tue, 14 May 2024 17:15:47 +0000 https://magazineoffice.com/marvel-rivals-detalla-la-mecanica-que-lo-diferencia-de-overwatch/

Los tiradores de héroes están en todas partes estos días. Supervisión 2. Apex Legends. Valorante. Arco iris seis asedio. No puedes moverte sin golpearte el dedo del pie. Por eso la próxima Rivales de Marvel, que aprovecha décadas de historia cómica y películas exitosas para sus personajes, tiene una tarea hercúlea por delante. Aun así, el shooter acaba de detallar un sistema de destrucción que podría ser una pieza del rompecabezas que le ayude a encontrar una audiencia dedicada.

Con las pruebas de juego para el próximo Marvel Rivals en curso, el competidor de Overwatch 2 tendrá que hacer mucho para encontrar un espacio en un mercado ya abarrotado. El juego de disparos en tercera persona apunta a las tácticas de equipo de los juegos FPS como Valorant, Counter-Strike y Apex Legends, solo que con un mapache espacial luchando contra un mutante que puede controlar los cielos.

Sin embargo, parece que Marvel Rivals está utilizando algo más que los superhéroes más populares del mundo para diferenciarse de la competencia, ya que el juego tiene un gran giro en las mecánicas de destrucción que hemos visto en shooters grandilocuentes como Battlefield.

«Queremos poder derribar edificios y estructuras con nuestros increíbles superpoderes, pero como se trata de un juego de disparos PvP en equipo, necesitábamos que esos bloques existieran para enfrentamientos estratégicos», escribe en Discord el administrador de la comunidad de Marvel Rivals, ‘James’.

Para encontrar este equilibrio, el desarrollador NetEase se asegurará de que algunos entornos sean destructivos para «abrir nuevos caminos» en un tiroteo, mientras que otros «que sirven como bloqueos en los niveles» permanecerán intocables.

Pero eso no es todo, ya que el ‘Sistema Ambiental Temático’ es lo que realmente distingue a Marvel Rivals de los efectos destructivos de Battlefield y The Finals. Este sistema verá reconstrucciones amigables con la historia de los entornos destructivos, creando un efecto de tira y afloja en la batalla que no puedo esperar a ver en acción.

Se detallan ejemplos como Loki reconstruyendo Yggsgard y Spider-bots reformando Tokio 99, y la próxima prueba para Marvel Rivals debutará con la mecánica. Su objetivo es asegurarse de que «la destrucción ambiental difiera de la de otros juegos» y se sienta «más Marvel», según NetEase. Si se hace bien, con posiciones estratégicas clave yendo y viniendo mientras destruimos partes de cada mapa, esta podría ser una de las mecánicas de shooter más chulas de los últimos años.

Destrucción de Marvel Rivals

El equipo agrega que está utilizando el sistema de destrucción Unreal Engine 5 Chaos junto con la iluminación dinámica global de Lumen para garantizar que estos efectos se vean lo mejor posible, con un enfoque particular en cómo funcionan en el lado del cliente. Esto es para garantizar que cada jugador tenga sus simulaciones físicas sincronizadas mientras juega, lo cual es increíblemente importante para un tirador competitivo. Después de todo, no querrás que un jugador esté bloqueado por los escombros mientras el resto aún puede realizar algunos tiros.

Con Battlefield y The Finals acaparando el mercado de destrucción masiva en shooters, estoy esperando con optimismo ver qué tiene Marvel Rivals. Reparar parte de la destrucción suena como una forma fascinante de hacer que cada tiroteo en el mismo lugar se sienta diferente y al mismo tiempo crear excelentes oportunidades tácticas. Sin embargo, solo quiero que Hulk destroce libremente todo lo que pueda, lo cual nunca es demasiado pedir.

La lista completa de personajes de Marvel Rivals te dirá quién ha sido confirmado como jugable en el rival de Overwatch 2, mientras que nuestro desglose de los mejores juegos multijugador te mantendrá ocupado si te perdiste la prueba alfa del shooter de superhéroes. Ah, y consulta nuestra guía con las últimas novedades sobre la fecha de lanzamiento de Marvel Rivals.

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Así trabaja hoy la mecánica de bicicletas: entre el desviador trasero y las actualizaciones de software https://magazineoffice.com/asi-trabaja-hoy-la-mecanica-de-bicicletas-entre-el-desviador-trasero-y-las-actualizaciones-de-software/ https://magazineoffice.com/asi-trabaja-hoy-la-mecanica-de-bicicletas-entre-el-desviador-trasero-y-las-actualizaciones-de-software/#respond Sat, 04 May 2024 17:14:59 +0000 https://magazineoffice.com/asi-trabaja-hoy-la-mecanica-de-bicicletas-entre-el-desviador-trasero-y-las-actualizaciones-de-software/

Los talleres de bicicletas tienen que hacer frente a una dura competencia y a clientes cada vez más exigentes. Las cadenas minoristas abordan esto de manera diferente que las empresas familiares establecidas desde hace mucho tiempo.

Las grandes cadenas de venta de bicicletas trabajan de forma profesional, pero la fidelidad del cliente es mayor en los talleres de bicicletas familiares.

PD

En la sucursal M-way Bernexpo hay mucha luz: 18 marcas de vehículos de dos ruedas y accesorios cuidadosamente ordenados por tema están bien iluminados desde el alto techo de 1.000 metros cuadrados. También hay una estación de pruebas ergonómica o un oasis de bienestar con cafetería, en resumen: la gama de productos que ofrece el minorista e-velo, que actualmente está presente en 33 sucursales, es enorme y el ambiente iluminado es bastante estéril.

Los locales de otras cadenas, como Bikeworld, filial de Migros (16 sucursales) o Veloplus, fundada de forma privada en 1987 (11 sucursales), funcionan de manera similar, pero intentan poner su propio acento, con fotografías de gran formato y una lavandería para bicicletas ( M-way), mucha madera y rutas de prueba en taller (Bikeworld) o muchos accesorios (Veloplus).

Todo es cuestión de rendimiento, y eso es comprensible: en los últimos años la industria ha experimentado un auge como nunca antes, con la venta de cientos de miles de bicicletas. La mayoría de ellas eran bicicletas eléctricas de alto precio, por lo que la industria oscilaba de un récord a otro.

Luego, en 2023, el problema: 172 487 bicicletas eléctricas vendidas en comparación con las 218 730 del año anterior siguen siendo un nivel considerable, pero también un retroceso significativo que era de esperar después de que la pandemia de corona disminuya (número total de bicicletas: 483 562/395 036). . Los hogares suizos sólo recientemente se han abastecido; Más del 20 por ciento tiene actualmente al menos una bicicleta eléctrica. Sin embargo, los expertos coinciden en que con la entrada en vigor de la ley de carriles bici a principios de 2023, muchas más personas cambiarán de bicicleta en el futuro.

El sector ya se había preparado para este escenario, pero actualmente, junto con los fabricantes de bicicletas y accesorios, están pasando por tiempos difíciles, y no sólo en Suiza: mientras el sector todavía se beneficiaba del confinamiento, los cuellos de botella en el suministro global desencadenaron su propia dinámica y provocaron sobre numerosos procesos mezclados. Se bloquearon las inversiones, se estancaron las ventas y hubo despidos y cosas peores en muchos lugares.

A finales de 2023, la quiebra del holding Signa, que también era propietario de muchos proveedores de Internet en el sector ciclista, provocó un SOS en el comercio minorista online: actualmente se están vendiendo las existencias, una guerra de precios que a su vez tiene un impacto negativo en los precios establecidos. compañías.

Titulares como la actual disputa por el liderazgo en el gigante industrial suizo Scott subrayan la tensa situación en una industria que emplea a unas 10.000 personas en todo el país, incluidos los fabricantes. Además de los aproximadamente 1.200 vendedores de bicicletas, hay otros 500 que también venden al mismo tiempo motocicletas. Las estadísticas de la asociación de importadores Velosuisse mencionan 2.200 bases de distribuidores. Esto deja claro dónde se encuentra la mayor parte de la experiencia ciclista de Suiza: no en las cadenas, sino en las pequeñas empresas establecidas, y esto a pesar de las filiales de empresas de equipamiento deportivo como Decathlon u Ochsner Sport, que también se dedican al ciclismo. segmento, como Amag, sus ofertas especiales de leasing de Pedelec.

Luchar contra la crisis con servicios

Sin embargo, el director de la sucursal de M-way, Roger Pfister, de 31 años, se muestra absolutamente confiado: “Tenemos muchos de los modelos más modernos y ofrecemos opciones de comparación adecuadas. Cada bicicleta eléctrica se puede probar con nosotros, lo cual es diferente a pedirla online”. Por supuesto, M-way también está presente allí y los clientes pueden pedir una bicicleta eléctrica desde la comodidad de su casa. El proveedor tiene que involucrarse en la furiosa batalla de los descuentos en lugar de limitarse a mirar.

Para ello colabora con la startup de leasing de Zurich Mybikeplan, así como con TCS y ofertas especiales de seguros a todo riesgo. Independientemente de esto, ahora por primera vez se pueden alquilar bicicletas en Berna. «Las nuevas tecnologías, como el último motor ligero de Bosch, también ayudan: ahora el público está bien informado», añade Pfister. Sin embargo, no quiere revelar ventas ni facturación.

El director general de Velosuisse, Martin Platter, conoce el fenómeno: “Las cadenas suelen contar con el apoyo de los inversores. En consecuencia, es difícil obtener cifras en toda la industria: no quieres que nadie mire tus tarjetas. Bosch, por ejemplo, no comunica cifras sobre los accionamientos para bicicletas eléctricas entregados.

Dado que las bicicletas eléctricas son ahora máquinas complejas, el jefe de taller de M-way, Roman Sturny, recomienda realizar un mantenimiento una vez al año, o como máximo después de 2.000 kilómetros: “Tenemos clientes que cuidan muy bien sus bicicletas y otros que simplemente la montan. Esto se puede ver rápidamente en la bicicleta y asesorar en consecuencia”. M-way ofrece cuatro paquetes con importes diferentes entre 149 y 319 francos; Algunas piezas de repuesto suelen tener un coste adicional.

Las bicicletas modernas requieren cada vez más mantenimiento, como lo sabe Sturny: «Una bicicleta eléctrica requiere una inversión media de 500 a 600 francos al año si se utiliza con regularidad». Pero no todo se repara in situ en M-way: las horquillas defectuosas, por ejemplo, se envían al fabricante y no mantienen sus propios centros de servicio como Veloplus. En su lugar, actualmente existe exclusivamente en Berna y Romanshorn el ya mencionado lavadero de coches “Bio Circle”.

Las tiendas tradicionales del pueblo se benefician de una alta fidelidad de los clientes

Los clientes de las grandes ciudades que buscan algo específico tienen poca o ninguna lealtad hacia un minorista. Sin embargo, si nos fijamos en el mayor número de empresas establecidas desde hace mucho tiempo y administradas por sus propietarios en las zonas rurales, la lealtad de los clientes parece ser más fuerte allí. El tono relajado de Duzis a menudo se remonta a décadas de amistad; Muchas personas mayores ya han comprado allí su primera bicicleta infantil.

Cita local en Worb, doce kilómetros al este de Berna: Velo Dirt es aquí una autoridad de tercera generación; El jefe de la empresa, Christian Fehl, de 51 años, resume: “Nuestra empresa surgió en 1906 como servicio de entrega a domicilio en la propia panadería familiar. Estas bicicletas necesitaban mantenimiento y pronto llegaron otras a la puerta. Ahora somos una GmbH y, incluido yo mismo, tenemos nueve empleados, la mayoría de ellos a tiempo completo, dos de los cuales están en formación”.

En los talleres rurales de bicicletas de larga trayectoria el ambiente es a veces más personal que en las grandes cadenas.

En los talleres rurales de bicicletas de larga trayectoria el ambiente es a veces más personal que en las grandes cadenas.

Karin Hofer / NZZ

La tienda Dirt tiene una superficie de 400 metros cuadrados; El punto central es la antigua tienda: no tiene un interior estándar como en las grandes cadenas, sino mucha mercancía en un espacio reducido. El mosaico de colores sobre el desgastado linóleo desprende no sólo autenticidad sino también comodidad, pero la impresión final es engañosa: Velo Dirt siempre está ocupado, se venden unas 700 bicicletas cada año. “La gente sólo quiere ir a una tienda especializada y sentir que les daremos consejos honestos y buena atención. No obtenemos el 20 por ciento de nuestras ventas con accesorios”.

¿Y el servicio? «Estamos al 100 por ciento de nuestra capacidad, pero las ventas siguen siendo de un solo dígito», afirma Fehling. ¿Cuáles son las ventajas de comprarle? «Como distribuidor independiente tengo más libertad, lo que también beneficia a nuestros clientes. Y ciertamente no somos más caros que las cadenas y también somos más flexibles en términos de precios o en la implementación de solicitudes especiales”.

Dirt tiene 500 bicicletas nuevas en stock. Esto significa un alto compromiso de capital y también un alto riesgo, pero el jefe sabe lo que hace y sonríe tranquilamente: “La continuidad es nuestra mayor fortaleza. Y vendemos en toda Suiza, por supuesto a través de Internet, pero también mucho de boca en boca. Podemos defendernos de los grandes”. Además de los seis fabricantes que se ofrecen, ayuda la marca propia “Schmutzli”, cuyos modelos se pueden montar individualmente y tienen un precio muy asequible.

Los servicios tampoco se ofrecen a tanto alzado, sino según las necesidades, desde la inspección visual con control de seguridad por 49 francos hasta el Pro-Service para Pedelecs, que cuesta 199 francos. Desde hace poco Dirt también tiene una base en la ciudad de Berna, «pero no es una tienda de bicicletas más, allí ya hay bastantes», afirma. «Estamos haciendo una oferta más pequeña pero más profunda, centrándonos en carga y grava».

Para estar al día con las últimas tecnologías, Grime envía periódicamente a sus empleados a cursos de formación continua. Esto es fundamental, como confirma Pfister: “En M-way tenemos nuestro propio gestor para ello; Nuestra gente asiste a cursos de varios días de ocho a diez veces al año. Los talleres de amortiguadores, circuitos o transmisiones son obligatorios porque su estructura suele ser específica del fabricante”. Algunas cosas, como las actualizaciones de software, se pueden aprender mediante seminarios web, pero no todo. La industria de las bicicletas está ahora casi al mismo nivel que la de los automóviles.



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La temporada 4 de Diablo 4 puede omitir la mecánica de temporada https://magazineoffice.com/la-temporada-4-de-diablo-4-puede-omitir-la-mecanica-de-temporada/ https://magazineoffice.com/la-temporada-4-de-diablo-4-puede-omitir-la-mecanica-de-temporada/#respond Wed, 01 May 2024 02:59:13 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-4-de-diablo-4-puede-omitir-la-mecanica-de-temporada/

Después de una publicación de blog sobre la temporada 4: El botín renacido dentro Diablo 4 fue lanzado, parece que no habrá una nueva mecánica de temporada para que los jugadores la prueben. Los Iron Wolves estarán vinculados a la historia de Loot Reborn para la temporada, pero conducirán a “Tempering Manuals”.

Los manuales funcionarán en conjunto con los nuevos cambios en el desglose. Según el blog, «Trabajar con los Lobos de Hierro te permitirá obtener varios manuales de templado, que son clave para desbloquear el potencial de tus objetos en la Temporada 4: Loot Reborn». Sin embargo, podría revelarse más en el Campfire Chat programado para el 2 de mayo.

Captura de pantalla de The Escapist.

El Director de Desarrollo Comunitario Global, Adam Fletcher, comentó en Reddit diciendo: “La mayoría de los cambios para esta temporada tienen que ver con las modificaciones de los sistemas del juego. Pero hay algunos elementos omitidos en el blog que son parte de una línea de misiones de temporada de la que hablaremos en la transmisión”. Entonces sabemos que todavía existe una misión estacional. Pero la mayor parte del contenido de la temporada 4 también se publicará en el Reino Eterno, lo que lo hará menos parecido al contenido de temporada y más a la revisión masiva que querían los jugadores.

En el pasado, las mecánicas estacionales eran características que podían cambiar directamente la forma en que funcionan las configuraciones o las clases. Uno de los mejores ejemplos de esto fueron los poderes vampíricos de la temporada 2. Algunos de ellos incluso regresaron como aspectos del equipo porque eran muy populares. Por el momento, parece que no aparecerán nuevas mecánicas en esa esfera en la temporada 4. Pero eso no significa que no haya contenido nuevo.

Los elementos cambian y Pit agrega algunas características nuevas para que los jugadores las prueben en Diablo 4. Todavía debería haber más que suficiente para llegar a la temporada 5 con poderes potencialmente nuevos.


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El desarrollador de Manor Lords quiere saber tu opinión sobre esta mecánica OP https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-manor-lords-quiere-saber-tu-opinion-sobre-esta-mecanica-op/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-manor-lords-quiere-saber-tu-opinion-sobre-esta-mecanica-op/#respond Tue, 30 Apr 2024 18:10:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-manor-lords-quiere-saber-tu-opinion-sobre-esta-mecanica-op/

Ahora que el Señores señoriales El período de acceso anticipado de Steam está en marcha y ya estamos analizando uno de nuestros primeros cambios potenciales gracias a los comentarios de los jugadores. Será un largo camino hasta el lanzamiento completo del estudio Slavic Magic, pero una característica ya está bajo el microscopio: el comercio global y la oferta del mercado.

El desarrollador en solitario de Manor Lords, Greg Styczeń, está preguntando a los jugadores del juego de construcción de ciudades en Discord qué deberían hacer con la actual mecánica de suministro del mercado global, temiendo que su tendencia a bajar y subir los precios pueda ser demasiado dura en este momento.

Styczeń dice que antes del lanzamiento, los comentarios indicaban que el comercio era “OP” y “demasiado cursi/explotación como para vender solo un tipo de bien y hacer que tu ciudad sea súper rica”. Para solucionar este problema, Styczeń agregó una mecánica de exceso de oferta que hace que el precio de un artículo que importas constantemente aumenta y el valor de venta de un artículo que vendes constantemente baja. Ahora preguntan a los jugadores si eso debería cambiarse o no.

«Nunca estuve muy seguro de ello porque pensé que especializar regiones en la producción de ciertos bienes era la forma de jugar». debería jugar”, explica Styczeń. “Hay otras formas posibles de garantizar que los jugadores tengan en qué gastar sus fortunas en futuras versiones. Pero, por supuesto, existe el riesgo de que los jugadores simplemente no tengan que construir cadenas de producción si básicamente pueden importar todo sin ninguna consecuencia, posiblemente sin tener que interactuar con ciertas mecánicas de juego en absoluto”.

Con ese fin, Styczeń ha publicado una encuesta en Manor Lords Discord que ofrece a los jugadores tres opciones para la mecánica de suministro del mercado global:

  • Mantenlo como está
  • Mantenlo en el juego pero ajústalo.
  • Quitarlo

Al momento de escribir este artículo, la opción de mantenerlo pero reducirlo está ganando, con más de 10.000 votos. Mantenerlo como está tiene 1.700 y eliminarlo tiene poco más de 300. No está claro cuánto durará la votación antes de que se tome una decisión, pero la opción de reducirlo está ganando por un margen tan amplio que espero que salga a la luz. en la parte superior.

Si el estado de acceso temprano te tiene comprensiblemente inquieto, el editor del juego, Hooded Horse, dice que realizará ventas de Manor Lords con frecuencia. «Su apoyo al desarrollador Greg y su juego ya ha sido enorme, y por eso quiero decirles: por favor, no sientan ninguna presión para comprar el juego si esperar es mejor para ustedes», dice el CEO de Hooded Horse, Tim Bender.

En ese sentido, los suscriptores de PC Game Pass pueden jugar Manor Lords sin costo adicional, por lo que si quieres probarlo antes de sumergirte en Steam, puedes hacerlo con el servicio de suscripción de Microsoft. Sin embargo, si aún no estás seguro, nuestra revisión del acceso temprano a Manor Lords te dirá todo lo que necesitas saber sobre qué esperar.

Si necesita un poco de ayuda, lo cubrimos con nuestra guía completa de Manor Lords, además de cómo ganar influencia en Manor Lords y aumentar también su población de Manor Lords.

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El parche del 25 de abril de Dragon’s Dogma 2 modifica la mecánica de Dragonsplague y mejora los peones https://magazineoffice.com/el-parche-del-25-de-abril-de-dragons-dogma-2-modifica-la-mecanica-de-dragonsplague-y-mejora-los-peones/ https://magazineoffice.com/el-parche-del-25-de-abril-de-dragons-dogma-2-modifica-la-mecanica-de-dragonsplague-y-mejora-los-peones/#respond Thu, 25 Apr 2024 10:28:28 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-del-25-de-abril-de-dragons-dogma-2-modifica-la-mecanica-de-dragonsplague-y-mejora-los-peones/

Un nuevo parche de Dragon’s Dogma 2 ya está disponible para PC y consolas, presentando algunos ajustes y correcciones en el juego.

Como se anunció a principios de este mes, el parche del 25 de abril se centra en mejoras en el juego, modificando la mecánica de la plaga de dragones, ajustando la frecuencia de infección y haciendo que sea más fácil detectar peones infectados.

La nueva actualización de Dragon’s Dogma 2 también introduce algunas mejoras para los peones, ajustando su comportamiento y diálogo, haciéndolos menos propensos a caer por precipicios, reduciendo la frecuencia de algunas de sus líneas de diálogo y más. Las notas completas de la actualización se pueden encontrar aquí.

Dragon’s Dogma 2 ahora está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Puedes obtener más información sobre la segunda entrada de la serie y por qué parece más un reinicio que una secuela adecuada consultando la reseña de Alessio.

Esta reseña puede ser bastante negativa, pero es sólo por las elevadas expectativas que rodearon a Dragon’s Dogma 2. El juego original era una base increíble sobre la que construir y, sin embargo, CAPCOM parecía contento con mantener las mismas fortalezas sin mejorar mucho las debilidades. Sin embargo, doce años después, el efecto no puede ser el mismo. Aún así, no te equivoques: Dragon’s Dogma 2 es una acción/aventura de fantasía muy divertida con elementos de rol que te brindarán aproximadamente 40 horas de pura diversión. Su inigualable sentido de exploración, su sustancioso sistema de combate y sus impresionantes imágenes te motivarán durante todo el juego. Simplemente no esperes encontrar un simulador de mundo de fantasía o, de hecho, una narrativa que valga la pena recordar.

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Splinter Cell rehace la mecánica de sigilo para permitir que los enemigos detecten al jugador mediante reflejos con trazado de rayos https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/ https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/#respond Tue, 23 Apr 2024 07:44:13 +0000 https://magazineoffice.com/splinter-cell-rehace-la-mecanica-de-sigilo-para-permitir-que-los-enemigos-detecten-al-jugador-mediante-reflejos-con-trazado-de-rayos/

El muy esperado remake de Splinter Cell puede presentar una de las mejores implementaciones de trazado de rayos hasta la fecha, según algunos rumores en línea que circulan hoy.

hablando en X/Twitterel conocido filtrador y minero de datos Visceral reveló que el próximo remake vendrá con características únicas, como que los enemigos podrán detectar al jugador basándose en reflejos y audio con trazado de rayos.

Si este rumor acaba siendo cierto, el remake de Splinter Cell puede acabar elevando considerablemente el listón de los juegos de sigilo, que, la verdad, no han evolucionado mucho en los últimos años. Por ahora, sabemos muy poco sobre el juego, que se está construyendo con Snowdrop Engine de Massive Entertainment, aparte del hecho de que será una experiencia lineal muy parecida al original, por lo que podría haber muchas otras sorpresas guardadas, incluso si al final el rumor de hoy resulta ser falso.

La nueva versión de Splinter Cell está actualmente en desarrollo para plataformas no reveladas y se lanzará en una fecha aún por confirmar. Es posible que haya más información sobre el proyecto en dos meses durante el Ubisoft Forward de este año, por lo que puede que no lleve mucho más tiempo ver cómo se verá y funcionará esta reinvención moderna de un clásico.

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El jefe de Helldivers 2 dice que los desarrolladores pueden hacer que una mecánica de la Guerra Galáctica de importancia crítica sea más fácil de entender: «Estamos hablando de dejar esto más claro» https://magazineoffice.com/el-jefe-de-helldivers-2-dice-que-los-desarrolladores-pueden-hacer-que-una-mecanica-de-la-guerra-galactica-de-importancia-critica-sea-mas-facil-de-entender-estamos-hablando-de-dejar-esto-mas-claro/ https://magazineoffice.com/el-jefe-de-helldivers-2-dice-que-los-desarrolladores-pueden-hacer-que-una-mecanica-de-la-guerra-galactica-de-importancia-critica-sea-mas-facil-de-entender-estamos-hablando-de-dejar-esto-mas-claro/#respond Mon, 01 Apr 2024 22:29:23 +0000 https://magazineoffice.com/el-jefe-de-helldivers-2-dice-que-los-desarrolladores-pueden-hacer-que-una-mecanica-de-la-guerra-galactica-de-importancia-critica-sea-mas-facil-de-entender-estamos-hablando-de-dejar-esto-mas-claro/

Lo que necesitas saber

  • Helldivers 2, el shooter cooperativo PvE de Arrowhead Game Studios, tiene un metajuego de Guerra Galáctica en el que los jugadores tienen la tarea de atacar o defender planetas específicos por parte de Órdenes Mayores.
  • El juego no explica esto, pero solo puedes luchar en un mundo si está cerca del control de un jugador. Esto se llama mecánica de líneas de suministro, pero no lo sabrías a menos que estuvieras en las redes sociales o usaras herramientas de terceros para rastrear el esfuerzo de guerra.
  • Como resultado, muchos jugadores piensan que los planetas relevantes para las Órdenes Mayores que están detrás de las líneas enemigas están «con micrófonos» y se van a luchar a otros lugares sin darse cuenta de que primero deben despejar el camino hacia esos mundos.
  • El director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, ha confirmado que el desarrollador «está hablando de hacer esto [supply lines] más claro» para que más jugadores se den cuenta de que el sistema existe. Muchos han sugerido visualizaciones en el juego o información sobre herramientas, que pueden agregarse en el futuro.

Mientras que las Órdenes Mayores que dirigen Helldivers 2 Los jugadores a los planetas que necesitan atacar o defender en el metajuego de la Guerra Galáctica del shooter cooperativo comenzaron de manera bastante simple en febrero, se han vuelto cada vez más complejos desde mediados de marzo. Anteriormente, los mundos a los que se les ordenó tomar las fuerzas de Super Tierra siempre eran aquellos que ya estaban disponibles para desplegarse en ese momento. Sin embargo, últimamente, el desarrollador Arrowhead ha estado designando planetas detrás de las líneas enemigas como objetivos de liberación, obligando a la comunidad a capturar y mantener otros mundos cercanos antes de intentar tomar el control de estos.

Lo que está en juego aquí es Sistema de líneas de suministro de Helldivers 2, que impide que los jugadores luchen en planetas controlados por el enemigo si no están directamente al lado de uno en poder de Super Earth en ese momento. La mecánica es bastante simple, aunque un gran problema es que en este momento no hay una forma en el juego de saber si existe. Las líneas de suministro que conectan diferentes mundos no son visibles en el mapa de la galaxia, así que, a menos que estés en las redes sociales o uses herramientas creadas por la comunidad como esta. Mapa en vivo de Helldivers 2 Guerra Galácticano tendrías forma de saber sobre ellos.





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El mod de Fallout New Vegas revisa el movimiento antiguo y la mecánica de FPS https://magazineoffice.com/el-mod-de-fallout-new-vegas-revisa-el-movimiento-antiguo-y-la-mecanica-de-fps/ https://magazineoffice.com/el-mod-de-fallout-new-vegas-revisa-el-movimiento-antiguo-y-la-mecanica-de-fps/#respond Mon, 01 Apr 2024 04:22:54 +0000 https://magazineoffice.com/el-mod-de-fallout-new-vegas-revisa-el-movimiento-antiguo-y-la-mecanica-de-fps/

Fallout New Vegas es uno de los juegos más populares de todos los tiempos. Naturalmente, la versión para PC ha generado miles de modificaciones útiles que mejoran la mecánica de disparos ligeramente obsoleta del juego. Si bien un puñado de modificaciones a lo largo de los años han hecho todo lo posible para mejorar la jugabilidad de New Vegas, esta última modificación puede llevarse la palma (o el panecillo, en este caso) como la mejor modificación para convertir New Vegas en una verdadera primicia. tirador persona.

A pesar de su lanzamiento hace más de una década, Fallout: New Vegas de Obsidian sigue siendo uno de los juegos de rol más estelares que puedes jugar hoy en día. Gran parte del juego postapocalíptico resiste la prueba del tiempo, incluida la historia y las opciones de diálogo. Sin embargo, la jugabilidad es la única parte que no necesariamente funciona tan bien como en 2010, cuando se lanzó originalmente.

El movimiento y los tiroteos en New Vegas, al regresar al juego, son un poco obsoletos. El movimiento se siente como un trabajo duro y caminar a través del desierto lleva bastante tiempo. Con tantos shooters modernos que otorgan a los jugadores la capacidad de moverse con mayor fluidez, mientras tanto nos han mimado, dejando a New Vegas con la sensación de que le vendría bien una nueva capa de pintura.

Ahora, gracias a un nuevo mod de ‘Wombat’, se ha mejorado todo el sistema de movimiento del juego. El mod introduce correcciones de errores de movimiento, animaciones de carrera completamente nuevas y la capacidad muy útil de moverse en diagonal en primera persona, junto con mucho más, incluido un marco animado boca abajo, así como una inclinación mejorada que introduce movimientos más naturales. Describen el mod Movimiento mejorado como una “animación de movimiento todo en uno y expansión de funciones para perspectivas de primera y tercera persona”.

Wombat incluso hizo un avance completo del mod Movimiento mejorado. En el tráiler, el modder muestra todas las animaciones nuevas que han incluido en el juego desde cero, incluido el movimiento diagonal en primera persona, animaciones de sprint con armas dedicadas y sigilo mejorado para aquellos que prefieren un juego sigiloso.

Desde que se subió el mod el domingo 16 de marzo, más de 17.000 jugadores de Fallout: New Vegas ya lo han descargado. Si estás buscando una razón para volver a sumergirte en el desierto de Mojave y completar una partida de New Vegas, este nuevo mod sin duda debería acompañarte en el camino y hacer que la experiencia sea mucho mejor.

Si esto te provoca ganas de volver a New Vegas o cualquier juego similar, hemos reunido todos los mejores juegos como Fallout, junto con todo lo que sabemos sobre la elusiva fecha de lanzamiento de Fallout 5.

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