mejorará – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 23 Mar 2024 10:20:23 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Las GPU NVIDIA Blackwell AI no enfrentarán retrasos en los pedidos y la cadena de suministro mejorará drásticamente https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-blackwell-ai-no-enfrentaran-retrasos-en-los-pedidos-y-la-cadena-de-suministro-mejorara-drasticamente/ https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-blackwell-ai-no-enfrentaran-retrasos-en-los-pedidos-y-la-cadena-de-suministro-mejorara-drasticamente/#respond Sat, 23 Mar 2024 10:20:19 +0000 https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-blackwell-ai-no-enfrentaran-retrasos-en-los-pedidos-y-la-cadena-de-suministro-mejorara-drasticamente/

NVIDIA espera un suministro constante de paquetes CoWoS para sus GPU Blackwell AI, ya que su CEO ve optimismo en la cadena de suministro.

NVIDIA mejora significativamente la cadena de suministro para las GPU Blackwell AI y no será una repetición de los chips Hopper

Todos somos conscientes de que el debut de las anteriores GPU Hopper H100 de NVIDIA llegó con una enorme acumulación de pedidos en la cadena de suministro debido a la baja capacidad de producción de las instalaciones de embalaje. Esto creó un gran problema para NVIDIA, ya que estaban luchando por satisfacer la demanda masiva del mercado de IA, lo que en última instancia creó vacíos que los competidores debían llenar. A la compañía le tomó meses solucionar la situación diversificando su cadena de suministro y «obligando» a los socios a tomar medidas rápidas. medidas para ampliar las instalaciones existentes, lo que solucionó el problema en cierta medida.

Con la llegada de las GPU Blackwell de próxima generación, la gente sentía curiosidad por la situación del suministro y parece que NVIDIA finalmente nos ha dado una actualización sobre qué esperar; Según el director general Jensen Huang, podríamos esperar una situación mucho mejor en el futuro.

El aumento del volumen de la demanda se produjo de forma bastante pronunciada la última vez, pero esta vez hemos tenido mucha visibilidad.

– Jensen Huang, director ejecutivo de NVIDIA, vía Reuters

En términos de cómo la compañía ha logrado expandir su cadena de suministro, socios como TSMC han invertido mucho en instalaciones de embalaje y recientemente anunciaron que invertirían 16 mil millones de dólares en el desarrollo de seis unidades diferentes, todas enfocadas en el suministro de CoWoS. De manera similar, NVIDIA ha agregado proveedores a su arsenal de suministro, con empresas como Samsung Foundry contribuyendo al suministro de HBM y CoWoS, para garantizar que los clientes de la empresa no enfrenten importantes retrasos en los pedidos. La empresa también está aprovechando al máximo su tecnología CuLitho para optimizar las capacidades de fabricación y producción de TSMC y Synopsys.

Ahora que NVIDIA ha optimizado las fuentes de su cadena de suministro, parece que la compañía está lista para vender volúmenes masivos de sus GPU Blackwell AI, y ya lo hemos visto con Meta ordenando los lotes iniciales de los últimos Blackwell B200 de la compañía. marcando el comienzo de una era significativa. NVIDIA espera que los mercados de centros de datos crezcan en 250 mil millones de dólares este año, y la compañía está lista para capitalizarlo a través de sus últimos productos de inteligencia artificial.

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El modo de rendimiento de Final Fantasy VII Rebirth mejorará sus gráficos mediante parche https://magazineoffice.com/el-modo-de-rendimiento-de-final-fantasy-vii-rebirth-mejorara-sus-graficos-mediante-parche/ https://magazineoffice.com/el-modo-de-rendimiento-de-final-fantasy-vii-rebirth-mejorara-sus-graficos-mediante-parche/#respond Mon, 04 Mar 2024 13:03:20 +0000 https://magazineoffice.com/el-modo-de-rendimiento-de-final-fantasy-vii-rebirth-mejorara-sus-graficos-mediante-parche/

Square Enix lanzó el jueves pasado el muy esperado juego de rol de acción Final Fantasy VII Rebirth, que obtuvo elogios generalizados de la crítica. Nuestro Kai Powell le dio una puntuación perfecta:

Si hay una palabra para describir Final Fantasy VII Rebirth, sería ambiciosa. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima y el resto de la Unidad de Negocios Creativos I de Square-Enix han convertido lo que es simplemente el resto del Disco Uno de Final Fantasy VII al salir de Midgar en una epopeya de 100 horas de duración. Los momentos de exploración distraída a lo largo de los enormes entornos abiertos a menudo están complementados con segmentos de historia más lineales que equilibran la comedia y los momentos sombríos. Los jugadores se sentirán más íntimamente absortos con la historia de los elegidos por el planeta y habitualmente tendrán buenos recuerdos de jugar el original llenos de deleite. Final Fantasy VII Rebirth es un juego absolutamente imprescindible para los fans de la serie. Se necesita el segundo capítulo de la lucha de Cloud Strife para salvar el planeta que llama hogar y supera los máximos de Final Fantasy VII Remake en todos los sentidos.

Sin embargo, eso no quiere decir que no haya que hacer mejoras. Por ejemplo, Digital Foundry criticó el modo de rendimiento del juego por sus gráficos granulados y su velocidad de fotogramas objetivo de 60 fotogramas por segundo menos que perfecta.

Square Enix es consciente de los problemas. Según el sitio web One More Game, el director del juego Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, dijo:

Hemos recibido muchos comentarios sobre si los gráficos en el modo de rendimiento mejorarán o no. Te escuchamos y actualmente estamos trabajando en un parche de actualización para mejorar ese aspecto. No creo que la fecha de lanzamiento esté muy lejos de ahora. Hemos escuchado de los jugadores que en ciertas situaciones, la iluminación facial hace que las sombras de algunos personajes parezcan muy aterradoras. Esa es una parte de la actualización en la que estamos trabajando.

Final Fantasy VII Rebirth solo está disponible para PlayStation 5 por ahora. Sin embargo, una versión para PC está prácticamente asegurada, por lo que aquellos que buscan las mejores imágenes posibles probablemente deberían esperar a ese puerto.

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¿Beber más agua mejorará mi piel? https://magazineoffice.com/beber-mas-agua-mejorara-mi-piel/ https://magazineoffice.com/beber-mas-agua-mejorara-mi-piel/#respond Wed, 28 Feb 2024 15:57:51 +0000 https://magazineoffice.com/beber-mas-agua-mejorara-mi-piel/

Foto-Ilustración: de The Cut; Foto: Imágenes falsas

Estimada editora de belleza,

¿Beber más agua realmente mejora tu piel? Siento que todo el mundo anda por ahí bebiendo agua todo el día y yo no puedo hacerlo. Me pregunto si estoy causando que mi piel esté seca o si estoy envejeciendo prematuramente. ¿Y qué tal si uso agua de arroz o agua salada para mejorar mi piel? ¿Eso ayudará?

¡Gracias!

Luego.

Según la tradición de Internet, el agua es un milagro para el cuidado de la piel, un elixir antienvejecimiento y el secreto de cualquier meta, sueño o deseo que tengas para tu ser corpóreo. Algunas personas usan agua de arroz como tónico, otras se lavan la cara con agua salada y todos en WaterTok comparten recetas para hacer que el H2O sea más sabroso porque creen que necesitan beber toneladas de agua todos los días. La verdad es que beber más agua no mejora la piel.

Es posible que hayas oído que debes beber ocho vasos de agua al día, pero esa cifra no se basa en datos concretos. De hecho, «las investigaciones han demostrado que, para la mayoría de las personas, los hábitos normales de bebida conducen a una hidratación suficiente», dice el dermatólogo Hadley King, MD.

La forma más fácil de juzgar si estás hidratado es por el color de tu orina. El amarillo pálido está bien, pero «sería ideal tener orina clara», dice el dermatólogo Rajani Katta, MD. Si tiene sed, es posible que esté ligeramente deshidratado, pero ni siquiera la sed es un buen indicador de los niveles de hidratación, porque la sed generalmente disminuye con la edad. En pocas palabras: si su orina es amarilla, necesita más hidratación, ya sea con agua, otras bebidas o alimentos ricos en agua como frutas y verduras. “¿Podría alguien hidratarse adecuadamente con alimentos y otras bebidas incluso si no bebe agua? Absolutamente”, dice Katta.

También existe la idea errónea de que más agua en el cuerpo equivale a una piel más hidratada, pero no hay evidencia suficiente para indicar que eso sea cierto. Si no está lo suficientemente hidratado (bebiendo o comiendo), su piel puede estar deshidratado – pero eso no es lo mismo que seco. La piel deshidratada pierde su resiliencia, explica King: “Si pellizcas la piel, quedará apelmazada debido a la falta de hidratación. Esto contrasta con lo que normalmente llamamos piel seca, que se vuelve opaca, escamosa y áspera”.

El agua no es la respuesta si tienes la piel seca o te preocupa que tu piel luzca apagada o se sienta áspera. La piel seca «carece de grasa, lo que afecta la función de barrera cutánea», dice King. «La respuesta correcta es hidratar». Sugiere aplicar una crema hidratante con humectantes que atraigan agua hacia la piel (como glicerina, azúcares o hialuronato de sodio); emolientes que calman y suavizan la piel (como algunos aceites naturales, escualano, ceramidas y ácidos grasos y alcoholes); y oclusivos que forman una capa protectora que sella la humedad (como vaselina, dimeticona y ciertos aceites como el de soja, girasol y semilla de uva). La crema facial diaria Cetaphil Deep Hydration Healthy Glow y la crema hidratante facial y corporal Triple Repair de La Roche-Posay tienen los tres ingredientes hidratantes deseados.

Si tienes líneas finas o arrugas que quieres suavizar o secar la piel, salpicarla o “tonificarla” con agua de arroz no servirá de mucho. En algunas culturas, se cree que el agua de arroz mejora el cabello y la piel, y eso puede deberse a que el líquido que queda después de remojar o enjuagar el arroz puede contener azúcares, vitaminas y compuestos fenólicos que demuestran actividad antioxidante. Pero no hay mucha evidencia de que el agua de arroz por sí sola beneficie la piel o el cabello. Sin embargo, algunas empresas de cosméticos han refinado aún más el agua de arroz o la han utilizado para crear ingredientes fermentados que han demostrado tener beneficios para la piel o el cabello.

Nadar en el océano o sumergirse en algunas sales de Epsom puede resultar fantástico, pero ninguno de los dos hábitos es la base de una rutina saludable para la piel. Algunas sales ricas en minerales, como las sales de Epsom o las sales del Mar Muerto, pueden aliviar determinadas afecciones dermatológicas. Aún así, no hay evidencia de que simplemente mezclar sal de mesa o sal marina y agua y usarla como cuidado de la piel sirva de algo.

Le echo parte de la culpa a las modelos y celebridades, y a los periodistas de belleza como yo. Siempre que he tenido la oportunidad de entrevistar a alguien famoso, normalmente es porque tiene algo que promocionar, ya sean cosméticos, un producto para el cuidado de la piel o tal vez su propia línea de belleza. Si les pregunto por qué o cómo tienen una piel o un cabello tan maravillosos, no serán honestos. No me cuentan sobre los procedimientos cosméticos o cirugías que se han sometido y no quieren (o están obligados contractualmente a no hacerlo) hablar sobre otras marcas o productos que han usado. «Hay muchas celebridades que dicen cosas como: ‘Mi piel se ve tan bien porque bebo mucha agua’, no por mis tratamientos con láser o mis frecuentes exfoliaciones químicas», dice Katta. Entonces, eso les deja hablar sobre lo que comen y beben. Dado que muchos de ellos tienen dietas con las que no tienen ninguna relación (ya sea por su costo o por su carácter restrictivo), se saltan esas cosas y terminan hablando de… agua. Y nosotros, los medios de comunicación, permitimos que la gente hermosa afirme que beber mucha agua es la razón por la que tienen una piel o un cabello estupendos, aunque la verdadera razón probablemente sea la genética, los privilegios y un montón de procedimientos cosméticos muy costosos y muy sutiles.

No estoy compartiendo esto para disuadirte de beber agua; si quieres hacerlo porque te hace sentir bien, ¡hazlo! Sólo debes saber que mientras estés hidratado, realmente no hay razón para aumentar tu consumo. El agua puede ser la fuente de vida, pero no es el secreto de belleza que te han hecho creer.

Envía tus preguntas a [email protected]. (Al enviar un correo electrónico, acepta los términos aquí.)

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La actualización de FF7 Rebirth mejorará la calidad de la imagen en el modo de rendimiento del juego https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-ff7-rebirth-mejorara-la-calidad-de-la-imagen-en-el-modo-de-rendimiento-del-juego/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-ff7-rebirth-mejorara-la-calidad-de-la-imagen-en-el-modo-de-rendimiento-del-juego/#respond Thu, 15 Feb 2024 05:59:29 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-ff7-rebirth-mejorara-la-calidad-de-la-imagen-en-el-modo-de-rendimiento-del-juego/

Una próxima actualización de FF7 Rebirth mejorará la calidad de la imagen en el modo de rendimiento del juego, anunció Square Enix.

La segunda entrada de este mes en la serie Final Fantasy VII Remake recibió una demostración a principios de este mes y un video comparativo destacó problemas visuales, especialmente en el modo de rendimiento del juego. Estos problemas gráficos, sin embargo, no parecen deberse a una resolución más baja, sino que la borrosidad aparentemente se debe al posprocesamiento a 1/4 de resolución.

On X, la cuenta oficial japonesa de Final Fantasy VII Remake ahora ha confirmado que se programará una actualización para la versión de prueba para la próxima semana, el 21 de febrero, una semana antes del lanzamiento del juego completo. Esta actualización para la demostración mejorará la calidad de la imagen en el modo de rendimiento y también se incluirá con el juego completo cuando se lance a finales de este mes.

Como se cubrió ayer, aunque es una especie de mezcla en lo que respecta a las imágenes, la demostración del juego ofrece un mejor rendimiento y un mayor número de píxeles que la entrada más reciente de la serie Final Fantasy: Final Fantasy XVI del año pasado.

Final Fantasy 7 Rebirth se lanza a finales de este mes, el 29 de febrero, para PlayStation 5. Esto es lo que escribimos sobre el juego en nuestra vista previa:

«Square-Enix no escatimó gastos en las escenas y el ritmo de la historia en estos momentos iniciales. En el lapso de una hora, tenemos a Sephiroth pasando del tranquilo y refinado espadachín conocido por llamar cachorro a Cloud al villano sediento de sangre que incendia una ciudad para Durante esa hora, los jugadores tendrán la oportunidad de tomar Masamune en combate y probar el estilo de lucha único de Sephiroth. En general, esto fue similar en alcance a la vista previa anterior que experimentamos con Final Fantasy VII Rebirth el año pasado. «Se expandió para proporcionar una cantidad significativa de historia para desarrollar la misión de Cloud y Sephiroth juntos y cambiar el segmento del mundo abierto de Junon a Kalm».

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El parche 6 de Baldur’s Gate 3 pesará 21 GB, mejorará la gestión de fiestas, los besos y más https://magazineoffice.com/el-parche-6-de-baldurs-gate-3-pesara-21-gb-mejorara-la-gestion-de-fiestas-los-besos-y-mas/ https://magazineoffice.com/el-parche-6-de-baldurs-gate-3-pesara-21-gb-mejorara-la-gestion-de-fiestas-los-besos-y-mas/#respond Wed, 14 Feb 2024 01:44:06 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-6-de-baldurs-gate-3-pesara-21-gb-mejorara-la-gestion-de-fiestas-los-besos-y-mas/

La próxima gran actualización para Baldur’s Gate 3, el parche 6, está en camino y Larian se está burlando de algunos de los cambios que marcará el comienzo.. Estas incluyen nuevas acciones legendarias en el modo de honor, gestión optimizada del grupo, la capacidad de priorizar a tu avatar como el «orador principal» para que tus compañeros de equipo no acaparen la conversación y más. El parche pesará 21 GB bastante sustanciosos y se lanzará en PC, Xbox Series X/S y PS5 simultáneamente (los usuarios de Mac tendrán que esperar un poco). Aquí hay un resumen de lo que Larian ha adelantado para el parche hasta ahora…

  • ¡El amor está en el aire en Faerûn y hemos realizado mejoras para besar a tu pareja romántica! El parche 6, que se lanzará la próxima semana, incluye besos mejorados, nuevas animaciones de campamento inactivo, nuevas acciones legendarias en el modo de honor y muchas correcciones de errores.
  • Si bien un poco de ejercicio es bueno para el cuerpo, correr de un lado a otro entre los miembros del grupo para despedirlos puede ser agotador, por lo que ahora podrás despedir a un compañero reclutado de tu grupo mientras hablas con el compañero con el que deseas reemplazarlo. !
  • Además, ¡Shield Bash ha regresado a casa! Se han solucionado Shield Bash y Rebuke of the Mighty, lo que significa que tus pasivas ahora deberían activar correctamente los tiros de salvación.
  • También estamos aquí para ayudarte a practicar un poco de amor propio este mes, asegurándonos de que seas la estrella del espectáculo. Con el parche 6, el diálogo activado automáticamente ahora intentará priorizar a tu avatar como orador principal, ¡por lo que los miembros de tu grupo deberían dejar de robar el protagonismo!

Baldur’s Gate 3 se puede jugar en PC, Xbox Series X/S y PS5. Aún no tenemos una fecha de lanzamiento específica para el parche 6, pero Larian da a entender que llegará bastante pronto. Dado el tema romántico de la actualización, tendría sentido lanzarla mañana el día de San Valentín, pero tal vez no alcancen esa marca y tendrás que tener una cita real en lugar de besuquearte con elfos virtuales. Lo siento.

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La actualización 5.0 de Forza Motorsport mejorará el rendimiento al reducir los picos de CPU y mejorar la utilización de GPU https://magazineoffice.com/la-actualizacion-5-0-de-forza-motorsport-mejorara-el-rendimiento-al-reducir-los-picos-de-cpu-y-mejorar-la-utilizacion-de-gpu/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-5-0-de-forza-motorsport-mejorara-el-rendimiento-al-reducir-los-picos-de-cpu-y-mejorar-la-utilizacion-de-gpu/#respond Sun, 28 Jan 2024 11:27:16 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-5-0-de-forza-motorsport-mejorara-el-rendimiento-al-reducir-los-picos-de-cpu-y-mejorar-la-utilizacion-de-gpu/

La próxima actualización de Forza Motorsport es importante e introduce varias optimizaciones de rendimiento para la versión para PC del juego de carreras.

La actualización 5.0 tiene como objetivo hacer que la experiencia de juego sea mucho más fluida en todas las plataformas, especialmente en PC. El equipo de desarrollo de Turn 10 redujo los picos de CPU y mejoró la utilización de GPU, al mismo tiempo que resolvió varios casos de fallas debido al subproceso múltiple. Además, varios otros cambios mejoran Forza Motorsport para los jugadores de PC después de la nueva actualización, como varios cambios en la calidad de vida, lo que hace que el nuevo parche 5.0 sea completo. A continuación se detallan los cambios realizados para mejorar la versión para PC:

  • Numerosas mejoras internas para reducir los picos de CPU y utilizar mejor la GPU, lo que ayuda a mejorar la consistencia de la velocidad de fotogramas mientras se conduce.
  • Se corrigieron numerosos escenarios de fallas causados ​​por la renderización de subprocesos múltiples.
  • Se corrigió la imposibilidad de usar el modo de pantalla completa cuando se usaba una PC con una GPU integrada.
  • Se corrigió la velocidad de fotogramas errática después de revertir un cambio en la configuración de video.
  • Se mejoró la navegación con el mouse al permitir que RMB se comporte como esc + B para navegar hacia atrás por los menús.
  • Se solucionó un problema en PC por el cual los jugadores no veían ningún aumento en el rendimiento al cambiar de un modo de alta calidad a un modo de baja calidad.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban objetos en los reflejos del automóvil en Modo Foto y Forzavista.
  • Se agregó una verificación de compatibilidad de GPU con la función de barrera mejorada D3D12 al inicio de la aplicación. El código de error AP205 corresponde a la falta de soporte detectada. El cliente intentará encontrar un dispositivo que tenga las funciones requeridas y reportará un mensaje «Error al crear el dispositivo de gráficos» si no se encuentra ninguno.

En términos de cuándo esperar que se lance la actualización, se dice que Turn 10, el equipo de desarrollo detrás de Forza Motorsport, la programó para febrero. Puede ver el registro de cambios completo aquí.

La actualización 5 también agregará la histórica pista Nordschleife de 20,8 kilómetros, que estará disponible en los modos para un jugador y en línea en Forza Motorsport, incluidos Carrera, Juego libre, Multijugador privado y Contrarreloj de rivales. Además, Turn 10 ha compartido que están trabajando para mejorar las siguientes áreas del juego:

  • Agregar una opción de Saltar práctica al menú previo a la carrera del modo Carrera para hacerlo más reconocible y un punto de guardado después de terminar una sesión de práctica para que puedas completar la carrera destacada más tarde.
  • Correcciones y mejoras en la calidad de vida del Editor de diseños, incluido un zoom avanzado personalizado para aplicar calcomanías, la capacidad de pintar pinzas de freno mejoradas y un mensaje para guardar su diseño al salir del Editor de diseños.

Todavía no hay información sobre la prometida incorporación de iluminación global con trazado de rayos.

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La taquilla de 2024 ha tenido un comienzo difícil y no mejorará pronto https://magazineoffice.com/la-taquilla-de-2024-ha-tenido-un-comienzo-dificil-y-no-mejorara-pronto/ https://magazineoffice.com/la-taquilla-de-2024-ha-tenido-un-comienzo-dificil-y-no-mejorara-pronto/#respond Wed, 24 Jan 2024 04:47:14 +0000 https://magazineoffice.com/la-taquilla-de-2024-ha-tenido-un-comienzo-dificil-y-no-mejorara-pronto/

No hay películas significativas de gran estreno en preparación para la última semana de enero, solo «Miller’s Girl» de Lionsgate y otros estrenos más pequeños pueden darle a los cines algo que exhibir. Desafortunadamente, tenemos más cosas como «ISS» (que se estrenó con solo $ 3 millones el fin de semana pasado) que esperar. El próximo gran estreno de gran éxito que se avecina es «Argylle» de Matthew Vaughn, que proviene de Apple Studios y cuenta con un elenco repleto de estrellas. Pero sus perspectivas de taquilla son inciertas y actualmente es difícil imaginar que el thriller cómico de espías original obtenga éxitos de taquilla en el verano. Eso es lo que los cines necesitan urgentemente en estos momentos.

La próxima toma remota de esto se producirá el 14 de febrero, cuando llegue la película de superhéroes de Sony «Madame Web». Pero, como hemos visto en los últimos meses, las películas de superhéroes ya no son tan rentables automáticamente como antes. Actualmente, este se parece más a «Morbius» que a «Venom». A menos que «Bob Marley: One Love» se convierta en la próxima «Bohemian Rhapsody», o a menos que «Lisa Frankenstein» se convierta en la próxima «M3GAN», no veremos un éxito seguro hasta el 1 de marzo, cuando llegue «Dune: Part Two». teatros.

Es cierto que marzo luce mucho mejor con otros probables éxitos como «Kung Fu Panda 4» y «Ghostbusters: Frozen Empire» también en el calendario de lanzamientos. Sin mencionar «Godzilla x Kong: The New Empire», que recientemente adelantó su fecha de lanzamiento un par de semanas. Aun así, ahora la presión recae sobre esas películas para que sobrepasen sus expectativas, dada la falta de producto que han estado en los primeros dos meses del año. Es una situación desagradable que puede tener consecuencias desagradables.



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Jean Castex responde a Valérie Pécresse y promete que la RATP mejorará “gradualmente en 2024” https://magazineoffice.com/jean-castex-responde-a-valerie-pecresse-y-promete-que-la-ratp-mejorara-gradualmente-en-2024/ https://magazineoffice.com/jean-castex-responde-a-valerie-pecresse-y-promete-que-la-ratp-mejorara-gradualmente-en-2024/#respond Wed, 17 Jan 2024 23:10:09 +0000 https://magazineoffice.com/jean-castex-responde-a-valerie-pecresse-y-promete-que-la-ratp-mejorara-gradualmente-en-2024/

El presidente de la autoridad organizadora del transporte en Isla de Francia pidió el martes a la RATP, así como a la SNCF, restablecer una oferta de transporte de calidad antes de marzo, mientras que cinco líneas de metro y tres líneas de RER están en dificultades. “Aún está pendiente el restablecimiento de la calidad del servicio prometida para 2023”, criticó Valérie Pécresse. «El regreso a la normalidad post-Covid ha tardado demasiado».

Una respuesta a la que el director general de la autoridad parisina de transportes respondió directamente, Jean Castexcon motivo de los deseos del grupo para 2024. «Si respetamos el espíritu de Coubertin, debemos trabajar en equipo y no culparnos unos a otros de sus responsabilidades».

“No vamos a negar que hay problemas”

Según las últimas cifras de noviembre de 2023, las líneas 3, 8, 12 y 13 de metro están especialmente en dificultades, con menos del 85% de suministro real en comparación con el suministro previsto durante las horas punta. La línea 6 obtuvo apenas mejores resultados (85,12%).

Una valoración que el ex Primer Ministro, al frente de la RATP desde hace poco más de un año, no intenta eludir: “no vamos a negar que hay problemas, pero (…) unidos para afrontarlos, tenemos un poco más de posibilidades de resolverlos”.

4.600 empleados contratados en 2023, un 70% más que en 2022

Entre estos obstáculos se encuentran la infraestructura deteriorada, el ausentismo recurrente del personal desde la pandemia y las dificultades de contratación. «Sin duda hemos cambiado el mundo desde hace mucho tiempo y toda nuestra política de recursos humanos está siendo cuestionada», afirmó, antes de prometer una política más ambiciosa en materia de vivienda para sus empleados.

Jean Castex, sin embargo, se mostró satisfecho de que el grupo haya conseguido contratar a más de 4.600 empleados, un 70% más que en 2022, a pesar del abandono del régimen de gestión especial para los recién llegados. También destacó la explosión del número de paquetes abandonados, +260% en 2023 respecto a 2022, lo que provocó interrupciones del tráfico.

En las líneas del metro Las líneas más permanentemente en dificultad, como las líneas 7, 8 y 13, Jean Castex han renovado su intención de acelerar su automatización. “No sé lo que nos deparará 2024, pero para la RATP no hay duda de que no nos esperará el aburrimiento”, concluyó.



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Overwatch 2 mejorará el daño y los héroes tanque con curación pasiva en la temporada 9 https://magazineoffice.com/overwatch-2-mejorara-el-dano-y-los-heroes-tanque-con-curacion-pasiva-en-la-temporada-9/ https://magazineoffice.com/overwatch-2-mejorara-el-dano-y-los-heroes-tanque-con-curacion-pasiva-en-la-temporada-9/#respond Sun, 14 Jan 2024 14:46:36 +0000 https://magazineoffice.com/overwatch-2-mejorara-el-dano-y-los-heroes-tanque-con-curacion-pasiva-en-la-temporada-9/

Los héroes de daño y tanque obtendrán una habilidad pasiva de autocuración en la temporada 9 de Overwatch 2. Este cambio importante hará que los héroes que no son de apoyo obtengan una habilidad pasiva de curación automática, que se activa después de no recibir daño durante un corto período de tiempo.

Anunciada por el director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, en una publicación de blog, la nueva habilidad pasiva se agregará como parte de la temporada 9, que comienza a principios de febrero. Los héroes de apoyo ya tienen esta habilidad pasiva, aunque es mucho más fuerte. Se atenuará la versión que se da sobre los roles de daño y tanque. El blog no indica cómo se atenuará esta versión.

Jugando ahora: Supervisión 2 | Temporada 8: La llamada de la caza | adelanto oficial

«Esto debería darles a los jugadores que no son de apoyo más opciones en términos de mantenerse. También debería aliviar un poco la presión de los jugadores de apoyo para mantener a todos con vida, ya que los jugadores individuales ahora tienen más control de su propia salud», escribió Keller. «En Overwatch, hay un tira y afloja constante entre el poder de un equipo y el poder de un héroe o jugador individual. Un cambio como este cambia un poco ese equilibrio».

La razón principal del cambio es que Overwatch 2 actualmente tiene un pequeño problema en lo que respecta al trabajo en equipo. Cuando los equipos se mantienen unidos, hay mucha sinergia. Sin embargo, cuando los equipos no se mantienen unidos, Overwatch 2 se convierte en una experiencia más desafiante y frustrante. Darle a cada héroe una curación pasiva permite que la separación sea más gratificante. También debería reducir las frustraciones de los jugadores de apoyo, a quienes normalmente se les culpa cuando los héroes dañados o tanques huyen solos y no se curan.

Keller también adelantó más cambios en el futuro, incluido un cambio que debería reducir los picos de daño en combate. Si bien Keller no dio más detalles, los picos de daño en cuestión podrían ser habilidades definitivas, muchas de las cuales causan una enorme cantidad de daño en un corto período de tiempo.

Blizzard también está probando formas de acelerar la experiencia de Overwatch 2 y brindar más opciones a los jugadores. El modo Quicker Play disponible este fin de semana, que es una versión de ritmo más rápido del juego rápido normal, es parte de esa prueba.



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La nueva e importante actualización de Starfield mejorará los gráficos, solucionará múltiples misiones y más https://magazineoffice.com/la-nueva-e-importante-actualizacion-de-starfield-mejorara-los-graficos-solucionara-multiples-misiones-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-nueva-e-importante-actualizacion-de-starfield-mejorara-los-graficos-solucionara-multiples-misiones-y-mas/#respond Fri, 12 Jan 2024 18:56:55 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-e-importante-actualizacion-de-starfield-mejorara-los-graficos-solucionara-multiples-misiones-y-mas/

La mayor actualización de Starfield hasta el momento está en camino, y Bethesda promete traer más de 100 ajustes en las próximas semanas.

El desarrollador de juegos de rol se burló de la actualización supuestamente gigantesca en X/Twitter, explicando que los jugadores de Steam Beta podrán sumergirse el 17 de enero. Dos semanas después llegará un lanzamiento completo para otros jugadores.

El hilo que anuncia la “mayor actualización de Starfield hasta el momento” solo ofrece algunos adelantos sobre qué esperar. Las correcciones para algunos errores de misiones conocidos están en camino, por ejemplo, ya que el equipo promete solucionar problemas con Eye of the Storm e Into the Unknown. Las mejoras de estabilidad y gráficos también están en camino, con Bethesda incluyendo un publicación de antes y después que muestra texturas, iluminación y sombras mejoradas.

Los avances de hoy no revelan demasiado sobre lo que está en camino exactamente, pero los exploradores de Starfield pueden esperar que lleguen las notas completas del parche cuando la actualización llegue a Steam Beta. Tendremos que esperar hasta entonces para ver cuánto afectarán las mejoras a la experiencia.

«Otras correcciones y mejoras incluyen la geometría del disco solar, las sombras de los anillos de los planetas, los objetos arrasados ​​que reaparecen al regresar a un puesto avanzado, las escotillas de los barcos marcadas como inaccesibles y otra solución para los asteroides que siguen a los barcos», dice otra publicación de Bethesda.

Después de revelar Starfield en 2018, Bethesda finalmente llevó a los fanáticos a su mundo de ciencia ficción original a fines del año pasado. Para sorpresa de nadie, los jugadores rápidamente se lanzaron a la última y extensa aventura del desarrollador, y Microsoft anunció que el proyecto había acumulado más de 12 millones de jugadores a principios de diciembre.

Sin embargo, sus planes posteriores al lanzamiento no han estado exentos de problemas. Bethesda logró verse rodeada de controversia cuando Las redes sociales notaron que los desarrolladores respondieron a las reseñas de Steam. en lo que parecía ser un intento de influir en las críticas negativas. Mientras tanto, el estudio ha seguido impulsando actualizaciones de Starfield y muchos esperan traer características como mapas de la ciudad, opciones de recorrido, adiciones al juego y más. El director de Xbox, Phil Spencer, dice que el objetivo es mantener a los jugadores interesados ​​de la misma manera que lo hizo The Elder Scrolls V: Skyrim durante más de una década.

En nuestro 7/10 revisión de Starfielddijimos: «Starfield tiene muchas fuerzas trabajando en su contra, pero eventualmente el atractivo de sus extensas misiones de juego de rol y su respetable combate hacen que su atracción gravitacional sea difícil de resistir».

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

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