miasma – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 04 Jul 2023 19:41:32 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Zelda – Tears of the Kingdom: Con estas tres opciones curas el daño del miasma https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-con-estas-tres-opciones-curas-el-dano-del-miasma/ https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-con-estas-tres-opciones-curas-el-dano-del-miasma/#respond Tue, 04 Jul 2023 19:41:28 +0000 https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-con-estas-tres-opciones-curas-el-dano-del-miasma/

LA LEYENDA DE ZELDA: LÁGRIMAS DEL REINO

En The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom, el miasma te lastima de forma permanente. Con estas tres opciones puedes curar el daño del miasma.

Cómo curar el daño de miasma en Zelda – Tears of the Kingdom. (Fuente: captura de pantalla de YouTube/Nintendo of America)

  • El miasma en Zelda Tears of the Kingdom inflige daño sostenido.
  • Puedes arreglar esto con luz solar o raíces brillantes.
  • Si cocina con manchas solares, esto también cura el daño del miasma.

Cuando juegues a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, en algún momento te encontrarás automáticamente con el Miasma y te infligirá daño sostenido si lo tocas.

Si te tocan, perderás corazones de forma permanente. No puedes curarlos con recetas normales. Sin embargo, hay otras formas de curar el daño del miasma.

La superficie ahorra

La forma más fácil de curar las lesiones de miasma es viajar a la superficie. Si te paras a la luz del sol, los corazones rotos se regenerarán y luego podrás curarlos con recetas normales.

Curar raíces brillantes

Si estás cerca de una raíz luminosa, es decir, debajo de un santuario, puedes activarlo. Esto también te trae de vuelta los corazones rotos y también llena los corazones vacíos.

Zelda Lágrimas del Reino

Aquí puedes ver algunas capturas de pantalla de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

cocinar con el sol

El viaje a la superficie o la búsqueda de una raíz luminosa puede llevar tiempo y no ayuda en casos agudos. En su lugar, puede utilizar algunas recetas especiales.

Para hacer esto, primero debes recolectar manchas solares. Por lo general, puedes encontrarlos en Sky Islands. Luego puede usar las manchas solares en varias recetas para curar el daño del miasma.

Para que no tengas que curar el daño de miasma en primer lugar, también puedes usar la protección de miasma. Para esto necesitas Dark Clumps, que obtienes con los fuegos fatuos en Zelda – Tears of the Kingdom.

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Miasma Chronicles, similar a XCOM, ya parece un clásico de culto https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-similar-a-xcom-ya-parece-un-clasico-de-culto/ https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-similar-a-xcom-ya-parece-un-clasico-de-culto/#respond Tue, 13 Jun 2023 03:06:29 +0000 https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-similar-a-xcom-ya-parece-un-clasico-de-culto/

Los desarrolladores The Bearded Ladies han lanzado un nuevo Crónicas de miasma tráiler, que muestra la historia del juego, así como más de unos pocos elogios de revisión.

Crónicas de miasma es una entrada audaz, aunque un poco defectuosa, en el campo de los juegos de estrategia, que ofrece un escenario nuevo e interesante en el que enmarcar sus batallas por turnos. Como parte del PC Gaming Show de E3 2023, esta salida post-apocalíptica arenosa fue adornada con otro tráiler, mostrando algunas pepitas de la historia y fragmentos de combate.



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Miasma Chronicles enfatiza la magia de correr riesgos https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-enfatiza-la-magia-de-correr-riesgos/ https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-enfatiza-la-magia-de-correr-riesgos/#respond Tue, 06 Jun 2023 20:00:04 +0000 https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-enfatiza-la-magia-de-correr-riesgos/

Punto en blanco. Bien podría haber sido una ejecución. Con Diggs caído, eso dejó la batalla campal como 2 contra 2. Probabilidades bajas cuando mi Elvis y Jade estaban lastimados mientras que Theever Blaster y Longshot estaban casi completamente sanos. En el piso superior de un edificio en ruinas, Jade se puso a cubierto por completo y luego le disparó al Blaster. Él no se cayó. Su turno.

En el otro lado del campo, Longshot se deslizó, sin duda buscando un mejor punto de vista desde el cual pudiera capturar a Elvis. Su disparo se fue desviado. Mientras tanto, el Blaster se acercó a Jade, salió de detrás del auto incendiado para trepar por unas enredaderas colgantes. Se detuvo justo a su lado y me tensé. Sin embargo, no disparó; ponerse en posición le había costado AP a ambos. Era el peor tipo de indulto. Jade tuvo que recargar en su próximo turno, y armada solo con un rifle de francotirador, la probabilidad de acertar un tiro a quemarropa era solo del 50%. Pero tratar de correr significaba una muerte segura. Elvis tenía una probabilidad aún menor de golpear el Longshot y no tenía suficiente potencia de fuego para matar, incluso si lo lograba.

¿Estresante? Claro, pero son este tipo de probabilidades imposibles las que me hacen amar los juegos de táctica. Arrebatar el éxito de las fauces de la derrota es algo más que hacer números. Se trata de correr riesgos y, más aún, comprender la interacción de los sistemas. Crónicas de miasma no es una excepción, y cuando esas jugadas de Hail Mary salen bien, no hay mucho más en el juego que se sienta tan satisfactorio.

¿Entonces qué pasó? Jade hizo lo único que tenía sentido. Recargó y aprovechó ese 50% de posibilidades. Ave María de hecho porque el Blaster cayó como un saco de papas. Eso fue suerte, pero sacar el Longshot en el mismo turno exigió más. Agradecidamente, Crónicas de miasma incluye algo parecido a los superpoderes en forma de guante de Elvis. Con la habilidad Miasma Storm, desvié al último enemigo restante a su posición y luego alineé mi tiro, no al desafortunado enemigo, sino a un barril explosivo cercano.

Muy poco de esto será nuevo para los veteranos de XCOM o En la brechapor ejemplo, pero la magia de Crónicas de miasma es que te da un montón de herramientas para convertir una pelea a tu favor. Comienza incluso antes de entrar en una pelea. Al igual que el juego anterior del desarrollador The Bearded Ladies, Mutante Año Cero: Camino al Edén, Crónicas de miasma te permite escabullirte y explorar la disposición del terreno antes de entrar en combate. Las armas silenciadas te permiten diluir las manadas de enemigos si están solos, y puedes aislarlos usando cosas como botellas de vidrio o distracciones de audio que se encuentran repartidas por algunos de los entornos como señuelos.

Hay una perversa sensación de alegría al desmantelar un escuadrón enemigo antes de que se den cuenta de que estás allí. Sin embargo, es inevitable que a menudo te encuentres en pleno combate. Los poderes del guante son una inclusión maravillosa. Miasma Storm te permite mover enemigos por el campo, lo que incluye infligir daño por caída si los sacas de un nido de cuervos o provocar una explosión si los arrojas a un barril. Otros te permiten encadenar daño de rayos entre enemigos o invocar criaturas para que luchen a tus órdenes. Esas opciones se expanden a medida que avanza el juego, y nunca deja de emocionarte cuando obtienes una nueva habilidad o la usas para derrocar a un enemigo particularmente problemático.

Sin embargo, también hay algo que decir sobre la pureza de una batalla directa de correr y disparar. Dudo que pronto olvide llevar a mi escuadrón a un conflicto para el que no estaban preparados para enfrentar, donde una manada de Blasters sirvió bajo el liderazgo de algún mercenario demente. Mi equipo tenía poca salud y menos elementos de curación, y Elvis no tenía cargo para usar los poderes de su guante. Claro, podría haber ahorrado, haberme ido, haber comprado un equipo mejor y haber regresado más tarde, pero sabía que podíamos salir victoriosos.

Miasma Chronicles enfatiza la magia especial de la suerte y la estrategia colisionando en el combate por turnos The Bearded Ladies 505 Games

Últimas palabras famosas. Separaron a mi equipo con precisión casi quirúrgica. Una vez. Dos veces. Tres veces. Claramente, no soy más que un glotón de castigos. Pero en mi cuarto intento, finalmente, acerté con mi estrategia. Una vez más, me las arreglé para igualar el campo de batalla a un concurso de 3 contra 3, y una vez más estaba a la defensiva desde una perspectiva pura de HP. Estaba jugando al cobarde: tácticas de golpe y fuga para mantener la distancia. A veces, sin embargo, la victoria exige sacrificio. Tuve que poner a Elvis en una posición vulnerable para sacar uno de los Blasters, y el enemigo se aprovechó. A partir de ahí, fue un juego del gato y el ratón.

Me gustaría decir que fue el genio táctico lo que me ayudó, pero no fue así. El otro Blaster se acercó lo suficiente como para que Diggs pudiera atacarla y luego acabar con ella, y eso dejó al líder enemigo atrapado en una conveniente pinza. No podía concentrarse en Jade y Diggs al mismo tiempo, así que mientras acechaba a Diggs, Jade lo acechaba a él. Uno era el cebo, el otro el cazador.

Pero, de nuevo, ese posicionamiento fue tanto el resultado de la suerte como de la intención. Fue un buen momento. Y en eso, Crónicas de miasma, como otros juegos de táctica, es intensamente educativo. Los esquemas mejor trazados, como escribió Robert Burns, y cuando salen mal, se trata de recalibrar su comprensión del paisaje, ajustar, aprovechar lo que está disponible y dar un salto de fe. No siempre vas a salir victorioso, pero si tienes la suerte de hacerlo, el riesgo de fracasar siempre vale la pena.



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Revisión de Miasma Chronicles: un seguimiento decepcionante de una joya táctica https://magazineoffice.com/revision-de-miasma-chronicles-un-seguimiento-decepcionante-de-una-joya-tactica/ https://magazineoffice.com/revision-de-miasma-chronicles-un-seguimiento-decepcionante-de-una-joya-tactica/#respond Thu, 01 Jun 2023 23:00:21 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-miasma-chronicles-un-seguimiento-decepcionante-de-una-joya-tactica/

Un juego de tácticas útiles cargado con un escenario y una narrativa poco inspiradores, derribado por estereotipos intolerantes.

Los videojuegos con licencia son cosas divertidas. A veces, una licencia eleva un juego, haciéndolo más de lo que hubiera sido de otra manera. Adoro los juegos Jedi de Respawn, por ejemplo, pero dudo que me sintiera de la misma manera si no estuvieran ambientados en una querida galaxia muy, muy lejana. En otras ocasiones, puede ser demasiado restrictivo, lo que frena a los desarrolladores mientras intentan trabajar dentro y alrededor de las limitaciones de una configuración existente. Disfruté bastante lo que jugué de Mutant Year Zero: Road to Eden, las tácticas sigilosas de Bearded Ladies basadas en un venerable TTRPG, así que estaba más que feliz de echar un vistazo al tipo de seguimiento de Miasma Chronicles y ver lo que podría hacer con un mundo nuevo. Lamentablemente, parece que la licencia Mutant Year Zero estaba haciendo mucho trabajo pesado, ya que Miasma Chronicles no tiene ni una fracción del encanto de ese juego, aunque presenta algunos personajes muy cuestionables.

Los elementos básicos siguen siendo los mismos y proporcionan una base razonablemente sólida. Al igual que su predecesor, Miasma Chronicles es un juego de tácticas por turnos en el fondo, con muchas convenciones tomadas de XCOM. El giro que Mutant Year Zero le dio a la fórmula es que este núcleo se deja caer en un marco en tiempo real que ve a su equipo deambular por los niveles del juego y llegar a una posición privilegiada antes de que comiencen las peleas. Miasma Chronicles amplía esto al permitirte ejecutar sigilosamente a tantos enemigos como puedas, en lugar de que una sola muerte inicie las cosas. Es una gran idea en teoría, pero no estoy seguro de cómo me siento al respecto. Los bits de sigilo están bien ejecutados con información vital claramente marcada, como los rangos de visión del enemigo y si un compañero está lo suficientemente cerca como para notar que lo están matando, incluso con un arma silenciada. Adoro este tipo de resolución de acertijos sigilosos, y eliminar las tres cuartas partes de un escuadrón antes de que sepan que estás allí es bastante satisfactorio.

Aquí hay un tráiler de lanzamiento de Miasma Chronicles para mostrarlo en acción.

Lo que me desanima es que maximizar tus muertes sigilosas antes de cada batalla no es una opción, sino una necesidad. Sin reducir en gran medida el número de enemigos y sin preparar a tu equipo para un ataque alfa ventajoso, rápidamente te verás abrumado, incluso en la dificultad estándar. Si comete un error a la mitad de un plan, es posible que pueda lograr una victoria, a un costo significativo para sus recursos limitados; de lo contrario, también puede volver a cargar su guardado e intentarlo nuevamente. Esto no es tan frustrante como podría haber sido, gracias a un generoso guardado automático, pero prefiero sentirme libre de cometer errores y disfrutar del caos resultante. Tal como está, puede hacer que todo el proceso sea una tarea tediosa.

Llegando a los bits crujientes por turnos, diría que están bien. Todo funciona bastante bien, es solo un formato que se ha vuelto demasiado familiar. Mira, hay un juego relacionado con la caricatura infantil Transformers Cyberverse de hace unos años que es similar a XCOM. Ese es el punto en el que necesitas hacer algo nuevo con la fórmula, o realmente sobresalir, y Miasma Chronicles no lo hace. Mi principal problema es que es un juego profundamente poco generoso. Los consumibles son limitados en cantidad, incluso las botellas de vidrio (aparentemente el único objeto que distrae lo suficiente como para atraer a los guardias en el post-apocalipsis) son pocas y distantes entre sí. Los tiempos de reutilización de habilidades son excesivamente largos, e incluso una habilidad básica como Overwatch tiene una espera de tres turnos entre usos. ¿La habilidad de quitar armaduras del protagonista Elvis? Enfriamiento de seis turnos, así que no esperes usarlo más de una vez por combate. Lo que es peor es que los tiempos de reutilización persisten en las escaramuzas, por lo que si usa una habilidad al final de una pelea, es muy probable que no esté disponible para la siguiente.

Captura de pantalla de la revisión de Miasma Chronicles, que muestra una ciudad post-apocalíptica.

No ayuda que las nuevas habilidades se distribuyan a un ritmo glacial. Cada personaje obtiene un punto por nivel, lo que sucede aproximadamente una vez por hora. La mayoría de las habilidades cuestan dos o tres puntos, y algunas son incluso más caras. Si bien hay otras fuentes de nuevas habilidades para algunos personajes, como los poderes de miasma basados ​​​​en guantes de Elvis, durante gran parte del juego solo te estarás moviendo y disparando con la recarga ocasional.

Hay suficiente variedad de enemigos para mantener las cosas interesantes, aunque algunos de sus poderes harán que los tácticos más precisos rechinen los dientes por la frustración, con la teletransportación y la invocación como un factor. Puede sentirse como una patada en los blancos perlados antes mencionados cuando has limpiado cuidadosamente un área antes de una pelea, solo para que los sobrevivientes traigan cuatro reemplazos en el primer turno. Como dije, está bien y sería suficiente si el marco que lo rodea fuera mejor.

Captura de pantalla de la revisión de Miasma Chronicles, que muestra una escena en formato buzón con dos ranas mutantes humanoides.

Captura de pantalla de la revisión de Miasma Chronicles, que muestra una batalla por turnos en las ruinas de un pantano.  Hay una cuadrícula brillante que cubre gran parte del área.

Captura de pantalla de revisión de Miasma Chronicles, que muestra una batalla por turnos, hay un contorno blanco para mostrar el alcance de un arma.

Captura de pantalla de revisión de Miasma Chronicles, que muestra una batalla por turnos con muchos enemigos.

Desafortunadamente, ahí es donde Miasma Chronicles se cae por completo. En el mejor de los casos, no está inspirado. Es el mismo escenario post-apocalíptico que hemos visto una docena de veces antes, todo pesimismo y miseria, uso excesivo de paletas grises y marrones y personas que no limpian las casas en las que supuestamente han estado viviendo durante décadas. Claro, algunos detalles han cambiado, los señores tecnocráticos y los monstruos mutantes tienen nombres diferentes, pero no hay nada nuevo. El elenco de personajes es un gran paso atrás desde Mutant Year Zero. Una gran parte del atractivo de ese juego era que tu dúo principal era un pato y un cerdo. Es divertido hasta que te das cuenta de que no es una broma, que ser un mutante apesta y realmente empiezas a sentir por estos personajes.

Miasma Chronicles, por otro lado, tiene un niño y su bot. Elvis es un elegido de todos, tan genérico que se olvidaron de darle una personalidad, que constantemente suena aburrido, somnoliento o ambos. Diggs, su «hermano» robot es un estereotipo obsoleto de un hombre negro descarado de una película de los 90 que ya era aburrida. ¿Te sorprendería saber que Jade, el primer y más destacado personaje que ocupa el tercer puesto del equipo, es una ruda misteriosa y áspera que gradualmente se ablanda y dice cosas como «y por eso me llaman nocaut» cuando deja caer un ¿chico malo?

En su mayor parte, son solo personajes de mierda, pero Diggs es un verdadero problema. Es un bot de minería modificado, que fue mejorado por la madre de Elvis para que sirviera como protector. Es fuerte, duro, pero no demasiado inteligente. Una de sus habilidades principales es que puede servir como cobertura móvil para otros personajes, una adición interesante estropeada por el contexto. En un momento menciona bling. Hay un poco de diálogo incidental en el que una persona del pueblo le dice que debería volver al trabajo (en las minas, como todos los demás pequeños esclavos… me refiero a los robots). El alcalde le dice rotundamente que quiere hablar. al cerebro del equipo, refiriéndose a Elvis.

Captura de pantalla de revisión de Miasma Chronicles, que muestra a un niño escondiéndose de monstruos humanoides en un edificio en ruinas.

Es el estereotipo más racista de un personaje de videojuego que he encontrado en años y simplemente no es aceptable. Un personaje negro que es más fuerte, pero menos inteligente que su contraparte blanca, que fue sacado de una clase de esclavos para recibir balas por el salvador blanco, quien constantemente lo adula y lo alaba, sin tomar el crédito por las acciones heroicas. es igualmente responsable. Sería suficiente para condenar un gran juego, y condena por completo a este.

También hay una línea transfóbica descartable en una entrada del diario sobre que al autor no le importa si las drogas les hacen crecer los senos que me hizo sentir claramente incómodo. Es completamente inesperado y ni siquiera está al servicio de la construcción de un personaje particularmente desagradable. Un momento desagradable, aunque palidece en comparación con el racismo anti-negro que se muestra.

Sin Diggs, Miasma Chronicles estaría bien, útil, mediocre. Un juego de tácticas para jugar si te quedas sin otras opciones y puedes conseguirlo a bajo precio. Con él, simplemente no vale la pena tu tiempo.





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Miasma Chronicles mezcla XCOM con una nueva versión de los juegos de rol tácticos https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-mezcla-xcom-con-una-nueva-version-de-los-juegos-de-rol-tacticos/ https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-mezcla-xcom-con-una-nueva-version-de-los-juegos-de-rol-tacticos/#respond Fri, 24 Mar 2023 10:42:23 +0000 https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-mezcla-xcom-con-una-nueva-version-de-los-juegos-de-rol-tacticos/

El próximo juego de rol táctico Miasma Chronicles tiene muchas influencias impresionantes. La estética oscura y sombría se siente muy XCOM. El combate por turnos es como el clásico Final Fantasy. Creado por Bearded Ladies, del RPG Mutant Year Zero de 2018, incluso hay un ligero indicio de Hitman, ya que muchos de los desarrolladores trabajaron previamente en la serie de sigilo de IO. Pero a medida que recibimos la confirmación de la fecha de lanzamiento de Miasma Chronicles, hay una mecánica interesante, oculta en la última versión de Bearded Ladies, que puede diferenciarlo de la multitud de juegos de rol y construcción de mazos.

Si no está familiarizado con Miasma Chronicles, la configuración es así. En un Estados Unidos futurista y distópico, la humanidad de alguna manera ha logrado resolver todos sus problemas ecológicos y ambientales. Las compañías que construyeron la tecnología para mantener el planeta limpio ahora controlan todo; de repente, surge una nueva amenaza en la forma del Miasma titular, una fuerza de la naturaleza vagamente definida que busca una venganza enojada contra la humanidad.

Un sucesor espiritual de los juegos de rol clásicos de PS1 como Xenogears, Miasma Chronicles combina la mecánica de los juegos de estrategia y los despliegues tácticos por turnos para crear una especie de XCOM surrealista y steampunk. Posicionas a tu escuadrón en tiempo real, buscando áreas elevadas y cobertura decente antes de atacar. A partir de ahí, las batallas se ganan a través de astutas combinaciones de las habilidades, destrezas y rasgos de tu grupo. Pero hay un giro.

Hablando exclusivamente para PCGamesN, en vivo en la Game Developer’s Conference en San Francisco, el director del estudio Bearded Ladies, Mark Parker (en la foto de abajo a la izquierda, frente al gerente de marketing Niklas Odén) explica cómo Miasma Chronicles se modifica específicamente para fomentar la experimentación.

“Uno de los cambios que hemos realizado es un árbol de habilidades que puedes reembolsar en cualquier momento”, explica Parker. “Así que puedes gastar puntos y obtener cosas, pero digamos que más adelante en el juego te encuentras con un nuevo tipo de enemigo que encajaría con un estilo de juego diferente, no te quedas con las cartas malas que elegiste antes.

Miasma Chronicles mezcla XCOM con una nueva versión de los juegos de rol tácticos: dos desarrolladores del creador de juegos de rol Miasma Chronicles en GDC 2023

“Hablamos de tener un tipo mayor, o alguna persona que pudiera quitarte tu dinero en el juego, y luego pensamos ‘¿por qué queremos castigar al jugador si quiere experimentar? ¡Queremos que hagan cosas divertidas!”.

La capacidad de respetar en cualquier momento les da a los jugadores de Miasma Chronicles el espacio para improvisar y explorar otras construcciones de personajes cuando lo deseen. Por lo general, en un juego de rol, debe decidir una ruta de construcción desde el principio y comprometer todo hacia ese rol singular; si desea retroceder e intentar algo más, significa comenzar su personaje desde cero. Reembolsar toda su construcción y usar todo lo que ha gastado hasta ahora para crear instantáneamente algo nuevo es una idea bastante buena.

El combate en Miasma Chronicles también involucra algunas mecánicas de sigilo, inspiradas directamente en el tiempo que muchos de los desarrolladores de Bearded Ladies trabajaron en Hitman.

“Por supuesto que tenemos un poco de ese ADN”, explica Parker. “No tienes muertes por accidentes y cosas por el estilo, pero hay un poco de sigilo en el sentido de que tenemos elementos con los que puedes distraer a los enemigos, así como cosas como radios: si los enciendes, los enemigos irán e investigarán. ”

A partir del 23 de mayo, puedes agregar Miasma Chronicles a la lista de deseos en Steam ahora. Mientras tanto, es posible que desee ver algunos de los otros mejores juegos 4X, si es un gran XCOM y estrategia, o tal vez algunos de los mejores juegos de cartas para PC.



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Miasma Chronicles se estrena el 23 de mayo https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-se-estrena-el-23-de-mayo/ https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-se-estrena-el-23-de-mayo/#respond Wed, 22 Mar 2023 07:20:00 +0000 https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-se-estrena-el-23-de-mayo/

RPG táctico por turnos Crónicas de miasma se lanzará digitalmente para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store el 23 de mayo por $ 49.99, anunciaron el editor 505 Games y el desarrollador The Bearded Ladies. Las ediciones físicas para consolas seguirán el 9 de junio en Europa y el 20 de junio en Norteamérica.

Obtenga la información más reciente a continuación, a través del administrador de la comunidad de 505 Games, James Cartlidge, en PlayStation Blog.

Para aquellos de ustedes que saben poco sobre Crónicas de miasmadéjame preparar la escena… Crónicas de miasma es un juego de rol táctico intensivo, de The Bearded Ladies. Nos unimos a Elvis y Diggs, dos hermanos en un viaje de descubrimiento a través del corazón de una Nueva América que ha sido arruinada por una fuerza devastadora conocida solo como «Miasma».

Qué es Crónicas de miasma?

Crónicas de miasma se desarrolla en un futuro cercano, poco después de un renacimiento ambiental que está destinado a solucionar los problemas ecológicos que empeoran. Las empresas se apresuraron a sacar provecho de estos problemas y ser respetuosos con el medio ambiente se consideraba simplemente un «buen negocio».

Afortunadamente, un hombre implementó una solución y el resultado fue una época de equilibrio entre la humanidad y la naturaleza: una gran estabilidad. Desde entonces, el mundo ha cambiado y ha surgido una nueva amenaza, ahora domina una fuerza de la naturaleza, conocida simplemente como el Miasma.

A lo largo de los años, la gente aprendió a coexistir con Miasma, pero ahora se enoja y causa muerte y destrucción. ¿Se puede destruir? ¿Se puede domesticar?

La Primera Familia ahora gobierna esta Nueva América postapocalíptica. Gobiernan a través de la explotación y el miedo. Los ciudadanos de pequeños pueblos y ciudades extraen recursos para ayudar a financiar su «misión» de librar al mundo del Miasma y llenar sus bolsillos.

Bien, ¿qué pasa con la jugabilidad?

Crónicas de miasma ha sido diseñado como un homenaje a los juegos de rol de PS1 de antaño (Xenogears, Final Fantasy, etc.). Es el tipo de juegos que amamos jugar y amamos hacer.

Es predominantemente un juego táctico que pondrá a prueba tus habilidades y paciencia, pero también explorarás una variedad de entornos, desde pueblos pequeños, bosques extensos y ciudades industriales gigantes, conociendo personajes extraños y maravillosos en el camino mientras juegas a través de la narrativa profunda.

La historia se centra en dos hermanos poco probables, Elvis y Diggs. Su madre simplemente se levantó y se fue cuando Elvis era joven, dejando un corazón roto, un guante de metal y un mensaje para encontrarla. Obsesionados con encontrarla, los hermanos viajarán por Estados Unidos y se encontrarán con nuevos amigos y enemigos con sus propias intenciones en el camino. Las revelaciones deben ganarse.

¡Cuéntanos más sobre el combate!

Como se mencionó, Crónicas de miasma es un juego táctico por turnos, una evolución de la fórmula probada con la que estarán familiarizados los jugadores de los juegos de The Bearded Ladies.

los enemigos de Crónicas de miasma puede ser difícil y necesitarás usar toda tu paciencia y habilidad táctica durante los encuentros.

La emboscada es una forma de obtener la ventaja. Preposiciona a tu equipo en tiempo real, buscando la mejor cobertura y ventajas medioambientales. Aísle y elimine primero a los enemigos más problemáticos, puede permitir que su equipo se infiltre y domine.

Otra forma de obtener ventaja en el campo de batalla es usar el sigilo; busca posiciones de emboscada perfectas, observa a los enemigos y elimínalos en silencio para cambiar los números a tu favor.

Durante el combate, queríamos una experiencia táctica más sencilla para los nuevos jugadores, pero sin sacrificar la profunda mecánica táctica que disfrutan los jugadores. Entonces, presentamos dos formas de jugar:

  • Táctica ligera – Esto está destinado a ser una rampa de acceso para los nuevos jugadores de juegos tácticos, se reduce el énfasis en RNG (generador de números aleatorios, la clásica posibilidad de acierto) y se cambian más cosas debajo del capó para brindar a los jugadores una experiencia táctica más accesible. . Eso no significa que no haya ningún desafío aquí.
  • Táctica completa – Esta es la experiencia táctica RNG completa, que a los jugadores habilidosos les encantará. Es posible que descubras que la probabilidad de golpe crítico se maneja de manera diferente a otros juegos tácticos: te recomendamos que superes el 100 % de probabilidad crítica mediante la manipulación de armas, el posicionamiento táctico y las mejoras, etc. Cualquier puntuación superior al 100 % se convierte en daño adicional.

Hablando de ayudarte en la batalla, ¡hablemos de esas armas! ¡Armas! ¡Armas!

En total, tenemos 21 armas de diferentes poderes y habilidades, cada una de ellas totalmente actualizable con visores y accesorios; incluyendo su fiel rifle de asalto, escopetas que destruyen la cobertura, rifles de francotirador que sacan a los enemigos de la cobertura y el Bouncer, que rebota un proyectil alrededor del mapa, y mucho más.

Además de las armas, también tenemos poderes Miasma, que ofrecen poderes mágicos a cualquiera que empuñe un guante. Los poderes de miasma son superados y pueden cambiar el rumbo de la batalla a tu favor con un chasquido de dedos.

Mire un nuevo conjunto de videos de juego a continuación. Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.

Jugabilidad en el aeropuerto

Jugabilidad en Old Town Road



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Fecha de lanzamiento de Miasma Chronicles fijada para mayo https://magazineoffice.com/fecha-de-lanzamiento-de-miasma-chronicles-fijada-para-mayo/ https://magazineoffice.com/fecha-de-lanzamiento-de-miasma-chronicles-fijada-para-mayo/#respond Tue, 21 Mar 2023 20:46:03 +0000 https://magazineoffice.com/fecha-de-lanzamiento-de-miasma-chronicles-fijada-para-mayo/

El editor 505 Games y el desarrollador The Bearded Ladies han anunciado un Crónicas de miasma fecha de lanzamiento del 23 de mayo de 2023 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S digitalmente. Eso significa la próxima aventura postapocalíptica por turnos de los desarrolladores detrás. Mutante Año Cero: Camino al Edén se lanzará en poco más de dos meses. Las versiones físicas también están en camino, con una fecha de lanzamiento separada del 20 de junio. Crónicas de miasma también estará en el lado un poco más barato, con un costo de $ 49.99.

Con un tono algo más alegre que algunos de los trabajos anteriores de The Bearded Ladies, Crónicas de miasma sigue al protagonista Elvis y su hermano mayor robot, Diggs. Una entidad misteriosa conocida como Miasma asola su hogar en el páramo de Sedentary, dejando al dúo bromista para participar en batallas por turnos para acabar con los enemigos y conocer nuevos aliados. Abrirte camino sigilosamente a través de los encuentros es probablemente el mejor curso de acción mientras viajas por los páramos en busca de una respuesta a lo que le sucedió a la madre de Elvis.

Echamos un vistazo a Elvis, Diggs y el mundo raro en el que viven con un video de juego de 17 minutos del mes pasado. Nos dio una buena idea de cómo los jugadores cambiarán entre exploración y XCOM-como el combate en un mundo que es asqueroso e impresionante. The Bearded Ladies y 505 han demostrado Crónicas de miasma ser un viaje impresionante hasta ahora, pero todavía tenemos que esperar un poco más para tenerlo en nuestras manos. Estén atentos para más de Crónicas de miasma mientras esperamos que llegue la fecha de lanzamiento de mayo. Hasta entonces, puede leer más sobre su historia en el breve resumen a continuación:

En un futuro no muy lejano. Estados Unidos ha sido desgarrado por una fuerza salvaje conocida solo como ‘Miasma’. Conoce a Elvis, un joven que llegó al pueblo minero de Sedentary cuando era un bebé. Su madre lo dejó al cuidado de un «hermano» mayor robótico y le dio un guante misterioso con el que puede controlar el Miasma. Únete a los hermanos en una búsqueda a través de un páramo posapocalíptico para encontrar las respuestas que anhelan. Respuestas que pueden cambiar el curso de la historia humana para siempre.



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Miasma Chronicles: 17 minutos de juego prealfa https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-17-minutos-de-juego-prealfa/ https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-17-minutos-de-juego-prealfa/#respond Fri, 17 Feb 2023 11:36:08 +0000 https://magazineoffice.com/miasma-chronicles-17-minutos-de-juego-prealfa/

El editor 505 Games y el desarrollador The Bearded Ladies han lanzado un video de juego pre-alfa de 17 minutos de RPG táctico por turnos. Crónicas de miasma.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de 505 Games:

Acerca de

En un futuro no muy lejano. Estados Unidos ha sido desgarrado por una fuerza salvaje conocida solo como el «Miasma».

Conoce a Elvis, un joven que llegó al pueblo minero de Sedentary cuando era un bebé. Su madre lo dejó al cuidado de un «hermano» mayor robótico y le dio un guante misterioso con el que puede controlar el Miasma.

Únete a los hermanos en una búsqueda a través de un páramo posapocalíptico para encontrar las respuestas que anhelan. Respuestas que pueden cambiar el curso de la historia humana para siempre.

De los creadores de Mutante Año Cero: Camino al Edénllega una aventura táctica bellamente diseñada que no olvidarás.

Características clave

  • El juego de exploración en tiempo real se combina con el combate táctico por turnos con elementos RPG.
  • Explora entornos ricos y hermosos conociendo personajes extravagantes.
  • Las armas y habilidades actualizables dan a tus héroes la ventaja en el combate.
  • Una historia de fantasía envolvente a través de la cual descubres la verdad detrás del Miasma.

Crónicas de miasma saldrá para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store en 2023.

Mira las imágenes a continuación.

Prelanzamiento de Gameplay Alpha: Video 01



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El tráiler de juego de Miasma Chronicles es como 17 minutos de XCOM https://magazineoffice.com/el-trailer-de-juego-de-miasma-chronicles-es-como-17-minutos-de-xcom/ https://magazineoffice.com/el-trailer-de-juego-de-miasma-chronicles-es-como-17-minutos-de-xcom/#respond Fri, 17 Feb 2023 04:27:40 +0000 https://magazineoffice.com/el-trailer-de-juego-de-miasma-chronicles-es-como-17-minutos-de-xcom/

un largo Crónicas de miasma El tráiler está aquí para vender a los jugadores su juego táctico y sus impresionantes entornos apocalípticos. El desarrollador The Bearded Ladies tiene tiempo más que suficiente para mostrar sus impresionantes imágenes gracias al tiempo de ejecución de 17 minutos del video. Es una impresionante introducción a una América que ha sido devastada por un poder misterioso. Los gráficos hacen todo lo posible para robar el espectáculo, pero el héroe Elvis y su hermano mayor robot, Diggs, todavía tienen una buena cantidad de diálogos divertidos mientras luchan contra ranas mutantes y recolectan botín. Este es el tipo de mundo que necesitas ver por ti mismo, así que mira el Crónicas de miasma video del juego a continuación.

Si siente un poco de déjà vu después de ver el video, es probable que se deba a que Crónicas de miasma es un sucesor espiritual del título más notable de The Bearded Ladies: Mutante Año Cero: Camino al Edén. Si bien ese título presentaba criaturas antropomórficas armadas con armas, Crónicas de miasma se centra más en su protagonista, Elvis. Es una historia diferente y un nuevo mundo impresionante, pero el XCOMEl estilo de juego de exploración sigue ahí, ya que los jugadores tendrán la libertad de moverse por los entornos entre duelos por turnos. Crónicas de miasma también tiene algunos elementos de fantasía, sobre los que puede leer en el breve resumen a continuación:

En un futuro no muy lejano. Estados Unidos ha sido desgarrado por una fuerza salvaje conocida solo como ‘Miasma’. Conoce a Elvis, un joven que llegó al pueblo minero de Sedentary cuando era un bebé. Su madre lo dejó al cuidado de un «hermano» mayor robótico y le dio un guante misterioso con el que puede controlar el Miasma. Únete a los hermanos en una búsqueda a través de un páramo posapocalíptico para encontrar las respuestas que anhelan. Respuestas que pueden cambiar el curso de la historia humana para siempre.

Esperar Crónicas de miasma para lanzar para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S en algún momento de 2023.



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Avance práctico de Miasma Chronicles: una zona de confort de ciencia ficción https://magazineoffice.com/avance-practico-de-miasma-chronicles-una-zona-de-confort-de-ciencia-ficcion/ https://magazineoffice.com/avance-practico-de-miasma-chronicles-una-zona-de-confort-de-ciencia-ficcion/#respond Fri, 09 Sep 2022 01:25:19 +0000 https://magazineoffice.com/avance-practico-de-miasma-chronicles-una-zona-de-confort-de-ciencia-ficcion/

The Bearded Ladies, desarrolladores de Mutant Year Zero: Road to Eden, sienten algo por el post-apocalipsis, o al menos después de la caída de la sociedad por una razón u otra. Incluso su lanzamiento sorpresa hace unos años, Corrupción 2029, tuvo el mismo escenario de colapso social posterior. Como era de esperar, su próximo título, Miasma Chronicles, también se desarrolla en un mundo después de que la sociedad tal como la conocemos colapsó. El fenómeno desconocido, Miasma, se ha extendido por todo el mundo, destruyendo la civilización tal como la conocemos y convirtiendo animales inofensivos en monstruos temibles.

¿Tu papel en Miasma Chronicles? Eres Elvis (no ese) con tu hermano, Diggs. Solo Diggs es un robot gigante; el desarrollador me dijo que el juego explicará cómo un robot gigante se convierte, de alguna manera más carismático, en el hermano de un joven. En cuanto a por qué comenzó la historia que vamos a jugar, la madre de Elvis se fue y nunca regresó, abandonándolo, pero antes de hacerlo, lo dejó con un guante especial. Este guante resulta ser la clave para comprender y utilizar el Miasma.

Mientras estaba en Gamescom, pude ponerme manos a la obra con una primera parte del juego. Después de la apertura en la que Elvis no logra atravesar una pared de Miasma, rompiendo el núcleo de energía dentro de su guante, es hora de dirigirse a la ciudad de Sedentary. El viaje a lo sedentario es simple, lo lleva por una autopista elevada (autopista si es estadounidense) y hacia los rascacielos destruidos del viejo mundo cercanos. Eventualmente, llegas al final y ves a una pandilla de ranas gigantes asesinando a una familia de tu ciudad, así que intervienes y comienzas tu primera pelea.

Vale la pena señalar que The Bearded Ladies tenía como objetivo que Mutant Year Zero atrajera a los fanáticos de XCOM pero con aspectos adicionales de RPG. Su sorpresa llegó cuando los fanáticos de los juegos de rol se mostraron mucho más favorables al título; con fanáticos de las tácticas tradicionales que quieren más de XCOM y menos de Mutant Year Zero. Debido a la fuerte recepción de Mutant Year Zero y las razones detrás de esa recepción, han decidido centrarse más en los aspectos de los juegos de rol.

Mientras estaba involucrado con Miasma Chronicles, vi mucho de lo que apuntarán en el lado de los juegos de rol. El nivel de construcción del mundo se ha elevado un poco, con muchos coleccionables para leer, brindándote más detalles sobre el mundo tal como es y lo que vino antes. Además, obtendrás los aspectos habituales de los juegos de rol de saquear cada caja aleatoria que encuentres, siendo el plástico la moneda en este mundo. El plástico se ha vuelto bastante raro, no deben haber estado en el Pacific Trash Vortex.

Deambular por Miasma Chronicles no difiere de otros juegos similares. Te moverás en tiempo real, pero cuando entras en combate, son tácticas por turnos. A medida que avanzas en el juego, también encontrarás nuevos personajes que pueden unirse a tu viaje. Como máximo, puedes tener tres personajes en tu grupo, con Elvis y Biggs como elementos permanentes. El tercer miembro, puede intercambiar.

Pero, ¿qué pasa cuando estás en la pelea? Como se dijo, toma la forma de un sistema de tácticas por turnos, al igual que sus títulos anteriores. Por la práctica que tuve, estar en combate no ofrece una experiencia muy diferente a cualquier título similar, aunque esto no significa que sea algo malo. Tienes un movimiento de ataque y otro (movimiento, principalmente) movimiento. Desea usar la cobertura lo mejor que pueda, luego colóquese de la mejor manera posible para eliminar a un enemigo y al mismo tiempo protegerse para el próximo ataque del enemigo.

Lo que me gustó del combate es cómo puedes entrar en batalla más que cualquier otra cosa. Si sabes que algunos enemigos están por delante, puedes comenzar a escabullirte mientras estás en el modo RPG, preparando una emboscada. Acércate lo suficiente y activa la emboscada, entrarás en el modo de tácticas por turnos, pero los enemigos no se moverán hasta que se den cuenta de tu presencia. Además, tu primer ataque hará más daño y podrás volver a atacar.

Hice esto en la segunda área de mi experiencia práctica con Miasma Chronicles, escabulléndome y trepando por unas escaleras, manteniéndome detrás del centinela y preparándome para eliminarlo. Al mismo tiempo, usé mi ataque más dañino para debilitar al enemigo más fuerte. El combate también cuenta con un medidor de ira. Tu ira se llenará cada vez que falles un ataque o recibas daño. Una vez lleno, causará daño adicional en el próximo golpe confirmado de ese personaje. Nunca ha sido útil, y consideré que podría ser posible jugar con este sistema al fallar intencionalmente contra un oponente más débil antes que un jefe. No estoy seguro si la ira pasa a la próxima pelea, pero ya he pensado en una táctica si lo hace.

Miasma Chronicles parece, y suena, como un paso adelante de The Bearded Ladies. No estoy seguro de cómo transcurre la historia y los personajes se enfrentarán al estrafalario elenco de Mutant Year Zero. Están tratando de mantenerlo en un tono más ligero, con Biggs exagerando y el alcalde de Sanctuary como una cabeza en un frasco, controlando un robot, pero también capaz de fumar un cigarro.

Con más de 30 horas proyectadas para jugar, es demasiado pronto para saber si la historia será buena y si las misiones y el juego se mantendrán. Si continúan con su tendencia, me imagino que será bien recibido. Sin embargo, hay un camino por recorrer hasta que lo descubramos, con Miasma Chronicles a la venta en algún momento de 2023.





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