Mikami – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 08 May 2024 02:27:36 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El fundador de Tango Gameworks, Shinji Mikami, comparte una breve reacción tras el cierre del estudio https://magazineoffice.com/el-fundador-de-tango-gameworks-shinji-mikami-comparte-una-breve-reaccion-tras-el-cierre-del-estudio/ https://magazineoffice.com/el-fundador-de-tango-gameworks-shinji-mikami-comparte-una-breve-reaccion-tras-el-cierre-del-estudio/#respond Wed, 08 May 2024 02:27:34 +0000 https://magazineoffice.com/el-fundador-de-tango-gameworks-shinji-mikami-comparte-una-breve-reaccion-tras-el-cierre-del-estudio/

A raíz de la noticia de que Microsoft cerraría Tango Gameworks, desarrollador de Hi-Fi Rush y The Evil Within (junto con otros estudios), muchos se preguntaron qué podría tener que decir su fundador, el famoso director de Resident Evil Shinji Mikami. el asunto.

Mikami ofreció sus pensamientos sobre el cierre del estudio unas horas más tarde, aunque fueron pensamientos muy breves.

«Tango cerrado», escribió hoy Mikami en X/Twitter. «Triste.»

Mikami fundó Tango Gameworks en 2010, y el estudio lanzaría The Evil Within (que dirigió el propio Mikami), The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo y, más recientemente, el aclamado por la crítica Hi-Fi Rush, que sorprende. cayó el año pasado. Sin embargo, más de una década después del lanzamiento de Tango, Bethesda confirmó en una publicación de X/Twitter de febrero de 2023 que Mikami dejaría el estudio «en los próximos meses». Aparentemente comenzó un nuevo estudio, KAMUY, alrededor de marzo.

Tango fue comprado por Zenimax Media el mismo año de su lanzamiento, y quedó bajo el paraguas de Microsoft después de que Microsoft adquiriera Zemimax en 2021.

Se reveló que Shinji Mikami dejaría Tango Gameworks en febrero de 2023. (Crédito de la imagen: Christian Petersen/Getty Images)

Mikami habló sobre su salida de Tango en una entrevista con Byking el mes pasado, explicando que quería irse ocho años antes de hacerlo. Explicó que no se fue en malos términos y que, más bien, quería dejar espacio para que crecieran los talentos más jóvenes y al mismo tiempo darse la oportunidad de hacer juegos más pequeños y únicos.

Tango fue uno de varios estudios que fueron despedidos hoy en una devastadora ronda de cortes. Como se reveló a través de un correo electrónico al personal obtenido por IGN, Microsoft también está cerrando el estudio Redfall Arkane Austin y el fabricante de juegos móviles Mighty Doom Alpha Dog Games, y Roundhouse Studios será absorbido por ZeniMax Online Studios.

Como resultado de los recortes, Microsoft finalizó el desarrollo de Redfall y canceló un próximo DLC, a pesar de que Arkane Austin estaba trabajando activamente en una gran actualización para el juego, según se enteró IGN.

Crédito de la miniatura: Christian Petersen/Getty Images

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.





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El fundador de Tango Gameworks, Shinji Mikami, finalmente habla sobre su partida https://magazineoffice.com/el-fundador-de-tango-gameworks-shinji-mikami-finalmente-habla-sobre-su-partida/ https://magazineoffice.com/el-fundador-de-tango-gameworks-shinji-mikami-finalmente-habla-sobre-su-partida/#respond Sun, 28 Apr 2024 17:06:11 +0000 https://magazineoffice.com/el-fundador-de-tango-gameworks-shinji-mikami-finalmente-habla-sobre-su-partida/

Shinji Mikami finalmente rompió el silencio sobre por qué dejó el estudio que fundó, Tango Gameworks, el año pasado. Según Mikami, fue por varias razones, y en realidad quería irse mucho antes de lo que lo hizo.

En una entrevista con Byking (traducida por Automaton), Mikami declaró que en realidad quería irse en 2015, pero solo se quedó porque se sentía responsable de fomentar el talento joven en Tango Gameworks. Esto significó crear juegos más pequeños con ciclos de desarrollo más cortos.

Mikami explicó que cuando ZeniMax adquirió Tango Gameworks allá por 2010, él solo fue director ejecutivo durante medio año. Con la adquisición, Tango Gameworks se convirtió más en un departamento dentro de la empresa en general que en una entidad propia. Como resultado, tenía el título de productor, pero no era el productor ejecutivo de nada.

También dejó Tango Gameworks porque quería alejarse de su asociación con el género de terror. Comenzó su carrera en Capcom con la serie Resident Evil y luego continuó con Tango Gameworks creando juegos similares como The Evil Within y Ghostwire: Tokyo.

El mes pasado, Mikami aparentemente fundó otro estudio, llamado Kamuy. Si bien no se sabe mucho sobre el estudio, es su oportunidad de empezar de cero nuevamente. Entonces es posible que su próximo juego no sea de terror.



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El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, dejó Tango Gameworks para liberarse del survival horror https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-dejo-tango-gameworks-para-liberarse-del-survival-horror/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-dejo-tango-gameworks-para-liberarse-del-survival-horror/#respond Sat, 27 Apr 2024 05:33:00 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-dejo-tango-gameworks-para-liberarse-del-survival-horror/

El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, habló abiertamente sobre su decisión de dejar Tango Gameworks, ya que desea liberarse del género de terror de supervivencia.

Mikami dejó Tango Gameworks, el estudio propiedad de ZeniMax que fundó en 2010, en febrero del año pasado. Luego, a principios de este año, fundó una nueva empresa llamada Kamuy.

Ahora, en una entrevista en el programa de entrevistas japonés Byking (gracias Automaton Media), Mikami ha discutido su decisión con más detalle.

Resident Evil 4 – Tráiler del anuncioVer en YouTube

Tango Gameworks enfrentó dificultades financieras poco después de su fundación y fue rápidamente adquirida por ZeniMax Media. Mikami explicó: «Tango Gameworks no es el nombre de una empresa, es el nombre de un departamento. El nombre de la empresa es ZeniMax Asia KK». Como tal, Tango Gameworks era simplemente una marca dentro de la empresa.

De hecho, Mikami había planeado dejar la empresa ocho años antes de hacerlo, aunque se sentía responsable de los proyectos que se estaban desarrollando.

Entonces, ¿por qué finalmente se fue? Una razón es su deseo de crear un entorno para que los desarrolladores de juegos más jóvenes tengan oportunidades más frecuentes y adquieran experiencia. Eso significaría ciclos más cortos entre proyectos, así como juegos únicos y de menor escala.

Una segunda razón es alejarse del género de terror de supervivencia por el que es más conocido. Por ello decidió fundar una nueva empresa, Kamuy, con la que conseguir sus planes.

Estas razones coinciden con los comentarios de 2022, en los que Mikami admitió en una entrevista con Famitsu que quería que Tango «sea visto como un estudio que puede crear una variedad más amplia de juegos».

Tango Gameworks creó juegos como The Evil Within, Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush. Como ZeniMax fue adquirida por Microsoft en 2021, Tango es el primer estudio japonés de su cartera.

Antes de Tango, Mikami creó la serie Resident Evil en Capcom, además de trabajar en Dino Crisis, PN 03 y God Hand, entre otros.

Desde que Hideki Kamiya, el amigo de Mikami en Capcom en Capcom, el creador de Bayonetta, dejó PlatinumGames el año pasado, los fanáticos han especulado que la pareja podría planear trabajar juntos nuevamente en el futuro.





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Shinji Mikami quería dejar Tango Gameworks años antes que él https://magazineoffice.com/shinji-mikami-queria-dejar-tango-gameworks-anos-antes-que-el/ https://magazineoffice.com/shinji-mikami-queria-dejar-tango-gameworks-anos-antes-que-el/#respond Fri, 26 Apr 2024 17:17:00 +0000 https://magazineoffice.com/shinji-mikami-queria-dejar-tango-gameworks-anos-antes-que-el/

El famoso desarrollador de juegos Shinji Mikami, conocido por dirigir el Resident Evil original y The Evil Within, ha revelado por qué dejó su antiguo estudio Tango Gameworks a pesar de haberlo fundado él mismo.

En una entrevista con Byking, traducida por Automaton, Mikami dijo que en realidad quería dejar Tango ocho años antes, es decir, solo cinco años después de que se fundara el desarrollador de Evil Within, Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush. Mikami no se fue hasta 2023 debido a la responsabilidad que sentía hacia los proyectos en curso en Tango, dijo.

Sus razones para querer irse no eran animosidad, ya que Mikami dijo que quería crear un ambiente donde el talento joven pudiera prosperar a través del desarrollo que incluía ciclos de proyecto más cortos, por ejemplo. Mikami también deseaba crear él mismo juegos únicos y de menor escala, por lo que quería conectar estas dos ideas.

Shinji Mikami dejó Tango Gameworks en 2023 (Crédito de la imagen: Christian Petersen/Getty Images)

Sin embargo, su conexión con el género de terror de supervivencia, a través de Resident Evil y su sucesor espiritual The Evil Within, fue otro factor en su partida, ya que Mikami dijo que quería alejarse de esta asociación.

En cuanto a por qué no podía hacer esto en Tango, Mikami dijo que se volvió más cercano a «un empleado de base» que a alguien con influencia después de que ZeniMax Media adquiriera Tango solo siete meses después de su fundación.

«Sólo había sido director ejecutivo durante seis meses», dijo Mikami. «Creo que mucha gente tenía la impresión de que yo era el representante, pero yo era muy cercano a un empleado de base. Tenía ‘productor’ adjunto a mi nombre, pero no era un ejecutivo ni nada por el estilo. por el estilo.»

Mikami aparentemente comenzó un nuevo estudio alrededor de marzo de 2024, aunque aún no ha revelado mucho sobre el equipo allí o en qué proyectos están trabajando.

Crédito de la imagen: Christian Petersen/Getty Images

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, funda Kamuy Inc, su nuevo estudio post-Tango-Gameworks https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-funda-kamuy-inc-su-nuevo-estudio-post-tango-gameworks/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-funda-kamuy-inc-su-nuevo-estudio-post-tango-gameworks/#respond Fri, 22 Mar 2024 19:47:45 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-funda-kamuy-inc-su-nuevo-estudio-post-tango-gameworks/

El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, ha tenido un camino largo y sinuoso a través de la industria, comenzando en Capcom, antes de saltar a la rama de corta duración Clover Games, luego PlatinumGames y luego su propio estudio Tango Gameworks, respaldado por Bethesda. Mikami se alejó de Tango el año pasado, dejándolo en manos de su protegido John Johanas, y no estaba claro cuál sería su próximo paso.

Bueno, parece que Mikami está involucrado en Shadows of the Damned: Hella Remastered, una nueva versión de su empresa conjunta con el director de No More Heroes, Suda51. Un sitio web para la nueva versión de Shadows of the Damned tiene un perfil de Mikami, que menciona que ha iniciado una nueva empresa, Kamuy Inc.

“En 2010, Mikami fundó Tango KK (rebautizada como Tango Gameworks en octubre del mismo año después de pasar a formar parte de ZeniMax Media), tras lo cual dirigió y lanzó The Evil Within. También actuó como productor ejecutivo en Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush. Después de dejar Tango Gameworks, fundó Kamuy Inc.”

Por supuesto, no sabemos mucho sobre Kamuy Inc. en este momento. ¿El plan es convertirlo en algo que produzca sus propios juegos? Ya veremos, aunque Mikami ha dicho en repetidas ocasiones que le gustaría dirigir un partido más antes de retirarse.

Mientras tanto, Mikami tendrá su nombre en Shadows of the Damned: Hella Remastered. Aquí hay una descripción rápida del juego…

“Una joya escondida de los juegos está regresando a las plataformas actuales. Shadows of the Damned, el «juego de acción y aventuras de road movie» de 2011 que atraviesa el infierno y está ambientado en un mundo súper excéntrico con temática de «Infierno + rock & roll», regresa como una edición premasterizada.

El juego lleva a los jugadores a un viaje salvaje con el cazador de demonios García Hotspur, mientras patea traseros de demonios y se abre paso a través de las profundidades más oscuras del infierno, iluminando la oscuridad con su ardiente pasión en una misión para rescatar a su verdadero amor de un demonio insidioso. rey.»

Shadows of the Damned: Hella Remastered llegará a PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y Switch en algún momento de 2024.

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El director de Resident Evil y el productor de Hi-Fi Rush, Shinji Mikami, aparentemente han iniciado otro nuevo estudio https://magazineoffice.com/el-director-de-resident-evil-y-el-productor-de-hi-fi-rush-shinji-mikami-aparentemente-han-iniciado-otro-nuevo-estudio/ https://magazineoffice.com/el-director-de-resident-evil-y-el-productor-de-hi-fi-rush-shinji-mikami-aparentemente-han-iniciado-otro-nuevo-estudio/#respond Fri, 22 Mar 2024 13:41:37 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-resident-evil-y-el-productor-de-hi-fi-rush-shinji-mikami-aparentemente-han-iniciado-otro-nuevo-estudio/

Shinji Mikami aparentemente comenzó su propio estudio llamado Kamuy Inc. Mikami dejó Tango Gameworks en febrero de 2023, un estudio que fundó en 2010.

Esta información proviene del sitio web oficial de Shadows of the Damned: Hella Remastered. En la pestaña «Creadores», se muestra una imagen de Mikami junto con una breve biografía. La última frase del mismo. lee“Después de dejar Tango Gameworks, fundó KAMUY Inc.”

Mikami no ha revelado oficialmente cuáles son sus próximos planes tras su salida de Tango Gameworks. Sin embargo, él se burló de su regreso al desarrollo del juego en octubre de 2023, indicando que su cláusula de no competencia había finalizado.

Mikami ganó prominencia en la industria de los videojuegos por primera vez mientras estaba en Capcom, donde fue director del Resident Evil original en 1996. Dirigió varios otros juegos durante su paso por Capcom (incluidos Dino Crisis, Resident Evil 4 y God Hand). ) y fue productor de una serie de otros juegos de Resident Evil, la serie Phoenix Wright: Ace Attorney y el Devil May Cry original. Entre dejar Capcom y fundar Tango Gameworks, Mikami también dirigió Vanquish para PlatinumGames.

Como fundador de Tango Gameworks, dirigió The Evil Within, además de producir The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush.

Mikami fue el productor creativo de Shadows of the Damned, que se lanzó en 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. La remasterización, titulada oficialmente Shadows of the Damned: Hella Remastered, se lanzará más adelante en 2024 para PC, PlayStation 4, PlayStation. 5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X|S.

George Yang es escritor independiente para IGN. Escribe sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no escribe sobre videojuegos, George juega videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey





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Shinji Mikami funda un nuevo estudio KAMUY https://magazineoffice.com/shinji-mikami-funda-un-nuevo-estudio-kamuy/ https://magazineoffice.com/shinji-mikami-funda-un-nuevo-estudio-kamuy/#respond Fri, 22 Mar 2024 03:02:12 +0000 https://magazineoffice.com/shinji-mikami-funda-un-nuevo-estudio-kamuy/

Shinji Mikami, quien dejó Tango Gameworks a principios de 2023, ha establecido un nuevo estudio llamado KAMUY, según la propaganda de su creador en el Sombras de los Malditos: Hella Remasterizado página web oficial.

La propaganda dice:

Como director y productor de la Resident Evil y El mal interior series y más, Mikami ha creado numerosos títulos de gran éxito. 1996 vio el lanzamiento de Resident Evil, del que actuó como director. Contribuyó en gran medida a la popularización del género de terror y supervivencia y desde entonces ha tenido un gran impacto en la industria de los videojuegos.

En 2010, Mikami fundó Tango KK (rebautizada como Tango Gameworks en octubre del mismo año tras pasar a formar parte de ZeniMax Media Inc.), tras lo cual dirigió y estrenó El mal interior. También actuó como productor ejecutivo en Ghostwire: Tokio y RUSH de alta fidelidad.

Después de dejar Tango Gameworks, fundó KAMUY Inc.

Cabe señalar que la propaganda menciona esto tanto en la versión inglesa como en la japonesa del sitio web. El nombre oficial japonés es «株式会社カムイ».

El propio Mikami no ha anunciado oficialmente la creación de la empresa, por lo que su inclusión en el sitio web podría haber sido un error de Sombras de los Malditos: Hella Remasterizado parte del desarrollador Grasshopper Manufacture.

Sombras de los Malditos: Hella Remasterizado saldrá para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam en 2024. Lee más sobre el juego aquí.

Gracias, RestablecerEra.

Actualización 9:20 pm: Según la base de datos de empresas de SalesNow, el 5 de octubre de 2023 se estableció una empresa llamada KAMUY en Tokio.



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Esta colaboración clásica de culto entre Suda51 y Shinji Mikami tendrá una remasterización, y si Dios quiere, llegará a la PC. https://magazineoffice.com/esta-colaboracion-clasica-de-culto-entre-suda51-y-shinji-mikami-tendra-una-remasterizacion-y-si-dios-quiere-llegara-a-la-pc/ https://magazineoffice.com/esta-colaboracion-clasica-de-culto-entre-suda51-y-shinji-mikami-tendra-una-remasterizacion-y-si-dios-quiere-llegara-a-la-pc/#respond Sat, 10 Jun 2023 08:06:59 +0000 https://magazineoffice.com/esta-colaboracion-clasica-de-culto-entre-suda51-y-shinji-mikami-tendra-una-remasterizacion-y-si-dios-quiere-llegara-a-la-pc/

La espeluznante juramentación Shadows of the Damned, una colaboración de acción y aventuras de 2011 entre Suda51 y Shinji Mikami, tendrá una remasterización. Se anunció ayer, en medio de una avalancha de anuncios del Summer Game Fest, en forma de tráiler en el que el personaje principal, García Hotspur, llega a las oficinas del desarrollador y le dispara a un hombre desarmado en la cabeza. Creo que Nintendo anunció ese nuevo Zelda de la misma manera.

Si no lo sabes, Shadows of the Damned es un juego de disparos en tercera persona llamativo y extraño que ha estado atrapado en PS3 y Xbox 360 desde su lanzamiento hace 12 años. Es ruidosa, descarada y alocada: su arma característica se llama «The Boner», lo que debería darle una idea del avión en el que estamos operando aquí, y aunque no fue un gran éxito en su día, ocupó un lugar sagrado. espacio en los corazones de los fanáticos como un clásico de culto durante más de una década.



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Shinji Mikami terminó el remake de Resident Evil 4 y tuvo algunas ideas https://magazineoffice.com/shinji-mikami-termino-el-remake-de-resident-evil-4-y-tuvo-algunas-ideas/ https://magazineoffice.com/shinji-mikami-termino-el-remake-de-resident-evil-4-y-tuvo-algunas-ideas/#respond Wed, 19 Apr 2023 00:30:01 +0000 https://magazineoffice.com/shinji-mikami-termino-el-remake-de-resident-evil-4-y-tuvo-algunas-ideas/

El creador de la serie Resident Evil, Shinji Mikami, terminó recientemente la nueva versión de Resident Evil 4 y se dirigió a Twitter para compartir sus pensamientos.

El legendario director del juego tuiteó una foto de una de las últimas escenas de la nueva versión, con la leyenda: «RE4 se eliminó con éxito. Lo disfruté mucho».

Jugando ahora: Juego + Dile | Resident Evil 4

Mikami es conocido por crear la serie Resident Evil en Capcom, sirviendo como director de la primera entrada, así como Resident Evil 4 de 2005 (en el que se basa la nueva versión de 2023). También se le acredita como el director de la nueva versión de 2002 del primer juego de Resident Evil, e incluso trabajó en Dino Crisis. El último juego que Mikami dirigió para Capcom fue God Hand, un juego de acción del desarrollador Clover Studio en 2006.

Luego dejó Capcom y dirigió el juego de disparos en tercera persona Vanquish en 2010, y finalmente fundó su propio estudio Tango Gameworks. Este es el equipo más conocido por The Evil Within y, más recientemente, Ghostwire: Tokyo. Mikami anunció recientemente que dejaría el estudio.

Mikami no es el único que disfrutó del remake de Resident Evil 4. Se lanzó con elogios de la crítica, y muchos medios elogiaron sus imágenes, su jugabilidad mejorada y su énfasis en la acción y el terror.

«Capcom ha creado magistralmente una nueva versión de un juego querido y continúa abriendo camino con sus remakes de Resident Evil. Al igual que el remake de Resident Evil 2 anterior, el estudio ha utilizado avances en tecnología y diseño para modernizar un icónico juego de supervivencia y terror. juego de acción poniendo énfasis en capturar el espíritu del original y evocando respetuosamente el mismo sentido de la atmósfera y el tono al que aspiraban los desarrolladores originales», escribió Kurt Indovina en la reseña de GameSpot Resident Evil 4.

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El creador de Resident Evil, Shinji Mikami, da veredicto sobre RE4 Remake https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-da-veredicto-sobre-re4-remake/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-da-veredicto-sobre-re4-remake/#respond Tue, 18 Apr 2023 17:06:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-resident-evil-shinji-mikami-da-veredicto-sobre-re4-remake/

Shinji Mikami es uno de esos creadores de juegos en los que, independientemente de lo que estén trabajando, básicamente siempre estaré interesado. Creador y director del Resident Evil original, Mikami también dirigió Dino Crisis, The Evil Within y, por supuesto, el RE4 de 2005. Mikami tiene un pedigrí de juego de terror bastante fuerte, es lo que estoy diciendo: confío en el tipo. Y ahora oficialmente terminó de jugar Resident Evil 4 Remake y ofreció su opinión. ¿Qué hace el maestro con el aprendiz?

Mikami comenzó a jugar RE4 Remake el 5 de abril, unas dos semanas después de su lanzamiento. Completando el juego de supervivencia el 18 de abril, el maestro del terror cuyos créditos también incluyen a Killer7, Viewtiful Joe y Hi-Fi Rush, emitió su veredicto oficial de Resident Evil 4.

«RE4 se eliminó con éxito», dice Mikami. «Lo disfruté mucho.»

Y eso es. No es mucho, pero el hecho de que al creador de Resident Evil y al director detrás del icónico Resident Evil 4 original le guste el remake, debería traer calidez a los corazones de los fans de RE. Definitivamente es una insignia de honor y un sello de calidad para RE4 Remake, que también calificamos altamente en nuestra propia revisión.

En cuanto a lo que Mikami está trabajando a continuación, no está claro. En febrero, Mikami dejó oficialmente Tango Gameworks, el estudio que creó y que desarrolló The Evil Within, Ghostwire Tokyo y Hi-Fi Rush.

Aunque no se ha hecho ningún anuncio oficial sobre el próximo proyecto de Mikami, Grasshopper Manufacture, el estudio con el que colaboró ​​anteriormente para Killer7 y Shadows of the Damned está adelantando un anuncio para el 9 de junio. ¿Quizás Mikami estará involucrado?

Echa un vistazo a la lista de niveles definitiva de las mejores armas de remake de Resident Evil 4. ¿Ser masticado por los regeneradores? Sal de ahí usando las poderosas soluciones de rompecabezas de Resident Evil 4 Remake. También es posible que desee echar un vistazo a los mejores próximos juegos que llegarán en 2023.



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