modder – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 18 May 2024 19:42:45 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Este modder demuestra que todo es mejor con una pantalla GBA SP adjunta https://magazineoffice.com/este-modder-demuestra-que-todo-es-mejor-con-una-pantalla-gba-sp-adjunta/ https://magazineoffice.com/este-modder-demuestra-que-todo-es-mejor-con-una-pantalla-gba-sp-adjunta/#respond Sat, 18 May 2024 19:42:42 +0000 https://magazineoffice.com/este-modder-demuestra-que-todo-es-mejor-con-una-pantalla-gba-sp-adjunta/

¿Alguna vez has mirado una Nintendo DS y has pensado que sería más genial si se cambiara la pantalla superior por la de Game Boy Advance SP? ¿O miraste un controlador de Super Nintendo y deseaste que tuviera una pantalla GBA SP atornillada en la parte posterior? Ya sea que lo hayas hecho o no, el modder de hardware Hairo Satoh, también conocido como Retrohai hai Softbank, te ofrece algunas reimaginaciones verdaderamente malditas de las consolas portátiles de Nintendo. (Recuerde su PlayStation portátil emulada construido en el Controlador de ruleta Takara.)

Hagamos un pequeño viaje por la cuenta de Instagram de Satoh. Antes de entrar en mis dispositivos portátiles mutados de Nintendo favoritos (frankententos, por así decirlo), sepa que Satoh también realiza algunos trabajos personalizados muy bonitos en las diversas consolas portátiles de la compañía. Y ellos son hecho a la medida.

Este que publicaron recientemente es un buen ejemplo. Somos Stans de caja transparente conocidos aquí en El borde, pero esto va un paso más allá con sus coloridas pegatinas de holograma y su brillo que cambia de color estilo ChromaFlair. Ah, y ejecuta juegos de Game Boy Advance.

Ese mod de controlador que mencioné arriba no es la única vez que Satoh ha convertido un gamepad de consola en su propia computadora de mano. La pantalla del GBA SP se ve notablemente como en casa en una plataforma SNES (bueno, Super Famicom, técnicamente)…

…y también en un mando Dual Shock de PS2.

Pero ¿por qué no colocar uno también en una Nintendo DS Lite? No tiene ningún sentido, incluso si se trata de una combinación de las dos piezas de hardware más atractivas que Nintendo jamás haya fabricado, pero no necesito ninguna justificación para la existencia de esta cosa. Además, este es el punto donde las cosas empiezan a ponerse un poco malditas.

¿Supongo que esto también es una Nintendo DS?

De nuevo, pero más colorido.

Ah, sí, la Game Boy Advance SP DS original (OGBASPDS).

Estoy enamorado del concepto de una pantalla ajustable en múltiples posiciones en este DS original.

Dame esto y la posibilidad de emular el fantástico shooter de desplazamiento vertical. ikaruga, por favor.

Ah, sí, esto tiene sentido.

No puedo decir que entienda los botones adicionales y el d-pad aquí, pero respeto el caos.

La Nintendo Long Boy DS.

Creo que este es probablemente el jefe final de las inventivas creaciones de Satoh.

Satoh no nos respondió cuando nos comunicamos con nosotros, pero nos encantaría saber más sobre estas creaciones. ¿Cuántos de estos se componen de hardware personalizado en el interior? ¿Cuántos de ellos están emulando los dispositivos portátiles de Nintendo, en lugar de reajustar sus componentes de hardware originales para que encajen? Si recibimos una respuesta, profundizaremos un poco más.





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Modder empaqueta una Nintendo Wii entera en una caja del tamaño de una baraja de cartas https://magazineoffice.com/modder-empaqueta-una-nintendo-wii-entera-en-una-caja-del-tamano-de-una-baraja-de-cartas/ https://magazineoffice.com/modder-empaqueta-una-nintendo-wii-entera-en-una-caja-del-tamano-de-una-baraja-de-cartas/#respond Sat, 20 Apr 2024 17:05:10 +0000 https://magazineoffice.com/modder-empaqueta-una-nintendo-wii-entera-en-una-caja-del-tamano-de-una-baraja-de-cartas/

Agrandar / Su creador llama «Short Stack» la réplica a escala más pequeña del mundo de la Nintendo Wii (abajo).

La miniaturización de la tecnología retro siempre ha sido una gran obsesión para los modders, desde la persona que instaló una NES original en una portátil del tamaño de una Game Boy hasta la persona que hizo una versión más pequeña del Mac mini de Apple.

Un mod en este género histórico que nos llamó la atención esta semana es el «Short Stack», un modelo a escala de la Nintendo Wii que empaqueta el hardware interno de la consola de 2006 en una carcasa impresa en 3D aproximadamente del tamaño de una baraja de cartas.

«Podrían caber 13,5 de estos dentro de una Wii original», escribe James Smith (también conocido como loopj), la persona detrás del proyecto. Todos los detalles del diseño, tableros personalizados y otra información sobre cómo recrear el mod están disponibles en GitHub.

Como muchas modificaciones de consola que ahorran espacio, Short Stack requiere una versión reducida de la PCB de la Wii original, conservando (y ocasionalmente reubicando) la CPU, GPU, RAM y chip flash NAND de la consola original. La entrega de energía, el USB, los chips Wi-Fi y Bluetooth y los puertos del controlador GameCube se reubicaron en PCB personalizados separados, lo que también permitió a Smith agregar salida HDMI y una ranura para tarjeta microSD (la Wii original usaba una tarjeta SD de tamaño completo y no admite salida de vídeo digital).

Se hicieron algunos sacrificios en nombre de la miniaturización. La unidad de disco de la consola ya no está, por lo que cualquier juego deberá cargarse desde una tarjeta microSD. Y los cuatro puertos del controlador GameCube son en realidad conectores para auriculares que funcionan con un adaptador especial. Smith hizo que estos dongles de auriculares a GameCube fueran compatibles con un mod anterior llamado GC Nano, un proyecto que hizo para GameCube lo que Short Stack hace para Wii.

Smith también diseñó PCB frontales y traseros personalizados para que la consola maneje cosas como el botón de encendido y la luz azul brillante alrededor de la ranura de DVD (estética, no funcional) del Short Stack. Un disipador de calor personalizado (Smith usa aluminio, aunque también se puede fabricar con cobre para mejorar la transferencia de calor a expensas del peso) y un pequeño ventilador mantienen fresca la consola.

Nintendo lanzó su propia Wii Mini hacia el final de la vida útil de la Wii en 2012, pero tuvo importantes compromisos: sin conectividad en línea, sin puertos para el controlador de GameCube ni compatibilidad con juegos, y sin ranura para tarjetas SD. El Short Stack pierde la unidad óptica por motivos de ahorro de espacio, pero por lo demás conserva todas las características de la Wii original.

Smith dice que el Short Stack probablemente podría ser entre un 20 y un 30 por ciento más pequeño sin renunciar a funciones. Pero uno de los objetivos del proyecto Short Stack era hacer un modelo a escala de la Wii original, y una mayor reducción haría que el proyecto fuera «difícil de montar».



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PlayStation portátil creada por Modder, combina tecnología vintage con mucho pegamento caliente https://magazineoffice.com/playstation-portatil-creada-por-modder-combina-tecnologia-vintage-con-mucho-pegamento-caliente/ https://magazineoffice.com/playstation-portatil-creada-por-modder-combina-tecnologia-vintage-con-mucho-pegamento-caliente/#respond Tue, 16 Apr 2024 11:22:05 +0000 https://magazineoffice.com/playstation-portatil-creada-por-modder-combina-tecnologia-vintage-con-mucho-pegamento-caliente/

Un modder ha llevado la idea de una PlayStation portátil al siguiente nivel, transformando una consola PlayStation original en un dispositivo de juegos portátil que funciona. Apodado PS Hanami por su creador, YveltalGriffinel dispositivo se fabricó en un mes y está repleto de piezas antiguas, parlantes estéreo «fornidos» y una tonelada de pegamento caliente para mantener todo en su lugar.

Según la descripción de YveltalGriffin, la placa base de la PS1 tuvo que ser cortada por la mitad y reconectada a mano para que encajara dentro de su nueva carcasa. El dispositivo puede funcionar hasta 2,5 horas con una carga completa y es un poco más grande que una PS Vita. Utiliza un emulador de unidad óptica XStation para cargar juegos desde una tarjeta SD. Esta construcción tiene algunos leve Problemas, como la falta de control de volumen, la falta de disipadores de calor para cuando comienza a «calentarse» por dentro y un botón de encendido temperamental.

En general, es una impresionante hazaña de ingeniería, aunque si sientes nostalgia, existen alternativas más sencillas disponibles. Una biblioteca de juegos de PS1 emulados estaba disponible tanto para PlayStation Portable como para PS Vita, y con PlayStation Portal, puedes transmitir juegos clásicos desde tu PS5 a ese dispositivo a través de una suscripción Premium de PlayStation Plus. Esos métodos no son tan auténticos como la computadora de mano PlayStation de YveltalGriffin, pero para aquellos de ustedes que no quieren arriesgarse a destruir el hardware de juegos clásico o quemarlo con pegamento caliente, esas son soluciones mucho más seguras.

Para conocer otra consola interesante de la escena del modding, echa un vistazo a la Nintendo PlayStation no oficial, un híbrido de una antigua SNES y una PlayStation Frankenstein en un tributo a una de las mayores traiciones de los videojuegos.





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Un modder de PC construyó una PC para juegos dentro de la rueda de un automóvil y nos encanta https://magazineoffice.com/un-modder-de-pc-construyo-una-pc-para-juegos-dentro-de-la-rueda-de-un-automovil-y-nos-encanta/ https://magazineoffice.com/un-modder-de-pc-construyo-una-pc-para-juegos-dentro-de-la-rueda-de-un-automovil-y-nos-encanta/#respond Sun, 14 Apr 2024 07:03:25 +0000 https://magazineoffice.com/un-modder-de-pc-construyo-una-pc-para-juegos-dentro-de-la-rueda-de-un-automovil-y-nos-encanta/

Hemos visto algunas carcasas de PC personalizadas extrañas en nuestro tiempo, pero esta computadora para juegos integrado en una llanta de aleación de un automóvil es uno de los más extravagantes que jamás hayamos encontrado. Construido por Jon Salvini, se utiliza de manera bastante apropiada para impulsar la configuración de su simulador de carreras en casa.

Gracias a nuestra página de Facebook de creación de PC de rápido crecimiento, hemos visto muchas PC para juegos personalizadas, desde modificaciones basadas en diseños de carcasas existentes hasta versiones de PC originales. Incluso puedes enviar el tuyo para su consideración aquí mismo. Aquí echamos un vistazo más de cerca a la construcción de la PC con llantas de aleación de Jon.

Al demostrar que las ruedas de un automóvil pueden ser más grandes de lo que cree una vez que se acerca, lo sorprendente de esta construcción es que Jon logró colocar una placa base ATX de tamaño completo y el radiador del enfriador AIO de 240 mm del sistema dentro de la rueda. Ambos están montados sobre una simple base de madera contrachapada, lo que demuestra que no se requieren habilidades sofisticadas para trabajar metales para fabricar una PC de excelente apariencia.

Lo mismo ocurre con el hecho de que la Nvidia GeForce RTX 3070 Ti que alimenta la lista actual de juegos favoritos de Jon (Assetto Corsa, PUBG, Forza, Skyrim, No Man’s Sky, Snowrunner) está montada de manera convencional, directamente en la placa base. Aquí no se requieren soportes de GPU verticales ni extensiones de cable PCIe.

Sin duda, ayudar con el proceso de construcción es la elección de una rueda grande Asanti Black Label de 20 ″, a un fantástico precio de $ 350 cada una, que le fue suministrada a Jon por su taller local de ruedas y neumáticos, S&S Tires. Disponible en acabados cromado, titanio cepillado y negro satinado, Jon ha optado por la versión negra para que actúe como carcasa de su PC. Este acabado no solo se ve increíble, sino que el color oscuro es una mejor manera de mantener el interior de la PC un poco oculto y misterioso, ocultando cualquier gestión de cables poco fiable.

Junto a la CPU Intel y la GPU Nvidia se encuentra un kit de memoria Corsair Vengeance DDR4 de 2×16 GB, un SSD Samsung 970 Pro de 2 TB M.2, un SSD Samsung 980 de 1 TB M.2, una placa base Asus Prime B660-Plus D4 y una EVGA Super Nova 750. Fuente de alimentación G5 de 750W. Mientras tanto, junto con el refrigerador ID-Cooling Frostflow 240 AIO, el sistema se enfría mediante un sistema be quiet! Ventilador Pure Wings 2 de 92 mm que en realidad está montado en el cubo de la rueda.

Otras modificaciones que Jon ha realizado incluyen agregar una cubierta de cable de alimentación Strimer RGB de 24 pines IBest Impetus RGB, instalar un botón de encendido personalizado hecho con una tuerca roja y hay tiras de LED RGB adicionales en el borde interior de la rueda.

La PC para juegos dentro de la rueda de un automóvil e iluminada con RGB violeta

En muchos sentidos, toda la construcción parece bastante simple, pero el resultado final es muy llamativo y muy efectivo. También es un excelente complemento para la configuración del simulador de carreras de Jon que se centra en un volante Logitech G920, uno de los mejores volantes, que también incluye una disposición de tres pedales con una palanca de cambios montada en el escritorio y un freno de mano USB.

Completando el resto de la configuración de Jon hay un monitor LG UltraGear QHD 34GP63A-B, un televisor JVC de 32 pulgadas y un teclado Durgod K310 Taurus Nebula con interruptores Cherry MX Black y varias teclas personalizadas.

Para su mouse para juegos, Jon optó por un Corsair Harpoon RGB apoyado sobre una alfombrilla para mouse Belkin WaveRest F8E262-BLK. Para el audio, hay un juego de Logitech X-230 con subwoofer, auriculares para juegos Razer Nari Ultimate y auriculares JLab Flex BT o JBL Quantum 400 para música.

Gracias a Jon por compartir su configuración con nosotros. Puedes encontrar más fotos de la construcción y de la pasión de Jon por los autos en su Instagram CHARGEDKHAOS.

La PC para juegos con ruedas de automóvil dentro de una sala de juegos con guitarras montadas

Esta publicación apareció originalmente en Custom PC, que ha estado cubriendo configuraciones increíbles durante más de 20 años y ahora es parte de PCGamesN. Únase a nuestro grupo de Facebook de casi 500.000 miembros para discutir esta construcción.

Si se considera un experto en creación de PC, puede enviarnos su propia versión de PC personalizada hoy para tener la oportunidad de aparecer en PCGamesN en el futuro.





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Modder agrega cooperativo e invasiones a Armored Core 6 https://magazineoffice.com/modder-agrega-cooperativo-e-invasiones-a-armored-core-6/ https://magazineoffice.com/modder-agrega-cooperativo-e-invasiones-a-armored-core-6/#respond Tue, 02 Apr 2024 07:56:58 +0000 https://magazineoffice.com/modder-agrega-cooperativo-e-invasiones-a-armored-core-6/

Un modder que anteriormente permitía el juego cooperativo sin interrupciones en Elden Ring ahora ha agregado el modo cooperativo a Núcleo blindado 6. El mod permite que hasta seis jugadores formen equipos para jugar la campaña, pero ten cuidado: si bien los desagradables jefes pueden ser más fáciles de manejar, también estarás expuesto a invasiones.

El usuario de Nexus Mods, LukeYui, subió el Armored Core 6 Coop Mod el 1 de abril, y no, esto no es una especie de broma estacional. El mod, que según LukeYui aún se encuentra en la etapa alfa inicial, agrega modo cooperativo en línea a la campaña para un jugador del gran juego de robots. Un jugador actúa como anfitrión y hasta cinco jugadores adicionales pueden unirse a su sesión usando el mod, y funciona durante toda la campaña, excepto una misión.

El mod también permite invasiones de AC rebeldes (controlados por jugadores), aunque hay un límite estricto de seis jugadores conectados por sesión. Si juegas solo con el mod habilitado, puedes ser invadido por un AC enemigo, y esto aumenta a dos enemigos si tienes dos o tres compañeros cooperativos. Si estás en un equipo de cinco, solo un enemigo puede invadir (mala suerte para ellos) y no se puede invadir una pila completa de seis jugadores cooperativos.

Streamer StrikerHutassa muestra el mod en el siguiente vídeo.

LukeYui dice que cada jugador adicional agrega una pequeña cantidad de salud y armadura a los enemigos en Armored Core 6, pero no hay enemigos adicionales.

Si bien aún no hemos podido probar esto, LukeYui dice que no deberías tener que preocuparte por ser baneado, porque el mod no inicia Easy Anti-Cheat y no utiliza los servidores de emparejamiento de FromSoftware.

El mod cooperativo perfecto de LukeYui para Elden Ring se ha descargado 1,5 millones de veces.

Puedes encontrar el mod cooperativo Armored Core 6 en Nexus Mods. Consulte nuestra guía de las mejores compilaciones de Armored Core 6 y asegúrese de consultar nuestra guía de jefes de Armored Core 6 si se queda atascado; algunas de esas cosas son difíciles como un clavo.

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Cómo un coche robado llevó al creador del mega mod Stardew Valley Ampliado al «sueño de todo modder» de trabajar con Eric Barone en la actualización 1.6 https://magazineoffice.com/como-un-coche-robado-llevo-al-creador-del-mega-mod-stardew-valley-ampliado-al-sueno-de-todo-modder-de-trabajar-con-eric-barone-en-la-actualizacion-1-6/ https://magazineoffice.com/como-un-coche-robado-llevo-al-creador-del-mega-mod-stardew-valley-ampliado-al-sueno-de-todo-modder-de-trabajar-con-eric-barone-en-la-actualizacion-1-6/#respond Mon, 25 Mar 2024 04:21:29 +0000 https://magazineoffice.com/como-un-coche-robado-llevo-al-creador-del-mega-mod-stardew-valley-ampliado-al-sueno-de-todo-modder-de-trabajar-con-eric-barone-en-la-actualizacion-1-6/

Una de las historias más saludables sobre el lanzamiento de la actualización 1.6 de Stardew Valley fue que el desarrollador detrás del proyecto de modificación más querido del simulador agrícola, Stardew Valley Expanded, ayudó a que esto sucediera. Y, sin embargo, eso podría no haber sucedido si FlashShifter no hubiera atravesado tiempos difíciles después de un desafortunado roce con el robo de automóviles.

Hablando con GamesRadar+, FlashShifter explica la serie de eventos que los llevaron a trabajar oficialmente en el juego que habían estado modificando. Tanto ellos como el creador de Stardew Valley, Eric ‘Concerned Ape’ Barone, viven en Seattle. Aunque siempre fue un «sueño» trabajar en el juego, FlashShifter «nunca le pidió nada» porque «simplemente pensaron que estaba fuera de los límites». porque es un tipo que hace todo por sí mismo.»





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Capcom ocultó esta opción de Dragon’s Dogma 2 que mejora el rendimiento en PC, el modder la habilita y advierte que podría dañar tu juego https://magazineoffice.com/capcom-oculto-esta-opcion-de-dragons-dogma-2-que-mejora-el-rendimiento-en-pc-el-modder-la-habilita-y-advierte-que-podria-danar-tu-juego/ https://magazineoffice.com/capcom-oculto-esta-opcion-de-dragons-dogma-2-que-mejora-el-rendimiento-en-pc-el-modder-la-habilita-y-advierte-que-podria-danar-tu-juego/#respond Sat, 23 Mar 2024 13:55:30 +0000 https://magazineoffice.com/capcom-oculto-esta-opcion-de-dragons-dogma-2-que-mejora-el-rendimiento-en-pc-el-modder-la-habilita-y-advierte-que-podria-danar-tu-juego/

Dragon’s Dogma 2 está poniendo de rodillas incluso a las PC más poderosas, y Capcom aparentemente deshabilitó la opción para alguna generación de cuadros DLSS que mejoren el rendimiento justo antes del lanzamiento. Ahora un modder ha recuperado esa opción y, al hacerlo, ha revelado por qué Capcom la desactivó en primer lugar.

DLSS, o más propiamente, supermuestreo de aprendizaje profundo, es un conjunto de tecnologías impulsadas por IA integradas en el hardware de las tarjetas gráficas Nvidia modernas. En lugar de crear resultados de Google sin sentido o imágenes de personas con un número inusual de dedos, esta tecnología de inteligencia artificial puede mejorar el rendimiento y la claridad de la imagen en los juegos de PC y, en general, hace un trabajo impresionante.



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El enorme juego de estrategia del modder XCOM finalmente llega a Game Pass https://magazineoffice.com/el-enorme-juego-de-estrategia-del-modder-xcom-finalmente-llega-a-game-pass/ https://magazineoffice.com/el-enorme-juego-de-estrategia-del-modder-xcom-finalmente-llega-a-game-pass/#respond Tue, 19 Mar 2024 20:04:56 +0000 https://magazineoffice.com/el-enorme-juego-de-estrategia-del-modder-xcom-finalmente-llega-a-game-pass/

Vienen extraterrestres. La Tierra está fragmentada. El futuro de la humanidad pende de un hilo. Esto es Terra Invicta, un juego de estrategia de Steam de los creadores del mod Long War de XCOM. Combinando estrategia pura con impresionantes vistas intergalácticas y geopolítica despiadada, Terra Invicta tiene un rotundo «muy positivo» en Steam, pero si no estás buscando gastar dinero todavía, llegará a Game Pass muy, muy pronto: prepárate. , la guerra acecha en el horizonte.

A medida que los ovnis comienzan a estrellarse en la Tierra y la fauna alienígena mutada comienza a desarrollarse, tendrás que elegir entre las seis facciones diferentes de Terra Invicta, todas las cuales compiten por el control del planeta. Mientras que otros juegos de estrategia se centran en desplegar ejércitos obedientes y asegurar tu propio pedazo de paraíso, la batalla no es sólo contra los alienígenas, sino también contra tu propia gente.

Dispara con armas como Humanity First, una facción dedicada a erradicar a todos los extraterrestres y a sus simpatizantes. O bien, inicia el Proyecto Éxodo y construye una gran nave espacial para evitar esquivarlo. Mi favorito personal, sin embargo, es The Initiative, que sólo quiere sacar provecho del caos y, a su vez, provocar más. ¿Qué puedo decir? Soy una amenaza.

Si bien actualmente puedes adquirir Terra Invicta en forma de acceso anticipado en Steam con un 30 % de descuento, reduciéndolo a $ 27,99 / £ 24,49 hasta el jueves 21 de marzo, si estás buscando ahorrar algo de dinero, tengo buenas noticias para ti.

El editor Hooded Horse ha confirmado que Terra Invicta llegará a Xbox Game Pass el martes 26 de marzo. Se une al absolutamente estelar Against the Storm (que describimos como “un juego de estrategia roguelike casi perfecto” en nuestra revisión de Against the Storm), con el gigante de Steam Manor Lords listo para seguir sus pasos. Es un buen año para ser un aficionado a la estrategia, eso seguro.

Mientras tanto, tenemos un resumen de los mejores juegos 4X para mantenerte muy ocupado. O, si te apetece ponerte un traje espacial al estilo Matthew Conaughey, también tenemos una lista de los mejores juegos espaciales.

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La controversia de Star Wars: Battlefront Classic Collection crece cuando un modder afirma que su trabajo fue usado sin crédito y luego eliminado: «Estoy empezando a sentirme insultado» https://magazineoffice.com/la-controversia-de-star-wars-battlefront-classic-collection-crece-cuando-un-modder-afirma-que-su-trabajo-fue-usado-sin-credito-y-luego-eliminado-estoy-empezando-a-sentirme-insultado/ https://magazineoffice.com/la-controversia-de-star-wars-battlefront-classic-collection-crece-cuando-un-modder-afirma-que-su-trabajo-fue-usado-sin-credito-y-luego-eliminado-estoy-empezando-a-sentirme-insultado/#respond Tue, 19 Mar 2024 18:37:58 +0000 https://magazineoffice.com/la-controversia-de-star-wars-battlefront-classic-collection-crece-cuando-un-modder-afirma-que-su-trabajo-fue-usado-sin-credito-y-luego-eliminado-estoy-empezando-a-sentirme-insultado/

Star Wars: Battlefront Classic Collection no ha tenido lo que cualquiera podría llamar un buen comienzo, ya que se lanzó con problemas importantes del servidor y un enorme Tamaño de archivo aproximadamente ocho veces mayor que el de ambos juegos originales. juntar. Ahora, sin embargo, también se ha afirmado que hay otro gran problema: supuestamente, la colección se lanzó con contenido mod creado por fans incluido, que no ha sido acreditado.

El modder iamashaymin expresó su preocupación en Twitter, quien alega que el contenido mod que habían creado para la versión para PC del Star Wars: Battlefront 2 original se incluyó en las versiones de la colección para PlayStation 5 y Nintendo Switch en el lanzamiento, antes de ser parcheado rápidamente. afuera. Específicamente, la versión de PS5 parecía usar su mod, que trajo al personaje exclusivo de Xbox, Asajj Ventress, a la versión para PC como una versión de Aayla Secura, que usa animaciones de ataque notablemente diferentes.





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Star Wars: Battlefront Classic Collection supuestamente presenta el trabajo de un modder «sin crédito» https://magazineoffice.com/star-wars-battlefront-classic-collection-supuestamente-presenta-el-trabajo-de-un-modder-sin-credito/ https://magazineoffice.com/star-wars-battlefront-classic-collection-supuestamente-presenta-el-trabajo-de-un-modder-sin-credito/#respond Tue, 19 Mar 2024 03:22:03 +0000 https://magazineoffice.com/star-wars-battlefront-classic-collection-supuestamente-presenta-el-trabajo-de-un-modder-sin-credito/

Antes del problemático lanzamiento de la semana pasada, Star Wars: Battlefront Classic Collection ya estaba en los titulares por presentar «por error» imágenes de un mod creado por la comunidad en un avance oficial.

En ese momento, el desarrollador Aspyr dijo que el juego no incluía «ningún código o contenido» de «fuentes no acreditadas», pero ahora se han descubierto rastros del mismo mod Asajj Ventress de ‘iamshaymin’ en la versión de lanzamiento del juego.

Como destacó IGN, las imágenes de la versión de PS5 en Reddit muestran el mod Asajj Ventress de iamashaymin «sin crédito». Según informes de varios jugadores, esto ha sido parcheado y reemplazado con la versión de Aspyr, pero el mod todavía parece existir en una versión anterior del juego, después de que Aspyr dijera que no.

iamshaymin: «No sabemos cómo ni por qué mi Ventress terminó en la versión completa cuando ellos nos dijeron específicamente que no lo estaría».

El mismo modder mencionó que el lanzamiento de la colección había sido un «desastre total», «sobre todo teniendo en cuenta que se rumorea que parte de los parches han eliminado contenido que ya habían dicho que había sido eliminado hace meses».

Así es como Aspyr respondió originalmente a estas afirmaciones (a través de IGN):

«Nos gustaría agradecer a la apasionada comunidad de Star Wars: Battlefront por llamar nuestra atención sobre esto. Cuando capturamos imágenes de marcador de posición para nuestro anuncio el otoño pasado, incluimos por error contenido que no está en el producto, y ese error hizo que llegara al final corte. El próximo lanzamiento de Star Wars: Battlefront Classic Collection no incluye ningún código o contenido tomado de fuentes no acreditadas».

Aspyr también ha publicado una declaración sobre el lanzamiento multijugador en línea del juego, que puedes leer en nuestra publicación anterior aquí en Nintendo Life:





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