modo – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 13 May 2024 16:42:23 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El nuevo modo de viaje de Meta Quest pondrá más agujeros en tu próximo vuelo https://magazineoffice.com/el-nuevo-modo-de-viaje-de-meta-quest-pondra-mas-agujeros-en-tu-proximo-vuelo/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-modo-de-viaje-de-meta-quest-pondra-mas-agujeros-en-tu-proximo-vuelo/#respond Mon, 13 May 2024 16:42:20 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-modo-de-viaje-de-meta-quest-pondra-mas-agujeros-en-tu-proximo-vuelo/

Los auriculares Meta Quest están listos para viajar con usted en vuelos como lo ha hecho Meta Anunciado un nuevo modo de viaje. La compañía está implementando la función experimental en los auriculares Quest 2 y 3 que ejecutan el software Quest. versión 65 o posterior, lo que permite a los propietarios utilizar los auriculares en un vuelo sin que las ventanas se aleje de ellos.

Para probarlo, regístrese en Configuración > Funciones experimentales. Entonces el nuevo modo vivirá en el Ajustes rápidos panel, donde puede alternarlo desde el menú universal de Quest. El Modo Viaje no está exento de limitaciones: no está diseñado para tener en cuenta el movimiento de un automóvil o un tren, por ejemplo; Meta dice que está por llegar el apoyo a otros métodos de transporte. Además, si un juego o una aplicación requiere una conexión a Internet, su avión deberá seguir ofreciendo Wi-Fi.

Los auriculares Quest ya se podían usar en vuelos, pero para hacerlo era necesario desactivar el seguimiento posicional, que también desactiva el paso, como SubirVR notas.

El nuevo modo parece dirigido directamente a Visión Pro de Applecual lanzado con un modo de viaje similar (y advertencias similares). Probé los auriculares en un automóvil, como pasajero, por supuesto; No soy un monstruo, y todavía funcionaba principalmente siempre y cuando el auto no se detuviera ni avanzara mucho, y el seguimiento fallaba si miraba por las ventanas laterales. Dependiendo de cómo funcione el nuevo modo de Meta Quest, ese también podría ser el caso, o podría ser que simplemente se niegue a funcionar si no cree que estás en un avión.



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El nivel 5 retrasa ligeramente el modo historia de prueba beta de Inazuma Eleven: Victory Road https://magazineoffice.com/el-nivel-5-retrasa-ligeramente-el-modo-historia-de-prueba-beta-de-inazuma-eleven-victory-road/ https://magazineoffice.com/el-nivel-5-retrasa-ligeramente-el-modo-historia-de-prueba-beta-de-inazuma-eleven-victory-road/#respond Sun, 12 May 2024 11:44:34 +0000 https://magazineoffice.com/el-nivel-5-retrasa-ligeramente-el-modo-historia-de-prueba-beta-de-inazuma-eleven-victory-road/

Oh, ni siquiera sabía que tendríamos el Modo Historia en la Beta, considérame entusiasmado.

¡Realmente esperando con ansias este juego!

@Ladrón
¡Permítame agregar a su montón de recomendaciones!
Jugué uno en 3DS y tuve un interés fugaz por la serie en general.
Lo disfruté y, aun así, esta es una mejora enorme, es una auténtica maravilla.
En general, me encantan los juegos de Level5, simplemente transmiten una sensación saludable y relajante.





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Ghost of Tsushima se retira de Steam en áreas sin PSN a pesar de que el modo para un jugador no lo necesita https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-se-retira-de-steam-en-areas-sin-psn-a-pesar-de-que-el-modo-para-un-jugador-no-lo-necesita/ https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-se-retira-de-steam-en-areas-sin-psn-a-pesar-de-que-el-modo-para-un-jugador-no-lo-necesita/#respond Sun, 12 May 2024 01:35:12 +0000 https://magazineoffice.com/ghost-of-tsushima-se-retira-de-steam-en-areas-sin-psn-a-pesar-de-que-el-modo-para-un-jugador-no-lo-necesita/

Suspiro… allá vamos de nuevo. Acabamos de pasar por un gran alboroto que involucró a Sony requiriendo un enlace de PSN para Helldivers 2 después de que inicialmente no lo solicitó en el lanzamiento, lo que llevó a una gran reacción y una campaña de bombardeo de reseñas y, eventualmente, a que Sony cambiara de rumbo. Si bien algunos dirían que la reacción fue bastante exagerada, uno de los problemas fue que varios países del mundo simplemente no tienen acceso a PSN, lo que llevó a que Helldivers 2 fuera eliminado de la lista en esas regiones (de hecho, incluso Sony después de la reversión sobre el tema, todavía están excluidos de la lista).

Bueno, Sony tiene otro gran lanzamiento para PC la próxima semana: Ghost of Tsushima Director’s Cut. Ahora, el desarrollador Sucker Punch ha dejado constancia de asegurar a los jugadores que no se requerirá PSN para la campaña principal para un jugador, solo el modo multijugador Legends del juego, lo que significa que no tendrá que haber ninguna eliminación de la lista, ¿verdad? ¡No tan rapido! Según SteamDB, Ghost of Tsushima ahora ha sido eliminado de la lista de una larga lista de regiones, al igual que Helldivers 2. Según se informa, otras tiendas también están retirando de la venta Ghost of Tsushima en ciertas regiones.

Por un lado, requerir algún tipo de vinculación de cuenta para el modo multijugador es extremadamente común y al menos con Ghost of Tsushima, Sony no está implementando el requisito de PSN después del hecho como lo hizo con Helldivers 2. Por otro lado, incluso si Sony está atascado en requerir PSN para el modo multijugador de PC, parece que debería haber una solución mejor aquí. Sony necesita brindarle a más personas en más lugares la posibilidad de registrarse o, en su defecto, tal vez podrían lanzar una versión de GoT para un solo jugador en algunas regiones. Algo más que volver a hacer este viejo baile.

Ghost of Tsushima Director’s Cut llega a PC el 16 de mayo. ¿Alguien planea retomar la aventura samurái? ¿O todo este debate sobre PSN te ha desanimado por ahora?

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Thunderobot presenta el monitor para juegos QD-OLED con conmutación de modo dual, compatibilidad con 4K 240 Hz y FHD 480 Hz por $ 1400 EE. UU. https://magazineoffice.com/thunderobot-presenta-el-monitor-para-juegos-qd-oled-con-conmutacion-de-modo-dual-compatibilidad-con-4k-240-hz-y-fhd-480-hz-por-1400-ee-uu/ https://magazineoffice.com/thunderobot-presenta-el-monitor-para-juegos-qd-oled-con-conmutacion-de-modo-dual-compatibilidad-con-4k-240-hz-y-fhd-480-hz-por-1400-ee-uu/#respond Sat, 11 May 2024 19:34:24 +0000 https://magazineoffice.com/thunderobot-presenta-el-monitor-para-juegos-qd-oled-con-conmutacion-de-modo-dual-compatibilidad-con-4k-240-hz-y-fhd-480-hz-por-1400-ee-uu/

Thunderobot ha presentado su monitor de juegos QD-OLED de última generación, el «Silver Wing», que viene con tecnología de modo dual.

El monitor para juegos Sliver Wing QD-OLED de Thunderobot viene con tecnología de modo dual y también presenta el monitor convencional 2K 240Hz

Thunderobot es responsable de algunos de los lanzamientos de alta gama en los mercados internos chinos. Anteriormente, la empresa presentó su mini PC MIX, que incluía las GPU de la serie GeForce RTX 40 de NVIDIA y mucho más. Traduciendo su naturaleza premium al segmento de monitores, la firma ha revelado su nuevo monitor para juegos QD-OLED, que presenta especificaciones de primer nivel y un diseño futurista único.

Comenzando por las características, el monitor de juegos Thunderobot Sliver Wing viene con un panel QD-OLED de 31,5 pulgadas, y la parte más interesante es que el Sliver Wing también está equipado con un modo de conmutación dedicado. Hemos sido testigos de esta tendencia en los monitores lanzados recientemente por LG y otros, donde el panel se actualiza y las resoluciones cambian enormemente simplemente con un clic. En el caso de Silver Wing, los usuarios pueden optar por un modo 4K 240 Hz o una pantalla FHD 480 Hz, siendo esta última adecuada para aplicaciones de juegos.

En términos del panel integrado, el Sliver Wing tiene un brillo máximo de 1.300 nits, una gama de colores DCI-P3 del 98,5% y una relación de contraste de 1.500.000:1, lo que garantiza la mejor calidad para sus consumidores. Tiene una tasa de respuesta excepcionalmente baja de 0,03 ms, por lo que en cuanto al rendimiento de los juegos, la versión más reciente de Thunderobot no es rival para los competidores nacionales, y con la opción de modo dual, el consumo de medios sería una delicia.

El monitor para juegos Silver Wing QD-OLED tiene DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 y un puerto PD Type-C de 90 W para interfaces integradas. Además, Thunderobot ha lanzado una alternativa más económica bajo la misma marca, que incluye una pantalla 2K 240Hz y tecnología FAST IPS.

Hablando de precios, se espera que el monitor Sliver Wing QD-OLED de Thunderobot con función de modo dual se venda al por menor a 9.999 yuanes o 1.380 dólares, lo que sin duda está en el rango más alto. La alternativa más económica costará 1.699 yuanes o 235 dólares, pero en términos generales, ambos monitores parecen ser lanzamientos sólidos y esperamos que también sean revisados.

Fuente de noticias: ITHome

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Bloodstained: Ritual of the Night Actualización 1.50 llega al modo Caos y más este 9 de mayo https://magazineoffice.com/bloodstained-ritual-of-the-night-actualizacion-1-50-llega-al-modo-caos-y-mas-este-9-de-mayo/ https://magazineoffice.com/bloodstained-ritual-of-the-night-actualizacion-1-50-llega-al-modo-caos-y-mas-este-9-de-mayo/#respond Fri, 10 May 2024 14:27:32 +0000 https://magazineoffice.com/bloodstained-ritual-of-the-night-actualizacion-1-50-llega-al-modo-caos-y-mas-este-9-de-mayo/

La actualización 1.50 de Bloodstained: Ritual of the Night ya está disponible para descargar, y este es un gran parche que trae el Modo Caos al juego junto con nuevos elementos. Siga leyendo para conocer las notas oficiales del parche de la versión 1.5.

Bloodstained: Ritual of the Night Actualización 1.50 Notas del parche para el 9 de mayo:

Actualización del juego 1.50

Nuevo modo de juego: Modo Caos

Este modo envía a los jugadores a una serie de salas aleatorias pobladas de demonios. La dificultad aumenta cuanto más sobrevives.
El modo Caos se puede jugar para un jugador o en modo cooperativo local/en línea. Consulta los detalles para jugar en línea a continuación.

Nuevo modo de juego: modo versus

El modo Versus es un modo de juego PvP de ritmo rápido que te enfrenta a otro jugador para ver quién puede sobrevivir más tiempo.
El modo incluye juego PvP local y en línea. Los jugadores pueden invitar a un amigo directamente o desafiar a un jugador en línea aleatorio. Ver detalles para jugar en línea a continuación

Paquete cosmético Shantae Half-Gie gratis

Se agregó a todas las cuentas un paquete cosmético gratuito inspirado en Shantae para Miriam.

Los artículos de este paquete se pueden encontrar en su inventario e incluyen los siguientes artículos individuales.

  • * Atuendo de medio genio (espacio para el cuerpo)
  • * Chaleco Half-Genie (ranura para accesorios)
  • * Tiara Half-Genie (ranura para accesorios)
  • * Risky Blade (ranura para armas)
  • * Pistola arriesgada (ranura para armas)
  • * Pañuelo arriesgado (ranura para la cabeza)
  • * Half Genie Fireball (fragmento direccional)

Equipar un conjunto completo de elementos del paquete cosmético habilitará una barra de estadísticas especial con el tema de Shantae.

Contenido descargable premium

Los paquetes cosméticos DLC premium ya están disponibles para su compra en la página de la tienda del juego.
Equipar un conjunto completo de elementos de paquete cosmético habilitará una barra de estadísticas especial para ese paquete específico.
Cada paquete de cosméticos tiene varios artículos que se agregarán a su inventario al momento de la compra.

Los nuevos paquetes cosméticos DLC premium para Miriam son:

súcubo
* Guadaña (ranura para arma)
* Peluca vampírica (ranura para la cabeza)
* Traje de piel vampírico (ranura para el cuerpo)
* Alas vampíricas (ranura para accesorios)
* Gargantilla vampírica (ranura para bufanda)
* Robo de sueños (ranura para fragmentos)

Chica mágica
* Cetro Miri (ranura para arma)
* Peluca Miri (ranura para la cabeza)
* Vestido Miri (ranura para el cuerpo)
* Comunicador (ranura para accesorios)
* Invocar a Bu-chan (ranura para fragmentos)
* Familiar: Bu-chan (ranura familiar)

japonés
* Paraguas japonés (ranura para armas)
* Peluca japonesa (ranura para la cabeza)
* Túnica japonesa (ranura para el cuerpo)
* Sarashi (ranura para accesorios)
* Máscara Usagi (ranura para accesorios)
* Sakura Storm (ranura para fragmentos)

Cooperativo en línea y multijugador

Hemos agregado funcionalidad en línea para los modos Caos y Vs para permitir a los jugadores participar en PvP cooperativo y multijugador.
Los jugadores pueden invitar a amigos de su lista de amigos o ser emparejados con un jugador aleatorio.

Los jugadores deben estar en la misma plataforma (Steam, GOG, Epic, PlayStation, Xbox o Switch) para conectarse y jugar.

El juego cruzado no es compatible.

Esta función NO está disponible para otros modos.

Corrección de errores

Correcciones de errores generales

No es un mal parche para un juego lanzado hace casi cinco años. ¿Veremos más? Ensangrentado: Ritual de la noche ¿Colaboraciones en el futuro? No apostaríamos en contra.

[Source: Play Bloodstained]



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Según se informa, Redfall Studio estaba trabajando en modo fuera de línea para su lanzamiento en mayo antes del cierre. https://magazineoffice.com/segun-se-informa-redfall-studio-estaba-trabajando-en-modo-fuera-de-linea-para-su-lanzamiento-en-mayo-antes-del-cierre/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-redfall-studio-estaba-trabajando-en-modo-fuera-de-linea-para-su-lanzamiento-en-mayo-antes-del-cierre/#respond Fri, 10 May 2024 06:53:45 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-redfall-studio-estaba-trabajando-en-modo-fuera-de-linea-para-su-lanzamiento-en-mayo-antes-del-cierre/

Arkane Austin, uno de los cuatro estudios cerrados como parte de un impactante anuncio de Microsoft hoy, estaba trabajando en una actualización importante para su asediado shooter de vampiros Redfall que iba a introducir un modo fuera de línea este mes.

Eso es según Wesley Yin-Poole de IGN, quien informa que Arkane Austin estuvo trabajando en DLC y actualizaciones para el juego «hasta hace muy poco». Estas incluían características prometidas como parte del tan esperado Hero Pass de Redfall y una actualización más general que agrega un modo fuera de línea.

Según IGN, Hero Pass de Redfall estaba programado para agregar dos nuevos personajes este «Halloween», casi un año y medio después del lanzamiento críticamente criticado del juego, mientras que un modo fuera de línea debía lanzarse en algún momento de este mes, hasta que la decisión de cierre de Microsoft puso fin. poner fin a esos planes.

Noticiero: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria del videojuego? Ver en YouTube

El año pasado, el director de Redfall, Harvey Smith, dijo a Eurogamer que Arkane Austin estaba «trabajando activamente» para eliminar el impopular requisito de estar siempre en línea cuando se juega estrictamente en modo para un jugador, y el hecho de que la función no se lanzara después del cierre de Arkane plantea dudas sobre el futuro de Redfall. ¿Debería Microsoft dar el siguiente paso y desconectar sus servidores?

Los cierres de estudios de hoy, que se ha confirmado que afectarán a Arkane Austin, Hi-Fi Rush y el estudio Tango Gameworks de The Evil Within, el desarrollador de Mighty Doom Alpha Dog Games y Roundhouse Studios, han recibido una condena generalizada. El estudio y codirector creativo de Arkane Lyon incluso recurrió a las redes sociales para describir el movimiento como una «jodida puñalada en el estómago».

Desde entonces, el ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, ha defendido al jefe de Xbox, Phil Spencer, insistiendo: «Sé que esto le duele tanto como a cualquier otra persona».





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EA reúne el «equipo de Battlefield más grande en la historia de la franquicia» para duplicar su apuesta por el modo multijugador en vivo https://magazineoffice.com/ea-reune-el-equipo-de-battlefield-mas-grande-en-la-historia-de-la-franquicia-para-duplicar-su-apuesta-por-el-modo-multijugador-en-vivo/ https://magazineoffice.com/ea-reune-el-equipo-de-battlefield-mas-grande-en-la-historia-de-la-franquicia-para-duplicar-su-apuesta-por-el-modo-multijugador-en-vivo/#respond Thu, 09 May 2024 09:45:50 +0000 https://magazineoffice.com/ea-reune-el-equipo-de-battlefield-mas-grande-en-la-historia-de-la-franquicia-para-duplicar-su-apuesta-por-el-modo-multijugador-en-vivo/

EA está reuniendo su «equipo de Battlefield más grande en la historia de la franquicia» para trabajar en «experiencias conectadas multijugador y para un solo jugador».

Ayer, EA publicó su último informe financiero, y el director ejecutivo, Andrew Wilson, compartió su entusiasmo por el futuro de la franquicia de disparos.

«Nuestros equipos han escuchado a la comunidad, han aprendido lecciones valiosas y están avanzando hacia el futuro», afirmó Wilson. «Motive, armado con tecnología Frostbite de vanguardia y una narración convincente, se une a DICE, Criterion y Ripple Effect para construir un universo de Battlefield a través de experiencias conectadas multijugador y para un solo jugador. Este es el equipo de Battlefield más grande en la historia de la franquicia».

Noticiero: ¿Hacia dónde se dirigen los juegos de superhéroes después de sus tropiezos en el servicio en vivo? Ver en YouTube

Y añadió: «Hace unas semanas estuve visitando a los equipos y no podría estar más emocionado por lo que mostraron y lo que pudimos jugar».

El mes pasado, el gerente general de Motive, Patrick Klaus, reveló por primera vez la noticia de que el estudio estaría trabajando en Battlefield, con los directores de Dead Space, Philippe Ducharme y Roman Campos-Oriola, liderando el equipo.

La «experiencia comprobada de Ducharme y Campos-Oriola en narración de historias, batallas inmersivas y desarrollo en el motor Frostbite los posiciona de manera única para ayudar a avanzar en la visión de Battlefield», dijo Klaus en ese momento.

Los comentarios de Wilson reiteran el futuro de Battlefield, agregando un modo para un jugador «conectado» a su servicio multijugador en vivo. Es un movimiento interesante cuando, según una encuesta realizada por Game Developer Collective, el 70 por ciento de los desarrolladores están preocupados por la sostenibilidad de los juegos de servicio en vivo.

Aún así, existe un precedente aquí en EA. Como también compartió Wilson, Apex Legends ahora ha superado los $ 3.4 mil millones en ingresos de por vida. «Nos involucramos con la comunidad, aumentamos la transparencia y abordamos cuidadosamente sus comentarios y, como resultado, vimos mejoras dramáticas en las puntuaciones de sentimiento de los jugadores en todo el mundo», dijo, reflejando sus comentarios sobre Battlefield.

En el futuro, la compañía busca expandir el atractivo de Apex y ampliar la audiencia «basándose en los personajes épicos y la narración de este mundo que va más allá del Battle Royale actual».

La próxima temporada de Apex Legends, llamada Upheaval, se lanzó a principios de esta semana.

En cuanto a Battlefield, el estudio Ridgeline Games, dirigido por el ex cocreador de Halo, Marcus Lehto, estaba trabajando anteriormente en una campaña para un jugador, pero el estudio cerró en febrero.

Lehto comentó más tarde que no tenía «nada positivo que decir sobre EA».





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Modo de juego MotoGP 24 Switch https://magazineoffice.com/modo-de-juego-motogp-24-switch/ https://magazineoffice.com/modo-de-juego-motogp-24-switch/#respond Wed, 08 May 2024 01:42:20 +0000 https://magazineoffice.com/modo-de-juego-motogp-24-switch/

Ahora tenemos jugabilidad para Moto GP 24 después de que salió esta semana. El metraje muestra la versión Switch específicamente en el video de media hora.

Pon a prueba tus habilidades en las categorías MotoGP, Moto2 y Moto3 y sumérgete en el emocionante viaje de la campaña 2024. ¡Experimenta la emoción de las plantillas oficiales y las pistas exclusivas de MotoGP 24!

Embárcate en tu búsqueda para convertirte en una leyenda de MotoGP y da forma a tu propia saga épica. Desde comienzos humildes hasta alturas triunfantes, el camino es tuyo para forjar. Participa en emocionantes rivalidades, construye tu reputación y deja tu huella en la historia de tu amado equipo.

¡Pero espera hay mas! A medida que comienza una nueva temporada, los vientos de cambio soplan entre los equipos de boxes. ¡Con el innovador mercado de Riders, los ciclistas ahora pueden transferirse entre equipos para reorganizar el mazo e inyectar una oleada de imprevisibilidad en la competencia!

¿Tomaste un atajo? ¿Hubo contacto irregular por parte de la IA? Con la supervisión de los comisarios de MotoGP, las personas que se comporten mal enfrentarán consecuencias. MotoGP 24 aumenta las apuestas por el juego limpio, penalizando a los infractores de las reglas, ¡sin excepciones!

Tanto si buscas emociones profesionales como si recién estás empezando, ¡MotoGP 24 te da la bienvenida con los brazos abiertos! Con MotoGP 24 Academy y nuestro sistema de ayuda neuronal, te respaldaremos en cada paso del camino. Y presentamos a nuestro nuevo aliado: la dificultad adaptativa. Adapta tu experiencia de juego a tus habilidades y resultados, ¡garantizando que cada viaje sea exclusivamente tuyo!

Mejora tu experiencia en MotoGP con nuestros cuatro editores gráficos: pegatinas, pegatinas de piloto, números y cascos. ¡Destaca con un estilo que es verdaderamente tuyo mientras conquistas la línea de meta!

Puedes ver la jugabilidad de MotoGP 24 Switch a continuación.

MotoGP 24 ya está disponible en Switch. Se incluyen inglés, japonés, portugués, español, francés, alemán, italiano, chino (simplificado) y chino (tradicional).



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La actualización Wizard with a Gun ‘Better Together’ se lanza el 13 de mayo y agrega modo cooperativo para cuatro jugadores https://magazineoffice.com/la-actualizacion-wizard-with-a-gun-better-together-se-lanza-el-13-de-mayo-y-agrega-modo-cooperativo-para-cuatro-jugadores/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-wizard-with-a-gun-better-together-se-lanza-el-13-de-mayo-y-agrega-modo-cooperativo-para-cuatro-jugadores/#respond Mon, 06 May 2024 20:54:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-wizard-with-a-gun-better-together-se-lanza-el-13-de-mayo-y-agrega-modo-cooperativo-para-cuatro-jugadores/

El editor Devolver Digital y el desarrollador Galvanic Games lanzarán la actualización «Better Together» para el juego cooperativo de supervivencia sandbox. Mago con una pistola el 13 de mayo, anunciaron las empresas. Agregará juego cooperativo para cuatro jugadores al juego, que actualmente solo admite dos jugadores.

Obtenga los detalles a continuación.

Lleva tu magia cooperativa a nuevas alturas arcanas en Better Together, una actualización de contenido gratuita para Mago con una pistola eso trae, por fin, el juego cooperativo para cuatro jugadores.

Viaja a Shatter con hasta tres compañeros Gunmancers en tu equipo, eligiendo entre cuatro nuevos niveles de dificultad preestablecidos. O crea tu propio modo de dificultad personalizado, ajustando variables para hacer el juego más difícil o más fácil. Mago con una pistola Nunca ha sido más accesible ni más desafiante.

De vuelta en la Torre, desbloquea la Biblioteca, un nuevo edificio, para descubrir fascinantes conocimientos sobre Shatter, Caos y muchos otros misterios de Mago con una pistolaEl mundo fracturado. Reconstruye la nave aérea Voidskimmer con materiales recolectados cazando enemigos poco comunes. Luego abre la puerta al Oculus y experimenta la emocionante conclusión de la historia principal de Mago con una pistola.

Prepárate para una experiencia nueva y desafiante donde una mayor potencia de fuego trae mayores recompensas. Así que toma tu grupo, monta y prepárate para la batalla. Mago con una pistola¡Los desafíos más peligrosos hasta la fecha!

Mago con una pistola ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. También está prevista una versión Switch.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de la fecha de lanzamiento de la actualización “Better Together”



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Warhammer 40K: Space Marine 2 incluirá un modo PvP según esta filtración de libro de arte https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-incluira-un-modo-pvp-segun-esta-filtracion-de-libro-de-arte/ https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-incluira-un-modo-pvp-segun-esta-filtracion-de-libro-de-arte/#respond Mon, 06 May 2024 04:22:50 +0000 https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-incluira-un-modo-pvp-segun-esta-filtracion-de-libro-de-arte/

Se filtró en línea un libro de arte de Warhammer 40K: Space Marine 2, lo que confirma que el juego retrasado de Sabre Interactive incluirá un modo PvP.

YouTuber prdalien0 compartió un vistazo completo al libro, brindándonos una inmersión detallada en los diversos modos y personalizaciones del juego meses antes del lanzamiento programado de Space Marine 2 en septiembre de 2024.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Tráiler de juego ampliado | Juegos de PS5. Míralos en YouTube

Además de confirmar que el modo PvP será Marine x Marine «solo» y mostrar sus clases asociadas, el libro también revela que hay personalización de banners y clanes para PvP y un espacio tipo centro desde el cual puedes elegir misiones y mejorar. tu personaje.

Además, en el libro se incluyen detalles de enemigos, niveles y jefes, incluidos «múltiples tipos de Tyrandis y Chaos Marines» según u/IcePopsicleDragon en el subreddit Gaming Leaks and Rumors, así como una gran variedad de armas y vehículos. e incluso los objetos interactivos con los que te encontrarás durante el juego.

El libro de arte filtrado de Space Marine 2 revela muchos detalles sobre el juego
byu/IcePopsicleDragon enGamingLeaksAndRumours

Warhammer 40,000: Space Marine 2, que sigue las continuas aventuras del protagonista de la serie original, el teniente de los Marines Espaciales de los Ultramarines, Titus (esta vez con la voz de Clive Standen), originalmente debía lanzarse en el «invierno» del año pasado, pero Focus anunció un retraso como parte de una «actualización sobre la ejecución de la alineación y las asociaciones» en noviembre. Ahora se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series X/S el 9 de septiembre de 2024.

ICYMI, recientemente echamos un vistazo a Warhammer 40K: Rogue Trader.

«Rogue Trader es inflado y maximalista, arcano y sobreexcitado. En resumen, es el juego de 40k perfecto», dijo Caelyn en su reseña de Warhammer 40K: Rogue Trader, otorgándole cuatro de cinco estrellas.





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