molestes – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 29 Feb 2024 13:22:38 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 No te molestes con AMD FSR 3 en Starfield, DLSS 3 se ve mucho mejor https://magazineoffice.com/no-te-molestes-con-amd-fsr-3-en-starfield-dlss-3-se-ve-mucho-mejor/ https://magazineoffice.com/no-te-molestes-con-amd-fsr-3-en-starfield-dlss-3-se-ve-mucho-mejor/#respond Thu, 29 Feb 2024 13:22:35 +0000 https://magazineoffice.com/no-te-molestes-con-amd-fsr-3-en-starfield-dlss-3-se-ve-mucho-mejor/

El período previo a AMD FSR 3 El lanzamiento en Starfield fue motivo de entusiasmo, pero las últimas pruebas muestran que, si bien las cifras de rendimiento son buenas, lo que se ve en la pantalla es notablemente peor en comparación con el uso de DLSS 3 e incluso Intel XeSS en algunos casos. Esto, por supuesto, es una terrible noticia si posee una tarjeta gráfica AMD porque era su única esperanza de obtener un aumento real del rendimiento.

Bethesda sigue luchando duro para hacer de Starfield uno de los mejores juegos de rol para PC. Una gran parte de esta batalla es lograr que funcione en todos los niveles, y mejorar la tecnología es una gran parte de esto. Aquellos con las mejores tarjetas gráficas buscarían el aspecto de generación de cuadros de FSR 3 y DLSS 3.5 para mejorar el rendimiento, y hay un claro ganador en todos los frentes.

Las pruebas realizadas por TechPowerUp muestran que, a pesar de los números de rendimiento competitivos en 1080p, 1440p y 4K, los artefactos visuales causados ​​al habilitar la tecnología de escalado de AMD FSR 3 distraen, y esto solo empeora con la generación de fotogramas habilitada.

Esto es una pesadilla para los propietarios de GPU AMD porque no pueden acceder al DLSS exclusivo de Nvidia. También agrega ironía cómica al hecho de que Bethesda haya estado regalando una CPU Starfield AMD Radeon RX 7900 XTX y Ryzen 7800X3D para celebrar el lanzamiento de la actualización AMD FSR 3.

Según las capturas de pantalla mostradas por TechPowerUp, se nota que las capturas de pantalla de FSR 3 son mucho más borrosas que las capturas de pantalla de DLSS, y cualquier problema gráfico que esté presente en esta mejora empeora aún más la generación de fotogramas, porque el proceso aprende de fotogramas anteriores y genera nuevos. unos.

Mientras tanto, la comparación de video muestra que el brillo y la distancia se vuelven evidentes en el juego con FSR 3 habilitado, y puedes ver problemas notables con el láser montado en el arma en la escena de la segunda generación de fotogramas.

Debido a la menor calidad visual del escalado utilizado en FSR en comparación con DLSS, y al hecho de que la generación de fotogramas AMD FSR 3 está ligada al escalado aquí, los fotogramas que se generan son de mala calidad y, a pesar de tener una velocidad de fotogramas más alta, el final El resultado es visualmente mucho menos impresionante.

Sin embargo, esta es una gran noticia para los propietarios de tarjetas gráficas Nvidia, porque DLSS una vez más demuestra ser el ganador cuando se trata de escalado y generación de fotogramas. Por supuesto, AMD FSR 3 solo está disponible en 15 juegos al momento de escribir este artículo, por lo que AMD tiene tiempo para aprender y adaptarse en función de los resultados que está viendo, pero no es un buen comienzo para el Equipo Rojo.

Cabe señalar que las pruebas se realizaron en una Nvidia GeForce RTX 4080, pero dado que AMD FSR 3 es independiente de la plataforma, no es que funcione mejor en una tarjeta gráfica AMD, por lo que una GPU similar, como la Radeon RX 7900 XTX, todavía tendría problemas con los problemas de ampliación que estamos viendo.

¿Juegos como Starfield te hicieron pensar que necesitas una nueva plataforma de juego? Bueno, podemos mostrarte cómo construir una PC para juegos en 2024 con nuestra guía completa para ayudarte de principio a fin con confianza.



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Desde Star Wars hasta Starfield, los actores de doblaje critican la decisión de Microsoft sobre la IA: «Si quieres empezar una carrera como actor de doblaje, no te molestes» https://magazineoffice.com/desde-star-wars-hasta-starfield-los-actores-de-doblaje-critican-la-decision-de-microsoft-sobre-la-ia-si-quieres-empezar-una-carrera-como-actor-de-doblaje-no-te-molestes/ https://magazineoffice.com/desde-star-wars-hasta-starfield-los-actores-de-doblaje-critican-la-decision-de-microsoft-sobre-la-ia-si-quieres-empezar-una-carrera-como-actor-de-doblaje-no-te-molestes/#respond Thu, 09 Nov 2023 00:59:20 +0000 https://magazineoffice.com/desde-star-wars-hasta-starfield-los-actores-de-doblaje-critican-la-decision-de-microsoft-sobre-la-ia-si-quieres-empezar-una-carrera-como-actor-de-doblaje-no-te-molestes/

Microsoft ha presentado sus últimos esfuerzos de inteligencia artificial que son capaces de generar diálogos entre personajes, y los actores de voz temen por el futuro de la industria.

El 6 de noviembre, Microsoft anunció que había asociado con Inworld AI desarrollar un conjunto de herramientas de inteligencia artificial para sus estudios que «empoderará a los creadores en el diseño de diálogos, historias y misiones». El nuevo conjunto de herramientas ayudará a los desarrolladores a generar cosas como guiones, árboles de diálogo, misiones, diálogos de personajes y más: roles amenazantes en la industria como escritores y actores de doblaje. Es comprensible que algunos actores de doblaje ya hayan expresado lo problemático que esto podría ser.





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«¡Por favor, no molestes demasiado!» » https://magazineoffice.com/por-favor-no-molestes-demasiado/ https://magazineoffice.com/por-favor-no-molestes-demasiado/#respond Tue, 26 Sep 2023 08:22:51 +0000 https://magazineoffice.com/por-favor-no-molestes-demasiado/

ohn había comprendido que albergar los Juegos Olímpicos (OG), en el verano de 2024, constituía un momento «excepcional»que como tal podría, según las autoridades públicas francesas, justificar la aplicación de “medidas excepcionales”incluso excepcional, como lo demuestran las dos leyes relativas a los Juegos Olímpicos, adoptadas en 2018 y en primavera.

Cuestión de “mejor interés”, por así decirlo. Porque, para el país organizador del evento, se trata de garantizar que pueda brillar a nivel mundial. Porque se trata también de cumplir algunos de los requisitos de su promotor, el Comité Olímpico Internacional.

Pero entre implementar todo lo que consideramos necesario para facilitar la preparación y la celebración exitosa de las competiciones y tratar de reducir, e incluso eliminar, todo lo que pueda perturbar la armonía olímpica, puede haber una brecha tenue. El mensaje “por favor, no molestar demasiado” a veces no queda muy lejano.

¿Quedó impresionado por la justicia francesa? Esto, en cualquier caso, parece comprensible a juzgar por los comentarios del fiscal financiero nacional. “Nuestro objetivo es permitir el desarrollo pacífico de una actividad que será un evento global, una celebración universal”declaró Jean-François Bohnert el 13 de septiembre.

No nos corresponde a nosotros alterar este orden”añadió, asegurando que, si en el seno de la fiscalía financiera nacional se llevan a cabo investigaciones contra directivos del Comité Organizador de los Juegos de París 2024 (Cojop), no habrá ninguna detención policial durante los Juegos.

“Favoritismo” y “apropiación ilegal de intereses”

¿Deberíamos ver esto como un “seguro de tranquilidad” para los organizadores de los Juegos? Los comentarios del señor Bohnert provocaron poca reacción. El Ministro de Deportes y Juegos intentó atenuar un poco su alcance: “Habló de diligencia y anticipación y me parecen dos palabras importantes para la justicia”declaró Amélie Oudéa-Castéra, entrevistada por El equipo, Lunes 18 de septiembre.

“Las búsquedas se realizaron más de un año antes del inicio de los Juegos, subrayó el señor Bohnert. Esta es una señal de que nos tomamos las cosas muy en serio en esencia, pero también respetamos este maravilloso evento. » Sin embargo, no precisó si las investigaciones finalizarán antes de París 2024.

En la historia reciente de los Juegos Olímpicos, los acuerdos (ha habido acuerdos regulares desde 2002, tanto para los Juegos Olímpicos de verano como para los Juegos Olímpicos de invierno) generalmente sólo se han concretado después de que el evento ha tenido lugar. Para la edición de 2021 en Tokio, por ejemplo, si la justicia francesa había estado investigando ciertos aspectos de la candidatura japonesa desde 2016, la justicia japonesa solo investigó presuntos actos de corrupción a partir del verano de 2022, habiéndose producido condenas en abril y mayo. este año.

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No molestes a Asmongold en WoW Classic Hardcore o serás baneado https://magazineoffice.com/no-molestes-a-asmongold-en-wow-classic-hardcore-o-seras-baneado/ https://magazineoffice.com/no-molestes-a-asmongold-en-wow-classic-hardcore-o-seras-baneado/#respond Sat, 06 May 2023 00:47:31 +0000 https://magazineoffice.com/no-molestes-a-asmongold-en-wow-classic-hardcore-o-seras-baneado/

No aflijas a Asmongold en WoW clásico duro. Ese parece ser el mensaje de Blizzard, ya que distribuye prohibiciones aparentemente permanentes a los afligidos, aunque la advertencia presumiblemente se extiende más allá de los streamers más grandes de World of Warcraft. El modo viral creado por fanáticos le ha dado nueva vida a uno de los MMORPG más grandes, pero deja a los jugadores, especialmente a aquellos que transmiten sus aventuras en vivo, vulnerables a posibles alborotadores.

Si no ha estado siguiendo la tendencia, WoW Classic Hardcore es un desafío opcional creado por la comunidad que ha ido creciendo en popularidad en los últimos meses. Esencialmente, todo se reduce a una cosa: muere una sola vez y tu personaje se elimina. Todavía no hay una implementación oficial; en su lugar, los jugadores usan un complemento para notificar a otros jugadores cuando uno muere, y aquellos que asumen el desafío aceptan la responsabilidad de eliminar manualmente su personaje en caso de que fallen.

La popularidad del modo no ha escapado a la atención de Blizzard, con dos servidores principales de WoW Classic, Bloodsail Buccaneers en América del Norte e Hydraxian Waterlords en Europa, que los jugadores de Classic tratan extraoficialmente como servidores «incondicionales» y, como resultado, ambos experimentan un gran aumento de población.

Sin embargo, como era de esperar, la naturaleza extrema de este estilo de juego solo exacerba a los trolls y a los afligidos. Muchos streamers que juegan Hardcore han tenido que lidiar con personas que intentan terminar sus carreras, pero los más grandes entre ellos han sufrido lo peor. El streamer de Twitch Zack ‘Asmongold’ es un nombre que casi todos los jugadores de WoW habrán escuchado, por lo que, por supuesto, su reciente intento de finalmente darle una oportunidad a WoW Classic Hardcore se encontró con todo tipo de problemas.

Asmon ya estaba contemplando abandonar el modo cuando sus viajes fueron acompañados por docenas de jugadores que lo seguían, intentando atacar a las turbas enemigas para robar su experiencia o, en general, tratando de ponerse en su flujo, en muchos casos usando nombres diseñados para dibujar. atención con bromas de mal gusto o burlas a Asmongold directamente. Esto duró hasta que alcanzó el nivel 8, donde un jugador trajo una mafia que pudo matar a su personaje con un solo golpe.

Asmongold se mantiene notablemente tranquilo sobre el esfuerzo y dice que no desea alentar a los trolls con un arrebato de ira. En cambio, su respuesta inicial fue criticar la moderación de Blizzard; admitiendo que él mismo solía ser un afligido frecuente, comenta que solo lo hizo porque sabía que no había consecuencias. “Inmediatamente después de que comencé a meterme en problemas por eso en Cataclysm y Mists of Pandaria, dejé de hacerlo”.

Durante su primer día jugando Final Fantasy XIV en 2021, los moderadores de Square Enix golpearon casi de inmediato a la multitud de jugadores que interrumpieron la aventura de Asmon con suspensiones de varios días. No le tomó mucho tiempo poder vagar por el mundo de Eorzea sin interrupciones. «La razón por la cual [it happens in WoW] es porque a Blizzard no le importa”, afirma en un video hablando de su experiencia Classic Hardcore. “En Final Fantasy, estás acabado. En Lost Ark, has terminado. En el Nuevo Mundo, ya está. En los juegos de Blizzard… no lo eres”.

Miniatura de YouTube

Eso parece estar cambiando, sin embargo. Como se ve en el videoclip de arriba, el popular streamer de WoW ‘Savix’ explica que envió los clips de Asmongold a «probablemente mi chico favorito en Blizzard», quien le dijo a Savix que los jugadores responsables «van a ser criticados». Eso hicieron; Savix luego comparte capturas de pantalla tomadas de una conversación de Discord que muestra a los jugadores informando prohibiciones permanentes.

Se acabó, muchachos”, comenta un jugador, enumerando las cuentas afectadas por prohibiciones. “[Blizzard] Me banearon permanentemente, el personaje se fue”, responde uno de los jugadores en cuestión. “Vaya, todas sus cuentas”, se ríe Asmongold mientras mira el clip. «Bueno, tal vez deberíamos darle a Blizzard otra oportunidad entonces», continúa, «si los afligidos van a ser prohibidos, entonces tal vez debería seguir jugando».

Nos comunicamos con Blizzard para comentar sobre esta política y actualizaremos la historia con más detalles. Hasta entonces, si estás considerando ser una persona horrible y arruinar la diversión en línea de otras personas, tal vez simplemente no lo hagas.

Eche un vistazo a nuestra guía de carreras de WoW Classic si no está seguro de cuál elegir, y asegúrese de tener los mejores complementos de WoW en 2023 para tener la mejor experiencia posible. Aquellos de ustedes que prefieran el comercio minorista querrán consultar el parche 10.1 de WoW Dragonflight para ver las novedades de Embers of Neltharion.



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No te molestes en jugar un montón de CS:GO ahora si quieres participar en la prueba de Counter-Strike 2, a Valve no le importa. https://magazineoffice.com/no-te-molestes-en-jugar-un-monton-de-csgo-ahora-si-quieres-participar-en-la-prueba-de-counter-strike-2-a-valve-no-le-importa/ https://magazineoffice.com/no-te-molestes-en-jugar-un-monton-de-csgo-ahora-si-quieres-participar-en-la-prueba-de-counter-strike-2-a-valve-no-le-importa/#respond Wed, 29 Mar 2023 21:53:41 +0000 https://magazineoffice.com/no-te-molestes-en-jugar-un-monton-de-csgo-ahora-si-quieres-participar-en-la-prueba-de-counter-strike-2-a-valve-no-le-importa/

La idea también cruzó por mi mente: no entré en la prueba limitada de Counter-Strike 2, pero ¿qué pasa si salto a CS:GO por algunas noches, aumento mi tiempo de juego y veo si la luz de Valve brilla sobre mí? como válvula detallado (se abre en una pestaña nueva) la semana pasada en Twitter, los participantes de la prueba de Counter-Strike 2 fueron seleccionados en función de una variedad de factores, incluido «el tiempo de juego reciente en los servidores oficiales de Valve, el factor de confianza y el estado de la cuenta de Steam».

Resulta que hay un límite claro en la definición de Valve de tiempo de juego «reciente». El Twitter oficial de Counter-Strike dio la noticia hoy para los jugadores de CS:GO que regresan y esperan un golpe de suerte:





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Junta de Supervisión de Facebook a Elon Musk: No hagas daño, no molestes a los anunciantes https://magazineoffice.com/junta-de-supervision-de-facebook-a-elon-musk-no-hagas-dano-no-molestes-a-los-anunciantes/ https://magazineoffice.com/junta-de-supervision-de-facebook-a-elon-musk-no-hagas-dano-no-molestes-a-los-anunciantes/#respond Sat, 05 Nov 2022 12:43:00 +0000 https://magazineoffice.com/junta-de-supervision-de-facebook-a-elon-musk-no-hagas-dano-no-molestes-a-los-anunciantes/

LISBOA—Dos años y medio después de que Facebook lanzara su versión de una corte suprema, dos representantes de esa Junta de Supervisión dicen que el nuevo e inexperto propietario de una plataforma social competidora podría beneficiarse de su ejemplo.

«Diría que Elon ha comenzado con un reconocimiento importante», dijo Dex Hunter-Torricke, vicepresidente de comunicaciones globales y compromiso público de la junta, en un panel el viernes en Web Summit.(Se abre en una nueva ventana) conferencia aquí. Asintiendo con la cabeza al tuit del nuevo propietario de Twitter, Elon Musk, una semana antes de que establecería un «consejo de moderación de contenido», le dio crédito a Musk por esa conciencia situacional: «Él no puede resolver todos los desafíos del discurso en línea por sí solo».

Alan Rusbridger, ex editor de El guardián diario y uno de los 23 miembros de la junta(Se abre en una nueva ventana) que puede juzgar las decisiones y políticas de moderación de contenido de Facebook, comentó que Musk se dio cuenta de eso mucho más rápido que Mark Zuckerberg.

El fundador y CEO de Meta creó la Junta de Supervisión en mayo de 2020(Se abre en una nueva ventana), más de 16 años después de la fundación de la red social. La empresa dotó al nuevo directorio con un fondo de $130 millones que Meta incrementó en julio con $150 millones más.

Musk «va a enfrentar las mismas preguntas que enfrentó Meta», dijo Rusbridger.

«¿Cuál es el marco por el cual van a decidir?» preguntó. «¿Cómo vas a asegurarte de que sean independientes de Musk?»

Rusbridger concluyó ese hilo de pensamiento con un furgón de cola de llámame, tal vez: «Hubiera pensado que le pagaría si nos llamara».

Por otra parte, Musk podría cambiar de opinión sobre este consejo mañana. Hunter-Torricke, quien trabajó brevemente para él como jefe de comunicaciones de SpaceX en 2016, advirtió que “es tan impredecible”.

Moderador del panel Ashley Gold(Se abre en una nueva ventana)un reportero de política tecnológica de Axios, estuvo de acuerdo: «La idea completa podría desaparecer en una hora».

Tanto Rusbridger como Hunter-Torricke expresaron su confianza en la utilidad general de la junta.

«Según nuestra experiencia, sí, el modelo funciona», dijo Hunter-Torricke, y agregó que la junta también puede establecer políticas mucho más rápido que los reguladores gubernamentales.

Rusbridger calificó los fallos de la junta como «casi como juicios legales» (su estatuto hace que sus decisiones sobre la moderación de contenido de Facebook sean vinculantes) y dijo que la red social también había seguido en gran medida su consejo. “Hicimos unas 130 recomendaciones, y en el 70% de esos casos Facebook hizo lo que le pedimos, en parte o en su totalidad”, dijo.

Los dos sugirieron que Facebook debería mantener una correa corta sobre Donald Trump si restaura su cuenta. Ese es uno de los posibles resultados del fallo de la junta de mayo de 2021 de que, si bien Facebook tenía razón al expulsarlo de la plataforma después de la insurrección del 6 de enero en el Capitolio, la junta no pudo aprobar una prohibición permanente porque las reglas de Facebook en ese momento no contemplaban ese resultado. .

Hunter-Torricke dijo que Facebook debería establecer reglas claras y consecuencias por violarlas si Trump reanuda sus arrebatos anteriores de intolerancia y desinformación: «Debería haber una serie de mecanismos de rápida escalada».

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Rusbridger admitió que Facebook no es la plataforma social más popular, pero debería recibir algún crédito por dar este paso para responsabilizarse de una manera en que otros gigantes de los medios no lo han hecho.

«¿Te imaginas a Rupert Murdoch haciendo eso?» preguntó. «No creo que a nadie le guste Facebook/Meta como compañía, pero han hecho algo muy radical y el cielo no se ha derrumbado».

Gold cerró la charla de 25 minutos preguntándoles a los dos si tenían más consejos para Musk. Lo hicieron, no es que Musk necesariamente lo tomará.

Sugerencia de Hunter-Torricke: “Diría que comenzar con no hacer daño”.

Rusbridger agregó: «No se puede enojar a los anunciantes, y existen leyes».

(Divulgación(Se abre en una nueva ventana): Estoy moderando cuatro paneles en Web Summit, con los organizadores cubriendo mi pasaje aéreo y alojamiento a cambio).

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