Motorfest – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 25 Mar 2024 19:25:58 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 The Crew Motorfest llegará a Steam el 18 de abril https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-llegara-a-steam-el-18-de-abril/ https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-llegara-a-steam-el-18-de-abril/#respond Mon, 25 Mar 2024 19:25:56 +0000 https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-llegara-a-steam-el-18-de-abril/

El editor Ubisoft y el desarrollador Ubisoft Ivory Tower lanzarán la versión para PC de El festival del motor de la tripulación a través de Steam el 18 de abril, las empresas Anunciado.

El festival del motor de la tripulación lanzado por primera vez para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, PC a través de Epic Games Store y Ubisoft Store, y Luna el 14 de septiembre de 2023.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

¡Disfruta del juego gratis durante cinco horas!

¡Consigue tu entrada para el Motorfest, demuestra tus habilidades y vive las experiencias de conducción más emocionantes que la cultura automovilística tiene para ofrecer!

Características clave

  • Celebre todas las facetas de la cultura del automóvil – Descubre las listas de reproducción y sumérgete en campañas temáticas que te sumergirán en los universos de la cultura automovilística más emocionantes, incluidos el músculo estadounidense, las carreras callejeras al estilo japonés y las máquinas legendarias del pasado.
  • Colecciona los coches más legendarios – Domina todos los desafíos de conducción y llena tu colección con los vehículos más legendarios jamás creados. Personaliza tus coches y muestra tu propio estilo con el modo de concurso personalizado.
  • Explora un vibrante mundo abierto hawaianoEl festival del motor de la tripulación se ha establecido en uno de los lugares más impresionantes de la Tierra: la isla de O’ahu, Hawaii. Únete a carreras callejeras de alta velocidad por la bulliciosa ciudad de Honolulu, prueba tus habilidades todoterreno en las laderas de ceniza de un volcán y domina la curva perfecta en las pistas.
  • Compite en eventos en vivo llenos de adrenalina – Domina todo tipo de vehículos en la Gran Carrera y termina primero entre otros 28 conductores. Sumérgete en el caos puro de Demolition Royale, donde ocho equipos luchan por ser el último en pie. ¡Enfréntate a Summit Clash completando desafíos para dominar las tablas de clasificación!





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La actualización 1.08 de The Crew Motorfest se lanzará para la temporada 3 este 13 de marzo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-08-de-the-crew-motorfest-se-lanzara-para-la-temporada-3-este-13-de-marzo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-08-de-the-crew-motorfest-se-lanzara-para-la-temporada-3-este-13-de-marzo/#respond Wed, 13 Mar 2024 09:54:32 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-08-de-the-crew-motorfest-se-lanzara-para-la-temporada-3-este-13-de-marzo/

Actualización 1.08 de Crew Motorfest

Torre de Marfil ha lanzado El festival del motor de la tripulación Actualización 1.08 (versión de actualización 1.008 de PS5) hoy para las mejoras de la temporada 3. Se han implementado un montón de cambios en la calidad de vida, así como algunas canciones nuevas en la banda sonora. Echa un vistazo a las novedades en las notas del parche de actualización de The Crew Motorfest del 13 de marzo.

Notas del parche de la actualización 1.08 de The Crew Motorfest | Notas del parche de la actualización 1.008 de The Crew Motorfest | Notas del parche del 13 de marzo de la actualización de The Crew Motorfest:

NOTAS DETALLADAS DEL PARCHE

TAMAÑO DE PARCHE POR PLATAFORMA

  • PC: 38.769GB
  • Estación de juegos 4: 6.104 GB
  • Estación de juegos 5: 6.623 GB
  • Xbox One: 9.939GB
  • Serie Xbox: 13.297 GB

Los tamaños de los parches pueden variar según la versión de tu juego.

CALIDAD DE VIDA

  • Se agregó desguace múltiple para permitir el desguace de varias piezas perforadas a la vez.
  • Se agregaron nuevas opciones de clasificación y navegación vertical en el menú Colección de vehículos.
  • El comportamiento de la dirección ahora se puede ajustar con nuevos controles deslizantes en la sección Controles – Dirección. Alternativamente, los jugadores pueden optar por utilizar el «Modo Directo». (también conocido como modo rueda) independientemente del tipo de controlador.
  • Se agregaron nuevos filtros de mapa (escenario principal) y se mejoró la funcionalidad de los existentes.

(Artículo completo sobre actualizaciones de calidad de vida aquí)

ESTABILIDAD

  • Se mejoró la coherencia al formar un equipo e invitar a miembros del mismo a una actividad.
  • [PC] Se corrigieron casos en los que tomar una fotografía podía causar fallas y errores de GPU.

PROGRESIÓN

  • Se agregó un nuevo Legacy Mainstage a la pestaña de actividades donde los jugadores pueden volver a visitar el contenido del Main Stage de meses anteriores y ganar las recompensas correspondientes. Se agregará nuevo contenido Legacy Mainstage cada segunda semana del mes.
  • Se modificó el sistema de recompensas de hazañas: para reducir la complejidad del sistema de hazañas, limitamos las recompensas que se pueden obtener una vez cada 30 minutos, pero también agregamos un aumento significativo a las recompensas cada vez que se obtienen.
  • Se mejoraron las condiciones de finalización y el equilibrio de varios desafíos.
  • Se agregaron nuevos consejos tutoriales.

VEHICULOS

  • Se eliminaron las opciones de tocador en la azotea para Proto Flashback para evitar problemas de visualización.
  • Los tocadores ya no se equipan automáticamente en su vehículo actual al momento de la compra.
  • Configuración mejorada de la cámara del Chevrolet 3100 Big Block Edition.
  • Ángulo de cámara mejorado en la vista de cabina del Hoonigan Audi S1 ​​Hoonitron – Drift.
  • Se ajustó la velocidad de marcha atrás del Ford Hoonicorn Mustang para que sea consistente con el resto de la alineación.
  • Se ajustó la velocidad de retroceso de Proto Flashback para que sea consistente con el resto de la alineación.
  • Se corrigió el ancho de vía del Corvette C8 de fuselaje ancho que estaba configurado incorrectamente.
  • Se corrigió el ancho de vía del Zonda F Primary Edition que estaba configurado incorrectamente.
  • Se ajustó el comportamiento todoterreno del Lamborghini Reventon para que sea consistente con el resto de la categoría.
  • Corregido: Nitro se rellenó completamente por error después de una cámara de choque.
  • Se mejoró el movimiento de la suspensión trasera en Jeep Wrangler Rubicon 392.
  • Se corrigieron casos en los que las piezas de rendimiento de nivel 2 podían equiparse en tranvías de nivel 1.
  • Se corrigió la información de Ferrari SF90 Stradale y Porsche 918 Spyder Hypercars AWD.
  • Nissan GT-R 2015 ahora muestra BHP preciso.
  • Los espejos del VW Golf GTI ya no se enganchan con la puerta del coche.
  • Las llantas izquierda y derecha del Lamborghini Egoista ahora tienen el mismo color.
  • Se corrigieron casos en los que se podían equipar los tintes de ventana en vehículos sin parabrisas.
  • Los tintes de ventanilla aplicados en el Ferrari SF90 ya no se aplican a las luces delanteras.
  • Se corrigió el efecto nitro de la edición Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR Drift.
  • Se corrigió el efecto nitro del Nissan R390 GT1.
  • Se corrigió la visibilidad de la aguja del velocímetro del Porsche 356 en áreas oscuras.
  • El tacómetro de interfaz del Honda S2000 ahora está sincronizado con el interior.
  • Volkswagen Touareg NE 2011 ahora muestra el peso correcto.
  • En la vista previa en miniatura ya no faltan las llantas Mercedes-AMG C 63 Coupé Black Series.
  • Se corrigió un error por el cual los vehículos anteriores de The Crew 2 disponibles para importación de colección no se importaban correctamente en el lanzamiento de la temporada 2 de The Crew Motorfest.

CONCURSO CUMBRE

  • Se corrigieron casos en los que los nombres de otros jugadores no se mostraban correctamente en la tabla de clasificación de la Cumbre.
  • Se corrigieron casos en los que los jugadores podían eludir una restricción de vehículo del evento Summit Contest y usar otro.
  • Se han aumentado las recompensas del concurso Summit para la temporada 3:
    • Los dólares recibidos aumentan
      • de 50k a 150k para el rango Plata en los Concursos Cumbre Regulares
      • de 100.000 a 200.000 para el rango Plata en los concursos Premium Summit
      • de 25k a 50k al completar 6 eventos de cumbre
    • Las piezas recibidas aumentan
      • de 1 pieza legendaria aleatoria a 3 para el rango Plata
      • de 1 parte legendaria aleatoria a 3 al completar 6 eventos de cumbre
      • de 2 partes legendarias aleatorias a 5 al completar 9 eventos de cumbre
    • La XP recibida aumenta de 50.000 a 100.000 para el rango Bronce.

GRAN CARRERA Y REALIDAD DE DEMOLICIÓN

  • Se agregaron 10 nuevas secciones de Grand Race y 1 nuevo centro de inicio de Grand Race.
  • Se corrigieron muchos casos de líneas de carrera faltantes y recursos de recorte en eventos de Grand Race.
  • Las monedas del jugador ahora aparecen durante el flujo de recompensas de Grand Race & Demolition Royale.

EDITOR DE LIBREA

  • Se corrigió un error por el cual solo se aplicaba la primera librea local cuando el jugador selecciona cualquier librea de la página de librea local.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador no podía navegar más allá del primer grupo de libreas personalizadas guardadas en el juego.

ENCUENTRO DE COCHES

  • El vehículo exhibido en la competencia de autos ahora redirige al paquete del escenario principal cuando se selecciona.
  • La librea ya no se aplica por error en el vehículo al registrarse en el espectáculo personalizado.

AUDIO

  • Se agregó compatibilidad con audio 3D en PS5.
  • El sonido Fast Fav de otros reproductores ya no se puede escuchar al navegar por los menús.
  • Las bocinas de los vehículos de tráfico ahora se pueden escuchar según lo previsto.
  • Comentarios de audio agregados y mejorados en varias entradas de interfaz.
  • Se corrigió la voz en off cinematográfica que faltaba en el Salón de la Fama de Motorfest Legend.
  • Varias correcciones de audio relacionadas con radios y vehículos.
  • Se agregaron las siguientes canciones:
Artista Nombre de la cancion
Le Castillo Vania Código de sangre
Airbourne demasiado, muy joven, muy rápido
Springfield polvoriento Hijo de un hombre predicador
Genio bribón Choque de vida
escritorio Sombra sin forma
eludent Atrapado en la confusión
Pausa Sur Bucear duro
bonnie gracia La carrera de las cuevas
experiencia Un soldado elegido
Muchacho gordo delgado La zorra Rockafeller
Los nuevos tontos Cree en ti y en mí
Martín Landström Disturbio Urbano

AVATAR

  • Bomber Jacket: Red Panther ahora está disponible para los propietarios del Creators Pack de la temporada 02.
  • Se agregaron nuevos conjuntos temáticos de la temporada 3 y un conjunto de chaleco háptico OWO.

DISPOSITIVOS

  • Se mejoraron el comportamiento y los activadores del sistema de juego háptico OWO.
  • Soporte mejorado para dispositivos Hori.
  • Se corrigió la rotación continua de la cámara al usar Fanatec CSL DD Base.
  • Se agregó soporte para ruedas Moza.
  • Se agregó compatibilidad con Bluetooth para el controlador DualSense en la PC.
  • Se agregaron 4 colores al sistema LED del controlador DualSense en PS5 relacionados con la hora del día en el juego (Noche/Amanecer/Día/Amanecer).

LOCALIZACIÓN

  • Correcciones de localización para varios idiomas.

MSC

  • Se corrigieron muchas ocurrencias de modelos flotantes y de recorte.
  • Modo vídeo: se arregló la opción de hora del día que permanecería solo en horario nocturno.
  • Se corrigieron casos en los que la cámara estaba descentrada después de usar el rebobinado cerca de un túnel.
  • Se agregó un botón de repetición para la cinemática introductoria en el menú del escenario principal.

Con suerte, estos cambios actuales mejoran la experiencia de juego para todos los fanáticos de The Crew Motorfest.

Fuente: Ubisoft



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La actualización 1.06 de The Crew Motorfest llegará este 13 de diciembre https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-06-de-the-crew-motorfest-llegara-este-13-de-diciembre/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-06-de-the-crew-motorfest-llegara-este-13-de-diciembre/#respond Wed, 13 Dec 2023 10:23:48 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-06-de-the-crew-motorfest-llegara-este-13-de-diciembre/

Ivory Tower ha lanzado la actualización 1.06 de The Crew Motorfest (versión 1.006 de actualización de PS5), y esto parece traer correcciones de estabilidad y paquetes cosméticos al juego. durante el mantenimiento de hoy. Continúe leyendo para conocer las novedades de las notas del parche de la nueva actualización de The Crew Motorfest.

Notas del parche de la actualización 1.06 de The Crew Motorfest | Notas del parche de la actualización 1.006 de The Crew Motorfest | Notas del parche de la nueva actualización de The Crew Motorfest:

Aparte de mencionar una solución de estabilidad para Xbox, Ubisoft aún no ha compartido las notas del parche. Hemos incluido el resumen de información más reciente de esta semana de los desarrolladores.

CONCURSO CUMBRE

Conducción precisa, nervios de acero y mucha suerte es justo lo que necesitarás para triunfar en el Concurso Cumbre de esta semana.

ESPECTÁCULO PERSONALIZADO

¿Ford, Chevrolet o Mazda? Independientemente de lo que decidas mostrar en el Custom Show de esta semana, asegúrate de no dejar dudas cuando destaques en la competencia.

¡Finalmente, aquí están los paquetes de la semana!

PAQUETE DE ESCENARIO PRINCIPAL

PAQUETE GIMKHANA

[TCM]  Artículo de noticias - TWTC 23-12-12 - W02_MAIN_STAGE_BUNDLE_GYMKHANA_960x540[TCM]  Artículo de noticias - TWTC 23-12-12 - W02_MAIN_STAGE_BUNDLE_GYMKHANA_960x540

  • Mazda RX3 (1972) – Tranvía
  • Ford Focus RSRX Glow Motorsport Ed. (2016) – Rally
  • Chevrolet Camaro SS (2010) – Deriva

Eso es todo para el resumen de esta semana. Si no has iniciado sesión desde la semana pasada, el gran parche de la temporada 2 fue lanzado, sobre el cual puedes leer aquí.

Si Ubisoft publica notas oficiales del parche, actualizaremos el artículo para reflejar los cambios realizados.

Fuente: Ubisoft



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League of Legends, Rainbow Six Siege y The Crew Motorfest caídos: se anuncian trabajos de mantenimiento para hoy https://magazineoffice.com/league-of-legends-rainbow-six-siege-y-the-crew-motorfest-caidos-se-anuncian-trabajos-de-mantenimiento-para-hoy/ https://magazineoffice.com/league-of-legends-rainbow-six-siege-y-the-crew-motorfest-caidos-se-anuncian-trabajos-de-mantenimiento-para-hoy/#respond Mon, 11 Dec 2023 02:27:11 +0000 https://magazineoffice.com/league-of-legends-rainbow-six-siege-y-the-crew-motorfest-caidos-se-anuncian-trabajos-de-mantenimiento-para-hoy/

LEAGUE OF LEGENDS

League of Legends, Rainbow Six Siege y The Crew Motorfest están inactivos por algún tiempo hoy. Estas plataformas se ven afectadas y luego podrás volver a jugar online.

League of Legends, Rainbow Six Siege y The Crew Motorfest están inactivos hoy. (Fuente: captura de pantalla de Riot Games/Twitter)

Si juegas videojuegos online, tienes una selección gigantesca de títulos y servicios. Dependiendo de la plataforma y del editor, se utilizan determinados servidores y, si fallan o se realizan trabajos de mantenimiento, la diversión del juego online se acaba rápidamente.

Por este motivo, le informaremos aquí con antelación sobre cualquier trabajo de mantenimiento anunciado o «tiempos de inactividad» que muy probablemente se le presenten. Entonces podrás prepararte mejor y no ser expulsado inesperadamente de tu sesión de juego.

Tiempo libre para jugar

Estas actividades de mantenimiento se anuncian para la semana que comienza el 4 de diciembre:

League of Legends

League of Legends finalizará el 6 de diciembre. Los trabajos de mantenimiento comienzan a las 12:00 hora alemana, con las colas cortadas previamente. Los jugadores con PC, macOS, iOS y Android se ven afectados. Sin embargo, no se sabe cuándo podrá volver a jugar.

Arco iris seis asedio

Rainbow Six Siege también estará disponible el 6 de diciembre. Los trabajos de mantenimiento están previstos para las 15.00 horas y afectan a todas las plataformas por las que fue liberado el tirador. Probablemente puedas volver a jugar como siempre a partir de la 1 a.m.

El festival del motor de la tripulación

El 6 de diciembre, The Crew Motorfest finalizará a partir de las 10 a. m. Los trabajos de mantenimiento afectan a los jugadores de PC, PlayStation y Xbox. Sin embargo, deberías poder volver a jugar a partir de las 14:00 horas.

Si los desarrolladores o editores de juegos populares anuncian más trabajos de mantenimiento durante los próximos días, actualizaremos esta descripción general. Así que sigue revisando. Si nos hemos perdido algún anuncio sobre tu juego favorito, háznoslo saber a través de nuestro canal de Facebook.

Lista de lanzamientos: estos aspectos destacados del juego aparecerán pronto
Estos títulos se lanzarán pronto.

Se acercan muchos lanzamientos de juegos nuevos para 2023 para PC, PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y Switch. En nuestra lista de lanzamientos de juegos puedes ver una descripción general de las fechas de lanzamiento, incluidos los aspectos más destacados de diciembre.

Estado del servidor en servicios como PSN, Xbox Live y más

Además de los juegos, también pueden caer servicios completos en línea como PlayStation Network (PSN), Xbox Live, Battle.net u Origin de EA. En este caso, puede visitar nuestros respectivos reporteros de fallas e informarse sobre los problemas. Si los proveedores anuncian trabajos de mantenimiento, encontrará la nota correspondiente en la siguiente lista:

Nintendo Switch en línea

Nintendo Switch Online dejará de funcionar el 7 de diciembre. Los trabajos de mantenimiento están programados para las 5:30 a. m., pero deberías poder volver a jugar como de costumbre a partir de las 9 a. m.

Incluso si todos los servidores y servicios del juego funcionan perfectamente, es posible que todavía haya interrupciones con los proveedores de Internet o trabajos de mantenimiento en la red DSL y de cable. Los lectores informan esto una y otra vez. Si se producen problemas en línea, es importante comprobar también su propia conexión a Internet. Nuestra lista de verificación DSL también le ayudará.

  • » Consejo: Los mejores proveedores de VPN para mayor seguridad y protección de datos
  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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The Crew Motorfest inactivo por mantenimiento del servidor y lanzamiento de parches este 25 de octubre https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-inactivo-por-mantenimiento-del-servidor-y-lanzamiento-de-parches-este-25-de-octubre/ https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-inactivo-por-mantenimiento-del-servidor-y-lanzamiento-de-parches-este-25-de-octubre/#respond Wed, 25 Oct 2023 11:07:51 +0000 https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-inactivo-por-mantenimiento-del-servidor-y-lanzamiento-de-parches-este-25-de-octubre/

El Crew Motorfest cae

Ubisoft ha tomado El festival del motor de la tripulación Los servidores estarán inactivos por mantenimiento este 25 de octubre, y esto es para implementar el nuevo parche 1.04. Siga leyendo para conocer el cronograma y la interrupción planificada para hoy.

Calendario de mantenimiento del Crew Motorfest for Server para el 25 de octubre:

🛠Mantenimiento programado del parche🛠

🕐 Desde: 8 a. m. UTC / 4 a. m. EDT
📈 Duración estimada: 4 horas
🎮 Plataformas: PC, PS, Xbox

Actualizaremos esta publicación tan pronto como podamos cuando finalice el mantenimiento del servidor. Mientras tanto, puedes leer las notas completas del parche para actualización 1.04 haciendo clic aquí.

Fuente: Twitter del Crew Motorfest





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Revisión técnica de The Crew Motorfest: calidad genuina, pero la Serie S se queda atrás https://magazineoffice.com/revision-tecnica-de-the-crew-motorfest-calidad-genuina-pero-la-serie-s-se-queda-atras/ https://magazineoffice.com/revision-tecnica-de-the-crew-motorfest-calidad-genuina-pero-la-serie-s-se-queda-atras/#respond Mon, 16 Oct 2023 09:38:50 +0000 https://magazineoffice.com/revision-tecnica-de-the-crew-motorfest-calidad-genuina-pero-la-serie-s-se-queda-atras/

Al trasladar su escenario a la isla hawaiana de O’ahu, el desarrollador Ubisoft Ivory Tower encuentra el patio de juegos virtual perfecto para su último juego de carreras de mundo abierto, The Crew Motorfest. Entre la paradisíaca costa, sus cadenas montañosas, el bullicio del centro de Honolulu e incluso sus templos, no falta variedad, y el nuevo telón de fondo es un bienvenido cambio con respecto al escenario continental estadounidense de The Crew 1 y 2.

Al revisar el rendimiento de Motorfest en PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, está claro que el juego todavía tiene algunos problemas técnicos a pesar de un mes de parches. ¿Cómo se comparan las tres consolas? ¿PS5 y Series X alcanzan unos sólidos 60 fps en sus modos de rendimiento y, por último, cuál es el estado del único modo de 30 fps en la Serie S?

Sobre el papel, la idea detrás de The Crew Motorfest es una ganadora probada. Lleva el bucle de juego de forma libre iniciado por Forza Horizon a una ubicación completamente nueva y a las consolas PlayStation. Eres tú, el camino abierto y un mapa extenso lleno de diferentes eventos. Al igual que con The Crew 2, la vista del mapa en sí misma está manejada de manera impresionante. Presione el botón de opciones y obtendrá una representación 3D completa de toda la isla, con una vista desde las nubes que también se reduce hasta su automóvil en el suelo en una transición perfecta.


Aquí está el informe en vídeo de TCM, dirigido por Tom «Captain» Morgan. ¿Cómo se comporta The Crew Motorfest en Series X, Series S y PS5?

También hay una hora del día variable, estados meteorológicos e integración en línea. Como resultado, siempre hay energía en las calles, con otros autos controlados por humanos pasando zumbando como fantasmas, atrapados en su propia carrera instanciada. Nunca hay un momento aburrido al conducir de A a B. Además, combina un uso generoso de la física de objetos para paredes de ladrillo, farolas y cualquier cosa intermedia. Lo único que realmente falta aquí son los NPC, que parecen haber sido desterrados del centro de la ciudad para permitir que los coches causen estragos.

Ahora pasemos a las cosas no tan buenas. Hay que decir que la iluminación del Motorfest es un punto débil. Especialmente de noche o al atravesar túneles, los coches adquieren un brillo casi sobrenatural. En la mayoría de los casos hay una falta de sombreado indirecto, una falta de interacción del material con los metales y pintura brillante que hace que los vehículos parezcan desconectados del entorno. Es una pena, dado el evidente cuidado que se puso en su diseño y en el del mundo por el que corren.

Sumado a eso, existen algunas otras deficiencias. En la cuadrícula inicial, verá cascadas de filtrado obvias para las sombras que se encuentran más adelante, e incluso los mapas de textura dependen de una configuración de filtrado anisotrópico bajo. Verás sombras evidentes durante las misiones aéreas. Notarás transparencias de agua parpadeantes durante los segmentos de regatas. Estos son detalles delicados, pero lo suficientemente obvios como para restar valor al sentido general de pulido del juego. Esto también se aplica a todas las plataformas de consola, ya sea PS5, Series X o Series S, e independientemente del modo.

Hablando de modos, ¿cuál es la mejor manera de jugar en las máquinas premium? Tanto PS5 como Series X incluyen dos configuraciones gráficas como se está convirtiendo en estándar en esta generación: un modo de rendimiento de 60 fps y un modo de resolución de 30 fps. La salida de píxeles es la principal diferencia entre los modos, con el modo de rendimiento ejecutándose a una resolución dinámica de 1440p que cae a 1152p en su nivel más bajo. Mientras tanto, el modo de resolución le brinda una verdadera imagen nativa de 4K con caídas extremadamente raras y menores por debajo de esa cifra de 3840×2160. En ambos modos, la imagen se reconstruye con FSR2 de AMD.

De lo contrario, las diferencias entre las dos opciones son sutiles. Para empezar, las texturas, las sombras y la calidad SSR combinan. Sin embargo, existen diferencias relativamente sutiles en la distancia de dibujo entre los dos modos, en la geometría del borde de la carretera y en las sombras. En el vídeo de arriba, esto requirió un zoom de 6x en los lugares para capturar, lo que habla de cuán pequeña es la diferencia.

La buena noticia es que no pierdes mucho más para alcanzar los 60 fps en PS5 o Series X. Las distancias de dibujo del césped coinciden entre los modos, al igual que el rango de renderizado del terreno. La única última diferencia a destacar es que puntos específicos de follaje (arbustos) se eliminan en el área de la ciudad en el modo de rendimiento. Lo más probable es que esto sea un ahorro de rendimiento clave para un área que exige más GPU. Pero fuera de la caída a 1440p, la configuración LOD más baja para árboles y sombras, y estos raros casos de follaje eliminado, el modo de rendimiento de 60 fps es absolutamente el camino a seguir.

Vale la pena enfatizar que ninguna consola premium se queda sin 60 fps seleccionados. Comparando PS5 y Series X directamente en sus modos de rendimiento, obtenemos una práctica imagen reflejada. Cada brizna de hierba y roca coincide con precisión en ambos lados y las resoluciones también son idénticas.

Captura de pantalla de Xbox Series X vs Series del Crew Motorfest

Captura de pantalla de Xbox Series X vs Series del Crew Motorfest

Captura de pantalla de Xbox Series X vs Series del Crew Motorfest

Sorprendentemente, hay poco que distinga a la Serie S y la Serie X en sus modos de 30 fps, salvo una diferencia de resolución (1440p frente a 4K respectivamente) además de una reducción en el dibujo de sombras en la consola 4TF. | Credito de imagen: Fundición Digital

Pasando a la Serie S a continuación, la dura realidad es que no hay ningún modo de alternancia, solo un modo de 30 fps. En comparación con el modo de resolución de 30 fps de la Serie X, la Serie S, por supuesto, tampoco alcanza 4K en este caso, sino que opta por un 1440p dinámico con caídas a 1152p en el peor de los casos. Es una concesión esperada para la Serie S, proporcional a su menor especificación de GPU. Para ser justos, la calidad de imagen de la Serie S aún se mantiene bien con esta resolución nativa.

En cuanto a otras degradaciones visuales, la Serie S utiliza configuraciones similares al modo de rendimiento de 60 fps en las máquinas premium. En otras palabras, obtienes una caída similar en las distancias de dibujo de los objetos, lo que provoca más ventanas emergentes en los árboles y una cascada de sombras más obvia delante del jugador. Pero en general, la configuración visual en la Serie S no es el problema: es el rendimiento el que plantea el mayor problema.

Comenzando con las pruebas de velocidad de fotogramas, la PS5 en su modo de rendimiento ofrece 60 fps con sincronización vertical activada la mayor parte del tiempo. Ciertamente no es una lectura perfecta, ya que algunas carreras caen brevemente a mediados de los 50, a menudo provocadas por demasiados autos en un solo lugar. La parrilla de salida es a veces un punto de estrés, aunque separarse del grupo tiende a igualar la velocidad de fotogramas nuevamente. En general, nunca es demasiado deslumbrante y sigue siendo una experiencia agradable a 60 fps el 99 por ciento del tiempo.

Captura de pantalla de rendimiento de Xbox Series X en Crew Motorfest que muestra una pequeña caída de 60 fps

Captura de pantalla del rendimiento de PS5 en Crew Motorfest que muestra una pequeña caída de 60 fps

Xbox Series X y PS5 alcanzan los 60 fps de manera confiable en sus modos de rendimiento, con solo pequeñas caídas de fotogramas aparentes en ambas consolas, y en ocasiones, algunos desgarros menores en la pantalla en la Serie X. | Credito de imagen: Fundición Digital

Sin embargo, la conducción libre a través de la isla provoca caídas más frecuentes y significativas, con caídas regulares hasta los 50 grados y tirones más regulares, tal vez debido a la transmisión mundial o al código de red en línea. Pasar a la vista del mapa también exagera el problema, con caídas persistentes de fotogramas. En general, sigue siendo una experiencia sólida en PS5 a 60 fps en lo que respecta a carreras de eventos reales y, por lo tanto, a pesar de sus defectos, este es sin lugar a dudas el modo a usar.

La siguiente es la Serie X, donde la participación a 60 fps es ligeramente mejor que la de PS5. La principal diferencia es que las caídas son menos frecuentes, especialmente en eventos de carreras. Por lo general, verás que solo uno o dos fotogramas caen a mitad de carrera, en lugar de la sacudida de la PS5 hasta mediados de los 50. El inconveniente es que la Serie X también utiliza v-sync adaptativo, lo que significa que a veces el desgarro de la pantalla se activará en la parte superior de la pantalla. De lo contrario, la vista del mapa y el desplazamiento por la isla siguen cayendo en algún que otro cuadro, si bien, de forma un poco menos agresiva que en PS5.

Después de todo lo dicho y hecho, el modo de 60 fps es la configuración a elegir en cualquiera de las consolas. Pero suponiendo que realmente quieras una presentación nativa de 4K, el modo de 30 fps funciona de manera confiable al menos en PS4. De hecho, hasta ahora no he detectado ni una sola caída en la velocidad de fotogramas en PS5 en todas las pruebas. El único punto problemático está en el mapa mundial, que sorprendentemente muestra un ritmo de cuadro desigual. Aparte de eso, PS5 ofrece una lectura fluida y de ritmo uniforme para el juego real.

Capturas de pantalla de Xbox Series X en Crew Motorfest, que muestran pequeñas diferencias visuales en los modos de rendimiento y resolución.

Capturas de pantalla de Xbox Series X en Crew Motorfest, que muestran pequeñas diferencias visuales en los modos de rendimiento y resolución.

El mejor ritmo de fotogramas y la capacidad de respuesta mejorada del modo de rendimiento lo convierten en la opción obvia en PS5 y Series X, especialmente porque se necesitan pequeños sacrificios visuales para lograrlo junto al modo de resolución. | Credito de imagen: Fundición Digital

Curiosamente, la Serie X no sigue su ejemplo en su manejo a 30 fps. A pesar de estar a la cabeza en términos de rendimiento a 60 fps, la Serie X ve mayores desafíos a 30 fps, donde el límite de media actualización provoca un ritmo de cuadros desigual incluso en el juego. Además de eso, la sincronización vertical adaptativa de la Serie X también provoca un desgarro regular en la parte superior del marco. Eso hace que a veces sea una experiencia entrecortada. Afortunadamente, los usuarios de la Serie X pueden optar fácilmente por no participar en este modo, por supuesto, con la opción de rendimiento de 60 fps.

Dejé las peores noticias para el final aquí: la Serie S solo tiene esta opción de 30 fps y presenta exactamente los mismos problemas de rendimiento que el modo de resolución de la Serie X. Sufrimos desgarros, tenemos un ritmo de fotogramas desigual y para los usuarios de la Serie S no hay alternativa. Tal como están las cosas, en mi opinión es inaceptable que cualquier juego de carreras se ejecute de esta manera, y especialmente teniendo en cuenta el pedigrí de la generación actual del hardware. La experiencia se ve bastante afectada al tomar curvas cerradas, donde la distribución inconsistente del cuadro a 30 fps crea una vibración perceptible.

Se entiende que la versión beta del juego se ejecutó a 60 fps en la Serie S, por lo que no está claro por qué la versión final opta por esa experiencia única de 30 fps. No hace falta decir que es una de las mayores decepciones que he encontrado con la máquina 4TF en lo que va de esta generación. Mientras que PS5 y Series X son fáciles de recomendar en sus modos de 60 fps, esta versión de The Crew Motorfest no ofrece la misma experiencia, por lo que es una que debes evitar.

Captura de pantalla del rendimiento de la serie Xbox que muestra caídas y desgarros en The Crew Motorfest

Captura de pantalla del rendimiento de la serie Xbox que muestra caídas y desgarros en The Crew Motorfest

La Serie S tiene la peor participación de las tres consolas, con caídas en la velocidad de fotogramas, inconsistencia en el tiempo de fotogramas y desgarros evidentes en varios puntos. | Credito de imagen: Fundición Digital

Después de una brecha de cinco años desde The Crew 2, Motorfest aprovecha magníficamente el hardware de PS5 y Serie X con un modo real de 60 fps. No hay duda de que esta opción de rendimiento es la mejor opción para su marca de carreras impulsadas por nitro. Y a pesar de ciertos puntos difíciles (caídas notables durante los segmentos de itinerancia libre), ambas consolas se bloquean en general a 60 fps.

Lamentablemente, este lujo no se extiende actualmente a la Serie S. A pesar de todos los puntos culminantes de la construcción del mundo de Ivory Tower, jugar a 30 fps con un ritmo de cuadros desigual y la pantalla rota simplemente no es una experiencia de consola de ‘próxima generación’. No por mucho tiempo.

Es una verdadera lástima, porque hay calidad genuina en el diseño de The Crew Motorfest. Para cualquiera que haya terminado con Forza Horizon 5, para cualquiera que busque un juego similar, es muy recomendable. Pero en el espacio de las consolas, lo ideal es que las versiones de PS5 o Serie X sean las que se elijan.





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The Crew Motorfest ya tiene nueva prueba gratuita e incluso descuentos, a un mes de su lanzamiento https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-ya-tiene-nueva-prueba-gratuita-e-incluso-descuentos-a-un-mes-de-su-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-ya-tiene-nueva-prueba-gratuita-e-incluso-descuentos-a-un-mes-de-su-lanzamiento/#respond Tue, 10 Oct 2023 20:53:00 +0000 https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-ya-tiene-nueva-prueba-gratuita-e-incluso-descuentos-a-un-mes-de-su-lanzamiento/

Ubisoft Anunciado Otro período de prueba gratuito para su juego de carreras The Crew Motorfest. Ya estaba disponible una prueba gratuita durante tres días a partir del día del lanzamiento (14 de septiembre).

La prueba permitió a los jugadores correr por O’ahu durante cinco horas y les permitió transferir su progreso si decidían comprar el juego. Sin embargo, si ya jugaste durante tanto tiempo la primera vez, no podrás participar en la nueva prueba, que comienza hoy y dura hasta el 20 de octubre.

Ubisoft también ofrece descuentos para The Crew Motorfest menos de un mes después de su debut.

  • TIENDA UBISOFT (PC) – Prueba gratuita a partir del 10th Octubre desde la medianoche (siguiendo 3 zonas horarias regionales) y finalizando el 20th Octubre, 3 p.m. hora del Pacífico. Descuento especial a partir de 10th a 24th Octubre (-20% en la Edición Estándar, -15% en las ediciones Gold y Ultimate).
  • PLAYSTATION 4 Y PLAYSTATION 5 – Prueba gratuita a partir del día 10th Octubre desde la medianoche (hora local) y finalizando el 20th Octubre, 3 p.m. hora del Pacífico. Descuento especial a partir del 11th a 18th Octubre (-20% en la Edición Estándar, -15% en las ediciones Gold y Ultimate).
  • XBOX SERIES X|S & XBOX ONE – Prueba gratuita a partir del 10th Octubre desde la medianoche (hora local) y finalizando el 20th Octubre, 3 p.m. hora del Pacífico. Oferta de el semana a partir del 13th a 16th Octubre en Xbox One (-20% en Edición Estándar).
  • TIENDA DE JUEGOS EPIC (PC) – Prueba gratuita a partir del 10th Octubre desde la medianoche (hora local) y finalizando el 20th Octubre, 3 p.m. hora del Pacífico. Descuento especial a partir del 14th a 21calle Octubre (-20% en la Edición Estándar).
  • Amazon Luna no está incluido.

Es un poco extraño, dado que Ubisoft promocionó las altas ventas de la franquicia para The Crew Motorfest en ventas totales de unidades, gasto general de los consumidores y tasa de adopción de pases de temporada.

Por cierto, el juego también se puede jugar en PC a través del servicio en la nube de GeForce NOW.

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Revisión de The Crew Motorfest – ¡Aloha, oh chico! https://magazineoffice.com/revision-de-the-crew-motorfest-aloha-oh-chico/ https://magazineoffice.com/revision-de-the-crew-motorfest-aloha-oh-chico/#respond Sat, 23 Sep 2023 17:40:28 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-the-crew-motorfest-aloha-oh-chico/

Juegos de carreras de mundo abierto. Es un género que ha producido algunos de mis juegos favoritos y algunas de las series más veneradas de todos los tiempos. En un género donde la jugabilidad en sí está tan definida como en los juegos de carreras, las diferencias a menudo provienen de la mecánica circundante y la física de los propios autos. Clásicos como Midnight Club y los primeros juegos Need for Speed ​​de mundo abierto se centraban en la navegación urbana y la cultura de las carreras callejeras. Burnout Paradise tenía que ver con esa sensación de velocidad y los accidentes automovilísticos. Forza Horizon todavía tiene el peso de los juegos Forza Motorsport orientados a la simulación en una atmósfera de festival y un gran énfasis en la ubicación.

The Crew de Ubisoft se ha centrado más en la cultura del automóvil tal como existe en las redes sociales. Al jugar como un influencer, subes de rango al recolectar seguidores e influencia. Si bien eso no funcionó para todos, el uso de barcos y aviones junto con automóviles fue una opción única que fue apreciada en general. Al igual que el mapa, que era un facsímil de todo el territorio continental de Estados Unidos.

Con The Crew Motorfest, Ubisoft ha decidido perseguir Forza Horizon de una forma extremadamente directa. El escenario del juego ya no es todo el territorio continental de EE. UU., sino un festival masivo de redes sociales en un lugar exótico. Esa ubicación es la isla de O’ahu en las islas hawaianas. Es francamente una medida audaz. Pero, ¿funciona y constituye una experiencia convincente? ¡Sigue leyendo!

El cuento hawaiano

Lo primero que ves cuando inicias The Crew Motorfest es un océano fabulosamente representado y una serie de tomas lentas de las playas y montañas de arriba. El juego coloca a Hawaii como escenario al frente y al centro. La cinemática de apertura consta de tomas personalizadas de los autos con licencia que atraviesan la jungla, los pastizales, las montañas, los valles y las calles de la ciudad de la isla. Esto luego da paso a helicópteros que vuelan en la tripulación titular de diversos influencers de Internet de veintitantos años. Después de elegir uno de ellos y un creador de personajes simple para editar su apariencia, se te presenta el diseño de cómo está organizado el juego.

El Motorfest es una celebración de la cultura del automóvil en toda la isla (que también cuenta con barcos y aviones, pero se presentan como una ocurrencia de último momento). El festival se ha apoderado por completo de toda la isla y se ha cubierto de eventos, decoraciones y desvíos para convertirla en un parque de juegos para coches. Hawái fue una elección sólida y el mundo abierto parece haber sido diseñado con cuidado. Es una representación hermosa que, en todo caso, no se enfatiza lo suficiente en los eventos. Los equipos de diseño de entornos y niveles de este juego se superaron a sí mismos.

Los eventos están organizados según varios temas llamados «Listas de reproducción». Esto se presenta permitiéndote conducir parte de una carrera desde varias listas de reproducción diferentes. Estos son diversos de una manera que me encantó. Las listas de reproducción van desde un salto rápido a través de décadas de historia del automóvil en un estilo retro, carreras por un recorrido panorámico por la isla, un tributo a la cultura y la historia del automóvil de Japón y una lista de reproducción para celebrar la historia del Mustang, Lamborghini, y Porsche 911, entre varios otros temas. En todos ellos, juegas utilizando un coche preseleccionado. Los coches que compras con la moneda del juego (o moneda real si no quieres esperar, dado que es un juego lanzado en 2023) sólo se utilizan en el modo de conducción libre o cuando se juega contra otros humanos.

La apertura es tan similar a las aperturas de Forza Horizon que tuve un momento en el que pensé que había descargado el juego equivocado. Sólo puede interpretarse como intencional. De hecho, es tan descarado que al principio me sorprendió y me desanimó. Es innegablemente cursi. Que nada de lo que diga contradiga eso. El comentario de la apertura llega al oído como un carrete patrocinado de TikTok. Dejando de lado esa molestia, que afortunadamente termina después de las presentaciones, la asistente de IA, Cara, que te habla mientras navegas en freeride, es mucho más banal y no irrita tanto el oído. A medida que avanzaba el juego, descubrí que la decisión de competir directamente de esta manera con una franquicia mucho más grande me pareció audaz, si no innovadora. El juego lo consigue y creo que lo hace muy bien una vez que superas esta apertura.

Los temas son una forma inteligente de aportar variedad en un género que no se caracteriza por ello. Dicho esto, la presentación no es perfecta. Cada lista de reproducción tiene un ícono pegado en todas partes a lo largo de las pistas en forma de globos estilo carroza de desfile. En la lista de reproducción Made in Japan, el mismo dragón en varios tamaños está en todas partes. Lo mismo ocurre con los donuts en la lista de reproducción Rule the Streets que presenta al presentador de Donut Media, James Pumphrey, comentando. Es pequeño pero distrae.

Esto lleva a otra cosa única de este juego. El comentario es casi constante. Cada lista de reproducción tiene un actor o una de varias celebridades de la cultura automovilística hablando de todos los eventos. Los comentarios parecen ser activados por puntos de control específicos en el curso y ocurren aproximadamente cada 15 a 30 segundos. Es un juego particularmente hablador, así que ten en cuenta que es posible que quieras ajustar la configuración de volumen si odias ese tipo de cosas. Crea un puñado de momentos indirectamente divertidos, como cuando el comentario hablaba de la belleza de la jungla virgen mientras yo atravesaba esa misma jungla, arrancando árboles del suelo en un Camaro de los años 70. No me importó, pero imagino que sería molesto para algunas personas.

Además de los seis a nueve eventos en cada lista de reproducción, también hay varias docenas de actividades menos formales en el modo libre, como trampas de velocidad en las que tienes que pasar un marcador que supera una cierta velocidad y pistas cortas de slalom. Desearía que el viaje rápido estuviera disponible antes y tuviera más puntos de deformación, pero puedo entender el deseo de hacer que el jugador pase tiempo conduciendo por el mundo abierto e interactuando con estas otras actividades.

A pesar de un par de escrúpulos, la estructura central de The Crew Motorfest es una victoria para mí y creo que constituye una columna vertebral sólida para las carreras y la conducción en sí.

Dar la vuelta a la isla

La jugabilidad de The Crew Motorfest es sólida y fluida. Las carreras parecen un compromiso impresionante entre una diversión más orientada al arcade y una seriedad más orientada a la simulación. Descubrí que al desactivar la función de guía, pude disfrutar de mi experiencia y aprendí a controlar los autos de la manera que el juego quiere y a mi propio ritmo. Tuve la oportunidad de jugar con una configuración de volante de carreras y fue necesario realizar algunos ajustes, pero funcionó muy bien. La dirección responde y la física, aunque no particularmente realista, era lo suficientemente comprensible e intuitiva para trabajar con ella.

También es interesante señalar que es poco común que el juego espere que ganes los eventos. Para la mayoría de ellos, ni siquiera es necesario elegir un lugar para seguir adelante y no existe un sistema de medallas de bronce, plata u oro de tres niveles. Casi todos los eventos son Pasa/Falla. El jugador simplemente gana más moneda del juego si gana. Esto me gustó y no me gustó. El impulso por conseguir el oro es un gran atractivo en muchos juegos. Pero se agradeció ver más del juego en un período de tiempo razonable, al igual que no tener que quedarme estancado en un evento que no disfruté tanto más de una vez.

Hay una buena selección de coches, pero algunas marcas están considerablemente mejor representadas que otras. El juego huele a mucha colocación de productos y colaboración con los fabricantes de automóviles, presentados de una manera que a menudo me hizo poner los ojos en blanco. Es duro en varios lugares y, como es de esperar, esto también significa que casi no se producen daños a ninguno de los vehículos cuando chocan. Las motocicletas están especialmente protegidas ya que tu personaje ni siquiera hace un muñeco de trapo cuando chocas. En cambio, la pantalla se vuelve negra y vuelves al camino que estabas recorriendo.

No soy tan ingenuo como para ver por qué las marcas no quieren que sus autos se estrellen y destrocen de manera realista. Pero en un juego en el que puedes volar hasta la estratosfera baja y luego convertirte en un antiguo VW Beetle y caer del cielo sin nada más que un poco de pintura rayada, es difícil no ver las billeteras de los socios corporativos afectando el diseño del juego. El concepto y la estructura del juego son exagerados y divertidos. Los coches, en cambio, se toman en serio. Afortunadamente, el menú de pausa presenta las opciones de personalización que se esperan en estos juegos, y puedes personalizar tus autos con una buena variedad de opciones. Este no es el caso de ciertos vehículos que son de marca o tienen una pintura especial, pero son una minoría.

Al igual que los dos últimos juegos de The Crew, en este juego hay barcos de carreras y aviones. A diferencia de las entregas anteriores, están muy a un lado, al igual que las motocicletas. Si bien hay un par de eventos en los que aparecen barcos y aviones en otras listas de reproducción, ellos comparten una única lista de reproducción llamada «Sky and Sea». Las motocicletas tienen una lista de reproducción para ellas solas, pero solo una. Los autos son el foco de 12 listas de reproducción y son los favoritos en esta reunión familiar. No me importó, pero sé que a algunos de nuestros lectores les podría importar, dado el énfasis compartido en las entregas anteriores.

Podría ser lo mejor porque, si bien los barcos se sienten únicos al conducirlos de una manera divertida, las carreras de aviones me parecieron exasperantes y casi injugables. Los puntos de control son pequeños anillos en los que tienes que navegar en un avión con controles relativamente realistas; al intentar hacerlo la mayoría de las veces, me estrellaba contra el costado del anillo y caía del cielo. Es divertido volar los aviones como forma de desplazarse en el freeride, pero se me hundió el estómago cada vez que me di cuenta de que tenía que competir con uno.

En general, me gustó la jugabilidad y disfruté las carreras. No soy un gran fanático de la simulación, y esto tiene algunos aspectos de eso, pero está más orientado a arcade que Forza. Lo cual es algo que puedo apreciar.

Veredicto y Aloha Oe

El Crew Motorfest es una sorpresa divertida. Tengo la intención de seguir jugando durante al menos unas horas más y probablemente lo mantendré instalado si necesito unas mini vacaciones simuladas. Mi mayor queja es la cultura de Internet Car Influencer de la que el juego toma sus pautas narrativas. Odio el mundo de los influencers como cualquier otro adulto con cerebro. Pero el entorno es realmente fantástico para correr. Es divertido conducir los coches y otros vehículos (excepto los aviones en una carrera); En pocas palabras, es un corredor divertido. Esperamos que tengamos más juegos en esta dirección y eventualmente veamos que el género regrese a su antigua gloria.

Puntaje: 7.5/10

Ventajas:

  • Conducir es divertido y se siente genial.
  • El entorno y los coches son preciosos.
  • La jugabilidad es variada y se mantiene fresca.

Contras:

  • La apertura, aunque informativa y necesaria, apesta a charla cursi de influencers.
  • Las carreras de aviones son un mal momento.
  • Comentarios persistentes potencialmente molestos.
  • Los modelos de personajes claramente pasaron a un segundo plano frente a los vehículos y el mundo.

El código de revisión de Crew Motorfest (Serie Xbox) fue proporcionado por el editor. Puede lea la política de revisión y puntuación de MP1st aquí.



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The Crew Motorfest tiene una edición exclusiva de Amazon que puedes reservar ahora https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-tiene-una-edicion-exclusiva-de-amazon-que-puedes-reservar-ahora/ https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-tiene-una-edicion-exclusiva-de-amazon-que-puedes-reservar-ahora/#respond Fri, 25 Aug 2023 19:04:23 +0000 https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-tiene-una-edicion-exclusiva-de-amazon-que-puedes-reservar-ahora/

The Crew Motorfest de Ubisoft se lanzará el 14 de septiembre para PlayStation, Xbox y PC, y los pedidos por adelantado ya están disponibles. El próximo juego de carreras estará disponible en varias versiones físicas y digitales, cada una con su propio contenido y ventajas adicionales. También hay bonificaciones por reserva para los fanáticos que compren el juego con anticipación. Puede resultar confuso analizar las distintas versiones de un vistazo, por lo que creamos esta guía para ayudar a explicar las diferencias entre cada edición de The Crew Motorfest, los bonos de reserva que incluyen y los enlaces donde puedes comprar tu copia ahora.

Bonificación por reserva del Crew Motorfest

Antes de pasar a las distintas ediciones del juego, cubramos el bono de reserva. Todos los pedidos anticipados de The Crew Motorfest incluyen el paquete DLC Liberty Walk, que viene con:

  • Vehículo del juego Toyota GR Supra Liberty Walk Edition
  • Artículos cosméticos únicos de brillo y neumáticos.
  • Atuendo exclusivo del juego para tu personaje.

El DLC Liberty Walk se incluye con todos los pedidos anticipados de cada versión del juego.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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The Crew Motorfest se lanza el 14 de septiembre https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-se-lanza-el-14-de-septiembre-2/ https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-se-lanza-el-14-de-septiembre-2/#respond Wed, 14 Jun 2023 09:10:26 +0000 https://magazineoffice.com/the-crew-motorfest-se-lanza-el-14-de-septiembre-2/

La fiesta del motor de la tripulación se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, PC a través de Epic Games Store y Ubisoft Store, y Luna el 14 de septiembre, anunciaron el editor Ubisoft y el desarrollador Ubisoft Ivory Tower.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su sitio web oficial:

Celebre todas las facetas de la cultura del automóvil

Presentamos las listas de reproducción: una serie de campañas temáticas cortas que ofrecen experiencias únicas y emocionantes sobre la cultura del automóvil. Cada uno está cuidadosamente diseñado para sumergirte en un universo de cultura automovilística diferente, con carreras personalizadas, eventos temáticos y otros desafíos únicos. Domina los clásicos antiguos o los superdeportivos eléctricos, conviértete en un campeón de pista o simplemente pasea con tus amigos: siempre hay una lista de reproducción para ti.

Explora un vibrante mundo abierto hawaiano con tu tripulación

Prepárate para vivir la aventura de conducción definitiva en una de las islas más impresionantes del mundo: O’ahu, la joya del archipiélago hawaiano.

Hazlo todo solo o con otros jugadores: únete a carreras callejeras de alta velocidad en la bulliciosa ciudad de Honolulu, prueba tus habilidades todoterreno en las laderas de ceniza de un volcán, domina la curva perfecta en las pistas. Cuando esté listo para relajarse, relájese en las soleadas playas al volante de su superdeportivo favorito, o traiga un buggy para explorar los caminos ocultos de la lujosa selva tropical.

Únase a Motorfest, un paraíso siempre renovado para los amantes de los automóviles

Participe en un programa de actividades en constante cambio: descubra nuevas perspectivas sobre la cultura del automóvil a través de una selección de campañas temáticas breves, intensas carreras de conducción y varios eventos competitivos en vivo. Colecciona cientos de autos icónicos del pasado, presente y futuro. En el lanzamiento y más allá, The Crew™ Motorfest siempre ofrecerá muchas oportunidades para mostrar tus habilidades, tu estilo y dejar tu huella en la historia del festival.

Las listas de reproducción

15 listas de reproducción estarán disponibles en el lanzamiento, para tantos universos de cultura automovilística, series de desafíos y recompensas exclusivas para desbloquear.

Mira un nuevo conjunto de trailers a continuación. Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.

Tráiler de introducción cinemática

https://www.youtube.com/watch?v=scEe6D5hwC0

Tráiler de estreno de jugabilidad

https://www.youtube.com/watch?v=7jRY0wSjRXU



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