Muestreo – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 03 Jun 2024 04:10:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Google anuncia la función de texto a vídeo y un nuevo modo DJ para muestreo y bucles en la conferencia de desarrolladores de E/S https://magazineoffice.com/google-anuncia-la-funcion-de-texto-a-video-y-un-nuevo-modo-dj-para-muestreo-y-bucles-en-la-conferencia-de-desarrolladores-de-e-s/ https://magazineoffice.com/google-anuncia-la-funcion-de-texto-a-video-y-un-nuevo-modo-dj-para-muestreo-y-bucles-en-la-conferencia-de-desarrolladores-de-e-s/#respond Mon, 03 Jun 2024 04:10:17 +0000 https://magazineoffice.com/google-anuncia-la-funcion-de-texto-a-video-y-un-nuevo-modo-dj-para-muestreo-y-bucles-en-la-conferencia-de-desarrolladores-de-e-s/

En otra señal más de los grandes cambios que pronto podrían sacudir el negocio del entretenimiento, Google ha anunciado nuevas funciones que los desarrolladores podrían utilizar para cambiar drásticamente la producción de contenidos.

La principal conferencia de desarrolladores de Google, llamada I/O, tuvo lugar el mes pasado en el norte de California. La IA “Gemini” de Google ocupó un lugar destacado y ahora está disponible para desarrolladores de todo el mundo.

Una característica destacada para el negocio del entretenimiento fue la presentación de la función VideoFX de Google, un modelo de vídeo basado en el generador de vídeo DeepMind de Google, Veo.

VideoFX puede crear videos Full HD (1080p) a partir de indicaciones de texto. Google también presentó su nuevo modo DJ en MusicFX, un generador de música con inteligencia artificial que se puede utilizar para crear bucles y muestras a partir de indicaciones.

Google también agregó un botón para alternar Gemini AI en el panel lateral de varias de sus aplicaciones de Google Suite, incluidas Gmail, Google Drive, Docs, Sheets y Slides. En este momento, el botón Gemini puede responder preguntas, elaborar correos electrónicos y proporcionar resúmenes de documentos e hilos de correo electrónico.

Aún está por determinar cuándo se utilizarán regularmente estas herramientas, ya que los desarrolladores necesitan crear interfaces y aplicaciones fáciles de usar.



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SK hynix confirma el desarrollo de la DRAM HBM3e más rápida del mundo, muestreo para NVIDIA y socios https://magazineoffice.com/sk-hynix-confirma-el-desarrollo-de-la-dram-hbm3e-mas-rapida-del-mundo-muestreo-para-nvidia-y-socios/ https://magazineoffice.com/sk-hynix-confirma-el-desarrollo-de-la-dram-hbm3e-mas-rapida-del-mundo-muestreo-para-nvidia-y-socios/#respond Mon, 21 Aug 2023 14:03:51 +0000 https://magazineoffice.com/sk-hynix-confirma-el-desarrollo-de-la-dram-hbm3e-mas-rapida-del-mundo-muestreo-para-nvidia-y-socios/

SK hynix ha confirmado el desarrollo de la DRAM HBM3e más rápida del mundo que ahora se está suministrando a NVIDIA y otros clientes para su evaluación.

La DRAM HBM3e de SK hynix no solo es más rápida, sino que ofrece mayores capacidades, mejor disipación de calor y fácil compatibilidad

En junio, se informó que SK hynix había recibido una solicitud de NVIDIA para probar su DRAM HBM3e de próxima generación, lo que se hizo realidad cuando NVIDIA anunció su GPU GH200 con DRAM HBM3e mejorada, que ofrece un ancho de banda de hasta 5 TB/s por chip.

Presione soltar: SK hynix Inc. anunció hoy que desarrolló con éxito HBM3E, la próxima generación de la DRAM de mayor especificación para aplicaciones de IA actualmente disponible, y dijo que la evaluación de muestras de un cliente está en marcha.

La compañía dijo que el desarrollo exitoso de HBM3E, la versión extendida de HBM3 que ofrece las mejores especificaciones del mundo, se suma a su experiencia como único proveedor masivo de HBM3 en la industria. Con su experiencia como proveedor del mayor volumen de productos HBM de la industria y el nivel de preparación para la producción en masa, SK hynix planea producir en masa HBM3E en la primera mitad del próximo año y consolidar su liderazgo inigualable en el mercado de memorias de IA.

Según la compañía, el último producto no solo cumple con los estándares de velocidad más altos de la industria, la especificación clave para los productos de memoria AI, sino que todas las categorías incluyen capacidad, disipación de calor y facilidad de uso.

En términos de velocidad, el HBM3E puede procesar datos de hasta 1,15 terabytes (TB) por segundo, lo que equivale a procesar más de 230 películas Full-HD de 5 GB cada una por segundo.

Además, el producto viene con una mejora del 10 % en la disipación de calor mediante la adopción de la tecnología de vanguardia del relleno inferior moldeado por reflujo masivo avanzado, o MR-MUF**, en el producto más reciente. También proporciona compatibilidad con versiones anteriores*** que permite la adopción del producto más reciente incluso en los sistemas que se han preparado para el HBM3 sin modificar el diseño o la estructura.

** MR-MUF: un proceso de unir chips a circuitos y llenar el espacio entre chips con un material líquido al apilar chips en lugar de colocar una película para mejorar la eficiencia y la disipación de calor

*** Compatibilidad con versiones anteriores: la capacidad de permitir la interoperabilidad entre un sistema antiguo y uno nuevo sin modificar el diseño, especialmente en la tecnología de la información y los espacios informáticos. Un nuevo producto de memoria con compatibilidad con versiones anteriores permite el uso continuado de las CPU y GPU existentes sin modificaciones en el diseño.

“Tenemos una larga historia de trabajo con SK hynix en memoria de alto ancho de banda para soluciones informáticas aceleradas de vanguardia”, dijo Ian Buck, vicepresidente de Hiperescala y HPC Computing de NVIDIA. “Esperamos continuar nuestra colaboración con HBM3E para ofrecer la próxima generación de computación de IA”.

Sungsoo Ryu, jefe de planificación de productos DRAM de SK hynix, dijo que la compañía, a través del desarrollo de HBM3E, ha fortalecido su liderazgo en el mercado al mejorar aún más la integridad de la línea de productos HBM, que está en el punto de mira en medio del desarrollo de la tecnología de inteligencia artificial. . “Al aumentar la cuota de suministro de los productos de alto valor de HBM, SK hynix también buscará un giro comercial rápido”.

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El muestreo de Rover encuentra moléculas orgánicas en rocas alteradas por el agua en Marte https://magazineoffice.com/el-muestreo-de-rover-encuentra-moleculas-organicas-en-rocas-alteradas-por-el-agua-en-marte/ https://magazineoffice.com/el-muestreo-de-rover-encuentra-moleculas-organicas-en-rocas-alteradas-por-el-agua-en-marte/#respond Fri, 14 Jul 2023 03:20:46 +0000 https://magazineoffice.com/el-muestreo-de-rover-encuentra-moleculas-organicas-en-rocas-alteradas-por-el-agua-en-marte/

Agrandar / El cráter Jezero muestra signos claros de depósitos formados por agua, por lo que no es una sorpresa encontrar allí material alterado por agua.

Los productos químicos orgánicos, compuestos principalmente de carbono e hidrógeno, son la base de toda la vida. También están muy extendidos en el Universo, por lo que no pueden tomarse como una firma clara de la presencia de vida. Eso crea una situación molesta con respecto a la búsqueda de evidencia de vida en Marte, que claramente tiene algunos productos químicos orgánicos a pesar del entorno hostil.

Pero no sabemos si estos son los tipos correctos de moléculas para ser indicios de vida. Por el momento, también carecemos de la capacidad de desgarrar las rocas marcianas, aislar las moléculas y descubrir exactamente qué son. Mientras tanto, nuestra mejor opción es obtener información aproximada sobre ellos y descubrir el contexto de dónde se encuentran en Marte. Y se ha dado un gran paso en esa dirección con la publicación de los resultados de las imágenes realizadas por el rover Perseverance.

Pregúntale a SHERLOC

El instrumento que es clave para el nuevo trabajo tiene un nombre que indica que fue diseñado para manejar esta pregunta específica: Escaneo de ambientes habitables con Raman y luminiscencia para compuestos orgánicos y químicos (SHERLOC). SHERLOC viene con un láser ultravioleta profundo para excitar las moléculas en fluorescencia, y las longitudes de onda en las que emiten fluorescencia pueden decirnos algo sobre las moléculas presentes. También tiene el hardware para hacer espectroscopía Raman simultáneamente.

Colectivamente, estas dos capacidades indican qué tipos de moléculas están presentes, aunque normalmente no pueden identificar sustancias químicas específicas. Y, lo que es más importante, SHERLOC proporciona información espacial, diciéndonos de dónde provienen las señales específicas de la muestra. Esto permite que el instrumento determine qué productos químicos se encuentran en el mismo lugar en una roca y, por lo tanto, probablemente se formaron o depositaron juntos.

SHERLOC puede tomar muestras de rocas simplemente manteniéndolo cerca de ellas. Los nuevos resultados se basan en un conjunto de muestras de dos formaciones rocosas encontradas en el suelo del cráter Jezero. En algunos casos, la imagen se realizó apuntándola directamente a una roca; en otros, la superficie de la roca, y el polvo y los contaminantes que contenía, fueron desgastados por Perseverance antes de que se realizara la imagen.

SHERLOC identificó una variedad de firmas de material orgánico potencial en estas muestras. Hubo algunos casos en los que era técnicamente posible que las firmas fueran producidas por un químico muy específico que carecía de carbono (principalmente sales de cerio). Pero, dada la elección entre una amplia gama de moléculas orgánicas o una sal muy específica, los investigadores prefieren los materiales orgánicos como fuente.

Una cosa que estaba clara era que el nivel de material orgánico presente cambiaba con el tiempo. La capa más profunda y antigua llamada Séítah solo tenía una décima parte del material encontrado en las rocas Máaz que se formaron sobre ellos. La razón de esta diferencia no está clara, pero indica que la producción o la deposición de material orgánico en Marte ha cambiado con el tiempo.

Diferencias regionales

Entre las diferentes muestras y la capacidad de resolver diferentes regiones de las muestras, los investigadores pudieron identificar distintas señales que ocurrieron en muchas muestras. Si bien no fue posible identificar la molécula específica responsable, pudieron decir bastante sobre ellos.

Una señal provino de muestras que contenían un compuesto orgánico anillado, junto con sulfatos. La señal más común provenía de una molécula orgánica de dos anillos y estaba asociada con varias sales: fosfato, sulfato, silicatos y, potencialmente, un perclorato. Otro probablemente contenía un anillo de benceno asociado con óxidos de hierro. Se encontró un compuesto anillado diferente en dos de las muestras.

En general, los investigadores concluyen que estas diferencias son significativas. El hecho de que distintas sustancias químicas orgánicas se asocien consistentemente con diferentes sales sugiere que hubo varias formas distintas de sintetizar las sustancias orgánicas o que se depositaron y conservaron en condiciones distintas. Muchas de las sales que se ven aquí también están asociadas con la deposición a base de agua o la alteración química de la roca impulsada por el agua, nuevamente, de acuerdo con los procesos involucrados que cambian con el tiempo.

Colectivamente, los investigadores dicen que esto argumenta en contra de que los químicos orgánicos simplemente hayan sido enviados a Marte en un meteorito.

Nuevamente, el instrumento no puede decirnos cuáles son los químicos, por lo que no hay forma de saber si alguno de los procesos involucrados en la creación de estos depósitos involucró seres vivos. Pero eso podría cambiar eventualmente, ya que algunas de las rocas que examinó SHERLOC se han utilizado para obtener material para el retorno de muestra planeado de Marte. Si esa misión alguna vez sucede, finalmente tendremos la oportunidad de aislar y estudiar los productos químicos en la Tierra.

Nature, 2023. DOI: 10.1038/s41586-023-06143-z (Acerca de los DOI).



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Según se informa, Intel comienza el muestreo de CPU de escritorio Emerald Rapids y Meteor Lake-S, 5th Gen Xeon en la foto https://magazineoffice.com/segun-se-informa-intel-comienza-el-muestreo-de-cpu-de-escritorio-emerald-rapids-y-meteor-lake-s-5th-gen-xeon-en-la-foto/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-intel-comienza-el-muestreo-de-cpu-de-escritorio-emerald-rapids-y-meteor-lake-s-5th-gen-xeon-en-la-foto/#respond Mon, 24 Apr 2023 12:34:23 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-intel-comienza-el-muestreo-de-cpu-de-escritorio-emerald-rapids-y-meteor-lake-s-5th-gen-xeon-en-la-foto/

Según se informa, Intel ha comenzado a probar sus CPU de escritorio 5th Gen Emerald Rapids y Meteor Lake-S como se revela en un documento reciente.

Intel prepara las CPU de escritorio Emerald Rapids 5th Gen Xeon y Meteor Lake-S para muestreo personalizado

De acuerdo a @Fan_of_Toasters en Twitter, Intel ha comenzado a probar sus CPU de escritorio Meteor Lake-S de próxima generación y los chips de servidor Emerald Rapids Xeon de quinta generación. También se compartió un documento que data del 21 de abril que establece que el paso a paso de Xeon Emerald Rapids R-0 se está muestreando a los clientes para realizar pruebas del sistema y depuración de problemas. Las muestras se fusionarán como PQS y se calificarán según los estándares ES2. Esto significa que el silicio está programado para su lanzamiento a finales de este año.

Supuestos documentos de Intel señalan el muestreo de CPU Emerald Rapids Xeon de quinta generación. (Créditos de imagen: @Fan_of_toasters)

Siguiendo este tuit, yuuki_ans compartió una imagen de las dos primeras CPU Intel Emerald Rapids-SP. Las muestras ilustradas también son ES2 y puede ver un diseño de paquete estándar y uno con una PCB extendida que podría ser para asignar HBM DRAM u otros controladores. Estos son definitivamente chips Emerald Rapids, como se ve en el diseño del condensador en la parte posterior, que es diferente de los que vemos en los chips Sapphire Rapids.

Sabemos que la línea de CPU Emerald Rapids (5th Gen Xeon) de Intel se lanzará en el cuarto trimestre de 2023 y contará con hasta 64 núcleos y 128 subprocesos. Las CPU vendrán en varias configuraciones de troquel y el buque insignia utilizará un diseño de 2 chiplets que es un marcado contraste con el diseño de 4 chipsets en la familia 4th Gen Xeon Sapphire Rapids. También se espera que las CPU cuenten con grandes cantidades de caché L3 (hasta 320 MB según los rumores) y serán compatibles con el zócalo LGA 4677 existente.

Una CPU Intel Emerald Rapids-SP de doble chiplet. (Créditos: Intel)

Lo más importante que menciona el filtrador es que Intel también está probando las CPU Meteor Lake-S. Ha habido varias afirmaciones de que Intel ha cancelado sus CPU de escritorio Meteor Lake-S, sin embargo, probarlo ahora significaría que aún podemos obtener algún tipo de chips Meteor Lake en las computadoras de escritorio. Se dice que Intel está enviando SKU de muestra con números de sSpec a los OEM y las primeras muestras de ES1 se basan en el paso A1.

Hace unos meses, informamos los planes originales de Meteor Lake-S que incluyen varios SKU para la plataforma de escritorio LGA 1851. La lista de SKU incluye:

  • MTL-S 22 (6P + 16E) / 4 núcleos Xe / 125W TDP
  • MTL-S 22 (6P + 16E) / 4 núcleos Xe / 65W TDP
  • MTL-S 22 (6P + 16E) / 4 núcleos Xe / 35W TDP
  • MTL-S 14 (6P + 8E) / 4 núcleos Xe / 65WTDP
  • MTL-S 14 (6P + 8E) / 4 núcleos Xe / 35WTDP

Definitivamente será interesante ver lo que viene después de la línea de CPU Raptor Lake Refresh de 14.ª generación de Intel para computadoras de escritorio y si Meteor Lake realmente se dirige a la plataforma, entonces podemos esperar el lanzamiento en 2024.

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DirectX 12 API obtiene nuevos montones de carga de GPU y funciones de muestreo no normalizadas en Agility SDK https://magazineoffice.com/directx-12-api-obtiene-nuevos-montones-de-carga-de-gpu-y-funciones-de-muestreo-no-normalizadas-en-agility-sdk/ https://magazineoffice.com/directx-12-api-obtiene-nuevos-montones-de-carga-de-gpu-y-funciones-de-muestreo-no-normalizadas-en-agility-sdk/#respond Sun, 02 Apr 2023 02:02:13 +0000 https://magazineoffice.com/directx-12-api-obtiene-nuevos-montones-de-carga-de-gpu-y-funciones-de-muestreo-no-normalizadas-en-agility-sdk/

Microsoft anunció hoy la adición de dos nuevas características de la API de DirectX 12 llamadas montones de carga de GPU y muestreo no normalizado en la última vista previa de Agility SDK.

DirectX 12 API obtiene características completamente nuevas que permiten a las GPU y CPU acceder directamente a la memoria de forma simultánea

En su última publicación de blog, DirectX Developer Blog de Microsoft ha publicado la disponibilidad de Agility SDK 1.710.0 (versión preliminar), que agrega características completamente nuevas a la API de DirectX 12. Las dos nuevas actualizaciones de funciones incluyen GPU Upload Heaps y muestreo no normalizado. A continuación se muestra la descripción de las dos nuevas características del propio blog:

Montones de carga de GPU

Introducción

Históricamente, la VRAM de una GPU era inaccesible para la CPU, lo que obligaba a los programas a tener que copiar grandes cantidades de datos a la GPU a través del bus PCI. La mayoría de las GPU modernas han introducido el registro de dirección base (BAR) de tamaño variable de VRAM que permite a Windows administrar la GPU VRAM en WDDM 2.0 o posterior.

¡Con la VRAM administrada por Windows, D3D ahora expone el acceso a la memoria del montón directamente a la CPU! Esto permite que tanto la CPU como la GPU accedan directamente a la memoria simultáneamente, lo que elimina la necesidad de copiar datos de la CPU a la GPU y aumenta el rendimiento en ciertos escenarios.

Los montones de carga de GPU se pueden usar tanto en iGPU como en dGPU. Para dGPU, la barra de tamaño variable debe activarse en BIOS. Las iGPU no tienen este requisito, ya que los montones de carga de GPU usarán memoria L0 para UMA.

Muestreo no normalizado

Con este Agility SDK en hardware compatible, hay disponible un nuevo indicador de muestra para crear una muestra que interpreta las coordenadas de muestreo como absolutas.

Vista previa del soporte de PIX el día 1

PIX es compatible tanto con GPU Upload Heaps como con muestreo no normalizado en su versión preliminar más reciente, la versión 2303.30-preview que acompaña a la versión Agility SDK de hoy. Ver aquí para más información.

Microsoft también ha revelado la preparación de los tres principales proveedores de GPU, incluidos NVIDIA, AMD e Intel, a continuación:

NVIDIA: Los controladores Game Ready y los controladores NVIDIA Studio más recientes de NVIDIA (versión 531.41) ofrecen soporte para montones de carga de GPU en Ampere y GPU más nuevas y muestreo no normalizado en todas las GPU. Puede actualizar a esta versión del controlador sin problemas a través de GeForce Experience o descargándolo directamente desde NVIDIA.com.

Intel: Puede encontrar un controlador compatible con Intel para estas funciones en: Controlador de gráficos Intel® Arc™ e Iris® Xe 31.0.101.4255

AMD: Los desarrolladores interesados ​​en obtener acceso anticipado a los controladores de AMD habilitados para DirectX Agility SDK que admitan estas características deben comunicarse con su administrador de alianzas de AMD.

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El CEO de Nvidia comenta sobre el retraso de la CPU Grace, se burla del muestreo de silicio https://magazineoffice.com/el-ceo-de-nvidia-comenta-sobre-el-retraso-de-la-cpu-grace-se-burla-del-muestreo-de-silicio/ https://magazineoffice.com/el-ceo-de-nvidia-comenta-sobre-el-retraso-de-la-cpu-grace-se-burla-del-muestreo-de-silicio/#respond Wed, 22 Mar 2023 20:44:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-ceo-de-nvidia-comenta-sobre-el-retraso-de-la-cpu-grace-se-burla-del-muestreo-de-silicio/

Nvidia se burló de su próxima CPU Grace basada en Arm en GTC 2023, pero el anuncio de la compañía de que los sistemas ahora se enviarán en la segunda mitad de este año representa un retraso con respecto a su cronograma de lanzamiento original que apuntaba a la primera mitad de 2023. Le preguntamos al CEO de Nvidia, Jensen Huang sobre la demora durante una sesión de preguntas y respuestas de la prensa hoy, que cubriremos a continuación. Nvidia también mostró su silicio Grace por primera vez e hizo muchas afirmaciones nuevas sobre el rendimiento durante su discurso de apertura de GTC, incluido que sus chips Grace basados ​​en Arm son hasta 1,3 veces más rápidos que los competidores x86 al 60 % de la potencia, lo cual también cubre.

Le pregunté a Jensen Huang sobre el retraso en la entrega de los sistemas Grace CPU y Grace Hopper Superchip al mercado final. Después de que retrocedió juguetonamente sobre la fecha de lanzamiento esperada (es (se abre en una pestaña nueva) era (se abre en una pestaña nueva) sin duda 1H23 (se abre en una pestaña nueva)ahora 2H23 (se abre en una pestaña nueva)), el respondió:

«Bueno, primero, puedo decirles que tanto Grace como Grace Hopper están en producción, y el silicio está volando a través de la fábrica ahora. Se están fabricando sistemas, e hicimos muchos anuncios. Los OEM y los fabricantes de computadoras del mundo los están construyendo. .» Huang también comentó que Nvidia solo ha estado trabajando en los chips durante dos años, que es un tiempo relativamente corto dado el ciclo de diseño típico de varios años para un chip moderno.

La definición actual de los sistemas de envío puede ser confusa: los primeros sistemas de AMD e Intel a menudo se envían a los hiperescaladores para su implementación mucho antes de que los chips vean la disponibilidad general lista para usar. Sin embargo, aunque Nvidia dice que está probando chips para los clientes, aún no ha dicho que Grace se esté implementando en producción. Como tal, los chips llegan tarde de acuerdo con las proyecciones de la compañía, pero para ser justos, los lanzamientos de chips perennemente tardíos de compañías como Intel no son infrecuentes. Eso resalta la dificultad de lanzar un nuevo chip, incluso cuando se construye alrededor de los chips x86 dominantes con plataformas de hardware y software establecidas construidas durante décadas.

En contraste, los chips Grace y Grace+Hopper de Nvidia son un replanteamiento desde cero de muchos de los aspectos fundamentales del diseño de chips con una nueva e innovadora interconexión de chip a chip. El uso de Nvidia del conjunto de instrucciones Arm también significa que hay un mayor impulso para las optimizaciones y la portabilidad del software, y la empresa tiene una plataforma completamente nueva para construir.

Jensen aludió a algo de eso en su respuesta ampliada, diciendo: «Comenzamos con Superchips en lugar de chiplets porque las cosas que queremos construir son muy grandes, y ambos están en producción hoy. Así que los clientes están siendo probados, el software es siendo portado a él, y estamos haciendo muchas pruebas. Durante el discurso de apertura, mostré algunos números, y no quería sobrecargar el discurso de apertura con muchos números, pero habrá un montón de números disponibles. para que la gente disfrute. Pero la actuación fue realmente fantástica».

Y las afirmaciones de Nvidia son impresionantes. Por ejemplo, en el álbum anterior, puedes ver el chip Grace Hopper que Nvidia mostró en carne y hueso por primera vez en GTC (más detalles técnicos aquí).

Durante la presentación, Huang afirmó que los chips son 1,2 veces más rápidos que el chip de servidor x86 de próxima generación ‘promedio’ en un punto de referencia de uso intensivo de memoria HiBench Apache Spark y 1,3 veces más rápidos en un punto de referencia de comunicación de microservicios de Google, todo mientras consume solo el 60% de el poder.

Nvidia afirma que esto permite que los centros de datos implementen 1,7 veces más servidores Grace en cuotas de energía limitada, cada una de las cuales proporciona un rendimiento un 25 % mayor. La empresa también afirma (se abre en una pestaña nueva) Grace es 1,9 veces más rápida en cargas de trabajo de dinámica de fluidos computacional (CFD).



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Revisión de Bastl Microgranny Monolith: grano de muestreo vintage en un paquete portátil https://magazineoffice.com/revision-de-bastl-microgranny-monolith-grano-de-muestreo-vintage-en-un-paquete-portatil/ https://magazineoffice.com/revision-de-bastl-microgranny-monolith-grano-de-muestreo-vintage-en-un-paquete-portatil/#respond Tue, 07 Feb 2023 06:15:13 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-bastl-microgranny-monolith-grano-de-muestreo-vintage-en-un-paquete-portatil/

Lo único que no ha cambiado, que realmente desearía haberlo hecho, es cómo pones las pilas en el Microgranny. Bastl es una pequeña empresa que fabrica instrumentos para bichos raros, así que trato de ser más flexible. Pero reemplazar las baterías en esta cosa es agravante.. Hay que desatornillar la placa inferior y quitarla, lo que inevitablemente provoca que también se desprendan los laterales del instrumento. Luego, cuando haya terminado de meter una batería de 9v allí, debe realinear cuidadosamente todas las piezas y esperar que todo permanezca en su lugar mientras lo vuelve a atornillar.

Pelear con la batería es realmente solo un problema si quieres sacar a la Microgranny de la casa contigo. De lo contrario, puede usar un adaptador de CA estándar de 9 V, como el que usan la mayoría de los pedales de guitarra. Afortunadamente, tengo muchos de esos por ahí. Obviamente, esto niega un poco el factor de portabilidad, pero como lo explicaré en un momento, resultó ser menos atractivo para mí de lo que esperaba. También vale la pena señalar que la salida es un poco ruidosa cuando se sube al máximo, por lo que definitivamente deténgase en aproximadamente el 75 por ciento si no le gustan los gemidos bajos y constantes.

Granular

Terrence O’Brien / Engadget

Lo que distingue al Microgranny en un mar de equipos de música portátiles y asequibles es que es un sampler granular. Ahora, Bastl tiene cuidado de no usar las palabras «sintetizador granular» en la mayoría de sus materiales de marketing. Y eso es inteligente. Porque si vienes aquí esperando los paisajes sonoros exuberantes, extraños y, a menudo, ambientales generalmente asociados con la síntesis granular, te sentirás muy decepcionado.

Por un lado, como se mencionó anteriormente, la Microgranny es monofónica. Eso significa que no puede tocar acordes en él a menos que esté muestreando uno. Y dos, el motor de sonido solo puede reproducir un solo «grano» a la vez. En algo como 1010music Lemondrop, por ejemplo, puede obtener hasta 16 bits de un archivo de audio ejecutándose simultáneamente, creando texturas complejas y, a menudo, impredecibles a partir del material de origen. El Microgranny, bueno, es más como un salto de CD reproducible. Pero una vez que abrazas esa naturaleza lofi descarada, es cuando realmente puedes conectarte con ella.

Usando los controles en el frente, puede cambiar el tamaño de los granos, pero nunca obtendrá formas de onda de ciclo único uniformes, incluso en el extremo más pequeño. En cambio, el sonido está roto y con fallas, como un MP3 corrupto que descargaste de Kazaa en 2002. Puedes controlar la velocidad y la dirección en la que viaja el cabezal de reproducción a través de tu muestra usando la perilla de velocidad de cambio. Es casi como un estiramiento de tiempo muy rudimentario. No cambia el tono de la muestra que está reproduciendo, pero puede arrastrarla de una manera antinatural y plagada de artefactos.

Luego está la frecuencia de muestreo, que cambia tanto el tono como la velocidad de un sonido, similar a un sampler de la vieja escuela. Y aplastar, una trituradora de bits absolutamente implacable, que lleva el carácter ya crujiente de Microgranny al colapso total incluso en configuraciones más bajas. Cuando se pone en marcha, Crush convierte cualquier muestra en lo que solo puede describirse como un Atari 2600 que intenta aproximarse al estruendoso acercamiento de los cuatro jinetes del apocalipsis.

El botón RNDMZR en el Monolito Microgranny de Bastl Instruments.

Terrence O’Brien / Engadget

También hay perillas para controlar los puntos de inicio y finalización de una muestra, así como el ataque y la liberación. Son cosas básicas que necesitarás, pero no imparten mucho carácter. Los otros controles importantes son todas las funciones de cambio que se encuentran debajo de los botones grandes. Mantenga presionado FN y presiónelos para activar legato, configure una muestra para repetir, sincronice la reproducción de grano con una señal de reloj MIDI y cambie aleatoriamente la cabeza de reproducción.

Luego hay otras dos opciones, RNDMZR, que hace lo que cabría esperar: aleatorizar todos los parámetros para la última muestra reproducida. Esta es la forma más rápida de completar el caos auditivo. Y “tuned”, que tiene dos efectos diferentes. Por un lado, bloquea las opciones de frecuencia de muestreo en semitonos, en lugar de un cambio de tono suave. Y dos, cuando conecte un teclado MIDI, transpondrá la muestra para la reproducción melódica. Cuando está inactivo, un teclado reproducirá granos individuales en su lugar. Esto último suena muy bien en teoría, pero sinceramente me ha costado mucho encontrarle un uso práctico.

En uso

Bastl Instruments Microgranny Monolito

Terrence O’Brien / Engadget

Inicialmente, estaba entusiasmado con la idea de Microgranny como un generador de ruido granular para ir a todas partes. Obviamente, los gustos y casos de uso de todos son diferentes, pero descubrí que simplemente no es ideal para mí en ese rol. Por un lado, las limitaciones del motor granular monofónico significan que es un poco difícil crear algo completo y musical simplemente tomando muestras a mi alrededor.

No hay secuenciador, por lo que no puedo guardar un divertido patrón de batería de sonido encontrado para usarlo más tarde en el estudio de mi casa. Tengo que recordar lo que toqué y confiar en mi sentido del ritmo, que admito que es mediocre. Y el micrófono simplemente no es particularmente sensible. Incluso con la entrada activada, la fuente debe ser muy alta. Subí el volumen de mi teléfono al máximo, coloqué el altavoz a menos de media pulgada del micrófono y todavía estaba bastante silencioso. Su mejor apuesta es usar el conector de entrada conectado directamente a otra fuente de audio, como un sintetizador o un micrófono externo.

Si bien el motor granular es definitivamente divertido para obtener sonidos de tartamudeo con fallas, creo que es mejor implementarlo con moderación. Sin embargo, tratar a la Microgranny como una muestra más tradicional (aunque excepcionalmente lofi) ofrece resultados extremadamente satisfactorios. Dado que no hay forma de reproducir una muestra cromáticamente en tiempo real en el propio dispositivo, eso significa que necesitará muestrear notas o acordes individuales para crear algo melódico sin la ayuda de un teclado MIDI. O bien, puede tomar una muestra, copiarla y pegarla en los seis botones grandes y ajustar la frecuencia de muestreo de cada uno para crear una escala.

Esto no quiere decir que la Microgranny no sea un instrumento divertido o melódico. Es solo que se siente más útil en el estudio que afuera. Me encanta para crear bucles rítmicos que puedo importar a mi DAW o procesar muestras para obtener una bonita pátina digital en ellas. Y con un teclado MIDI conectado, puede obtener ese sonido agudo y nítido que hace que la serie de teclados Casio SK sea tan buscada (e increíblemente costosa) incluso 28 años después.

No es lo más fácil de hacer, pero incluso puede cortar muestras en Microgranny copiando y pegando el mismo sonido en varios botones y cambiando el punto de inicio. Puede ser un poco complicado ya que se trata de una pantalla LED de siete segmentos realmente básica. Pero puede hacerse. Honestamente, esto fue algo de lo más divertido que tuve tocando con Microgranny por sí solo. Cargue algunas pistas de música disco o house y puede convertirlas fácilmente en algunos ritmos lofi tipo Daft Punk. Lleve al máximo esa perilla aplastante y bueno, acaba de crear la banda sonora ideal para una rave en el fin del mundo.

Envolver

Gran marca MG en la parte inferior del Monolito Microgranny de Bastl Instruments.

Terrence O’Brien / Engadget

Creo que probablemente me di por vencido con Microgranny demasiado rápido la primera vez, ya que estaba demasiado concentrado en los aspectos móviles y granulares. Cuando no podía crear nubes atmosféricas de otro mundo o esbozar una canción con varias pistas, volví directamente a mi PO-33 sin profundizar más. No pude explorar verdaderamente su potencial como un instrumento más destinado al estudio.

A $ 246 no es caro, pero es lo suficientemente costoso y peculiar como para que solo atraiga a un nicho particular que quiere la muestra de lofi más auténtica que pueda obtener. Obviamente, puede cambiar la muestra y la tasa de bits de un archivo en su computadora. Pero, y esta es mi opinión, la Microgranny simplemente imparte más carácter. Y es el tipo de personaje que es difícil de conseguir sin buscar una muestra antigua que podría no estar en perfecto estado de funcionamiento. Entonces, si su sabor preferido de lofi grit es más digital barato de los 80 que una platina de cinta envejecida, definitivamente vale la pena echarle un vistazo al Microgranny Monolith de Bastl Instruments.

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La NASA se enfrenta al misterio de Marte con un desconcertante error de muestreo de rocas de Rover https://magazineoffice.com/la-nasa-se-enfrenta-al-misterio-de-marte-con-un-desconcertante-error-de-muestreo-de-rocas-de-rover/ https://magazineoffice.com/la-nasa-se-enfrenta-al-misterio-de-marte-con-un-desconcertante-error-de-muestreo-de-rocas-de-rover/#respond Wed, 12 Oct 2022 11:00:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-nasa-se-enfrenta-al-misterio-de-marte-con-un-desconcertante-error-de-muestreo-de-rocas-de-rover/

Esta historia es parte de Bienvenido a Martenuestra serie explorando el planeta rojo.

Tenemos algunas buenas noticias y algunas menos buenas noticias de Marte. Primero, las buenas noticias. El rover Perseverance de la NASA perforó y recolectó su muestra de roca número 14 en el planeta rojo. Ahora las noticias preocupantes. Algo está pasando con el sistema de muestreo del rover y no ha podido tapar y sellar el tubo de muestra.

El martes, La NASA tuiteó una actualización desde el punto de vista del rover, escribiendo: «Durante el fin de semana, recogí mi decimocuarto núcleo de roca, pero no pude sellar el tubo de muestra. La muestra se almacena de forma segura dentro de mi ensamblaje de almacenamiento en caché, pero queda algo de trabajo para descubrir cómo tapar y sellar el tubo».

Perseverance está acumulando una colección de rocas marcianas que La NASA tiene la intención de buscar y traer de vuelta a la Tierra para un estudio cercano. El proceso de muestreo consiste en extraer un trozo de roca del grosor de un lápiz, colocarlo en un tubo y sellar el tubo para protegerlo y evitar la contaminación.

El rover ha estado recolectando muestras emparejadas y los investigadores están particularmente entusiasmados con las rocas que se encuentran en una antigua región del delta del río del cráter Jezero. Los científicos han descubierto signos de materia organica en algunas de esas rocas, pero se necesitará un estudio más cercano y en persona para saber si podrían contener evidencia de vida microbiana de hace mucho tiempo.

Percy acababa de recolectó su afortunada muestra de roca número 13 y no tuvo problemas para sellarlo y guardarlo con éxito. Las imágenes de la NASA muestran que las muestras 13 y 14 provienen de una cerca de la otra.

No es fácil pilotar un laboratorio robótico itinerante en un planeta distante e inhóspito. La solución de problemas viene con el territorio. La perseverancia ya se ha ocupado guijarros y escombros misteriosos fibrosos en su sistema de muestreo. El equipo del rover ha guiado a Percy a través de todos sus desafíos hasta el momento y se esforzará por resolver este último problema técnico.





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Beyoncé dice que Right Said Fred está equivocado sobre las afirmaciones de muestreo ‘erróneas’ https://magazineoffice.com/beyonce-dice-que-right-said-fred-esta-equivocado-sobre-las-afirmaciones-de-muestreo-erroneas/ https://magazineoffice.com/beyonce-dice-que-right-said-fred-esta-equivocado-sobre-las-afirmaciones-de-muestreo-erroneas/#respond Fri, 07 Oct 2022 21:21:29 +0000 https://magazineoffice.com/beyonce-dice-que-right-said-fred-esta-equivocado-sobre-las-afirmaciones-de-muestreo-erroneas/

Hacen que una chica bonita hable así de mierda.
Foto: Andrew D. Bernstein/NBAE vía Getty Images

Beyoncé rara vez entra en la refriega, pero cuando lo hace, ella voluntad tire hacia arriba con los recibos. En un comentario que recuerda a las frustraciones de muestreo anteriores sobre un diferente Renacimiento pista, la banda Right Said Fred afirmó que Queen Bey probó su canción «I’m Too Sexy» sin permiso directo. En respuesta a la disputa, calificó sus acusaciones de “erróneas e increíblemente despectivas”, y aseguró que utilizó los canales adecuados para limpiar la muestra. “No solo se otorgó el permiso para su uso, sino que hablaron públicamente de su gratitud por estar en el álbum”, dijo la estrella del pop en una extraña declaración a E! News, enumerando las innumerables formas en que Right Said Fred está equivocado. “Para su canción, no hubo uso de grabación de sonido, solo se utilizó la composición. Se solicitó permiso a su editor el 11 de mayo de 2022 y el editor aprobó el uso el 15 de junio de 2022. Se les pagó por el uso en agosto de 2022”.

Aunque le dio crédito a la banda por su composición en su canción «Alien Superstar», Right Said Fred alegó que Beyoncé usó su canción sin pedir autorización directamente. “Normalmente, el artista se acerca a nosotros, pero Beyoncé no lo hizo porque es una persona muy arrogante”, dijeron los hermanos. El sol el 3 de octubre. “Probablemente solo había pensado: ‘Ven a buscarme’, así que nos enteramos después del hecho cuando lo hiciste”. Un tuit de hace meses complica sus comentarios al tabloide. Cuando Beyoncé dijo que la banda agradeció la muestra y expresó su gratitud, probablemente se refería a una Pío en el que los Fred parecen felices con su crédito en «Alien Superstar». “Es bueno obtener un crédito de escritura en el nuevo álbum ‘Beyonce’”, escribieron el 22 de julio, una semana antes de que se lanzara el álbum. Imagínese recibir un aplauso con recibos eso muestra que estabas siendo una perra flip-flop, flippy, flip-floppin’-ass. No podría ser yo.





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Los socios de la placa AMD comienzan el muestreo de la placa base X670E para los revisores https://magazineoffice.com/los-socios-de-la-placa-amd-comienzan-el-muestreo-de-la-placa-base-x670e-para-los-revisores/ https://magazineoffice.com/los-socios-de-la-placa-amd-comienzan-el-muestreo-de-la-placa-base-x670e-para-los-revisores/#respond Fri, 12 Aug 2022 07:53:02 +0000 https://magazineoffice.com/los-socios-de-la-placa-amd-comienzan-el-muestreo-de-la-placa-base-x670e-para-los-revisores/

AMD y los socios de placas base de la compañía están preparados para el lanzamiento de la línea de placas base Ryzen 7000 CPU y X670E. Los socios de la placa de AMD revelaron recientemente las especificaciones detalladas de sus placas base X670 y X670E que serán compatibles con los próximos chips Zen 4. Para preparar a la comunidad tecnológica para las pruebas, los fabricantes de placas base ahora han enviado las primeras placas a los revisores, más de un mes antes del lanzamiento.

AMD está autorizando a los socios a enviar muestras de revisión de las próximas placas base AMD X670E a los revisores

Se ha confirmado que los revisores están recibiendo placas base AMD X670E y X670 para comenzar a probar y evaluar comparativamente las CPU Ryzen 7000 de 5nm de próxima generación. SkatterBencherconocido en la comunidad por sus diversas guías de overclocking, recibió una muestra de revisión del socio de la junta directiva Gigabyte.

El modelo recibido de la compañía fue el AORUS Master X670E, que es una de las ofertas de gama alta dentro de la línea AORUS X670E, justo debajo del X670E AORUS Master.

Gigabyte X670E AORUS Master Motherboard: la todoterreno de $ 360 en EE. UU.

Pasando al Gigabyte X670E AORUS Master, esta es una de las series de gama alta más vendidas de Gigabyte que ofrece un equilibrio entre precios y características de clase entusiasta. El VRM se presenta en un suministro de energía de 16+2+2 (105A) alimentado por conectores duales de 8 pines. La pila Aluminium Fin-Array cubre los VRM y, al igual que Xtreme, la placa base viene en un factor de forma E-ATX.

En términos de E/S, la placa base está equipada con tres ranuras PCIe x16 (1x Gen 5 x16, 2x Gen 4 x 4) y un total de tres ranuras PCIe Gen 5.0 M.2. Las opciones de almacenamiento incluyen seis puertos SATA III y la estética se ve mejor que nunca con un enfoque más industrial esta vez con un acabado negro y metálico en los disipadores de calor.

Hay 12 puertos USB (10 Gen 2) en la parte posterior junto con un conector LAN Ethernet de 2,5 GbE. Desafortunadamente, la adición de un tercer puerto Gen 5 M.2 significa que no obtendrá USB 4.0 en esta placa base. Se dice que el precio es similar al X570S AORUS Master en alrededor de $ 360 US y que debería hacer de esta placa una opción de acceso para varios constructores de PC Ryzen 7000 de gama alta.

Si bien se supone que el lanzamiento esperado de la serie AMD Ryzen 7000 es el 15 de septiembre, AMD aún tiene que confirmar la fecha oficialmente. Sin embargo, la compañía tiene un anuncio oficial a finales de este mes y las placas base de la serie X670 se lanzarán simultáneamente.





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