mueva – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 18 May 2024 19:04:01 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Las ventas de GTA 6 no se ven afectadas por la ventana de lanzamiento, cree el director ejecutivo de Take-Two; Espera que el juego mueva muchas consolas https://magazineoffice.com/las-ventas-de-gta-6-no-se-ven-afectadas-por-la-ventana-de-lanzamiento-cree-el-director-ejecutivo-de-take-two-espera-que-el-juego-mueva-muchas-consolas/ https://magazineoffice.com/las-ventas-de-gta-6-no-se-ven-afectadas-por-la-ventana-de-lanzamiento-cree-el-director-ejecutivo-de-take-two-espera-que-el-juego-mueva-muchas-consolas/#respond Sat, 18 May 2024 19:03:58 +0000 https://magazineoffice.com/las-ventas-de-gta-6-no-se-ven-afectadas-por-la-ventana-de-lanzamiento-cree-el-director-ejecutivo-de-take-two-espera-que-el-juego-mueva-muchas-consolas/

Las ventas de GTA 6 probablemente no se verán afectadas por la ventana de lanzamiento del juego, según Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive.

Ayer, el editor de GTA 6 y propietario de Rockstar, Take-Two Interactive, confirmó que la próxima entrada muy esperada de la franquicia se lanzaría en el otoño de 2025. Algunos esperaban que el título se lanzara a principios de 2025, pero eso no será así. el caso. Durante la conferencia telefónica sobre resultados más reciente de la compañía con inversores, se le preguntó al director ejecutivo Straus Zelnick si una publicación durante la temporada navideña de 2025 tendría un efecto aditivo. Según Zelnick, lanzar el juego a principios o finales de 2025 probablemente no importe. «Aunque probablemente no importe, creo que todos preferiríamos estar en la ventana de lanzamiento que estamos viendo ahora», dijo el CEO durante la conferencia telefónica sobre resultados.

Está claro que Take-Two tiene una gran confianza en el próximo Grand Theft Auto (no podemos culparlos porque el GTA V de 2013 vendió más de 200 millones de copias) y, como expresó Zelnick durante la misma llamada, se espera que el juego avance un muchas consolas. Además, el CEO espera que, según los proyectos de la firma de investigación IDG, se vendan alrededor de 111 millones de consolas en todo el mundo para fines de 2024. Según Zelnick, IDG proyectó que se habrán vendido 81 millones de consolas en todo el mundo para fines de 2023. Implica que se venderán 30 millones de consolas adicionales a lo largo de este año. Zelnick solo menciona las consolas «Gen 9», que incluyen las consolas PS5 y Xbox Series X|S. Como sabemos que Sony logró vender 55 millones de consolas PS5 al 31 de diciembre de 2023, esto significa que se proyecta vender alrededor de 26 millones de consolas de la serie Xbox a partir del año pasado.

«Utilizamos las proyecciones de IDG, que son bastante sustanciales», afirmó Zelnick. «Entonces, solo para Gen 9, su opinión es que actualmente hay alrededor de 81 millones de consolas en todo el mundo, a fines del año pasado, proyectan que aumentará a 111 millones para fines de este año y 175 millones para fines de este año. de 2027. Ahora no necesariamente suscribimos o no suscribimos esas opiniones, pero eso muestra un crecimiento enorme y esperamos una tasa de adhesión muy significativa».

Aunque estos no son números confirmados, es bastante interesante ver la diferencia en los números de ventas entre consolas y cómo Take-Two espera que GTA 6 sea un vendedor de sistemas.

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El desarrollador de Returnal hace que la lengua se mueva con un misterioso adelanto https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-returnal-hace-que-la-lengua-se-mueva-con-un-misterioso-adelanto-2/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-returnal-hace-que-la-lengua-se-mueva-con-un-misterioso-adelanto-2/#respond Thu, 02 May 2024 07:16:52 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-returnal-hace-que-la-lengua-se-mueva-con-un-misterioso-adelanto-2/

Un misterioso adelanto del desarrollador de Returnal, Housemarque Studios, ha prometido un anuncio inminente del estudio detrás del popular roguelike de PlayStation y PC.

Housemarque publicó una imagen teaser en blanco y negro en la plataforma de redes sociales X esta mañana. Muestra un par de ojos mirando a través de lo que parece vidrio roto, subtitulados con una sola palabra: «Mañana».

Noticiero: ¿Adaptaciones de películas y televisión de videojuegos que deben suceder a continuación? Ver en YouTube

¿Son esos los ojos de Selene Vassos de Returnal? Creo que pretende ser ambiguo y, de hecho, las respuestas iniciales a la publicación de Housemarque provienen de docenas de fanáticos de Returnal que esperan noticias de una expansión o secuela.

Pero Housemarque ya confirmó en el pasado que está trabajando en una idea completamente nueva y sugirió que se lanzará primero, antes de regresar a la historia de Selene.

Dicho esto, el diseñador narrativo senior de Returnal, Eevi Korhonen, ha dicho que algunas ideas sobrantes para el juego podrían llegar al nuevo proyecto de Returnal, lo que sugiere que los dos pueden no ser muy diferentes.

Returnal se lanzó originalmente para PlayStation 5 en 2021 y luego llegó a PC en 2023.

«En Returnal, Housemarque construye un juego con altibajos eufóricos y mínimos confusos», escribió Chris Tapsell de Eurogamer en la reseña de Returnal de Eurogamer, calificando el juego como «magnífico y monstruoso».





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El desarrollador de Returnal hace que la lengua se mueva con un misterioso adelanto https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-returnal-hace-que-la-lengua-se-mueva-con-un-misterioso-adelanto/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-returnal-hace-que-la-lengua-se-mueva-con-un-misterioso-adelanto/#respond Thu, 02 May 2024 05:45:32 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-returnal-hace-que-la-lengua-se-mueva-con-un-misterioso-adelanto/

Un misterioso adelanto del desarrollador de Returnal, Housemarque Studios, ha prometido un anuncio inminente del estudio detrás del popular roguelike de PlayStation y PC.

Housemarque publicó una imagen teaser en blanco y negro en la plataforma de redes sociales X esta mañana. Muestra un par de ojos mirando a través de lo que parece vidrio roto, subtitulados con una sola palabra: «Mañana».

Noticiero: ¿Adaptaciones de películas y televisión de videojuegos que deben suceder a continuación? Ver en YouTube

¿Son esos los ojos de Selene Vassos de Returnal? Creo que pretende ser ambiguo y, de hecho, las respuestas iniciales a la publicación de Housemarque provienen de docenas de fanáticos de Returnal que esperan noticias de una expansión o secuela.

Pero Housemarque ya confirmó en el pasado que está trabajando en una idea completamente nueva y sugirió que se lanzará primero, antes de regresar a la historia de Selene.

Dicho esto, el diseñador narrativo senior de Returnal, Eevi Korhonen, ha dicho que algunas ideas sobrantes para el juego podrían llegar al nuevo proyecto de Returnal, lo que sugiere que los dos pueden no ser muy diferentes.

Returnal se lanzó originalmente para PlayStation 5 en 2021 y luego llegó a PC en 2023.

«En Returnal, Housemarque construye un juego con altibajos eufóricos y mínimos confusos», escribió Chris Tapsell de Eurogamer en la reseña de Returnal de Eurogamer, calificando el juego como «magnífico y monstruoso».





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UGC No mueva códigos (marzo de 2024) https://magazineoffice.com/ugc-no-mueva-codigos-marzo-de-2024/ https://magazineoffice.com/ugc-no-mueva-codigos-marzo-de-2024/#respond Fri, 29 Mar 2024 08:30:54 +0000 https://magazineoffice.com/ugc-no-mueva-codigos-marzo-de-2024/

Actualizado el 29 de marzo de 2024

¡Encontramos nuevos códigos!

UGC No te muevas es un juego de Roblox en el que, lo has adivinado, no te mueves. Para obtener artículos UGC gratuitos, debe permanecer inactivo y acumular Still Points. Por supuesto, siempre puedes usar UGC No te muevas códigos para obtener recursos gratuitos y aumentar su período de espera.

Lista de todos los códigos UGC para no mover

UGC activo No mover códigos

  • Conjunto Cósmico: Úselo para 150.000 puntos fijos (Nuevo)
  • pelo de conejito: Úselo para 90,000 puntos fijos (Nuevo)
  • Artículos de Pascua: Úselo para x80,000 puntos fijos

Códigos UGC caducados de No mover

  • Cabello rojo
  • ConjuntosPróximamente
  • CÓDIGO GRANDE
  • Conjunto de ranas
  • LindoRosaCapucha
  • lindoazulpelo
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  • Puntos Gratis
  • No mover puntos gratis
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Cómo canjear códigos en UGC No te muevas

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Agreden a hombre en cine por pedirle a pareja que se mueva de su asiento https://magazineoffice.com/agreden-a-hombre-en-cine-por-pedirle-a-pareja-que-se-mueva-de-su-asiento/ https://magazineoffice.com/agreden-a-hombre-en-cine-por-pedirle-a-pareja-que-se-mueva-de-su-asiento/#respond Fri, 21 Jul 2023 21:26:54 +0000 https://magazineoffice.com/agreden-a-hombre-en-cine-por-pedirle-a-pareja-que-se-mueva-de-su-asiento/

Un hombre de 63 años fue golpeado en un cine de Florida luego de que le pidiera a una pareja joven que se moviera de los asientos que él había reservado.

Las imágenes del interior del cine capturaron el momento en que el sospechoso dejó su silla y comenzó a golpear a la víctima durante una función de Misión: Imposible – Tiempo muerto en Playa Pompano.

La víctima le dijo a la policía que había comprado entradas VIP para ver la película para él y su esposa. Al llegar, encontraron a la joven pareja en sus asientos. La víctima le dijo a la policía que les pidió que se movieran de los asientos, lo que resultó en que el sospechoso supuestamente se volviera agresivo.

“Ahí fue cuando el sujeto se volvió hostil, agresivo, se metió en la cara de la víctima hasta el punto de obligarla a retroceder”, dijo Claudinne Caro, portavoz de la Oficina del Sheriff de Broward.

El hombre de la foto presuntamente golpeó a un hombre de 63 años que lo confrontó al sentarse en sus asientos de cine prepagos (captura de pantalla/Oficina del Sheriff del condado de Broward)

Después de que la víctima retrocede, pierde el equilibrio y cae sobre los escalones que conducen a las filas de asientos del teatro. Una vez que está en el suelo, el sospechoso comienza a golpearlo en la cara.

Las imágenes del interior del teatro muestran al sospechoso golpeando a la víctima varias veces en la cara mientras la víctima intenta protegerse en el suelo. Se puede ver a otros cinéfilos saliendo corriendo de sus asientos en un intento por detener la violencia.

El sospechoso luego huyó del teatro con la mujer que lo acompañaba.

Según los informes, la víctima sufrió heridas en la cabeza y la cara y requirió tratamiento en un hospital local.

La policía está pidiendo la ayuda del público para identificar al sospechoso o su acompañante.



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Los desarrolladores de Tempest Rising esperan que EA «mueva el culo» para un nuevo juego de C&C https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-tempest-rising-esperan-que-ea-mueva-el-culo-para-un-nuevo-juego-de-cc/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-tempest-rising-esperan-que-ea-mueva-el-culo-para-un-nuevo-juego-de-cc/#respond Fri, 02 Sep 2022 06:50:49 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-tempest-rising-esperan-que-ea-mueva-el-culo-para-un-nuevo-juego-de-cc/

Los desarrolladores de Tempest Rising dicen que esperan, digamos, inspirar EA hará un nuevo juego de Command & Conquer después de una década de espera. Hay algunos paralelismos claros de Tempest Rising-Command y Conquer que se pueden dibujar, con el próximo juego RTS tomando una inspiración obvia de la serie clásica desarrollada por primera vez por Westwood y ahora propiedad de EA. Hablando con PCGamesN durante Gamescom, Slipgate habló sobre su amor por C&C y sobre cómo espera unirse a juegos como Age of Empires 4 a la vanguardia de un renacimiento de RTS.

Varios miembros del equipo de desarrollo de Tempest Rising tienen una larga historia con Command and Conquer; entre ellos, hay créditos en el sitio de fans de C&C CNCNZ.com, uno de los sitios de la comunidad de C&C más grandes desde finales de los 90, junto con C&C. wiki y blog de estrategia en tiempo real en profundidad Wayward Strategy (dirigido por el diseñador principal de Tempest Rising, Brandon Casteel). Es seguro decir, entonces, que son fanáticos de la serie, pero se han quedado con las ganas después de una década sin nuevos lanzamientos de C&C, excepto el spin-off móvil Command and Conquer: Rivals.

Cuando se le preguntó acerca de las similitudes con la serie de EA, la respuesta es de esperanza: «Para ser honesto, si esto significa que EA, perdona mi francés, se moverá y hará un nuevo juego de Command & Conquer como se debe hacer, yo Estoy dispuesto a hacerlo. Sin embargo, los ángulos de cámara más cercanos de Tempest Rising le dan al juego una sensación más personal, quizás más Warcraft 3 que C&C. Dado lo cerca que gran parte del juego se asemeja a la serie clásica de EA, parece una elección deliberada. Incluso hay un límite de población, aunque el desarrollador Mateo Vekovic nos asegura que nunca necesitarás alcanzarlo.

El equipo espera aprovechar su historia con el género, señalando que los años de integración que muchos de ellos han tenido dentro de la comunidad de C&C significa que «sabe lo que los jugadores de escaramuza esperan de un juego». En particular, el equipo menciona tener muchos mapas, la capacidad de jugar contra la IA o con sus amigos en comps comps cooperativos y partidas multijugador «que pueden prolongarse durante muchas horas». También hay muchos guiños al lado competitivo, diciendo que los comentarios positivos provienen de veteranos de la escena RTS competitiva que están programados para participar en partidos de exhibición.

Vekovic dice que Slipgate espera estar «a la vanguardia del renacimiento de RTS, al igual que [the game’s publisher] 3D Realms ha estado a la vanguardia del renacimiento de los boomers. Entonces, por segunda vez consecutiva, somos pioneros de algo”. Cuando se le preguntó cómo se siente el equipo acerca de lo que Microsoft logró en el género con Age of Empires 4 de 2021, Vekovic señala que «realmente no he jugado mucho de AoE IV, pero sí jugué sus títulos anteriores con la edición definitiva: se han revitalizado». títulos antiguos con mejoras en la calidad de vida que realmente han vuelto a poner RTS en la corriente principal un poco «.

Sin embargo, Slipgate no ve esto como una amenaza para su audiencia; más bien considera el éxito de Age of Empires IV como una prueba de que «RTS no solo es buscado, sino también comercialmente viable, por lo que no tendremos solo 20 personas jugando, ¡con suerte!» Una vez más, el equipo destaca que está compuesto por fanáticos del género ante todo. “Como jugadores de estrategia en tiempo real, estamos muy contentos de que haya algo que podamos volver a jugar, en lugar de simplemente desempolvar los viejos CD e intentar que funcionen con Windows 10”.

Tempest Rising está disponible en Steam, con una ventana de lanzamiento aproximada de 2023. Mientras tanto, echa un vistazo a los mejores juegos de estrategia para PC para otros juegos para mantener tu cerebro de gestión funcionando.

Información adicional de Richard Scott-Jones.



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