multiplataforma – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 10 Jun 2024 14:49:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 «Verás más de nuestros juegos en más plataformas»: el jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que Microsoft seguirá haciendo títulos propios multiplataforma https://magazineoffice.com/veras-mas-de-nuestros-juegos-en-mas-plataformas-el-jefe-de-xbox-phil-spencer-dice-que-microsoft-seguira-haciendo-titulos-propios-multiplataforma/ https://magazineoffice.com/veras-mas-de-nuestros-juegos-en-mas-plataformas-el-jefe-de-xbox-phil-spencer-dice-que-microsoft-seguira-haciendo-titulos-propios-multiplataforma/#respond Mon, 10 Jun 2024 14:49:11 +0000 https://magazineoffice.com/veras-mas-de-nuestros-juegos-en-mas-plataformas-el-jefe-de-xbox-phil-spencer-dice-que-microsoft-seguira-haciendo-titulos-propios-multiplataforma/

Lo que necesitas saber

  • A principios de este año, Microsoft llevó cuatro juegos que antes eran exclusivos de las consolas Xbox (y PC) a plataformas rivales como la PS5 de Sony y la Switch de Nintendo.
  • Ahora, a raíz del Xbox Games Showcase, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado en una nueva entrevista que Microsoft tiene la intención de traer títulos propios adicionales a otros sistemas en el futuro.
  • No está claro qué juegos podrían ser estos en este momento, aunque según comentarios y lanzamientos anteriores, es probable que sean juegos que dejen de crecer en Xbox o que puedan crecer excepcionalmente bien en otros sistemas.
  • A principios de este año, Spencer y otros ejecutivos de Xbox dijeron que su estrategia exclusiva general no está cambiando, y que los jugadores de Xbox pueden continuar esperando la disponibilidad de Xbox Game Pass desde el primer día, así como el acceso exclusivo a Xbox Game Pass.

A principios de este año, Microsoft llevó cuatro juegos de Xbox a otras plataformas como la PS5 de Sony y la Switch de Nintendo, con el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer explicando que el lanzamiento de Pentiment y Hi-Fi Rush en otros sistemas fue visto como una forma de llevarlos a más jugadores después de que dejaron de venderse en Xbox y PC, mientras que la llegada de Sea of ​​Thieves y Grounded ayudaría a hacer crecer el base de fans de estos títulos de servicio en vivo y orientados a la comunidad. Ahora, tras la decisión de Microsoft Exhibición de juegos de Xbox 2024Spencer ha revelado que la firma seguirá creando otros juegos propios multiplataforma.

«Nuestro compromiso con nuestros clientes de Xbox es que tendrán la oportunidad de comprar o suscribirse al juego, y respaldaremos el juego en otras pantallas», dijo Spencer en una entrevista que apareció en The Verge. «Verán más de nuestros juegos en más plataformas, y lo vemos como un beneficio para las franquicias que estamos construyendo, y lo vemos en los jugadores, y a los jugadores les encanta poder jugar».





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Monster Hunter Wilds obtiene un nuevo tráiler; Juego multiplataforma confirmado https://magazineoffice.com/monster-hunter-wilds-obtiene-un-nuevo-trailer-juego-multiplataforma-confirmado/ https://magazineoffice.com/monster-hunter-wilds-obtiene-un-nuevo-trailer-juego-multiplataforma-confirmado/#respond Sun, 09 Jun 2024 11:08:26 +0000 https://magazineoffice.com/monster-hunter-wilds-obtiene-un-nuevo-trailer-juego-multiplataforma-confirmado/

Hoy se compartió un nuevo tráiler de Monster Hunter Wilds, que brinda una nueva mirada a la próxima entrada de la serie que se lanzará el próximo año en PC y consolas.

Junto con el nuevo avance, que se compartió durante el programa Summer Game Fest 2024, también se confirmó que el juego admitirá el juego multiplataforma completo cuando se lance para PC y consolas en algún momento de 2024. Para ver otra mirada al juego, ganaremos. No tendremos que esperar mucho más, ya que se ha confirmado que habrá otra mirada al juego durante la noche inaugural de la Gamescom con otro avance. El juego también estará disponible públicamente por primera vez durante la Gamescom 2024.

Monster Hunter Wilds se lanzará en 2025 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Puede obtener más información sobre la última entrada de la serie, Monster Hunter Rise: Sunbreak, consultando mi reseña.

Con su gran cantidad de monstruos nuevos y recurrentes, nuevas mecánicas de juego y grandes mejoras en la fórmula, Monster Hunter Rise: Sunbreak es la expansión masiva que la última entrada de la serie merecía tener. Si bien el salto de High Rank a Master Rank no parece tan grande como en entradas anteriores de la serie, Sunbreak hace tantas cosas bien que a la mayoría de los cazadores que viajan a Elgado y la Ciudadela apenas les molestará.

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Se rumorea que Halo 1 Remaster podría ser multiplataforma; Fable, Gears y otros no vinculados a PS5 (todavía) https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-halo-1-remaster-podria-ser-multiplataforma-fable-gears-y-otros-no-vinculados-a-ps5-todavia/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-halo-1-remaster-podria-ser-multiplataforma-fable-gears-y-otros-no-vinculados-a-ps5-todavia/#respond Sat, 08 Jun 2024 13:22:28 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-halo-1-remaster-podria-ser-multiplataforma-fable-gears-y-otros-no-vinculados-a-ps5-todavia/

Microsoft presentará su gran Xbox Games Showcase este fin de semana y hay mucha especulación sobre lo que podría ser el próximo paso para Team Green. ¿Llegarán más juegos al hardware rival después de que juegos como Sea of ​​Thieves y Hi-Fi Rush se volvieran multiplataforma a principios de este año? ¿Y qué está pasando con franquicias con problemas como Halo?

Bueno, el confiable experto de Microsoft, Tom Warren (suscríbase a su boletín aquí) se presentó antes del gran espectáculo de Microsoft para brindar algunos detalles sobre lo que escuchó que está sucediendo con el Equipo Verde. Además del nuevo Call of Duty: Black Ops 6 Direct, Warren espera dos grandes revelaciones propias: Doom: The Dark Ages y el próximo juego Gears. Según Warren, Doom será completamente multiplataforma y Gears no.

En su artículo, Warren detalla algunos de los juegos que, según ha oído, se están considerando para el “Project Latitude” (la iniciativa de Microsoft para llevar juegos propios a otras plataformas), además de Doom: The Dark Ages, Senua’s Saga: Hellblade II, Se están considerando Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Mythology: Retold e incluso Starfield. Juegos que aparentemente no Se están considerando los próximos Gears, Fable y South of Midnight.

Donde las cosas se ponen particularmente jugosas es Halo. Según Warren, se está preparando una remasterización del Halo: Combat Evolved original y es siendo considerado para un lanzamiento multiplataforma.

Por supuesto, tome todo esto con cautela por ahora, pero Warren ha demostrado que tiene los bienes en el pasado. Como quizás puedas ver, parece que hay muchas cosas en el aire en Team Green; si bien juegos como Fable y Gears no están siendo considerados para lanzamientos multiplataforma ahora, si Halo puede saltar, puedo calcular cualquier cosa.

Xbox Games Showcase llega el domingo (9 de junio) a las 10 a. m. PT. Como se rumoreaba anteriormente, es posible que también veamos algunos indicios sobre el futuro hardware de Xbox, incluido un posible portátil, en la feria. ¿Qué piensas de todo esto? ¿Cómo cree que se resolverá la cuestión de la exclusividad?

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El desarrollo del remake de Final Fantasy 9 está «muy avanzado», afirma un filtrador; Se dice que es un título multiplataforma. https://magazineoffice.com/el-desarrollo-del-remake-de-final-fantasy-9-esta-muy-avanzado-afirma-un-filtrador-se-dice-que-es-un-titulo-multiplataforma/ https://magazineoffice.com/el-desarrollo-del-remake-de-final-fantasy-9-esta-muy-avanzado-afirma-un-filtrador-se-dice-que-es-un-titulo-multiplataforma/#respond Wed, 05 Jun 2024 01:12:40 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollo-del-remake-de-final-fantasy-9-esta-muy-avanzado-afirma-un-filtrador-se-dice-que-es-un-titulo-multiplataforma/

El desarrollo del rumoreado Final Fantasy 9 Remake está progresando bien y Square Enix podría lanzar el juego antes de abril de 2025.

Al menos, eso es lo que dijo en X hace unas horas el conocido filtrador de SEGA/Atlus ‘Midori’. El mes pasado, después de varias afirmaciones de otros filtradores, ‘Midori’ dijo que el remake efectivamente está en marcha. No se compartieron detalles adicionales el mes pasado, pero el filtrador (conocido por sus filtraciones de SEGA/Atlus) ahora ha proporcionado más información sobre la nueva versión. Según ‘Midori’, el remake se subcontrató inicialmente a un desarrollo diferente, pero el desarrollo cambió porque el editor Square Enix no estaba satisfecho. Aunque el filtrador no puede confirmar una fecha de lanzamiento para el remake, el desarrollo del título está ahora «muy avanzado» y podría lanzarse antes del final del actual año fiscal de Square Enix (que se extiende hasta el 31 de marzo de 2025).

«Según las conversaciones, el título se subcontrató originalmente a otro desarrollador, pero SQEX no quedó satisfecho y el desarrollo cambió», escribió el filtrador en X.

‘Midori’ agregó: «El desarrollo de este título está muy avanzado, pero no tengo ninguna información firme sobre el alcance de este título o un período de lanzamiento firme en este momento. Este título podría lanzarse antes de que finalice este año fiscal». pero no estoy seguro en este momento.»

Si bien es posible que Final Fantasy 9 Remake, que se dice que se lanzará como un título multiplataforma, esté presente en Xbox Showcase este domingo, el filtrador aconseja mantener las expectativas bajo control ya que no está seguro de que este sea el caso.

«Hay planes para nueva información sobre algunos títulos SQEX en Xbox Showcase. No sé si este título estará en el showcase. Así que es bueno mantener bajas las expectativas en este momento. Y este es un título que está actualmente planeado. para su lanzamiento en múltiples plataformas», dijo el filtrador también en X.

Personalmente, nos encantaría ver una nueva versión de Final Fantasy 9 del año 2000, que se lanzó para la PlayStation original y se considera una de las mejores entradas de la franquicia.

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Los usuarios de Android reciben GIF distorsionados de los usuarios de iPhone y podría deberse a la mensajería multiplataforma https://magazineoffice.com/los-usuarios-de-android-reciben-gif-distorsionados-de-los-usuarios-de-iphone-y-podria-deberse-a-la-mensajeria-multiplataforma/ https://magazineoffice.com/los-usuarios-de-android-reciben-gif-distorsionados-de-los-usuarios-de-iphone-y-podria-deberse-a-la-mensajeria-multiplataforma/#respond Tue, 28 May 2024 18:35:53 +0000 https://magazineoffice.com/los-usuarios-de-android-reciben-gif-distorsionados-de-los-usuarios-de-iphone-y-podria-deberse-a-la-mensajeria-multiplataforma/

Recientemente ha surgido un problema extraño que está provocando que los usuarios de iPhone envíen GIF distorsionados a teléfonos Android. Los GIF intercambiados desde la versión de iPhone a la de Android se suelen realizar mediante SMS o MMS. Esto se debe a que el sistema operativo de Apple es incompatible con la plataforma Rich Communication Services (RCS) utilizada por Google Messages. Se dice que el obstáculo de la mensajería se solucionará a finales de este año cuando iOS amplíe el soporte para RCS, eliminando la necesidad de intercambiar gráficos a través de otros formatos.

Varios usuarios de Android se quejan de recibir GIF distorsionados de usuarios de iPhone que utilizan plataformas de mensajería SMS o MMS

Muchos usuarios de Android plantearon este problema en Reddit, destacando su consternación por las imágenes que aparecen con píxeles muertos. Los informes sugieren que el problema se produce principalmente en teléfonos Pixel y dispositivos Galaxy y sólo con los GIF enviados por el propietario del iPhone. Los informes siguen acumulándose y algunos afirman que su conversación se vio afectada por las continuas interrupciones. Probamos lo mismo en Google Messages ejecutándose en el Pixel 8, pero no encontramos tal problema.

Los usuarios han encontrado varias explicaciones sobre la causa de los GIF pixelados y las soluciones que les funcionaron. Una de las razones del problema de los GIF podría ser la opción para enviar fotos más rápido, lo que comprime los medios antes de compartirlos, lo que provoca que falten puntos en la imagen. Una solución rápida podría ser desactivar la opción para obtener imágenes más rápidas, y esta estrategia podría ser la solución.

Otros propietarios de Android tienen una explicación más convincente para la distorsión: la discrepancia entre las plataformas de mensajería para Android y iPhone. Con las plataformas iOS actuales, los medios degradados se envían debido a los servicios SMS/MMS cuando se intercambian con Android y, debido a la mensajería multiplataforma, el error puede parecer persistir.

El soporte de Google incluso sugirió seguir adelante con un restablecimiento de fábrica en el teléfono. Sin embargo, solo se puede optar por esto si ninguna de las otras soluciones funciona, ya que los propietarios de teléfonos generalmente se muestran reacios a continuar con esta solución y la consideran un último recurso.

Los informes de GIF han sido recurrentes desde que Apple lanzó iOS 17.5 el 13 de mayo. Por lo tanto, no podemos estar seguros de si el problema se debe a las actualizaciones o cualquier otra causa que provoque la distorsión. Sabemos que Apple planea lanzar RCS este año. El primer lote beta de iOS 18 llegará el próximo mes en la WWDC 2024. Mientras esperamos ansiosamente las vistas previas iniciales, todavía existe ambigüedad sobre si se habilitará RCS.

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Toy Shooter Hypercharge: Unboxed agrega soporte multiplataforma https://magazineoffice.com/toy-shooter-hypercharge-unboxed-agrega-soporte-multiplataforma/ https://magazineoffice.com/toy-shooter-hypercharge-unboxed-agrega-soporte-multiplataforma/#respond Tue, 28 May 2024 17:28:01 +0000 https://magazineoffice.com/toy-shooter-hypercharge-unboxed-agrega-soporte-multiplataforma/

El tirador de juguete HIPERCARGA: Sin caja llegará a Xbox la próxima semana y, antes de este lanzamiento, el desarrollador Digital Cybercherries ha revelado que el juego recibirá soporte multiplataforma.

Si bien esta función (que permitirá a los jugadores «unir fuerzas» en todas las plataformas) se implementará para Xbox y PC en 31 de mayo de 2024, parece que los jugadores de Switch tendrán que esperar un poco más sin una ‘ETA’ por el momento. Esto es lo que el desarrollador dijo en respuesta a una pregunta sobre el juego cruzado para Switch:

«Switch recibirá juego cruzado y todas las actualizaciones importantes para equipararlo con Steam, etc. Aún no hay ETA al respecto, pero te lo haremos saber».

Desde que Hypercharge: Unboxed llegó a Switch en 2020, ha recibido una serie de actualizaciones, agregando nuevas funciones, mapas y modos. Puedes obtener más información sobre este juego de disparos en primera persona en nuestra revisión aquí en Nintendo Life:





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SHIFT UP considerando la versión y secuela de Stellar Blade para PC; proyecto multiplataforma con nombre en código Project Witches https://magazineoffice.com/shift-up-considerando-la-version-y-secuela-de-stellar-blade-para-pc-proyecto-multiplataforma-con-nombre-en-codigo-project-witches/ https://magazineoffice.com/shift-up-considerando-la-version-y-secuela-de-stellar-blade-para-pc-proyecto-multiplataforma-con-nombre-en-codigo-project-witches/#respond Mon, 20 May 2024 22:47:52 +0000 https://magazineoffice.com/shift-up-considerando-la-version-y-secuela-de-stellar-blade-para-pc-proyecto-multiplataforma-con-nombre-en-codigo-project-witches/

SHIFT UP está explorando la posibilidad de una versión para PC de Espada estelar y una secuela, además de su proyecto multiplataforma previamente confirmado con el nuevo nombre en código Proyecto Brujasreveló el estudio en su presentación de oferta pública inicial sobre el Índice compuesto de precios de acciones de Corea.

Según la presentación, Proyecto Brujas Actualmente se encuentra en las primeras etapas de desarrollo con planes de lanzarse globalmente en consolas, PC y dispositivos móviles con juego cruzado en 2027 o más tarde. Se describe como la “mega subcultura de próxima generación” de SHIFT UP. [intellectual property] que superará Diosa de la Victoria: NIKKE”, con ejemplos de “subcultura [intellectual property]»ser juegos como Impacto de Genshin, Honkai: carril estelary Destino/Gran Orden. SHIFT UP espera acelerar el desarrollo en 2024 atrayendo nuevas contrataciones.

Como para Espada estelarlos planes para una versión para PC y una secuela figuran como bajo consideración, con una fecha de lanzamiento aún no determinada.

«Más allá de Espada estelarestamos desarrollando un nuevo [intellectual property]-juego basado, Proyecto Brujaspara su lanzamiento en 2027 o posterior, y están considerando una versión para PC de Espada estelar y una secuela”, se lee en el documento (traducido del coreano vía DeepL). “Creemos que nuestra capacidad para desarrollar nuevos [intellectual properties] que puede tener éxito sin depender de los existentes [intellectual properties] nos permitirá crecer de manera sostenible en comparación con otras compañías de juegos que están atrapadas en los existentes. [intellectual properties].”

En otra parte del documento, se menciona una vez más el posible lanzamiento para PC, así como los planes para actualizaciones posteriores al lanzamiento y contenido descargable.

El documento dice: “Por Espada estelartenemos planes de introducir nuevos elementos de juego, incluidos lanzamientos de contenido descargable, una versión para PC y nuevos [intellectual property] colaboraciones. Mientras tanto, el enfoque global de compilación única de la compañía permite actualizaciones globales simultáneas para garantizar una experiencia de juego consistente para los usuarios y una rápida implementación de contenido a bajo costo”.

Más adelante se lee: “Títulos de consola AAA como Dios de la guerra y Fantasía Final han demostrado un tremendo potencial, vendiendo más [66 million copies and 185 million] respectivamente. Hay muchos precedentes de la evolución de los títulos AAA [intellectual property] franquicias extendiendo su vida útil a través de una serie de secuelas de alta calidad y manteniendo una base de monetización a largo plazo. Como resultado, estamos explorando la posibilidad de una versión para PC de Espada estelar y una secuela”.

Espada estelar se lanzó para PlayStation 5 el 26 de abril y es publicado por Sony Interactive Entertainment. Según el documento, las ventas han superado las expectativas de SHIFT UP.



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¿Wuthering Waves es multiplataforma? Contestada https://magazineoffice.com/wuthering-waves-es-multiplataforma-contestada/ https://magazineoffice.com/wuthering-waves-es-multiplataforma-contestada/#respond Sat, 18 May 2024 06:27:14 +0000 https://magazineoffice.com/wuthering-waves-es-multiplataforma-contestada/

Tienes muchas opciones de dónde jugar. Olas borrascosas, ya sea en PC, móvil y más adelante en consolas. Pero, ¿está disponible la función multiplataforma para que podamos mantener nuestro progreso si decidimos cambiar de una plataforma a otra?

¿Wuthering Waves es multiplataforma?

Afortunadamente, Olas borrascosas Cuenta con progresión multiplataforma. La función está habilitada de forma predeterminada, por lo que tan pronto como comiences a jugar, podrás iniciar sesión con tu cuenta en cualquier otro dispositivo y disfrutar de tu juego como si todavía estuvieras en la misma plataforma anterior. Perfecto para cuando estás cansado de sentarte frente a la pantalla de tu PC y decides sentarte frente a la pantalla de tu teléfono.

Esto se ha confirmado desde las primeras pruebas beta cerradas y también ha sido un elemento básico para casi todos los títulos nuevos del género. Se vuelve mucho más fácil mantener a los jugadores interesados ​​cuando tienen la opción de seguir jugando dondequiera que estén. Algunos juegos tienden a agregarlo más adelante, pero afortunadamente para los jugadores, Olas borrascosas lo tiene de inmediato.

Relacionado: Todos los actores de voz y lista de reparto de Wuthering Waves

Sin embargo, no estamos seguros de cómo se traduce esto en lo que respecta a los futuros jugadores de consola. El juego no se lanzará para PlayStation 4 y PlayStation 5 de inmediato, y aún no está claro si esas versiones alguna vez tendrán la oportunidad de disfrutar también de la progresión cruzada. Lo más probable es que eventualmente lo hagan, pero tal vez no exactamente cuando salga la versión de consola.

Un hecho que respalda esto es Impacto de Genshinel juego más comparable a Olas borrascosasy pasó más de un año antes de que se agregaran funciones multiplataforma para su versión PS4/PS5.

Entonces, si estás pensando en disfrutar el juego en tu consola en el futuro, recuerda que es posible que la función no esté disponible en el momento del lanzamiento. Sin embargo, esta podría ser una oportunidad perfecta para volver a tirar.


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Square Enix «seguirá agresivamente» su estrategia multiplataforma, incluyendo «plataformas Nintendo» https://magazineoffice.com/square-enix-seguira-agresivamente-su-estrategia-multiplataforma-incluyendo-plataformas-nintendo/ https://magazineoffice.com/square-enix-seguira-agresivamente-su-estrategia-multiplataforma-incluyendo-plataformas-nintendo/#respond Fri, 17 May 2024 19:22:51 +0000 https://magazineoffice.com/square-enix-seguira-agresivamente-su-estrategia-multiplataforma-incluyendo-plataformas-nintendo/

Imagen: Square-Enix

Square Enix ha publicado un plan de negocios a mediano plazo de tres años y su informe financiero para el año fiscal 2024. Y si bien los resultados son mixtos para el desarrollador, ha abordado cómo intentará mejorar las cosas.

En particular, la compañía ha revelado un nuevo plan de «cuatro pilares», y bajo uno de estos pilares, «seguirá agresivamente una estrategia multiplataforma que incluye plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox,
y PC». No justo Cambie, pero «plataformas Nintendo». Lo cual es una declaración obvia, por supuesto, dado que poco a poco nos acercamos al anuncio oficial del sucesor de Switch. Square quiere «construir un entorno donde más clientes puedan disfrutar de nuestros títulos» y eso incluye juegos AAA y franquicias importantes.

Mientras que Square Enix hace por ejemplo, hemos visto la serie Final Fantasy Pixel Remaster, Octopath Traveler II y Star Ocean: The Second Story R llegar a Switch junto con los lanzamientos de PlayStation y PC (aunque el primero salió en PC). primero): otras veces, los juegos están bloqueados en una sola plataforma.

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, por ejemplo, es exclusivo de Switch. Y, en PlayStation, Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth son exclusivas de consola cronometradas, lo que ha sido objeto de mucha discusión por parte de los fanáticos dado que ambos títulos, particularmente Rebirth, parecen haber tenido un rendimiento inferior.

Los planes multiplataforma son sólo una parte del panorama, por supuesto. Square también planea pasar «de la cantidad a la calidad», construir una «cartera óptima», aumentar e intensificar las ventas digitales, reconstruir sus divisiones comerciales en el extranjero y renovar sus políticas de «asignación e inversión de recursos humanos».

Si bien las ventas de entretenimiento digital y las ventas netas aumentaron ligeramente con respecto a las cifras de 2023, las ganancias atribuibles a los propietarios de la matriz disminuyeron un 69,7% en comparación con el último año fiscal. El informe reconoció que esto se debe en parte a la «eliminación de contenido» a la que la compañía había aludido anteriormente, y aquí explica las cosas mucho más claramente: «Estas pérdidas surgieron de la terminación de los esfuerzos de desarrollo de algunas piezas clave de contenido en el Segmento de entretenimiento digital.»





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Jason Universe: Horror, Inc. anuncia la expansión multiplataforma de la franquicia Friday the 13th https://magazineoffice.com/jason-universe-horror-inc-anuncia-la-expansion-multiplataforma-de-la-franquicia-friday-the-13th/ https://magazineoffice.com/jason-universe-horror-inc-anuncia-la-expansion-multiplataforma-de-la-franquicia-friday-the-13th/#respond Fri, 17 May 2024 01:56:04 +0000 https://magazineoffice.com/jason-universe-horror-inc-anuncia-la-expansion-multiplataforma-de-la-franquicia-friday-the-13th/

IGN puede informar exclusivamente que Horror, Inc. está expandiendo la franquicia Viernes 13 a una nueva era con el lanzamiento de Jason Universe.

Las nuevas activaciones del Viernes 13 abarcarán una amplia gama de plataformas, desde entretenimiento, juegos, experiencias inmersivas, productos y más, que se anunciarán a lo largo de 2024 a través de @JasonUniverse13 en las redes sociales o visitando el sitio web oficial. Universo Jason sitio web.

“Durante décadas, Jason sorprendió y emocionó al público que volvía por más. Estamos entusiasmados de trabajar con Victor Miller y Marc Toberoff en nuevos proyectos que anunciaremos en los próximos meses”, dijo Robert Barsamian, presidente de Horror, Inc., en un comunicado proporcionado a IGN.

Victor Miller fue el guionista de la película original Viernes 13 que reclamó los derechos nacionales de la película slasher original en 2021 después de un largo proceso. (Miller, sin embargo, no es parte de Horror, Inc.)

Barsamian es productor ejecutivo de la próxima serie precuela ampliada de A24 y Peacock. Lago Cristal (cual originalmente tenía a Bryan Fuller de Hannibal a bordo como showrunner antes de separarse del proyecto la semana pasada). Barsamian también fue productor ejecutivo en 2017. Viernes 13: El Juego.

Robbie Barsamian, vicepresidente de Horror, Inc. agregó: «Estamos enfocados en honrar el legado mientras elevamos la experiencia de los fanáticos y atraemos a las audiencias de terror de hoy a medida que desarrollamos nuevas formas de mirar, interactuar e interactuar con el Universo Jason».

“Con la capacidad única de permanecer a la vanguardia de la cultura pop durante 44 años, Jason continúa encabezando las listas como uno de los villanos más aterradores de todos los tiempos con una fuerte conciencia global a través de múltiples generaciones gracias a miles de millones de visitas en TikTok y millones y millones de jugadores. y fanáticos del cine”, dijo Sheri Conn, directora general global de Horror, Inc. “Estamos ansiosos por presentar nuevas activaciones de Jason Universe a estos increíbles fanáticos”.

Para obtener más información sobre el icónico asesino que usa máscara de hockey, lea nuestro retrospectiva de la franquicia cinematográfica Viernes 13 y nuestras selecciones para las mejores películas de terror jamás se ha hecho.

Nota del editor: se han actualizado los derechos de Victor Miller y los vínculos pasados ​​de Robert Barsamian con la franquicia.



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