múltiples – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 07:00:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Sola Media cierra ventas en múltiples territorios de ‘The Sloth Lane’ antes del estreno mundial en Annecy (EXCLUSIVO) Más popular Debe leer Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/sola-media-cierra-ventas-en-multiples-territorios-de-the-sloth-lane-antes-del-estreno-mundial-en-annecy-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-mar/ https://magazineoffice.com/sola-media-cierra-ventas-en-multiples-territorios-de-the-sloth-lane-antes-del-estreno-mundial-en-annecy-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-mar/#respond Fri, 17 May 2024 07:00:44 +0000 https://magazineoffice.com/sola-media-cierra-ventas-en-multiples-territorios-de-the-sloth-lane-antes-del-estreno-mundial-en-annecy-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-mar/

Sola Media ha cerrado las ventas para múltiples territorios de “The Sloth Lane”, que se estrenará mundialmente en el Annecy Intl. Festival de Cine de Animación. Sola presentará un primer vistazo al tráiler en el Mercado de Cannes.

La historia, que se centra en una adorable familia de perezosos y su viaje al vertiginoso mundo de Sanctuary City con su lento camión de comida, se ha vendido en más de 40 territorios, incluidos Portugal (NOS), Hungría y Rumania (ADS), Israel. (Filmhouse), Taiwán (AvJet), Grecia (Tanweer), Turquía (TME) y Medio Oriente (Krisco).

“The Sloth Lane”, que formará parte de la Selección Oficial de Annecy 2024 – Annecy Presents, es una producción de la productora australiana Like A Photon Creative y forma parte de la franquicia Sanctuary City.

Solveig Langeland, director general de Sola Media, dijo: «Inmediatamente nos enamoramos de la adorable familia de perezosos y estamos emocionados por el desarrollo del proyecto y por mostrar a los compradores los últimos materiales nuevos en el Marché du Film de Cannes».

“The Sloth Lane” sigue la historia de Laura, una veloz perezosa de 12 años y su maravillosamente extraña familia de perezosos, quienes quedan devastados cuando una tormenta destruye su restaurante familiar y el único hogar que han conocido. Obligada a empacar lo poco que queda de sus pertenencias y subirse a su viejo y desvencijado camión de comida, la familia se dirige a Sanctuary City.

Armado con sus recetas familiares que se han ido perfeccionando a lo largo de generaciones, su camión de comida se convierte en un gran éxito, lo que no pasa desapercibido para la empresaria y elegante Dotti Pace. Después de ser engañados para que revelen sus recetas secretas, esta excéntrica y unida familia de perezosos debe desafiar las probabilidades y encontrar una manera de recuperar su amado libro de recetas.

El elenco de voces incluye talentos australianos e internacionales. Dotti Pace, un guepardo inteligente y ambicioso, tiene la voz de la comediante Leslie Jones (“Ghostbusters”, “The Angry Birds Movie 2”, “Sing”); Laura, un perezoso excitable y enérgico, tendrá la voz de Teo Vergara ( “Turn Up the Volume” y “Crazy Fun Park”), Gabby, la madre de Laura, tendrá la voz de Olivia Vásquez (“Thor: Love and Thunder”), Luis, un gran perezoso adorable, tendrá la voz de Ben Gorroño (“ Regresar al Final”, “Escisión”, “Pelícano”), Mani, el “más perezoso” de la familia, tiene la voz de Facundo Herrera (“Standing Up for Sunny”), Platy el Ornitorrinco, un técnico, tiene la voz de Remy Hii (“The Princess Switch 3”, “Crazy Rich Asians”, “Spiderman: Far From Home”) y Arlo, un kiwi de pico corto con un optimismo infinito, tiene la voz de Matteo Romaniuk.

La película está dirigida por Tania Vincent y Ricard Cussó. Está producido por Kristen Souvlis, Nadine Bates y Ryan Greaves, y cuenta con el apoyo del financiador y financiero PDV de Screen Queensland, Alceon Entertainment.



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YouTuber muestra Fallout 4 ejecutándose en múltiples dispositivos Snapdragon 8 Gen 2 con respetables 30 a 40 fotogramas por segundo https://magazineoffice.com/youtuber-muestra-fallout-4-ejecutandose-en-multiples-dispositivos-snapdragon-8-gen-2-con-respetables-30-a-40-fotogramas-por-segundo/ https://magazineoffice.com/youtuber-muestra-fallout-4-ejecutandose-en-multiples-dispositivos-snapdragon-8-gen-2-con-respetables-30-a-40-fotogramas-por-segundo/#respond Thu, 16 May 2024 14:05:27 +0000 https://magazineoffice.com/youtuber-muestra-fallout-4-ejecutandose-en-multiples-dispositivos-snapdragon-8-gen-2-con-respetables-30-a-40-fotogramas-por-segundo/

La idea de ejecutar juegos de PC en un Android parece un sueño hecho realidad. Recuerdo la época en la que algo como esto se habría considerado una locura, pero el hardware de los teléfonos inteligentes modernos se ha vuelto mucho más poderoso de lo que solía ser. Es por eso que YouTuber ETA Prime siguió adelante y decidió ejecutar Fallout 4 en un dispositivo Android usando Winlator. Aunque los resultados están lejos de ser perfectos, abren muchas posibilidades para el futuro.

Fallout 4 ejecutándose en múltiples dispositivos Android muestra que el futuro de la emulación de juegos parece brillante

Ahora, dispositivos como Steam Deck y ROG Ally han hecho posible jugar mientras viajas, pero estos dispositivos siguen siendo más grandes que un teléfono inteligente promedio y, nuevamente, solo te permitirán jugar en ellos. El YouTuber ETA Prime, muy conocido en la comunidad, logró ejecutar Fallout 4 en un teléfono inteligente e incluso obtuvo entre 30 y 40 cuadros por segundo. Puedes verlo en el vídeo a continuación:

Una de las principales razones por las que ETA Prime pudo ejecutarse en un dispositivo Android es Winlator. Esta aplicación funciona como traductor de Windows para otros dispositivos. ETA Prime logró que Fallout 4 se ejecutara en un Redmagic 8 Pro impulsado por un Snapdragon 8 Gen 2. También habló sobre cómo los dispositivos que ejecutan el más potente Snapdragon 8 Gen 3 actualmente no son compatibles, pero tan pronto como se agregue el soporte, Volverá a ejecutar las pruebas para ver el aumento de rendimiento que puede obtener en dispositivos más nuevos. El juego también funcionó bien en Galaxy Tab S9.

Ahora, me encantaría jugar Fallout 4 en mi Galaxy S24 Ultra, pero aparte del chipset no compatible, ETA Prime ha hablado de cómo hay muchos retoques para que esto suceda. Para empezar, necesitarás un juego que no tenga ningún DRM. Esto elimina la posibilidad de usar archivos de juegos de Steam, por lo que te quedan juegos de GOG (Good Old Games). Luego tendrás que modificar los archivos para que no te causen ninguna complicación. No olvides que también hay algunos ajustes en el INI del juego.

Sin embargo, una vez realizadas todas las pruebas mencionadas anteriormente, ETA Prime logró ejecutar Fallout 4 en un dispositivo Android y, sinceramente, de 30 a 40 fotogramas por segundo para un juego como ese es bastante impresionante. Esto es sólo el comienzo, por supuesto, pero nunca se sabe cómo será el futuro. Los juegos móviles y la emulación de juegos se están volviendo cada vez más populares en la industria. Con aplicaciones como Winlator, Gamma, Delta y muchas más, las posibilidades son infinitas y nunca sabemos qué veremos en el futuro.

Si está interesado en probarlo, ETA Prime le ha proporcionado toda la información y las instrucciones que necesita en el vídeo de arriba. Tenga en cuenta que los dispositivos distintos a los que funcionan con Snapdragon 8 Gen 4 pueden comportarse de manera errática, pero puede probarlos.

¿Crees que hay un futuro en el que juegos como Fallout 4 y muchos otros puedan ejecutarse en teléfonos inteligentes Android, y además, a velocidades de cuadro reproducibles? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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AMD pondrá fin a las marcas HS, H y U para CPU móviles de 15 a 45 W, Strix adopta la marca «Ryzen AI» que se adapta a múltiples TDP https://magazineoffice.com/amd-pondra-fin-a-las-marcas-hs-h-y-u-para-cpu-moviles-de-15-a-45-w-strix-adopta-la-marca-ryzen-ai-que-se-adapta-a-multiples-tdp/ https://magazineoffice.com/amd-pondra-fin-a-las-marcas-hs-h-y-u-para-cpu-moviles-de-15-a-45-w-strix-adopta-la-marca-ryzen-ai-que-se-adapta-a-multiples-tdp/#respond Thu, 16 May 2024 11:04:55 +0000 https://magazineoffice.com/amd-pondra-fin-a-las-marcas-hs-h-y-u-para-cpu-moviles-de-15-a-45-w-strix-adopta-la-marca-ryzen-ai-que-se-adapta-a-multiples-tdp/

AMD está finalizando su marca HS, H & U, que ayudó a distinguir entre las CPU móviles Ryzen y adoptando la convención de nomenclatura «Ryzen AI» en todos los SKU de próxima generación a partir de Strix Point.

La marca AMD «Ryzen AI» se utilizará en todas las CPU móviles de próxima generación de 15 a 45 W, comenzando el punto Strix que marca el final de las series HS, H y U

En una publicación anterior, informamos cómo AMD iba a apostar por la marca «Ryzen AI» para sus futuras APU, como Strix Point y sus derivados. Ahora, el gerente de Lenovo China en Weibo parece estar de acuerdo con esta información y ha dicho que AMD pondrá fin a la marca de las series HS, H y U que formuló hace varios años y actualizó recientemente con sus chips Ryzen 7040 «Phoenix» en 2022. .

Tenga en cuenta que a partir de Strix Point, AMD ya no distinguirá entre U, HS y H, sino que utilizará un SKU para asumir el TDP estándar 15W-45W. Esto ayudará a reducir la complejidad de la operación y las pruebas, pero para los usuarios, no podemos simplemente distinguir los niveles de lanzamiento de rendimiento de diferentes computadoras portátiles a través de U/HS/H. Todos deben mantener los ojos abiertos. El nombre de HX se mantendrá, pero como puede ver, el HX actual no es la definición de HX en el pasado.

a través de Weibo

Actualmente, AMD ofrece sus CPU Ryzen móviles en cuatro segmentos: los chips HX de gama alta (55W+), HS & H estándar (35W+) y U de bajo consumo (15-28W). Este esquema de nombres se adoptó en la serie Ryzen 7000, que incluía cinco familias de CPU diferentes, como Dragon Range (Ryzen 7045), Phoenix (Ryzen 7040), Rembrandt Refresh (Ryzen 7035), Barcelo Refresh (Ryzen 7030) y el Mendocino de nivel básico. (Ryzen 7020) serie.

Todas estas familias y los chips Ryzen resultantes se dirigen a una variedad de segmentos de mercado. El participante de CPU más reciente que utiliza este esquema de nombres es la serie Hawk Point (Ryzen 8040).

Pero como mencionamos la última vez, AMD se está sumergiendo fuertemente en el segmento de PC con IA y eso ha llevado a la compañía a realizar importantes cambios de marca. El nuevo esquema de nombres se llamará «Ryzen AI» y la primera generación utilizará la numeración de la serie 100. Esto es similar a la línea Core Ultra 100 de Intel que comenzó con la familia «Meteor Lake». Una cosa que el nuevo esquema de nombres podría dificultar la comprensión de los consumidores sería la configuración TDP real de los nuevos chips.

Por ejemplo, los consumidores pueden distinguir entre las familias U, H, HS y HX en qué nivel de rendimiento están clasificados. Con la próxima familia AMD «Ryzen AI», la compañía utilizará la etiqueta «HX» en ciertos SKU, pero estas no son necesariamente las nuevas piezas «Fire Range», sino más bien las secuelas de los chips HS/H existentes. Por lo tanto, es posible que los compradores tengan que verificar primero las especificaciones específicas de la CPU al comprar computadoras portátiles nuevas, ya que puede obtener un chip de 15-28 W cuando se suponía que debía obtener una variante de nivel superior de 35 W+.

Bueno, la marca AMD «Ryzen AI» aún no se ha hecho oficial, pero las filtraciones ya han expuesto dicha convención de nomenclatura. Podemos esperar que AMD haga todo lo posible para facilitar a los consumidores y compradores de portátiles ayudándoles a descubrir la configuración adecuada a través de este esquema de nombres, así que esperemos que ese sea el caso.

APU AMD Ryzen AI «HX»:

Nombre de la CPU Arquitectura Núcleos / Hilos Velocidades de reloj (máx.) Caché (total) Capacidades de IA iGPU TDP
Ryzen 9 AI HX 170 Zen5/Zen5C 24/12 5,1GHz 36 MB/24 MB L3 77 TOP de IA (45 TOP de NPU) 16 CU RDNA 3+ 35-45W
Ryzen 7 IA 165 Zen5/Zen5C 10/20 Por determinar 30 MB/20 MB L3 TBD AI TOP (45 TOPS NPU) ¿12 CU RDNA 3+? 35-45W
¿Ryzen 7 AI HX 150? Zen5/Zen5C 8/16 Por determinar 24 MB/16 MB L3 TBD AI TOP (45 TOPS NPU) ¿12 CU RDNA 3+? 35-45W
¿Ryzen 5 AI HX 130? Zen5/Zen5C 6/12 Por determinar 20 MB/12 MB L3 TBD AI TOP (45 TOPS NPU) ¿8 CU RDNA 3+? 35-45W

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El M4 de Apple es hasta un 45 por ciento más rápido que el M2, un 25 por ciento más rápido que el M3 en una nueva fuga de múltiples núcleos; Supera al Snapdragon X Elite y al M3 Pro también https://magazineoffice.com/el-m4-de-apple-es-hasta-un-45-por-ciento-mas-rapido-que-el-m2-un-25-por-ciento-mas-rapido-que-el-m3-en-una-nueva-fuga-de-multiples-nucleos-supera-al-snapdragon-x-elite-y-al-m3-pro-tambien/ https://magazineoffice.com/el-m4-de-apple-es-hasta-un-45-por-ciento-mas-rapido-que-el-m2-un-25-por-ciento-mas-rapido-que-el-m3-en-una-nueva-fuga-de-multiples-nucleos-supera-al-snapdragon-x-elite-y-al-m3-pro-tambien/#respond Thu, 09 May 2024 20:46:25 +0000 https://magazineoffice.com/el-m4-de-apple-es-hasta-un-45-por-ciento-mas-rapido-que-el-m2-un-25-por-ciento-mas-rapido-que-el-m3-en-una-nueva-fuga-de-multiples-nucleos-supera-al-snapdragon-x-elite-y-al-m3-pro-tambien/

Una primera mirada al rendimiento del M4 no dio la mejor primera impresión positiva porque creíamos que Apple redujo las velocidades del reloj para lograr una mejor eficiencia. Sin embargo, estamos gratamente sorprendidos por los últimos resultados, ya que el nuevo SoC de Apple que alimenta los modelos iPad Pro de 11 y 13 pulgadas rodea al M2, supera cómodamente al M3 y supera al M3 Pro y al Snapdragon X Elite de Qualcomm, que Son dos conjuntos de chips que ocupan un nivel de rendimiento superior. Miremos los últimos puntajes y veamos qué nos impresionó tanto.

Los nuevos resultados de Geekbench 6 también revelan que los núcleos de rendimiento del Apple M4 funcionan a una frecuencia significativamente más alta de 4,40 GHz.

Es alucinante que el M4 haya obtenido excelentes resultados al alimentar tabletas que miden solo 5,3 mm y 5,1 mm de grosor. Independientemente, en las puntuaciones de un solo núcleo y de varios núcleos de Geekbench 6, el último Apple Silicon obtiene 3.767 y 14.677 puntos. En el departamento de un solo núcleo, la compañía continúa invicta e indiscutible, sin ningún otro procesador o chipset de consumo capaz de competir con el M4 en esta categoría.

La versión de iPad Pro probada con Geekbench 6 presenta la designación iPad16,6 y tiene 16 GB de RAM unificada. Los núcleos de rendimiento del SoC funcionan a 4,40 GHz, lo que explicaría cómo el M4 logró el nuevo récord de un solo núcleo. En comparación con el M3, el YouTuber @VadimYuryev compartió en X que el M4 es un 22 por ciento más rápido en un solo núcleo y un 25 por ciento por delante de su predecesor, y Dame Tech compartió en la misma red social de microblogging que, frente al M2, el M4 es 45 por ciento más rápido en rendimiento multinúcleo.

Lo que nos tomó por sorpresa es que el M3 Pro de Apple con una CPU de 11 núcleos es más lento que el chipset del iPad Pro, y la versión comercial del Snapdragon X Elite aparentemente tampoco puede vencer a su nuevo rival tanto en un solo núcleo como en múltiples núcleos. carreras. Ten en cuenta que las cifras que ves ahora pertenecen a la versión de 10 núcleos del M4, que cuenta con cuatro núcleos de rendimiento y seis de eficiencia.

Desafortunadamente, para obtener esta versión, los compradores potenciales deben omitir las versiones de 256 GB y 512 GB del iPad Pro, ya que Apple prácticamente está obligando a los clientes a gastar una prima para obtener las versiones de 1 TB y 2 TB para experimentar esas ganancias de rendimiento de múltiples núcleos. Será interesante ver qué tan bien le va a la versión de CPU de 9 núcleos del M4 en las próximas filtraciones, pero por ahora, disfruta de estos puntajes y cuéntanos lo que piensas.

Fuente de noticias: Geekbench 6

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Verve contrata a Tracie Laymon, directora de ‘Bob Trevino Likes It’, ganadora de múltiples premios SXSW https://magazineoffice.com/verve-contrata-a-tracie-laymon-directora-de-bob-trevino-likes-it-ganadora-de-multiples-premios-sxsw/ https://magazineoffice.com/verve-contrata-a-tracie-laymon-directora-de-bob-trevino-likes-it-ganadora-de-multiples-premios-sxsw/#respond Thu, 09 May 2024 20:13:47 +0000 https://magazineoffice.com/verve-contrata-a-tracie-laymon-directora-de-bob-trevino-likes-it-ganadora-de-multiples-premios-sxsw/

EXCLUSIVO: Verve ha fichado a Tracie Laymon, la cineasta cuyo primer largometraje en solitario A Bob Treviño le gusta ganó el Gran Premio del Jurado y del Público en SXSW 2024.

Inspirándose en hechos reales y basándose en gran medida en la propia vida de Laymon, A Bob Treviño le gusta sigue a una joven agradable a la gente (Barbie Ferreira) que envía a su distanciado y cascarrabias padre (French Stewart) una solicitud de amistad en Facebook, sólo para, sin saberlo, hacerse amigo de un hombre afligido con el mismo nombre (John Leguizamo).

Con la película, que ella escribió, dirigió y produjo, se convierte en el tercer cliente de Verve en los últimos tiempos en conseguir el Gran Premio del Jurado de SXSX, los otros fueron Amo a mi papáJames Morosini y Gracia furiosa‘s París Zarcilla. Se proyectará en SIFF Cinema Uptown, como parte del Festival de Cine de Seattle, los días 15 y 16 de mayo.

Originaria de Texas, Laymon pasó algunos de sus años de formación adolescente en Rusia antes de regresar a Estados Unidos para asistir a la universidad, donde comenzó a dirigir cortometrajes y vídeos musicales. Desde entonces, sus proyectos como directora han ganado numerosos elogios, incluidos los premios a Mejor Directora en el Women Texas Film Festival, el Seattle Film Festival y The Method Fest en Beverly Hills.

Miembro de la comunidad LGBTQIA y apasionada defensora de la representación de la discapacidad en la pantalla, Laymon explora con frecuencia temas de identidad y pertenencia en su trabajo. Como cineasta, su objetivo es amplificar diversas voces y desafiar las percepciones a través de historias de los desamparados: historias sobre héroes reacios que encuentran formas inesperadas de triunfar frente a la adversidad.

Laymon sigue siendo dirigido por Artists First.



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El iPhone 17 Pro y el iPhone 17 Pro Max podrían incluir un aumento de 12 GB de RAM para obtener más espacio para realizar múltiples tareas, mejores juegos y capacidades de inteligencia artificial en el dispositivo https://magazineoffice.com/el-iphone-17-pro-y-el-iphone-17-pro-max-podrian-incluir-un-aumento-de-12-gb-de-ram-para-obtener-mas-espacio-para-realizar-multiples-tareas-mejores-juegos-y-capacidades-de-inteligencia-artificial-en-e/ https://magazineoffice.com/el-iphone-17-pro-y-el-iphone-17-pro-max-podrian-incluir-un-aumento-de-12-gb-de-ram-para-obtener-mas-espacio-para-realizar-multiples-tareas-mejores-juegos-y-capacidades-de-inteligencia-artificial-en-e/#respond Tue, 07 May 2024 10:55:20 +0000 https://magazineoffice.com/el-iphone-17-pro-y-el-iphone-17-pro-max-podrian-incluir-un-aumento-de-12-gb-de-ram-para-obtener-mas-espacio-para-realizar-multiples-tareas-mejores-juegos-y-capacidades-de-inteligencia-artificial-en-e/

Apple presentó el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max el año pasado con 8 GB de RAM, lo que la convierte en la primera vez desde la línea iPhone 14 que la compañía supera el límite de 6 GB de RAM. Sin embargo, dado que la IA en el dispositivo y otras funciones consumen mucha memoria, la empresa no tendrá más remedio que introducir una actualización. Lamentablemente, quienes esperan con impaciencia el lanzamiento del iPhone 16 se sentirán decepcionados, ya que un analista predice que los 12 GB de RAM debutarán en el iPhone 17 Pro y el iPhone 17 Pro Max.

Apple también está explorando aumentar el almacenamiento, comenzando con la serie iPhone 16; la empresa podría conservar esas configuraciones para el iPhone 17

El iPhone 16 podría ser el primer receptor del próximo paquete de software impulsado por IA de Apple, pero el analista de Haitong International Securities, Jeff Pu, cree que aquellos que deseen mejorar su experiencia en lo que respecta a RAM deberían esperar al iPhone 17 Pro y al iPhone 17 Pro Max. Según lo informado por AppleInsider, los modelos 2025 podrían ver sus especificaciones pasar de 8 GB de RAM a 12 GB de RAM, lo que resulta en una serie de mejoras, comenzando con la multitarea. El aumento del recuento de memoria permitirá que las aplicaciones se almacenen en la RAM cuando se minimicen y se restauren exactamente en el mismo estado en el que las dejó el usuario.

Además, ejecutar IA en el dispositivo requiere grandes cantidades de memoria, y una estimación anterior indicaba que los fabricantes de teléfonos inteligentes Android eventualmente tendrían que comenzar a ofrecer 20 GB de RAM como estándar para ejecutar cómodamente modelos de lenguaje grande (LLM) localmente. Se ha informado que Apple está trabajando en una forma de ejecutar estos LLM utilizando la memoria flash del dispositivo en lugar de RAM. Desafortunadamente, por lo que parece, al gigante de Cupertino todavía le queda mucho progreso porque el iPhone 17 Pro y el iPhone 17 Pro Max pueden incluir esa actualización de RAM de 12 GB.

La IA en el dispositivo también requiere una gran cantidad de almacenamiento interno con velocidades rápidas de lectura y escritura para realizar billones de cálculos por segundo. Esta podría ser la razón por la que Apple podría introducir flash NAND de celda de cuatro niveles (QLC) en el iPhone 16, ya que esta tecnología permite almacenar más bits por celda, lo que resulta en más almacenamiento en la misma superficie. Sin embargo, donde la ventaja aquí es que obtienes más memoria integrada, el inconveniente es que la memoria flash QLC NAND es menos duradera que la tecnología de celda de triple nivel o de celda de varios niveles. Otro beneficio de la actualización de 12 GB de RAM para el iPhone 17 Pro y el iPhone 17 Pro Max es el rendimiento en los juegos.

Apple ha demostrado que el A17 Pro en el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max puede ejecutar juegos AAA, pero ese aumento en la memoria significa que los desarrolladores tendrían libertad adicional para llevar texturas de alto nivel al puerto iOS. Con Resident Evil Village, informamos anteriormente que el título de terror y supervivencia de Capcom de 2021 puede consumir hasta 11 GB de memoria de video en la versión de RAM unificada de 16 GB del iPad Pro M2. Sin embargo, el lado positivo es que el juego se ejecuta con la máxima calidad de imagen y una resolución de 2732 x 2048, superando el límite QHD.

Sin duda, dado que los juegos se vuelven visualmente más impresionantes, sus requisitos de VRAM también se dispararán y, suponiendo que la predicción de 12 GB de RAM se haga realidad para el iPhone 17 Pro y el iPhone 17 Pro Max, no será sorprendente ver que los consumidores los elijan en manadas.

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Microsoft vincula el pago de los ejecutivos a la seguridad luego de múltiples fallas e infracciones https://magazineoffice.com/microsoft-vincula-el-pago-de-los-ejecutivos-a-la-seguridad-luego-de-multiples-fallas-e-infracciones/ https://magazineoffice.com/microsoft-vincula-el-pago-de-los-ejecutivos-a-la-seguridad-luego-de-multiples-fallas-e-infracciones/#respond Sat, 04 May 2024 23:01:58 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-vincula-el-pago-de-los-ejecutivos-a-la-seguridad-luego-de-multiples-fallas-e-infracciones/

Agrandar / Una PC con Windows 11.

Han sido un par de años malos para los esfuerzos de seguridad y privacidad de Microsoft. Los puntos finales mal configurados, los certificados de seguridad falsos y las contraseñas débiles han causado o arriesgado la exposición de datos confidenciales, y Microsoft ha sido criticado por investigadores de seguridad, legisladores estadounidenses y agencias reguladoras por cómo ha respondido y revelado estas amenazas.

La más destacada de estas violaciones involucró a un grupo de hackers con sede en China llamado Storm-0558, que violó el servicio Azure de Microsoft y recopiló datos durante más de un mes a mediados de 2023 antes de ser descubierto y expulsado. Después de meses de ambigüedad, Microsoft reveló que una serie de fallas de seguridad le dieron a Storm-0558 acceso a una cuenta de ingeniero, lo que le permitió a Storm-0558 recopilar datos de 25 de los clientes de Azure de Microsoft, incluidas agencias federales de EE. UU.

En enero, Microsoft reveló que había sido violada nuevamente, esta vez por el grupo de piratería patrocinado por el estado ruso Midnight Blizzard. El grupo pudo «comprometer una cuenta de inquilino de prueba heredada que no es de producción» para obtener acceso a los sistemas de Microsoft durante «hasta dos meses».

Todo esto culminó en un informe (PDF) de la Junta de Revisión de Seguridad Cibernética de EE. UU., que criticó a Microsoft por su cultura de seguridad «inadecuada», sus «declaraciones públicas inexactas» y su respuesta a violaciones de seguridad «prevenibles».

Para intentar cambiar las cosas, Microsoft anunció algo que llamó «Iniciativa Futuro Seguro» en noviembre de 2023. Como parte de esa iniciativa, Microsoft anunció hoy una serie de planes y cambios en sus prácticas de seguridad, incluidos algunos cambios que ya se han implementado. hecho.

«Estamos haciendo de la seguridad nuestra principal prioridad en Microsoft, por encima de todo, por encima de todas las demás funciones», escribió el vicepresidente ejecutivo de seguridad de Microsoft, Charlie Bell. «Estamos ampliando el alcance de SFI, integrando las recomendaciones recientes de la CSRB así como nuestros aprendizajes de Midnight Blizzard para garantizar que nuestro enfoque de ciberseguridad siga siendo sólido y adaptable al panorama de amenazas en evolución».

Como parte de estos cambios, Microsoft también hará que el salario de su equipo de liderazgo senior dependa parcialmente de si la empresa está «cumpliendo con nuestros planes e hitos de seguridad», aunque Bell no especificó cuánto salario ejecutivo dependería del cumplimiento de esos objetivos de seguridad.

La publicación de Microsoft describe tres principios de seguridad («seguro por diseño», «seguro por defecto» y «operaciones seguras») y seis «pilares de seguridad» destinados a abordar diferentes debilidades en los sistemas y prácticas de desarrollo de Microsoft. La compañía dice que planea proteger el 100 por ciento de todas sus cuentas de usuario con «autenticación multifactor resistente al phishing y administrada de forma segura», imponer el acceso con privilegios mínimos en todas las aplicaciones y cuentas de usuario, mejorar el monitoreo y el aislamiento de la red y conservar todos los registros de seguridad del sistema. durante al menos dos años, entre otras promesas. Microsoft también planea colocar nuevos subdirectores de seguridad de la información en diferentes equipos de ingeniería para realizar un seguimiento de su progreso e informar al equipo ejecutivo y a la junta directiva.

En cuanto a las correcciones concretas que Microsoft ya ha implementado, Bell escribe que Microsoft ha «implementado la aplicación automática de la autenticación multifactor de forma predeterminada en más de 1 millón de inquilinos de Microsoft Entra ID dentro de Microsoft», ha eliminado 730.000 aplicaciones antiguas y/o inseguras «hasta la fecha en toda la producción». e inquilinos corporativos», amplió su registro de seguridad y adoptó el estándar Common Weakness Enumeration (CWE) para sus divulgaciones de seguridad.

Además de las promesas de seguridad pública de Bell, The Verge obtuvo y publicó un memorando interno del director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, que vuelve a enfatizar el compromiso declarado públicamente de la compañía con la seguridad. Nadella también dice que se debe priorizar la mejora de la seguridad sobre la adición de nuevas funciones, algo que puede afectar el flujo constante de ajustes y cambios que Microsoft lanza para Windows 11 y otro software.

«Los recientes hallazgos de la Junta de Revisión de Seguridad Cibernética (CSRB) del Departamento de Seguridad Nacional con respecto al ciberataque Storm-0558, del verano de 2023, subrayan la gravedad de las amenazas que enfrentan nuestra empresa y nuestros clientes, así como nuestra responsabilidad de defendernos contra estas. actores de amenazas cada vez más sofisticados», escribe Nadella. «Si se enfrenta al equilibrio entre la seguridad y otra prioridad, su respuesta es clara: hacer seguridad. En algunos casos, esto significará priorizar la seguridad por encima de otras cosas que hacemos, como lanzar nuevas funciones o brindar soporte continuo para sistemas heredados».



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Rusia acusada de múltiples ejecuciones de soldados ucranianos por Human Rights Watch https://magazineoffice.com/rusia-acusada-de-multiples-ejecuciones-de-soldados-ucranianos-por-human-rights-watch/ https://magazineoffice.com/rusia-acusada-de-multiples-ejecuciones-de-soldados-ucranianos-por-human-rights-watch/#respond Thu, 02 May 2024 09:30:32 +0000 https://magazineoffice.com/rusia-acusada-de-multiples-ejecuciones-de-soldados-ucranianos-por-human-rights-watch/

Entregarse ante tu adversario en el campo de batalla, cuando eres ucraniano, es como jugar a la ruleta rusa: el riesgo de ser ejecutado en el acto es real. Un informe de la ONG Human Rights Watch, hecho público el jueves 2 de mayo, revela que al menos 15 soldados ucranianos han sido asesinados a tiros después de rendirse, desde diciembre de 2023, y pide la apertura de investigaciones sobre «crímenes de guerra», para que los responsables de estos hechos sean llevados ante la justicia. Sigue a otro informe publicado el 26 de marzo por el organismo de control de derechos humanos de la ONU, que encontró que las fuerzas rusas pueden haber ejecutado a más de 30 prisioneros de guerra ucranianos durante los meses de invierno.

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Esta información no sorprenderá a quienes siguen el conflicto en las redes sociales. Regularmente aparecen vídeos que muestran abusos, a veces tomados desde drones de ambos lados, a veces por los propios perpetradores. De hecho, prácticamente todos los asaltos son filmados en ambos lados por drones de vigilancia, a veces incluso de noche, lo que lleva a los analistas militares a describir este fenómeno como “transparencia en el campo de batalla”.

En comparación con conflictos más antiguos, la presencia cada vez más frecuente de sensores de vídeo en el campo de batalla ucraniano facilita la tarea de documentar los crímenes de guerra. De este modo, HRW pudo investigar, utilizando imágenes de drones, tres casos distintos de ejecuciones sumarias, que provocaron la muerte de al menos 12 soldados ucranianos. En cada ocasión, las víctimas habían mostrado claramente su intención de rendirse, ya no participaban en las hostilidades y estaban fuera de combate. Según el derecho internacional humanitario y “leyes de guerra”no deberían ser un objetivo, recuerda la ONG.

Crímenes filmados

Imágenes tomadas por drones el 25 de febrero y difundidas en X (antes Twitter), muestran al menos a siete soldados ucranianos saliendo de un refugio situado bajo un seto de árboles que bordea dos campos. Se les ve quitándose los chalecos antibalas y al menos uno de ellos se quita el casco. Todos se tumban boca abajo en el suelo. Sus oponentes pueden ser identificados por marcas distintivas de cinta roja alrededor de sus brazos y piernas. A continuación, tres soldados rusos dispararon contra los hombres desarmados por detrás y por ambos lados. Seis ucranianos yacen boca abajo, con el cuerpo sacudido por los impactos de bala. Otro intenta escapar a un refugio, pero es asesinado a tiros antes de llegar allí.

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No es raro que los soldados rusos filmen ellos mismos sus crímenes, que luego son transmitidos por los canales de Telegram que apoyan la invasión de Ucrania. El caso más publicitado fue el del soldado ucraniano Oleksandr Matsievskyi, probablemente ejecutado el 30 de diciembre de 2022. Un vídeo tomado por un soldado ruso cerca de Bakhmut lo muestra de pie, con aspecto sombrío, en su posición recién capturada, sin arma y fumando un cigarrillo. cigarrillo. Sin duda al darse cuenta de lo que viene después, grita. «Gloria a Ucrania» e inmediatamente es acribillado a balazos por varios fusiles automáticos disparando simultáneamente.

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Se retiran del mercado los juguetes de carreras Mario Kart después de múltiples accidentes por pedales del acelerador atascados https://magazineoffice.com/se-retiran-del-mercado-los-juguetes-de-carreras-mario-kart-despues-de-multiples-accidentes-por-pedales-del-acelerador-atascados/ https://magazineoffice.com/se-retiran-del-mercado-los-juguetes-de-carreras-mario-kart-despues-de-multiples-accidentes-por-pedales-del-acelerador-atascados/#respond Tue, 30 Apr 2024 00:10:16 +0000 https://magazineoffice.com/se-retiran-del-mercado-los-juguetes-de-carreras-mario-kart-despues-de-multiples-accidentes-por-pedales-del-acelerador-atascados/

Resulta que Tesla no es el único fabricante de automóviles que experimenta un retiro masivo de su automóvil estilo videojuego debido a problemas relacionados con los pedales. Ahora se están retirando del mercado un montón de juguetes Mario Kart manejables porque parecen representar un riesgo significativo de accidente para sus conductores.

JAKKs Pacific, una empresa de juguetes con sede en California, retiró del mercado 17.500 unidades de sus coches de carreras Mario Kart de 24 V el 25 de abril debido a un peligro de accidente relacionado con su pedal de aceleración alimentado por batería. Según la Comisión de Seguridad y Productos de Consumo de los Estados Unidos, si se obstruyen residuos en el pedal de aceleración del Mario Kart de 400 dólares, puede hacer que el pedal se atasque incluso si el pie del conductor no lo presiona.

Mario Kart retirado del mercado por Jakks Pacific.

El tren de aterrizaje del Mario Kart retirado del mercado de Jakks Pacific.
El tren de aterrizaje del Mario Kart retirado de Jakks Pacific.

«La empresa ha recibido 65 informes de incidentes de pedales obstruidos por escombros, de los cuales 15 de los vehículos se estrellaron contra estructuras permanentes con una lesión menor y una mano irritada», escribió la Comisión de Seguridad y Productos de Consumo de los Estados Unidos en su informe de retirada.

Para cualquiera que ya haya comprado Mario Kart en tiendas físicas y en línea como Amazon, Walmart o Target, entre octubre de 2022 y enero de 2024, la Comisión de Seguridad y Productos de Consumo de los Estados Unidos recomienda que los usuarios dejen de usarlo inmediatamente y se comuniquen con Jakks. Pacific recibirá un kit de reparación gratuito, que incluye un pedal de repuesto gratuito e instrucciones de instalación.

Si hay una ventaja en toda esta debacle, es que los jugadores tendrán una experiencia genuina modificando sus karts tal como lo fueron en Mario Kart 8.

Isaiah Colbert es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlos en Twitter @ShinEyeZehUhh.



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La opción de BIOS de estabilidad para juegos «Baseline» de Gigabyte convierte las CPU Intel Core i9 de 14.ª y 13.ª generación en Core i7, -30 % de subprocesos múltiples y -10 % de rendimiento de juegos https://magazineoffice.com/la-opcion-de-bios-de-estabilidad-para-juegos-baseline-de-gigabyte-convierte-las-cpu-intel-core-i9-de-14-a-y-13-a-generacion-en-core-i7-30-de-subprocesos-multiples-y-10-de-rendimiento-de-juegos/ https://magazineoffice.com/la-opcion-de-bios-de-estabilidad-para-juegos-baseline-de-gigabyte-convierte-las-cpu-intel-core-i9-de-14-a-y-13-a-generacion-en-core-i7-30-de-subprocesos-multiples-y-10-de-rendimiento-de-juegos/#respond Sat, 27 Apr 2024 19:29:36 +0000 https://magazineoffice.com/la-opcion-de-bios-de-estabilidad-para-juegos-baseline-de-gigabyte-convierte-las-cpu-intel-core-i9-de-14-a-y-13-a-generacion-en-core-i7-30-de-subprocesos-multiples-y-10-de-rendimiento-de-juegos/

Gigabyte ha lanzado su opción de BIOS «Intel Baseline» para CPU Intel de 14.ª y 13.ª generación para mejorar la estabilidad de los juegos, pero provoca una grave degradación del rendimiento.

Gigabyte también ofrece una opción de BIOS «Intel Baseline» en sus placas base que mejora la estabilidad de los juegos en las CPU Intel de 14.ª y 13.ª generación, pero provoca una grave degradación del rendimiento.

Gigabyte ha anunciado que sus placas base con chipset Z790 y B760 ahora admiten una nueva opción Turbo Power Limit que establece la CPU en el perfil «BaseLine» recomendado por Intel. En lugar de que los usuarios ajusten manualmente sus chips para lograr juegos y estabilidad general de la CPU, esta opción se puede habilitar para establecer todos los valores en sus objetivos predeterminados, a diferencia de los valores predeterminados sobre especificaciones que las placas base han estado usando para las CPU de 13.ª y 14.ª generación de Intel.

Fuente de la imagen: Gigabyte

La opción BIOS «Intel BaseLine» se puede encontrar en el menú Tweaker en la pestaña «Configuración avanzada de CPU» en las placas base Z790 y B760 de Gigabyte. Tienes que ir a la pestaña «Límites de potencia turbo» para seleccionar esta opción.

Además de la opción Intel BaseLine, las placas base Gigabyte también ofrecen una opción «PerfDrive» para mejorar el rendimiento, pero al habilitar la opción Baseline se desactivará esta opción y los usuarios tendrán que desactivarla para obtener acceso a la otra opción, es decir, si los usuarios desean sacrificar la estabilidad de la CPU para obtener un mejor rendimiento.

Fuente de la imagen: Gigabyte

Sin embargo, habilitar la opción BIOS Intel «BaseLine» para CPU Intel de 14.ª y 13.ª generación tiene un coste, especialmente en los chips de gama alta como la serie Core i9 (Intel Core i9-14900KS, 14900KF, 14900K, 13900KS, 13900KF, 13900K).

En las pruebas realizadas por Uniko’s Hardware, parece que Gigabyte adopta un enfoque muy agresivo al seguir las especificaciones básicas oficiales de Intel para la serie Core i9. Los límites de potencia se reducen a 125 W (larga duración), 188 W (corta duración), 249 A (línea de carga ADDC de 1,7 m ohmios). Entonces la diferencia es (Largo/Corto/IccMax):

  • Perfil automático de Gigabyte: 4096W/4096W/ilimitado
  • Configuración Intel Extreme (150W): 320W320W/400A
  • Configuración Intel Extreme (125W): 253W/253W/400A
  • Configuración estándar Intel (150 W): 253W/253W/307A
  • Configuración estándar Intel (125 W): 125W/253W/307A
  • Perfil de línea base de Gigabyte: 125W/188W/249A

Entonces, ¿cuál es el impacto en el rendimiento cuando se ejecuta la configuración predeterminada del BIOS «Intel BaseLine» en una CPU de 14.ª y 13.ª generación? Bueno, es bastante considerable, en cargas de trabajo de subprocesos múltiples, se probó el Intel Core i9-13900KF y experimentó una caída de casi -30% desde la configuración «Auto» a la configuración «BaseLine»:

  • Core i9-13900KF (Gigabyte automático): 40.021 (100%)
  • Core i9-13900KF (Base Gigabyte): 28811 (71,9%)
Fuente de la imagen: Hardware de Uniko

Esta degradación del rendimiento convierte la CPU Intel Core i9 en un chip Core i7. El Core i7-13700K ofrece un rendimiento ligeramente mejor cuando se ejecuta en el modo predeterminado, por lo que puede ver cuán duro tienen que esforzarse Intel y sus socios para impulsar las CPU de 14.a y 13.a generación para lograr el rendimiento de CPU requerido, lo que los hace competitivos frente a las ofertas de AMD Ryzen. Las mismas pérdidas también se pueden ver en los puntos de referencia de juegos, con caídas de hasta el -10%.

Rendimiento de la CPU Intel Core i9-13900KF «BaseLine vs Auto» en Cyberpunk 2077 (Fuente de la imagen: hardware de Uniko):

Rendimiento de la CPU Core i9-13900KF «BaseLine vs Auto» en Red Dead Redemption 2 (Fuente de la imagen: hardware de Uniko):

Rendimiento de la CPU Core i9-13900KF «BaseLine vs Auto» en Shadow of The Tomb Raider (Fuente de la imagen: hardware de Uniko):

Ahora el medio tecnológico recomienda ajustar manualmente el chip para garantizar una mejor estabilidad; sin embargo, los juegos probados aquí no son propensos a problemas de «Memoria de video insuficiente», por lo que no podemos decir con certeza si otros límites de energía eliminarán el problema. asunto. ASUS también experimentó una caída de rendimiento del -15% con su opción de BIOS predeterminada Intel BaseLine, que está diseñada para ofrecer una mejor estabilidad en los juegos, mientras que MSI tiene una guía para sus placas base, que indica a los usuarios cómo modificar manualmente la configuración para lograr los mismos resultados.

A partir de ahora, los problemas de las CPU de 14.ª y 13.ª generación de Intel aumentan día a día con graves problemas de estabilidad fuera de los juegos. Los usuarios que ejecutan estos chips se enfrentan a BSOD aleatorios, a veces no pueden ingresar a su sistema operativo y otras veces simplemente no pueden abrir aplicaciones que no son de juegos.

Intel aún no ha publicado oficialmente una declaración aparte de «Estamos investigando el problema», pero los proveedores de placas como ASUS, MSI y Gigabyte están ofreciendo soluciones para mitigar estos problemas hasta que se descubra uno adecuado, lo cual dudamos que suceda alguna vez. el silicio ya ha sido presionado demasiado y la única forma de mantenerlo bajo control es reducir los límites de energía, lo que conducirá a pérdidas de rendimiento e Intel podría perder aún más su corona de rendimiento frente a las ofertas Ryzen de AMD.

Fuente de noticias: Hardware de Uniko

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