necesarias – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 15 May 2024 05:22:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El nuevo parche de League of Legends finalmente agrega mejoras de XP muy necesarias https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-league-of-legends-finalmente-agrega-mejoras-de-xp-muy-necesarias/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-league-of-legends-finalmente-agrega-mejoras-de-xp-muy-necesarias/#respond Wed, 15 May 2024 05:22:46 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-parche-de-league-of-legends-finalmente-agrega-mejoras-de-xp-muy-necesarias/

Mientras todos los ojos están puestos en Parche 14.10 de Liga de Leyendas La reelaboración de Corki, lo que despertó mi curiosidad es un poco menos emocionante pero, en mi opinión, tiene más impacto a largo plazo. Claro, que nuestro piloto Yordle favorito pierda su paquete es un gran problema, pero los nuevos cambios de XP para los junglas y los dúos de carril inferior podrían darles a ambos roles una nueva oportunidad de vida.

No es ningún secreto que ADC ha estado en una situación bastante difícil desde el inicio de la temporada 13 de League of Legends. Fácilmente destruido por magos errantes del carril central y tanqueado por los bois fornidos del carril superior, encerrar a un tirador en este momento se siente como uno- billete de ida a un montón de pérdidas y un teclado roto.

Sin embargo, se avecinan cambios a medida que el MOBA entra en su segunda división de la temporada. Riot busca crear “más picos de poder” con cambios en los elementos, lo que con suerte dejará el rol en un mejor estado. El parche 14.10 se suma a esos ajustes y busca que el dúo del carril inferior, y sus camaradas de la jungla, vuelvan a acelerar con el carril central y el carril superior.

«Los jugadores de la calle inferior y de la jungla tienden a estar uno o dos niveles detrás de los jugadores de la calle solitarios en la mitad del juego antes de alcanzarlos al final del juego debido a la experiencia de matar campeones», escribe el administrador de la comunidad Caden ‘Saakar’ House. “Estamos mejorando sus niveles de mitad del juego ajustando la XP del dúo y la XP inicial del monstruo.

«Luego, para evitar que disparen por delante de los carriles solitarios, ya que los junglas y los carriles inferiores participan en más muertes tardías que otros roles, vamos a reducir la XP de muerte asistida al final del juego».

Como resultado, la experiencia de Duo+ aumentó del 116% al 124% y las recompensas de CS recibieron una mejora, pero la XP compartida por matar campeones se redujo un poco al final del juego, al igual que el oro de la racha de asesinatos.

Soy un soporte principal y descubrí que, en general, CS en el carril inferior no se ha sentido tan impactante. Un par de muertes en el ADC enemigo o en los carriles en solitario los impulsan rápidamente hacia adelante, lo que deja a tu aliado en el carril inferior cultivando y cultivando hasta que estén en un estado decente; como puedes imaginar, en ese momento el juego termina. Es una historia similar con los junglas: un par de muertes pueden abrir el juego.

Si bien estos cambios parecen pequeños, creo que tendrán un gran impacto. Las mejoras de experiencia ayudarán a los campeones a escalar para combatir esos desordenados picos de poder a mitad del juego y, con suerte, aumentarán la capacidad de supervivencia. Es de esperar que la disminución del oro signifique que el desglose no se salga de control.

Miniatura de YouTube

Pero el parche 14.10 no solo trae cambios de XP: la gran revisión de Corki finalmente está aquí. Atrás quedaron los días de ese molesto paquete y AP Corki; Estamos en los días de gran daño físico y daño verdadero agregado.

«En general, nuestros objetivos son darle a Corki el poder que se merece sin convertir sus juegos profesionales en festivales aburridos y aburridos entre cronómetros objetivos», dice Saakar, señalando que el equipo espera que «Corki encuentre un hogar tanto en el carril inferior como en el carril central». carril. Actualmente, sólo juega en el medio, donde encuentra un éxito medio. Lo ideal es que encuentre el éxito en ambos roles”.

Para obtener un resumen completo de todos los cambios (y hay mucho), las notas completas del parche están aquí.

Un hombre pequeño con bigote blanco y vestido con equipo de piloto vuela un avión rojo a través de un cielo lleno de humo, lanzando misiles.

Máscaras de League of Legends 14.10

El parche 14.10 de League of Legends ve el regreso de los aspectos de Faerie Court, así como el nuevo aspecto Victorious Kog’Maw para celebrar el final de la División 1. Estos aspectos se lanzarán el miércoles 15 de mayo a las 11 a. m. PST / 2 p. m. EST / 7 p. m. BST / 8 p. m. CEST.

Aquí hay una lista completa de las máscaras que se lanzarán con el parche 14.10 de League of Legends:

  • Lillia de la corte de las hadas
  • Lux de la corte de las hadas
  • Corte de hadas Soraka
  • Tristana de la corte de las hadas
  • Kog’Maw victorioso

Un cervatillo de pelaje blanco que lleva un corsé azul y sostiene un bastón de madera se encuentra en una escalera ornamentada, mariposas flotando a su alrededor mientras ella se acerca a ellas.

Si eres un ADC principal que ha estado orando por este momento, consulta nuestra lista de niveles de LoL para asegurarte de que estás asegurando a los mejores campeones. O, si eres un coleccionista de cosméticos como yo, la tienda Mythic de League of Legends está a punto de actualizarse, así que asegúrate de ver lo que viene a continuación.

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La práctica de la lectura está colapsando entre los jóvenes franceses: ¿son necesarias medidas para prohibir las pantallas entre los jóvenes? https://magazineoffice.com/la-practica-de-la-lectura-esta-colapsando-entre-los-jovenes-franceses-son-necesarias-medidas-para-prohibir-las-pantallas-entre-los-jovenes/ https://magazineoffice.com/la-practica-de-la-lectura-esta-colapsando-entre-los-jovenes-franceses-son-necesarias-medidas-para-prohibir-las-pantallas-entre-los-jovenes/#respond Tue, 09 Apr 2024 18:19:36 +0000 https://magazineoffice.com/la-practica-de-la-lectura-esta-colapsando-entre-los-jovenes-franceses-son-necesarias-medidas-para-prohibir-las-pantallas-entre-los-jovenes/

Puedes suscribirte a la descarga periódica de un archivo de audio. Puedes guardar el programa descargado en tu computadora, llevarlo contigo en tu reproductor digital o grabarlo en un CD.



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Pequeñas grietas en las rocas pueden contener sustancias químicas concentradas necesarias para la vida https://magazineoffice.com/pequenas-grietas-en-las-rocas-pueden-contener-sustancias-quimicas-concentradas-necesarias-para-la-vida/ https://magazineoffice.com/pequenas-grietas-en-las-rocas-pueden-contener-sustancias-quimicas-concentradas-necesarias-para-la-vida/#respond Sun, 07 Apr 2024 11:56:12 +0000 https://magazineoffice.com/pequenas-grietas-en-las-rocas-pueden-contener-sustancias-quimicas-concentradas-necesarias-para-la-vida/

Agrandar / La geología activa podría haber ayudado a purificar sustancias químicas clave necesarias para la vida.

Christof B. Mástil

En cierto modo, el origen de la vida parece mucho menos desconcertante que hace unas décadas. Los investigadores han descubierto cómo algunas de las moléculas fundamentales necesarias para la vida pueden formarse mediante reacciones que comienzan con sustancias químicas extremadamente simples que probablemente estuvieron presentes en la Tierra primitiva. (Hemos cubierto al menos uno de los muchos ejemplos de este tipo de trabajo).

Pero esa investigación ha llevado a preguntas algo más sutiles pero no menos desafiantes. Si bien estas reacciones formarán componentes clave del ADN y las proteínas, a menudo son sólo una parte de una complicada mezcla de productos de reacción. Y a menudo, para obtener algo verdaderamente biológicamente relevante, tendrán que reaccionar con otras moléculas, cada una de las cuales forma parte de su propia y complicada mezcla de productos de reacción. Cuando todo esto se reúna, es posible que las moléculas clave solo representen una pequeña fracción de la lista total de sustancias químicas presentes.

Por lo tanto, formar una química más realista todavía parece un desafío. Pero un grupo de químicos alemanes sugiere ahora que la propia Tierra ofrece una solución. Los fluidos calientes que se mueven a través de pequeñas fisuras en las rocas pueden potencialmente separar mezclas de sustancias químicas, enriqueciendo algunas sustancias químicas individuales en tres órdenes de magnitud.

Sintiendo el calor (y el disolvente)

Incluso en el laboratorio, es relativamente raro que las reacciones químicas produzcan un solo producto. Pero hay muchas maneras de purificar exactamente lo que deseas. Incluso los productos químicos estrechamente relacionados a menudo difieren en su solubilidad en diferentes disolventes y en su tendencia a adherirse a distintos vidrios o cerámicas, etc. La temperatura también puede influir en todos ellos. Por lo tanto, los químicos pueden utilizar estas propiedades como herramientas para extraer una sustancia química específica de una mezcla de reacción.

Pero, en lo que respecta a la historia de la vida, los químicos son un desarrollo relativamente reciente: no estaban disponibles para purificar sustancias químicas importantes antes de que comenzara la vida. Lo que plantea la cuestión de cómo los componentes químicos de la vida alcanzaron el tipo de concentraciones necesarias para hacer algo interesante.

La idea clave detrás de este nuevo trabajo es que algo similar a un equipo de laboratorio existe naturalmente en la Tierra. Muchas rocas están plagadas de grietas, canales y fisuras que permiten que el líquido fluya a través de ellas. En áreas geológicamente activas, ese fluido suele ser cálido, lo que crea gradientes de temperatura a medida que se aleja de la fuente de calor. Y, a medida que el fluido se mueve a través de diferentes tipos de rocas, el entorno químico cambia. Las paredes de las fisuras tendrán diferentes propiedades químicas y diferentes sales pueden acabar disueltas en el líquido.

Todo eso puede crear condiciones en las que algunas sustancias químicas se mueven más rápidamente a través del fluido, mientras que otras tienden a permanecer donde comenzaron. Y eso tiene el potencial de separar sustancias químicas clave de las mezclas de reacciones que producen los componentes de la vida.

Pero tener el potencial es muy diferente a trabajar claramente. Entonces, los investigadores decidieron poner a prueba la idea.



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Guerra en Ucrania: Macron reafirma que pueden ser necesarias “operaciones sobre el terreno” https://magazineoffice.com/guerra-en-ucrania-macron-reafirma-que-pueden-ser-necesarias-operaciones-sobre-el-terreno/ https://magazineoffice.com/guerra-en-ucrania-macron-reafirma-que-pueden-ser-necesarias-operaciones-sobre-el-terreno/#respond Sat, 16 Mar 2024 20:59:36 +0000 https://magazineoffice.com/guerra-en-ucrania-macron-reafirma-que-pueden-ser-necesarias-operaciones-sobre-el-terreno/

Europa 1

con AFP // Crédito de la foto: GONZALO FUENTES / PISCINA / AFP

Emmanuel Macron reafirmó, en una entrevista publicada este sábado en Le Parisien, que las operaciones terrestres, llevadas a cabo por Occidente, en suelo ucraniano tal vez serían necesarias «en algún momento». «La fuerza de Francia es que podemos hacerlo», añadió.

El presidente francés, Emmanuel Macron, reafirmó, en una entrevista publicada el sábado por la noche en el periódico Le Parisien, que las operaciones terrestres de Occidente en Ucrania podrían ser necesarias «en algún momento».

«Quizás en algún momento -no lo quiero, no tomaré la iniciativa- será necesario realizar operaciones sobre el terreno, sean las que sean, para contrarrestar a las fuerzas rusas», afirmó. Esta entrevista la realizó el viernes, a su regreso de Berlín, donde se reunió con los líderes alemán y polaco. «La fuerza de Francia es que podemos hacerlo», añadió.

>> Más información a seguir…



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El avance ruso «se detuvo», no son necesarias tropas extranjeras «mientras Ucrania aguante», dice Volodymyr Zelensky https://magazineoffice.com/el-avance-ruso-se-detuvo-no-son-necesarias-tropas-extranjeras-mientras-ucrania-aguante-dice-volodymyr-zelensky/ https://magazineoffice.com/el-avance-ruso-se-detuvo-no-son-necesarias-tropas-extranjeras-mientras-ucrania-aguante-dice-volodymyr-zelensky/#respond Mon, 11 Mar 2024 20:02:17 +0000 https://magazineoffice.com/el-avance-ruso-se-detuvo-no-son-necesarias-tropas-extranjeras-mientras-ucrania-aguante-dice-volodymyr-zelensky/

“Les puedo dar información nueva: la situación es mucho mejor que durante los últimos tres meses”, aseguró Volodímir Zelenskien una entrevista con el canal de televisión francés BFMTV y el diario Le Monde, contradiciendo muchas valoraciones recientes sobre la campaña militar rusa en Ucrania. El avance ruso «continuó en el este del país, hoy nuestro mando, nuestros soldados lo han detenido», afirmó, según la traducción de sus declaraciones realizada por un intérprete de BFMTV.

“Mientras Ucrania aguante, el ejército francés puede permanecer en territorio francés”

«Sus hijos no van a morir en Ucrania», prosiguió además el presidente ucraniano, asegurando que el envío de tropas extranjeras no era necesario por el momento. Emanuel Macron había afirmado que no debería «descartarse» el envío de tropas a Ucrania en el futuro, en nombre de la «ambigüedad estratégica», provocando una intensa polémica en Europa. Volodymyr Zelensky, sin embargo, abogó por el envío de «personal técnico» para la «coproducción» de cañones Caesar franceses o tanques Leopard alemanes y para el «entrenamiento».

“El hecho de que (Emmanuel Macron) haya dicho que no podemos excluir nada, creo que (…) está relacionado con Putin, porque mientras Ucrania esté ahí, mientras Ucrania aguante, el «ejército francés puede permanecer en pie». territorio francés», reaccionó Volodymyr Zelensky. «Pero si putine «Si logra ir y atacar a otro país de la OTAN, son los países de la OTAN los que tendrían que decidir cómo y en qué cantidad enviar o no su ejército», añadió.

Emmanuel Macron «sólo quiere que (…) Ucrania no se encuentre sola», «quería tener una especie de unión en torno a Ucrania y no veo ningún riesgo en ello», afirmó además el líder del Estado ucraniano. «Más de 1.000 kilómetros» de líneas defensivas están construidas o en construcción en el frente de Ucrania, dijo.

«Deben saber que cuando hablamos de fortificaciones es un proceso constante, no estamos hablando de kilómetros o no de cientos de kilómetros, sino de más de 1.000 kilómetros de construcción. Se trata, por tanto, de «una tarea muy compleja», aseguró. mencionando «tres líneas de defensa» ya «construidas» contra las fuerzas rusas, en el este, sur y norte de Ucrania. En su discurso diario en vídeo el lunes por la noche, Volodymyr Zelensky mencionó esta vez la cifra de “2.000 kilómetros de obras para reforzar las fortificaciones existentes y crear otras nuevas”.



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Las sumas necesarias para adaptarse al calentamiento global son “de diez a dieciocho veces mayores” que los flujos financieros públicos actuales, según la ONU https://magazineoffice.com/las-sumas-necesarias-para-adaptarse-al-calentamiento-global-son-de-diez-a-dieciocho-veces-mayores-que-los-flujos-financieros-publicos-actuales-segun-la-onu/ https://magazineoffice.com/las-sumas-necesarias-para-adaptarse-al-calentamiento-global-son-de-diez-a-dieciocho-veces-mayores-que-los-flujos-financieros-publicos-actuales-segun-la-onu/#respond Tue, 07 Nov 2023 00:25:50 +0000 https://magazineoffice.com/las-sumas-necesarias-para-adaptarse-al-calentamiento-global-son-de-diez-a-dieciocho-veces-mayores-que-los-flujos-financieros-publicos-actuales-segun-la-onu/

Inundaciones en Asia y Europa, incendios forestales fuera de control en Canadá, calor extremo en el Mediterráneo y Estados Unidos… Como otros años, 2023 demuestra la relevancia de los análisis científicos: el poder del impacto de las catástrofes naturales se ve reforzado por la acción humana. provocó el cambio climático. Y cuanto más se multipliquen estos fenómenos extremos, más debería convertirse en una necesidad para los gobiernos del mundo la adaptación al calentamiento global. La realidad es diferente.

En su nuevo informe sobre la brecha de adaptación, el Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente (PNUMA) subraya que las sumas necesarias “para la adaptación son entre diez y dieciocho veces más importantes que los actuales flujos financieros públicos internacionales”. “Existe tal diferencia entre necesidades y financiación real que esta cuestión plantea un gran desafío para los países desarrollados”resume una de las principales autoras, Blanche Butera, especialista en este tema en la organización Paul Watkiss Associates.

Este documento de ciento veintidós páginas se basa en el sexto informe de evaluación del Panel Intergubernamental sobre el Cambio Climático (IPCC) para recordar la importancia de esta cuestión. Mientras la mitigación se centra en las medidas a tomar para reducir las emisiones de gases de efecto invernadero, la adaptación reúne todas las políticas necesarias para amortiguar los impactos y predecir los costes generados (construcción de un dique, reparación, salud pública, etc.) por el calentamiento.

Lea el resumen: Artículo reservado para nuestros suscriptores. El informe de síntesis del IPCC, “una guía práctica para desactivar la bomba de tiempo climática”

“Los riesgos climáticos se acelerarán con cada fracción adicional de grado de calentamiento (…) y los riesgos persistirán incluso si se logran los objetivos del acuerdo de París », advierten los autores. Una forma de decir que las sociedades no pueden hacer otra cosa que adaptarse, ya que el calentamiento actual es ya de 1,1°C a 1,2°C adicional respecto a la era preindustrial y las políticas implementadas. “nos pone en el camino hacia una temperatura de 2,4°C a 2,8°C para finales de siglo”.

“Una fuente de ahorro para el futuro”

Según cálculos de los expertos del PNUMA, los costes del cambio climático y las necesidades de financiación para preparar a las sociedades de los países en desarrollo, los más afectados, se sitúan en una horquilla de 215.000 a 387.000 millones de dólares (203.000 a 365.000 millones de euros) al año durante esta década. El aumento es muy claro en comparación con la última evaluación del PNUMA establecida en 2016 y luego reevaluada en 2020. El rango oscilaba entonces entre 160 mil millones y 340 mil millones de dólares. “Los modelos climáticos y las consecuencias sintetizadas por el último informe del IPCC muestran que él [le dérèglement climatique] tiene cada vez más impactos, la subida del mar se acelerará, los episodios de sequía se intensificarán, los huracanes se fortaleceránrecuerda M.a mí Butera. Lógicamente las cantidades a preparar o reparar serán mayores. »

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ENTREVISTA – El Ministro de Asuntos Exteriores de Israel en el frente: «Puede que sean necesarias unas semanas, unos meses o unos años, pero encontraremos a todos los terroristas» https://magazineoffice.com/entrevista-el-ministro-de-asuntos-exteriores-de-israel-en-el-frente-puede-que-sean-necesarias-unas-semanas-unos-meses-o-unos-anos-pero-encontraremos-a-todos-los-terroristas/ https://magazineoffice.com/entrevista-el-ministro-de-asuntos-exteriores-de-israel-en-el-frente-puede-que-sean-necesarias-unas-semanas-unos-meses-o-unos-anos-pero-encontraremos-a-todos-los-terroristas/#respond Tue, 10 Oct 2023 01:01:04 +0000 https://magazineoffice.com/entrevista-el-ministro-de-asuntos-exteriores-de-israel-en-el-frente-puede-que-sean-necesarias-unas-semanas-unos-meses-o-unos-anos-pero-encontraremos-a-todos-los-terroristas/

Nuestro corresponsal se reunió en el frente con el Ministro de Asuntos Exteriores israelí, Eli Cohen, y le preguntó sobre las acciones de Israel.

El ministro de Asuntos Exteriores de Israel, Eli Cohen, cuando asuma el cargo en enero de 2023.

Rönen Zvulun/Reuters

Sr. Cohen, ¿qué hace aquí, en medio de zonas en disputa?

Estoy aquí para apoyar y expresar mi solidaridad con el pueblo del sur de Israel. La brutalidad de esta fanática organización terrorista islamista nos afecta a todos. Una organización que está financiada por Irán y que tiene un solo objetivo: asesinar personas. El mundo ha visto la maldad de la organización terrorista Hamás. En imágenes que no existen fuera del Estado Islámico desde hace décadas. Fueron asesinados mujeres, niños, familias enteras y supervivientes del Holocausto. Ahora estamos luchando por nuestra existencia.

¿Afectará la guerra las negociaciones con Arabia Saudita?

Creo que la mayor parte del mundo musulmán está en contra de estos fanáticos. Muchos musulmanes condenan estos actos brutales y viles. Israel y el mundo musulmán políticamente moderado se enfrentan a la misma tendencia: Irán, los islamistas radicales y las organizaciones terroristas. En nuestra región deberíamos hablar claramente: estamos en una guerra contra Hamás y la yihad. No es una operación militar que durará sólo unos días. Por lo tanto necesitamos apoyo a largo plazo. Ya no podemos permitirnos simplemente ignorar esa amenaza. Nuestro objetivo debe ser que la Franja de Gaza quede libre de armas.

¿Que planeas hacer?

No comentaremos medidas específicas. Pero debería quedar claro para todos que lo que fue en el pasado no puede ser en el futuro. Y creo que el mundo ve lo inhumano que es Hamás. Luchamos por nuestra patria. Los aviones a Israel están llenos. Muchos israelíes están regresando ahora del extranjero para apoyar al ejército.

Muchos temen que Hezbollah pueda interferir en la guerra. ¿Cómo ve eso?

Desalentamos a todas las organizaciones terroristas de participar en la guerra. Cualquiera que tenga las manos manchadas de sangre pagará el precio. Puede que sean necesarias unas semanas, unos meses o unos años, pero encontraremos a todos los terroristas. Quiero decirles a Hamás y a la Jihad Islámica que los estamos vigilando. Recomiendo que dejen en paz a los rehenes y no cometan crímenes de guerra.

El ataque de Hamás fue una completa sorpresa para Israel. Además, los combatientes de Hamás pudieron superar con relativa facilidad la frontera altamente segura. ¿Cómo pudo pasar eso?

Por el momento no nos ocupamos de esta cuestión; Después de la guerra, por supuesto, lo investigaremos. Ahora se trata de restaurar la seguridad y la estabilidad en el sur de Israel. Eso es lo más importante. El siguiente paso, por supuesto, es hacer que Hamás pague el precio de sus acciones.

Colaboración: León Igel



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Starfield UI Mod proporciona mejoras muy necesarias al sistema de inventario https://magazineoffice.com/starfield-ui-mod-proporciona-mejoras-muy-necesarias-al-sistema-de-inventario/ https://magazineoffice.com/starfield-ui-mod-proporciona-mejoras-muy-necesarias-al-sistema-de-inventario/#respond Tue, 05 Sep 2023 20:27:09 +0000 https://magazineoffice.com/starfield-ui-mod-proporciona-mejoras-muy-necesarias-al-sistema-de-inventario/

Núcleo blindado VI

Los modders han lanzado un mod de interfaz de usuario de Starfield que tiene como objetivo mejorar la interfaz torpe presente en el juego base. Apodado StarUI en referencia al popular mod SkyUI para Skyrim, el mod comprime y simplifica el sistema de inventario de Starfield para mostrar toda la información relevante en una pantalla. Puede ver capturas de pantalla en el tweet de SynthPotato a continuación:

En el oficial del mod. página nexoel creador del mod m8r98a4f2 ha enumerado algunas de las siguientes características:

Características

  • Vista más compacta de categorías y artículos.
  • Columnas de propiedades de elementos completamente configurables (editables mediante archivo INI)
  • Las listas se pueden ordenar por propiedades con un simple clic en la columna respectiva
  • Los iconos de categorías preceden a los nombres de los elementos, lo que facilita saber qué tipo de elemento es
  • Las categorías ahora muestran la masa combinada de todos los elementos dentro de ellas.
  • Atajos de teclado para navegación por listas con Re Pág, Av Pág, Inicio y Fin
  • Las categorías se pueden transferir masivamente entre inventarios o para compra/venta.
  • Barra de desplazamiento más grande para facilitar el agarre
  • Fuentes/tamaños de fuente ajustables
  • Cantidad de listas de desplazamiento configurable con la rueda del mouse
  • Opción de hacer Te devolverá directamente al juego en lugar de a la pantalla del personaje.
  • Completamente seguro de instalar/desinstalar sin afectar tu juego

Este mod seguramente hará que la experiencia general de jugar a Starfield sea mucho más fluida y agradable. No tener que preocuparse por navegar por los complicados menús de inventario del juego garantiza que los jugadores podrán dedicar más tiempo a concentrarse en explorar la galaxia.

Si está interesado en saber más sobre Starfield, consulte estos habitaciones secretas que se puede abrir con el láser de minería.

Starfield se lanza esta medianoche del 6 de septiembre de 2023 para Xbox Series X|S y PC.

Más lecturas de Starfield:





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La actualización Nothing Phone (2) realiza mejoras muy necesarias en la cámara https://magazineoffice.com/la-actualizacion-nothing-phone-2-realiza-mejoras-muy-necesarias-en-la-camara/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-nothing-phone-2-realiza-mejoras-muy-necesarias-en-la-camara/#respond Tue, 29 Aug 2023 15:41:11 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-nothing-phone-2-realiza-mejoras-muy-necesarias-en-la-camara/

Nothing ha lanzado la actualización 2.0.2a para el teléfono (2), que se centra principalmente en mejoras de la cámara, pero también incluye algunas funciones adicionales basadas en los comentarios de la comunidad. Esas son buenas noticias porque la calidad de la cámara no es exactamente excelente, como notamos en nuestra revisión.

La cámara Nothing Phone (2) toma fotografías decentes al aire libre en un día soleado. Sin embargo, la cámara parece tener problemas con los detalles más finos debido a problemas de posprocesamiento y no funciona mejor con poca luz. La última actualización mejora el rendimiento con poca luz, la claridad de la imagen en el modo de 50 MP y la claridad facial en ambientes interiores. HDR en particular recibe una velocidad de procesamiento más rápida y mejoras en el tono de color al tiempo que elimina problemas como el efecto halo.

La actualización 2.0.2a agrega un par de funciones más pequeñas al teléfono (2). La principal de ellas es una función de gestión térmica que cerrará las aplicaciones en caso de que el teléfono se caliente demasiado.

También aplica el parche de seguridad de julio de Google, que soluciona problemas con el doble toque para activar, la funcionalidad de Google Wallet en aplicaciones clonadas y algunos errores de capacidad de respuesta. También hay algunos cambios gráficos para los íconos y la imagen de batería agotada cuando el teléfono se queda sin batería.

Recomendado por nuestros editores

Las actualizaciones de la cámara son muy apreciadas ya que la calidad de la cámara fue uno de los puntos bajos del teléfono, lo que generó críticas casi universales por una cámara de su precio. Afortunadamente, parece que la mayoría de los problemas son causados ​​por el software y es algo que Nothing se dedica a solucionar. Nothing tiene la lista completa de cambios disponible para cualquiera que quiera obtener más información.

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La actualización de Baldur’s Gate trae correcciones muy necesarias para genitales y ropa interior https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-baldurs-gate-trae-correcciones-muy-necesarias-para-genitales-y-ropa-interior/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-baldurs-gate-trae-correcciones-muy-necesarias-para-genitales-y-ropa-interior/#respond Wed, 09 Aug 2023 15:01:40 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-baldurs-gate-trae-correcciones-muy-necesarias-para-genitales-y-ropa-interior/

El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, ha detallado la segunda gran actualización posterior al lanzamiento del exitoso juego de rol. En Steam, Larian publicó notas de parches que incluyen correcciones para casi 300 fallas, bloqueadores y errores.

Graciosamente, un par de cambios solucionan errores con los genitales y la ropa interior en Baldur’s Gate 3. En la sección «Jugabilidad» de las notas del parche, las dos primeras correcciones dicen así:

  • Los penes C y D ya no atraviesan ropa githyanki.
  • A los hechiceros gnomos masculinos ya no les falta la ropa interior.

Larian prometió que Baldur’s Gate 3 sería «cachonda de gran presupuesto» de una manera que los juegos AAA nunca han visto, pero eso no significa que siempre necesitáramos ver a los hechiceros gnomos yendo al comando. Afortunadamente, eso se eliminó junto con cientos de otros cambios. Puede consultar la lista completa de correcciones a continuación:

ACCIDENTES Y BLOQUEADORES

  • Se solucionó un problema que causaba que se quedara atascado en el diálogo.
  • Se corrigió un posible bloqueo al recargar un juego guardado en medio del diálogo.
  • Se corrigió que no pudieras ingresar a Shadowfell si guardabas mientras el mensaje estaba en la pantalla.
  • Se corrigió un bloqueo causado por la interfaz de usuario.
  • Se corrigió un posible bloqueo al guardar mientras estaba parado en una superficie durante el combate o en el modo basado en turnos.
  • Se corrigió un bloqueador raro al cargar un juego guardado hecho en el campamento que causaba que un miembro del grupo apareciera fuera del campamento.
  • Se corrigió un posible bloqueo al elegir dejar de escuchar un diálogo.
  • Se corrigió un bloqueo potencial al aplicar tinte a un artículo fuera del inventario o por medios no convencionales, como el panel de Recompensas.
  • Se corrigió un posible bloqueo multijugador cuando el cliente toca el transpondedor en el nautiloide y abandona la fiesta, y luego el anfitrión intenta abrir Party View.
  • Se corrigió un bloqueo potencial causado por el juego que intentaba cargar la IU de creación de personajes cuando ya no estabas en Creación de personajes.
  • Se corrigió un bloqueo potencial relacionado con la información sobre herramientas de los elementos que otorgan ventajas de habilidad pero que no tienen propietario.
  • Se corrigió un bloqueo raro de PhysX.
  • Se corrigió un bloqueo raro relacionado con elementos en movimiento.

MULTIJUGADOR

  • Se corrigieron los desvanecimientos largos al escuchar los diálogos en el modo multijugador.

COMO SE JUEGA

  • Los penes C y D ya no atraviesan ropa githyanki.
  • A los hechiceros gnomos masculinos ya no les falta la ropa interior.
  • Se corrigió un ciclo infinito que podía ocurrir con hechizos como Minor Illusion, donde el enemigo y la ilusión entraban y salían repetidamente del combate.
  • Se corrigieron los necromitas que no se unían al combate con Ketheric.
  • Se corrigieron los enemigos en el piso superior de Salida de la luna que entraban en combate con los del piso inferior.
  • Se corrigió que el dragón de Voss reapareciera después de la escena githyanki cerca del Paso de la Montaña.
  • Se corrigió un libro en Moonrise Towers que mostraba un nombre de variable interna en lugar del contenido correcto.
  • Se solucionó un problema que impedía que progresara la pelea del jefe con Ketheric.

interfaz de usuario

  • Se eliminó el número de versión que estaba debajo del minimapa.
  • Se mejoró la estabilidad de la interfaz de usuario al evitar posibles bloqueos y posibles daños en las partidas guardadas.

MOTOR

  • Se corrigieron problemas con el renderizado en Vulkan al minimizar el juego.
  • Se agregaron servidores multijugador adicionales y soporte de escalado de servidores.
  • Se solucionó un problema que causaba que se aplicaran frecuencias de actualización incorrectas si el juego no se ejecutaba en pantalla completa.

CINEMATICA

  • Pausas fijas y largos silencios en más de 200 diálogos.
  • Los compañeros ya no bloquean la cámara en algunos diálogos.
  • Se solucionó un problema de la cámara en el que ves la parte posterior de la cabeza de Gale cuando te pide que coloques tu mano sobre su pecho.
  • Se corrigió un pop en Shadowheart cuando escucha la voz de Shar.
  • Se corrigieron las manos de remo de Gale en uno de sus diálogos.
  • Se corrigió que Guex mirara al suelo en su diálogo en Emerald Grove.
  • Se arregló una cámara bloqueada en el diálogo con Benryn en Waukeen’s Rest.
  • Se corrigieron los recortes y otros problemas en la escena en la que escuchas la voz del Absoluto cuando te acercas al Campamento Goblin.
  • Se solucionó un problema con la cámara y un pop en el diálogo con el oso lechuza en su cueva.
  • Se corrigieron los pies de los jugadores que se deslizaban en el diálogo con Jaheira después del combate en Last Light.
  • Se corrigió una de las líneas de Astarion que se cortaba en un diálogo de campamento.
  • Se corrigieron varios problemas de animación en el diálogo después de que algunos conocidos de Astarion visitaran el campamento.
  • Se corrigió un pop para los jugadores que usaban Body Type 4 en la escena con el pobre Liam en el Campamento Goblin.
  • Se solucionó un problema de cámara en el diálogo con Edowin, Andrick y Brynna en el bosque.
  • Se corrigió que los ojos de Kagha se pusieran en blanco al estilo Exorcist después de que los líderes goblin fueran derrotados.
  • Se solucionó un problema de posicionamiento con Lorin en la guarida de la bruja.
  • Se limpió algo de captura de movimiento en conversaciones con Astarion.
  • Se corrigió un salto de cabeza en la escena con los ogros en Blighted Village.
  • Se corrigió la animación de la cabeza de Wyll en el diálogo con Florrick en Last Light.
  • Se corrigió que Sceleritas Fel se parara un poco demasiado cerca para su comodidad cuando le dice a Dark Urge que cometa cierta fechoría.
  • Se solucionó un problema de cámara en la escena con Radija en Moonrise.
  • Se corrigió un problema menor al rescatar el activo de Zariel para Mizora.
  • Se solucionó un problema de recorte con los brazos y las hojas de cierta bruja en Blushing Mermaid.
  • Se corrigieron algunos problemas de colocación de personajes en una escena del final del juego.
  • Se solucionó un problema de cámara para las gnomas en un diálogo en Moonrise que involucraba algo que atravesaba una pared.
  • Se corrigió un pop para el golem de carne cuando hablaba con Balthazar.
  • Se solucionó un problema de la cámara al hablar con uno de los lobos terribles de Therezzyn en Crèche Y’llek.
  • Se corrigieron problemas de ubicación de personajes en la escena del tablero de lanza con Mol y Raphael en Last Light.
  • Se solucionó un problema de colocación de personajes que causaba que Lae’zel flotara fuera del borde del nautiloide.
  • Se corrigieron varios problemas en el diálogo con Bernard en la Torre Arcana.
  • Se solucionó un problema de la cámara en la escena del barco donde te diriges a una piscina en particular.
  • Se solucionó un problema menor de mocap con Fist Rowan en Wyrm’s Crossing.
  • Se corrigió que Minthara mirara hacia un lado con recelo la noche posterior a la celebración en el campamento.
  • Se corrigieron las cabezas de los personajes que saltaban hacia abajo al arrojar una moneda al pozo en Blighted Village.
  • Se corrigió un pequeño pop cuando Shadowheart intenta convencerte de que la necesitas en el Campamento Goblin.
  • Se ajustó la expresión de Astarion en el diálogo con Gandrel en los Humedales Iluminados por el Sol.
  • Se corrigió que Blurg fuera invisible y que Astarion se quedara atascado en la animación incorrecta en Myconid Circle.
  • Se corrigieron varios problemas en el diálogo con el amuleto del monje.
  • Se corrigieron varios problemas en el diálogo con Dammon y Karlach sobre su corazón.
  • Se corrigieron varios problemas en el diálogo con Fortuno Dibbs en Wyrm’s Crossing.
  • Se corrigieron varios problemas de animación en el diálogo con Kansif y Warrior Vez en Shadow-Cursed Lands.
  • Se solucionó un problema de tiempo menor con una línea de Dream Visitor al hablar con Therezzyn en la guardería.
  • Se corrigieron problemas con varias líneas de voz en off.
  • Se corrigieron los ojos de los personajes que miraban en la dirección equivocada en la escena de la emboscada en las Tierras Malditas por las Sombras si te pones del lado de los Arpistas.
  • Se limpió algo de captura de movimiento en conversaciones con Gale.
  • Se limpió algo de captura de movimiento en el diálogo con Astarion sobre los poderes ilícidos.
  • Se agregaron algunos gruñidos de dolor para el jugador en una escena sobre Wyll en la colonia.
  • Se agregaron gruñidos en una escena para los jugadores de Dark Urge después de que resistieron el encanto de sus Urges.
  • Drenn ya no es invisible en la escena de Salida de la luna cuando Minthara tiene que defenderse.
  • Se corrigió una pausa muy larga en un diálogo con Halsin después de la pelea del final del juego.

Ha sido una gran semana para Baldur’s Gate 3, que ya está uno de los juegos de Steam más grandes de la historia. La primera revisión posterior al lanzamiento presentó más de 150 cambios, incluidos problemas para guardar el juego.

Para obtener más información, consulte nuestro Revisión de Baldur’s Gate 3 en progreso y consejos de los desarrolladores si encuentras Baldur’s Gate 3 demasiado difícil.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.



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