Nightmare – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 10 Apr 2024 11:40:03 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Nightmare Reaper recibe lanzamiento físico en Switch https://magazineoffice.com/nightmare-reaper-recibe-lanzamiento-fisico-en-switch/ https://magazineoffice.com/nightmare-reaper-recibe-lanzamiento-fisico-en-switch/#respond Wed, 10 Apr 2024 11:40:00 +0000 https://magazineoffice.com/nightmare-reaper-recibe-lanzamiento-fisico-en-switch/

Nightmare Reaper físico

Super Rare Games, en asociación con Feardemic, anunció hoy que está trabajando en un lanzamiento físico de Segador de pesadilla para interruptor.

En total se producirán 3.000 ejemplares. Cada unidad incluye el juego en cartucho, cubierta reversible, manual a todo color, una pegatina exclusiva y un paquete de cartas coleccionables.

Nightmare Reaper llegó originalmente a Switch eShop en mayo de 2023. Lea más sobre el juego de disparos en primera persona de inspiración retro a continuación.

Avanza a través de las profundidades malditas de una pesadilla mientras encuentras un arsenal de armas poderosas y mejoras tus habilidades a lo largo del camino. Este FPS de inspiración retro con saqueadores y elementos rogue-lite rompe la barrera entre el juego clásico y el moderno.

¿Podrás reunir el coraje para enfrentar las pesadillas, cosechar las recompensas y salir victorioso del caos?

Características clave

  • ¡Eso es progreso! – Usa el oro que encuentres para comprar toneladas de mejoras de personajes y nuevas habilidades a través de minijuegos.
  • Choice Paralysis: reúne 80 armas únicas que contienen una original combinación de atributos aleatorios de más de 30 tipos de encantamientos.
  • Optimismo necrótico: desata una matanza al son de la música y el audio del gran Andrew Hulshult.
  • Memory Hole: descubre una historia no intrusiva pero misteriosa.
  • Más que una pesadilla: explora muchos modos de juego y elige el que más te guste.
  • Dream Logic: avanza a través de paisajes de pesadilla que combinan la generación de niveles manual y aleatoria.
  • Desenterrar recuerdos: disfruta de toneladas de eventos aleatorios y encuentra todos los secretos.

La versión física de Nightmare Reaper para Switch se venderá a través de Super Rare Games aquí el 11 de abril a las 10 a. m. PT / 1 p. m. ET / 6 p. m. en el Reino Unido / 7 p. m. en Europa.



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Nightmare Kart, el juego anteriormente conocido como Bloodborne Kart, tiene oficialmente fecha de lanzamiento https://magazineoffice.com/nightmare-kart-el-juego-anteriormente-conocido-como-bloodborne-kart-tiene-oficialmente-fecha-de-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/nightmare-kart-el-juego-anteriormente-conocido-como-bloodborne-kart-tiene-oficialmente-fecha-de-lanzamiento/#respond Thu, 04 Apr 2024 00:16:54 +0000 https://magazineoffice.com/nightmare-kart-el-juego-anteriormente-conocido-como-bloodborne-kart-tiene-oficialmente-fecha-de-lanzamiento/

Nightmare Kart, que se conocía como Bloodborne Kart hasta que su creador eliminó la marca en 2024, tiene oficialmente una fecha de lanzamiento.

La desarrolladora Lilith Walther, también conocida como PSX Bunlith, anunció en X/Twitter que el kart racer «legalmente distinto» se lanzará el 31 de mayo en Steam e Itch.io. El anuncio promociona 20 corredores, 16 mapas, un modo de campaña completo con peleas contra jefes y un modo de batalla versus. También incluye un breve avance que puedes ver a continuación.

Además de la fecha de lanzamiento, Bunlish gritó Bloodbo… ejem, la banda sonora de Nightmare Kart, que fue compuesta por Evelyn Lark. Para celebrar el anuncio de la fecha de lanzamiento, Lark publicó una muestra del tema de la pantalla de título, así como un enlace a un video con la canción completa.

Nightmare Kart originalmente se lanzaría en enero como Bloodborne Kart antes de retrasarse debido al cambio de marca. Sin embargo, el retraso ha tenido algunos beneficios, ya que le permitió a Walther aumentar el número de corredores de 12 a 20.

A pesar del cambio de nombre, Nightmare Kart es espiritualmente una continuación del popular Bloodborne PS1 Demake que se lanzó en 2022. El demake, que reinventó el clásico de terror moderno con imágenes de 32 bits, fue bien recibido por la comunidad y Walther anunció el proyecto de carreras de karts poco después.

En cuanto a Bloodborne en sí, una secuela o un posible remake parece más lejano que nunca, y el creador de la serie Hidetaka Miyazaki dice que FromSoftware simplemente no posee la propiedad intelectual. Entonces, incluso si Nightmare Kart es, en última instancia, legalmente distinto, es un buen regalo para los fanáticos que han estado esperando durante casi una década por un seguimiento.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.





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Hacer una película de Marvel suena como «AF**king Nightmare», dice Kristen Stewart https://magazineoffice.com/hacer-una-pelicula-de-marvel-suena-como-afking-nightmare-dice-kristen-stewart/ https://magazineoffice.com/hacer-una-pelicula-de-marvel-suena-como-afking-nightmare-dice-kristen-stewart/#respond Fri, 29 Mar 2024 08:46:02 +0000 https://magazineoffice.com/hacer-una-pelicula-de-marvel-suena-como-afking-nightmare-dice-kristen-stewart/

Nadie debería esperar que Kristen Stewart aparezca en una película de Marvel en el corto plazo, ya que la actriz ha dicho que el proceso suena como una «maldita pesadilla».

«Probablemente nunca haga una película de Marvel… en realidad, suena como una maldita pesadilla», dijo Stewart en el podcast Not Skinny But Not Fat (a través de Variety).

Stewart continuó diciendo que tiene algunas condiciones que podrían hacerla cambiar de opinión. Si la directora de Barbie, Greta Gerwig, le pidiera que participara en una película de Marvel, «entonces lo haría», dijo. Stewart también mencionó cómo podría considerarlo, pero sólo bajo el pretexto de que «el sistema tendría que cambiar».

«Habría que poner tanto dinero y tanta confianza en una sola persona… y eso no sucede», dijo. «Y por lo tanto, lo que termina sucediendo es esta experiencia algorítmica y extraña en la que no puedes sentirte personal en absoluto. Probablemente no. Pero tal vez el mundo cambie, eso es lo que estoy diciendo».

Stewart dijo que no tiene nada en contra de las grandes películas, y dijo que disfruta hacerlas «porque me gusta que la gente las vea cuando estoy en ellas». Protagonizó una franquicia masiva con la serie Crepúsculo junto a Robert Pattinson del 2008 al 2012. Más recientemente, sin embargo, Stewart ha optado por hacer películas más pequeñas, incluida su más reciente, Love Lies Bleeding. Stewart recibió una nominación al Premio de la Academia por interpretar a la princesa Diana en la película Spencer.

Antes de esto, Ray Winstone, quien interpretó a un villano en la película de MCU Black Widow, dijo que hacer películas de Marvel puede ser «destructor del alma» y que consideró abandonar el proyecto. Dakota Johnson, quien protagonizó Madame Web, también compartió recientemente sus opiniones sobre el cine de superhéroes y dijo que es poco probable que vuelva a hacer otra película de superhéroes.

«Es muy difícil hacer películas, y en estas grandes películas que se hacen -e incluso está empezando a suceder con las más pequeñas, que es lo que realmente me asusta- las decisiones las toman comités, y el arte no hacerlo bien cuando lo hace un comité», afirmó. «Las películas las hace un cineasta y un equipo de artistas a su alrededor. No se puede hacer arte basándose en números y algoritmos».

El propietario de Marvel, Disney, está cambiando las cosas con respecto al calendario de lanzamiento de sus películas de Marvel. En años anteriores, Marvel lanzaba varias películas nuevas por año, pero en 2024, Marvel solo tiene una nueva película en camino: Deadpool y Wolverine. Esto es parte de la estrategia más amplia de Disney de lanzar menos y mejores películas.



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Unbelievable de Netflix es el compañero perfecto de American Nightmare https://magazineoffice.com/unbelievable-de-netflix-es-el-companero-perfecto-de-american-nightmare/ https://magazineoffice.com/unbelievable-de-netflix-es-el-companero-perfecto-de-american-nightmare/#respond Tue, 23 Jan 2024 22:33:31 +0000 https://magazineoffice.com/unbelievable-de-netflix-es-el-companero-perfecto-de-american-nightmare/

Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre el primer examen de Netflix de un crimen que fue literalmente increíble pero literalmente real.

Por qué deberías mirar Increíble

Increíble se encuentra entre los programas de televisión con el nombre más adecuado de todos los tiempos. Se trata de la incapacidad de las personas para creer en las narrativas sobre crímenes sexuales que se desvían aunque sea ligeramente de sus expectativas… tal como vimos en pesadilla americana.

La serie limitada de ocho episodios profundiza en la historia de Marie Adler (Kaitlyn Dever), una ex niña de acogida en Washington que sufre un allanamiento de morada y una violación e intenta denunciar el crimen a la policía. Debido al pasado turbulento de Adler, la mala formación policial, la falta de pruebas inmediatamente observables y una gran carga de prejuicios, los detectives investigadores no le creen a Marie. Con la amenaza de un informe falso, presionan a Marie para que se retracte de su historia.

Más tarde, dos detectives de Colorado, Grace Rasmussen (Toni Collette) y Karen Duvall (Merritt Wever), investigan un caso de agresión sexual en su jurisdicción que tiene similitudes con la experiencia de Marie. Las dos historias finalmente se cruzan.

Increíble Es un reloj emocionante y desafiante a la vez. El primer episodio se desarrolla como una película de terror, examinando un proceso anticuado e inhumano de denuncia de agresión sexual desde la perspectiva de la víctima. Para cuando el dúo de detectives de Colorado, decididamente más empático y competente, entra en el proceso, el programa se transforma en un atractivo drama criminal… sin perder nunca de vista la difícil situación de Marie.

Como pesadilla americanaalgo vagamente parecido a la justicia está disponible al final de Increíble, ahí para que lo disfruten los espectadores dispuestos a superarlo. Además del apasionante tema de la serie, las actuaciones son uniformemente excelentes. Dever (a quien veremos a continuación en un papel crucial en El último de nosotros temporada 2) hace el mejor trabajo de su carrera. Wever y Collette merecen su propia temporada de Verdadero detective.



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El juego «Parry-and-buddy action» Parry Nightmare se lanza el 1 de marzo para PC https://magazineoffice.com/el-juego-parry-and-buddy-action-parry-nightmare-se-lanza-el-1-de-marzo-para-pc/ https://magazineoffice.com/el-juego-parry-and-buddy-action-parry-nightmare-se-lanza-el-1-de-marzo-para-pc/#respond Thu, 18 Jan 2024 13:22:45 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-parry-and-buddy-action-parry-nightmare-se-lanza-el-1-de-marzo-para-pc/

Juego de “acción de parry-and-buddy” Pesadilla parada se lanzará para PC a través de Steam el 1 de marzo, anunciaron el editor Phoenixx y el desarrollador KAUKAKU GAMES.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Este es un juego en el que una niña atrapada en una pesadilla coopera con su otro yo, «Honno-chan», para derrotar la pesadilla. En este juego de acción de parar y hacer amigos, los jugadores paran los ataques de innumerables enemigos, acumulan indicadores y los eliminan.

Características clave

  • ¡Sobrevive varios minutos de esta pesadilla parrying!
  • Detiene los ataques enemigos y llena tu indicador…
  • ¡Explota a tus enemigos en un barrido!

Mira un nuevo avance a continuación.

Tráiler de fecha de lanzamiento

Inglés

japonés



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Scream 7 pierde al director Christopher Landon, quien dejó el trabajo de ‘Nightmare’ hace semanas https://magazineoffice.com/scream-7-pierde-al-director-christopher-landon-quien-dejo-el-trabajo-de-nightmare-hace-semanas/ https://magazineoffice.com/scream-7-pierde-al-director-christopher-landon-quien-dejo-el-trabajo-de-nightmare-hace-semanas/#respond Sun, 24 Dec 2023 16:30:10 +0000 https://magazineoffice.com/scream-7-pierde-al-director-christopher-landon-quien-dejo-el-trabajo-de-nightmare-hace-semanas/

A los ojos de algunos fans, el golpe mortal para «Scream 7» llegó cuando la estrella Melissa Barrera fue «eliminada» de la próxima película debido a lo que un portavoz de Spyglass llamó «antisemitismo e incitación al odio». Muchos vieron la medida como una reacción contra Barrera a la luz de las publicaciones pro Palestina que había compartido en Instagram, y la actriz luego compartió una declaración señalando que condena el antisemitismo, la islamofobia y el «odio y prejuicio de cualquier tipo contra cualquier persona». grupo de personas.» En medio de comentarios que calificaban el despido de Barrera como el comienzo de una nueva Lista Negra de Hollywood, se supo que la estrella Jenna Ortega tampoco regresaría, una decisión que supuestamente se tomó antes de la partida de su coprotagonista.

Landon habló anteriormente cuando se anunció la noticia del despido de Barrera, publicando en X: «Esta es mi declaración. Todo apesta. Deja de gritar. Esta no fue mi decisión». Aunque la noticia sobre Barrera salió a la luz hace poco más de un mes, no está claro cuándo fue realmente despedida y si la partida de Landon hace siete semanas se produjo antes o como respuesta a la decisión. En la publicación de hoy, escribió: «Se me rompió el corazón por todos los involucrados. Por todos. Pero es hora de seguir adelante». Él continuó:

«No tengo nada más que añadir a la conversación aparte de que espero que Wes [Craven’s] El legado prospera y se eleva por encima del ruido de un mundo dividido. lo que él y [writer Kevin Williamson] creado es algo asombroso y fue un honor tener incluso un breve momento disfrutando de su brillo».

Sin estrellas ni director y con una imagen pública francamente pésima, es difícil imaginar un camino a seguir para «Scream 7». Quizás sea hora de dejar a Ghostface a pastar.



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Goblin Slayer Otro Aventurero: Nightmare Feast tercer tráiler https://magazineoffice.com/goblin-slayer-otro-aventurero-nightmare-feast-tercer-trailer/ https://magazineoffice.com/goblin-slayer-otro-aventurero-nightmare-feast-tercer-trailer/#respond Fri, 08 Dec 2023 06:36:42 +0000 https://magazineoffice.com/goblin-slayer-otro-aventurero-nightmare-feast-tercer-trailer/

El editor Bushiroad Games y los desarrolladores Apollosoft y Mebius han lanzado el tercer tráiler oficial del juego de rol de estrategia. Goblin Slayer Otro Aventurero: Nightmare Feastque presenta el tema final “Duetting Solo” interpretado por Mili.

Goblin Slayer Otro Aventurero: Nightmare Feast saldrá para Switch y PC a través de Steam el 29 de febrero de 2024 con opciones de idioma inglés y japonés.

Mira el avance a continuación.

Tráiler #3



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El parche 1.2.3 de Diablo 4 mejora dramáticamente Nightmare Dungeon XP https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-3-de-diablo-4-mejora-dramaticamente-nightmare-dungeon-xp/ https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-3-de-diablo-4-mejora-dramaticamente-nightmare-dungeon-xp/#respond Sun, 03 Dec 2023 04:27:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-3-de-diablo-4-mejora-dramaticamente-nightmare-dungeon-xp/

Notas del parche de Diablo 4 1.2.3 ha llegado, y la gran actualización que llegará el martes 5 de diciembre mantiene las cosas relativamente breves mientras llega el nuevo desafío final Abattoir of Zir al juego de rol de Blizzard. Sin embargo, todavía se incluyen dos cambios muy importantes y muy bienvenidos: el primero es una gran mejora para Nightmare Dungeon Glyph XP que te anima a subir a niveles más altos, y el segundo es la tan esperada llegada de vistas previas de repetición de afijos.

Diablo 4 continúa fortaleciéndose en su segunda temporada, superando una primera temporada mediocre para reafirmar su lugar como uno de los mejores juegos de rol del año. El próximo parche de Diablo 4, que llegará en solo unos días, cambiará la rapidez con la que subirás de nivel tus glifos en Nightmare Dungeons del juego, una bendición muy bienvenida ya que llega el nuevo Matadero de Zir para poner tus mejores construcciones de Diablo 4 a la prueba definitiva. .

Con lo rápido que subes de nivel en Season of Blood, es posible que te hayas encontrado en una situación similar a la mía: con un personaje en el nivel 100 pero aún necesitando superar muchos Diablo 4 Nightmare Dungeons para terminar de nivelar todos los glifos necesarios. para completar tu tablero de Diablo 4 Paragon. Logré alcanzar el nivel 15 en todos mis glifos, el primer hito importante que aumenta su radio, pero ese límite del nivel 21 todavía parece muy lejano.

Afortunadamente, está a punto de ser mucho, mucho más rápido. Blizzard dice: “reconocimos que completar niveles más altos de Nightmare no era tan gratificante como esperábamos inicialmente, y muchos jugadores detuvieron su viaje después de alcanzar el nivel 50. El aumento de experiencia de los glifos en niveles más altos se realizó con la intención de incentivar a los jugadores a impulsar sus construcciones, haciendo que su llegada al nivel 100 se sienta mucho más satisfactoria”.

De hecho, debería serlo: ahora obtendrás un poco más de experiencia de glifo a partir del nivel 18 en adelante, pero aumenta dramáticamente más allá de la marca del nivel 50. A los 50, obtendrás aproximadamente un 30 % más de experiencia; a los 75, esa cifra ha aumentado a más del 50%; y en el nivel 100 es alrededor de un aumento del 64%. Eso no solo te ayudará a desbloquear el Matadero de Zir de Diablo 4, ya que maximizar los Glifos Paragon es un requisito para completar el viaje de la temporada, sino que también hará que tu equipo esté mucho más preparado para afrontar la prueba definitiva de esta temporada.

Con este parche también llega otra gran mejora en la calidad de vida. Al volver a cambiar los afijos de equipo en el Ocultista, ahora verás un botón que te permite obtener una vista previa de una lista completa de los posibles afijos que puedes obtener. Esto ya es una gran ventaja, lo que significa que no tendrás que buscar en sitios de terceros para comprobar qué puedes encontrar realmente en cada tipo de artículo, pero probablemente se volverá aún más importante con los cambios de desglose propuestos para el futuro, que asocian El director del juego, Joe Piepiora, sugiere que podría evitar que ciertos afijos que no funcionan juntos aparezcan en el mismo elemento.

Miniatura de YouTube

Notas del parche de Diablo 4 – actualización 1.2.3 – 5 de diciembre de 2023

Aquí están las notas del parche 1.2.3 de Diablo 4 para la actualización del martes 5 de diciembre, cortesía de Blizzard:

  • Lucha contra legiones de secuaces de Zir y corre contra el tiempo en una nueva mazmorra de final de juego, Abattoir of Zir.
  • Ahora se puede obtener una vista previa de una lista completa de posibles afijos en el menú Encantamiento usando el nuevo botón Ver posibles afijos.
  • La experiencia de glifo obtenida en la mayoría de los niveles de Nightmare aumenta.
    • Niveles 1-17: sin cambios.
    • Por nivel 30: Del 66 al 79.
    • Por nivel 50: Del 106 al 139.
    • Por nivel 75: De 156 a 239.
    • Por nivel 100: De 206 a 339.

Si no estás seguro de cuáles son las mejores clases de Diablo 4 para enfrentarte al Matadero de Zir, asegúrate de consultar nuestra lista de niveles. También hemos reunido los mejores juegos como Diablo, en caso de que ya te hayas hartado de la épica de Blizzard por el momento.

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Bones comparte una conexión creativa intrigante con Nightmare On Elm Street https://magazineoffice.com/bones-comparte-una-conexion-creativa-intrigante-con-nightmare-on-elm-street/ https://magazineoffice.com/bones-comparte-una-conexion-creativa-intrigante-con-nightmare-on-elm-street/#respond Tue, 07 Nov 2023 06:01:52 +0000 https://magazineoffice.com/bones-comparte-una-conexion-creativa-intrigante-con-nightmare-on-elm-street/

Esta es una forma bastante indirecta de dilucidar la conexión entre «Bones» y la franquicia «Nightmare». Pero visto de otra manera, en realidad es una ilustración bastante precisa de la naturaleza impredecible de la carrera de Hollywood, en la que las oportunidades se presentan al azar y, a menudo, sin previo aviso. Escuche a Yagher contar la historia él mismo:

«Empecé a trabajar en cosas como ‘de Michael Jackson’Suspenso’ para un maquillador llamado Rick Baker, quien recientemente se jubiló y ganó siete premios de la Academia. Empecé el negocio en aquel entonces con ‘Pesadilla’ y ‘Capullo.’ Empecé a hacer pequeñas cosas. ‘Pesadilla en la calle Elm,’ Hice tres o cuatro de esas películas. Y entonces lo hice, me metí en’Juego de niños’ — Hice cuatro de esas películas. […] E hice un personaje llamado The Crypt Keeper de ‘Cuentos de la Cripta’ [on] HBO, y ahí fue donde conocí a Barry Josephson, quien se convirtió en el productor ejecutivo de ‘Huesos.’ Y él y yo nos llevamos muy bien y, a medida que nos conocimos, nos volvimos amigables y sencillos. Hemos estado trabajando juntos a lo largo de los años y él fue quien realmente me llamó.Huesos’ cuando surgió esto hace 12 años y así fue como conseguí el trabajo».

Todos hemos escuchado historias agotadoras e increíbles del lado del talento de la industria, pero sinceramente, ocurre lo mismo en el lado del oficio. Incluso si eres el mejor en tu campo, no hay garantía de éxito. Pero si has visto «Bones», sabrás lo bueno que siempre fue el trabajo de los hermanos Yagher con esos cadáveres.

Los Yaghers trabajaron en la asombrosa cantidad de 234 episodios de «Bones», por lo que los perdonarás si sus filmografías han sido un poco escasas desde entonces. Si desea ver aún más de su arte, consulte sus contribuciones a innumerables películas increíbles, desde «Face/Off» hasta «Hellraiser: Bloodline» y «Æon Flux».



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Remedy dice que todavía no hay planes para una versión física de Alan Wake 2; Explica por qué American Nightmare no fue remasterizado https://magazineoffice.com/remedy-dice-que-todavia-no-hay-planes-para-una-version-fisica-de-alan-wake-2-explica-por-que-american-nightmare-no-fue-remasterizado/ https://magazineoffice.com/remedy-dice-que-todavia-no-hay-planes-para-una-version-fisica-de-alan-wake-2-explica-por-que-american-nightmare-no-fue-remasterizado/#respond Sun, 15 Oct 2023 06:15:25 +0000 https://magazineoffice.com/remedy-dice-que-todavia-no-hay-planes-para-una-version-fisica-de-alan-wake-2-explica-por-que-american-nightmare-no-fue-remasterizado/

A pesar de THQ expresa interés en hacer un lanzamiento físico de Alan Wake 2Remedy reitera una vez más que todavía no hay planes por el momento, al tiempo que explica por qué Alan Wake American Nightmare Remastered nunca sucedió.

Hablando en vivo en el Teatro EGXdirector creativo de Remedy Entertainment, Sam Lake, se dedicó a responder preguntas de la audiencia, una de ellas sobre una posible actualización para un lanzamiento físico y si alguna vez obtendremos una remasterización de American Nightmare.

¿Quién decidió volverse puramente digital solo porque a mucha gente le encanta coleccionar soportes físicos, ediciones de coleccionista y libros de acero? Si incluso hicieras un lanzamiento digital, y un par de meses después hicieras un lanzamiento físico, todavía lo compraría, sin lugar a dudas. ¿Es posible que algún día veamos American Nightmare Remastered?

Sam Lago: Empezaré con Pesadilla americana. Sí, discutimos eso cuando hicimos la remasterización, pero la realidad es que la base tecnológica debajo del capó de American Nightmare ya es tan diferente de Alan Wake que habría estado separada en ese entonces. Entonces, no tenía ningún sentido comercial en ese momento.

Alan Wake 2, como hablamos, aprecio tu pasión, de verdad, es un juego solo digital. Esta es una decisión entre la dirección de Remedy y nuestro editor. Te escucho, pero no hay otros planes por ahora”.

¡Qué lástima para ambos! Aunque, por supuesto, como todo, nunca digas nunca, ya que las cosas podrían cambiar en el futuro. Nos encantaría ver una edición de coleccionista de Alan Wake 2 lanzada en el futuro, así como una versión remasterizada de American Nightmare. Con suerte, Remedy volverá a abordar algo más adelante.

Alan Wake 2 se lanza en PS5, Xbox Series X|S y PC este 27 de octubre como título solo digital. Si quieres aprender un poco más al respecto, puedes leer nuestro vista previa práctica de Alan Wake 2donde discutimos sus nuevas mecánicas, narrativa y más.



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