nitidez – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 04 May 2024 06:29:21 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 No hay descanso para los malvados está frenando DLSS/FSR a medida que las primeras pruebas pierden demasiada nitidez https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-esta-frenando-dlss-fsr-a-medida-que-las-primeras-pruebas-pierden-demasiada-nitidez/ https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-esta-frenando-dlss-fsr-a-medida-que-las-primeras-pruebas-pierden-demasiada-nitidez/#respond Sat, 04 May 2024 06:29:18 +0000 https://magazineoffice.com/no-hay-descanso-para-los-malvados-esta-frenando-dlss-fsr-a-medida-que-las-primeras-pruebas-pierden-demasiada-nitidez/

No Rest for the Wicked, el nuevo RPG de acción/roguelike del desarrollador de Ori, Moon Studios, ya está disponible en acceso anticipado y suscita una mezcla de respuestas. La mayoría se ha sorprendido por el evidente potencial del juego, pero algunos también se han quejado de que el juego es demasiado exigente en lo que respecta al rendimiento de la PC, sobre todo teniendo en cuenta que es un estilo isométrico de Diablo (aunque muy bonito).

Definitivamente, esto parece una situación en la que los escaladores como DLSS y FSR serían útiles, pero según según el jefe de Moon Studios, Gennadiy Korol, se están conteniendo después de los primeros experimentos DLSS ya que los resultados simplemente no están a la altura. Actualmente, están «perdiendo mucha nitidez», lo cual es un problema para No Rest for the Wicked, que realmente se define por su estilo artístico súper nítido y distintivo. Dicho esto, parece que Moon Studios se dedica a realizar un “entrenamiento especial de redes DLSS” para que funcione. También trabajarán en la compatibilidad con FSR 2.2 como alternativa a DLSS.

“Hemos implementado nuestra primera versión de DLSS para No Rest for the Wicked, pero no la lanzaremos todavía. La calidad de imagen que estamos obteniendo no está a la par con nuestra representación nativa, las luces HDR y la iluminación del borde se ven afectadas más de lo que nos gustaría. También estamos perdiendo bastante nitidez. Nuestro TAA y Sharpening se ven muy bien con nuestra propia mejora, por lo que hasta que DLSS se vea a la par o mejor, preferimos hornearlo un poco más antes de enviarlo.

DLSS destaca con transparencias (lluvia, efectos de partículas) ya que no las emborrona como lo hace TAA. Pero estamos trabajando en una solución para que nuestras transparencias se representen sin TAA para que se vean igual de nítidas independientemente del uso específico de motores de mejora. Lo más probable es que tengamos que realizar un entrenamiento especial de las redes DLSS para este juego específico y su estilo visual. También integraremos FSR 2.2 como una opción alternativa de mejora”.

En un comentario adicional sobre X, Korol dice que analizarán FSR 3.1, lo que indica que probablemente intentarán implementar las últimas versiones de DLSS y FSR. ¿No te has mantenido al día con No Rest for the Wicked? Francesco De Meo, de Wccftech, consideró que tenía un «potencial extremo» después de un tiempo práctico inicial…

“Habiendo sido lanzado como un título de acceso anticipado, es innegable que Moon Studios todavía tiene mucho trabajo por hacer en No Rest for the Wicked para mejorar la jugabilidad y el rendimiento. La jugabilidad principal, sin embargo, es muy sólida y atractiva, y estoy deseando ver cómo se perfeccionará en los próximos meses”.

No Rest for the Wicked está actualmente disponible para PC a través de Steam Early Access. Hasta el momento no se ha proporcionado una ventana para el lanzamiento completo del juego, que incluirá las versiones de Xbox Series X/S y PS5.

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La nueva tecnología de mejora de Adobe utiliza IA para mejorar la nitidez del vídeo https://magazineoffice.com/la-nueva-tecnologia-de-mejora-de-adobe-utiliza-ia-para-mejorar-la-nitidez-del-video/ https://magazineoffice.com/la-nueva-tecnologia-de-mejora-de-adobe-utiliza-ia-para-mejorar-la-nitidez-del-video/#respond Fri, 26 Apr 2024 21:17:26 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-tecnologia-de-mejora-de-adobe-utiliza-ia-para-mejorar-la-nitidez-del-video/

La mayoría de las funciones y experimentos nuevos que Adobe ha anunciado recientemente involucran inteligencia artificial, como la adición y eliminación de objetos para Premiere Pro y la generación de imágenes basadas en texto en Photoshop. Ahora, la compañía ha presentado VideoGigaGAN, una función experimental de inteligencia artificial que, según dice, puede mejorar el video ocho veces sin los artefactos habituales como parpadeo o distorsión. El borde informó.

VideoGigaGAN supera a otros métodos de superresolución de vídeo (VSR) porque evita los artefactos y parpadeos habituales introducidos por GAN (General Adversarial Networks), según Adobe. Al mismo tiempo, agrega nitidez y detalle, algo que la mayoría de los otros sistemas no logran hacer ambas cosas a la vez.

La nueva tecnología de mejora de Adobe utiliza IA para mejorar la nitidez del vídeo

Adobe

Por supuesto, el sistema está inventando detalles que no existen de la nada, por lo que esto no sería adecuado para cosas como la mejora de vídeo forense, a la Programas policiales al estilo CSI. Pero los detalles que agrega parecen impresionantemente reales, como texturas de piel, pelos finos, detalles de plumas de cisne y más.

Según los investigadores de Adobe, el modelo se basa en un muestreador de imágenes a gran escala llamado GigaGAN. Los modelos VSR anteriores han tenido dificultades para generar detalles ricos en los resultados, por lo que Adobe combinó «atención temporal» (reduciendo los artefactos que se acumulan con el tiempo), propagación de características (agregando detalles donde no existen), anti-aliasing y algo llamado «lanzadera HF» (desplazamiento características de alta frecuencia) para crear el resultado final.

La nueva tecnología de mejora de Adobe utiliza IA para mejorar la nitidez del vídeoLa nueva tecnología de mejora de Adobe utiliza IA para mejorar la nitidez del vídeo

Adobe

Si se agrega a productos como Premiere Pro o After Effects, podría permitir a los productores de video hacer que las tomas de baja resolución se vean mucho mejor, aunque el uso de IA para mejorar a las personas es una práctica controvertida. Aún no se sabe si Adobe planea hacer esto (actualmente, los clips son cortos y solo se reproducen a 12 fps), pero muchas compañías, incluidas NVIDIA, Microsoft, Blackmagic Design y otras, también están trabajando en tecnología de mejora de la IA.



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Intel Lunar Lake iGPU con arquitectura Xe2 «Battlemage» para presentar tecnología de filtro de nitidez adaptativa https://magazineoffice.com/intel-lunar-lake-igpu-con-arquitectura-xe2-battlemage-para-presentar-tecnologia-de-filtro-de-nitidez-adaptativa/ https://magazineoffice.com/intel-lunar-lake-igpu-con-arquitectura-xe2-battlemage-para-presentar-tecnologia-de-filtro-de-nitidez-adaptativa/#respond Thu, 15 Feb 2024 07:35:28 +0000 https://magazineoffice.com/intel-lunar-lake-igpu-con-arquitectura-xe2-battlemage-para-presentar-tecnologia-de-filtro-de-nitidez-adaptativa/

Las CPU Intel Lunar Lake con arquitectura iGPU Xe2 «Battlemage» se lanzarán a finales de este año y contarán con una gran cantidad de nuevas tecnologías, como el filtro de nitidez adaptativo.

Intel traerá una gran cantidad de nuevas tecnologías con las GPU «Battlemage» Xe2 de próxima generación, y la iGPU Lunar Lake detectada con soporte de filtro de nitidez adaptativo

Las CPU Intel Lunar Lake serán un negocio importante para el segmento de «clientes» de consumo y movilidad general. Albergarán una gama de nuevas tecnologías, incluida una arquitectura diseñada desde cero y centrada en el rendimiento/vatio, una mejora de NPU AI 3 veces mayor y la última arquitectura de iGPU Xe2 «Battlemage».

La arquitectura de GPU Battlemage Xe2 se está convirtiendo en una mejora masiva con respecto a la línea Alchemist que hizo su debut con la serie Arc tanto para computadoras de escritorio como para portátiles. Ahora, Intel está preparando su arquitectura de GPU Battlemage con una serie de características nuevas, entre las que se encuentra la compatibilidad con una nueva tecnología llamada Filtro de nitidez adaptativo.

Según los últimos parches del kernel de Linux enviados por Intel, parece que las iGPU Xe2 «Battlemage» para CPU Lunar Lake contarán con soporte para la nueva tecnología de filtro de nitidez adaptativo que esencialmente funcionará a través del motor de visualización y aplicará la nitidez dentro de los juegos o no. Casos de uso de juegos, como vídeos y fotografías. Según las notas del parche, el filtro tendrá un impacto mínimo en el rendimiento y la energía y se incluirá en las iGPU incluidas en Lunar Lake y posteriores.

«Muchas veces las imágenes están borrosas o el contenido mejorado no es tan nítido como la imagen renderizada original. Las técnicas de nitidez tradicionales a menudo aplican un nivel uniforme de mejora en toda la imagen, lo que a veces resulta en una nitidez excesiva de algunas áreas y una posible pérdida de detalles naturales. .

Intel ha creado un filtro de nitidez adaptativo basado en Display Engine con un impacto mínimo en potencia y rendimiento. A partir de LNL, el hardware de la pantalla puede utilizar uno de los escaladores de tuberías para el filtro de nitidez adaptativo. Esto se puede utilizar tanto para casos de uso de juegos como para otros casos, como fotos y visualización de imágenes. Funciona en una región de píxeles según el tamaño del grifo.

Este RFC es un intento de introducir una solución de nitidez adaptativa que ayude a mejorar la calidad de la imagen. Para esto se agrega una nueva propiedad CRTC. El usuario puede configurar esta propiedad con el valor de intensidad de nitidez deseado entre 0 y 255. Un valor de 1 representa la fuerza mínima de afilado y 255 representa la fuerza máxima de afilado. Un valor de intensidad de 0 significa que no hay afilado o que la función de afilado está desactivada. Funciona en una región de píxeles según el tamaño del grifo. Los coeficientes se utilizan para generar un valor alfa que se utiliza para combinar la imagen nítida con la imagen original.

La implementación del espacio de usuario para la función de nitidez y la implementación de IGT están en progreso».

Parches del kernel Intel Linux

Una de las notas interesantes sobre esta característica es que se puede configurar manualmente desde un valor de 0 a 255, donde 0 representa sin nitidez, 1 representa una nitidez mínima y 255 representa una cantidad máxima de nitidez lograda a través del filtro de nitidez adaptativo. El filtro se aplicará en una determinada región dependiendo del tamaño del grifo, que también pueden configurar los propios usuarios. Se dice que esta nueva característica proporciona una mejor calidad de imagen sin acentuar demasiado la imagen original, algo que vemos en los filtros de nitidez tradicionales.

Dada la gran dependencia de las tecnologías de mejora de escala y generación de fotogramas que pueden dificultar la calidad de la imagen hasta cierto punto y provocar que se produzcan imágenes borrosas, esta característica podría ser una bendición si funciona correctamente. Las computadoras portátiles y mini PC con CPU Lunar Lake que ejecutan las iGPU Xe2 «Battlemage» de próxima generación definitivamente aprovecharán la nueva tecnología de filtro de nitidez adaptativo y estamos ansiosos por verla en acción.

Fuentes de noticias: Phoronix, Videocardz

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Imagen enorme, nitidez nítida, sonido envolvente: Ahorra 300 euros en el proyector láser Dangbei en Amazon https://magazineoffice.com/imagen-enorme-nitidez-nitida-sonido-envolvente-ahorra-300-euros-en-el-proyector-laser-dangbei-en-amazon/ https://magazineoffice.com/imagen-enorme-nitidez-nitida-sonido-envolvente-ahorra-300-euros-en-el-proyector-laser-dangbei-en-amazon/#respond Thu, 04 Jan 2024 06:51:37 +0000 https://magazineoffice.com/imagen-enorme-nitidez-nitida-sonido-envolvente-ahorra-300-euros-en-el-proyector-laser-dangbei-en-amazon/

NEGOCIAR

Amazon le ofrece grandes ofertas en proyectores de Dangbei. Hasta 300 pulgadas de superficie de proyección, 4K, tecnología láser, altavoces Dolby Audio y más ahora hasta 300 euros más barato.

El Dangbei Mars Pro está disponible actualmente con un descuento de 300 euros en Amazon. (Fuente: Dangbei)

En las rebajas de Navidad en Amazon, los precios de los potentes proyectores láser de Dangbei se rebajan hasta 300 euros. Perfecto para Adviento para disfrutar de acogedoras veladas de cine, ver cómodamente películas navideñas de culto y, por supuesto, cualquier otro contenido con amigos y familiares.

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Con un proyector Dangbei te convertirás en el anfitrión perfecto de una velada de cine. Alternativamente, puedes regalarlo para poder, de forma totalmente inconsciente, entregar las tareas de anfitrión y seguir disfrutando de un entretenimiento de alta calidad. O si tienes un mini proyector, definitivamente te invitarán con más frecuencia para que tus amigos puedan compartir la experiencia televisiva.

Los proyectores láser Dangbei pueden cubrir una amplia gama de tamaños de imagen según la configuración y la distancia. Siempre que el espacio lo permita, se puede acomodar un número correspondiente de espectadores y se puede ajustar la imagen para que todos puedan sumergirse. Gracias al inmenso brillo, al ajuste automático de la imagen y a los altavoces integrados, esto es posible en cualquier momento y sin pasar horas configurando.

Dependiendo del uso previsto, un proyector Dangbei seguramente será adecuado para usted o como regalo. ¿Estás buscando la mejor y más grande imagen? Entonces probablemente debería ser el Mars Pro. El Neo Mini se puede utilizar como proyector móvil. Mars es un potente todoterreno para el hogar.

Proyector láser Dangbei Mars Pro 4K
  • Resolución 4K (UHD) y tamaño de imagen de hasta 200 pulgadas

  • Brillo para día y noche con fuente de luz láser.

  • DTS HD y Dolby Audio para un sonido envolvente

Con Mars Pro podrás disfrutar de contenidos en resolución 4K con HDR y HLG día y noche. La tecnología MEMC se utiliza para garantizar una excelente imagen para contenido rápido, como deportes y juegos, que muestra los movimientos sin problemas. El proyector puede ajustar inteligentemente la imagen de 40 a 200 pulgadas a una distancia de 1,67 a 5,27 metros y a la orientación de la pantalla.

Gracias a DTS HD y Dolby Audio con dos altavoces HiFi de 10 vatios, siempre tendrás un sonido envolvente, que puedes ampliar con altavoces Bluetooth. 3200 lúmenes ANSI garantizan una imagen brillante. El precio del proyector láser 4K baja 300 euros hasta los 1.399 euros con un bono en Amazon. Otros minoristas no pueden competir con este precio promocional.

Proyector láser Dangbei Marte Full HD
  • Reproducción de imágenes brillantes con 2100 lúmenes ISO y fuente de luz láser ALPD

  • Resolución nativa Full HD de 1080p

  • Netflix, Prime Video y YouTube integrados

El proyector láser Mars con fuente de luz láser ALPD tiene licencia oficial de Netflix y crea un tamaño de proyección de 60 a 180 pulgadas con resolución Full HD a una distancia de proyección de 1,6 a 5 metros. Es compatible con HDR10 y HLG. El brillo sube hasta 2100 lúmenes ISO y se puede ajustar de forma inteligente mediante IA.

El fuerte brillo y la imagen bastante grande lo hacen perfecto si organizas noches de cine con frecuencia y necesitas mucho espacio para realizar ajustes. Hay un cupón de 200 euros para la campaña navideña de Dangbei en Amazon. Esto reduce el precio de 1.099 euros a 899 euros.

Mini proyector Dangbei Neo
  • Sólo 10 centímetros de espesor

  • 2 altavoces de 6 vatios

  • Audio Dolby

El Dangbei Neo es un mini proyector con una distancia de proyección de 1,6 a 3,3 metros. Ofrece una imagen Full HD, admite HDR 10 y HLG y alcanza un brillo de hasta 540 lúmenes ISO. Aplicaciones como Netflix, YouTube y Amazon Prime Video están preinstaladas.

Pesa sólo 1,42 kilogramos y el lado más largo mide 26,6 centímetros, lo que lo hace adecuado como proyector móvil. Actualmente puedes comprar el mini proyector para cualquier momento y lugar por 499 euros en lugar de 599 euros en Amazon. Dangbei ofrece un cupón de 100 euros que puedes canjear fácilmente directamente en la página del producto.

Recuerda que en Amazon muchas veces tienes que hacer clic en un cupón en la página del producto para obtener el descuento completo.

Debes prestar atención a esto antes de comprar un proyector.

Como ocurre con muchos dispositivos técnicos, existen, además de algunos otros detalles, algunas características principales a las que debes prestar atención al comprar un proyector: la resolución, el tamaño de proyección, la distancia de proyección y el brillo.

En consecuencia, debe averiguar cuánto espacio hay en la habitación deseada y si desea utilizar el proyector con mucha luz. El tamaño que debe tener la imagen depende de la distancia prevista para sentarse o viceversa.

Imagínate qué tamaño debería tener el televisor perfecto o qué tamaños debería tener para una noche de cine con muchos invitados o solo para ti. Si el proyector cubre estos tamaños, estás en el camino correcto.

Si planeas utilizar el proyector para un tamaño de proyección superior a las 100 pulgadas, debes prestar atención a una resolución superior a Full HD. Muchos fabricantes de proyectores ofrecen dispositivos con 4K. Si la distancia entre asientos es demasiado pequeña, la imagen ya no se ve tan bien y la resolución es demasiado pequeña.

Hablando de una imagen hermosa, si desea una excelente experiencia con el proyector incluso con luz brillante, el proyector debe tener un brillo particularmente fuerte. Con las fuentes de luz láser de los proyectores Dangbei esto no supone ningún problema.

Entonces, cuando le regales a tu familia o amigos un proyector de Dangbei para Navidad y fin de año, no solo les dibujarás una sonrisa. En cambio, proporciona una brillante experiencia televisiva directamente en la sala de estar, o dondequiera que se encuentre el versátil proyector.

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Por supuesto, actualmente existen muchas otras ofertas de Amazon en las que puedes ahorrar. A continuación le mostramos las novedades más destacadas del sector tecnológico.

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El mod DLSS de Elden Ring brinda un aumento considerable de FPS promedio, aunque necesita un filtro de nitidez con él https://magazineoffice.com/el-mod-dlss-de-elden-ring-brinda-un-aumento-considerable-de-fps-promedio-aunque-necesita-un-filtro-de-nitidez-con-el/ https://magazineoffice.com/el-mod-dlss-de-elden-ring-brinda-un-aumento-considerable-de-fps-promedio-aunque-necesita-un-filtro-de-nitidez-con-el/#respond Wed, 12 Apr 2023 10:57:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-mod-dlss-de-elden-ring-brinda-un-aumento-considerable-de-fps-promedio-aunque-necesita-un-filtro-de-nitidez-con-el/

El mod Elden Ring DLSS finalmente está disponible a través de PureDark’s Patreon. Como el mod mejorado aún está en versión beta, deberá suscribirse como colaborador (el nivel más bajo disponible, con un precio de 5,99 € más IVA) para recibir acceso a él. Es probable que el mod esté disponible de forma gratuita cuando salga de la versión beta, como fue el caso de los mods PureDark anteriores para The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Resident Evil Village y otros juegos de RE Engine (Resident Evil 4 Remake incluido).

Probé el mod DLSS de Elden Ring gracias a PureDark y felizmente puedo informar un aumento considerable en las velocidades de cuadro promedio con el ajuste preestablecido Calidad (también puede seleccionar Nativo, que es efectivamente DLAA). En el área de inicio de la obra maestra RPG de acción de mundo abierto de FromSoftware, el juego se ejecutó alrededor de 18 cuadros más rápido en promedio en mi PC (Intel i7 12700KF, GeForce RTX 4090, 16GB DDR4). Las ganancias en el 1 % de FPS y el 0,2 % de FPS fueron menos significativas, ya que solo produjeron alrededor de 5 y 4 cuadros adicionales por segundo en comparación con la versión nativa. Aún así, es sin duda una mejora bienvenida para cualquier persona interesada en habilitar los agradables pero costosos efectos de trazado de rayos agregados con el parche más reciente del juego (versión 1.09).

Sin embargo, hay una advertencia. El mod Elden Ring DLSS no tiene ningún afilador incorporado cuando seleccionas la opción DLSS, lo que significa que, de forma predeterminada, el juego se verá mucho más suave que en el renderizado nativo, ocultando algunos de los detalles más finos. Con las implementaciones oficiales de DLSS, esto generalmente se compensa con una nitidez incorporada que muchos juegos hoy en día exponen con un control deslizante (para que los usuarios puedan ajustar la cantidad de nitidez según sus preferencias).

Sin embargo, PureDark no agregó ningún enfoque a su mod DLSS de Elden Ring, lo que significa que tendrá que agregar el enfoque usted mismo. Dado que el mod usa ReShade de todos modos, este es un esfuerzo bastante sencillo.

Como recordatorio, el mod de PureDark también es compatible con las opciones Intel XeSS y AMD FSR 2, y esta última ya está equipada con la función integrada FidelityFX CAS (Contrast Adaptive Sharpening). Sin embargo, los usuarios de GeForce RTX aún querrán seleccionar DLSS como la opción de escalado y luego simplemente agregar un sombreador de nitidez por separado. Una opción es FidelityFX CAS, que se transfirió a ReShade poco después de que AMD lo pusiera a disposición en su sitio web GPUOpen. Sin embargo, hay otros, como Luma Sharpen, qUINT Sharpen y más.

He comprobado tanto FidelityFX CAS como Luma Sharpen. Proporcionan resultados similares, aunque tendrás que subirlos relativamente alto para contrarrestar el ablandamiento. En las capturas de pantalla a continuación, maximicé el control deslizante para ambos en 3.0, y la nitidez fue similar a la nativa. Si siente que eso es demasiado o si encuentra algún artefacto visual del sacapuntas, vuelva a marcarlo un poco a 2.5.

Modo DLSS
Modo DLSS + FidelityFX CAS
Modo DLSS + Nitidez de luminancia
Nativo

Una vez que se resuelve el problema de la imagen suave, el mod Elden Ring DLSS es una excelente manera de obtener cuadros adicionales por segundo, ya sea que su PC haya tenido problemas antes o simplemente desee activar esa nueva y brillante configuración de trazado de rayos. Para aclarar, esta es la versión Super Resolution de DLSS; Como se mencionó hace dos días, PureDark también está trabajando para agregar Frame Generation a Elden Ring, aunque ahora está tratando de hacerlo primero en Skyrim después de encontrar un problema en el juego de FromSoftware.

El modder dijo que logró habilitar DLSS 3 en Skyrim, casi duplicando la velocidad de fotogramas en el proceso. Sin embargo, aún queda trabajo por hacer en varias áreas (excluyendo la interfaz de usuario de los marcos generados, por ejemplo), y Reflex no parece estar funcionando, lo que PureDark cree que es una falla en la muestra Streamline SDK de NVIDIA compartida con el público. .

Dicho esto, es un progreso hacia la implementación de DLSS 3 en estos juegos y potencialmente también en otros. Estén atentos para más actualizaciones sobre el trabajo de PureDark.

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NVIDIA DLSS 2.5.1 desactiva la nitidez integrada; NVIDIA les dice a los desarrolladores que utilicen NIS Sharpening en el futuro https://magazineoffice.com/nvidia-dlss-2-5-1-desactiva-la-nitidez-integrada-nvidia-les-dice-a-los-desarrolladores-que-utilicen-nis-sharpening-en-el-futuro/ https://magazineoffice.com/nvidia-dlss-2-5-1-desactiva-la-nitidez-integrada-nvidia-les-dice-a-los-desarrolladores-que-utilicen-nis-sharpening-en-el-futuro/#respond Fri, 30 Dec 2022 16:02:30 +0000 https://magazineoffice.com/nvidia-dlss-2-5-1-desactiva-la-nitidez-integrada-nvidia-les-dice-a-los-desarrolladores-que-utilicen-nis-sharpening-en-el-futuro/

La versión NVIDIA DLSS 2.5.1 debutó en el último parche Portal RTX lanzado la semana pasada. Después de las festividades, ahora se descubrió que esta última versión del software ya no cuenta con ningún filtro de nitidez incorporado. Los usuarios avanzados habían estado usando métodos alternativos (como ediciones hexadecimales o DLSS SDK .dll, que, sin embargo, agregó una marca de agua) para solucionar los problemas de nitidez excesiva en juegos seleccionados, como Red Dead Redemption 2 o God of War. Los problemas eran más notorios durante el movimiento.

La noticia fue confirmada por el evangelista de RTX Unreal Engine de NVIDIA, Richard Cowgill (fatheadlifter en Reddit) con los siguientes mensajes. Aparentemente, NVIDIA recomienda que los desarrolladores de juegos utilicen la nitidez de NVIDIA Image Scaling en el futuro.

Sí, la nitidez de DLSS ahora está obsoleta en NVIDIA DLSS 2.5.1. Recomendamos a los desarrolladores que utilicen NIS (escalador de imágenes de Nvidia) en su lugar. NIS tiene una técnica de nitidez posiblemente superior y también puede proporcionar un respaldo de hardware multiplataforma que no es RTX para la ampliación.

El último DLSS simplemente ya no usa el antiguo método de enfoque DLSS. Recomendamos a los desarrolladores que utilicen NIS en su lugar cuando implementen DLSS. Esto debería resultar en una mejor calidad de imagen.

NVIDIA Image Scaling (NIS) se lanzó en noviembre de 2021 como una actualización de la tecnología de escalado de imágenes anterior. El nuevo algoritmo utiliza un filtro de 6 toques con 4 escalas direccionales y filtros de nitidez adaptables. El escalado y la nitidez también se realizan en una sola pasada, lo que mejora el rendimiento.

NVIDIA Image Scaling funciona con GPU de todos los proveedores (incluidos AMD e Intel) y es de código abierto. Los desarrolladores de juegos interesados ​​en agregar NIS a sus juegos pueden descargar la última versión del SDK de GitHub.

Si está interesado en comprobar los resultados de mejora sin nitidez disponibles con NVIDIA DLSS 2.5.1, tendrá que descargar el último .dll de TechPowerUp e inyectar manualmente el archivo en el juego de su elección o usar el práctico DLSS Swapper herramienta del codificador australiano Brad Moore.

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