nombra – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 23 May 2024 23:57:40 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Rideback Rise nombra a la ex ejecutiva de Warner Bros Diana Mogollón como directora ejecutiva y amplía el apoyo a las becas para el año 2 https://magazineoffice.com/rideback-rise-nombra-a-la-ex-ejecutiva-de-warner-bros-diana-mogollon-como-directora-ejecutiva-y-amplia-el-apoyo-a-las-becas-para-el-ano-2/ https://magazineoffice.com/rideback-rise-nombra-a-la-ex-ejecutiva-de-warner-bros-diana-mogollon-como-directora-ejecutiva-y-amplia-el-apoyo-a-las-becas-para-el-ano-2/#respond Thu, 23 May 2024 23:57:38 +0000 https://magazineoffice.com/rideback-rise-nombra-a-la-ex-ejecutiva-de-warner-bros-diana-mogollon-como-directora-ejecutiva-y-amplia-el-apoyo-a-las-becas-para-el-ano-2/

Rideback Rise, la aceleradora de contenidos POC sin fines de lucro lanzada por el entonces productor Dan Lin, ha designado su primer director ejecutivo. Diana Mogollón, fundadora y ex directora de Warner Bros. Stage 13, asume el liderazgo de Rise de manos de la directora ejecutiva fundadora Sabrina Pourmand.

Mogollón liderará la organización sin fines de lucro en su apoyo a los escritores y cineastas de POC que reciben apoyo financiero y creativo mientras buscan desarrollar sus propios proyectos de cine y televisión convencionales listos para el mercado.

Bajo el liderazgo de Mogollón, la próxima cohorte de becarios Rise de 2024 y 2025 se está reconfigurando y ampliando de cinco a 15, cada uno de los cuales recibirá estipendios de 40.000 dólares además de acceder a fondos de desarrollo para proteger la propiedad intelectual, crear materiales visuales y fotografiar pruebas de -conceptos. La nueva configuración aumenta significativamente la inversión en los creadores de Rise y reemplaza la configuración anterior de cinco becarios y 10 residentes, quienes recibieron cada uno $50,000 y $10,000, respectivamente. El período de solicitud para la beca 2024 y 2025 se extiende del 1 al 30 de junio.

“En poco tiempo, Rise se ha establecido como una institución muy respetada que realiza el trabajo necesario para promover el cambio narrativo mediante el desarrollo de contenido convencional de diversos creadores, y es un honor para mí que se me haya confiado la dirección de Rise en un momento en el que la industria se está contrayendo. y la necesidad de amplificar las historias de POC es real y un buen negocio”, dijo Mogollón. “Desde que entré, me ha asombrado la excelencia de nuestro grupo actual y estoy emocionado de darle la bienvenida a nuestro segundo grupo de becarios a finales de este otoño. Estamos decididos a marcar la diferencia al llevar más voces de personas de color a la vanguardia del cine y la televisión con historias que atraigan al público en todos los ámbitos”.

Dijo Lin: “Diana es una líder inspiradora con un historial impresionante de poner en primer plano voces subrepresentadas, como lo demuestra su visión y tenacidad en la construcción del estudio Stage 13 para defender a los narradores de POC. En nombre de Rise Board, estoy encantado de que Diana tome el mando de Rise y aplique su visión, pasión y liderazgo distintivos para avanzar en la misión de Rise y trabajar con los narradores de color sumamente talentosos de Rise para impulsar el cambio narrativo.

«También me gustaría expresar mi gratitud a nuestra directora ejecutiva fundadora, Sabrina Pourmand, cuyo mandato interino puso brillantemente a Rise en su camino actual para convertirse en un agente de cambio en la industria», agregó, «y a nuestra primera jefa de contenido, Tracey Bing». , un formidable productor y defensor de los artistas que trabajó incansablemente para reclutar y poner en funcionamiento la cohorte Rise. Estamos en deuda con ambos”.

Mogollón recientemente se desempeñó como vicepresidente senior y gerente general de Stage 13, un estudio y productora de contenido original seis veces nominado al Emmy, incubado y lanzado en 2016 como parte de Warner Bros. Entertainment/Warner Bros. Television Group. Antes de Stage 13, fue vicepresidenta ejecutiva y gerente general de la red de cable mun2 en NBCUniversal.

Se espera que Mogollón anuncie nuevos miembros del equipo Rise en las próximas semanas. Se unirán a Rise Talent y a la gerente de desarrollo creativo, April Chang.



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Constantin Film nombra a Viola Jäger y Jan Ehlert como nuevos directores de contenido Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/constantin-film-nombra-a-viola-jager-y-jan-ehlert-como-nuevos-directores-de-contenido-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/constantin-film-nombra-a-viola-jager-y-jan-ehlert-como-nuevos-directores-de-contenido-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Wed, 22 May 2024 17:04:08 +0000 https://magazineoffice.com/constantin-film-nombra-a-viola-jager-y-jan-ehlert-como-nuevos-directores-de-contenido-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

En nombramientos clave en Constantin Film, una de las potencias de producción más grandes (y más ambiciosas) de Europa, Viola Jäger y Jan Ehlert han sido nombrados nuevos directores de contenido.

Jan Ehlert se encargará de TV/streaming, Viola Jäger supervisará el contenido para cine y cine; ambos reportan al director ejecutivo de Constantin Film, Oliver Berben.

Durante años, Constantin ha construido su negocio sobre la base de grandes éxitos internacionales, como la franquicia “Resident Evil”, y un negocio nacional sólido como una roca impulsado por éxitos de taquilla nacionales, como, más recientemente, “Chantal y el Reino Mágico”, que ha vendió más de 2,6 millones de espectadores en Alemania.

Los nuevos nombramientos, que se producen apenas un par de meses después de que Berben asumiera formalmente el cargo de Martin Moszkowicz como director ejecutivo de Constantin Film, son una apuesta por la continuidad. Ehlert se incorporó a Moovie en el año 2000, apenas un año después de que el director de Constantin, Berndt Eichinger, comprara la empresa dirigida por Berben. Centrándose en la televisión en su carrera de 24 años en Constantin Film, ha ayudado a dirigir la producción de series premium de su empresa, vista en la serie seleccionada en Cannes «The Typist» y, sobre todo, ha ayudado a desarrollar la extraordinariamente fructífera asociación creativa con el autor Ferdinand von. Schirach, que ha producido «Crime Stories» y «Shades of Guilt», grandes éxitos para ZDF, así como dos de las series alemanas mejor recibidas en un gran festival televisivo internacional en la última década: «The Allegation» y «Punishment, ”ambos para RTL+.

Jäger se unió a Olga Film como socio y productor en septiembre de 1997, dos años antes de que Constantin la comprara. Trabaja como directora general desde marzo de 2009. Ganadora del Premio de la Televisión Alemana y del Lola de Oro, sus producciones cinematográficas incluyen “Vincent Wants to Sea”, “Girls on Top”, “Before the Fall”, “This Crazy Heart” con Elyas M’Barek y “Asphaltgorillas” de Detlev Buck.

«Con Viola Jäger y Jan Ehlert hemos encontrado dos productores extremadamente fuertes como directores de contenidos», afirmó Berben. “Ayudarán a dar forma y decidir qué historias contaremos en la pantalla en el futuro. La pasión de Vio por las buenas historias y su deseo de una mayor diversidad enriquecerán el cine. El agudo ojo dramatúrgico de Jan brindará a nuestros espectadores innumerables buenas noches en casa.

“Tenemos el poder de tocar corazones y cambiar mentalidades con buenas historias. Esa es la verdadera magia del cine. Abrir nuevos caminos requiere coraje y un equipo que te acompañe”, añadió Jäger, director de contenido de cine.

«Me encanta trabajar para una empresa que realiza producciones exitosas para televisión y streaming en una gama tan amplia», dijo Ehlert. «La televisión no cura enfermedades ni resuelve crisis, pero nos brinda la oportunidad de contar historias grandes y épicas».

Dos grandes historias épicas respaldadas por Constantin: “Those About to Die”, vendida por AGC Studios y “Hagen, vendida por Fremantle”, avanzan hacia su lanzamiento.

Constantin llega a Cannes con nuevos títulos de fantasía “Momo” y “Chantal and the Magic Kingdom”, manejados respectivamente por Rocket Science y Picture Tree Intl.



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El desarrollador de Helldivers II, Arrowhead Game Studios, nombra al nuevo CEO Shams Jorjani https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-helldivers-ii-arrowhead-game-studios-nombra-al-nuevo-ceo-shams-jorjani/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-helldivers-ii-arrowhead-game-studios-nombra-al-nuevo-ceo-shams-jorjani/#respond Wed, 22 May 2024 14:01:54 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-helldivers-ii-arrowhead-game-studios-nombra-al-nuevo-ceo-shams-jorjani/

Helldivers II El desarrollador Arrowhead Game Studios ha nombrado al ex ejecutivo de Paradox Interactive, Shams Jorjani, como su nuevo CEO, reemplazando al fundador de la compañía, Johan Pilestedt, en el cargo, anunció la compañía.

Pilestedt seguirá siendo director creativo y presidente de Arrowhead Game Studios. En declaraciones a GamesIndustry.biz, explicó que contratar a un director ejecutivo dedicado le dará más tiempo para centrarse en la creación de juegos que en el aspecto comercial.

«He estado pensando en el viaje que le espera a Arrowhead, los juegos futuros que vamos a crear y cómo dirigir la organización más allá de los aproximadamente 120 desarrolladores que tenemos actualmente», dijo Pilestedt. “Me di cuenta de que dirigir una organización de más de 100 personas, por grande que llegue a ser… significa que [have to choose] entre profundizar mi amor por la creación de juegos o el ámbito empresarial”.

Continuó: “Durante el último año, el lanzamiento de Helldivers II, Me he sentido más atraído por el lado comercial de las cosas y no he podido concentrarme tanto en el lado creativo. Eso me hizo darme cuenta de que necesitaba tomar algunas decisiones, tanto para el éxito del negocio como para mí mismo.

“Así que me acerqué a Shams. Almorzamos y le preguntamos que si reconsideraba dirigir Arrowhead durante la próxima década y necesitaba contratar un nuevo director ejecutivo, ¿estaría interesado?

“Después de un poco de contemplación y una profunda ansiedad sobre cómo se desarrollarán las cosas, finalmente llegué a la conclusión adecuada de que tendré que seguir mi corazón. No sólo es adecuado para mí, sino también para la organización. Creo que tener un CEO reacio no es algo que vaya a salir tan bien”.

Jorjani estuvo en Paradox Interactive durante más de 12 años, desempeñando funciones como director de desarrollo comercial, vicepresidente de desarrollo comercial y vicepresidente de productos. También es presidente de la junta directiva e inversor de la editorial independiente Hooded Horse e inversor de CULT Games.

«Cuando hablas con creativos como Johan, no es que quiera retirarse», dijo Jorjani. “Helldivers II No es lo más destacado de su carrera. Ojalá sea el cuarto mejor juego que jamás haya hecho. Entonces la pregunta es cómo preparamos a Johan y al equipo para llegar a eso de una manera más consistente, en lugar de habilidad más suerte más casualidad… todas las cosas que nos llevaron hasta aquí.

“Lo que traeré a la mesa es organización y liderazgo. Lo que hice en Paradox, donde me uní como la persona número 23 y luego ayudé a que la empresa creciera hasta convertirse en el gigante que era… se trataba de organización, liderazgo y enfoque empresarial. Francamente, muchas de las cosas aburridas de administración de empresas son una parte necesaria de la gestión de una empresa, lo cual es difícil de hacer cuando también haces malabarismos con el sombrero de presidente y el sombrero de director creativo y también eres el que está en el trincheras haciendo gran parte del diseño que Johan ha estado haciendo a lo largo de los años.

“Bethesda tiene a Todd Howard, Kojima Productions tiene a Kojima, Remedy tiene a Sam Lake… pero cuando preguntas quién dirige estas empresas, quién es el CEO o el director general… no puedes nombrar al humilde servidor. [laughs] entre bastidores.

“Así que esa es la configuración. ¿Cómo permitimos que Johan gane más? Helldiversy lo que aporto es una estructura en torno a eso”.

Arrowhead Game Studios es un desarrollador de juegos independiente con sede en Estocolmo, Suecia.



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Resident Evil 9: Leaker nombra el período de lanzamiento y la ubicación: entonces podría aparecer el juego https://magazineoffice.com/resident-evil-9-leaker-nombra-el-periodo-de-lanzamiento-y-la-ubicacion-entonces-podria-aparecer-el-juego/ https://magazineoffice.com/resident-evil-9-leaker-nombra-el-periodo-de-lanzamiento-y-la-ubicacion-entonces-podria-aparecer-el-juego/#respond Mon, 20 May 2024 02:31:00 +0000 https://magazineoffice.com/resident-evil-9-leaker-nombra-el-periodo-de-lanzamiento-y-la-ubicacion-entonces-podria-aparecer-el-juego/

MAL RESIDENTE 9

Capcom aún no ha anunciado Resident Evil 9. Sin embargo, un filtrador ya ha proporcionado información inicial sobre el posible período y ubicación de lanzamiento.

Capcom podría anunciar Resident Evil 9 pronto. (Fuente: Netflix)

  • Resident Evil 9 podría lanzarse en enero de 2025.
  • El juego lleva siete años en desarrollo.
  • El escenario está en una isla del sudeste asiático.

Según información privilegiada de Dusk Golem, Resident Evil 9 es el último título de la serie de terror de Capcom. El juego debería estar disponible en las tiendas a partir de enero de 2025.

El filtrador escribió que el juego ha estado en desarrollo desde 2018 y los desarrolladores pronto lo anunciarán oficialmente. Sin embargo, aún no se ha fijado una fecha.

Dusk Golem también reveló a los fans el posible escenario del juego. Se supone que Resident Evil 9 es un juego de mundo abierto. También se dice que los desarrolladores que trabajan en el juego tienen el mayor presupuesto de la serie.

La trama te llevará a una ciudad ficticia en una isla del sudeste asiático. Esto está inspirado en Singapur.

Sin embargo, el filtrador ya no quiere compartir más información. Dice que quiere dejar que Capcom presente las sorpresas y no arruine sus planes.

Queda por ver cuándo el estudio de desarrollo anunciará el juego. Tan pronto como haya un período de lanzamiento oficial, lo encontrarás en nuestra lista de lanzamientos de juegos.

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CGF Talent nombra a Brett Rigby como socio; La veterinaria de KMR Alexandria Stasiak se une como agente https://magazineoffice.com/cgf-talent-nombra-a-brett-rigby-como-socio-la-veterinaria-de-kmr-alexandria-stasiak-se-une-como-agente/ https://magazineoffice.com/cgf-talent-nombra-a-brett-rigby-como-socio-la-veterinaria-de-kmr-alexandria-stasiak-se-une-como-agente/#respond Sat, 18 May 2024 07:23:11 +0000 https://magazineoffice.com/cgf-talent-nombra-a-brett-rigby-como-socio-la-veterinaria-de-kmr-alexandria-stasiak-se-une-como-agente/

EXCLUSIVO: CGF Talent ha nombrado a Brett Rigby como socia de la agencia con sede en Nueva York, y agregó a Alexandria Stasiak, ex KMR, como agente. Stasiak incorpora a Liza Bennett, Adam David Thompson, Melanie Nicholls-King, Geoffrey Cantor, Nick Dillenburg, Barbara Walsh y Veanne Cox para unirse a la lista de clientes de CGF.

Rigby se unió a CGF Talent en 2013 y desde entonces ha desempeñado múltiples funciones en la empresa, incluida la más reciente, la de Agente Senior de Talentos. Tiene una Maestría en Música y un Certificado Avanzado en Pedagogía Vocal de NYU-Steinhardt. Es miembro de la Asociación Nacional de Profesores de Canto y de la Fundación Voz. Rigby se ha desempeñado como profesor adjunto en la Universidad de Nueva York y ha dado conferencias invitadas en Penn State, la Universidad Estatal de Texas, la Universidad de Michigan, la Universidad de Oklahoma Central, Fordham, AADA y AMDA, entre muchas otras.

«A lo largo de más de una década de dedicación, pasión y compromiso inquebrantable, Brett ha ascendido a nuevas alturas como agente y defensor de nuestros clientes», dijeron los propietarios y socios fundadores de CGF, Michael Goddard y Christopher Freer. «Su compromiso de larga data con CGF es evidente en todo lo que hace, y estamos emocionados por el viaje que tenemos por delante con él, ahora como socio».

Stasiak ha trabajado durante 10 años en representación de talentos para Artistas y Representantes y KMR. Antes de trabajar con talentos, tuvo una breve carrera en producción de televisión después de estudiar medios en Hunter College en la ciudad de Nueva York.

Respecto a la contratación de Stasiak, Goddard y Freer continuaron: “Después de años de admiración y respeto por el talento excepcional de Alex como agente en KMR, estamos más que emocionados de darle la bienvenida a nuestro equipo. Su experiencia, corazón y humanidad serán un activo invaluable para nuestros clientes y colegas en la industria”.

CGF Talent fue fundada en 2012 por los agentes Joel Carlton, Michael Goddard y Christopher Freer, que representan a artistas del teatro, la televisión y el cine.



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Sony Interactive Entertainment nombra nuevos directores ejecutivos Hideaki Nishino y Hermen Hulst https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-nombra-nuevos-directores-ejecutivos-hideaki-nishino-y-hermen-hulst/ https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-nombra-nuevos-directores-ejecutivos-hideaki-nishino-y-hermen-hulst/#respond Tue, 14 May 2024 07:32:31 +0000 https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-nombra-nuevos-directores-ejecutivos-hideaki-nishino-y-hermen-hulst/

Tras la salida del ex director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, la compañía anunció que Hideaki Nishino será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de plataformas de Sony Interactive Entertainment, y Hermen Hulst será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de estudios de Sony Interactive Entertainment, a partir del 1 de junio. de 2024. Hiroki Totoki, quien actualmente se desempeña como director ejecutivo interino de Sony Interactive Entertainment, se desempeñará como presidente de Sony Interactive Entertainment, además de su función como presidente, director de operaciones y director financiero de Sony Group Corporation. Nishino y Hulst reportarán a Totoki y tienen la intención de colaborar estrechamente para fortalecer cada negocio principal y maximizar las sinergias en Sony Interactive Entertainment.

“Sony Interactive Entertainment es un negocio dinámico y en crecimiento que ofrece increíbles experiencias de entretenimiento a través de la conexión de contenido y tecnología”, dijo Hiroki Totoki, director ejecutivo interino de Sony Interactive Entertainment y presidente, director de operaciones y director financiero de Sony Group Corporation, en un comunicado de prensa. . «Estos dos líderes tendrán responsabilidades claras y gestionarán la dirección estratégica para garantizar que el foco se mantenga en profundizar el compromiso con los usuarios existentes de PlayStation y ampliar las experiencias a nuevas audiencias».

Lea más sobre cada ejecutivo a continuación.

Hidaeki Nishino

Nishino es actualmente vicepresidente senior de Platform Experience Group y lidera el equipo responsable de desarrollar las experiencias y la tecnología dentro de los productos y servicios de PlayStation. Platform Experience Group traspasa los límites del juego de muchas maneras, incluidas las innovaciones en PlayStation 5, la inmersión de PlayStation VR2 y la conexión de millones de personas en PlayStation Network. En su nueva capacidad como director ejecutivo de Platform Business Group, Nishino seguirá siendo responsable de la tecnología, los productos, los servicios y la experiencia en plataformas. También supervisará las relaciones y operaciones comerciales con editores y desarrolladores de terceros, incluidas las ventas y el marketing de hardware, servicios y periféricos.

“Continuaremos conectando jugadores y creadores a través de productos, servicios y tecnología de clase mundial”, dijo Hideaki Nishino, vicepresidente senior de Platform Experience Group de Sony Interactive Entertainment. “Siempre nos esforzamos por hacer crecer nuestra comunidad aún más con innovación en todas las áreas de Sony Interactive Entertainment. Es un honor para mí desempeñar un papel tan importante junto a Hermen. Al trabajar más estrechamente, estaremos posicionados para crear experiencias increíbles para una audiencia en constante expansión ahora y en el futuro”.

Hermen Hulst

Actualmente, Hulst se desempeña como vicepresidente senior y director de PlayStation Studios, y es responsable de desarrollar contenido en muchos dispositivos, incluidas consolas PlayStation y PC, y de llevar la propiedad intelectual de los videojuegos a nuevos medios, como el cine y la televisión, a través de PlayStation Productions. El equipo de PlayStation Productions está trabajando en varias adaptaciones de juegos y desarrolló la serie de televisión ganadora del premio Emmy, El último de nosotros, una adaptación de un juego premiado. En su nuevo rol como CEO de Studio Business Group, Hulst será responsable del desarrollo, publicación y operaciones comerciales del contenido propio de Sony Interactive Entertainment.

«Estoy encantado de liderar el grupo empresarial de estudios y continuar construyendo nuestro éxito con PlayStation 5, mientras me preparo para el futuro», dijo el vicepresidente senior y director de PlayStation Studios, Hermen Hulst. «La industria de los videojuegos es una de las industrias del entretenimiento más grandes del mundo y se ha construido sobre la base de la unión del contenido y la tecnología, y espero seguir superando los límites del juego y el entretenimiento».

Y aquí hay un mensaje de Hiroki Totoki enviado hoy a los empleados de Sony Interactive Entertainment:

Un mensaje de Hiroki Totoki: una nueva era en Sony Interactive Entertainment

Es para mí un gran placer anunciar que he decidido la estrategia de sucesión para el puesto de CEO de Sony Interactive Entertainment. Durante la última década, Sony Interactive Entertainment ha crecido enormemente, basándose en nuestros éxitos continuos en hardware, software y servicios a través de un mayor enfoque en la participación de los jugadores.

Para continuar con este crecimiento e impulso, estamos avanzando con una nueva estructura administrativa para Sony Interactive Entertainment. A partir del 1 de junio, Hideaki Nishino será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de plataformas de Sony Interactive Entertainment, y Hermen Hulst será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de estudios de Sony Interactive Entertainment. A partir de la misma fecha, dejaré mi puesto actual como director ejecutivo interino y me convertiré en presidente de Sony Interactive Entertainment, además de mis funciones en Sony Group Corporation. Tanto Hermen como Nishino-san me reportarán como presidente de Sony Interactive Entertainment.

Nishino-san continuará liderando Platform Experience Group, supervisando la tecnología, los productos, los servicios y la experiencia de la plataforma. También supervisará las relaciones comerciales y las operaciones comerciales con editores y desarrolladores de terceros, incluidas las ventas y el marketing de hardware, servicios y periféricos.

Hermen seguirá liderando el negocio de Sony Interactive Entertainment Studios, incluidos PlayStation Studios, Bungie y PlayStation Productions. Será responsable del desarrollo, publicación y operaciones comerciales del contenido propio de Sony Interactive Entertainment, así como de las oportunidades de expansión de la propiedad intelectual a través de PlayStation Productions.

A finales de este mes aprenderá más sobre la visión a largo plazo del Grupo Sony y el papel esencial que desempeña Sony Interactive Entertainment en esa visión. Como mencioné anteriormente, el año fiscal 24 marca el inicio del período del Plan de rango medio para Sony Group en el que marcaremos el rumbo hacia un crecimiento sostenible.

El futuro es increíblemente brillante para Sony Interactive Entertainment y eso es gracias a todos ustedes. Desde que asumí la presidencia en octubre de 2023, su entusiasmo, sus enfoques innovadores y su trabajo en equipo me han inspirado. Estos valores nos serán de gran utilidad a medida que nos embarcamos en el apasionante futuro de Sony Interactive Entertainment.

Únase a mí para felicitar a Nishino-san y Hermen por sus nuevos roles.



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Sony nombra nuevos líderes de PlayStation tras el retiro de Jim Ryan https://magazineoffice.com/sony-nombra-nuevos-lideres-de-playstation-tras-el-retiro-de-jim-ryan/ https://magazineoffice.com/sony-nombra-nuevos-lideres-de-playstation-tras-el-retiro-de-jim-ryan/#respond Tue, 14 May 2024 01:50:23 +0000 https://magazineoffice.com/sony-nombra-nuevos-lideres-de-playstation-tras-el-retiro-de-jim-ryan/

Sony nombra a los codirectores ejecutivos Hermen Hulst y Hideaki Nishino para liderar su negocio PlayStation desde el 1 de junio. Hermen Hulst, que actualmente se desempeña como jefe de los estudios de PlayStation, será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de estudios de Sony Interactive Entertainment (SIE). Hideaki Nishino será nombrado director ejecutivo del grupo empresarial de plataformas de SIE, y ambos reportarán al director financiero de Sony y al presidente de SIE, Hiroki Totoki.

El inusual nombramiento de codirectores ejecutivos se produce pocos meses después del exjefe de PlayStation Jim Ryan se retiró. Totoki se había desempeñado como director ejecutivo interino de SIE y estaba trabajando para encontrar un sucesor para el puesto de director ejecutivo de SIE, pero Sony ahora ha decidido que quiere dividir las responsabilidades para liderar su negocio PlayStation en todas las plataformas y juegos. Tanto Nishino como Hulst son veteranos de Sony, y Nishino ha desempeñado múltiples funciones durante más de 20 años en Sony.

Esta es la primera vez que Sony nombra codirectores ejecutivos para administrar su negocio PlayStation, y se produce en medio de una industria de juegos que se está tambaleando por los despidos durante los últimos 18 meses. sony Despidió a 900 empleados de PlayStation a principios de este año y cerró su estudio londinense en el Reino Unido que desarrollaba juegos de PlayStation VR. microsoft Despidieron a 1.900 Activision y empleados de Xbox a principios de este año, y luego cerrar los estudios Bethesda detrás caída roja y Fiebre de alta fidelidad la semana pasada en otra ronda de despidos.

El anuncio de Sony sobre los nuevos líderes de PlayStation también se produce pocas horas antes de que informe sus últimas ganancias. sony rebajó sus previsiones de ventas de consola PS5 último trimestre, por lo que ahora todos los ojos están puestos en la cantidad de unidades de PS5 que la compañía logró vender en su año fiscal 2023 que finalizó el 31 de marzo. También podríamos obtener más pistas sobre el futuro de Sony. ambicioso Planes de PlayStation PC.

Durante una conferencia telefónica sobre resultados a principios de este año, el presidente de SIE, Hiroki Totoki, también discutido la oportunidad de hacer crecer los juegos de PlayStation en PC/multiplataforma. «En el pasado, queríamos popularizar la consola… pero hay una sinergia en ello», dijo Totoki. «Entonces, si tienes contenido propio sólido, no solo con nuestra consola sino también con otras plataformas como computadoras, el contenido propio puede crecer con múltiples plataformas y eso puede ayudar a mejorar las ganancias operativas».





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La Semana de la Crítica de Cannes nombra nuevo presidente del jurado mientras Rodrigo Sorogoyen cancela su asistencia https://magazineoffice.com/la-semana-de-la-critica-de-cannes-nombra-nuevo-presidente-del-jurado-mientras-rodrigo-sorogoyen-cancela-su-asistencia/ https://magazineoffice.com/la-semana-de-la-critica-de-cannes-nombra-nuevo-presidente-del-jurado-mientras-rodrigo-sorogoyen-cancela-su-asistencia/#respond Sat, 11 May 2024 20:31:50 +0000 https://magazineoffice.com/la-semana-de-la-critica-de-cannes-nombra-nuevo-presidente-del-jurado-mientras-rodrigo-sorogoyen-cancela-su-asistencia/

La Semana de la Crítica de Cannes ha designado a la productora francesa Sylvie Pialat como presidenta del jurado de su próxima edición después de que el director español Rodrigo Sorogoyen, originalmente anunciado para el papel, se viera obligado a cancelar por motivos personales.

La directora francesa Iris Kaltenbäck también ha sido nombrada nuevo miembro del jurado. Su primera película El rapto se estrenó con gran éxito en la Semana de la Crítica el año pasado. El drama, protagonizado por Hafsia Herzi como una partera que hace pasar al hijo recién nacido de su mejor amiga como si fuera suyo, ganó el Premio SACD.

Los miembros del jurado previamente anunciados incluyen a la actriz ruandesa Eliane Umuhire (Augurio de Baloji, Mis nuevos amigos, Refugio de gracia), la directora de fotografía belga Virginie Surdej (El caftán azul, Nuestras madres, Latidos de Casablanca), y el crítico de cine y periodista canadiense Ben Croll.

La productora Pialat pasó la primera parte de su carrera cinematográfica colaborando con su marido Maurice Pialat, coescribiendo los guiones de varias de sus películas, entre ellas Policía y van Gogh.

Tras su muerte en 2003, creó Les Films du Worso y desde entonces ha producido más de 50 largometrajes bajo esa marca, incluidas obras de Guillaume Nicloux, Alain Guiraudie, Joachim Lafosse, Abderrahmane Sissako, Julie Gavras, Franco Lolli, Aude Léa Rapin, Céline. Devaux, Cédric Kahn, Xavier Beauvois, Gustave Kervern, Benoît Delépine y Corneliu Porumboiu.

La Semana de la Crítica de Cannes se celebrará del 15 al 23 de mayo.



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Law Roach, estilista de Zendaya, nombra a los diseñadores que se negaron a vestirla en las alfombras rojas, incluidos Dior y Gucci: ‘Si dices que no, será para siempre’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/law-roach-estilista-de-zendaya-nombra-a-los-disenadores-que-se-negaron-a-vestirla-en-las-alfombras-rojas-incluidos-dior-y-gucci-si-dices-que-no-sera-para-siempre-mas-popular-debes-leer-suscribe/ https://magazineoffice.com/law-roach-estilista-de-zendaya-nombra-a-los-disenadores-que-se-negaron-a-vestirla-en-las-alfombras-rojas-incluidos-dior-y-gucci-si-dices-que-no-sera-para-siempre-mas-popular-debes-leer-suscribe/#respond Sat, 11 May 2024 19:44:39 +0000 https://magazineoffice.com/law-roach-estilista-de-zendaya-nombra-a-los-disenadores-que-se-negaron-a-vestirla-en-las-alfombras-rojas-incluidos-dior-y-gucci-si-dices-que-no-sera-para-siempre-mas-popular-debes-leer-suscribe/

El estilista Law Roach reveló en el podcast “The Cutting Room Floor” que Zendaya todavía no ha usado looks de cinco casas de moda después de que se negaron a vestirla al principio de su carrera.

“Yo escribiría los cinco grandes. Escribiría a Saint Laurent, Chanel, Gucci, Valentino, Dior, y todos dirían: ‘No, inténtalo de nuevo el año que viene’. Ella es demasiado verde. Ella no está en nuestro calendario’”, dijo Roach durante la entrevista.

“Todavía tengo los recibos”, continuó. “Cuando llegó a [the cover of] moda americana [in 2017], ella todavía nunca había usado ninguno de esos diseñadores. Todavía no lo ha hecho”.

Roach, que ha estilizado a la estrella de “Challengers” y “Dune” desde que tenía 14 años, aclaró que Zendaya ha lucido diseños de los “cinco grandes” en sesiones editoriales, pero nunca en público ni durante apariciones en la alfombra roja.

“Ella todavía nunca ha usado Dior en una alfombra. Ella todavía nunca ha usado Chanel en una alfombra. Todavía nunca ha usado Gucci en una alfombra: en ninguna prensa, en ninguna apariencia, nunca. Nunca”, dijo Roach. «La primera vez que lució Valentino en público fue cuando tenía contrato».

Continuó: “Cuando dije: ‘Si dices que no, será un no para siempre’, eso sonó cierto durante mucho, mucho tiempo”.

A pesar de anunciar su retiro del estilismo de celebridades hace más de un año, Roach continúa trabajando con Zendaya. Recientemente diseñó a Zendaya para la Met Gala de este año, donde ella fue una de las copresidentas del evento. Después de llegar inicialmente con un vestido personalizado de Maison Margiela de John Galliano, Zendaya hizo una segunda aparición sorpresa en la alfombra de la Met Gala con un look de archivo de Givenchy, también de Galliano.



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Unity nombra al ex ejecutivo de EA y Zynga como nuevo CEO, luego de controversias sobre precios y despidos https://magazineoffice.com/unity-nombra-al-ex-ejecutivo-de-ea-y-zynga-como-nuevo-ceo-luego-de-controversias-sobre-precios-y-despidos/ https://magazineoffice.com/unity-nombra-al-ex-ejecutivo-de-ea-y-zynga-como-nuevo-ceo-luego-de-controversias-sobre-precios-y-despidos/#respond Sat, 04 May 2024 23:39:53 +0000 https://magazineoffice.com/unity-nombra-al-ex-ejecutivo-de-ea-y-zynga-como-nuevo-ceo-luego-de-controversias-sobre-precios-y-despidos/

La empresa de motores de juegos Unity ha nombrado un nuevo director ejecutivo, tras la jubilación de John Riccitiello el año pasado.

Matthew Bromberg asumirá el cargo a finales de este mes, anunció Unity. Mientras tanto, el director ejecutivo interino de la empresa, Jim Whitehurst, asumirá el cargo de presidente ejecutivo de la junta directiva de Unity.

Los puestos anteriores de Bromberg dentro de la industria incluyen el de gerente general de grupo de Dragon Age y el desarrollador de Mass Effect, BioWare. Además, se desempeñó como vicepresidente senior de estrategia y operaciones de la división móvil de EA.

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Más recientemente, Bromberg fue director de operaciones de Zynga, un desarrollador y editor líder de juegos móviles conocido por empresas como Farmville y Words with Friends.

«Estoy encantado de unirme a Unity mientras inicia su próximo capítulo», dijo Bromberg tras el anuncio.

«Espero trabajar con Jim [Whitehurst]la Junta Directiva y la increíble gente de Unity para brindar la mejor plataforma integrada para que los creadores brinden excelentes juegos y experiencias a sus audiencias en todo el mundo y, al mismo tiempo, ayuden a acelerar el crecimiento de los ingresos y la rentabilidad de la compañía».

Unity fue noticia en particular el año pasado, cuando anunció cambios impopulares en su modelo de precios de motor que harían que a los desarrolladores se les cobrara por instalación del juego. Posteriormente, la empresa intentó aliviar la controversia en torno a esta propuesta inicial, disculpándose y realizando una serie de ajustes en sus planes de precios. El entonces director ejecutivo de la empresa se jubiló poco después.

Además, Unity realizó una serie de despidos en toda la empresa y en enero de este año anunció que otros 1.800 empleados se verían afectados. En este momento, la compañía dijo que los recortes se producen mientras «se reestructura y se reenfoca en su negocio principal» y busca «posicionarse para un crecimiento rentable y a largo plazo».

Unity afirmó que los despidos afectarían «el 25 por ciento de [its] plantilla total en todos los equipos», y añade: «Esta decisión no se tomó a la ligera y extendemos nuestro más profundo agradecimiento a los afectados por su dedicación y contribuciones».





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