Notas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 17:48:59 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Actualización basada en tierra ya disponible (versión 1.4.2), notas del parche https://magazineoffice.com/actualizacion-basada-en-tierra-ya-disponible-version-1-4-2-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/actualizacion-basada-en-tierra-ya-disponible-version-1-4-2-notas-del-parche/#respond Fri, 17 May 2024 17:48:55 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-basada-en-tierra-ya-disponible-version-1-4-2-notas-del-parche/

Actualización fundamentada 1.4.2

Se lanzó otra actualización para Conectado a tierra esta semana y la versión 1.4.2 ya está disponible.

El parche trae mejoras técnicas, algunos cambios y más. Una de las cosas más notables aquí es que cargar una partida guardada ahora lleva menos tiempo y es más de 60 segundos más rápido. La explosión de activos también se reduce junto con una distancia corta en el Sandbox.

El resumen completo de la actualización es el siguiente:

Notas del parche de la versión 1.4.2 de la actualización Grounded

Corrección de errores/cambios

Patios de juegos comunitarios

  • Ahora puede “Aprobar” o “Aprobar” cualquier parque infantil publicado. Estas calificaciones de la comunidad se utilizarán para filtrar los parques infantiles de mayor calidad a la cima.
    • Esto, combinado con el nuevo menú «Filtrar parques infantiles» agregado en 1.4.0, debería ayudarle a encontrar parques infantiles de calidad de varios tipos.
  • Las descripciones de los patios de juegos ahora se muestran al explorar los patios de juegos comunitarios.

Cambios generales

  • El ataque Hedge Broodmother Roar se puede bloquear perfectamente.
  • Los ataques de Mantis ya no siempre desencadenan efectos adicionales, incluso cuando se bloquean o se bloquean perfectamente.
  • El efecto «Furia» ahora puede activar efectos de remate combinados.
  • El daño explosivo de los enemigos se puede bloquear nuevamente con escudos (incluido el daño explosivo basado en infusión).
  • +El efecto de invocar espinas del conjunto Estratega rojo disminuyó del 50% al 25% por pieza (todavía se acumulan).
  • Las espinas ahora causan daño «real».
  • Puedes volver a hacerte amigo de Ant Queens y obtener una nueva mascota Baby Ant si tu mascota Baby Ant anterior murió o se perdió.
  • Reducir el daño por aturdimiento de las armas de hacha de 2 manos.
  • Aumentar el daño por aturdimiento de las armas de 2 Handed Club.

REMIX.D Yard – Calidad de vida

  • Se puede acceder a un nuevo módulo en la estación ASL mientras se está en New Game+: ¡acceso remoto a la máquina Super Duper!
  • Al duplicar o deduplicar un elemento, ahora puede omitir la animación.
  • Los clientes que se unan a un mundo New Game+ tendrán sus estadísticas iniciales de Milk Molar coincidentes con las del anfitrión si son más bajas.
    • Ayuda a los clientes a no perder actualizaciones anteriores de Milk Molar anteriores al nuevo juego+ o partidas anteriores del nuevo juego+.

REMIX.D Yard – Cambios

  • Los efectos de infusión que obtienen las criaturas serán más aleatorios en lugar de tener casi siempre daño explosivo (esto fue un error).
  • El efecto «+Daño desarmado» ahora se puede encontrar en abalorios aleatorios.
  • Se han mejorado una gran cantidad de efectos aleatorios para baratijas y armas infundidas:
    • Todos los aumentos de daño específicos de criaturas (como “+Daño de Viuda Negra) aumentaron del 10 % al 30 %.
    • +La resistencia al daño aumentó del 10 % al 50 % (en el parche anterior)
    • +Fuerza de bloqueo aumentada de 25 a 100
    • +La salud máxima aumentó de 25 a 100
    • +La resistencia máxima aumentó de 25 a 100
    • La hiperresistencia aumentó del 10 % al 25 %.
    • +La resistencia al ataque aumentó del 10 % al 25 %.
    • La recuperación del agotamiento aumentó del 10 % al 25 %.
    • +La distancia de sprint aumentó del 10% al 25%
    • La rapidez aumentó del 10% al 25%.
    • +La resistencia al veneno aumentó del 10 % al 50 %.
    • +Resistencia explosiva aumentada del 10% al 50%
    • La reducción de la resistencia al daño de Starcrusher aumentó del 25 % al 50 %.
    • La reducción de la resistencia al daño del Arquero Arcano aumentó del 25 % al 50 %.
    • El reembolso de resistencia de Fresh Mage aumentó de 5 a 25 por ataque.
    • La mejora de velocidad de ataque de Spicy Mage aumentó del 10 % al 15 % por ataque.
    • El multiplicador de tiempo de carga de Sour Mage se fijó de 1,5x a 0,5x, por lo que en realidad reduce el tiempo de carga en lugar de aumentarlo.
    • La probabilidad de activación de Wizards Defense aumentó del 50 % al 100 %.
    • Se corrigió que +Bow Attack no estuviera etiquetado como “menor”, ​​“mayor” y “mejor” para las 3 variaciones.
    • El ataque con arco mayor aumentó del 20 % al 25 %.
    • El mejor ataque con arco aumentó del 30 % al 50 %.
    • Trickle Regen aumentó de 1 hp cada 10 segundos a 2 hp cada 10 segundos.
    • Perro guardián aumentó del 50% al 100%
    • La ofensiva de pie tierno aumentó del 5 % al 100 %.
    • La defensa de Tenderfoot aumentó del 5 % al 90 %.
    • +Daño final aumentado del 10% al 25%
    • Se corrigieron ‘Debilidad del implante: agrio’ y ‘Debilidad del implante: salado’ usando la cadena ‘Debilidad del implante: fresco’
  • El efecto «Furia» en los abalorios del Nuevo Juego+ ahora puede activar otros efectos de abalorios como «Samurai» y «Científico loco».
  • El efecto de infusión de “Daño aumentado” en criaturas infundidas ya no aumenta también el daño de otros efectos de infusión.
  • Las armas infundidas ahora tienen 2 efectos aleatorios en lugar de solo 1.
  • Old Flipper de BURG.L ahora tiene 2 efectos aleatorios, muy parecidos a las armas infundidas.
  • El Subgerente puede activar el láser y los pilares de choque inmediatamente en New Game+. Los láseres girarán más rápido con cada nivel remezclado.
  • Las armas dulces similares adquiridas en NG+ ahora tienen diferentes efectos finales:
    • Ejemplo: el Sizzle Striker tiene Finale Aftershock, mientras que el Wallopeño tiene Finale Fury
  • El daño de las espinas que se puede reflejar con cualquier ataque está limitado a la salud máxima del personaje atacado.
  • El daño de las espinas que se refleja ya no se duplica incorrectamente en los modificadores de efecto de estado o dificultad.
  • Salt Chipper ahora utiliza correctamente la mutación «Smasher» en lugar de «Barbarian».

Optimizaciones

  • Cargar una partida guardada lleva menos tiempo:
    • Nintendo Switch: 60+ segundos más rápido

interruptor de nintendo

  • Reducción de la aparición de activos y distancias cortas en el Sandbox.
  • Las notas encontradas en el patio que requieren desplazamiento para leerlas todas pueden desplazarse por el texto usando el joystick analógico.

Correcciones importantes

  • Las criaturas que atacan desde Waft Emitter ya no son invulnerables al azar.
  • Power Droplet puede desencadenar efectos adicionales de ataques desarmados nuevamente.
  • Los clientes ya no reaparecen a veces sin iluminación después de completar el laboratorio subterráneo.
  • Al jugar un juego de mundo compartido en varias consolas, ya no tendrás que cargar datos de jugador perdidos.
    • La solución retroactiva aún está en proceso para las sesiones que ya han encontrado esto.
  • Los juegos multijugador que se crearon mientras el juego cruzado estaba desactivado y luego se convierten a mundos compartidos cuando el juego cruzado está habilitado no habrán perdido datos de los jugadores al organizar o unirse a ese juego.
    • La solución retroactiva aún está en proceso para las sesiones que ya han encontrado esto.
  • Las escaleras se pueden construir en diagonal sin apoyo directo debajo.
  • Cargar una copia de seguridad de Shared World mientras estás jugando en un Shared World guardará correctamente el progreso continuo del juego durante esa sesión.
  • Se ha reducido la demora en el botín de los insectos muertos.

Correcciones de fallos

  • Se corrigió el intento de albergar o unirse a un juego multijugador inmediatamente después de desconectarse de un juego, lo que provocaba un bloqueo.
  • Se corrigió el fallo al cargar un guardado de acceso anticipado.

Otras correcciones de errores

  • El humo de la explosión de Oak Lab ya no se congela cuando se mira directamente a veces.
  • Las misiones BURG.L ya no se reinician al activar REMIX.R.
  • El uso de tostadas quemadas en Garden Patch ya no provoca que el tiempo de crecimiento sea negativo.
  • Se corrigió una instancia de un molar de leche aleatorio que podría aparecer bajo el agua.
  • Arreglar los costos de reparación de algunas de las armas elementales NG+.
  • Los sacos de red en la pelea de Hedge Broodmother ya no activarán efectos de infusión del rugido o salto hacia atrás de la Broodmother.
  • La barra de Salud y Resistencia en SCA.B muestra correctamente líneas para valores superiores a 300.
  • Se han reparado los materiales de los trofeos montados en hormigas infectadas y de los edificios de criaturas rellenas de hormigas infectadas.
  • El espíritu adolescente del conjunto de signos ya no siempre se elimina después de cargar un guardado de New Game+.
  • Se mejoró la ubicación del edificio al intentar colocar una criatura de peluche colgante.
  • Las criaturas adicionales que aparecen durante las peleas contra jefes ya no se pueden saquear cuando mueren si fallas en la pelea y regresas a la arena del jefe.
  • Los clientes que están presentes cuando se activa REMIX.R volverán a aparecer correctamente en el caso del niño en lugar de estar encima del host.
  • Rotten Stinger Spear en el T-Rex ya no se cae de la boca del juguete en ningún juego nuevo creado.
  • El grito de la fase final de Broodmother infectada ya no desencadena efectos de infusión.
  • Chopper ya no usa incorrectamente el efecto de maestría Blademaster.
  • Ya no puedes construir receptores de savia en la arena Mantis.
  • El logro «Arreglos Reales» se puede desbloquear para nuevos jugadores en New Game+ si se trataron todas las Ant Queens en la partida anterior.

La actualización Grounded versión 1.4.2 ya está disponible en Switch.

Fuente



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Actualización de Pokémon Unite ya disponible (versión 1.14.1.6), notas del parche https://magazineoffice.com/actualizacion-de-pokemon-unite-ya-disponible-version-1-14-1-6-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-pokemon-unite-ya-disponible-version-1-14-1-6-notas-del-parche/#respond Fri, 17 May 2024 04:10:01 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-pokemon-unite-ya-disponible-version-1-14-1-6-notas-del-parche/

Actualización de Pokémon Unite 1.14.1.6

La próxima actualización para Pokémon Unidos ha caído y la versión 1.14.1.6 ya está disponible.

El objetivo principal del parche es realizar los últimos ajustes de equilibrio. Tyranitar, Delphox, Mew, Blastoise, Gyarados, Glaceon, Metagross, Cramorant, Decidueye y Blissey se han visto afectados.

Aquí está el resumen completo:

Notas del parche de la versión 1.14.1.6 de la actualización de Pokémon Unite

Detalles de actualización

tiranitar

  • Se han aumentado las siguientes estadísticas:
  • Tumba de arena
    • Efectos sobre los Pokémon enemigos fortalecidos.
    • Se aumentó la duración de los efectos en los Pokémon rivales.
    • Enfriamiento ajustado.
  • Borde de piedra
    • Se ha reducido el tiempo necesario para que se active este movimiento.

Delfox

  • Llamarada
    • Se redujo la duración de los efectos en los Pokémon rivales.
    • El tiempo de reutilización se alargó.
  • Explosión de fuego
    • El tiempo de reutilización se alargó.
    • Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales.

Maullar

  • Se han reducido las siguientes estadísticas:
  • Ataque potenciado
    • Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales.
  • Unite Move: Espejismo místico
    • Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales.

Blastoise

  • Bomba de agua
    • Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales.
    • Se redujo la duración de los efectos en los Pokémon rivales.
  • Caño de agua
    • Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales.
  • Pistola de agua
    • Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales.

Gyarados

  • Unite Move: Corriente del Dragón

Glaceón

  • Fragmento de hielo
    • Los efectos sobre el usuario se debilitan.
  • Lanza de carámbano
    • Se redujo el daño infligido a los Pokémon rivales.

Metagros

  • Bola giroscópica
    • Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales.
  • Cabezazo zen
    • Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales.
  • Unite Move: Computar y aplastar
    • Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales.

Cramorán

  • Bucear
  • Huracán
    • Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales.

Decidueye

  • Tormenta de hojas
    • Efectos sobre los Pokémon enemigos fortalecidos.
    • Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales.
    • El tiempo de reutilización se alargó.
  • Hoja de afeitar

Blissey

  • mano amiga
    • Se intensifican los efectos sobre el usuario.
  • Salvaguardia
    • Efecto escudo reforzado.

La actualización de la versión 1.14.1.6 de Pokémon Unite ya está disponible en Switch y dispositivos móviles.

Fuente



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Se anuncia la actualización Ultimate Chicken Horse «Pandamonium», notas del parche https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-ultimate-chicken-horse-pandamonium-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-ultimate-chicken-horse-pandamonium-notas-del-parche/#respond Thu, 16 May 2024 08:23:19 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-ultimate-chicken-horse-pandamonium-notas-del-parche/

Actualización definitiva de Pandamonium de caballo de pollo

9 de mayo: Se ha anunciado una nueva actualización de “Pandamonium” para Caballo de pollo definitivoy caerá en solo unos días.

La actualización trae contenido nuevo como Panda como personaje adicional, nuevos niveles, nueva música y más. También se incluyen algunas correcciones.

Aquí está el resumen completo:

Notas del parche de actualización de Ultimate Chicken Horse Pandamonium

Nuevo contenido

  • 1 nuevo personaje: Panda
  • 4 nuevos aspectos: Oso Pardo, Oso Polar, Oso Negro y Oso Azul
  • 2 nuevos niveles: Islas y Torre Tóxica
  • 2 nuevos trajes: cartero y vikingo.
  • 3 pistas musicales: Island Buddies, The Kraken, Toxic Tower
  • Mejoras y correcciones de errores.
  • Se solucionó el problema por el cual guardar un nivel con el mismo nombre que el nivel Desafío y Versus hacía que uno de ellos desapareciera.
  • Se solucionó el problema en línea para clientes geográficamente lejanos de nuestras regiones de servidores.
  • Se corrigió la interfaz de usuario de Twitch Chat cuando el modo transmisor está activo.
  • Se corrigieron las salpicaduras de agua que no se mostraban para los jugadores remotos.

La actualización Ultimate Chicken Horse “Pandamonium” se lanzará para Switch el 13 de mayo de 2024.

Fuente


Mayo 13: Ya se ha publicado un avance de la actualización. Mira el vídeo a continuación.

Tráiler de Pandamonio



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Después del cierre del estudio, los desarrolladores de Hi-Fi Rush lanzan la actualización final con notas del parche: «Gracias por todo su apoyo y sigan rockeando». https://magazineoffice.com/despues-del-cierre-del-estudio-los-desarrolladores-de-hi-fi-rush-lanzan-la-actualizacion-final-con-notas-del-parche-gracias-por-todo-su-apoyo-y-sigan-rockeando/ https://magazineoffice.com/despues-del-cierre-del-estudio-los-desarrolladores-de-hi-fi-rush-lanzan-la-actualizacion-final-con-notas-del-parche-gracias-por-todo-su-apoyo-y-sigan-rockeando/#respond Thu, 16 May 2024 04:50:02 +0000 https://magazineoffice.com/despues-del-cierre-del-estudio-los-desarrolladores-de-hi-fi-rush-lanzan-la-actualizacion-final-con-notas-del-parche-gracias-por-todo-su-apoyo-y-sigan-rockeando/

Lo que necesitas saber

  • Una semana después de que Microsoft anunciara el cierre del fabricante de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y un puñado de otros estudios, los desarrolladores lanzaron un parche final para el juego de acción rítmica.
  • Encontrarás las notas completas del parche para la actualización al final de este artículo. Consisten enteramente en correcciones de errores para «pequeños problemas» que anteriormente no estaban resueltos.
  • Además, los desarrolladores reafirmaron su intención de trabajar con Limited Run Games para lanzar copias físicas de Hi-Fi Rush. Esto concuerda con la confirmación de Limited Run de hace unos días de que estas copias todavía están en proceso.
  • La edición física de Hi-Fi Rush se anunció por primera vez en febrero. Habrá copias físicas disponibles para las plataformas Xbox Series X|S y PS5.

Un poco más de una semana después Microsoft anunció el cierre de tres desarrolladores de Xbox Game Studios — incluido Tango Gameworks, el equipo detrás Fiebre de alta fidelidad — el estudio confirmó en X (Twitter) que todavía está comprometido a trabajar con Limited Run Games en el lanzamiento físico del título de acción rítmica de 2023. Además, también dijo que Hi-Fi Rush recibirá una actualización final para abordar algunos «problemas menores», que ya se ha hecho pública.

«Gracias a todos por su continuo apoyo», escribió el desarrollador en una publicación. «Estamos trabajando para lanzar la edición física de Hi-Fi Rush con nuestros socios de Limited Run Games, así como un parche final para solucionar algunos problemas menores que se lanzarán más tarde hoy». La actualización se publicó aproximadamente una hora después junto con otra. mensaje agradeciendo a los jugadores por su apoyo y animándolos a «¡seguir rockeando!»

Encontrarás las notas completas del parche al final de este artículo, pero ninguno de los cambios es realmente digno de mención específica. Como dijeron los desarrolladores en el resumen de la actualización, todas son correcciones de errores para «problemas menores» en las versiones del juego para Xbox, PS5 y PC.

Chai, protagonista de Hi-Fi Rush, descansa en un sofá durante una escena. (Crédito de la imagen: Bethesda Softworks)

En particular, el anuncio de la edición física se alinea con Juegos de ejecución limitada de hace unos díasen el que el distribuidor reafirmó su intención de lanzar las copias físicas de Hi-Fi Rush que fueron anunciado por primera vez en febrero para Xbox Series X|S y PlayStation 5. Fundada en 2015, la compañía es conocida por trabajar con estudios de juegos para crear y vender versiones físicas de juegos en cantidades limitadas.





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Los estudiosos descubren un raro tomo del siglo XVI con notas escritas a mano por John Milton https://magazineoffice.com/los-estudiosos-descubren-un-raro-tomo-del-siglo-xvi-con-notas-escritas-a-mano-por-john-milton/ https://magazineoffice.com/los-estudiosos-descubren-un-raro-tomo-del-siglo-xvi-con-notas-escritas-a-mano-por-john-milton/#respond Wed, 15 May 2024 23:19:05 +0000 https://magazineoffice.com/los-estudiosos-descubren-un-raro-tomo-del-siglo-xvi-con-notas-escritas-a-mano-por-john-milton/

Agrandar / John Milton cita a Spenser sobre la historia reciente de Irlanda en su edición de 1587 del libro de Raphael Holinshed. crónicas. Tenga en cuenta la e cursiva de Milton, los ganchos y rizos de las letras y las es distintivas.

Biblioteca pública de Phoenix

John Milton es ampliamente considerado como uno de los más grandes poetas ingleses que jamás hayan existido; basta con que se lo pregunten a luminarias como John Dryden, Alexander Pope, Samuel Jonson y Voltaire, quienes una vez declararon: «Milton sigue siendo la gloria y la maravilla de Inglaterra». Pero si bien los propios libros de Milton continúan siendo ampliamente leídos y estudiados, hoy en día sólo hay un puñado de libros en las colecciones que se sabe que formaron parte de su biblioteca personal.

Agregue un título más a esa pequeña lista, ya que los estudiosos descubrieron recientemente una copia del libro de Holinshed. Crónicas de Inglaterra, Escocia e Irlanda en la Biblioteca Pública de Phoenix, que contiene notas escritas a mano con la letra distintiva de Milton. Esto hace que el volumen sea muy especial, ya que sólo otros dos libros que alguna vez pertenecieron a Milton también contienen notas escritas a mano. Los académicos detallaron sus hallazgos en un nuevo artículo publicado en el Times Literary Suplemento.

Holinshed crónicas es una historia de Gran Bretaña en tres volúmenes, muy influyente y completa, publicada por primera vez en 1577; le siguió una segunda edición en 1587. Un impresor londinense llamado Reginald Wolfe inició el proyecto y contrató a Raphael Holinshed y William Harrison para que le ayudaran a crear una «cosmografía universal del mundo entero». Wolfe murió antes de que se pudiera completar el libro, y el proyecto finalmente se redujo a una historia de Inglaterra, Escocia e Irlanda, completa con mapas e ilustraciones.

El crónicas es quizás mejor conocido hoy en día como la fuente principal de las obras históricas de William Shakespeare, así como macbeth y partes de Rey Lear y Cimbelino. Pero muchos otros escritores lo encontraron como un recurso útil, incluidos Edmund Spenser, el contemporáneo de Shakespeare, Christopher Marlow y John Milton. Milton es mejor conocido por su poema épico. paraíso perdido, pero también escribió muchos otros poemas y prosas; referencias a Holinshed crónicas abundan en estos últimos, incluyendo De la reforma (1641), La historia de Gran Bretaña (1670) y el libro común de Milton (esencialmente un diario personal).

Milton se refiere al
Agrandar / Milton se refiere al «libro de los poetas provenzales» que analiza la poesía y las amantes de Ricardo Corazón de León.

Biblioteca pública de Phoenix

El magnate inmobiliario y filántropo Alfred Knight compró una edición de 1857 de Holinshed en 1942 al librero Maxwell Huntley de Beverly Hills, California, por 38,60 dólares, incluido el envío a Phoenix, donde vivía Knight. Se agregó a la extensa colección de libros raros de Knight, particularmente centrado en lo que los autores del artículo de TLS denominan «Shakespeareana». Knight también poseía una primera edición de paraíso perdido y una primera edición de 1697 de la prosa completa de Milton. Legó su colección al pueblo de Phoenix bajo el cuidado de la biblioteca pública.

En marzo, la Universidad Estatal de Arizona organizó un foro en la biblioteca y los custodios sacaron el Holinshed, que consta de dos tomos encuadernados que incorporan los tres volúmenes originales, para que los asistentes pudieran examinarlo. Aaron Pratt de la Universidad de Texas estuvo entre los asistentes y notó que una «e» en las notas escritas a mano en los márgenes le parecía familiar. “Pensé, ‘Dios, no hay manera de que esto sea cierto, pero se parece a esta forma estúpida en que Milton lo escribe’”, dijo Pratt. Al principio, Milton usó la letra épsilon para sus e (ε), pero en algún momento a fines de la década de 1630, pasó a usar cursiva. mi.

Naturalmente, Pratt estaba intrigado y examinó los márgenes escritos a mano más de cerca, encontrando «corchetes rayados» con anotaciones que se parecían mucho a las que se sabe que fueron escritas por Milton en un primer folio de Shakespeare descubierto en la Biblioteca gratuita de Filadelfia en 2019. Él y su compañero La autora Claire Bourne de Penn State, que también estuvo presente, comenzó con entusiasmo a comparar las anotaciones en el Holinshed y el folio.

Luego, Bourne envió fotografías de la escritura a mano al coautor Jason Scott-Warren, director del Centro de Textos Materiales de Cambridge en Inglaterra. Scott-Warren fue quien verificó la letra de Milton en el folio de Shakespeare en 2019. Conocido por ser conservador en sus evaluaciones, Scott-Warren comparó las notas manuscritas de Holinshed con la letra de Milton en dos de los manuscritos del poeta. Confirmó que la letra de Holinshed era de hecho la de Milton con un exclamativo: «¡Guau! ¡Bingo!»

La anécdota lasciva de Raphael Holinshed sobre la madre de Guillermo el Conquistador, Arlete.  Milton tachó el pasaje con una línea diagonal y añadió una nota: "un indecoroso[ing] / cuento para una historia[ory] / y como vendedor ambulante[y] / expreso."
Agrandar / La anécdota lasciva de Raphael Holinshed sobre la madre de Guillermo el Conquistador, Arlete. Milton tachó el pasaje con una línea diagonal y añadió una nota: «un indecoroso[ing] / cuento para una historia[ory] / y como vendedor ambulante[y] / expreso.»

Biblioteca pública de Phoenix

Además de la cursiva mi, las notaciones de Holinshed contienen los ganchos y rizos distintivos del poeta en ciertas letras, así como su irregularidad al formar las eses minúsculas. El análisis textual entre los pasajes marcados de Holinshed y el Commonplace Book de Milton también indica que el poeta era dueño de esta copia en particular. Más del 90 por ciento de las referencias a Holinshed corresponden a pasajes marcados en la copia de la Colección Knight del segundo volumen encuadernado. Y varias de las notas escritas a mano en este último citan otros libros que los estudiosos saben que alguna vez formaron parte de la biblioteca personal de Milton.

De particular interés es donde Milton tachó un pasaje particularmente picante sobre la madre de Guillermo el Conquistador, Arlete (Herleva), amante del duque Roberto I de Normandía. La anécdota describe cómo el duque vio a Arlete bailando y la llevó a la cama, después de lo cual ella le rasgó el vestido en lugar de permitirle levantarlo él mismo porque «sería inmodesto que sus prendas ‘dependientes’ fueran ‘montadas’ en la boca del duque. » Milton añadió una nota denunciando la anécdota como «indecorosa».[ing]/ cuento para una historia[ory]», en un estilo más apropiado para vender productos en la calle. «Milton es conocido como un enemigo de la censura de prensa, pero aquí vemos que no era inmune a la mojigatería», dijo Scott-Warren.

En cuanto a la procedencia de esta copia de Holinshed, los autores señalan que la mayoría de los libros personales de Milton se vendieron en lotes alrededor de la época en que murió en 1674, pero no hay registro de Holinshed durante más de un siglo. Los volúmenes se recubrieron en cuero rojo con guardas jaspeadas alrededor de 1800, y el historiador y coleccionista William Maskell firmó el libro y tomó sus propias notas alrededor de 1847. Si bien la mayoría de los libros de Maskell se vendieron en varias subastas, parece que Holinshed permaneció en la propiedad de la familia. colección privada hasta que apareció en Beverly Hills en 1942.



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La actualización de Little Kitty, Big City está en camino, aquí están las notas del parche https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-little-kitty-big-city-esta-en-camino-aqui-estan-las-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-little-kitty-big-city-esta-en-camino-aqui-estan-las-notas-del-parche/#respond Wed, 15 May 2024 13:52:10 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-little-kitty-big-city-esta-en-camino-aqui-estan-las-notas-del-parche/

Las notas completas del parche se compartieron en Gorjeo y los hemos recopilado para que los consulte a continuación.

Actualización de Little Kitty, Big City (próximamente)

General
– los utilizables fijos no se pueden utilizar en algunos casos después de una carga manual
– Se corrigió que a veces se atascara (y se bloqueara) al escalar repisas, lo que generalmente ocurría en repisas muy bajas.
– Se corrigió el poder usar Doggo a través del seto.
– Se corrigió que los cubos de pintura en la subida se pudieran recoger.
– Se corrigió el tanuki flotando fuera de la plataforma después de llegar a tu apartamento.
– Se arregló que la bolsa de almuerzo en el patio de construcción tuviera una mala compensación de recolección y que también quedara ocluida si la llevabas demasiado lejos de donde se generaba.
– Se arregló que el contenedor del pato ventilador azul pudiera girar
– Se corrigió que el logro de fructificación no se activara en el momento adecuado.
– actualizaciones de créditos
– mejoras en el transporte del gatito
– Se corrigieron algunos de los accesorios de las tiendas de conveniencia que bloqueaban la cámara cuando no deberían.
– Si se activa un gesto al tocar, el estado de toque ahora se borra correctamente
– Se corrigió el poder tomar una foto durante el final (y algunos otros períodos también)
– Se corrigieron algunos métodos para saltarse el cuervo, lo que interrumpiría algunas misiones.
– Se mejoró el área alrededor de Doggo (Big Potato) para mejorar la experiencia de meter las bolas en el hoyo.
– Se corrigió una colisión grave en algunos edificios que permitía a los jugadores entrar en el edificio y quedar atrapados dentro.
– Se solucionó el problema de no poder colocar el frasco brillante en el respiradero cerca del área del estanque del santuario.
– Se corrigió una línea en chino tradicional donde uno de los caracteres no se mostraba
– comportamiento mejorado del trabajador hacia el gatito cuando come un pescado
– Se corrigió un error al patear y correr al mismo tiempo.

Imágenes
– Arreglé las agujas de pino en los pinos que tenían el material incorrecto para las sombras.
– Se corrigieron los conos y contenedores que se ocluyeban si los alejabas demasiado de su posición inicial.
– Se corrigió que los humanos que hacían desvíos desaparecieran demasiado pronto.
– Se eliminaron 2 luces en tiempo real que no se vieron ni se usaron, lo que ahora mejora ligeramente el rendimiento.
– Se corrigieron brechas/fugas de luz en los modelos debido a la luz del sol actualizándolas a nuevas configuraciones.
– Se actualizó la animación del salto de basura a la más nueva, en la que la cola no atraviesa la pared y tampoco hace un extraño deslizamiento horizontal al salir.
– Se corrigió que el animador dinámico de cola estuviera activado en algunos casos cuando no debería estarlo.
– Se corrigió que la secuencia de persecución de la cola tuviera una gran pausa entre las acciones del jugador y el giro real.

Cámara
– Se arregló que la cámara hiciera cosas raras y también se enganchara en el suelo cuando la transportaba y la dejaba caer.
– Se arregló que la cámara al bucear en basura no estuviera en una posición donde se pudiera ver al gatito salir de la lata y aterrizar.
– Se corrigió que la rotación de la cámara no fuera la misma en diferentes FPS.

Ahorro
– Se agregaron versiones para guardar archivos para ayudarnos a lidiar mejor con los guardados en el futuro.
– Se solucionó el problema de no guardar el juego cuando se DA una misión, lo que causaba que algunas cosas no estuvieran sincronizadas al cargar porque algunos elementos del mapa necesitaban saber si una misión se inició o no.
– sincronización mejorada cuando los guardados automáticos resultan ser menos problemáticos
– Se corrigió el guardado durante las conversaciones que puede romper cosas como cuando Tanuki te da un brillo e interrumpe la conversación.

interfaz de usuario
– Se corrigió que el texto de la burbuja de chat se desplazara hacia abajo si se incrustaba un glifo en la primera línea.
– Se corrigió el hecho de poder abrir el menú ESC antes de que se completara el elemento Gacha o la recolección de peces, lo que podía dejarte atascado.
– el menú de escape ahora se puede cerrar con el botón cancelar
– Se corrigió la apertura del menú ESC en el controlador cuando presionabas B («cancelar»)
– Se corrigió la posibilidad de abrir el menú de gestos al tocar


Como recordatorio, Little Kitty, Big City ahora está disponible en Switch eShop para £ 22,49 / $ 24,99.





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Notas del parche de la actualización 7.3.6.5 de Destiny 2 listadas para el 14 de mayo https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-la-actualizacion-7-3-6-5-de-destiny-2-listadas-para-el-14-de-mayo/ https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-la-actualizacion-7-3-6-5-de-destiny-2-listadas-para-el-14-de-mayo/#respond Tue, 14 May 2024 18:08:50 +0000 https://magazineoffice.com/notas-del-parche-de-la-actualizacion-7-3-6-5-de-destiny-2-listadas-para-el-14-de-mayo/

Como parte de la actualidad mantenimiento, Bungie ha lanzado la versión de actualización 7.3.6.5 de Destiny 2. Espere otra serie de ajustes en las actividades del juego, varios elementos del juego y más. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche.

Notas del parche de la actualización 7.3.6.5 de Destiny 2:

ACTIVIDADES

CRISOL

  • Se solucionó un problema por el cual se habilitaba el uso compartido de munición pesada en las listas de reproducción de Clash 3v3 Quickplay y Map Pack.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ingresar a una ubicación no deseada en Eventide Labs.

EMBATE

  • Se solucionó un problema por el cual matar al jefe demasiado rápido podía impedir un mayor progreso de Onslaught en Vostok y Mothyards.
  • Se solucionó un problema por el cual el Portal del Jefe podía no aparecer en la Ola 20 en Midtown.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos interruptores de sala de jefes de barcos piramidales ocasionalmente no se activaban.

JUEGO E INVERSIÓN

ARMADURA

  • Se solucionó un problema por el cual la bonificación de daño crítico a la salud de Mechaneer’s Tricksleeves causaba más daño del previsto.

MODOS

  • Se solucionó un problema por el cual equipar mods Scavenger permitiría a Xenophage y Grand Overture recibir más munición de la prevista de los ladrillos de munición pesada.

RECOMPENSAS Y PERSECUCIONES

  • Se solucionó un problema por el cual la metralleta Multimach CCX y el lanzagranadas Tusk of the Boar no contaban como armas del Estandarte de Hierro para desafíos y triunfos.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas armas BRAVE no progresaban en el triunfo del maestro de armas BRAVE.

No lo olvides, también corremos el reinicio semanal del juego todos los martes también. Estén atentos también a nuestros artículos sobre Xur y Osiris de este viernes.

[Source: Bungie]



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Otra actualización de Crab’s Treasure ya disponible (versión 1.0.101.1), notas del parche https://magazineoffice.com/otra-actualizacion-de-crabs-treasure-ya-disponible-version-1-0-101-1-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/otra-actualizacion-de-crabs-treasure-ya-disponible-version-1-0-101-1-notas-del-parche/#respond Mon, 13 May 2024 19:26:09 +0000 https://magazineoffice.com/otra-actualizacion-de-crabs-treasure-ya-disponible-version-1-0-101-1-notas-del-parche/

Actualización 1.0.101.1 de Otro tesoro de cangrejo

La primera actualización para El tesoro de otro cangrejo ha llegado a Switch y los jugadores pueden descargar la versión 1.0.101.1.

La actualización incluye un montón de correcciones diferentes. Algunos ajustes y adiciones más pequeñas también son parte del parche.

Aquí está el resumen completo:

Notas del parche de la versión 1.0.101.1 de la actualización de Another Crab’s Treasure

  • Se solucionó un problema por el cual no podías pausar cuando te agarraban.
  • Se corrigió que los trozos de roca de los pilares de arena no desaparecieran al desaparecer.
  • Se solucionó un problema visual por el cual las bandas elásticas de las barricadas de lápiz se volvían verde azulado al romperse.
  • Se solucionó un problema por el cual la tinta de la cortina de humo no se disipaba.
  • También se solucionó el problema de la cortina de humo por el cual podías distraer a Heikea durante demasiado tiempo con la habilidad, dejándolo inactivo por más tiempo del que duraba el efecto.
  • Se solucionó un problema por el cual la interrupción de la animación de caricias impedía que Kril adquiriera elementos o equipara caparazones hasta que muriera.
  • Se solucionó un problema por el cual Chum podía ser el objetivo de las burbujas Fizzle.
  • Ya no puedes equipar el arma como un martillo.
  • Algunos usuarios encontraban su archivo guardado inutilizable si previamente habían completado la misión de Verne en The Shallows (el cangrejo atrapado en la cima de un pequeño castillo de arena). Esto ahora debería resolverse.
  • Los usuarios que tengan el idioma del sistema configurado en turco ahora podrán ver el texto correctamente.
  • PROBABLEMENTE se solucionó un problema por el cual Bloodstar Limbs desaparecían de Prawn Shop sin haberlos comprado. Nunca vimos este problema por nuestra parte, pero se encontró y solucionó algún código inconsistente que probablemente lo resuelva.
  • La colisión de la cámara y las ubicaciones donde podría quedar bloqueado en las aguas poco profundas que informamos en la revisión anterior en realidad no aparecieron antes; están incluidas en este parche.
  • Se solucionó un problema por el cual el fondo del menú de la colección de shells se reducía con el tiempo.
  • Aumentó drásticamente el radio desde donde puedes recoger tu cadáver.
  • Se solucionó un problema por el cual eliminar un polizón de forma rápida a través del panel de estado no actualizaba la visualización de estadísticas.
  • Los jugadores con el daño de pozo desactivado ocasionalmente terminaban en bucles infinitos cayendo al abismo, incapaces de morir o pausar el juego. Trabajaremos para reducir los casos en los que el juego puede generarte en un lugar inadecuado, pero por ahora, hemos agregado un sistema de seguridad donde caer en un pozo varias veces seguidas de esta manera simplemente te matará, independientemente de tu configuración de asistencia. . Esto debería evitar que los jugadores queden bloqueados de esta manera.
  • Se corrigió un bloqueo suave poco común por el cual reiniciar el juego podía evitar que se generara el caparazón del caracol lunar en el dominio del caracol lunar. Ahora debería aparecer siempre si has hablado con Moon Snail al menos una vez.
  • Se ajustó la detección de colisiones en muchos jefes, para, con suerte, reducir los casos en los que caen por el suelo y mueren sin una pelea justa.
  • Se arregló un agujero en el suelo en The Shallows.
  • Correcciones de geometría de Small Rock en The Shallows
  • Se corrigió un lugar donde el jugador podía quedarse atrapado en la pared rocosa en el área del tutorial.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos que dejaban caer su sombrero podían resultar heridos al atacar el sombrero.
  • Se solucionó un problema en Sands Between donde reaparecían dos Gumpounders que arrojaban extremidades de estrella de sangre, lo que te permitía cultivar.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedar atrapado en una bolsa de basura en un barranco en Sands Between.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedar atrapado en una roca en Hermit Cave.
  • El círculo de la vida ahora funciona correctamente y se activará más de una vez.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía pararse en cierto pozo de basura en Flotsam Vale.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedar atrapado en la basura cerca del tambor de petróleo en Expired Grove.
  • Lobster Guard en Slactwide ya no flota sobre el suelo
  • Sand Barrel en Slacktide ya no flota
  • Se corrigió el colisionador en una puerta de peine justo antes de Nueva Carcinia para evitar salirse de los límites.
  • Se corrigió la estatua de la langosta en la colisión perdida de Slacktide
  • Die Instantly te matará independientemente de la configuración de asistencia. Ni siquiera sufres daño, simplemente mueres. Es ese instante.
  • Las habilidades de caparazón Fortificar y Sigilo ya no cargan dos veces las cargas de Umami.
  • Fortify VFX finaliza correctamente cuando el efecto está desactivado.
  • Se corrigió la geometría en una sección de Expired Grove que podría generar problemas en la seguridad de reaparición de obstáculos.
  • Se solucionó un problema por el cual Moon Jelly podía empujar al jugador a través del piso si estaba debajo de él.
  • Se solucionó un problema por el cual el caparazón de calavera no aparecía después de matar al enemigo que lo dejó caer en Expired Grove, lo que potencialmente bloqueaba la finalización de la colección de caparazones.
  • Los Shell Spells ya no se muestran en la interfaz de usuario hasta que los desbloqueas.
  • Se corrigieron algunos saltos involuntarios alrededor de obstáculos controlados por adaptación en la Arboleda Caducada.
  • La pestaña Habilidades en el menú de pausa ahora muestra correctamente las 3 habilidades iniciales una vez que hayas desbloqueado Shelleport.
  • Se eliminó la geometría en Flotsam Vale que podría usarse para acceder a un acantilado en un camino no deseado.
  • Se eliminó la posibilidad de un bloqueo suave en un pozo en Flotsam Vale.
  • Se solucionó un problema por el cual volcar el Royal Shellsplitter durante el ataque de miedo mantendría la pantalla en escala de grises.
  • Se solucionó un problema por el cual la duquesa te hacía girar para siempre.
  • Se redujo el daño de agarre de la Duquesa de 65 a 50 y ya no causa daño verdadero.
  • Punto Duchess Moonjelly bajado al nivel del suelo para evitar fallas en la recarga
  • Se solucionó un problema por el cual los gusanos bobbit podían agarrar a Pagurus. Pagurus ya no puede ser capturado por ninguna fuente.
  • Se solucionó un problema por el cual podías rodear el gatillo que inicia la escena de la duquesa.
  • Se corrigió que las Ceviche Sisters no murieran correctamente de forma permanente, lo que te permitía actualizar Bubble Bullet matándolas varias veces.
  • Se corrigieron problemas visuales con la tumba de Fredrick.
  • Se solucionó un problema por el cual los electrodomésticos de Voltai volvían a la vida después de su muerte.
  • Cierto tipo de enemigo del final del juego ya no tiene barras de salud en sus piernas cuando equipas la lente de contacto.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos de Frogfish podían tener éxito después de morir.
  • Se redujo a la mitad el daño de equilibrio de las burbujas de Fizzle.
  • El polizón Puffer Quill hace -20DEF en lugar de -2DEF (siempre se suponía que debía hacerlo)
  • Los ataques con martillo ahora deberían funcionar correctamente con modificadores de velocidad de ataque.
  • El envío ya no rompe el martillo al instante.
  • El despacho ahora tiene en cuenta adecuadamente los daños causados ​​por el martillo.
  • Se solucionó un problema por el cual el ataque de agarre de Nephro podía expulsarte de la arena.
  • Posible solución a una extraña corrupción visual y bloqueo al matar al pez globo blanqueado.
  • Topoda ya no puede ser pescado con arpón durante su tormenta de arena, ya que estaba causando un problema por el cual permanece invencible para siempre.
  • Los rangoons de dedal grandes ya no están marcados como categoría de peso pequeño.
  • Se corrigieron algunos problemas de bloqueo suave en aguas poco profundas.
  • Colisionadores actualizados en Fort Slacktide para mejorar el rendimiento de la cámara.
  • Se eliminó una plataforma de coral en el desvío de la ruta comercial en el camino a Nueva Carcinia que podría dejar al jugador atrapado.
  • Se corrigió la funcionalidad en múltiples magrails en Scuttleport, algunos de los cuales se movían ligeramente incluso cuando no estaban encendidos durante la pantalla de carga.
  • Se corrigió un error tipográfico en francés para «mascota»
  • Dos NPC en Open Ocean tenían diálogos que se dejaron accidentalmente en el juego y que carecían de traducción. Ha sido eliminado.
  • Se corrigió el Este y el Oeste intercambiados en la brújula en portugués.
  • Se corrigió un error tipográfico en el diálogo de introducción de Konche en francés.
  • Mejoras en la colisión de cámaras para el oleoducto en aguas poco profundas.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara podía asustarse al usar el arma en un espacio reducido.
  • Se corrigió muchos casos en los que la cámara atravesaba el suelo durante la animación de Despacho.
  • El pez globo tiene un objetivo más estable durante su gran movimiento giratorio, lo que evita el movimiento nauseabundo de la cámara mientras gira.
  • Se agregó el botón Recuperar microplásticos al menú de asistencia.
  • La desventaja de velocidad de ataque de tuerca se redujo ligeramente de -30 % a -25 %.
  • El tiempo de vuelco predeterminado para la mayoría de los enemigos se redujo de 2,5 a 2,25 segundos.
  • Daño base de envío mejorado de 95 a 150
  • Ring-a-Ding ya no interrumpe a los jefes ni a los enemigos fuertes.
  • El daño adicional de los dientes de tiburón se redujo del 30% al 20%
  • Diente de tiburón+ daño adicional reducido del 60% al 40%

La actualización de la versión 1.0.101.1 para Another Crab’s Treasure ya se puede descargar en Switch.

Fuente





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Actualización de Mortal Kombat 1 de mayo de 2024 ya disponible, notas del parche https://magazineoffice.com/actualizacion-de-mortal-kombat-1-de-mayo-de-2024-ya-disponible-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-mortal-kombat-1-de-mayo-de-2024-ya-disponible-notas-del-parche/#respond Sat, 11 May 2024 00:57:05 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-mortal-kombat-1-de-mayo-de-2024-ya-disponible-notas-del-parche/

Actualización de Mortal Kombat 1 de mayo de 2024

un nuevo mortal kombat 1 para mayo de 2024 acaba de publicarse.

Lo más destacado aquí es Mavado como nuevo Kameo Fighter. Además, se incluyen los últimos ajustes y correcciones de personajes.

Aquí está el resumen completo:

Notas del parche de actualización de Mortal Kombat 1 de mayo de 2024

interruptor de nintendo

  • Se corrigió que la voz del locutor se cortara después de seleccionar Arena en el modo de práctica.
  • Se solucionó el problema por el cual faltaba el sombrero de Kung Lao durante la cinemática de introducción.
  • Se corrigió el aspecto ‘Disfraz de festival’ de Kenshi para cambiar correctamente a la paleta equipada.

Correcciones y ajustes generales

  • Mover correcciones de lista y correcciones de localización
  • Se agregó Mavado Kameo a la lista
  • Física de cabeza ajustada durante The Klassic Brutality

En línea

  • Se corrigió un fallo poco común que podía ocurrir al usar el menú social.

Invasiones

  • Algunos encuentros en Season of Huntress ya no son necesarios para llegar al jefe de temporada.
  • Las bolas de energía Dark Star Johnny Cage ahora causan menos daño
  • Dificultad ajustada de Raiden Trial: Encuentro IV
  • Se solucionó un problema poco común que permitía al jugador atravesar la puerta en Fengjian Village sin usar la llave Tea Kettle.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que algunos oponentes tuvieran nombres incorrectos durante las peleas de emboscada.
  • Se solucionó un problema poco común en Tea House Mesa que podía causar que la cámara se comportara incorrectamente.
  • Se solucionó el problema que podía causar que Geras Time Trial III no se completara si recibía daño.
  • Se corrigió que el talismán «Titán interior» aún otorgara un súper medidor infinito después de que el beneficio expirara.
  • Se solucionó un problema poco común en algunos encuentros que podía causar que el oponente tuviera una animación incorrecta después de ganar la partida.

Ajustes específicos de personajes

  • Luchadores principales
    • Bajo cero
      • Se solucionó el problema que podía causar que Ice Slide impactara al oponente cuando se cancelaba un ataque cerca del borde de la Arena.
    • Quan Chi
      • Se solucionó el problema con las máscaras “Charged by Nether” y “Seeking Power” usando la misma paleta.
  • Luchadores cameo
    • Shujinko (Kameo)
      • Se ajustó la forma en que Kopy Kat y Mimic se muestran en la lista de movimientos.
      • Se solucionaron problemas con la lista de movimientos que podían ocurrir después de un reinicio de práctica mientras se transformaba en el Kameo del oponente Shang Tsung.
      • Se ajustó cuando Shujinko puede ser empujado por el oponente durante Mimic Triple Ground Skull.
      • Se corrigieron efectos de sonido persistentes que podían ocurrir durante el Abrazo mortal de Mimic Ermac.
    • Sonya (Kameo)
      • Retraso de recarga ligeramente aumentado de los anillos de energía cuando se usan más de una vez en el mismo combo.

Todos los jugadores de Mortal Kombat 1 pueden descargar la nueva actualización de mayo de 2024 ahora.

Fuente



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Actualización de Marvel Snap Balance para las notas del parche del 9 de mayo https://magazineoffice.com/actualizacion-de-marvel-snap-balance-para-las-notas-del-parche-del-9-de-mayo/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-marvel-snap-balance-para-las-notas-del-parche-del-9-de-mayo/#respond Fri, 10 May 2024 08:26:50 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-marvel-snap-balance-para-las-notas-del-parche-del-9-de-mayo/

El desarrollador Second Dinner lanzó la actualización del equilibrio de Marvel Snap para el 9 de mayo, y esto trae una serie de cambios a las habilidades de los héroes. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche del desarrollador.

La actualización OTA de esta semana presenta algunos pequeños ajustes al poder, con mejoras más importantes para un par de malos de la Era de Ultrón.

Estamos felices de que la última actualización de Lady Deathstrike haya creado espacio para esta carta en el metajuego. Sin embargo, su rendimiento indica que superamos esa marca por sólo un pelo. Deathstrike se ha convertido en una de las mejores cartas del juego durante las últimas semanas, e incluso en la de mejor desempeño en algunos proyectiles de Annihilus, así es, ¡por encima del propio Annihilus! Dado que estamos viendo que esos mazos tienen un rendimiento ligeramente superior, abordaremos ambos problemas restando un poco de poder aquí.

Puede parecer sorprendente, pero Darkhawk ha seguido aumentando después de pasar a 5-Cost. De hecho, desde entonces ha pasado la mayor parte del tiempo como una de las cartas con mayor índice de victorias del juego, ¡a menudo la más alta! Le hemos dado unas semanas para ver si el metajuego demostraría el tipo de rotación saludable que nos gusta ver, pero después de poco o ningún cambio en este sentido, estamos tomando medidas. Queremos que Darkhawk siga desempeñando un papel importante en el metajuego, pero hay que preservar un delicado equilibrio en torno a tener demasiadas rocas.

Ha pasado un tiempo desde que Leech aterrorizó a la escalera SNAP. Cambiarlo para que solo afecte a On Reveals resolvió la frustración que creaba Leech, pero en 5/3 las estadísticas han sido demasiado débiles para competir con otras cartas de 5 costos, incluso con este efecto. En particular, el nuevo acceso de Hela a la ganancia de energía ha significado que una sanguijuela de 5 costos no siempre pueda detener el gran plan de resurrección. En 4/2, Leech puede enfrentarse de manera más efectiva a amenazas populares como Hela, Annihilus, Jane Foster y Cannonball. Además, no podemos evitar apoyar a nuestro Morlock favorito después de ver esa cara valiente en

X-Men ’97

.

Anteriormente debilitamos a Psylocke a 2/1 cuando Thanos tenía un rendimiento superior, ya que Psylocke contribuía mucho al porcentaje de victorias del Titán Loco. Ahora que Thanos se ha asentado en una posición más saludable y con algunos ajustes futuros por venir, es apropiado revertir a Psylocke a 2 Power.

Al igual que Psylocke, debilitamos un poco a Sauron durante una era de rendimiento excesivo específico. Dado que la era ya pasó, estamos devolviendo ese Poder ahora.

Ha sido emocionante ver a los mazos basados ​​en Ongoing reclamar su merecido en los rangos superiores durante la última semana. Una carta que ha seguido sufriendo en un incómodo punto «intermedio» es Klaw, como carta de 5 costos que es bastante restrictiva. Debido a que Klaw tiene una restricción y una recompensa de juego novedosas, agregamos Poder al efecto Continuo para enfatizar aún más esos elementos únicos.

Ultrón, una amenaza para el metajuego en los primeros días, se ha debilitado a medida que los mazos aumentaron su enfoque en llenar cada ubicación y concentrar el Poder de manera más eficiente. Los Drones ya tienen depredadores en el metajuego gracias a Killmonger y Lady Deathstrike, y el propio Ultron es bastante vulnerable a Cannonball. Esto es mucho poder para agregar a Ultrón, por lo que es posible que tengamos que regresar y quitarle algo al propio Ultrón, pero decidimos no hacerlo de manera preventiva en caso de que no fuera necesario. Preferimos ver a Ultrón causar sensación una vez más que seguir fracasando. — Eso es todo por esta semana. Hasta la próxima, ¡felices fotos!

Eso es todo. Si bien no hay contenido nuevo, esta actualización del equilibrio debería ser algo que la base de jugadores aceptará dados los ajustes.



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