obtendrá – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 25 May 2024 18:09:00 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ¿Quién obtendrá la Palma de Oro en Cannes 2024? https://magazineoffice.com/quien-obtendra-la-palma-de-oro-en-cannes-2024/ https://magazineoffice.com/quien-obtendra-la-palma-de-oro-en-cannes-2024/#respond Sat, 25 May 2024 18:08:57 +0000 https://magazineoffice.com/quien-obtendra-la-palma-de-oro-en-cannes-2024/

Foto: Vittorio Zunino Celotto/Getty Images

BarbieLa mente maestra de Cannes, Greta Gerwig, ha estado dando vueltas por el Festival de Cine de Cannes de este año como presidenta del jurado, liderando la carga sobre qué película sería coronada con la Palma de Oro esta noche. El sueño febril de Francis Ford Coppola Megalópolisel retorcido de Yorgos Lanthimos tipos de bondady la película biográfica de Donald Trump El aprendiz se encuentran entre los 22 aspirantes al codiciado premio. Sin embargo, el programa de esta noche no se trata sólo del gran premio; George Lucas se unirá a Meryl Streep y Studio Ghibli como ganadores de la Palma de Oro Honoraria. Además, los cineastas recibirán premios a la mejor actuación, mejor dirección y otros premios técnicos.

Aquí están todas las categorías y nominados para la ceremonia de clausura del Festival de Cine de Cannes 2024 de esta noche.

El aprendize de Ali Abbasi
Motel Destino por Karim Aïnouz
Pájaro por Andrea Arnold
Emilia Pérez por Jacques Audiard
Añora por Sean Baker
Megalópolis por Francis Ford Coppola
Los sudarios por David Cronenberg
La substancia por Coralie Fargeat
Grand Tour por Miguel Gómez
La Plus Précieuse Des Marchandises por Michel Hazanavicius
Marcello Mio por Christophe Honoré
Feng Liu Yi Dai por Jia Zhang-Ke (Atrapados por las mareas)
Todo lo que imaginamos como luz por Payal Kapadia
tipos de bondad por Yórgos Lanthimos
El amor ouf por Gilles Lellouche
Trei Kilometri Pana La Capatul Lumii por Emanuel Parvú
La semilla del higo sagrado por Mohammad Rasoulof
Diamante Brut por Agathe Riedinger (diamante salvaje)
Oh Canadá por Paul Schrader
Limonov – La balada por Kirill Serebrennikov
Partenope por Paolo Sorrentino
Pigen Med Nålen por Magnus Von Horn (La chica de la aguja)

Por determinar

Por determinar

Por determinar

Por determinar

Por determinar

Por determinar

Por determinar

Por determinar

Premio Una Cierta Mirada: Perro negro por Guan Hu

Premio del Jurado Una Cierta Mirada: La historia de Souleymane por Boris Lojkine

Mejor Director de Un Cierta Mirada:

Los condenados por Roberto Minervini

Sobre convertirse en gallina de Guinea por Rungano Nyoni

Premio de Actuación Un Cierta Mirada:

Anasuya Sengupta para El desvergonzado

Abou Sangaré para La historia de Souleymane

Premio Joven Una Cierta Mirada: Santa Vaca por Louise Courvoisier

Mención especial: Nora por Tawfik Alzaidi

Meryl Streep
Estudio Ghibli
jorge lucas

Primer premio: Los girasoles fueron los primeros en saberlo… por Chidananda S Naik

Segundo premio:
Fuera de la ventana a través de la pared por Asya Segalovich
El caos que dejó atrás por Nikos Kolioukos

Tercer premio: conejito por Mansi Maheshwari

De colores por Tania de Montaigne, Stéphane Foenkinos, Pierre-Alain Giraud



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Redfall obtendrá su modo sin conexión y la pausa para un jugador en una última actualización https://magazineoffice.com/redfall-obtendra-su-modo-sin-conexion-y-la-pausa-para-un-jugador-en-una-ultima-actualizacion/ https://magazineoffice.com/redfall-obtendra-su-modo-sin-conexion-y-la-pausa-para-un-jugador-en-una-ultima-actualizacion/#respond Sun, 19 May 2024 13:16:37 +0000 https://magazineoffice.com/redfall-obtendra-su-modo-sin-conexion-y-la-pausa-para-un-jugador-en-una-ultima-actualizacion/

Los fanáticos de Xbox, y algunos de sus empleados, quedaron sorprendidos a principios de este mes cuando Microsoft anunció que varios de sus estudios estaban siendo cerrados, incluido el cierre de Arkane Austin, desarrollador del aclamado Prey y del más problemático Redfall. Tras el anuncio de que Arkane Austin cerraría sus puertas, se informó que el equipo había estado trabajando en actualizaciones adicionales para Redfall, incluida una que ofrecería un modo fuera de línea prometido desde hace mucho tiempo. Desafortunadamente, en ese momento parecía poco probable que alguna de estas actualizaciones prometidas se hiciera realidad.

Bueno, afortunadamente, parece que hay un destello de luz entre la oscuridad aquí, ya que parece que el equipo de Redfall podrá completar una última actualización, que marcará el comienzo del modo fuera de línea, pausa para un jugador, renovaciones en la forma en que aparecen los enemigos, y más. Esto es lo que la cuenta de Redfall X dijo al respecto…

“Gracias por todos sus mensajes de apoyo. Estamos trabajando para lanzar nuestra actualización final, Actualización del juego 4, que trae sistemas Neighborhood y Nest renovados, pausa para un jugador, modo sin conexión y más. Pronto proporcionaremos detalles adicionales. Gracias a todos.»

El cierre de Arkane Austin es solo parte de un cambio más amplio y la agitación que se está produciendo en Xbox, que ha incluido despidos generalizados, el cierre de otros estudios como el desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, la caída de las ventas de la serie Xbox y la portabilidad de algunos juegos más antiguos. , y posiblemente incluso algunos títulos de primera línea, a otras plataformas. Por otro lado, Microsoft ahora posee Call of Duty y parece que están planeando llevar la exitosa serie a Game Pass, por lo que están lejos de estar fuera del juego. En cuanto a Arkane, su equipo principal en Lyon, Francia, seguirá adelante mientras trabajan en un juego de Blade para Marvel.

Redfall se puede jugar en PC y Xbox Series X/S. No hay información oficial sobre cuándo llegará la actualización final, pero rumores anteriores indicaban que se estaba preparando para su lanzamiento en mayo.

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Halo Infinite obtendrá su propia versión de Helldivers 2 gracias a los creadores de Forge https://magazineoffice.com/halo-infinite-obtendra-su-propia-version-de-helldivers-2-gracias-a-los-creadores-de-forge/ https://magazineoffice.com/halo-infinite-obtendra-su-propia-version-de-helldivers-2-gracias-a-los-creadores-de-forge/#respond Sun, 05 May 2024 13:10:25 +0000 https://magazineoffice.com/halo-infinite-obtendra-su-propia-version-de-helldivers-2-gracias-a-los-creadores-de-forge/

El modo Forge de Halo Infinite y los creadores que lo hacen cantar nunca dejan de sorprender, ya que ahora se ha comenzado a trabajar en un modo de juego inspirado en Helldivers 2 dentro del FPS gratuito de 343 Industries.

Es posible que Helldivers 2 haya popularizado la idea de que los marines espaciales caigan desde la órbita en cápsulas de lanzamiento para luchar contra amenazas alienígenas, pero antes de que existieran los Helldivers, existían los ODST de Halo, también conocidos como Helljumpers. Eso ciertamente hace que la fórmula de Helldivers 2 de sumergirse en un mapa, luchar contra extraterrestres y completar objetivos antes de encajar perfectamente en el universo Halo, pero hasta la fecha solo ha habido un spin-off oficial de ODST: Halo 3: ODST de 2009. Un ex desarrollador de Halo declaró que se lanzaron varios juegos ODST durante su tiempo trabajando en 343, aunque ninguno recibió luz verde.

Ahora, un grupo de alrededor de una docena de creadores de Forge bajo el estandarte de Forge Falcons, se han encargado de brindarles a los fanáticos de Halo un spin-off no oficial de ODST inspirado en el inmensamente popular Helldivers 2 de Arrowhead Studio. Apropiadamente titulado Helljumpers, utiliza Halo Infinite. Forge, un robusto creador de juegos y mapas personalizados, junto con la capacidad recientemente implementada de agregar enemigos AI, para recrear la experiencia de Helldivers 2. El grupo lanzó anteriormente un modo zombies completo inspirado en Call of Duty Zombies, así como un modo Battle Royale, lo que los convierte en no ajenos a los grandes proyectos de Forge.

Por lo que los Forge Falcons han demostrado hasta ahora, Helljumpers parece estar funcionando muy bien. Los Forge Falcons mostraron recientemente un breve adelanto del mapa urbano en el que se desarrollará el modo, señalando que aspectos del mismo cambiarán a lo largo del desarrollo. Está previsto que se lance un avance del juego completo de Helljumpers en mayo, y el modo en sí apunta a su lanzamiento en junio. Como ocurre con todas las creaciones de Forge, Helljumpers se podrá descargar y jugar completamente gratis.

«Estamos contentos de poder finalmente mostrarles esto a todos ustedes, ha sido un mucho trabajo duro durante los últimos dos meses para concretar realmente el diseño que queremos para esta experiencia», declararon The Forge Falcons en X.

En otra publicación, el equipo agradeció los comentarios sobre la revelación de su mapa y dijo que estaba ansioso por llevar «la experiencia Helldivers 2 a Halo Infinite». Lejos de ser un modo de juego simple, Helljumpers pretende ser un juego completo dentro de un juego, con una campaña de historia que tardará «aproximadamente 2-3 horas» en completarse si los jugadores se concentran en los objetivos principales. Los Forge Falcons dicen que incluirá «eventos cinematográficos creados por expertos» e incluso su propia banda sonora original (aunque no se escuchará en el juego).

Si bien es de esperar que los fanáticos no tengan que esperar mucho para que se lance Helljumpers, hay contenido nuevo en Halo Infinite para mantener a los jugadores ocupados. Halo Infinite lanzó oficialmente su última Operación, Honor Banished, el 30 de mayo. La actualización presenta cosméticos con el tema Banished, así como una nueva tienda de cosméticos donde los jugadores pueden gastar los puntos obtenidos jugando para desbloquear artículos disponibles anteriormente. La actualización también restaura un arma icónica de Halo a su antigua gloria a través de un cambio de equilibrio sobre el que los fanáticos han estado preguntando desde el lanzamiento del juego.





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Se rumorea que el HomePod obtendrá su mayor actualización durante años, ya que el componente de vidrio superior se filtra para mostrar la pantalla tan esperada https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-el-homepod-obtendra-su-mayor-actualizacion-durante-anos-ya-que-el-componente-de-vidrio-superior-se-filtra-para-mostrar-la-pantalla-tan-esperada/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-el-homepod-obtendra-su-mayor-actualizacion-durante-anos-ya-que-el-componente-de-vidrio-superior-se-filtra-para-mostrar-la-pantalla-tan-esperada/#respond Fri, 19 Apr 2024 22:34:46 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-el-homepod-obtendra-su-mayor-actualizacion-durante-anos-ya-que-el-componente-de-vidrio-superior-se-filtra-para-mostrar-la-pantalla-tan-esperada/

El HomePod sigue siendo el mismo en términos de diseño, incluso después de ser descontinuado y reintroducido, y parece que la compañía finalmente se está preparando para darle una segunda mirada a su altavoz inteligente. Hace unos meses se informó que Apple planea colocar una pantalla en la parte superior del HomePod y hoy tenemos una imagen filtrada de un componente que pertenece al altavoz inteligente, mostrando la cubierta de cristal de la pantalla en la parte superior.

La próxima generación de HomePod podría venir con una pantalla en la parte superior que mostrará información relevante a los usuarios

X usuario Kosutami, conocido por compartir prototipos inéditos de Apple, ha compartido una imagen de un cristal circular que irá encima del próximo HomePod. Aparte de la pantalla, el altavoz inteligente tendrá prácticamente el mismo aspecto que su homólogo actual, pero la actualización podría ser muy diferente en el interior con componentes mejorados.

Como se mencionó, el vidrio en la parte superior será el único aspecto nuevo y podría ofrecer controles mejorados y varios elementos de la interfaz de usuario que muestran información relevante. Kosutami también afirmó anteriormente que el vidrio sería curvado, que es otro aspecto de en qué se diferenciará el próximo modelo de la versión actual. Tenga en cuenta que el componente filtrado podría ser uno de los prototipos que la empresa está probando y no sería una sorpresa que el producto no viera la luz del día.

Dado que esta no es la primera vez que escuchamos detalles sobre el HomePod con pantalla, sospechamos que la compañía lanzará su altavoz inteligente actualizado en un futuro próximo. El HomePod con pantalla ha estado en los rumores durante un tiempo y hemos informado en varias ocasiones que el producto verá la luz pronto. Sin embargo, en este momento se desconoce el plazo exacto de lanzamiento, pero la compañía podría darle vida al dispositivo a finales de este año.

La pantalla ofrecerá varios controles para el HomePod y también mostrará información relevante de Apple Music y controles adicionales para una experiencia de usuario general mejorada. Actualmente, la pantalla del HomePod alberga una interfaz que solo se anima en forma de onda, pero la pantalla mejorada podría permitir a los usuarios controlar el dispositivo, posiblemente a través de una pantalla táctil. Sin embargo, dado que la última palabra la tiene Apple, le aconsejamos que se tome la noticia con una pizca de sal.

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Final Fantasy XIV Dawntrail en PC obtendrá una nueva herramienta de referencia debido a «ojos sin vida» y otros problemas gráficos https://magazineoffice.com/final-fantasy-xiv-dawntrail-en-pc-obtendra-una-nueva-herramienta-de-referencia-debido-a-ojos-sin-vida-y-otros-problemas-graficos/ https://magazineoffice.com/final-fantasy-xiv-dawntrail-en-pc-obtendra-una-nueva-herramienta-de-referencia-debido-a-ojos-sin-vida-y-otros-problemas-graficos/#respond Fri, 19 Apr 2024 20:32:58 +0000 https://magazineoffice.com/final-fantasy-xiv-dawntrail-en-pc-obtendra-una-nueva-herramienta-de-referencia-debido-a-ojos-sin-vida-y-otros-problemas-graficos/

Antes Final Fantasy XIV Dawntrail se lanza para PC en julio, Square Enix tiene como objetivo lanzar una nueva herramienta de referencia, y la razón es un poco hilarante, ya que se debe a cómo los personajes parecen sin vida y, básicamente, no parecen humanos.

en el juego foros El director de FFXIV, Naoki Yoshida, publicó un anuncio reconociendo los comentarios sobre el reciente punto de referencia, que puedes ver a continuación.

Yoshida señala que el sistema de creación de personajes se creó hace más de 10 años y se basó en la versión de lanzamiento de A Realm Reborn. Si bien utiliza los mismos procesos que el juego real, Yoshida admite que la creación del personaje debería haberse actualizado, pero se pasó por alto ya que el equipo de desarrollo priorizó el desarrollo de Dawntrail y «ajustar la actualización gráfica en el juego real».

Actualmente, el equipo de desarrollo está acelerando una reelaboración de los entornos y las fuentes de luz de la creación del personaje tanto para el juego real como para el punto de referencia, y una vez que esté terminado, el punto de referencia actual será reemplazado.

Algunas de las cuestiones destacadas por Yoshida incluyen:

A. Ojos “sin vida” por falta de reflejos en las pupilas
B. Los contornos faciales aparecen aplanados debido a condiciones de iluminación incorrectas causadas por la luz de fondo.
C. Falta de brillo o apariencia excesiva de brillo debido a condiciones climáticas exclusivas de la creación del personaje (es decir, el uso de nubes de tormenta)

Yoshida añade que “las condiciones especiales creadas para el sistema de creación de personajes existente son en gran medida responsables de los puntos descritos anteriormente”, y cambiar estas configuraciones debería mejorar enormemente la situación. Están en el proceso de reemplazar el software de referencia, aunque aún no hay un calendario para ello, ya que llevará algo de tiempo investigar los problemas y reconstruir el entorno de referencia. Se anunciarán más detalles y el momento del reemplazo en una fecha posterior.

Más lecturas de Final Fantasy:



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La próxima expansión de World of Warcraft presenta una antigua raza de personas araña, por lo que antes de The War Within, el MMO obtendrá un modo de aracnofobia para convertirlos en cangrejos. https://magazineoffice.com/la-proxima-expansion-de-world-of-warcraft-presenta-una-antigua-raza-de-personas-arana-por-lo-que-antes-de-the-war-within-el-mmo-obtendra-un-modo-de-aracnofobia-para-convertirlos-en-cangrejos/ https://magazineoffice.com/la-proxima-expansion-de-world-of-warcraft-presenta-una-antigua-raza-de-personas-arana-por-lo-que-antes-de-the-war-within-el-mmo-obtendra-un-modo-de-aracnofobia-para-convertirlos-en-cangrejos/#respond Thu, 18 Apr 2024 20:03:04 +0000 https://magazineoffice.com/la-proxima-expansion-de-world-of-warcraft-presenta-una-antigua-raza-de-personas-arana-por-lo-que-antes-de-the-war-within-el-mmo-obtendra-un-modo-de-aracnofobia-para-convertirlos-en-cangrejos/

La expansión The War Within de World of Warcraft destaca una de las razas más antiguas e inexploradas del MMO: un grupo de aracnoides antagónicos conocidos como los nerubianos. Si bien esto es emocionante para los conocedores de todo el mundo, también requiere que Blizzard resuelva un antiguo dilema de diseño: ¿qué pasa con los jugadores a quienes no les gustan las arañas?

Hablando en un evento de prensa para la próxima expansión The War Within de World of Warcraft, el director del juego Ion Hazzikostas revela que el equipo está resolviendo ese dilema agregando un filtro de aracnofobia que convertirá a la antigua raza de los arañas en cangrejos.



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A cambio de un vehículo lunar, Japón obtendrá asientos en misiones de alunizaje https://magazineoffice.com/a-cambio-de-un-vehiculo-lunar-japon-obtendra-asientos-en-misiones-de-alunizaje/ https://magazineoffice.com/a-cambio-de-un-vehiculo-lunar-japon-obtendra-asientos-en-misiones-de-alunizaje/#respond Fri, 12 Apr 2024 05:03:44 +0000 https://magazineoffice.com/a-cambio-de-un-vehiculo-lunar-japon-obtendra-asientos-en-misiones-de-alunizaje/

Agrandar / Ilustración artística del diseño de un vehículo lunar presurizado concebido por Toyota y la Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón.

Al margen de la visita de Estado del primer ministro japonés a Washington esta semana, funcionarios estadounidenses y japoneses firmaron un acuerdo para cimentar una asociación que allanará el camino para que un astronauta japonés camine sobre la Luna.

El astronauta japonés, aún sin nombre, se convertirá en el primer astronauta internacional en caminar sobre la Luna bajo los auspicios del programa Artemis liderado por la NASA. Los astronautas de otros socios importantes de la NASA en Artemisa (la Agencia Espacial Europea (ESA), Canadá y los Emiratos Árabes Unidos) también tendrán la oportunidad de volar a la Luna, ya sea a la planeada estación espacial Gateway en órbita lunar o en viajes a la superficie.

Pero Japón obtendrá el primer asiento internacional en una misión de alunizaje, anunció el miércoles el presidente Biden durante una conferencia de prensa conjunta con el primer ministro japonés, Fumio Kishida. Otros temas de la agenda de la visita oficial incluyeron la profundización de los vínculos económicos, militares, científicos y educativos entre ambas naciones.

«Esos lazos se extienden hasta la Luna, donde dos astronautas japoneses se unirán a futuras misiones estadounidenses, y uno se convertirá en el primer no estadounidense en aterrizar en la Luna», dijo Biden.

Una casa rodante para la luna

Con asociaciones internacionales, la preferencia de la NASA es operar mediante acuerdos de trueque con otras agencias espaciales.

En el programa de la Estación Espacial Internacional, la NASA y la agencia espacial rusa tienen un acuerdo sin intercambio de fondos para proporcionar asientos a los astronautas estadounidenses en las naves espaciales rusas Soyuz y asientos para los cosmonautas rusos en las naves espaciales estadounidenses que vuelan hacia y desde la órbita. La NASA distribuye asientos para misiones de estaciones espaciales a la ESA, Japón y Canadá en función de la participación de cada socio en los costos operativos del laboratorio.

Este nuevo acuerdo entre Estados Unidos y Japón es igualmente transaccional. Japón supervisará el desarrollo de un vehículo lunar presurizado para transportar astronautas a través de la superficie lunar. Este es un compromiso importante. Se necesitará casi una década para llevar el rover presurizado a la Luna. Los funcionarios japoneses aún no han revelado cuánto costará.

La Agencia Japonesa de Exploración Aeroespacial (JAXA) lleva varios años trabajando con Toyota y Mitsubishi Heavy Industries en el diseño de un rover presurizado. El vehículo sería aproximadamente del tamaño de dos minibuses estacionados uno al lado del otro, y mediría casi 20 pies (6 metros) de largo, 17 pies (5,2 metros) de ancho y 12,5 pies (3,8 metros) de alto. Su cabina interior podría ofrecer un «alojamiento confortable» para dos personas, o cuatro en caso de emergencia, según Toyota.

La movilidad es importante para los objetivos a largo plazo de la NASA en la Luna, que incluyen estudiar y recolectar recursos como hielo de agua y, eventualmente, construir una base lunar en la superficie.

El concepto de rover presurizado, que Toyota llama «Crucero Lunar», podría explorar la Luna con astronautas en su interior durante hasta 30 días seguidos. Los miembros de la tripulación podrán quitarse los trajes espaciales y trabajar dentro del vehículo con ropa normal. Cuando los astronautas no están a bordo, los operadores podrían controlar remotamente el rover desde una nave espacial separada o desde la Tierra. Los funcionarios japoneses pretenden llevarlo a la Luna en 2031, donde funcionará durante 10 años.

«Es un hábitat móvil», dijo Bill Nelson, administrador de la NASA. «Es un laboratorio lunar, un hogar lunar y un explorador lunar. Es un lugar donde los astronautas pueden vivir, trabajar y navegar por la superficie lunar, lo que lleva a descubrimientos magníficos para todos nosotros. Qué mejor representación del poder de la asociación que esta ¿Vehículo? Nos va a llevar a cubrir un terreno que nunca antes habíamos cubierto, porque estarán afuera y podrán permanecer durante varios días en la superficie».

El primer ministro japonés, Fumio Kishida, y el presidente estadounidense, Joe Biden, se reúnen el miércoles en la Casa Blanca.  (Foto de Andrew Harnik/Getty Images)
Agrandar / El primer ministro japonés, Fumio Kishida, y el presidente estadounidense, Joe Biden, se reúnen el miércoles en la Casa Blanca. (Foto de Andrew Harnik/Getty Images)

A cambio de que Japón proporcione el rover presurizado para uso de la NASA, la NASA asignará dos asientos a los astronautas japoneses en futuras misiones de aterrizaje de Artemis.

«En esta ocasión se firmó un acuerdo de implementación y se confirmó el suministro del vehículo lunar por parte de Japón y la asignación de oportunidades de vuelo de dos astronautas a la superficie lunar a Japón», dijo Kishida a través de un traductor. «En el marco del programa Artemis, doy la bienvenida al alunizaje de un astronauta japonés como el primer astronauta no estadounidense (en la Luna)».

El rover presurizado está separado del vehículo lunar no presurizado de la NASA, que será más parecido a los rovers que los astronautas del Apolo condujeron alrededor de la Luna hace más de 50 años. La semana pasada, la NASA anunció tres equipos industriales para perfeccionar sus conceptos para estos rovers no presurizados más pequeños desarrollados comercialmente.



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Vampire Survivors llegará a PlayStation y obtendrá el DLC Contra Crossover https://magazineoffice.com/vampire-survivors-llegara-a-playstation-y-obtendra-el-dlc-contra-crossover/ https://magazineoffice.com/vampire-survivors-llegara-a-playstation-y-obtendra-el-dlc-contra-crossover/#respond Thu, 11 Apr 2024 13:37:05 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-survivors-llegara-a-playstation-y-obtendra-el-dlc-contra-crossover/

Bill Rizer y Lance Bean llegarán a Vampire Survivors el próximo mes como parte de un DLC basado en Contra llamado Operation Guns. Luego, a finales de este verano en el hemisferio norte, los propietarios de PlayStation también podrán jugar como los musculosos personajes de Konami, porque Vampire Survivors finalmente se dirige a PS4 y PS5.

El desarrollador Poncle reveló los lanzamientos de PlayStation y el DLC de Contra en la Iniciativa Triple-I, una exhibición que incluyó los estudios detrás de Dead Cells, Slay the Spire y más. Está previsto que Operation Guns se lance el 9 de mayo para Vampire Survivors por 2,49 dólares. Junto con Bill y Lance, el complemento contará con un nuevo escenario llamado Neo Galuga, otros nueve personajes, incluido Probotector, y 22 armas de la serie Run and Gun. Obviamente, el más famoso es el Spread Shot, que llegará al juego roguelike para que los jugadores puedan destruir esqueletos y hombres lobo.

Jugando ahora: Supervivientes de vampiros: Operación DLC de armas hazaña. Tráiler animado de Contra

Este no será el primer evento cruzado para Vampire Survivors. En diciembre, el juego roguelike recibió el DLC Among Us llamado Emergency Meeting. Ese complemento introdujo nueve personajes nuevos junto con 15 armas. Vampire Survivors también ha rendido homenaje a otros juegos clásicos en el pasado, como la recreación de un tráiler de Final Fantasy 7 a principios de este año.

Cuando Vampire Survivors se lance en PlayStation, Poncle dice que el juego estará completamente actualizado, con cuatro DLC disponibles para comprar. Vampire Survivors llegó por última vez a Nintendo Switch en agosto. Al mismo tiempo, el roguelike también tiene un modo cooperativo.

Para obtener más información, consulte por qué Vampire Survivors fue uno de los mejores juegos de GameSpot para 2022.



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Xbox Game Pass agrega unidad Lego 2K y más; PS Plus obtendrá Tales of Kenzera, Dave the Diver https://magazineoffice.com/xbox-game-pass-agrega-unidad-lego-2k-y-mas-ps-plus-obtendra-tales-of-kenzera-dave-the-diver/ https://magazineoffice.com/xbox-game-pass-agrega-unidad-lego-2k-y-mas-ps-plus-obtendra-tales-of-kenzera-dave-the-diver/#respond Wed, 03 Apr 2024 09:52:34 +0000 https://magazineoffice.com/xbox-game-pass-agrega-unidad-lego-2k-y-mas-ps-plus-obtendra-tales-of-kenzera-dave-the-diver/

Microsoft ha revelado los títulos que agregarán a Xbox Game Pass en PC y consolas a principios o mediados de abril, y hay algunas cosas sólidas en las que sumergirse. Los suscriptores pueden esperar Lego 2K Drive, Shadow of the Tomb Raider, el nuevo lanzamiento independiente Harold Halibut y más.

Aquí están los títulos principales de Game Pass para las próximas semanas:

Unidad Lego 2K (Nube y Consola) – 3 de abril

De la reseña de Wccftech: “Lego 2K Drive es un viaje muy bien pulido, que ofrece una acción de carreras de karts inesperadamente intensa y un puñado de divertidos escenarios sandbox para explorar. Desafortunadamente, el juego también es un poco liviano en contenido y sus agresivas microtransacciones pueden hacer que los padres que buscan algo liviano para jugar con sus hijos pisen el freno. Todavía vale la pena considerar Lego 2K Drive, especialmente una vez que salga a la venta, pero parece que le faltan unos cuantos ladrillos de lo que podría haber sido”.

Harold Halibut (Nube, PC y Xbox Series X|S): 16 de abril

“Durante un breve período en los años 90 tuvimos una avalancha de juegos como The Neverhood que utilizaban imágenes de estilo stop-motion con un efecto impresionante, pero la tendencia finalmente se acabó, probablemente porque el stop-motion es algo que requiere mucha mano de obra. Bueno, la nueva aventura independiente Harold Halibut busca recuperar los juegos stop-motion y, de hecho, llevarlos a un nuevo nivel. Mientras que los juegos más antiguos de este estilo eran simples esfuerzos de animación con plastilina, Harold Halibut parece más una producción compleja de Henry Selick (Pesadilla antes de Navidad, Coraline).

Estos juegos también estarán disponibles a principios de abril:

  • Superhot: Control mental Eliminar (Nube, consola y PC) – 2 de abril
  • Juego de Lil Gator (Nube, consola y PC) – 4 de abril
  • Tour de la PGA de EA Sports (Nube, PC, Xbox Series X|S) EA Play – 4 de abril
  • kona (Nube y consola) – 9 de abril
  • Mansión botánica (Nube, PC y Xbox Series X|S) – 9 de abril
  • Sombra del Tomb Raider Edición Definitiva (Nube, consola y PC) – 11 de abril

Xbox Game Pass otorga a los jugadores acceso a más de 100 juegos por 10 dólares al mes, mientras que Xbox Game Pass Ultimate también te brinda acceso a Xbox Live Gold y EA Play; puedes consultar una lista completa de los juegos de consola y PC disponibles aquí. Puede registrarse aquí.

Curiosamente, si bien Sony aún no ha anunciado su línea completa de títulos de PS Plus Extra y Premium para abril (normalmente lo hacen a mediados de mes), ya han revelado un par de títulos en camino pronto: Tales of Kenzera. : Zau, que será una incorporación del día 1 a PS Plus, y el aclamado éxito independiente Dave the Diver que también debutará en PlayStation.

Dave el buceador (PS4, PS5) – 16 de abril

“Dave the Diver es una aventura oceánica híbrida única que combina la exploración del océano con la gestión de un restaurante de sushi. En el corazón del juego se encuentra el bucle central del juego, la narrativa, los personajes y los minijuegos cautivadores”.

Cuentos de Kenzera: Zau (PS5) – 23 de abril

“Tales of Kenzera: Zau es un nuevo Metroidvania de aspecto pulido inspirado tanto en la cultura bantú africana como en la vida personal del director creativo del juego, Abubakar Salim (quien también es la voz de Bayek en los juegos de Assassin’s Creed). Este es el último esfuerzo editorial del sello EA Originals, que tiene un historial muy sólido, por lo que debería ser una historia que valga la pena escuchar”.

Sony ahora ofrece tres niveles de PS Plus: Essential, Extra y Premium. El precio de los tres niveles ha aumentado para quienes se suscriben por un año, pero el costo mensual no ha cambiado. Puedes explorar los juegos disponibles en cada nivel y registrarte aquí.

¿Qué opinas? Entre los títulos de Game Pass y los juegos del día 1 de PS Plus, ¿ves algo que te apetezca jugar?

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Ascendente Studios trabaja en el próximo proyecto, Immortals of Aveum obtendrá soporte para FS3 en el próximo parche https://magazineoffice.com/ascendente-studios-trabaja-en-el-proximo-proyecto-immortals-of-aveum-obtendra-soporte-para-fs3-en-el-proximo-parche/ https://magazineoffice.com/ascendente-studios-trabaja-en-el-proximo-proyecto-immortals-of-aveum-obtendra-soporte-para-fs3-en-el-proximo-parche/#respond Tue, 02 Apr 2024 22:44:18 +0000 https://magazineoffice.com/ascendente-studios-trabaja-en-el-proximo-proyecto-immortals-of-aveum-obtendra-soporte-para-fs3-en-el-proximo-parche/

Si bien es posible que Ascendente Studios no haya lanzado el hechizo mágico en los juegos con Immortals of Aveum, tal vez el próximo proyecto del estudio sí lo haga, ya que Ascendente ha confirmado que están trabajando en su próximo proyecto.

Fuera de eso, no hay mucho más que hacer. No podemos decir si será una secuela de Immortals of Aveum (muy poco probable dado el rendimiento comercial del juego), o si está configurado dentro del mundo del juego, o si es una IP existente con la que están trabajando.

Hablando de Immortals of Aveum, el juego recibió una actualización de título hoy para insertar soporte HDR. Si bien el estudio ya está en su próximo proyecto, Immortals of Aveum recibirá otro parche en las próximas semanas, que implementará AMD FSR 3 en las consolas.

Apodado como versión del parche 1.0.6.4, los jugadores pueden esperar mejores velocidades de fotogramas y rendimiento de la actualización del título.

“AMD FSR 3 LLEGA A CONSOLAS CON EL PARCHE 1.0.6.4

Gracias al arduo trabajo de nuestros maravillosos socios de Enduring Games, el parche 1.0.6.4 pronto traerá AMD FidelityFX™ Super Resolución 3 (FSR 3), incluida su capacidad de generación de fotogramas, a Immortals of Aveum en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. , ¡así como actualizaciones de FSR 3 para PC! Estamos entusiasmados de que Immortals of Aveum sea el primer juego que implemente FSR 3 con generación de cuadros en consolas. Pronto, tanto los jugadores de consola como de PC podrán aprovechar la mejora temporal, la generación avanzada de fotogramas y la tecnología de reducción de latencia incorporada de FSR 3 para mejorar la velocidad de fotogramas y el rendimiento del juego”.

Ascendente añade que la actualización FSR 3 también ampliará la compatibilidad con monitores y televisores con frecuencia de actualización variable (VRR) tanto en PC como en consolas. Esto mejorará el ritmo de fotogramas y reducirá la aparición de vibraciones y roturas de pantalla. Para aquellos en PC, esto actualizará FSR 3 a una versión mejor y más nueva que mejorará la calidad visual y el rendimiento de su escalado temporal.

Si aún no has jugado el juego, es parte de la programación de juegos gratuitos de abril para miembros de PlayStation Plus.

Fuente: Estudios ascendentes



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