ofrece – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 13 May 2024 11:54:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Unreal Engine 5.4: la última revisión de Epic ofrece un gran rendimiento y ventajas en funciones https://magazineoffice.com/unreal-engine-5-4-la-ultima-revision-de-epic-ofrece-un-gran-rendimiento-y-ventajas-en-funciones/ https://magazineoffice.com/unreal-engine-5-4-la-ultima-revision-de-epic-ofrece-un-gran-rendimiento-y-ventajas-en-funciones/#respond Mon, 13 May 2024 11:54:46 +0000 https://magazineoffice.com/unreal-engine-5-4-la-ultima-revision-de-epic-ofrece-un-gran-rendimiento-y-ventajas-en-funciones/

Unreal Engine 5 ha alcanzado un nuevo lanzamiento histórico, la versión 5.4. Además de la tecnología que sienta las bases para futuras iteraciones del motor, el desarrollador Epic Games promete mejoras sustanciales de rendimiento con una mejor utilización de la CPU, lo que podría resolver un problema común que hemos visto en PC y consolas de esta generación. Por supuesto, la nueva versión también incluye mejoras visuales, incluido el sistema de geometría Nanite y la mejora de la superresolución temporal (TSR). Hemos probado esta última revisión del motor para ver cómo funciona todo y tener una idea del tipo de mejoras de rendimiento que podrían ser posibles en la nueva versión.

Por sorprendente que fuera, la primera demostración de Matrix Awakens Unreal Engine 5.0 en 2021 ya mostró los principales problemas de rendimiento que Epic busca abordar con 5.4. Moverse a gran velocidad por la ciudad de demostración de Matrix en PlayStation 5 fue suficiente para provocar caídas precipitadas en el rendimiento, mientras el motor lucha con la carga en nuevas áreas. Esto es solo una demostración, por supuesto, no un juego de lanzamiento, pero las lecturas por debajo de 30 fps y los tartamudeos del tiempo de cuadros junto con la escala de resolución dinámica sugirieron una limitación severa de la CPU en el hardware de la consola. Esto se confirmó con la demostración de City Sample para PC en 2022, donde métricas simples de utilización de CPU y GPU muestran graves cuellos de botella en la CPU incluso en CPU modernas y potentes como el Ryzen 7 7800X3D.

Lógicamente, esto tiene sentido. Muchas de las características más destacadas de UE5 tienen importantes componentes de CPU, como MetaHuman, transmisión en mundo abierto, trazado de rayos por hardware y Nanite, y por lo tanto imponen una gran demanda en el rendimiento de la CPU. Más importante aún, tiende a estar limitado por el rendimiento de un solo subproceso, por lo que las CPU con un mayor número de núcleos no pueden escalar de manera significativa al distribuir la carga entre múltiples núcleos y subprocesos. Dado que tanto las PC como las consolas económicas tienden a tener un número de núcleos en el rango de seis a ocho y que un número cada vez mayor de juegos con Unreal Engine 5 están llegando al mercado, hay mucho potencial de rendimiento sin explotar.

Aquí está la versión en video de este artículo, creada para que puedas sentarte y relajarte mientras los dulces tonos de Alex te inundan. Ver en YouTube

Ingrese a Unreal Engine 5.4. Hay algunos cambios aquí, pero el cambio más grande e importante es la paralelización del renderizador, esencialmente dividiendo el hilo de renderizado para utilizar mejor las CPU multinúcleo. Este cambio tiene un profundo impacto en el rendimiento al comparar el punto de referencia urbano de Unreal Engine entre las versiones 5.0 y 5.4. En un escenario con CPU limitada en un Ryzen 7 7800X3D, la velocidad de fotogramas es un 42 por ciento mayor en 5.4.

Dicho de otra manera, básicamente no tendrás oportunidad de ver 60 fps en una de las mejores CPU para juegos, ¡una que ni siquiera estaba disponible cuando se lanzó la primera demostración de UE5! – para llevar fácilmente la velocidad de fotogramas a los 80. Esta es una gran mejora en el rendimiento general, a pesar de que el contenido y la configuración siguen siendo los mismos, y se debe principalmente a una mejor utilización de la CPU.

Esa es una gran noticia para PC, pero también es una bendición para las consolas. Si bien no podemos ejecutar la demostración de UE 5.4 en consolas directamente como podemos hacerlo en una PC, podemos usar nuestra PC Frankenstein para tener una idea de cómo le va al hardware equivalente a la consola de generación actual. Esta PC está equipada con una AMD RX 6700, una tarjeta gráfica similar a la de la PS5 y un kit de escritorio 4800S, que es la APU real de la Xbox Series X. En teoría, esa mezcolanza debería ofrecer un rendimiento en el mismo estadio. como una consola de generación actual, pero en realidad las velocidades de fotogramas están muy por debajo de lo que imaginaríamos en configuraciones «épicas».

De todos modos, obtenemos un aumento promedio de la velocidad de fotogramas del 60 por ciento cuando corremos por las calles entre las versiones 5.0 y 5.4, con tiempos de fotogramas mucho menos puntiagudos a medida que comenzamos a tener limitaciones de GPU. Al volar por la ciudad, estresando más la CPU, ese diferencial se desplaza al 80 por ciento. Si bien esta prueba no es indicativa del rendimiento real de la consola, sí muestra que las mejoras de la versión UE ayudan a las configuraciones de gama baja más que a las de gama alta, relativamente hablando.

Si bien Unreal Engine 5.4 muestra mejoras de rendimiento promedio convincentes, el motor aún tiene camino por recorrer en términos de otros escenarios de rendimiento. Como he señalado muchas veces en artículos de Digital Foundry, UE tiene un gran problema de tartamudeo en la compilación de sombreadores. Hay muchas razones para esto, pero puedes ver el problema a lo grande cuando ejecutas por primera vez la muestra de ciudad de Matrix en la versión 5.0: picos masivos de tiempo de fotograma de cientos de milisegundos. Para solucionar este problema, los desarrolladores tienden a utilizar un paso de precompilación manual de sombreadores, pero esto requiere mucha mano de obra para el desarrollador y requiere un enfoque exhaustivo para seleccionar todos los sombreadores.

Debido a esto, Epic ha pasado al almacenamiento en caché previo de sombreadores automatizado desde la versión 5.1 de Unreal Engine, que compila sombreadores a pedido en subprocesos de CPU en segundo plano. Este sistema automático elimina los tartamudeos más discordantes con un caché de sombreador «frío», pero aún necesita una precompilación adecuada del sombreador para maximizar el rendimiento y minimizar los tartamudeos.

Si bien el almacenamiento en caché automático de sombreadores es una gran tecnología, todavía existe un gran delta de rendimiento y estabilidad entre los cachés de sombreadores «fríos» y «cálidos». | Credito de imagen: Fundición Digital

A pesar de este progreso, incluso juegos como Fortnite de Epic que se ejecutan en UE 5.4 y utilizan la combinación del sistema de almacenamiento en caché asíncrono automático y un paso de compilación de sombreadores pueden presentar problemas. Al jugar el juego por primera vez en una PC robusta con un RTX 4090 y un Ryzen 7 7800X3D a 1080p para descargar intencionalmente la GPU, el juego no se bloquea a 60 fps perfectos y, de hecho, los tartamudeos son obvios aquí en nuestra primera partida de Fortnite. Incluso antes de bajar del autobús. De hecho, me llevó hasta mi octava partida o aproximadamente una hora de juego dejar de ver grandes picos de tiempo de fotograma al ir a nuevas áreas del mundo del juego. Dado que un juego desarrollado con el apoyo de los ingenieros de Epic UE5 y con un presupuesto enorme todavía tiene estos problemas en una PC insignia, está claro que persisten algunos desafíos inherentes.

La salud del marco también podría mejorarse. Si volvemos a la demostración de Matrix City en la versión 5.4, está claro que todavía hay picos en la región de 33,3 ms cada pocos segundos, que son visibles incluso en los mejores monitores VRR que existen. De hecho, se puede decir que los tiempos de cuadro con picos son subjetivamente peores que los de la misma ciudad en 5.0, debido a la mayor disparidad en los tiempos de cuadro. Este problema de moverse por el mundo del juego y obtener grandes picos en el tiempo de fotograma es lo que yo llamo tartamudeo transversal y es algo endémico de muchos juegos de Unreal Engine. Unreal Engine 5.4, aunque ayuda a aumentar los promedios de velocidad de fotogramas, no parece ayudar mucho al tartamudeo transversal según mi experiencia.

Más allá del rendimiento, las actualizaciones de Unreal Engine desde la versión 5.0 han incluido interesantes mejoras visuales. Un buen ejemplo es el renderizado en vidrio, que no incluye reflejos con trazado de rayos en la versión 5.0, pero sí cuando se usan configuraciones más altas en PC en la 5.4 para obtener un resultado visualmente más consistente.

Comparación de la configuración de calidad de reflexión en Unreal Engine 5.4

Las configuraciones de calidad de reflexión más altas que utilizan el trazado de rayos desbloquean mejoras significativas en la fidelidad, mucho más allá de las transparencias de baja calidad y los reflejos del espacio de la pantalla disponibles en UE 5.0.

demostración de iluminación de mayor calidad en ue 5.4, con una pequeña penalización de rendimiento: 60 fps desactivados y 52 fps activados

La iluminación de impacto proporciona reflejos de mejor calidad con color y sombras con trazado de rayos, y tampoco es demasiado costoso habilitarla, con una caída de rendimiento del 13 por ciento en 4K nativo.
Credito de imagen: Fundición Digital

Otra característica de PC que Epic ha estado actualizando continuamente desde 5.0 es la iluminación de impacto, que hace que la iluminación en los reflejos parezca mucho más realista. Sin iluminación impactante, los objetos dinámicos, como los modelos de personajes, no tienen reflejos de color, por lo que puede ser una mejora impactante. Los reflejos de la versión 5.4 también exhiben texturas y materiales más detallados y realistas en los reflejos, además de sombras con trazado de rayos. Esta característica ahora funciona bien y tiene solo un costo de rendimiento del 13 por ciento en un RTX 4090 en 4K nativo, por lo que espere un impacto menor cuando use escaladores como DLSS o resoluciones más bajas.

Otra actualización interesante del UE5 viene en su iluminación emisiva, que maneja las luces artificiales nocturnas del paisaje urbano en la demostración de Matrix con trazado de rayos Lumen. Esto se ha mejorado significativamente entre las versiones 5.0 y 5.4, con una mayor cobertura evidente en la versión más nueva, aunque a expensas de un mayor parpadeo de luces emisivas muy pequeñas a distancia (y de hecho, fuentes de luz en general, que parecen un poco menos estables en Esta versión).

Mirando hacia el futuro más allá de la versión 5.4, hay algunas cosas interesantes a las que prestar atención, pero por mi dinero, diría que la más interesante es la extensión de Nanite para trabajar con modelos de personajes. Esta característica es actualmente experimental, pero las imágenes proporcionadas por el especialista en UE Dylan Browne de Model Farm son impresionantes. Permite detalles geométricos casi infinitos sin importar qué tan cerca se acerque la cámara al personaje y, en este caso, Dylan está usando ruido 3D conectado al UV que se desplaza. Esto da la apariencia de una superficie hirviente y en movimiento desigual en todo el modelo, muy genial.

mostrando una vista triangular normal y de nanitos de un personaje con Nanite de Unreal Engine 5 habilitado

Esta toma, tomada de imágenes proporcionadas por Dylan Browne de Model Farm, muestra a Nanite siendo utilizada en un modelo de personaje. Eso permite el efecto espeluznante y muy detallado que se muestra. | Credito de imagen: Fundición Digital

Esto es sólo una demostración, por supuesto, pero es impresionante ver todos esos detalles entregados por una geometría increíblemente densa. Es fácil imaginar el tipo de detalles que esto podría desbloquear para los juegos del futuro, como sistemas de daño en personajes para juegos de terror o personajes que se transforman y cambian en tiempo real.

Es evidente que Unreal Engine 5.4 es un lanzamiento importante, particularmente si ese rendimiento de CPU de alrededor del 40 por ciento que vimos en la demostración de Matrix es algo así como indicativo del tipo de mejora que podríamos ver en los juegos de lanzamiento. Y, como vimos en otra parte, UE 5.4 tiene mejor apariencia que 5.0 en muchas áreas, especialmente usando los ajustes preestablecidos de mayor calidad creados para tarjetas gráficas de PC.

Está igualmente claro que UE también se beneficiaría de mayores mejoras de rendimiento, específicamente con respecto a la estabilidad del tiempo de fotograma. El almacenamiento en caché de sombreadores también necesita trabajo, si el propio juego de Epic, Fortnite, es una vara de medir precisa: un juego como este no debería tartamudear tanto en una CPU de alta gama. También me gustaría ver un enfoque más sistémico para aliviar los tartamudeos transversales, ya que se encuentran en toda la demostración de Matrix y en casi todos los juegos UE5 que existen.





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Pinta la valla del jardín en 10 minutos: potente sistema de pulverización de pintura que ofrece Aldi https://magazineoffice.com/pinta-la-valla-del-jardin-en-10-minutos-potente-sistema-de-pulverizacion-de-pintura-que-ofrece-aldi/ https://magazineoffice.com/pinta-la-valla-del-jardin-en-10-minutos-potente-sistema-de-pulverizacion-de-pintura-que-ofrece-aldi/#respond Sat, 11 May 2024 11:01:28 +0000 https://magazineoffice.com/pinta-la-valla-del-jardin-en-10-minutos-potente-sistema-de-pulverizacion-de-pintura-que-ofrece-aldi/

NEGOCIAR

¿No te apetece brochas y rodillos? Actualmente, Aldi ofrece en su tienda online un sistema de pulverización de pintura económico. Una cosa en particular es una ganancia real.

En oferta en Aldi: sistema de pulverización de pintura Scheppach ACS4000 (Fuente: Scheppach)

En primavera, no sólo el jardín necesita un poco de cuidado: la valla, el pabellón del jardín o incluso el dormitorio también necesitan de vez en cuando una nueva mano de pintura. Por supuesto, esto se puede hacer de la forma clásica con una brocha o un rodillo. Si desea avanzar más rápido, también puede utilizar un sistema de pulverización de pintura.

En las ferreterías abundan aparatos de este tipo, muchas veces con batería y un pequeño depósito para la pintura. Actualmente, Aldi también ofrece un sistema de pulverización de pintura, pero con un poco de sofisticación. En lugar de un tanque, simplemente cuelga una manguera en su cubo de pintura. Esto elimina la necesidad de recargas periódicas y le ahorra tiempo.

Un compresor al que se conecta la manguera rociadora proporciona suficiente potencia. Tiene nueve metros de largo, por lo que es suficiente. El motor de 550 vatios genera una presión de trabajo de un máximo de 111 bar y la presión y el caudal se pueden ajustar. El sistema sin aire está destinado a garantizar una aplicación uniforme de la pintura.

La pistola pulverizadora se puede utilizar horizontal y verticalmente, esto se puede cambiar fácilmente. El sistema de pulverización de pintura es adecuado para pinturas espesas y finas, látex, barnices, esmaltes a base de agua y pinturas de dispersión para paredes interiores. Según el fabricante, es posible avanzar hasta 420 metros cuadrados por hora.

Sistema de pulverización de pintura SCHEPPACH ACS4000
  • Adecuado para tipos de pintura gruesos y finos.

  • Gran radio de trabajo

  • Presión de trabajo ajustable

El sistema de pintura en aerosol Scheppach tiene un precio de venta recomendado de 379 euros. Actualmente puedes conseguirlo en Aldi por tan solo 129 euros. Los precios de otros minoristas comienzan en 150 euros.

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Vincular Apple Health con Polar Flow: así es como

Vincular Apple Health con Polar Flow Asi es como se hace



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Destiny 2 ofrece a todos los jugadores de PlayStation y PC acceso gratuito a tres expansiones antes de The Final Shape https://magazineoffice.com/destiny-2-ofrece-a-todos-los-jugadores-de-playstation-y-pc-acceso-gratuito-a-tres-expansiones-antes-de-the-final-shape/ https://magazineoffice.com/destiny-2-ofrece-a-todos-los-jugadores-de-playstation-y-pc-acceso-gratuito-a-tres-expansiones-antes-de-the-final-shape/#respond Fri, 10 May 2024 12:54:49 +0000 https://magazineoffice.com/destiny-2-ofrece-a-todos-los-jugadores-de-playstation-y-pc-acceso-gratuito-a-tres-expansiones-antes-de-the-final-shape/

Sony ofrece a todos los jugadores de Playstation y PC acceso por tiempo limitado a tres expansiones de Destiny 2: The Witch Queen, Beyond Light y Shadowkeep, antes de la llegada de The Final Shape en junio. Además, la expansión actual de Destiny 2, Lightfall, está disponible para los suscriptores de PlayStation Plus.

La promoción, que Sony llama Expansion Open Access, comienza hoy, 7 de mayo, y se extenderá hasta el 3 de junio, solo un día antes del lanzamiento de la expansión The Final Shape. Hasta entonces, todos los jugadores de PlayStation tienen rienda suelta en The Witch Queen, Beyond Light y Shadowkeep, junto con el contenido de las últimas cuatro temporadas de Destiny 2. Entonces, hay mucho con qué seguir adelante, aún más para los suscriptores de PlayStation Plus, quienes también pueden adquirir la expansión Lightfall de Destiny 2 como parte de la lista de juegos mensuales de mayo, pero solo dentro del mismo período de tiempo.

Evidentemente, Sony está ansioso por aumentar el entusiasmo por la inminente llegada de The Final Shape, después de haber desembolsado 3.600 millones de dólares por Bungie en 2022. Y es un gran impulso promocional que sigue a los informes del año pasado que pintan un panorama sombrío de la suerte de Bungie, cuando los pedidos anticipados de Se dijo que The Final Shape fue decepcionante, en medio de afirmaciones de que los ingresos del estudio estaban un 45 por ciento por debajo de las proyecciones debido a una «fuerte caída» en la popularidad de Destiny 2.

Destiny 2 – Tráiler de acceso abierto de expansión. Ver en YouTube

También se ha informado que Sony tomará el control total de Bungie, actualmente una subsidiaria totalmente independiente dentro de Sony, si el estudio no cumple con los objetivos financieros establecidos después de su adquisición.

The Final Shape, a lo que Bungie se refirió recientemente como la «culminación de un viaje de 10 años». [but] no es el final de Destiny 2 y… definitivamente no es el fin del destino»: lleva a los jugadores al Viajero para una confrontación con el principal antagonista The Witness. Sus adiciones incluyen una nueva subclase Prismática, nuevos elementos de clase exóticos y el nuevo enemigo aterrador. facción, y su llegada el 4 de junio sigue a un evento previo de tiempo limitado llamado Into the Light que ya está en marcha.





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Xi Jinping en Hungría: Viktor Orban ofrece a China una puerta de entrada a la UE https://magazineoffice.com/xi-jinping-en-hungria-viktor-orban-ofrece-a-china-una-puerta-de-entrada-a-la-ue/ https://magazineoffice.com/xi-jinping-en-hungria-viktor-orban-ofrece-a-china-una-puerta-de-entrada-a-la-ue/#respond Fri, 10 May 2024 03:56:48 +0000 https://magazineoffice.com/xi-jinping-en-hungria-viktor-orban-ofrece-a-china-una-puerta-de-entrada-a-la-ue/

El gobierno de Hungría no sólo da la bienvenida a las inversiones chinas a gran escala, sino que incluso tiene policías de China patrullando el país. Los críticos temen el espionaje.

El primer ministro húngaro, Viktor Orban, saluda al presidente Xi Jinping en el aeropuerto de Budapest el miércoles.

Vivien Cher Benko / Oficina del Primer Ministro de Hungría vía Reuters

Cuando el primer ministro húngaro, Viktor Orban, regresó al poder en 2010, pronto anunció la «apertura hacia el Este» como nueva estrategia. Anteriormente había sido un político de oposición. explicado en un viaje a Beijing, su país puede enarbolar una bandera occidental, pero en la economía global el viento sopla del Este. Habría que izar las velas en consecuencia.

Su gobierno lo ha hecho consistentemente durante los últimos catorce años. Hungría no sólo es vista como el caballo de Troya de Rusia en la UE, sino también como el socio más importante de China. Orban fue el único jefe de gobierno de un Estado miembro que viajó a China el pasado mes de octubre para asistir a la cumbre del proyecto de infraestructura de la Nueva Ruta de la Seda. Allí el jefe de Estado y líder del partido, Xi Jinping, lo llamó amigo.

Hungría extiende la alfombra roja a los inversores chinos

Por tanto, es lógico que Xi le devolviera el favor en su primer viaje a Europa en cinco años y visitara Hungría después de Francia y Serbia. En 2015, el país fue, junto con Rumanía, el primero de Europa en firmar un acuerdo de cooperación sobre la Nueva Ruta de la Seda. Uno de los proyectos más prestigiosos, pero repetidamente retrasado, de toda la iniciativa es la conexión ferroviaria entre Budapest y Belgrado, a través de la cual las mercancías desde el puerto de Atenas, controlado por China, viajarán algún día a Europa Central y del Este. La finalización está prevista ahora para 2026.

El año pasado fue la segunda vez que vino más gente después de 2020. inversión extranjera directa en Hungría de China. El país pone la alfombra roja a los chinos, como el experto en China Tamas Matura de la Universidad Corvinus de Budapest. a la agencia AP dicho. Recibe desgravaciones fiscales, subvenciones y apoyo en el trato con las autoridades.

Esto está dando sus frutos para Hungría: la empresa china CATL está construyendo actualmente una fábrica de baterías cerca de Debrecen por aproximadamente 7 mil millones de francos, Huawei explota en Hungría la mayor instalación de producción fuera de China y el fabricante de automóviles eléctricos BYD anunció la construcción de en diciembre su primera fábrica en Europa, que se construirá en Szeged. Hungría será pionera en la revolución tecnológica de la industria automovilística, afirmó esta semana el ministro de Asuntos Exteriores, Peter Szijjarto.

La visita de Xi a Hungría sirvió principalmente para ampliar aún más las relaciones económicas; se firmaron 18 acuerdos. Los dos países también acordaron una “asociación estratégica integral”, como anunciaron Orban y Xi en una declaración conjunta. Esto es aún más importante para Hungría porque Bruselas ha bloqueado fondos de la UE por un total de 20 mil millones de euros debido a la disputa sobre la corrupción y el Estado de derecho. Además, el gasto público se está saliendo de control. Por eso recientemente me sentí obligado a hacerlo.revisar al alza el objetivo de déficit y posponer las inversiones.

A Hungría le interesa atraer el mayor número posible de empresas chinas, afirmó el jueves el ministro de la Cancillería, Gergely Gulyas. Con ello, el gobierno vuelve a actuar en contra del rumbo de la UE, que ha endurecido su política hacia el régimen cada vez más autoritario de Pekín y quiere reducir la dependencia económica. Por lo tanto, los críticos ven a Hungría como la puerta de entrada de China a la UE, especialmente porque su influencia se extiende mucho más allá de la economía. Budapest también bloquea o diluye periódicamente las declaraciones de la UE críticas hacia China, incluidas varias sobre la situación en Hong Kong hace tres años.

También hay acuerdo en relación con la guerra en Ucrania: Hungría apoya el “plan de paz” presentado por China hace un buen año, cuyo objetivo es obligar a Kiev a un alto el fuego. A Budapest le gusta presentar a Occidente como belicista y se ve a sí misma en un «campo de paz» en el que Beijing es uno de los actores más importantes, como explicó Szijjarto antes de la visita de Xi. El Ministro de Asuntos Exteriores no mencionó que el régimen comunista suministra bienes a la industria de defensa de Moscú y socava la política de sanciones occidentales.

Los críticos temen el espionaje de la policía china

En el contexto de la creciente rivalidad geopolítica, también causó especial revuelo el hecho de que el gobierno de Orban concluyó en febrero un acuerdo de seguridad con China, que permitirá a los policías chinos patrullar en Hungría en el futuro. Oficialmente, el objetivo es que los funcionarios ayuden a los turistas chinos y sirvan de traductores para sus colegas húngaros. El Ministerio del Interior también destacó que los chinos tenían poca autoridad, no se les permitía portar armas y sólo se les permitía patrullar junto con agentes de policía húngaros. Los funcionarios húngaros también apoyaron durante el verano a sus colegas en la costa croata, mientras que los agentes de policía austriacos estaban de servicio en el lago Balaton.

Sin embargo, los políticos de la oposición temen el espionaje y la vigilancia de la diáspora china en Hungría. Hay informes periódicos de presiones sobre los disidentes en el extranjero, que a veces incluso se ven obligados a regresar por el aparato de seguridad chino. La ONG española publicó recientemente Safeguard Defenders un informesegún el cual 283 ciudadanos chinos de 56 países han sido devueltos a su patria en los últimos años.

Los defensores de salvaguardias habían revelado hace aproximadamente un año, que el régimen opera más de 100 puestos de policía secreta en 53 países, la mayoría en Italia, que también firmó en 2015 un acuerdo con China para realizar patrullas conjuntas. Croacia (2018) y Serbia (2019) también firmaron acuerdos similares.

Por tanto, Hungría no es un caso aislado a este respecto. El alcance de la cooperación con el régimen comunista va muy lejos para un país de la UE y la OTAN, mientras que la relación entre Roma y Beijing se ha enfriado bajo el gobierno de Meloni. Orban, por el contrario, ve a Occidente en decadencia, como subraya repetidamente. Por eso sigue confiando en el Este.



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El tráiler de Furiosa ofrece la mejor mirada hasta ahora a la nueva película de Mad Max https://magazineoffice.com/el-trailer-de-furiosa-ofrece-la-mejor-mirada-hasta-ahora-a-la-nueva-pelicula-de-mad-max/ https://magazineoffice.com/el-trailer-de-furiosa-ofrece-la-mejor-mirada-hasta-ahora-a-la-nueva-pelicula-de-mad-max/#respond Thu, 09 May 2024 15:48:20 +0000 https://magazineoffice.com/el-trailer-de-furiosa-ofrece-la-mejor-mirada-hasta-ahora-a-la-nueva-pelicula-de-mad-max/

Furiosa, una precuela de Mad Max: Fury Road, tiene un nuevo avance ahora, y es absolutamente épico. No sólo eso, sino que las entradas para la película dirigida por George Miller ya están a la venta.

Furiosa está protagonizada por Anya Taylor-Joy como el personaje principal, Furiosa, interpretada por la ganadora del Oscar Charlize Theron en Fury Road. Chris Hemsworth interpreta al antagonista principal, Dementus. Furiosa es una película independiente de Mad Max que profundiza en los orígenes de Furiosa y, como muestra este nuevo avance, hay mucho que saber sobre quién es Furiosa y de dónde viene.

«Mientras el mundo cae, la joven Furiosa es arrebatada del Lugar Verde de Muchas Madres y cae en manos de una gran Horda de Motociclistas liderada por el Señor de la Guerra Dementus», se lee en una línea de la descripción de la película. «Atravesando Wasteland, se encuentran con la Ciudadela presidida por The Immortan Joe. Mientras los dos Tiranos luchan por el dominio, Furiosa debe sobrevivir a muchas pruebas mientras reúne los medios para encontrar el camino a casa».

Alyla Browne y Tom Burke también protagonizan Furiosa. Miller también coescribió el guión con Nico Lathouris de Fury Road. Detrás de la cámara, Furiosa trae de vuelta a varias personas del departamento de vestuario que ganaron premios Oscar por Fury Road.

Furiosa se estrena en cines el 24 de mayo, justo a tiempo para el fin de semana largo del Memorial Day en Estados Unidos. Sin embargo, los mercados internacionales recibirán la película primero a partir del 22 de mayo.

La película tuvo su debut en Sydney, Australia, el 2 de mayo. Es la película más grande jamás filmada en Australia y recibió exenciones fiscales por filmar allí.



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EA ofrece información actualizada sobre el futuro de Los Sims 4 https://magazineoffice.com/ea-ofrece-informacion-actualizada-sobre-el-futuro-de-los-sims-4/ https://magazineoffice.com/ea-ofrece-informacion-actualizada-sobre-el-futuro-de-los-sims-4/#respond Thu, 09 May 2024 10:24:42 +0000 https://magazineoffice.com/ea-ofrece-informacion-actualizada-sobre-el-futuro-de-los-sims-4/

Los Sims 4 seguirá recibiendo soporte durante el próximo año, con una serie de «actualizaciones de contenido» previstas.

Un quinto núcleo Sims El título está actualmente en desarrollo, pero el editor EA sigue totalmente comprometido a respaldar el juego actual, que se acerca a su décimo aniversario y se lanzó en septiembre de 2014.

En la última convocatoria de resultados trimestrales de EA (a través de SimsCommunity.info), dijo el director ejecutivo Andrew Wilson Los Sims 4 ya «superó los 85 millones de jugadores» antes de afirmar que se esperan 15 nuevos lanzamientos de contenidos de aquí al próximo mes de abril.

EA

«La pasión del Sims La comunidad sigue siendo fuerte a medida que la franquicia avanza hacia su 25º aniversario», dijo Wilson.

«De cara al futuro, estamos comprometidos a entretener e inspirar a nuestros leales y comprometidos Sims 4 fanáticos a través de más de 15 actualizaciones de contenido durante el próximo año, mientras trabajamos en múltiples experiencias en el Sims universo para aprovechar el contenido generado por el usuario para profundizar nuestra comunidad y ampliar nuestra audiencia».

No se dieron más detalles sobre el próximo contenido del juego.

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Esta no es la primera vez que EA indica su compromiso con Los Sims 4.

En septiembre de 2023, Los SimsLa vicepresidenta creativa de la franquicia, Lyndsay Pearson, dijo que Project Rene, el título provisional del quinto núcleo Sims juego, «existirán lado a lado» con Los Sims 4.

Un IGN Un informe de principios de este año también sugirió que EA estaba buscando centrarse en sus franquicias más importantes, incluidas Los Simsen medio de la última ronda de despidos de la empresa.

los sims 4 creaciones de cristal

EA

Este año se lanzó un nuevo Stuff Pack y cuatro kits, así como una actualización gratuita que agregó vitíligo al juego. La expansión de tamaño completo más reciente, En rentasalió en diciembre.

Si bien no ha habido escasez de contenido nuevo para Simmers, ha habido preocupaciones sobre errores y problemas técnicos y controversia sobre el nuevo botón del carrito de compras del juego.

Los Sims 4 está disponible para PC, Mac, PlayStation y Xbox.

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Bandai Namco ofrece a los fanáticos de Elden Ring la oportunidad de ganar estatuas y réplicas raras con su concurso de videos, pero apúrate, solo está disponible por tiempo limitado. https://magazineoffice.com/bandai-namco-ofrece-a-los-fanaticos-de-elden-ring-la-oportunidad-de-ganar-estatuas-y-replicas-raras-con-su-concurso-de-videos-pero-apurate-solo-esta-disponible-por-tiempo-limitado/ https://magazineoffice.com/bandai-namco-ofrece-a-los-fanaticos-de-elden-ring-la-oportunidad-de-ganar-estatuas-y-replicas-raras-con-su-concurso-de-videos-pero-apurate-solo-esta-disponible-por-tiempo-limitado/#respond Thu, 09 May 2024 07:41:24 +0000 https://magazineoffice.com/bandai-namco-ofrece-a-los-fanaticos-de-elden-ring-la-oportunidad-de-ganar-estatuas-y-replicas-raras-con-su-concurso-de-videos-pero-apurate-solo-esta-disponible-por-tiempo-limitado/

Lo que necesitas saber

  • Bandai Namco ha anunciado un concurso de vídeos llamado «Return to Grace» para celebrar la próxima expansión DLC de Elden Ring, Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
  • En este concurso, puedes enviar tus videos de Elden Ring hechos por fans para tener la oportunidad de ganar una de varias recompensas.
  • El ganador del mejor tráiler recibirá una estatua de tamaño natural de 10 pies de Messmer el Empalador.
  • Una réplica de Melania, Blade of Miquella, el brazo metálico, será recompensada para quienes ganen mejor narrativa, mejor acción y mejor dirección.
  • Se recompensará con una réplica del casco de Messmer aquellos cuyos videos ganaron mejor comedia, mejor uso de sonido, mejor diseño de armadura y mejor uso original de Elden Ring.
  • El período de presentación se extiende desde el 6 de mayo de 2024 a las 09:00:01 a. m. PT hasta el 2 de junio de 2024 a las 11:59:59 p. m. PT y solo los residentes de EE. UU. mayores de 18 años pueden participar.

El 6 de mayo de 2024, Bandai Namco anunció un concurso de vídeos especial para los fans del galardonado juego de FromSoftware. Anillo Elden participar. Este concurso celebra la próxima expansión DLC del juego, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, que se lanzará el próximo mes (puedes obtener más información en nuestro Preguntas frecuentes sobre la sombra del Erdtree).

En este concurso titulado «Return to Grace», los fanáticos deben producir un video usando imágenes de Elden Ring y luego subirlo al sitio web oficial de Bandai Namco para ser considerados para la selección del ganador.

Demuestra tu amor por Elden Ring y gana estos increíbles recuerdos por crear los mejores avances. (Crédito de la imagen: Bandai Namco)

De acuerdo a Sitio web de Bandai Namcose otorgarán varios premios en este concurso a quienes creen los mejores videos de Elden Ring según ciertos criterios.

Más noticias sobre la expansión de Elden Ring





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En Río de Janeiro, Madonna ofrece un concierto gratuito ante 1,5 millones de personas https://magazineoffice.com/en-rio-de-janeiro-madonna-ofrece-un-concierto-gratuito-ante-15-millones-de-personas/ https://magazineoffice.com/en-rio-de-janeiro-madonna-ofrece-un-concierto-gratuito-ante-15-millones-de-personas/#respond Wed, 08 May 2024 03:55:58 +0000 https://magazineoffice.com/en-rio-de-janeiro-madonna-ofrece-un-concierto-gratuito-ante-15-millones-de-personas/

Una estrella mundial, una ciudad de ensueño, una playa legendaria. La noche del sábado 4 de mayo, Madonna se reunió con sus fans en Río de Janeiro, Brasil, para un concierto monumental y gratuito en la playa de Copacabana. Poco antes de las 23 horas, la “reina del pop”, vestida toda de negro, apareció en el escenario, haciendo que el público volcara de alegría al interpretar Nada realmente importaun canto a la resiliencia.

Leer también | Artículo reservado para nuestros suscriptores. Madonna en el Accor Arena de París, un espectáculo entre la alegría y el aburrimiento

Se esperaba que asistieran alrededor de 1,5 millones de personas al mayor concierto de la carrera de la estrella. Un público sentado en la arena, pero también en el mar, a bordo de decenas de barcos, para disfrutar de una vista impresionante. Con este show anunciado desde hace días como «histórico»la estrella del pop estadounidense de 65 años cierra con estilo The Celebration Tour, filmado para celebrar sus 40 años de carrera, inventos, brillantez y escándalos.

En un espléndido día de otoño con temperaturas estivales, los aficionados, a menudo en bañador, seguían acudiendo para vibrar lo más cerca posible del escenario, un escenario gigantesco de más de 800 metros cuadrados. Para aumentar la presión, varios DJ, entre ellos Diplo, un as americano de los tocadiscos, se turnaron al anochecer para exultar “la pista de baile más grande del mundo”.

Llegó entonces el momento de que la reina abandonara su palacio, o más bien su palacio: el mítico Palacio de Copacabana, remanso de paz y lujo para las estrellas de Hollywood y del pop durante décadas, donde desde entonces ha instalado su alojamiento familiar. semana. Madonna desfiló por una pasarela instalada para la ocasión, que la llevó directamente al escenario. La policía estaba presente con fuerza en casi todas las calles.

Tres planos de equipamiento.

«¿Estás listo?» » (“¿Estás lista?”), había lanzado en su cuenta de Instagram unas horas antes. Compartió tres imágenes, dos donde ondea la bandera de Brasil y otra donde porta la camiseta de la selección nacional de fútbol, ​​estampada con el número 10 y las letras. “Ciccona”su nombre en el estado civil.

Después de 80 conciertos en Europa, América del Norte y México, el espectáculo de Río sirve como final, pero también como un desaire al destino cuando una grave infección bacteriana llevó al cantante a cuidados intensivos en junio de 2023 y aterrorizó a sus fans en todo el mundo.

Frente al Palacio de Copacabana y a lo largo de la playa, donde los vendedores de souvenirs se sumaron a la hora de la Virgen y aumentaron sus existencias y precios, el ambiente es festivo en los últimos días y recuerda la ligereza del carnaval de Río, finalizado hace casi tres meses. Papá no prediques, Isla Bonita, Chica material… Imposible escapar de los clásicos de la reina del pop, tapados por todos lados.

Tres aviones y 270 toneladas de material aterrizaron en la Ciudad Maravillosa con la estrella estadounidense, experimentada en espectáculos pirotécnicos de alta precisión. El concierto debería generar 293 millones de reales (53 millones de euros) para la economía local, calculó el ayuntamiento, que aportó 20 millones de reales a una producción que costó aproximadamente 60 millones.

El mundo con AFP

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El nuevo Apple Pencil Pro ofrece gestos de apretar, buscar mi soporte, consejos intercambiables y más https://magazineoffice.com/el-nuevo-apple-pencil-pro-ofrece-gestos-de-apretar-buscar-mi-soporte-consejos-intercambiables-y-mas/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-apple-pencil-pro-ofrece-gestos-de-apretar-buscar-mi-soporte-consejos-intercambiables-y-mas/#respond Wed, 08 May 2024 03:36:20 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-apple-pencil-pro-ofrece-gestos-de-apretar-buscar-mi-soporte-consejos-intercambiables-y-mas/

Además del impresionante lanzamiento de los nuevos iPad Air y iPad Pro, Apple tiene algo especial para aquellos que buscan crear bellas artes en sus dispositivos, ya que la compañía lanzó el nuevo Apple Pencil Pro. Pro no está sólo en el nombre, ya que el nuevo lápiz es capaz de hacer mucho más que su predecesor y cuesta lo mismo: sólo 129 dólares.

El nuevo Apple Pencil Pro supone una mejora respecto a su antecesor en todos los sentidos

El nuevo Apple Pencil Pro trae una serie de mejoras con respecto a la generación anterior, y estas mejoras lo convertirán en una opción obvia para cualquiera que busque una buena tableta. Esta es realmente una actualización adecuada y descubrirá por qué es así.

Para empezar, el nuevo Apple Pencil Pro viene con un nuevo sensor en el cuerpo del lápiz. Esto significa que cuando aprietes el cañón, notarás una respuesta háptica y podrás elegir entre una variedad de herramientas con formas de la nueva función. Incluso puedes utilizar esta función para cambiar entre varias herramientas. También hay una función que le permite girar el lápiz para funciones adicionales, lo que lo hace mejor para los usuarios a quienes les gusta tener un control total disponible en un solo dispositivo.

Otra cosa interesante que Apple mencionó sobre el Apple Pencil Pro es que los desarrolladores podrán crear interacciones personalizadas para el nuevo lápiz, y Procreate ya trae algunas adiciones realmente interesantes al lápiz, y más desarrolladores lo seguirán en el futuro. Otra gran ventaja del último lápiz es su compatibilidad con Find My. Esto significa que si pierdes tu lápiz, podrás rastrear su ubicación con facilidad.

El Apple Pencil Pro funciona tanto en iPad Pro como en iPad Air sin ningún problema. Si está interesado en tener este lápiz en sus manos, puede pedirlo hoy por $ 129 y solo está disponible en un solo color.

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Estados Unidos acusa al cabecilla del ransomware LockBit y ofrece una recompensa de 10 millones de dólares https://magazineoffice.com/estados-unidos-acusa-al-cabecilla-del-ransomware-lockbit-y-ofrece-una-recompensa-de-10-millones-de-dolares/ https://magazineoffice.com/estados-unidos-acusa-al-cabecilla-del-ransomware-lockbit-y-ofrece-una-recompensa-de-10-millones-de-dolares/#respond Tue, 07 May 2024 22:14:11 +0000 https://magazineoffice.com/estados-unidos-acusa-al-cabecilla-del-ransomware-lockbit-y-ofrece-una-recompensa-de-10-millones-de-dolares/

Khoroshev supuestamente ha estado involucrado en LockBit desde que surgió por primera vez en septiembre de 2019. A lo largo de los años, los ataques de ransomware LockBit se han cobrado más de 2500 víctimas en al menos 120 países, y Khoroshev y otros cómplices supuestamente recaudaron al menos 500 millones de dólares en pagos de rescate.

En febrero, las fuerzas del orden de EE.UU. y el Reino Unido Se apoderaron de los sitios web y servidores. utilizado por LockBit e incluso obtuvo las claves que podrían usar para ayudar a las organizaciones a recuperar el acceso a sus datos. En ese momento, también acusó a Artur Sungatov e Ivan Kondratyev de utilizar LockBit contra víctimas en Estados Unidos.

Khoroshev supuestamente tomó el 20 por ciento de cada pago de rescate extorsionado a las víctimas y también operó el sitio de filtración de datos del grupo. Las autoridades descubrieron que Khoroshev conservó los datos robados de las víctimas incluso después de que el grupo «prometió falsamente» que eliminaría la información al recibir un pago.

«La acusación de hoy marca un hito importante en la investigación y el enjuiciamiento de LockBit, que ya ha dado lugar a cargos contra otras cinco filiales de LockBit, dos de las cuales están bajo custodia en espera de juicio, y a una interrupción importante de la ahora desacreditada operación LockBit», afirmó el fiscal federal. dice Philip R. Sellinger del Distrito de Nueva Jersey en un comunicado.

Khoroshev enfrenta 26 cargos, incluido un cargo de conspiración para cometer fraude y ocho cargos de extorsión para dañar una computadora protegida, y hasta 185 años de prisión. Además de sancionar a Khoroshev, los federales ofrecen una recompensa de 10 millones de dólares por información que ayude a las autoridades a detenerlo.



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