opción – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 20 May 2024 12:53:23 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Nuestra mejor opción de SSD para juegos ahora tiene un 26% de descuento, si eres rápido https://magazineoffice.com/nuestra-mejor-opcion-de-ssd-para-juegos-ahora-tiene-un-26-de-descuento-si-eres-rapido/ https://magazineoffice.com/nuestra-mejor-opcion-de-ssd-para-juegos-ahora-tiene-un-26-de-descuento-si-eres-rapido/#respond Mon, 20 May 2024 12:53:19 +0000 https://magazineoffice.com/nuestra-mejor-opcion-de-ssd-para-juegos-ahora-tiene-un-26-de-descuento-si-eres-rapido/

Somos grandes admiradores del WD Black SN850X y este Amazon actual Oferta de SSD le permite adquirir una versión de 2 TB de esta unidad de alta velocidad por un precio muy generoso de sólo $139,99, lo que le permite ahorrar un enorme 26% sobre el precio habitual de $189,99. Si ha estado esperando el momento adecuado para ampliar el almacenamiento de su PC a 2 TB, ahora es un buen momento para hacerlo.

El WD Black SN850X figura actualmente como la mejor opción general en nuestra guía del mejor SSD para juegos, gracias a su combinación de rápidas velocidades de lectura y escritura secuenciales, así como a su sólido rendimiento en juegos. Es posible que esta unidad Western Digital no sea tan rápida como las últimas SSD PCIe 5.0, como la Crucial T705, pero es mucho más barata (especialmente en este momento) y es una excelente SSD para juegos.

El WD Black SN850X utiliza la interfaz 4x PCIe 4.0, pero también puede ejecutarlo en una ranura PCIe 5.0 M.2, o incluso en un conector PCIe 3.0 M.2, pero solo funcionará a aproximadamente la mitad de su velocidad máxima en este último. . En nuestras pruebas, descubrimos que el WD Black SN850X de 2 TB alcanzó una velocidad de lectura máxima de 6973 MB/s, lo que está cerca de romper la barrera de los 7000 MB/s y también es un poco más rápido que el Samsung 980 Pro.

Sin embargo, lo más importante para los jugadores es que también descubrimos que el modo de juego del WD Black SN850X realmente funcionó cuando se trataba de reducir los tiempos de carga del juego, alcanzando una velocidad de carga de 965 MB/s en Call of Duty: Black Ops 4, en comparación con solo 739 MB/s. del Samsung 990 Pro aparentemente más rápido.

Sin embargo, la versión del SN850X en esta oferta no viene con un disipador de calor y descubrimos que esta unidad se calienta bastante en nuestras pruebas, por lo que deberá asegurarse de colocarle uno de los disipadores de calor M.2 de su placa base. si los tiene. Si nunca antes ha instalado un SSD, asegúrese de leer también nuestra guía completa sobre cómo instalar un SSD M.2, donde lo guiaremos a través de todo el proceso, incluida la instalación de un disipador de calor.

Si está buscando un disco aún más rápido que el WD Black SN850X, asegúrese de leer también nuestra revisión del Corsair MP700 Pro, ya que este es nuestro SSD PCIe 5.0 favorito actualmente y también viene con una opción de enfriamiento activo realmente efectiva.



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Stephen A. Smith explica por qué Aaron Rodgers no sería una buena opción para el asado de Netflix como Tom Brady https://magazineoffice.com/stephen-a-smith-explica-por-que-aaron-rodgers-no-seria-una-buena-opcion-para-el-asado-de-netflix-como-tom-brady/ https://magazineoffice.com/stephen-a-smith-explica-por-que-aaron-rodgers-no-seria-una-buena-opcion-para-el-asado-de-netflix-como-tom-brady/#respond Sun, 19 May 2024 12:00:05 +0000 https://magazineoffice.com/stephen-a-smith-explica-por-que-aaron-rodgers-no-seria-una-buena-opcion-para-el-asado-de-netflix-como-tom-brady/

Siguiente El mejor asado de todos los tiempos: Tom Bradyla gente está proponiendo nombres que aparecerán en un posible nuevo tueste de Netflix.

El periodista deportivo Stephen A. Smith dijo recientemente que el QB de los New York Jets, Aaron Rodgers, no sería un buen tema para el especial de comedia.

«No, porque es fácil», dijo Smith al Associated Press el 14 de mayo durante la presentación de Disney Upfront en la ciudad de Nueva York después de que el periodista sugiriera a Rodgers. “Con Tom Brady, quiero decir, él es el chico de oro. Con Aaron Rodgers, aunque lo amo, mucha gente no lo hace. Por eso, a algunas personas les resultará divertido. [and] Algunas personas serán intencionalmente crueles”.

Smith dijo que durante el asado de Brady, «todos allí arriba no tenían nada más que reverencia y respeto» por la estrella retirada de la NFL.

En el ámbito deportivo, Smith lanzó a las estrellas del baloncesto LeBron James y Steph Curry para un asado. Cuando el periodista sugirió a Michael Jordan, Smith rechazó la idea y dijo que la leyenda del baloncesto “nunca” haría eso.

Otra persona a la que Smith sugirió que se asara fue Jamie Foxx.

«Creo que sería bueno asar a Jamie Foxx porque quién sabe qué tipo de munición te da», dijo Smith.

Quien elija Netflix para el próximo tueste tendrá que estar mejor preparado. Después El asado de Tom Bradyel futbolista retirado dijo que se arrepiente de haberlo hecho por cómo afectó a sus hijos.

“Me encantaba cuando los chistes eran sobre mí. Pensé que eran muy divertidos”, dijo Brady en El podcast de pivote. “No me gustó la forma en que afectó a mis hijos, así que es la parte más difícil, el aspecto agridulce de cuando haces algo que crees que es de una manera y luego, de repente, te das cuenta de que no volvería a hacer eso. por la forma en que eso afectó a las personas que más me importan en el mundo”.





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Samsung y SK hynix Eye 1c DRAM como opción para la memoria HBM4, TSMC prepara la base HBM4 en 12 nm y 5 nm https://magazineoffice.com/samsung-y-sk-hynix-eye-1c-dram-como-opcion-para-la-memoria-hbm4-tsmc-prepara-la-base-hbm4-en-12-nm-y-5-nm/ https://magazineoffice.com/samsung-y-sk-hynix-eye-1c-dram-como-opcion-para-la-memoria-hbm4-tsmc-prepara-la-base-hbm4-en-12-nm-y-5-nm/#respond Sun, 19 May 2024 07:17:26 +0000 https://magazineoffice.com/samsung-y-sk-hynix-eye-1c-dram-como-opcion-para-la-memoria-hbm4-tsmc-prepara-la-base-hbm4-en-12-nm-y-5-nm/

El desarrollo del estándar de memoria HBM4 de próxima generación está en pleno apogeo mientras TSMC, Samsung y SK hynix preparan los últimos nodos de proceso y DRAM.

TSMC presenta nodos de 12 nm y 5 nm para matrices de base de memoria HBM4, Samsung y SK hynix Go 1c DRAM Route

Tanto Samsung como SK hynix están en la carrera por ofrecer el estándar de memoria HBM4 de próxima generación. Los gigantes coreanos han mostrado sus planes iniciales para un debut en 2025-2026. Hasta ahora, Samsung ha considerado el uso de tecnologías de empaquetado 3D y pilas de hasta 16 Hi para lograr un aumento sin precedentes en las capacidades de VRAM y el ancho de banda de la memoria, mientras que SK hynix también planea incorporar nuevas tecnologías de empaquetado para sus propias soluciones HBM4.

Según las últimas fuentes de la industria citadas por ZDNet Korea, se afirma que Samsung y SK hynix planean utilizar 1c DRAM para alimentar la memoria HBM4 de próxima generación. Se informa que Samsung planeó inicialmente el uso de su 1b DRAM (DRAM de quinta generación de clase 10 nano) para HBM4, que comenzó su producción en mayo del año pasado, mientras que sus productos HBM3E existentes se basan en la DRAM 1a. La compañía planea recuperar el impulso perdido desde que se informó recientemente que Samsung no había superado las pruebas de calificación para las últimas GPU de IA de NVIDIA, como Hopper y Blackwell.

Una razón clave destacada para el uso de 1c DRAM es que Samsung la ve por detrás de sus rivales en lo que respecta al consumo de energía. Como tal, la DRAM 1c se utilizará en productos HBM4 de 12-Hi y 16-Hi. Se espera que la compañía construya su primera línea de producción en masa para 1c DRAM para fines de 2024 y la capacidad de producción total será de alrededor de 3000 unidades por mes. Las cifras finales del producto HBM4 tampoco deberían ser muy diferentes. Ciertas fuentes incluso destacan que Samsung podría iniciar la producción en masa antes, a mediados de 2025, pero eso aún no está confirmado.

SK hynix planea utilizar 1b DRAM para los productos de memoria HBM4, mientras que el fabricante utilizará 1c DRAM para la memoria HBM4E de próxima generación.

Pero eso no es todo, durante el Simposio Europeo de Tecnología TSMC 2024, el fabricante de semiconductores informó que debido a las complejidades con el paso de la memoria HBM4 de interfaces de 1024 bits a 2048 bits, se fabricarán nuevos troqueles base utilizando los nodos de proceso N12 y N5. .

«Estamos trabajando con socios clave de memorias de HBM (Micron, Samsung, SK Hynix) en nodos avanzados para la integración completa de HBM4», dijo el director senior de plataforma de diseño y tecnología de TSMC. «El chip base rentable N12FFC+ puede alcanzar el rendimiento de HBM y el chip base N5 puede proporcionar aún más lógica con una potencia mucho menor a velocidades de HBM4».

«Colaboramos con socios de EDA como Cadence, Synopsys y Ansys para certificar la integridad de la señal del canal HBM4, IR/EM y precisión térmica», explicó el representante de TSMC.

TSMC a través de Anandtech

Los nuevos troqueles base se utilizarán para fabricar productos de memoria con pilas de hasta 16 Hi aprovechando las tecnologías CoWoS como los paquetes CoWoS-L y CoWoS-R que se revelaron recientemente. También aprovechará un nuevo proceso de integridad de la señal del canal, entre otros cambios clave. Tener un nodo de 5 nm proporcionará beneficios en potencia, rendimiento y densidad, por lo que esperamos el lanzamiento de productos de memoria HBM4 de próxima generación el próximo año para aceleradores de GPU de próxima generación.

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El juego cruzado solo para consola XDefiant llegará después del lanzamiento, la opción para deshabilitar el juego cruzado en el juego está prohibida por Microsoft https://magazineoffice.com/el-juego-cruzado-solo-para-consola-xdefiant-llegara-despues-del-lanzamiento-la-opcion-para-deshabilitar-el-juego-cruzado-en-el-juego-esta-prohibida-por-microsoft/ https://magazineoffice.com/el-juego-cruzado-solo-para-consola-xdefiant-llegara-despues-del-lanzamiento-la-opcion-para-deshabilitar-el-juego-cruzado-en-el-juego-esta-prohibida-por-microsoft/#respond Sat, 18 May 2024 19:27:26 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-cruzado-solo-para-consola-xdefiant-llegara-despues-del-lanzamiento-la-opcion-para-deshabilitar-el-juego-cruzado-en-el-juego-esta-prohibida-por-microsoft/

XDefiant de Ubisoft ha implementado el juego cruzado y es algo que funcionará cuando se lance el 21 de mayo. Sin embargo, para aquellos que solo quieran jugar crossplay con otros jugadores de consola, estará disponible en algún momento después del lanzamiento, ya que los desarrolladores han confirmado que XDefiant De hecho, se está trabajando en el juego cruzado solo para consolas para PS5 y Xbox Series X|S.

¿Llegará el juego cruzado solo para consola a XDefiant?

Esta próxima característica fue confirmada por el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, en X:

Rubin también reveló que la razón por la cual no hay una opción en el juego para desactivar el juego cruzado se debe a las reglas de Microsoft y no a los propios desarrolladores. Parece que Microsoft quiere que los jugadores utilicen su propio sistema (disponible en la configuración de Xbox) al desactivar el juego cruzado.

Si bien cada vez más juegos incorporan el juego cruzado para ampliar aún más el grupo de jugadores y permitir que los amigos que están en diferentes plataformas se unan, la función también tiene sus inconvenientes. Por un lado, los tramposos son mucho más frecuentes en PC dada la naturaleza abierta de la plataforma y, por lo general, esta sola razón es suficiente para que los jugadores desactiven el juego cruzado o busquen la funcionalidad de juego cruzado solo para consola.

En cuanto a la regla de Microsoft sobre juego cruzado, parece que se aplica a todos los juegos y no sólo a XDefiant. La pregunta más importante es: ¿por qué es esto una regla? ¿Deberían cambiarla para permitir a los jugadores desactivarla en el juego?

La espera por XDefiant casi ha terminado, ya que el juego se lanza oficialmente el 21 de mayo.

Para conocer en profundidad los planes de monetización (léase: microtransacciones) de Ubisoft para XDefiant, dirígete hacia aquí.

Más lecturas de XDefiant en MP1st:





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David Bowie fue la primera opción para interpretar a uno de los mejores villanos de las películas de los 90 [Exclusive] https://magazineoffice.com/david-bowie-fue-la-primera-opcion-para-interpretar-a-uno-de-los-mejores-villanos-de-las-peliculas-de-los-90-exclusive/ https://magazineoffice.com/david-bowie-fue-la-primera-opcion-para-interpretar-a-uno-de-los-mejores-villanos-de-las-peliculas-de-los-90-exclusive/#respond Fri, 17 May 2024 18:29:42 +0000 https://magazineoffice.com/david-bowie-fue-la-primera-opcion-para-interpretar-a-uno-de-los-mejores-villanos-de-las-peliculas-de-los-90-exclusive/

Cuando llegó el momento de elegir al villano de «Cliffhanger», Harlin dice que necesitaba un actor que pudiera igualar la presencia en pantalla de Sylvester Stallone. En su opinión, ese actor era David Bowie. Bowie no sólo habría realizado una actuación intensa y peculiar, sino que su influencia como dios del rock sin duda habría atraído al público. Harlin lamenta que no haya funcionado:

«[Y]Nuestro protagonista es tan fuerte como el antagonista, el malo. Si el malo es un perdedor, entonces el héroe no tiene nada heroico que hacer. Y siempre busco algo especial, algo que hacer. […] El chico malo [not just a] Un tipo con bigote que va a hacer estallar todo el universo con un arma nuclear (y le encanta hacerlo), pero que busca algo especial. El reparto de mis sueños para interpretar al malo de ‘Cliffhanger’ era David Bowie. Y lo perseguí con todas mis fuerzas».

Bowie, sin embargo, como se podría imaginar, estaba un poco cansado cuando Harlin lo persiguió en 1992. Bowie venía de su gira mundial «Sound + Vision» de 1990 y probablemente quería descansar. También había aparecido recientemente en «The Linguine Incident» y «Twin Peaks: Fire Walk With Me», por lo que tampoco le hacía falta trabajar en el cine. Harlin sólo recuerda que Bowie estaba ocupado:

«Recuerdo haber ido a Nueva York para reunirme con él y hablar interminablemente sobre la película. [and] estuvo muy cerca, pero creo que tal vez tenía una gira o pasó algo que los horarios no funcionaron. Así que David Bowie no interpretó al malo».

Lithgow estuvo increíble, por supuesto, pero uno puede imaginar una actuación exagerada de Bowie.



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RealVNC abandona su plan «Home» y apenas nota su opción gratuita «Lite» https://magazineoffice.com/realvnc-abandona-su-plan-home-y-apenas-nota-su-opcion-gratuita-lite/ https://magazineoffice.com/realvnc-abandona-su-plan-home-y-apenas-nota-su-opcion-gratuita-lite/#respond Fri, 17 May 2024 05:50:08 +0000 https://magazineoffice.com/realvnc-abandona-su-plan-home-y-apenas-nota-su-opcion-gratuita-lite/

RealVNC

RealVNC pronto finalizará su plan «Home», que es de uso gratuito para controlar de forma remota hasta tres usuarios y cinco dispositivos. Si aún desea un plan no comercial por si acaso, existe uno, pero tendrá que buscar un poco.

Los usuarios de RealVNC con suscripciones Home probablemente recibirán un correo electrónico de la empresa con el asunto: «Cambios importantes en su suscripción Home». El correo electrónico señala que la empresa «retirará nuestro plan Home» a partir del 17 de junio de 2024.

Después de «lanzar una gama más amplia de planes escalonados diseñados para atender mejor a más usuarios» y «mantener un conjunto coherente de opciones de planes», dice el correo electrónico, Home debe retirarse. RealVNC, preguntándose al estilo de las preguntas frecuentes: «¿Qué debo hacer?» señala que la forma más sencilla de evitar interrupciones es actualizar a un plan pago. Cambie ahora y podrá ahorrar un 20 por ciento, después de presionar el gran botón azul con la etiqueta «GUARDAR MI CUENTA», sugiere RealVNC.

Al hacer clic en el mensaje de correo electrónico de RealVNC o en un "Explorar planes" El enlace en sus preguntas frecuentes lo lleva a esta página, que utiliza texto y color en negrita en todos los elementos notables menos uno.  (La flecha y el círculo son del autor).

Al hacer clic en el mensaje de correo electrónico de RealVNC o en el enlace «Explorar planes» en sus preguntas frecuentes, accederá a esta página, que utiliza texto y color en negrita en todos los elementos notables menos uno. (La flecha y el círculo son del autor).

RealVNC

Cuando llegue a la página de administración de cuenta de RealVNC, ya sea desde el correo electrónico o desde la página de preguntas frecuentes sobre jubilación en el hogar (que menciona un plan Lite como la última pregunta pero no vincula a él), recibirá un mensaje emergente si tiene un Cuenta de casa. Observa cuántos usuarios y dispositivos estás usando en tu plan actual y cuándo vence, y te pide que «Consideres planes alternativos». Los planes con cajas grandes y precios con descuentos temporales son «Essentials» y «Plus». En realidad, hay un tercer plan, aunque debe notar que carece de color, no tiene enlaces resaltados y está en la esquina inferior izquierda: «Cambiar a nuestro plan Lite».

Los planes «Lite» lo reducen de tres usuarios en Home a uno y de cinco dispositivos a tres, sin ventajas como transferencia de archivos o impresión remota. Definitivamente no es para uso comercial, señala un mensaje de seguimiento en tres ocasiones distintas.

¿Entendiste esa parte de que Lite no es en absoluto para uso comercial? Hay otro mensaje para garantizar esto, con una casilla de verificación obligatoria. También señala que creará un nuevo equipo Lite. Ninguna de mis computadoras domésticas se incorporó a una nueva cuenta Lite, por lo que tendré que volver a agregarlas manualmente.

RealVNC no tiene la obligación de ofrecer un plan gratuito a nadie. Está en su derecho promover su nueva y más amplia gama de planes entre clientes potenciales. He usado el plan Home durante años como la forma más fácil de acceder a una Raspberry Pi o dos, junto con una caja de escritorio de uso ocasional.

Pero la forma en que se presenta Lite a los suscriptores de Home existentes roza o entra por completo en el territorio de patrones oscuros. Quitarle importancia visual a una opción hasta el punto de ofuscarla, sugerir que necesita «Guardar» su cuenta y dejar «Lite» fuera del gráfico de precios por completo (menos un pequeño enlace «Lite» en los enlaces al pie de página) sugiere un deseo de confundir. o simplemente desgastar a los clientes para que opten por sus planes más baratos.

Ars se comunicó con RealVNC para hacer comentarios y actualizará esta publicación con la respuesta.



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Grand Theft Auto VI se lanza en otoño de 2025 y confirma la segunda opción, GTA V alcanza los 200 millones de copias vendidas https://magazineoffice.com/grand-theft-auto-vi-se-lanza-en-otono-de-2025-y-confirma-la-segunda-opcion-gta-v-alcanza-los-200-millones-de-copias-vendidas/ https://magazineoffice.com/grand-theft-auto-vi-se-lanza-en-otono-de-2025-y-confirma-la-segunda-opcion-gta-v-alcanza-los-200-millones-de-copias-vendidas/#respond Fri, 17 May 2024 02:19:22 +0000 https://magazineoffice.com/grand-theft-auto-vi-se-lanza-en-otono-de-2025-y-confirma-la-segunda-opcion-gta-v-alcanza-los-200-millones-de-copias-vendidas/

Sabemos desde hace tiempo que Grand Theft Auto VI saldrá en algún momento de 2025, pero cuándo específicamente en el año podría llegar sigue siendo una pregunta abierta. Algunos han albergado alguna esperanza desesperada de que pueda suceder a principios de 2025, pero parece que eso no está en las cartas. Hoy, como parte de su último informe de ganancias, Take-Two Interactive aclaró que GTA VI saldrá en el otoño del año calendario 2025.

“A medida que entramos en el año fiscal 2025 con un impulso positivo, esperamos generar reservas netas de entre 5,55 y 5,650 millones de dólares. Nuestra perspectiva refleja una reducción de la ventana previamente establecida de Rockstar Games del Calendario 2025 al Otoño del Calendario 2025 para Grand Theft Auto VI. Estamos muy seguros de que Rockstar Games ofrecerá una experiencia de entretenimiento incomparable y nuestras expectativas sobre el impacto comercial del título continúan aumentando. De cara al futuro, creemos que nuestra empresa está preparada para alcanzar nuevos niveles de éxito y esperamos generar un crecimiento secuencial en reservas netas para los años fiscales 2025, 2026 y 2027. A medida que entregamos nuestra cartera, confiamos en que impulsaremos nuestra escalar, mejorar nuestros márgenes y ofrecer retornos líderes en la industria para nuestros accionistas”.

Ahí lo tenéis, ¡marcad vuestro calendario, fans de GTA! Por supuesto, todavía hay muchas posibilidades de que se produzcan retrasos. Algunos analistas ya predijeron un retraso hasta finales de 2025, y es posible que se produzcan más retrasos. Dicho esto, es de esperar que Rockstar tenga suficiente pista para entregar a tiempo. En otras noticias, Take-Two ha confirmado lo imparable GTA V ha alcanzado “aproximadamente” 200 millones de copias vendidas.

¿No has estado al día con GTA VI? Rockstar aún no ha revelado mucha información al respecto, más allá de ese primer tráiler espectacular, pero aquí hay una descripción oficial rápida…

“Grand Theft Auto VI continúa nuestros esfuerzos por superar los límites de lo que es posible en experiencias de mundo abierto altamente inmersivas y basadas en historias. Estamos encantados de poder compartir esta nueva visión con jugadores de todo el mundo. Grand Theft Auto VI se dirige al estado de Leonida, hogar de las calles empapadas de neón de Vice City y más allá en la evolución más grande e inmersiva de la serie Grand Theft Auto hasta el momento”.

Grant Theft Auto VI se lanzará en Xbox Series X/S y PS5 a finales de 2025. ¿Estás contando los días?

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La próxima actualización de Echoes de Wayfinder lo convierte en un juego premium con opción sin conexión https://magazineoffice.com/la-proxima-actualizacion-de-echoes-de-wayfinder-lo-convierte-en-un-juego-premium-con-opcion-sin-conexion/ https://magazineoffice.com/la-proxima-actualizacion-de-echoes-de-wayfinder-lo-convierte-en-un-juego-premium-con-opcion-sin-conexion/#respond Thu, 16 May 2024 15:35:05 +0000 https://magazineoffice.com/la-proxima-actualizacion-de-echoes-de-wayfinder-lo-convierte-en-un-juego-premium-con-opcion-sin-conexion/

Hoy, el estudio Airship Syndicate, con sede en Austin (Battle Chasers: Night War, Darksiders Genesis, Ruined King: A League of Legends Story) anunció un cambio importante para su juego de rol de acción en línea Wayfinder. La próxima actualización de Echoes cambiará el juego que alguna vez fue gratuito y solo en línea a un juego premium con una opción completa sin conexión.

Joe Madureira, director ejecutivo y director creativo de Airship Syndicate, declaró:

Hasta donde sabemos, esto no se ha hecho antes: desconectar completamente un juego solo en línea y cambiar fundamentalmente todos sus aspectos. Estamos en territorio inexplorado y es un gran riesgo para Airship realizar este cambio, pero creemos en él. Estamos increíblemente orgullosos del trabajo que nuestra tripulación ha realizado en tanto tiempo para que esto suceda. A nuestros jugadores les encanta el mundo y los personajes y, con su continuo apoyo, podemos seguir ampliando el juego en el futuro.

El presidente del Airship Syndicate, Ryan Stefanelli, dijo:

Hemos visto un cambio en la industria donde los jugadores están bien pagando por un título premium si eso significa respeto por su tiempo y su billetera. Francamente, es uno que preferimos y creemos que hará que el juego sea mucho más fácil de disfrutar para la gente. Esperamos que este cambio importante atraiga a los jugadores a venir y ver lo que hemos creado con Wayfinder, lo que nos permitirá respaldarlo a largo plazo.

Cuando la actualización Echoes esté disponible el 31 de mayo para los fundadores de Steam existentes y el 11 de junio para todos los demás en PC, el juego volverá a Steam Early Access con un precio de $24,99 (se espera que aumente con el lanzamiento de la versión 1.0). Al mismo tiempo, se eliminará toda la monetización del juego y todos los elementos que anteriormente estaban disponibles a través de microtransacciones, incluidos personajes, armas y conjuntos de armaduras, ahora se podrán obtener a través del juego.

La actualización Echoes también presenta contenido nuevo para Wayfinder, incluido un nuevo personaje jugable en Grendel, una nueva área de mundo abierto tres veces más grande que antes, seis nuevas cacerías y más.

En cuanto a la versión de PlayStation, la actualización Echoes llegará a la consola de Sony a finales de este año. Cuando esto suceda, se suspenderá la compatibilidad con PS4 y todas las copias de PS4 se actualizarán a PS5 sin costo adicional. Mientras tanto, los jugadores pueden seguir accediendo a Wayfinder como lo hacían anteriormente.

Por último, pero no menos importante, Wayfinder se lanzará en Xbox Series S y X antes de fin de año, que es también cuando el estudio planea salir del acceso anticipado.

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Es posible que Microsoft haya tardado ‘eones’ en corregir la molesta opción de pegar predeterminada en Word según los comentarios de los usuarios https://magazineoffice.com/es-posible-que-microsoft-haya-tardado-eones-en-corregir-la-molesta-opcion-de-pegar-predeterminada-en-word-segun-los-comentarios-de-los-usuarios/ https://magazineoffice.com/es-posible-que-microsoft-haya-tardado-eones-en-corregir-la-molesta-opcion-de-pegar-predeterminada-en-word-segun-los-comentarios-de-los-usuarios/#respond Mon, 13 May 2024 21:58:18 +0000 https://magazineoffice.com/es-posible-que-microsoft-haya-tardado-eones-en-corregir-la-molesta-opcion-de-pegar-predeterminada-en-word-segun-los-comentarios-de-los-usuarios/

Lo que necesitas saber

  • Microsoft ha cambiado la opción de pegar predeterminada en Word para Windows.
  • La opción de pegado predeterminada se configuró anteriormente en Mantener el formato de origen, pero se cambió a Fusionar formato.
  • Microsoft dice que los comentarios de los usuarios impulsaron este cambio, pero los usuarios pueden navegar a la configuración para restaurar la configuración anterior si así lo prefieren.
  • El nuevo cambio de opción de pegado predeterminado no está disponible para usuarios web y Mac.

Si ha sido usuario de Word desde hace mucho tiempo, debe estar familiarizado con su molesta opción de pegado predeterminada, que conserva el formato fuente. No sólo consume mucho tiempo sino que también interrumpe el flujo de tu trabajo. Copiar y pegar es una de las principales acciones de los usuarios de Word.

Sin embargo, una nueva actualización de Word finalmente solucionó este molesto problema. Según Microsoft: