original – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 16 May 2024 17:56:35 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Charlie Cox y Vincent D’Onofrio de Daredevil hablan sobre cómo encontrar el equilibrio entre ‘Born Again’ y la serie original https://magazineoffice.com/charlie-cox-y-vincent-donofrio-de-daredevil-hablan-sobre-como-encontrar-el-equilibrio-entre-born-again-y-la-serie-original/ https://magazineoffice.com/charlie-cox-y-vincent-donofrio-de-daredevil-hablan-sobre-como-encontrar-el-equilibrio-entre-born-again-y-la-serie-original/#respond Thu, 16 May 2024 17:56:32 +0000 https://magazineoffice.com/charlie-cox-y-vincent-donofrio-de-daredevil-hablan-sobre-como-encontrar-el-equilibrio-entre-born-again-y-la-serie-original/

Han pasado casi seis años desde que Charlie Cox y Vincent D’Onofrio protagonizaron una serie con Temerario en el título, pero en menos de un año, volverán a estar en forma en la serie Marvel de Disney+. Daredevil: Nacer de nuevo.

Actualmente, la serie está programada para llegar en marzo de 2025, y las estrellas interpretarán una vez más al abogado justiciero Matt Murdock, conocido por la mayoría como el Diablo de Hell’s Kitchen, también conocido como Daredevil, y al jefe del crimen Wilson Fisk, también conocido como Kingpin.

Si bien los actores han hecho varias apariciones en MCU desde que se canceló su anterior serie de Netflix, la más reciente en EcoDaredevil: Nacer de nuevo Volverá a poner a Cox y D’Onofrio al frente.

«Es divertido», dijo D’Onofrio a TV Insider en la presentación de Disney Upfront en la ciudad de Nueva York el 14 de mayo. «Lo mejor de esto es que nos gustamos y apreciamos el trabajo de cada uno», continuó el actor, con respecto a conseguir Volver a trabajar con Cox, con quien aún no ha compartido pantalla en el MCU.

Información privilegiada de televisión

«Resulta que tenemos el mismo tipo de sensibilidad cuando se trata de guiones y de hacer las cosas», compartió D’Onofrio, lo que suena mucho más armonioso que las sensibilidades encontradas de sus personajes en el canon con el que los fanáticos se han familiarizado.

«Sí, eso lo hace mucho más fácil», confirmó Cox. «Estamos de acuerdo básicamente en todo».

“Es genial”, continuó D’Onofrio. “En realidad, no podríamos pedir más, a decir verdad”.

En cuanto a volver a ponerle el traje rojo y el casco a Daredevil, Cox dijo que estaba «bien», pero bromeó: «Es un poco más cómodo 10 años después, pero no me quejo».

«Sigue siendo un gran privilegio ponerme ese traje y tener la edad que tengo y aún poder interpretar a un superhéroe», explicó. “No lo doy por sentado en absoluto. Me duelen un poco más las rodillas. Mi espalda y mi cuello están sufriendo un poco, pero en algún momento tendrán que quitármelos”, dijo Cox riendo.

Charlie Cox y Vincent D'Onofrio en la temporada 2 de 'Marvel's Daredevil' en 2016

Cox y D’Onofrio en la temporada 2 de El temerario de Marvel (David Giesbrecht / ©Netflix / Cortesía: Colección Everett)

«Sigue volando por todos lados como un acróbata», se defendió D’Onofrio, sin permitir que Cox rebajara sus capacidades. «Es increíble».

Mientras que el anterior Temerario La serie nunca se cruzó con el MCU durante su ejecución original, los actores revelaron que Nacido de nuevo continuará con lo que a los fanáticos les encantó del programa original. Hay “muchos” crossover confirmados por Cox.

“Al principio no iba a ser nada, pero ahora es mucho”, reiteró D’Onofrio. En octubre de 2023, se conoció la noticia de que el programa estaba pasando por una revisión creativa y, desde entonces, han surgido indicios de que las estrellas de la serie original Deborah Ann Woll, Elden Henson, Ayelet Zurer y Jon Bernthal retomarían sus papeles.

No pudimos evitar preguntarnos si algunos de esos cambios y homenajes a la serie anterior tenían que ver con los fanáticos que expresaron su deseo de que regresaran caras familiares. En lo que respecta al crédito, Cox dijo: «Creo que [it’s] Los ventiladores. Creo [it’s] el estudio también”.

«Es un equilibrio realmente bueno», continuó Cox. “Si vas a rehacer un programa y lo llamas Temporada 1 y fue un programa exitoso y algo querido, entonces tienes que hacer lo que le gustó a la gente. Pero también debes tener una razón para rehacerlo. Entonces tienes que cambiarlo un poco. Y eso es simplemente encontrar un equilibrio muy fino”.

¿Han encontrado entonces ese equilibrio? Cox bromeó con entusiasmo: “Creo que han hecho un trabajo hermoso al hacer eso. Y con suerte, a los viejos fans, los OG, les encantará y, además, tal vez consigamos algunos fans más en el camino”.

Cuando se les preguntó si podían adelantar dónde estarán sus personajes cuando comience el programa, Cox respondió con una sonrisa de oreja a oreja: «Nada».

Daredevil: Nacer de nuevoEstreno de la serie, marzo de 2025, Disney+





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Por qué Denis Villeneuve se alegra de que su plan original para Dune fracasara https://magazineoffice.com/por-que-denis-villeneuve-se-alegra-de-que-su-plan-original-para-dune-fracasara/ https://magazineoffice.com/por-que-denis-villeneuve-se-alegra-de-que-su-plan-original-para-dune-fracasara/#respond Wed, 15 May 2024 14:31:01 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-denis-villeneuve-se-alegra-de-que-su-plan-original-para-dune-fracasara/

Como se mencionó anteriormente, Peter Jackson filmó toda la trilogía de «El señor de los anillos» consecutivamente. Los Wachowski utilizaron un enfoque similar con las dos primeras secuelas de «Matrix». Y en un momento, Denis Villeneuve iba a hacer lo mismo con «Dune» y «Dune: Part Two». Pero como le dijo a Screen Rant, no funcionó de esa manera, y eso fue lo mejor. «¿Quizás estaría muerto?» Él se rió, antes de continuar: «[I]Habría sido absolutamente agotador físicamente, porque ambas películas requirieron un rodaje muy largo en condiciones muy difíciles. Aún más para la segunda parte, en la que pasamos mucho más tiempo en el desierto».

Villeneuve añadió que está «agradecido» de que no se hayan rodado las películas seguidas, diciendo: «Creo que fui protegido por los dioses del cine, porque me permitió recuperarme y aprender de todo lo que aprendí técnicamente en La primera parte, que me dio pistas sobre cómo mejorar y hacer una mejor película con la segunda parte. Y eso fue posible gracias a la forma en que lo hicimos».

Si bien filmar ambas películas seguidas podría haber funcionado, Villeneuve probablemente tenga razón en que fue prudente tomarse un respiro. Los resultados hablan por sí solos: «Dune: Part Two» es un gran éxito y a la gente parece gustarle incluso más que la primera película. Quizás eso no hubiera sucedido si las cosas hubieran funcionado de otra manera en la producción.



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Muere John Barbata: el baterista original de Jefferson Starship y The Turtles, el alumno de CSN&Y tenía 79 años https://magazineoffice.com/muere-john-barbata-el-baterista-original-de-jefferson-starship-y-the-turtles-el-alumno-de-csny-tenia-79-anos/ https://magazineoffice.com/muere-john-barbata-el-baterista-original-de-jefferson-starship-y-the-turtles-el-alumno-de-csny-tenia-79-anos/#respond Wed, 15 May 2024 06:49:18 +0000 https://magazineoffice.com/muere-john-barbata-el-baterista-original-de-jefferson-starship-y-the-turtles-el-alumno-de-csny-tenia-79-anos/

John Barbata, quien tocó en el último álbum de Jefferson Airplane y fue el baterista original de la banda sucesora de Jefferson Starship y también hizo discos exitosos con The Turtles y Crosby, Stills, Nash & Young, falleció. Tenía 79 años.

Murió el 8 de mayo en Oklahoma. La muerte de Barbata fue confirmada en las páginas oficiales de Facebook de Starship y Airplane, pero ninguna proporcionó detalles.

«Nos entristece saber del fallecimiento del gran John Barbata, el baterista original de Jefferson Starship», se lee en la publicación de Starship. “Nuestros pensamientos están con su familia, amigos y fanáticos. ¡Roca en paz, Johnny!

Barbata tocó en el último álbum de estudio de Jefferson Airplane, 1972. Largo John Plata, y estuvieron de gira con el grupo. Se le escucha en el disco en vivo de 1973. Treinta segundos sobre Winterland. Cuando el Aeroplano pasó a llamarse Jefferson Starship poco después, él estaba entre los originales junto con los alumnos de Aeroplano Grace Slick, Paul Kantner y otros.

Contraportada del álbum de 1976 de Jefferson Starship, ‘Spitfire’, con John Barbata en la parte inferior derecha

Registros de gruñidos

Barbata tocó la batería y cantó en todos los álbumes menos rockeros de Starship hasta 1978. Tierra, tres de los cuales fueron platino. El segundo set del grupo. Pulpo rojo Encabezó el Billboard 200 durante un mes en el verano de 1975, generó el exitoso sencillo «Miracles» y ha vendido más de 2 millones de copias. También apareció en los temas populares del grupo “Ride the Tiger”, “With Your Love”, “Runaway” y más.

Estuvo de gira con el grupo durante 1978, pero resultó gravemente herido en un accidente automovilístico a finales de ese año y tuvo que dejar la banda.

Nacido el 1 de abril de 1945 en Passaic, Nueva Jersey, Barbata se mudó a California y comenzó a tocar en bandas. Después de una temporada en el grupo de surf-rock The Sentinels, se unió a The Turtles en 1966 y disfrutó de su primera experiencia del éxito general. Tocó la batería en el clásico sencillo No. 1 de 1967, “Happy Together”, así como en los éxitos Top 10 de finales de los 60, “Elenore” y “You Showed Me”.

RELACIONADO: Muere David Crosby: el cantante legendario de The Byrds y Crosby, Stills, Nash & Young tenía 81 años

Barbata dejó The Turtles en 1969, justo antes de su separación, y se unió a Crosby, Stills, Nash & Young, quienes estaban recién salidos del álbum fundamental. Deja Vu. Tocó en la elegía de Kent State, escrita por Neil Young, “Ohio”, que llegó al Top 15 de Estados Unidos y se convirtió en un clásico del rock, y aparece en el álbum en vivo de 1974 que encabezó las listas de éxitos. Calle de cuatro sentidos. Continuaría grabando con David Crosby, Stephen Stills, Graham Nash y Young en varias versiones del grupo y en solitario durante varios años.

También grabó con artistas como Linda Ronstadt, Johnny Rivers, Lee Michaels, Ry Cooder y The Ever Brothers.

Barbata se retiró de las giras nacionales y de las grabaciones de grandes nombres después de su accidente y tardó más de un año en recuperarse. Reanudó la grabación de álbumes y la actuación en directo en los años 1980.

VIDEO RELACIONADO CON LA FECHA LÍMITE:



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Acuerdo de Andrea Arnold; Primer vistazo a Brosnan; Disney+ CEE Original; Casting del teatro Mark Rylance; Brit Horrors debuta en el mercado de Cannes; Etiqueta de diversidad ITV: resúmenes globales https://magazineoffice.com/acuerdo-de-andrea-arnold-primer-vistazo-a-brosnan-disney-cee-original-casting-del-teatro-mark-rylance-brit-horrors-debuta-en-el-mercado-de-cannes-etiqueta-de-diversidad-itv-resumenes-globa/ https://magazineoffice.com/acuerdo-de-andrea-arnold-primer-vistazo-a-brosnan-disney-cee-original-casting-del-teatro-mark-rylance-brit-horrors-debuta-en-el-mercado-de-cannes-etiqueta-de-diversidad-itv-resumenes-globa/#respond Tue, 14 May 2024 17:11:42 +0000 https://magazineoffice.com/acuerdo-de-andrea-arnold-primer-vistazo-a-brosnan-disney-cee-original-casting-del-teatro-mark-rylance-brit-horrors-debuta-en-el-mercado-de-cannes-etiqueta-de-diversidad-itv-resumenes-globa/

Mubi apuesta por ‘Bird’ de Andrea Arnold

Mubi ha adquirido los derechos del Reino Unido e Irlanda para Pájaro, el largometraje de Andrea Arnols que se estrena mundialmente en competición en el Festival de Cannes. Escrita y dirigida por Arnold, la película está protagonizada por Barry Keoghan (Banshees de Inisherin, Saltburn), Franz Rogowski (Pasajes, gran libertad), y los recién llegados Nykiya Adams y Jason Buda. La trama sigue a Bailey, una niña de 12 años, que vive con su padre y su hermano en una casa ocupada en el norte de Kent, en el sur de Inglaterra. Como su padre tiene poco tiempo para sus hijos, Bailey busca atención y aventuras en otros lugares. House Productions, propiedad de BBC Studios, hizo la película, que se rodó en el Reino Unido, en el área de Kent. Tessa Ross, Juliette Howell y Lee Groombridge son los productores. Los financiadores incluyen BBC Film, BFI a través de fondos de la Lotería Nacional), Pinky Promise, FirstGen Content y Access Entertainment. Cornerstone se encarga de las ventas y distribución internacionales y ha llegado a un acuerdo con Mubi. Está co-representando una venta en Estados Unidos con CAA Media Finance.

‘Giant’: primer vistazo al drama deportivo protagonizado por Pierce Brosnan y Amir El-Masry

A continuación se muestra una imagen de primer vistazo para Gigante, el drama deportivo sobre la vida del campeón de boxeo británico-yemení, el príncipe Naseem ‘Naz’ Hamed. Amir El-Masry interpreta al luchador, conocido por su comportamiento arrogante en el ring y su extrema potencia de golpe, con Pierce Brosnan interpretando a su entrenador de boxeo nacido en Irlanda, Brendan Ingle (Brosnan). La producción está actualmente en marcha en Leeds, Reino Unido, con Rowan Athale (El ascenso, pandillas de Londres) dirigiendo su propio guión. La película está financiada por AGC Studios y BondIt Media Capital, con Mark Lane de Tea Shop Productions, Kevin Sampson de White Star Productions y Stuart Ford, presidente y director ejecutivo de AGC Studios, como productores. True Brit Entertainment de Zygi Kamasa se ha hecho con los derechos de distribución en el Reino Unido y AGC International se encargará de las ventas internacionales del título. Zamasa es productor ejecutivo junto a Sylvester Stallone y Braden Aftergood de Balboa Productions, Miguel Palos, Zach Garrett y Anant Tamirisa de AGC Studios, Matthew Helderman de BondIt, Luke Taylor y Tyler Gould, y Michael Ewing. Brosnan está representado por CAA, Viewpoint y Hansen, Jacobson, Teller, Hoberman, Newman, Warren, Richman, Rush, Kaller, Gellman, Meigs & Fox. El-Masry está representado por Independent Talent Group y Rowan Athale está representado por 3 Arts Entertainment y 42. El vicepresidente ejecutivo de Asuntos Legales y Comerciales, Anant Tamirisa, representa a AGC Studios en el proyecto.

Disney+ establece ‘Breslau’ como primer original de CEE

Disney+ ha puesto su primer original CEE, Breslau (título provisional), en producción. El drama de ocho capítulos, ambientado en la Polonia de 1936, cuenta la historia del comisario de policía Franz Podolsky, que investiga un brutal asesinato con una presión para atrapar al asesino intensificada por los próximos Juegos Olímpicos. El reparto incluirá a Tomasz Schuchardt (Jesteś Bogiem, Chrzest), Ágata Kulesza (rosa, ida) y Sandra Drzymalska (OE, filip). Leszek Dawid (Jesteś Bogiem, ki) es el director y los guionistas son Bartosz Janiszewski y Magdalena Żakowska. wahata El productor ATM Grupa, el estudio de producción independiente más grande de Polonia, produce con el apoyo financiero del Instituto Polaco de Cine con fondos del Ministro de Cultura y Patrimonio Nacional. «Este es un momento importante para Disney+ en Polonia», dijo Magdalena Cieslak, directora de Producciones Originales de Disney+ en CEE. «Es nuestra primera producción original en Europa Central y del Este y estamos entusiasmados de que creadores y actores tan talentosos y experimentados estén trabajando en el proyecto».

J. Smith-Cameron y Mark Rylance en ‘Juno y The Paycock’

SucesiónJ. Smith-Cameron y el ganador del Oscar Mark Rylance protagonizarán Sonia Friedman Productions Juno y el Paycock. Smith-Cameron, nominado al premio Tony, interpretará a Juno Boyle, con Rylance interpretando al ‘Capitán’ Jack Boyle en una nueva producción de la historia de Seán O’Casey, que tendrá una presentación estrictamente limitada en el Gielgud Theatre de Londres a partir del jueves de octubre. 3. Matthew Warchus dirige. Sonia Friedman, Warchus y Rylance colaboraron anteriormente en Boeing-Boeing y La Bestia. Ambientada durante la Guerra Civil Irlandesa en 1922, la trama sigue a una matriarca asediada con un agudo ingenio que lucha por llegar a fin de mes y mantener unida a la familia. Las vistas previas se llevarán a cabo a partir del 21 de septiembre y durarán hasta el sábado 23 de noviembre. El equipo creativo incluye a Rob Howell (diseñador de escenografía y vestuario), Hugh Vanstone (diseñador de iluminación), Claire van Kampen (compositora) y Serena Hill CDG (casting). Director).

Películas magníficas que lanzan el terror británico: mercado de Cannes

EXCLUSIVO: La productora británica llegará a la Croisette con un par de largometrajes de terror. bogieville proviene del actor y director Sean Cronin, y se comercializa como “un thriller de vampiros sureño” en el que una joven pareja que huye se topa con el abandonado parque de casas rodantes estadounidense del mismo nombre, donde pronto descubren que los residentes son un grupo de sedientos de sangre. vampiros. El actor indonesio Arifin Putra (La incursión 2) y Eloise Lovell Anderson (Villano) protagoniza, junto con Cronin como el vampiro principal. Agotado Seguirá al artista conceptual postgraduado desempleado Thomas en las calles empapadas de neón de Londres, quien se enamora de una mujer misteriosa que resulta ser un vampiro. A medida que se desarrolla su retorcido romance, la salud de Thomas se deteriora y pierde el control. Cronin codirige junto a Peter Stylianou un guión de este último. Ruaridh Aldington y Madalina Bellariu protagonizan a Ion como la desafortunada pareja, con un elenco secundario que incluye a Craig Conway (Perros soldados), Ángela Dixon (Nunca dejar ir), Natasha Patel (The Witcher: Origen de la sangre) y Andrew Lee Potts (Banda de hermanos). Magnificent Films de Cronin produjo ambos, colaborando con Silent D Pictures en bogieville y House 54 y Red Guerrilla Films en Agotado. Vea las primeras imágenes aquí.

ITV Studios agrega un cartel indicador de etiqueta de diversidad

La división de producción de redes del productor británico Signpost Productions se une a ITV Studios, donde se ubicará bajo Ven a cenar conmigo fabricante MultiStory Media. La unidad, conocida por programas como el de la BBC Las escapadas de fin de semana de Robson Green y TNT Sport Días de sordera, ahora se conocerá como Signpost Entertainment y estará dirigido por el director creativo Gareth Deighan, quien reportará al director ejecutivo de MultiStory Media, Tim Carter, y a la directora creativa, Ana de Moraes. Los dos sellos trabajarán juntos para encontrar oportunidades que «combinen narraciones diversas y producción a mayor escala». Signpost Productions seguirá siendo parte de ITV, empresa matriz de ITV Studios, y continuará trabajando con Signpost Entertainment en el desarrollo de una reserva de talentos bajo el actual sello Signpost Academy.



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El video de comparación inicial de Hellblade II muestra cuánto mejoraron las imágenes desde la presentación original https://magazineoffice.com/el-video-de-comparacion-inicial-de-hellblade-ii-muestra-cuanto-mejoraron-las-imagenes-desde-la-presentacion-original/ https://magazineoffice.com/el-video-de-comparacion-inicial-de-hellblade-ii-muestra-cuanto-mejoraron-las-imagenes-desde-la-presentacion-original/#respond Tue, 14 May 2024 15:30:51 +0000 https://magazineoffice.com/el-video-de-comparacion-inicial-de-hellblade-ii-muestra-cuanto-mejoraron-las-imagenes-desde-la-presentacion-original/

Senua’s Saga: Hellblade II es uno de los pocos juegos cuyas imágenes no fueron degradadas con respecto a su revelación original. Al contrario, se han mejorado considerablemente.

Un nuevo video comparativo temprano elaborado por Cycu1 destaca cuánto han mejorado las imágenes de la segunda entrada de la serie de Ninja Theory desde su revelación original en 2021. Si bien algunos de los cambios pueden no haber sido para mejor, como el Con los cambios realizados en la niebla volumétrica y la iluminación, es innegable que el juego en general se ve mejor ahora que en 2021, incluso en el metraje comprimido utilizado para la comparación.

Las excelentes imágenes tienen un costo, y para disfrutar Senua’s Saga: Hellblade II a 60 fotogramas por segundo o más, los jugadores necesitarán obtener la versión para PC y tener una máquina suficientemente potente capaz de alcanzar altas velocidades de fotogramas. Las versiones de Xbox Series X y Xbox Series S solo funcionarán a 30 cuadros por segundo «cinematográficos», aunque es posible que más adelante se implemente un modo de 60 FPS, como sucedió con Redfall y pronto sucederá con Starfield.

Senua’s Saga: Hellblade II se lanza el 21 de mayo en PC, Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo.

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Por qué PUBG está recuperando su mapa original: verrugas y todo https://magazineoffice.com/por-que-pubg-esta-recuperando-su-mapa-original-verrugas-y-todo/ https://magazineoffice.com/por-que-pubg-esta-recuperando-su-mapa-original-verrugas-y-todo/#respond Tue, 14 May 2024 10:31:33 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-pubg-esta-recuperando-su-mapa-original-verrugas-y-todo/

El PUBG que arrasó en la industria de los videojuegos en 2017 regresa por tiempo limitado con el evento Erangel Classic. Oficialmente conocido hoy como PUBG: Battlegrounds, el Battle Royale que dio origen a una carrera frenética para dominar el género está mirando a su pasado histórico como nunca antes. Del 14 al 28 de mayo en PC, y del 23 de mayo al 6 de junio en consolas, la versión original de Erangel, el primer mapa del juego y, hasta el día de hoy, el más querido, será gratuita para todos los jugadores.

Parece que el género Battle Royale ahora tiene la edad suficiente para provocar nostalgia entre sus jugadores, ya que PUBG no es el primero en hacer esto: Fortnite OG vio el mapa original del juego regresar durante algunas semanas a fines de 2023, y las versiones originales de Los mapas más antiguos de Call of Duty y Apex Legends también han regresado en diferentes momentos durante los últimos años.

Jugando ahora: PUBG | Vuelve el Erangel Clásico

Nos reunimos con el director de producción de PUBG: Battlegrounds, Taehyun Kim, para saber qué espera lograr el equipo con Erangel Classic, cómo equilibra la nostalgia con mejoras en la calidad de vida y si algún otro mapa podría disfrutar de una explosión similar del pasado. También ofreció consejos a los nuevos jugadores que pueden unirse con las probabilidades en su contra mientras miran a los veteranos de nivel 500.

GameSpot: El equipo está invirtiendo el tiempo con Erangel Classic. ¿Puedes hablarnos de cuánto tiempo lleva desarrollándose esta idea y qué esperas que los jugadores obtengan de ella?

Taehyun Kim: La idea de diseñar Erangel Classic es relativamente reciente; Comenzamos su diseño hace cinco meses. Como desarrolladores, creemos que la jugabilidad actual con siete años de perfeccionamiento es tan buena como la experiencia anterior. Erangel Classic no se trata necesariamente de ofrecer una experiencia completamente nueva. En cambio, esperamos que aquellos que disfrutaron del antiguo PUBG: Battlegrounds y aquellos que disfrutan del actual puedan recordar el pasado y crear nuevos recuerdos con esta actualización.

El espacio Battle Royale ha estado lleno durante mucho tiempo de juegos que se inspiran mutuamente. ¿Cuánto afectó el evento «Fortnite OG» de 2023 a Erangel Classic? ¿Aprendiste alguna lección sobre qué hacer o no con tu propio evento nostálgico?

Erangel Classic no se inspiró en juegos específicos. En cambio, la idea surgió durante una pausa para el café cuando algunos de los miembros de nuestro equipo dijeron que extrañaban el antiguo PUBG: Battlegrounds y que querían jugar en el antiguo mapa de Erangel. Ahí es donde empezamos. La idea inicial era simplemente proporcionar una experiencia de juego en el antiguo mapa de Erangel, pero finalmente evolucionó hasta convertirse en el Erangel Classic actual después de un mayor refinamiento y desarrollo.

¿Imaginas que alguna característica de Erangel Classic se mantenga después del evento? Personalmente, prefiero el tiempo sombrío.

No hay planes por el momento.

Erangel Classic revive algunas características «encantadoramente vulgares», para tomar prestadas sus propias palabras, como la antigua fuente de la interfaz de usuario y la disponibilidad de ropa para recoger en el mapa. ¿Hubo algún conflicto interno o indecisión con respecto a recuperar estas características, que son nostálgicas pero tampoco necesariamente útiles?

La interfaz de usuario se ha mejorado de una manera que es más útil desde el punto de vista del juego a través de muchas revisiones y discusiones internas. No fue una elección fácil para nosotros recuperar la interfaz de usuario menos conveniente cuando ya tenemos esta versión avanzada. Sin embargo, decidimos seguir adelante, ya que también tenemos recuerdos preciados del antiguo Erangel y nos esforzamos por recuperar la sensación y la experiencia del antiguo PUBG: Battlegrounds.

Erangel en cualquiera de sus formas es mi mapa PUBG favorito. En tus propias palabras, ¿qué hace que el mapa original de Erangel sea tan icónico?

Erangel es el primer mapa de PUBG: Battlegrounds, que brindó la primera experiencia del género BR a muchos jugadores y les dejó recuerdos preciados. Con varios tipos de terreno, desde ciudades y granjas hasta bosques y colinas, el mapa admite todo tipo de estilos de combate. Esta diversidad de terreno permite a los jugadores desarrollar diversas tácticas y disfrutar de un juego estratégico, ya sean emocionantes maniobras sigilosas o asaltos rápidos. Estas características hacen que el juego sea más divertido y desafiante, razón por la cual Erangel es considerado uno de los mapas más emblemáticos de todo el mundo. [battle royale] género, no solo en PUBG: Battlegrounds.

¿Imaginas realizar otros eventos con temas de nostalgia como este con otros mapas? ¿Los jugadores tienen el mismo afecto por otros mapas?

Aún no tenemos planes específicos. Erangel es donde muchos de nuestros fans conocieron PUBG: Battlegrounds por primera vez, y recuerdan vívidamente momentos importantes como la primera cena de pollo que comieron en el mapa. Estos recuerdos son los que hacen que Erangel se sienta querido por nuestros fans. Otros mapas, mientras tanto, tienen sus propios encantos y características únicas, lo que genera preferencias variadas entre los jugadores según sus gustos.

Funciones que desaparecieron hace mucho tiempo, como que Tommy Gun es exclusiva para entregas de suministros, regresan para Erangel Classic.

Galería

Con mecánicas modernas como los agarres de repisas que ahora se aplican a un mapa que anteriormente no los incluía, ¿ha encontrado el equipo áreas específicas del mapa en las que los jugadores puedan tener una experiencia drásticamente diferente, como alcanzar nuevas alturas que antes no estaban disponibles? ?

Optimizamos la forma de los edificios y las colisiones para parkour y agarres de cornisas en Erangel Classic. Algunos edificios tienen una ligera diferencia en sus formas o ubicación, pero sus alturas escalables siguen siendo similares en comparación con el Erangel actual. Sin embargo, tendrás que tener más cuidado al viajar por montañas rocosas o Stalber, ya que las zonas montañosas ahora son mucho más altas en Erangel Classic.

Para los jugadores que nunca jugaron en el Erangel original, ¿cómo les sugiere que se acerquen a este enorme mapa, considerando que pueden enfrentarse a algunos veteranos experimentados? ¿Qué sugerencias o lugares de aterrizaje podría ofrecer como consejo?

Erangel pasó por muchos cambios con Remaster, pero la jugabilidad principal no cambió. Erangel Classic tiene un diseño más simple en comparación con la versión actual del mapa. Tiene campos más planos, montañas más escarpadas y menos ciudades y edificios, lo que significa que debes ser más estratégico a la hora de saquear. Además, no hay garantía de aparición de vehículos, por lo que es importante encontrar rápidamente un vehículo al principio del juego. En zonas como la Base Militar de Sosnovka, se debe tener especial cuidado; la ausencia de pasarelas y ferries te hace más vulnerable a los ataques al puente, como en el pasado.


Erangel Classic comienza esta semana, el 14 de mayo en PC, y la próxima semana, el 23 de mayo, en las plataformas Xbox y PlayStation. Antes del evento, puedes ver un cortometraje, The PUBG Paradox, en YouTube, protagonizado por los profesionales de PUBG: Battlegrounds Shroud y WackyJacky101.



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Red Dead Redemption podría finalmente lanzarse en PC, 14 años después de su lanzamiento original https://magazineoffice.com/red-dead-redemption-podria-finalmente-lanzarse-en-pc-14-anos-despues-de-su-lanzamiento-original/ https://magazineoffice.com/red-dead-redemption-podria-finalmente-lanzarse-en-pc-14-anos-despues-de-su-lanzamiento-original/#respond Mon, 13 May 2024 22:06:31 +0000 https://magazineoffice.com/red-dead-redemption-podria-finalmente-lanzarse-en-pc-14-anos-despues-de-su-lanzamiento-original/

Es posible que Red Dead Redemption finalmente se lance para PC 14 años después de su lanzamiento original, a juzgar por algunos hallazgos recientes.

Según lo informado por Tez2 en X/Twitter, una captura de pantalla que muestra una cadena de código que menciona la versión para PC del popular juego de mundo abierto con temática del Viejo Oeste lanzado en 2010 en PlayStation 3 y Xbox 360 está circulando en línea. Como Tez2 aún no ha mencionado dónde se descubrió esta cadena, debemos tomar este rumor sobre el puerto de PC con un gran grano de sal hasta que llegue más información. [Update – The strings were found in Rockstar’s launcher site file.]

Si bien este puerto para PC de Red Dead Redemption aún no se ha confirmado, no es como si Rockstar Games hubiera negado que su juego nunca se lanzaría para PC. Tras el lanzamiento de un puerto actualizado para PlayStation 4 y Nintendo Switch, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, no negó su existencia y dijo que cualquier anuncio del juego depende del desarrollador, lo que sugiere que efectivamente se estaba trabajando en algo.

Red Dead Redemption ahora está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch, así como en PlayStation 3 y Xbox 360. Le informaremos más sobre el rumoreado puerto para PC lo antes posible, así que estad atentos a las últimas novedades. noticias.

Cuando agentes federales amenazan a su familia, el ex bandido John Marston se ve obligado a cazar a la banda de criminales a los que alguna vez llamó amigos. Experimente el viaje de Marston a través de las extensas extensiones del oeste americano y México mientras lucha por enterrar su pasado manchado de sangre en el aclamado predecesor del éxito de taquilla de 2018, Red Dead Redemption 2. También se incluye Undead Nightmare, la icónica historia de terror que transforma el mundo de Red Dead Redemption en una lucha apocalíptica por la supervivencia contra una horda de zombies.

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Plan B Entertainment adquiere los derechos del proyecto de largometraje original de Molly Manning Walker https://magazineoffice.com/plan-b-entertainment-adquiere-los-derechos-del-proyecto-de-largometraje-original-de-molly-manning-walker/ https://magazineoffice.com/plan-b-entertainment-adquiere-los-derechos-del-proyecto-de-largometraje-original-de-molly-manning-walker/#respond Mon, 13 May 2024 18:31:49 +0000 https://magazineoffice.com/plan-b-entertainment-adquiere-los-derechos-del-proyecto-de-largometraje-original-de-molly-manning-walker/

EXCLUSIVO: Plan B Entertainment ha adquirido un proyecto original de cómo tener sexo La escritora y directora Molly Manning Walker. La trama de la irreverente comedia está en secreto.

El acuerdo se produce cuando Manning Walker está a punto de formar parte (entre los seis cineastas elegidos) como parte del programa anual La Résidence del Festival de Cine de Cannes para directores primerizos o segundoizos que se celebrará del 15 de marzo al julio de 2024. Cómo tener sexo ganó el Premio Una Cierta Mirada en el Festival de Cine de Cannes 2023 y el Descubrimiento Europeo – Premio FIPRESCI en la 36ª edición de los Premios del Cine Europeo.

En 2024, obtuvo dos nominaciones en la 77ª edición de los Premios de Cine de la Academia Británica por Cómo tener sexo, incluyendo Mejor Película Británica y Mejor Debut de un Escritor, Director o Productor Británico. Su primer largometraje como directora de fotografía, Scrapper, dirigido por Charlotte Regan, ganó el Gran Premio del Jurado en el Festival de Cine de Sundance de 2023. Fue nominada al BIFAS a la mejor fotografía y la película pasó a ser nominada a Mejor Película Británica en los BAFTAS.

La asociación de Plan B con Mediawan, el principal estudio europeo que produce contenidos audiovisuales y largometrajes, ha permitido a los prolíficos productores perseguir de forma independiente la adquisición de proyectos para desarrollar en el espacio de largometrajes y series y llevarlos a un mercado global para su distribución con socios en todo el mundo. panorama mediático.



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Un actor invitado original de Star Trek no estuvo completamente de acuerdo con el episodio Naked Time https://magazineoffice.com/un-actor-invitado-original-de-star-trek-no-estuvo-completamente-de-acuerdo-con-el-episodio-naked-time/ https://magazineoffice.com/un-actor-invitado-original-de-star-trek-no-estuvo-completamente-de-acuerdo-con-el-episodio-naked-time/#respond Mon, 13 May 2024 11:48:43 +0000 https://magazineoffice.com/un-actor-invitado-original-de-star-trek-no-estuvo-completamente-de-acuerdo-con-el-episodio-naked-time/

Cuando se le preguntó qué recordaba sobre el rodaje de «The Naked Time», Moss tuvo una queja, y claramente una que lo ha estado molestando durante décadas. En primer lugar, describió así la escena en la que se encontraba:

«Mi primera escena fue con Leonard Nimoy, bajando del Empresa en un planeta alienígena. […] [W]Estamos en una estación espacial llena de cuerpos congelados. Spock me dice que no toque nada y se va a mirar a su alrededor. Mientras estoy tomando una lectura en una pared, me empieza a picar la nariz, así que me quito el guante y toco la misma pared, invitando a un germen espacial a lloviznar sobre mi mano, impregnándola con una enfermedad alienígena que me causa a mí y a cualquiera. «Quien me toca, y luego cualquiera que toque a cualquiera que me toque, pierda todo control de nuestras salvaguardas emocionales y, en resumen, se vuelva loco».

Moss entendió claramente su papel en la historia y el funcionamiento de la enfermedad alienígena. Para aquellos que no están familiarizados, «The Naked Time» es el episodio en el que Sulu (George Takei) salta por los pasillos del Enterprise sin camisa, empuñando un estoque de esgrima. Sulu hizo eso porque estaba infectado por la embriaguez.

Moss también pareció comprender exactamente qué era la Flota Estelar y comenzó a formar un headcanon (sorprendentemente preciso) al respecto. Esto fue mucho antes de que los nerds Trekkies se reunieran en los salones de convenciones para analizar detalles sobre episodios individuales y reunir una teogonía funcional de eventos canónicos vitales de «Star Trek». Marc Daniels dirigió «The Naked Time» y Moss recuerda haberlo apartado para cuestionar la descarada idiotez de Tormelon.



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Una de las primeras muertes de Star Trek en la serie original hizo reír a William Shatner https://magazineoffice.com/una-de-las-primeras-muertes-de-star-trek-en-la-serie-original-hizo-reir-a-william-shatner/ https://magazineoffice.com/una-de-las-primeras-muertes-de-star-trek-en-la-serie-original-hizo-reir-a-william-shatner/#respond Mon, 13 May 2024 01:16:25 +0000 https://magazineoffice.com/una-de-las-primeras-muertes-de-star-trek-en-la-serie-original-hizo-reir-a-william-shatner/

Washburn recordaba bien el drama de la teniente Galway e incluso estaba un poco desanimada de que su personaje tuviera que morir:

«Fui el primero en morir y era el más joven. A medida que ves el episodio ves que los demás envejecen progresivamente. Luego, por supuesto, Chekov encontró la cura, pero ya era demasiado tarde para mí. Esperaba poder curarme. , pero eso no sucedió. Pero fue un papel muy especial y sigue siendo uno de mis papeles favoritos que he hecho».

También recordó la escena en la que tuvo que morir de vejez, una tarea difícil para un actor de unos 20 años. Fue muy dramático y trágico, con el joven personaje reflexionando sobre su potencial desperdiciado. Pudo mirar directamente su reflejo, ver cómo se suponía que luciría dentro de 70 u 80 años más y representó la escena con una combinación de pánico y aceptación cansada. Sin embargo, mientras Washburn profundizaba, William Shatner se reía:

«William Shatner era un tipo muy divertido y se estaba riendo todo el tiempo porque lo tenían con el pelo gris y empezando a envejecer. Así que estaba haciendo todos estos trucos divertidos en el escenario. Fue un set realmente alegre y divertido. estar y luego intentábamos llegar justo al momento en que teníamos que filmarla. La gente recuerda la escena, así que supongo que hicimos un buen trabajo».

Parece que la alegría en el set fue vital para que Washburn interpretara la escena. Estaba sintiendo el peso del drama de su personaje y las risas y bromas de todos le permitieron relajarse.



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