Óxido – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 25 Apr 2024 22:49:58 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La actualización 1.93 de Rust implementa cambios en el servidor comunitario y más este 25 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-93-de-rust-implementa-cambios-en-el-servidor-comunitario-y-mas-este-25-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-93-de-rust-implementa-cambios-en-el-servidor-comunitario-y-mas-este-25-de-abril/#respond Thu, 25 Apr 2024 22:49:55 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-93-de-rust-implementa-cambios-en-el-servidor-comunitario-y-mas-este-25-de-abril/

Double Eleven ha lanzado una nueva actualización del título para Rust, ¡y esto incluye cambios en el servidor comunitario, la interfaz de usuario, la jugabilidad y más! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de la actualización 1.93 de Rust del 25 de abril.

Notas del parche de la actualización 1.93 de Rust:

CAMBIOS EN EL SERVIDOR COMUNITARIO

  • Los servidores comprados en nuevas regiones ya no se muestran como EE. UU. en la lista de servidores.
  • El uso de los comandos a través de la pestaña de historial ahora actualiza el orden del historial para mostrar los utilizados más recientemente en la parte superior.
  • El modo Detalles de la entidad ahora está desactivado al ingresar al modo Espectador.
  • Las entidades ya no se eliminan demasiado pronto cuando están en modo Eliminar.
  • Se solucionó un problema con la cola del servidor que no eliminaba a algunos jugadores del conteo cuando se habían ido.
  • La lista de servidores ahora está ordenada por recuento de jugadores sin procesar en lugar de por porcentaje de jugadores en un servidor.
  • La eliminación de entidades ahora se limita únicamente a los permisos de administrador y superiores.

MONUMENTOS

  • El jugador ya no puede disparar a las manos de los científicos que atraviesan las paredes.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador se quedara atrapado en ciertos puntos en Train Yard.
  • El rompecabezas de salto ya no se rompe en el sitio de lanzamiento.
  • El terreno además del Gran Puerto ya no está sumergido bajo el agua.

COMO SE JUEGA

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al restringir el título en el juego.
  • Los jugadores ya no pueden construir dentro de rocas colocando una base parcialmente dentro de ellas.
  • Los jugadores ya no pueden cruzar las fronteras de Safezone para saquear a los jugadores muertos.
  • Los jugadores ya no pueden disparar a través de un lado de las mallas.
  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores vieran a través de las puertas cuando usaban el zoom x4 en los binoculares.
  • Los accesorios de boca de las pistolas ya no se enganchan en el modelo.
  • Los efectos Flashbang ahora se aplican a los NPC científicos.
  • Ahora se pueden colocar grandes captadores de agua en un lago de hielo.
  • Chinook ahora genera un cadáver cuando se destruye.
  • Las puertas ahora se pueden colocar en cualquier dirección dependiendo de la rotación de las puertas o los marcos de las paredes.
  • Los planos ahora se pueden vender en máquinas expendedoras.
  • Montar un caballo ya no desmontará al jugador automáticamente y los caballos no se moverán según la entrada del jugador.

interfaz de usuario

  • El cursor del menú de pausa ya no se atasca después de que el jugador abre la lista de elementos/comandos más de una vez.
  • El HUD del equipo ahora muestra el estado de muerte de un miembro del equipo cuando muere con un arma cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió un error con el banco de reparación que mostraba costos de desechos incorrectos para las reparaciones.
  • Las coordenadas del mapa bajo la brújula ahora coinciden con el mapa en pantalla.
  • El mensaje del botón «Dar» ahora se muestra y es funcional para los elementos en el casillero.
  • El número de compilación ahora es visible en el menú principal al salir de un servidor.

Una vez doble once lanza un nuevo Óxido parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.



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La actualización 1.92 de Rust para la versión 1.91.1 soluciona problemas este 5 de abril https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-92-de-rust-para-la-version-1-91-1-soluciona-problemas-este-5-de-abril/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-92-de-rust-para-la-version-1-91-1-soluciona-problemas-este-5-de-abril/#respond Fri, 05 Apr 2024 15:32:08 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-92-de-rust-para-la-version-1-91-1-soluciona-problemas-este-5-de-abril/

Actualización de óxido 1.92

¡Double Eleven ha lanzado la actualización 1.92 de Rust, que es para la versión de desarrollo 1.91.1! Esto aporta una serie de soluciones a problemas (o exploits) como la aparición de cadáveres y más.

Notas del parche de la actualización 1.92 de Rust:

Versión de actualización del juego: 1.91.1

COMO SE JUEGA

  • Los jugadores ya no pueden aparecer en sus cadáveres.
  • Los jugadores ahora aparecerán correctamente en sus camas/sacos de dormir si son seleccionados.
  • Los jugadores ya no serán expulsados ​​aleatoriamente durante el juego.
  • Los jugadores ya no pueden colocar varios accesorios iguales en la misma arma.
  • Los jugadores ya no mueren aleatoriamente al explorar áreas subterráneas del aeródromo y el sitio de lanzamiento.

Por si no lo sabías, un parche más grande centrándose en las características de la comunidad fue lanzado la semana pasada.

Una vez doble once lanza otra actualización del título, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.



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La actualización 1.89 de Rust se lanzará para solucionar un problema específico este 1 de febrero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-89-de-rust-se-lanzara-para-solucionar-un-problema-especifico-este-1-de-febrero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-89-de-rust-se-lanzara-para-solucionar-un-problema-especifico-este-1-de-febrero/#respond Fri, 02 Feb 2024 01:30:35 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-89-de-rust-se-lanzara-para-solucionar-un-problema-especifico-este-1-de-febrero/

Actualización de óxido 1.89

Double Eleven lanzó la actualización 1.89 de Rust y si se pregunta por qué recibiremos otro parche cuando acabamos de recibir uno ayer, es para solucionar un problema específico. Siga leyendo para conocer las novedades a continuación en las notas del parche.

Notas del parche de la actualización 1.89 de Rust para el 1 de febrero:

Aquí está el anuncio de Double Eleven sobre esta revisión.

Eso es todo. En caso de que desee ver el registro de cambios del parche anterior, también lo incluimos a continuación.

COMO SE JUEGA

  • Disparar a un científico con munición incendiaria/de fuego ya no bloquea el juego.
  • Global.say ahora tiene una salida.
  • Los jugadores ahora ven el indicador «Edificio bloqueado» y el bloque de construcción rojo cuando mantienen el plano de construcción dentro del alcance de TC.

Puedes consultar el resto de nuestros Cobertura de óxido en su centro de juegos..





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La actualización 1.88 de Rust trae una breve lista de correcciones este 31 de enero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-88-de-rust-trae-una-breve-lista-de-correcciones-este-31-de-enero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-88-de-rust-trae-una-breve-lista-de-correcciones-este-31-de-enero/#respond Wed, 31 Jan 2024 18:04:24 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-88-de-rust-trae-una-breve-lista-de-correcciones-este-31-de-enero/

Actualización de óxido 1.88

Double Eleven lanzó la actualización 1.88 de Rust, y este es un parche menor que trae una breve lista de correcciones. Continúe leyendo para conocer todo lo nuevo en las notas oficiales de actualización de Rust del 31 de enero.

Actualización de Rust 1.88 para las notas del parche del 31 de enero:

COMO SE JUEGA

  • Disparar a un científico con munición incendiaria/de fuego ya no bloquea el juego.
  • Global.say ahora tiene una salida.
  • Los jugadores ahora ven el indicador «Edificio bloqueado» y el bloque de construcción rojo cuando mantienen el plano de construcción dentro del alcance de TC.

También se lanzó un parche la semana pasada que incluía muchas mejoras. Para mayor comodidad, también los hemos incluido a continuación.

CAMBIOS EN EL SERVIDOR COMUNITARIO

  • Se reintrodujeron los colores del nombre del servidor.
  • Los jugadores ya no se vuelven invisibles después de recibir una patada o abandonar el servidor mientras están sentados o montados.

COMO SE JUEGA

  • Los jugadores ya no se mueven por el mapa después de caminar distancias.
  • Se corrigió la caída de FPS cuando los jugadores están en bases grandes.
  • Disparar proyectiles con armas de fuego ya no provoca una caída de FPS.
  • Sonidos de movimiento optimizados.
  • Optimizado para reproducción de música.
  • La barricada de madera con púas, la puerta/muro de piedra externo alto, el muro/puerta de madera externo alto y el muro de hielo corto/alto ya no causarán daño en PvE.
  • Se corrigió un error al observar y soltar el objeto de un jugador al mismo tiempo que lo soltaba.

MUNDO

  • Los jugadores ya no pueden viajar en botes debajo de los cimientos, atravesando la base.
  • Las plantas ahora tienen texturas correctas.
  • Los científicos ya no tienen patrones transparentes en sus visores.
  • Los jugadores ya no ven a través de la parte inferior de Siren Lights.
  • Se corrigieron problemas de LOD con los casilleros.

ELEMENTOS

  • Los jugadores ahora pueden seleccionar fertilizantes como elementos de costo en la lista de pedidos de la máquina expendedora.

Una vez que salga un nuevo parche, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

Fuente: Óxido



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Alec Baldwin acusado de homicidio involuntario por accidente de óxido en el set https://magazineoffice.com/alec-baldwin-acusado-de-homicidio-involuntario-por-accidente-de-oxido-en-el-set/ https://magazineoffice.com/alec-baldwin-acusado-de-homicidio-involuntario-por-accidente-de-oxido-en-el-set/#respond Fri, 19 Jan 2024 20:48:19 +0000 https://magazineoffice.com/alec-baldwin-acusado-de-homicidio-involuntario-por-accidente-de-oxido-en-el-set/

Legalmente hablando, el libro aún no se ha cerrado oficialmente sobre la tragedia dejada por las acciones inaceptables del equipo de producción de «Rust» desde ese día de octubre de 2021. Técnicamente, la acusación del gran jurado, acordada por al menos ocho de 12 jurados en total: conlleva dos cargos de homicidio involuntario, pero el informe del New York Times indica que Baldwin solo puede ser acusado de uno. El cargo de delito grave se define por «total desprecio o indiferencia por la seguridad de los demás», mientras que el delito menor implica «uso negligente» de un arma de fuego.

Si Baldwin es declarado culpable, un cargo de homicidio involuntario en el estado de Nuevo México (donde se filmó la escena de «Rust» en cuestión) conlleva una pena de hasta 18 meses de prisión. Las investigaciones continúan buscando respuestas sobre cómo las balas reales llegaron al set en primer lugar, así como quién más debería cargar con la culpa. La armera Hannah Gutiérrez-Reed también enfrenta un cargo de homicidio involuntario como persona responsable de las armas y municiones. Se declaró inocente y será juzgada en febrero de 2024. El primer asistente de dirección, Dave Halls, se declaró anteriormente culpable de un delito menor como individuo responsable de la seguridad en el set, evitando así una posible pena de cárcel.

Estén atentos a más actualizaciones sobre este caso a medida que vayan llegando.



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Actualización de Rust 1.86 lanzada para cambios en el servidor comunitario este 15 de enero https://magazineoffice.com/actualizacion-de-rust-1-86-lanzada-para-cambios-en-el-servidor-comunitario-este-15-de-enero/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-rust-1-86-lanzada-para-cambios-en-el-servidor-comunitario-este-15-de-enero/#respond Mon, 15 Jan 2024 13:27:41 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-rust-1-86-lanzada-para-cambios-en-el-servidor-comunitario-este-15-de-enero/

actualización de óxido 1.86

Óxido Double Eleven lanzó la actualización 1.86, que agrega varios cambios al servidor comunitario y resalta problemas conocidos. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche Rust del 15 de enero a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.86 de Rust | Notas del parche de Rust del 15 de enero:

La actualización 1.86 tiene como objetivo solucionar los problemas de conectividad que ocurren debido a la gran cantidad de actualizaciones de la lista de servidores. También se han solucionado algunas otras correcciones relacionadas con los servidores comunitarios.

CAMBIOS EN EL SERVIDOR COMUNITARIO

  • Se mejoró la lista de servidores para corregir los servidores que no son visibles.
  • Los servidores comunitarios ya no pueden crear mapas de más de 3K.
  • Se corrigió un error que causaba que los equipos no se guardaran correctamente, lo que provocaba que los equipos se mezclaran. Los equipos se borrarán una vez más y luego persistirán correctamente.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores abandonar su equipo cuando estaban muy cerca del líder del equipo.

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • La lista de servidores puede mostrar mapas que superan los 3k después de la corrección, pero esto es solo un problema visual.
  • Se detectaron problemas de rendimiento que se solucionarán con el lanzamiento de la versión 1.87 a finales de este mes.

Eso es todo por las notas del parche. Le avisaremos en un futuro próximo cuando llegue el parche 1.87 a finales de este mes.

Fuente: Óxido



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La actualización 1.84 de Rust agrega servidores comunitarios y más https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-84-de-rust-agrega-servidores-comunitarios-y-mas/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-84-de-rust-agrega-servidores-comunitarios-y-mas/#respond Fri, 01 Dec 2023 01:52:59 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-84-de-rust-agrega-servidores-comunitarios-y-mas/

Actualización de óxido 1.84

Double Eleven lanzó la actualización 1.84 de Rust, que agrega un montón de características solicitadas por la comunidad, como servidores comunitarios, un registro de combate y más. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche.

Notas del parche de la actualización 1.84 de Rust:

AGREGADO

  • Servidores comunitarios.
  • Actualizaciones de la comunidad solicitadas.
  • Registro de combate.
  • Cajas submarinas saqueables.
  • Nuevas animaciones de Reciclador.
  • Se aumentó el almacenamiento de Small Box de 12 a 18 espacios.
  • Aumento del almacenamiento de cajas grandes de 30 a 48 espacios.

COMO SE JUEGA

  • Se agregaron efectos de nube de sangre y agua cuando es atacado por un tiburón.
  • El número del contador ya no es visible a través de las paredes.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores recibieran disparos no válidos al apuntar a un jugador en un bote de remos/RHIB en movimiento.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían atravesar los techos usando escaleras.
  • «Obtener cinco al día» ahora se activa cuando un jugador ha comido cinco frutas/verduras en un solo día.
  • La posición del jugador ya no afecta la interacción Boat Push/Mount.
  • Los jugadores ya no solo ven el azul cuando están irradiados y en agua fría durante la noche.
  • Las cámaras de los jugadores ya no bajan cuando se encuentran a una profundidad particular mientras nadan.
  • El elemento de misión para «Afrontar el día» ya no falta.
  • La radiación ahora daña a los jugadores correctamente.
  • La mano del jugador ya no se mueve hacia adelante y hacia atrás mientras sostiene un objeto y monta un caballo bajo ciertas condiciones.
  • La misión «Búsqueda del tesoro» ahora termina una vez que la caja del tesoro ha sido saqueada por completo.

MONUMENTOS

  • Los restos de Bradley ahora desaparecen cuando son destruidos.
  • Se corrigieron problemas de textura en el aeródromo, la cúpula, el faro, el patio de trenes, el puerto, la antena parabólica y la plataforma petrolera.
  • Los huecos en el terreno ya no aparecen en Outpost.
  • Los edificios del sitio de lanzamiento ahora se muestran correctamente.
  • El helicóptero de carga de plataforma petrolera ya no se da vuelta y muere cuando ocurre una explosión debajo de él.
  • La llama de la chimenea de la plataforma petrolera ya no proyecta sombra al sol.
  • Los jugadores ya no pueden quedarse atrapados entre el reciclador y el barril de vagabundo en Outpost.
  • Los jugadores ya no pueden disparar a las manos de los científicos que atraviesan las paredes en la gran plataforma petrolera.
  • Los jugadores ya no se quedan atrapados en los huecos del techo del puesto minero.
  • Los científicos ya no estaban atrapados dentro del respiradero en la parte superior de la sala de tarjetas de acceso roja en la Gran Plataforma Petrolera.
  • El buque de carga ya no aparece ni desaparece de la vista.

MUNDO

  • Todos los NPC ahora usan su respectivo modelo de personaje y equipo.
  • Ya no faltan las pisadas de los animales.
  • Los helicópteros de ataque ya no orbitan alrededor de los jugadores que los atacan cuando están en Safezone.
  • Los barcos ya no pierden flotabilidad cuando son empujados desde montones de chatarra flotantes.
  • El área de patrulla de Chinook ahora coincide con la versión Steam.
  • Las luces del controlador de puerta ahora tienen el color correcto.
  • Se corrigieron varios casos en los que podían ocurrir peleas z.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atravesar un acantilado colocando elementos para dormir debajo de él.
  • Se corrigió el movimiento de muñecos de trapo de cadáveres de animales cuando los mataba un jugador.
  • Se corrigieron espacios entre rocas y terreno.
  • Se corrigió el efecto de partículas de la fuente del río cuando brillaba por la noche.
  • Se corrigió la banda elástica que se podía ver cuando los helicópteros vuelan por el mapa.
  • Se corrigieron varios problemas de textura, LOD y colisión.
  • Half Wall ya no parpadea al caminar lentamente hacia atrás.
  • Las calcomanías de impacto en los nodos minerales ya no son brillantes ni reflectantes.
  • Las mallas ligeras ahora tienen emisiones.
  • Los vendedores de misiones ya no bloquean el juego.
  • La duración de la noche ya no es 50 de forma predeterminada.
  • Los jugadores ya no pueden atravesar ciertas capas de hielo.
  • Los jugadores ya no pueden atravesar los cimientos usando un kayak.
  • Los jugadores ya no pueden entrar al muro de piedra externo alto desde abajo.
  • Los jugadores ya no pueden disparar a través de luces de sirena colocadas en troneras de metal.
  • Los restos ahora aparecen cuando se destruye el helicóptero de ataque.
  • Sheet Metal Wall ya no tiene líneas estáticas durante la tarde.
  • La pared del techo de piedra y madera ya no tiene espacios.
  • El radio del Temporizador Hostil alrededor de la Zona Segura ahora tiene un tamaño razonable.

ELEMENTOS

  • Se corrigió la orientación de la guitarra acústica cuando la sostenían los músicos.
  • Todas las ranuras de almacenamiento ahora se pueden utilizar en el almacenamiento de botes de remos.
  • Dropbox Storage no acepta elementos adicionales del inventario del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual el horno grande no brindaba comodidad cuando se encendía.
  • Animaciones de barcos fijas.
  • Se corrigió la orientación del Python Revolver cuando se colocaba en una torreta automática.
  • Se arregló el transmisor de RF para que ya no agregue 01 automáticamente y la luz roja funcione correctamente.
  • Se corrigió la receta de elaboración de alfombras.
  • Los zooms de Holosight y Simple Handmade Sight ya no son diferentes cuando se cambia entre 60-90 FOV.
  • Incendiary Rockets ahora coincide con la versión Steam.
  • Los artículos ahora se envían al contenedor trasero del buzón cuando el jugador envía el artículo al contenedor frontal.
  • Jackhammer ahora alcanza automáticamente todos los puntos óptimos de los nodos de minería al minar.
  • Los kayaks ya no se lanzan muy alto en el aire cuando se disparan con un cohete.
  • La colisión de la caja bloqueada ya no persiste después de saquearla.
  • Las luces de las celdas de memoria ahora se muestran correctamente.
  • La luz del Miners Hat ya no es demasiado intensa en objetos cercanos.
  • La silueta de colocación de objetos ahora se muestra en rojo cuando se pasa el cursor sobre un lugar donde no se puede colocar el elemento retenido.
  • El jugador ya no está restringido a la visión de las máscaras de buceo a pesar de su carácter y equipo.
  • El almacenamiento de combustible de Pump Jack ya no acepta ningún artículo, solo combustible de baja calidad.
  • El almacenamiento RHIB ahora coincide con la versión Steam.
  • Los trajes científicos ya no están disponibles con costo en las máquinas expendedoras.
  • La cantidad de agua que se suministra manualmente ahora está limitada a la cantidad máxima que puede contener la bomba de agua.
  • El temporizador de recuperación entre camas y sacos de dormir ahora es independiente cuando se colocan por primera vez.
  • Los componentes eléctricos desplegables en la pared ya no se pueden colocar en las paredes.
  • El cubo de agua ya no atraviesa las manos de los jugadores en determinadas perspectivas.
  • El purificador de agua ya no transfiere cuando no hay nada conectado.

interfaz de usuario

  • Ahora se muestra el mensaje correcto cuando se miran caballos montados por otros jugadores.
  • El texto rojo ya no aparece al rotar un objeto o cuando un jugador se desangra mientras otro jugador está en su inventario.
  • El mensaje de rotación ya no se muestra al equipar un elemento de red.
  • Los elementos de la interfaz de usuario ya no se desbordan sobre otros elementos de la interfaz de usuario.

AUDIO

  • Ahora se escuchan pitidos SFX al ingresar códigos usando atajos de botones.
  • La torreta automática Python Revolver ahora tiene SFX correcto al disparar.
  • SFX ahora se reproduce al golpear un arma cuerpo a cuerpo contra cualquier objeto bajo el agua.

OTROS CAMBIOS

  • Se cambió la velocidad a la que los jugadores podían aparecer en pequeñas islas desconectadas de la isla principal.
  • Se corrigió una congelación que podía ocurrir al mirar el purificador de agua y sostener elementos desplegables.
  • Las opciones ahora se guardan en consecuencia mientras se encuentran en un servidor.
  • Informar a un jugador con comentarios ya no provoca que aparezca una ventana vacía del Código de conducta.

Fuente: Óxido



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Adele hace un disfraz de Halloween de óxido para su hijo https://magazineoffice.com/adele-hace-un-disfraz-de-halloween-de-oxido-para-su-hijo/ https://magazineoffice.com/adele-hace-un-disfraz-de-halloween-de-oxido-para-su-hijo/#respond Mon, 06 Nov 2023 16:08:29 +0000 https://magazineoffice.com/adele-hace-un-disfraz-de-halloween-de-oxido-para-su-hijo/

La icónica cantante británica Adele hizo un disfraz casero de Rust para su hijo para Halloween. Al aparecer en el escenario durante su residencia en Las Vegas, Adele habló sobre su intento de hacer un disfraz de Rust para su hijo, pero no fue exactamente fácil.

«Quería ir como un personaje de Rust a pedir dulces», dijo según informó VGC. «Ahora, ese juego no tiene franquicia, ni siquiera puedes comprar decoraciones para fiestas en Rust, así que tuve que hacer un maldito conjunto desde cero».

Rust, el juego de supervivencia de Facepunch Studios, es un gran éxito en Steam, pero no ha visto ningún merchandising relacionado aparte de una colaboración con la compañía de sillas de juego Secret Labs y algunas figuras de acción de YouTooz. En pocas palabras: no puedes sacar un disfraz de Rust del estante.

“Afortunadamente soy una maga en Amazon”, explicó. “Puedo encontrar cualquier cosa. Así que hice este disfraz muy, muy casero para Halloween. No puedo decir que realmente le encantó. Se sintió muy casero, luego me estresé y él se estresó y tuvimos una pequeña discusión por la que me sentí mal”.

Desafortunadamente, no hay indicios de cómo era el disfraz hecho en casa de Adele. Pero estamos dispuestos a asumir que después de vender 120 millones de discos en todo el mundo, probablemente hizo un trabajo decente.

La revisión de Rust de IGN le dio 7/10 y dijo: “Rust es un juego de supervivencia agresivamente competitivo que se nutre del conflicto y la charla basura. Otros juegos son mejores en los componentes individuales, como DayZ para las interacciones tensas de los jugadores, Fortnite para el modo Battle Royale o Subnautica para el juego de supervivencia, pero Rust combina versiones menores de los tres de una manera que funciona. Para los jugadores competitivos que quieren una combinación de supervivencia y artesanía, Rust es lo mejor que existe; Para todos los demás, hay muchos otros juegos”.

¿Quieres leer más sobre Rust? Descubre por qué Rust 2 no será un juego de Unity y descubre cuál es su lugar entre los 10 mejores juegos de supervivencia de todos los tiempos.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





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La actualización 1.83 de Rust llega y aquí están las notas completas del parche https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-83-de-rust-llega-y-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-83-de-rust-llega-y-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/#respond Fri, 27 Oct 2023 09:35:34 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-83-de-rust-llega-y-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/

¿Tiene problemas para ver el texto? Siempre puedes leer el artículo original aquí: La actualización 1.83 de Rust llega y aquí están las notas completas del parche

Double Eleven ha lanzado Óxido Actualización 1.83 hoy para las versiones de consola del juego. Esta actualización viene con varias correcciones de errores en muchas áreas diferentes. Siga leyendo para conocer las notas del parche Rust a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.81 de Rust:

COMO SE JUEGA

    • Se corrigió un error que causaba que los jugadores atravesaran el terreno cuando estaban sentados en una silla.
    • Se corrigió un error causado cuando presionar Chat rápido rápidamente después de abrir un Interactable lo hacía inutilizable.
    • Los cuerpos de los jugadores ya no atraviesan objetos, lo que hace imposible el saqueo.
    • Se corrigió un error que causaba que los FPS disminuyeran al disparar con un lanzagranadas múltiple.
    • Presionar Ordenar mientras estás en el inventario de cajas cerradas ya no expulsa a los jugadores del juego.
    • Los jugadores ya no pueden matar a otros jugadores que duermen dentro de una zona segura.
    • Se corrigió un error que causaba caídas de FPS al arrojar agua de una jarra, balde o botella de agua.
    • Se corrigió un error que causaba que los modelos de jugadores muertos adoptaran la pose de T.
    • Pila de chatarra Los científicos ya no aparecen flotando sobre pilas de chatarra.
    • Se corrigió un error que causaba un bloqueo suave cuando estabas en el mapa si enviabas spam a Kill & Respawn lo suficientemente rápido.
    • Las linternas de los científicos ahora se encienden cuando cae la noche.
    • Los cohetes incendiarios ahora coinciden con la versión Steam.
    • Se corrigió un error que causaba que los botes de remos se lanzaran demasiado alto cuando se detonaban con explosivos.
    • Los barriles ya no producen pequeños marcadores de impacto blancos cuando son atacados con un arma cuerpo a cuerpo.
    • Las medias paredes ya no se vuelven invisibles cuando se actualiza de Twig a Wood.
    • La rotación de la cabeza del jugador ahora es correcta cuando usa una estación de computadora.
    • Se corrigió un error que impedía que los caballos pudieran galopar o galope automático.
    • El equipo para caballos ya no se puede acumular enviando spam al botón «Usar».
    • Los caballos ya no atraviesan acantilados a toda velocidad después de que el jugador desmonta.
    • La cabeza de los jugadores en tercera persona ya no se mueve de forma errática cuando miran hacia abajo mientras están a caballo.
    • Los jugadores ya no reciben patadas cuando arrojan armaduras de caballo del inventario/cajas.
    • La animación de recarga para otros jugadores ahora es visible.
    • Los modelos de jugadores dormidos ahora se pueden ver visualmente durmiendo.
    • Se corrigió un error que causaba que los jugadores no pudieran pasar a través de puertas que se podían abrir.
    • La baliza de entrega de suministros ahora es visible en el aire.
    • Ahora se puede conectar el cable/manguera a la bomba de fluido/derivación eléctrica.
    • El POV ya no está ocasionalmente bajo tierra cuando aparece antes de despertar.

MONUMENTOS

  • La rampa del sitio de lanzamiento ahora tiene la colisión correcta.
  • Se corrigió un espacio en el área debajo de la grúa del cohete en el sitio de lanzamiento.
  • Se corrigieron las inconsistencias al agacharse al intentar dejar un respiradero determinado en el sitio de lanzamiento.
  • Las luces en las torres de vigilancia del aeródromo ahora tienen el brillo correcto.
  • Los jugadores ahora son arrastrados correctamente por el buque de carga.
  • Las bolsas para cadáveres de científicos se generan correctamente después de que desaparece el buque de carga.
  • El escritorio del aeródromo ahora tiene la rotación correcta.
  • Se corrigió un pequeño espacio en Train Yard por el que los jugadores podían mirar y disparar.
  • Se corrigió un error por el cual los bandidos de la Watchtower dejaban de disparar cuando un jugador se paraba en una esquina específica.
  • El banco de trabajo en Bandit Camp ya no tiene velas que se clipen.
  • Las puertas del barco Bandit Camp ahora coinciden con Steam.
  • Los bandidos en Bandit Camp ya no fallan tiros cuando un jugador está cerca de ellos.
  • Se corrigió el pequeño receptor de agua en el puesto avanzado.
  • Las luces de los puestos avanzados ahora producen la cantidad correcta de luz.
  • La correa de Quarry y Pump Jack ya no se detiene abruptamente.
  • Las linternas de los científicos de las plataformas petrolíferas ya no brillan a través de las paredes.

MUNDO

  • Se corrigió un error que causaba que los científicos de Junkpile ya no patrullaran antes y después del combate.
  • Los botes de remos ahora se pueden voltear fácilmente a su posición original si están al revés.
  • La X roja en los árboles ya no se mueve tan esporádicamente.
  • La X roja en Palm Tree es más fácil de alcanzar.
  • Se corrigió un error que causaba que los animales estuvieran dentro de los edificios y corrieran por puertas cerradas.
  • Los jugadores ahora pueden aceptar la misión Dive Master en el Gran Pueblo de Pesca.
  • La iluminación de cuevas/subterráneo ahora se ha reducido durante partes del día.
  • Los niveles de oxígeno ya no se muestran cuando un jugador sale del agua mientras usa un tanque de buceo.
  • Se corrigió la animación de comer caballos.
  • Se corrigieron huecos en bases con paredes de piedra.
  • La hierba del terreno ahora se genera en acantilados escarpados.
  • Se ajustó el radio del temporizador hostil alrededor de las zonas seguras a un tamaño razonable.
  • Se corrigieron sombras en las luces del techo, intermitentes y sirenas.
  • Los agujeros de bala ya no brillan al disparar a los jabalíes.
  • Los proyectiles ya no vuelan a través del frente de la tienda de metal.
  • Los jugadores ya no pueden chocar contra los soportes de hormigón de las torres eléctricas.
  • Las balas ya no pasan por la ventana de la sala del reciclador.
  • El modelo Small Shark ahora tiene el tamaño correcto.
  • El color de piel de los jugadores ya no coincide entre la vista en primera persona y el menú.
  • Se corrigió la animación de comer caballos.
  • Se solucionó el problema de FPS cuando estaba en el bioma del bosque durante el día.

ELEMENTOS

  • La lámpara de techo ahora se puede reparar con el martillo.
  • Se modificó la receta de elaboración de Stone Spear y Hide Poncho para que coincida con Steam.
  • Las puertas de garaje desplegables ahora coinciden con la costura y ya no degradan su durabilidad.
  • El costo de mantenimiento de los armarios de herramientas ahora coincide con Steam.
  • El modelo de arpón ya no falta al recargar el fusil.
  • Ahora se puede desplegar el kayak.
  • La activación de la motosierra ahora tiene una mayor tasa de éxito.
  • La máquina expendedora ahora muestra el costo de los artículos.
  • Las cargas de cartera desolladas/predeterminadas ya no se pueden acumular cuando se fusionan en el mundo.
  • Se solucionó un problema visual con el Thompson que causaba que se viera un artefacto por un breve momento al recargar.
  • Las almohadillas de presión ya no se pueden apilar hasta 3 veces.
  • Key Lock ya no puede crear claves cuando está bloqueado.
  • Se corrigió el retroceso del rifle de asalto cuando se adjuntan Muzzle Break y Silencer.

AUDIO

  • El ajuste de los controles deslizantes de audio ahora afecta el audio del juego.
  • Se corrigieron varios errores de audio.
  • SFX fijo a caballo.
  • Ahora llenar una jarra de agua detiene el SFX cuando está llena.

interfaz de usuario

  • Varias correcciones de interfaz de usuario.
  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo suave al dejar caer/desequipar las alforjas de caballo cuando el cursor estaba en el área de almacenamiento.
  • El spam que cancela la ventana emergente «Intentando conectarse» ya no interrumpe la entrada al menú principal.
  • Los jugadores ya no reciben el texto de error amarillo al desmontar un caballo empalado.
  • El temporizador del saco de dormir ahora se actualiza en tiempo real en el mapa.
  • «Killed By» ahora muestra información correcta en la interfaz de usuario del Panel de la Muerte.
  • Se solucionaron problemas con los menús de elaboración.
  • Los valores de cebo para los alimentos ahora se muestran en el juego.
  • «Tacklebox» de la misión del Pescador ‘Tackle The Day’ se genera en la ubicación correcta.
  • El árbol tecnológico en el banco de trabajo ahora muestra estadísticas correctas.
  • Se corrigió un error que causaba que las estadísticas que se muestran en el menú de creación no se actualizaran correctamente al cambiar a un elemento diferente.
  • A la página de diseño del controlador en Configuración ahora ya no le falta un fondo superpuesto.
  • Se corrigió la iconografía del caballo al cambiar de asiento/movimiento automático.
  • El botón secundario de la herramienta ya no desactiva la posición de galope.
  • Los pasajeros en Double Saddle ya no pueden alternar el ícono de Galope en la interfaz de usuario.
  • El texto de cosecha ya no parpadea cuando el jugador se está curando.
  • El temporizador hostil y el ícono ya no son visibles cuando el HUD está apagado.
  • Se corrigió un error que causaba que la interfaz de usuario se superpusiera al ajustar los accesorios de las armas.
  • Las armas y herramientas cuerpo a cuerpo ahora muestran estadísticas en la interfaz de usuario del árbol tecnológico.
  • El temporizador hostil ya no falta.

OTROS CAMBIOS

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si sostenías un desplegable y mirabas un purificador de agua.
  • Se corrigió una verificación de referencia nula en el combustible de embarcaciones a motor.
  • Se corrigió un posible bloqueo en un bioma poco común.
  • Varias correcciones gráficas para elementos visuales, texturas y renderizado en el juego.
  • Ajustes de trofeos/logros.
  • La configuración de saltos en el menú de opciones ahora se actualiza de acuerdo con su configuración dependiente.
  • Se corrigieron múltiples problemas visuales que causaban que los elementos/lugares se volvieran invisibles.
  • Se corrigieron varios problemas de colisión.
  • Se corrigieron varios errores que causaban que los servidores se congelaran.
  • Correcciones de FPS en Skin Store.
  • El multiplicador de impulso permanece cuando se aplican las configuraciones predeterminadas.

Fuente: Óxido

¡Nos encantan tus comentarios! Deja uno en la publicación aquí: La actualización 1.83 de Rust llega y aquí están las notas completas del parche



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Después de que se retiraron los cargos criminales de óxido de Alec Baldwin, el actor fue anunciado para una película con Nick Cannon y Mickey Rourke https://magazineoffice.com/despues-de-que-se-retiraron-los-cargos-criminales-de-oxido-de-alec-baldwin-el-actor-fue-anunciado-para-una-pelicula-con-nick-cannon-y-mickey-rourke/ https://magazineoffice.com/despues-de-que-se-retiraron-los-cargos-criminales-de-oxido-de-alec-baldwin-el-actor-fue-anunciado-para-una-pelicula-con-nick-cannon-y-mickey-rourke/#respond Sat, 22 Apr 2023 13:04:05 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-que-se-retiraron-los-cargos-criminales-de-oxido-de-alec-baldwin-el-actor-fue-anunciado-para-una-pelicula-con-nick-cannon-y-mickey-rourke/

El destino de la carrera de Alec Baldwin ha estado colgando en un equilibrio desde entonces una pistola de utilería falló en el set de Óxido, dejando un miembro de la tripulación muerto. Si bien Baldwin fue inicialmente enfrentando cargos criminales con dos cargos de homicidio involuntario, el cargos relacionados con Óxido se han caído. Ahora que ya no estaban los cargos penales, se anunció que Baldwin haría una película con Nick Cannon y Mickey Rourke.

Más de un año después del tiroteo fatal, el rodaje de Óxido se reanudó el mismo día en que Baldwin fue absuelto de los cargos. Un día después de que la filmación comenzara de nuevo, fue anunciado por Fecha límite que el 30 roca estrella consiguió su próxima película, el debut como director de Mike Hatton Atraco de Hollywood. Esta comedia policíaca tendrá un elenco repleto de estrellas con Nick Cannon, Mickey Rourke, Tara Reid y más junto a Baldwin.

atraco de hollywood tendrá a estos tres protagonistas interpretando versiones ficticias de sí mismos. Cannon interpretará a un agente de Hollywood que espera cortejar a un actor, interpretado por Baldwin, al contar su historia sobre el problema que ha tratado de solucionar después de que un ladrón le robara el presupuesto de su última producción. La filmación concluyó la semana pasada en Las Vegas, así como en Majorica, España, y la fotografía principal se terminó en Los Ángeles. Con películas en versión ficticia del actor como Ser John Malkovich y El peso insoportable del talento masivo siendo grandes éxitos, tengo una corazonada atraco de hollywood recibirá el mismo trato.

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

Este no sería el primer papel cinematográfico que Alec Baldwin ha firmado desde el Óxido disparando tragedia. Baldwin volvió a actuar para dos proyectos con temas navideños junto con su hermano, William, con El mundo mágico de Billie y niño papá noel donde el actor de 30 Rock interpretará al mismísimo Kris Kringle, ambos filmados en Italia. Está claro que el Jugo de escarabajo El actor continúa con su camino cinematográfico familiar, ya que tuvo un papel de doblaje en 2021. bebé jefe continuación El bebé jefe: De vuelta en el negocio así como un papel de voz en perros árticos el año anterior.



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