Paradox – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 21 May 2024 07:53:34 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Paradox retrasa nuevamente Life By You, similar a Los Sims, pero no se compromete a una nueva fecha de lanzamiento https://magazineoffice.com/paradox-retrasa-nuevamente-life-by-you-similar-a-los-sims-pero-no-se-compromete-a-una-nueva-fecha-de-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/paradox-retrasa-nuevamente-life-by-you-similar-a-los-sims-pero-no-se-compromete-a-una-nueva-fecha-de-lanzamiento/#respond Tue, 21 May 2024 07:53:30 +0000 https://magazineoffice.com/paradox-retrasa-nuevamente-life-by-you-similar-a-los-sims-pero-no-se-compromete-a-una-nueva-fecha-de-lanzamiento/

Paradox Interactive ha retrasado Life By You, el nuevo estilo Sims de su estudio Paradox Tectonic, una vez más diciendo que «se necesita tiempo de desarrollo adicional» y que no quiere comprometerse con una nueva fecha de lanzamiento que «no puede estar seguro de cumplir». «.

Esto marca el tercer retraso para Life By You, que se anunció en marzo pasado en medio de promesas de un mundo completamente abierto sin pantallas de carga, «conversaciones en lenguaje real», humanos digitales que opcionalmente podrían ser controlados directamente por los jugadores y mucha personalización.

Inicialmente también presentaba un estilo artístico bastante insulso que inmediatamente generó críticas, lo que provocó el primer retraso del juego. En lugar de lanzarse al acceso anticipado para PC en septiembre pasado, como era el plan original, Paradox anunció que retrasaría Life by You hasta marzo de este año para poder mejorar sus imágenes, su interfaz de usuario y otros elementos.

Tráiler del anuncio de Life By You. Verlo en YouTube

Sin embargo, en febrero, Paradox anunció un segundo retraso, esta vez hasta el 4 de junio, para «garantizar que sea lo más fluido y divertido… posible, y establezca una base sólida para construir». [the game] durante el acceso anticipado.» Pero con solo dos semanas para el lanzamiento, Paradox ahora ha confirmado que el juego tampoco llegará a esa fecha de lanzamiento.

«Después de mucha consideración, lamentamos anunciar que hemos decidido retirar la fecha de lanzamiento de acceso anticipado de Life by You, previamente fijada para el 4 de junio», escribió el editor en su último anuncio. «Esta no fue una decisión fácil, especialmente porque entendemos la anticipación y el entusiasmo que muchos jugadores tienen por el juego. Sin embargo, creemos que se necesita más tiempo de desarrollo».

«Si bien hubiéramos preferido comprometernos con una nueva ventana de lanzamiento», continuó Paradox, «creemos que es más prudente esperar mientras planificamos con anticipación, en lugar de comprometernos con una nueva fecha que no podemos estar seguros de cumplir».

La sucesión de retrasos de Life By You se produce en medio de una época aparentemente turbulenta para Paradox. A principios de este año, el editor anunció y luego retrasó dos veces una secuela de Prison Architect, y más recientemente confirmó que se había separado de su desarrollador antes del lanzamiento. Esa noticia siguió al problemático desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, el fracaso comercial de The Lamplighters’ League del año pasado y el lanzamiento desastrosamente prematuro de Cities: Skylines 2, que recientemente se vio obligado a detener todos los planes de DLC mientras su desarrollador trabajaba. sobre abordar las «deficiencias del juego».

Si bien Paradox decidió no darle a Life by You una nueva fecha de lanzamiento luego de su retraso más reciente, el editor dice que compartirá más «lo antes posible».





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El desarrollador de Prison Architect 2, Double Eleven, se separa de Paradox Interactive después de nueve años en la serie https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/#respond Thu, 16 May 2024 23:39:51 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/

Paradox Interactive ha anunciado su separación del desarrollador de Prison Architect 2, Double Eleven, después de nueve años en la popular serie de gestión, diciendo que «no pudo encontrar un acuerdo comercial que funcionara para ambas partes».

Double Eleven se involucró por primera vez con Prison Architect después de que lo contrataran para trasladar el juego a consolas, y el estudio tomó el control total de la serie cuando el desarrollador original Introversion Software vendió los derechos de Paradox en 2019. Desde entonces, ha lanzado diez expansiones, culminando en Jungle Pack del año pasado y ha liderado el desarrollo de una secuela totalmente en 3D, Prison Architect 2.

Prison Architect 2 se presentó en enero de este año y prometió un «mayor grado de libertad para el jugador, decisiones impactantes y simulación de reclusos». Originalmente debía lanzarse en marzo, pero desde entonces ha recibido dos retrasos, uno hasta mayo y luego hasta septiembre, el más reciente para solucionar «problemas inesperados que ocurren con demasiada frecuencia» a pesar de que el juego está «certificado en todas las plataformas».

Prison Architect 2 se ha retrasado varias veces desde su anuncio en enero. Míralo en YouTube

Y Paradox ahora ha confirmado que Prison Architect 2 marcará el final del tiempo de Double Eleven en la serie. «Con la secuela pasando la certificación en todas las plataformas», escribió el editor en un comunicado anunciando la noticia, «el contrato se cumplió. Sin embargo, no pudimos encontrar un acuerdo comercial que funcionara para ambas partes en el futuro y acordaron mutuamente separarse». »

Paradox está entregando las riendas al estudio de soporte brasileño Kokku, que se dice que ha estado trabajando en Prison Architect 2 junto con Double Eleven «desde el otoño del año pasado». Una publicación separada del director del juego Prison Architect, Gaz Wright, dice que Kokku se hizo cargo por completo del proyecto en enero de este año, lo que sugiere que Paradox ha estado en las noticias desde el anuncio de Prison Architect 2.

La llegada de Prison Architect 2 sigue a una serie de fracasos de alto perfil para Paradox, incluido el problemático desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, el fracaso comercial de The Lamplighters’ League del año pasado y el lanzamiento desastrosamente prematuro de Cities: Skylines 2. que recientemente se vio obligada a detener todos los planes de DLC mientras su desarrollador trabajaba para solucionar las «deficiencias del juego». Paradox querrá evitar un fallo similar mientras intenta hacer la transición de los fanáticos de Prison Architect a una secuela.

Actualmente se espera que Prison Architect 2 se lance para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 3 de septiembre de este año.





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Uno de los juegos más queridos de Paradox lanza una nueva expansión masiva https://magazineoffice.com/uno-de-los-juegos-mas-queridos-de-paradox-lanza-una-nueva-expansion-masiva/ https://magazineoffice.com/uno-de-los-juegos-mas-queridos-de-paradox-lanza-una-nueva-expansion-masiva/#respond Fri, 10 May 2024 00:02:28 +0000 https://magazineoffice.com/uno-de-los-juegos-mas-queridos-de-paradox-lanza-una-nueva-expansion-masiva/

Europa Universalis 4 En los casi 11 años transcurridos desde su lanzamiento, se ha establecido como un titán del género de gran estrategia. Creado por Paradox Development Studio, la compañía detrás de otros éxitos de estrategia como Stellaris, Crusader Kings 3, Victoria 3 e Imperator: Rome, EU4 ha mantenido una sólida base de fans no solo por la calidad del juego original en sí, sino también por la trabajo continuo que Paradox le ha dedicado durante más de una década. El último ejemplo de esta dedicación es su nueva expansión, Winds of Change, que acaba de lanzarse.

Europa Universalis 4 es un juego de estrategia ambientado en un tramo de la historia que abarca desde el siglo XV al XIX. Aunque ha recibido una serie de modificaciones sustanciales a lo largo de los años transcurridos desde su lanzamiento original en 2013, su nueva expansión Winds of Change marca algunas de las mayores adiciones y ajustes que se han realizado en el juego hasta la fecha.

Winds of Change reelabora y agrega nuevas características a las naciones americanas, incluidos los aztecas, los incas y los mayas, las potencias comerciales marítimas europeas como los Países Bajos y la República de Venecia y las naciones del Sacro Imperio Romano Germánico como Hungría, Austria y Bohemia, las potencias de Asia central como el Imperio Mughal y los kanatos mongoles y tártaros, y más. Estos cambios incluyen nuevos tipos de eventos, habilidades culturales, características gubernamentales y estructuras de misión, todos destinados a aprovechar las características únicas de cada nación y la posibilidad de conducir a escenarios históricos alternativos.

Puedes adquirir Europa Universalis 4: Winds of Change en Steam por $ 19,99 USD / £ 16,75. Obtenga una copia aquí mismo.

O eche un vistazo a algunos de nuestros grandes juegos de estrategia favoritos y nuestras opciones para el mejor contenido descargable de Europa Universalis 4 para encontrar más.

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Darkest Dungeon se encuentra con The Binding of Isaac en el nuevo roguelike de Paradox https://magazineoffice.com/darkest-dungeon-se-encuentra-con-the-binding-of-isaac-en-el-nuevo-roguelike-de-paradox/ https://magazineoffice.com/darkest-dungeon-se-encuentra-con-the-binding-of-isaac-en-el-nuevo-roguelike-de-paradox/#respond Thu, 09 May 2024 10:27:46 +0000 https://magazineoffice.com/darkest-dungeon-se-encuentra-con-the-binding-of-isaac-en-el-nuevo-roguelike-de-paradox/

Paradox Interactive, la compañía responsable de lanzar algunos de los mejores juegos de estrategia jamás creados (juegos como Stellaris, Crusader Kings 3 y Europa Universalis 4) también es un editor que ha lanzado trabajos en diferentes géneros creados por estudios externos. Estos incluyen trabajos como el RPG de acción Magicka de los creadores de Helldivers 2, el RPG medieval Mount & Blade de TaleWorlds Entertainment, el CRPG Pillars of Eternity de Obsidian Entertainment y, ahora, un roguelike de XperimentalZ Games llamado Escapa del imperio loco acaba de tener una nueva demostración disponible en Steam.

Escape The Mad Empire es un juego roguelike que incorpora elementos clásicos de los juegos de rol, como combate táctico y exploración de mazmorras. Al igual que el excelente Darkest Dungeon, el juego consiste en formar un grupo de aventureros que deben adentrarse en inquietantes laberintos llenos de monstruos y tratar de sobrevivir sin perder la vida ni la cabeza.

Presenta un estilo visual retro pixelado y combina los requisitos de gestión de recursos que recuerdan a los juegos de supervivencia con la creación de personajes de rol. Este último género también influye en su sistema de combate pausable en tiempo real, que requiere tanto el uso de las habilidades únicas de sus personajes como el aprovechamiento de los ataques elementales y los peligros de las mazmorras, como las mareas negras y los incendios. Como roguelike, se espera que los jugadores intenten volver a probar suerte en el juego, avanzando más con cristales arriesgados pero poderosos que reducen la cordura y experimentando con varias configuraciones de personajes.

Puedes probar Escape The Mad Empire ahora a través de su última demostración o registrándote para una prueba de juego de Steam. Su nueva demostración ofrece un vistazo a su modo ‘Escape Run’, que muestra el juego a través de tres mazmorras, una sala de desafíos y la capacidad de desbloquear niveles de dificultad cada vez más difíciles.

Escape The Mad Empire se lanzará en algún momento de este año. Sin embargo, puedes echarle un vistazo temprano descargando la nueva demostración gratuita o registrándote para su prueba de juego en Steam aquí mismo.

De lo contrario, consulta nuestros juegos de rol y de estrategia favoritos para obtener más opciones.

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La respuesta de formato libre de Paradox a Satisfactory ha entrado en acceso temprano https://magazineoffice.com/la-respuesta-de-formato-libre-de-paradox-a-satisfactory-ha-entrado-en-acceso-temprano/ https://magazineoffice.com/la-respuesta-de-formato-libre-de-paradox-a-satisfactory-ha-entrado-en-acceso-temprano/#respond Sat, 04 May 2024 09:47:00 +0000 https://magazineoffice.com/la-respuesta-de-formato-libre-de-paradox-a-satisfactory-ha-entrado-en-acceso-temprano/

Si alguna vez has pasado horas tratando de hacer funcionar un elaborado artilugio de piedra roja en Minecraft, Fundición puede ser lo tuyo. Es un juego en primera persona sobre creación y automatización, similar a Satisfactory, pero con aún más libertad para crear tus propios mecanismos y procesos de producción complejos. Ahora está disponible en Steam en acceso anticipado.

Foundry elimina esa picazón de «organización caótica» que otros juegos de construcción de automatización como Factorio y Satisfactory hacen, pero agrega algo del encanto de bloques y la inmensidad de Minecraft. Al igual que en Minecraft, empezarás teniendo que reunir recursos y materiales de elaboración a mano, cavando en la tierra y las rocas con el confiable taladro de tu robot.

Sin embargo, pronto encontrarás formas de automatizar casi todo y será posible crear fábricas gigantes capaces de manejar toda la extracción y el refinamiento de recursos. Para ayudar, llamarás a un amigable robot esferoide llamado C3-BB, quien te asignará misiones y tareas para comenzar. Sin embargo, el verdadero atractivo de Foundry es idear planes descabellados por tu cuenta y ver si realmente puedes hacerlos funcionar.

El editor Paradox Interactive dice que Foundry ha atraído a más de 100.000 jugadores entre su itch.io alpha y la demostración de Steam Next Fest, y ya hay una gran selección de videos de creadores de Foundry disponibles en YouTube.

Fundición está disponible en Steam.

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El juego en lucha Paradox 4X lanza una gran primera actualización y una nueva hoja de ruta https://magazineoffice.com/el-juego-en-lucha-paradox-4x-lanza-una-gran-primera-actualizacion-y-una-nueva-hoja-de-ruta/ https://magazineoffice.com/el-juego-en-lucha-paradox-4x-lanza-una-gran-primera-actualizacion-y-una-nueva-hoja-de-ruta/#respond Tue, 23 Apr 2024 21:51:55 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-en-lucha-paradox-4x-lanza-una-gran-primera-actualizacion-y-una-nueva-hoja-de-ruta/

Es un momento extraño para la estrategia y los juegos 4X. En cierto sentido, el género parece más vivo que nunca, gracias a éxitos actuales como Stellaris y Civilización 6y los muy esperados prometedores como Manor Lords, Bellwright y Frostpunk 2. La demanda es alta, pero también lo es la oferta. Desde el editor detrás de Cities Skylines 2 y Crusader Kings, un nuevo y ambicioso esfuerzo estratégico hasta ahora ha luchado por causar sensación, pero su primera actualización importante y una hoja de ruta atrevida ahora podrían ser suficientes para cambiar su suerte.

Millennia es un juego 4X con un truco inteligente. En lugar de avanzar a través de las épocas históricas habituales, si tú o tus rivales cumplís ciertos criterios, a veces oscuros, puede desencadenar épocas ficticias y a veces extravagantes en el juego. La mala higiene pública presagiará la era de la peste. Si eres pionero en tecnología demasiado rápido o demasiado imprudente, puedes llegar a la Era de los Robot Overlords. Todos los elementos básicos de la estrategia están aquí, pero con algunos giros y vueltas visionarios. Nuestra revisión de Millennia tiene un análisis más completo (creemos que hay una buena plataforma aquí), pero la recepción en otros lugares hasta ahora ha sido buena.

De las casi 2.000 opiniones de usuarios sobre Millennia en Steam, el 67% son positivas, lo que deja al juego de estrategia con una valoración «mixta». De manera similar, desde un pico de más de 8.000 jugadores el día del lanzamiento, Millennia, durante las últimas 24 horas al momento de escribir este artículo, ha atraído alrededor de 1.500 (el juego se lanzó hace menos de un mes). Sin embargo, la nueva hoja de ruta Millennia y su primera actualización sustancial podrían marcar un punto de inflexión.

En esta actualización inicial, el desarrollador C Prompt Games está realizando algunos cambios importantes en las mecánicas clave. Si tienes un vasallo del que quieres deshacerte, ahora tienes la opción de destruirlo y eliminarlo. Ahora puedes omitir automáticamente las animaciones de combate durante cada encuentro, en lugar de omitirlas manualmente, y se han modificado, reequilibrado y revisado una variedad de poderes y habilidades de dominio. Asimismo, se han abordado los costos de los recursos y la escala, y se han modificado las acciones diplomáticas para que las negociaciones exitosas otorguen bonificaciones mayores.

Juego Millennia Steam 4X: hoja de ruta para el juego Steam 4X Millennia

En mayo llegarán dos nuevas actualizaciones de Millennia, que incluyen un nuevo mapa, dos nuevas naciones, opciones ampliadas de inicio del juego y combinaciones de teclas personalizables. La Actualización 4 llegará en junio, seguida de la Actualización 5 y la Actualización 6 en el tercer y cuarto trimestre de 2024, respectivamente. Estos ofrecerán más naciones y mapas nuevos, así como soporte completo para mods de Steam Workshop.

Los paquetes DLC Ancient Worlds y Atomic Ambitions también llegarán en el tercer y cuarto trimestre. C Prompt dice, sin embargo, que la hoja de ruta puede cambiar a lo largo del año. Si quieres probar Millennia por ti mismo o echar un vistazo a todos los cambios y ajustes detallados del equilibrio en la Actualización 1, dirígete aquí.

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El nuevo juego de estrategia Paradox tiene problemas en Steam https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-estrategia-paradox-tiene-problemas-en-steam/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-estrategia-paradox-tiene-problemas-en-steam/#respond Thu, 04 Apr 2024 08:00:53 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-juego-de-estrategia-paradox-tiene-problemas-en-steam/

Con Frostpunk 2 en camino, susurros de Civilización 7, y éxitos durmientes como Manor Lords inminentemente entrantes, es difícil en el mundo de los juegos de estrategia. Tanto como editor como desarrollador, Paradox tiene una excelente reputación, gracias a Crusader Kings, Stellaris y Cities Skylines. Cities Skylines 2 puede tener algunos problemas en este momento, pero todavía hay muchas esperanzas de que se puedan solucionar. Sin embargo, la última obra de estrategia del estudio está luchando por ganar terreno en Steam. Nos gustó y le da un giro inteligente a todo el género. Pero con reseñas de usuarios mediocres y un recuento de jugadores cada vez mayor, existe la posibilidad de que se pase por alto lo último de Paradox.

Desarrollado por C Prompt Games y publicado por Paradox, Millennia es una versión inteligente y extraña de Age of Empires y Civilization 6, en la que la precisión histórica ocupa el segundo lugar después de la imaginación y la variedad. En lugar de la trayectoria habitual de los juegos de estrategia: de la Edad de Piedra a la Edad del Bronce; Era medieval al Renacimiento; Carrera espacial hasta el final del juego: Millennia te lanza curvas dinámicas y que hacen época.

Si la calidad de su saneamiento público y atención médica está por los suelos, se verá sumergido en la Era de la Plaga. Si avanzas con demasiado fervor en el árbol tecnológico, podrías crear accidentalmente máquinas inteligentes y entrar en la Era de los Robot Overlords. Nuestra revisión de Millennia ofrece un análisis mucho más completo, pero en resumen, este es un intento audaz de hacer que el juego de estrategia y 4X, posiblemente obsoleto, parezca nuevo.

Por eso su estado actual en Steam es una lástima. En el lanzamiento, Millennia atrajo la admirable cifra de 8.382 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve. Poco más de una semana después, esa cifra se redujo en más del 50%, con un pico de 3922 usuarios iniciando sesión en Millennia simultáneamente en las últimas 24 horas y un nuevo mínimo de 1583. Sólo el 66% de todas las opiniones de los usuarios en Steam son positivas, lo que marca a Millennia con una calificación «mixta» certificada en la plataforma de Valve.

Juego de estrategia Millennia Steam: Estadísticas de jugadores para el juego de estrategia Steam Millennia

Cities Skylines 2, a pesar de sus críticas y una calificación general más baja, todavía disfruta de un promedio de más de 7000 jugadores por día. Crusader Kings 3, de 2020, atrajo a 20.000 jugadores en las últimas 24 horas, mientras que Stellaris, que ahora tiene ocho años, atrajo a 14.257. Puede que sea difícil, pero si quieres un juego de estrategia que realmente intente algo diferente, Millennia aún merece tu atención. Puedes consultarlo aquí mismo.

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El soporte oficial para mods de Cities Skylines 2 finalmente está en camino desde Paradox https://magazineoffice.com/el-soporte-oficial-para-mods-de-cities-skylines-2-finalmente-esta-en-camino-desde-paradox/ https://magazineoffice.com/el-soporte-oficial-para-mods-de-cities-skylines-2-finalmente-esta-en-camino-desde-paradox/#respond Thu, 21 Mar 2024 10:07:53 +0000 https://magazineoffice.com/el-soporte-oficial-para-mods-de-cities-skylines-2-finalmente-esta-en-camino-desde-paradox/

Oficial Ciudades Skylines 2 mod El soporte finalmente está al alcance de la mano, ya que Colossal Order y Paradox detallan cómo podremos construir, compartir y jugar con mods a través de la interfaz incorporada del juego. Los jugadores ya han trabajado duro en las modificaciones de CS2, pero el alcance de lo que se crea y cómo la gente los encuentra está a punto de cambiar para mejor. A finales de este mes finalmente tendremos soporte para modificaciones, junto con el primer paquete de recursos posterior al lanzamiento, Beach Properties.

A partir del lunes 25 de marzo, se podrá acceder a los mods de Cities Skylines 2 a través de la versión beta de modding. Este es un editor del juego que te permitirá crear modificaciones de mapas o códigos en Cities Skylines 2, y las creaciones luego se podrán compartir y reproducir a través de la plataforma Paradox Mods en el juego de construcción de ciudades.

La plataforma Paradox Mods también permitirá a los jugadores seleccionar modificaciones disponibles y agregar modificaciones en conjuntos de juego con un solo clic para facilitar su uso. A lo largo de 2024 se lanzarán herramientas de modificación de activos y otras opciones.

Esta semana también se publicarán tres diarios de desarrolladores para detallar la modificación, con una introducción a Paradox Mods, el editor de mapas y la modificación de código.

«Modding es parte del alma de Cities: Skylines, y comenzar nuestra Modding Beta será un paso transformador para Cities Skylines 2», dice Mariina Hallikainen, directora ejecutiva de Colossal Order. “La creatividad y los comentarios de nuestros jugadores son lo que hace que esta comunidad sea lo que es. Estamos ansiosos por ver cómo todos utilizan estas herramientas y trabajar junto con ellas para asegurarnos de que todos estén capacitados para construir las ciudades de sus sueños”.

Si necesita ayuda con su floreciente metrópolis, tenemos una guía de carreteras de Cities Skylines 2 para ayudarle, además de echarle un vistazo a todas las mecánicas comerciales de Cities Skylines 2.

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La pelea cara a cara de Paradox con Sid Meier está programada para marzo mientras Millennia tiene fecha de lanzamiento https://magazineoffice.com/la-pelea-cara-a-cara-de-paradox-con-sid-meier-esta-programada-para-marzo-mientras-millennia-tiene-fecha-de-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/la-pelea-cara-a-cara-de-paradox-con-sid-meier-esta-programada-para-marzo-mientras-millennia-tiene-fecha-de-lanzamiento/#respond Sun, 25 Feb 2024 20:32:44 +0000 https://magazineoffice.com/la-pelea-cara-a-cara-de-paradox-con-sid-meier-esta-programada-para-marzo-mientras-millennia-tiene-fecha-de-lanzamiento/

Millennia, ese estilo Civilization publicado por Paradox de C-Prompt Games, ya tiene fecha de lanzamiento. Está viniendo Marzo 26brindándote la oportunidad de navegar por 10,000 años de historia de manera ordenada y basada en hexágonos a través de todo tipo de épocas y crisis.

Eso también significa que puedes comprarlo por adelantado, si así lo deseas. La edición estándar de Millennium va por $40 (£35) en Steam ahora mismo, mientras que su versión premium whizzbang está $60 (£50). Ambos pedidos anticipados vienen con la banda sonora y, bueno, el juego base, pero si ya estás decidido, la edición premium también te otorga acceso a un par de cosméticos y a los dos primeros DLC del juego: Ancient Worlds y Atomic Ambitions. —Cuando lleguen en el tercer y cuarto trimestre de este año.



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Cities Skylines 2 no cumplió con las expectativas y debe hacerlo mejor, dice Paradox https://magazineoffice.com/cities-skylines-2-no-cumplio-con-las-expectativas-y-debe-hacerlo-mejor-dice-paradox/ https://magazineoffice.com/cities-skylines-2-no-cumplio-con-las-expectativas-y-debe-hacerlo-mejor-dice-paradox/#respond Fri, 09 Feb 2024 02:26:00 +0000 https://magazineoffice.com/cities-skylines-2-no-cumplio-con-las-expectativas-y-debe-hacerlo-mejor-dice-paradox/

Horizontes de ciudades 2 ha afrontado unos primeros seis meses difíciles. En el lanzamiento, la secuela del edificio de la ciudad fue criticada debido a una variedad de problemas de rendimiento, particularmente relacionados con tiempos de carga prolongados, tartamudeo y detalles de textura. Desde entonces, el desarrollador Colossal Order ha trabajado incansablemente para ofrecer parches que no sólo solucionen problemas técnicos, sino que también ajusten varios aspectos de la jugabilidad y la simulación de CS2. En comparación con el Cities Skylines original, el número de jugadores de Cities Skylines 2 Steam es bajo: al momento de escribir este artículo, CS1 tiene más de 8,000 jugadores activos, mientras que la secuela tiene 4,700. Dado que se esperan herramientas de modificación oficiales en un futuro próximo, hay un camino de regreso para Cities Skylines 2. Pero Paradox, el editor detrás de CS2 y desarrollador de Stellaris y Crusader Kings, dice que el juego «puede y debe funcionar mejor».

Las modificaciones de Cities Skylines 2 han marcado una gran diferencia hasta ahora, modificando elementos del juego de construcción de ciudades para que se ajusten más a las esperanzas y expectativas de los jugadores. Del mismo modo, todavía estamos en los primeros días de la probable vida útil de Cities Skylines 2. Colossal Order ha creado una base sólida como una roca con herramientas avanzadas de construcción, económicas y de tráfico y carreteras, y con un poco de reparación y crecimiento, parece Es completamente posible que CS2 se convierta precisamente en la secuela que tiene potencial para ser. Actualmente, sin embargo, Paradox dice que «los sentimientos son encontrados» tanto con respecto a Cities 2 como a otros juegos nuevos de 2023.

«En cuanto al lanzamiento de nuevos juegos, hay sentimientos encontrados», afirma el editor en su último informe financiero. “Cities Skylines 2 es el gran lanzamiento del trimestre y estamos molestos porque no cumplimos con las expectativas de rendimiento de los jugadores y no pudimos lanzarlo en todas las plataformas al mismo tiempo. El juego aún se vendió bien y al final del trimestre habíamos vendido más de un millón de copias. Al mismo tiempo, está claro que podemos y debemos hacerlo mejor. Desde su lanzamiento, hemos estado trabajando duro en mejoras y estamos totalmente comprometidos a continuar mejorando y desarrollando el juego, porque creemos firmemente en su futuro y estamos haciendo todo lo posible para llegar allí”.

Declaración de Cities Skylines 2 Paradox: una declaración del juego de estrategia y editor de Cities Skylines 2, Paradox

Colossal Order ha lanzado recientemente un nuevo parche de Cities Skylines 2 cuyo objetivo es mejorar varios aspectos de la simulación, así como proporcionar correcciones de rendimiento. Se espera que las herramientas oficiales y el soporte para las modificaciones de Cities Skylines 2 lleguen a principios de 2024. Mientras tanto, Paradox ha lanzado la primera demostración de un nuevo e enorme juego de estrategia desarrollado por C Prompt.

Alternativamente, es posible que desees probar algunos de los mejores juegos 4X, o tal vez los mejores juegos de gran estrategia disponibles actualmente para PC.

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