pareciera – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 20 Apr 2024 12:52:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Bill Maher dice que el ‘tranquilo en el set’ hizo que Nickelodeon pareciera el rancho Neverland https://magazineoffice.com/bill-maher-dice-que-el-tranquilo-en-el-set-hizo-que-nickelodeon-pareciera-el-rancho-neverland/ https://magazineoffice.com/bill-maher-dice-que-el-tranquilo-en-el-set-hizo-que-nickelodeon-pareciera-el-rancho-neverland/#respond Sat, 20 Apr 2024 12:52:18 +0000 https://magazineoffice.com/bill-maher-dice-que-el-tranquilo-en-el-set-hizo-que-nickelodeon-pareciera-el-rancho-neverland/

Un exasperado Bill Maher, conocido por no tener hijos propios, preguntó en el programa ‘Real Time’ del viernes por qué es él quien siempre intenta defenderlos.

En su editorial “Nuevas reglas”, Maher apuntó sus armas al impactante documental de Max Silencio en el set, que detalla lo que pasaron las jóvenes estrellas del pasado en los sets de Nick. “Dios mío”, fue la salva inicial de Maher.

Maher dijo que el Nickelodeon representado «no era un estudio, era Neverland Ranch con servicios de artesanía». Dijo que el documental era «escena tras escena de las estrellas infantiles de su época expuestas a… degradación». Añadió: «Me dio asco y fui a acampar con John Waters».

El documental es la comidilla de la ciudad de Los Ángeles, dijo Maher, pero señaló que el gobernador de Florida, Ron DeSantis, fue ridiculizado cuando decía lo mismo sobre las acciones de Disney.

Citó una famosa cita de Willie Sutton sobre robar bancos «porque ahí es donde está el dinero». La razón por la que encontramos pedófilos en ciertos rincones del mundo del espectáculo, dijo Maher, es porque «ahí es donde están los niños». Señaló que “DeSantis no se equivocó” y expresó su disgusto porque la izquierda “apoyará el maldito niño si el partido equivocado lo denuncia”.

Por ejemplo, señaló cómo Brian Peck fue recontratado para trabajar en una serie infantil después de cumplir 16 meses por abuso. «Para los pedófilos de Hollywood, después de todo, es un mundo pequeño», dijo.

Maher también llamó la atención sobre las mamás de Instagram que proxenetan a sus hijas pequeñas y las horas de Drag Queen Story. «No es que haya nada malo en ser una drag queen», dijo. «Pero admitamos que es más para la Reina que para el niño».

Maher dijo que no puede fingir que ciertas cosas son geniales.

“El despertar ya no es una extensión del liberalismo. Es llevar algo tan lejos que es todo lo contrario”. Enseñar a los niños a no odiar está bien, “pero, en cierto punto, la inclusión se convierte en promoción”.

Los niños son “imbéciles crédulos que sólo quieren complacer a los adultos”, dijo Maher. Por lo tanto, hablar interminablemente sobre género con niños de seis años es “lo que las fuerzas del orden llaman trampa”. Es sugerirle a alguien que haga algo que no haría, dijo, “y si crees que eso no está sucediendo, no has visto ningún video de TikTok”.

Los temas de género son omnipresentes y se combinan con argumentos contra el patriarcado y otras cosas, dijo Maher.

«Tal vez deberíamos pensar en darles a los niños un descanso de nuestras guerras culturales por un minuto», concluyó Maher. “O al menos hasta que terminen las elecciones”.

Anteriormente, Maher tuvo una entrevista individual con la gurú del fitness Jillian Michaels, quien advirtió sobre los horrores del uso de Ozempic para bajar de peso.

«La dieta y el ejercicio son la única manera» de perder peso, dijo, y calificó el consumo de drogas como «un trato con el diablo». Dijo que miremos las advertencias en la caja, que tiene una larga lista de efectos secundarios que van desde náuseas hasta insuficiencia renal y pérdida de la visión. «Están pirateando tu bioquímica», dijo, y llevando a «una dieta yo-yo a base de crack».

La mesa redonda de Maher contó con Jon Meacham, Historiador ganador del premio Pulitzer y autor de El llamado a servir: la vida de un presidente estadounidense, George Herbert Walker Bush”, y Jane Ferguson, corresponsal extranjera de PBS NewsHour, El neoyorquino colaborador y autor de Ninguna tarea ordinaria.

Hablaron sobre el juicio a Trump en Nueva York y sobre el reportero de NPR que renunció esta semana debido a su disgusto por la política partidista de su sala de redacción.

Maher tenía la mejor frase sobre NPR, llamando a su directora ejecutiva, Kathryn Maher (sin relación), “una Portlandia personaje. Ella es el tipo de mujer blanca que diría que es el espíritu animal de Beyoncé”.



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Cómo el equipo detrás de Zelda hizo que la física pareciera mágica https://magazineoffice.com/como-el-equipo-detras-de-zelda-hizo-que-la-fisica-pareciera-magica/ https://magazineoffice.com/como-el-equipo-detras-de-zelda-hizo-que-la-fisica-pareciera-magica/#respond Sun, 31 Mar 2024 14:54:12 +0000 https://magazineoffice.com/como-el-equipo-detras-de-zelda-hizo-que-la-fisica-pareciera-magica/

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino es un juego fenomenalelogiado por ser capaz de mejorar e iterar Aliento de lo salvaje. En las semanas posteriores al lanzamiento del juego, fue escrito con todo tipo de elogios sin aliento mientras la gente se preguntaba cómo Nintendo logró crear un juego que parecía superar las capacidades técnicas del hardware Switch, que ahora tiene siete años.

Para los desarrolladores, el juego parecía mágico. Pero durante una charla en la Game Developers Conference de 2024, Nintendo compartió que no era magia sino una estrategia de desarrollo distinta y bien ejecutada que, sin embargo, parecía mágica.

Durante la charla, Takuhiro Dohta, director técnico de Lágrimas del Reinoexplicó que el juego tenía dos principios rectores principales: “un Hyrule vasto y fluido” y una “jugabilidad multiplicativa”.

La primera fue relativamente sencilla. «Queríamos que los jugadores vieran las cosas a lo lejos y que fueran allí», dijo Dohta. Esta filosofía fue heredada de Aliento de lo salvaje, con el nuevo desafío de conectar perfectamente el cielo, la superficie y el subsuelo. Podemos ver cómo funcionó esa integración en Lágrimas del Reino en la pose de caída libre de Link mientras desciende del cielo a la superficie y nuevamente entre la superficie y el subsuelo. La acción une los tres mundos diferentes de Hyrule.

a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray»>Imagen: Nintendo

Sin embargo, Dohta advirtió que crear un mundo grande e interconectado no significa que sea inherentemente divertido. La diversión, explicó, proviene del segundo principio: el juego multiplicativo.

Dohta definió el juego multiplicativo como un sistema mediante el cual los jugadores combinan acciones y objetos para crear sus propias formas de jugar. Los desarrolladores, explicó Dohta, no querían crear diversión a través de eventos de juego diseñados discretamente momento a momento, sino que querían crear un sistema que «permitiera que la diversión sucediera».

Las semillas de este sistema de “dejar que la diversión suceda” brotaron por primera vez en Aliento de lo salvaje y sus Octo Globos, una parte de monstruo que Link podía unir a objetos pesados ​​para hacerlos flotar en el aire. Para Lágrimas del Reinolos desarrolladores ampliaron esa idea para abarcar la unión de todo tipo de objetos, lo que resultó en las habilidades Fuse y Ultrahand, poderes que le permiten a Link combinar objetos para construir armas, elementos y estructuras.

Pero para que el juego multiplicativo realmente funcionara, cada objeto interactivo en Hyrule tenía que comportarse de manera específica y predecible. Esto requirió lo que Takahiro Takayama, Lágrimas del ReinoEl programador de física, descrito como «un mundo totalmente impulsado por la física».

Uno de los primeros problemas que surgió fue el choque entre lo que Takayama llamó objetos impulsados ​​por la física y objetos de cuerpo rígido. Los objetos de cuerpo rígido son objetos cuyas propiedades (masa, velocidad, peso y más) están diseñadas específicamente independientemente de su apariencia. Temprano en Lágrimas del ReinoDurante el desarrollo, los diversos mecanismos de engranajes en Hyrule eran objetos de cuerpo rígido. Mientras tanto, las propiedades de un objeto basadas en la física se rigen por la física; las grandes cajas de metal que se encuentran en las Islas del Cielo sobre Hyrule son un ejemplo.

Takayama explicó que aunque los objetos de cuerpo rígido eran fáciles de hacer, creaban todo tipo de problemas cuando se mezclaban con objetos impulsados ​​por la física. Al igual que la materia y la antimateria, cuando un objeto impulsado por la física interactuaba con un objeto de cuerpo rígido, el mundo se rompía. Un ejemplo involucró engranajes de cuerpo rígido que se enganchaban a través de una caja de metal que se había insertado entre ellos. La solución a este problema fue simple. «Todo, sin excepción, basado en la física, es necesario para hacer realidad el juego multiplicativo», dijo Takayama.

Dado que todo está impulsado por la física, cada objeto interactivo en Hyrule se comportaría de la manera que el jugador espera: la caja de metal ahora impide que los engranajes giren.

Hyrule se convierte entonces en “un mundo donde los jugadores pueden expresar su creatividad sin [fear of] colapso”, dijo Takayama. «Un mundo donde cualquier cosa puede suceder dependiendo de la imaginación del jugador».

Takayama dijo que hacer que todo fuera impulsado por la física eliminó la necesidad de lo que llamó una «implementación dedicada». Esto implicaría crear un programa para cada función e interacción. Sin un sistema basado en la física, cada acción de Link requeriría su propio programa personalizado para que funcione. Si los desarrolladores quieren que Link conduzca algún tipo de vehículo, necesitarían crear un programa dedicado que regule los vehículos.

Aunque hacer que cada objeto en Hyrule fuera impulsado por la física fue un desafío técnico, alivió la necesidad de crear tantos programas dedicados en el ciclo de desarrollo.

«En lugar de crear un programa de vehículos», explicó Takayama, «creamos un sistema en el que se podían fabricar vehículos».

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La distinción puede parecer sutil, pero en esa sutileza es donde reside toda la “magia” de Lágrimas del Reino pone. cuando los desarrolladores asustado por Lágrimas del Reinofísica del puente, preguntándose cómo programaban puentes para que se comportaran correctamente sin fallas, la verdad es que crearon sistemas que gobiernan cada componente individual de un puente: sus listones, eslabones e incluso las diversas fuerzas, como ruedas, que interactuarían con él. Incluso la música del juego hizo uso de este enfoque modular. Junya Osada, Lágrimas del ReinoEl diseñador de sonido, explicó que los sonidos de los carros del juego no provinieron de su equipo saliendo y grabando un carro tirado por caballos.

“No se oye ningún sonido de carreta, salvo el sonido de ruedas, cadenas y articulaciones chirriantes”, dijo Osada.

Estos sistemas facilitaron los tipos de juego emergente eso hizo Lágrimas del Reino Un juego tan especial. Los jugadores pudieron usarlos de formas que los propios desarrolladores nunca habían imaginado.

Un ejemplo de estos sistemas en funcionamiento es el humilde dispositivo portátil Zonai. En Aliento de lo salvaje, cocinar se hacía en lugares exclusivos, pero con la olla portátil, Link ahora podía cocinar en cualquier lugar. Debido a que todo, incluidos los ingredientes para cocinar, estaba impulsado por la física, los desarrolladores se enfrentaron a un problema: si Link decidiera cocinar en la ladera de una montaña, todos sus ingredientes se deslizarían fuera de la olla.

Con una implementación dedicada, la olla simplemente se cocinaría sin importar dónde se colocara y nada más. Sin embargo, la filosofía de juego multiplicativa garantizaba que, sin importar dónde se colocara la olla, la superficie de cocción se orientaría horizontalmente para que la sopa no se derramara. Eso le dio a la olla un propósito mayor más allá de cocinar, permitiéndole usarse como una articulación esférica que conduce a todo tipo de creaciones extravagantes.

nintendo Lágrimas del Reino El panel explicó que el éxito del juego se debió a la idea de que los jugadores debían crear su propia diversión respaldada por un sistema de física robusto que se aplicara a cada objeto del juego. Pero la conversación incluyó otra razón tácita que contribuyó a Lágrimas del Reino estar en todas las listas de preseleccionados de Juego del año 2023: Nintendo mantiene su talento.

En una industria donde La duración media de la carrera se mide en un solo dígito., todos y cada uno de los oradores trabajaron para Nintendo durante al menos 10 años. Ese tipo de retención es un factor enorme para el éxito continuo de Nintendo. Se preserva el conocimiento institucional y los equipos pueden trabajar juntos más fácilmente con una interrupción limitada por la rotación. Aunque Nintendo no es de ninguna manera una empresa perfectaaparentemente entiende que la mejor manera de conseguir buenos juegos es emplear y retener a buena gente.

«Trabajar junto con diseñadores de juegos y artistas que entendieron la visión», dijo Dohta, «fue esencial para darle vida a este vasto mundo».



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Se desacredita el rumor de XDefiant de que lo presionaron para que se pareciera más a Call of Duty como causa de retraso, la actualización sobre el estado del juego estará disponible pronto https://magazineoffice.com/se-desacredita-el-rumor-de-xdefiant-de-que-lo-presionaron-para-que-se-pareciera-mas-a-call-of-duty-como-causa-de-retraso-la-actualizacion-sobre-el-estado-del-juego-estara-disponible-pronto/ https://magazineoffice.com/se-desacredita-el-rumor-de-xdefiant-de-que-lo-presionaron-para-que-se-pareciera-mas-a-call-of-duty-como-causa-de-retraso-la-actualizacion-sobre-el-estado-del-juego-estara-disponible-pronto/#respond Sun, 24 Mar 2024 00:31:29 +0000 https://magazineoffice.com/se-desacredita-el-rumor-de-xdefiant-de-que-lo-presionaron-para-que-se-pareciera-mas-a-call-of-duty-como-causa-de-retraso-la-actualizacion-sobre-el-estado-del-juego-estara-disponible-pronto/

Si bien no hemos tenido noticias de Ubisoft sobre XDefiant desde hace bastante tiempo, una reciente rumor mencionó que los retrasos fueron causados ​​​​por los ejecutivos de Ubisoft que obligaron al juego a parecerse más a Call of Duty y al equipo de desarrollo a agregar más funciones.

Este «informe» ha sido desacreditado por el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, quien visitó Twitter para afirmar que los retrasos no tienen nada que ver con nuevas funciones, sino que tienen que ver con problemas tecnológicos.

Además de eso, ¡parece que deberíamos recibir noticias oficiales sobre el shooter la próxima semana! Rubin acaba de hacer este anuncio e incluso confirmó que los retrasos se deben a problemas técnicos importantes, y no solo al equipo de desarrollo que intenta corregir hasta el último error del juego.

Para facilitar la lectura, hemos compilado la cadena de tweets de Rubin a continuación.

“Tenemos una actualización próximamente. (probablemente la próxima semana) Sé que hemos estado en silencio porque, para ser honesto, no hay mucho de qué hablar. Sé que la gente sólo quiere ver el juego y nosotros también.

No puedo esperar a realizar el envío para no tener que hablar más sobre fechas de envío y podamos hablar sobre cosas más importantes como el equilibrio del juego o nuevos contenidos/modos/mapas, etc.

Para que quede claro, no nos quedamos sentados mientras el juego soluciona hasta el último pequeño error. Nadie lanza juegos perfectos y sin errores. Hacemos lo mejor que podemos, pero no es realista pensar eso. Tuvimos problemas técnicos importantes que encontramos justo antes del lanzamiento y que debíamos solucionar.

Y en eso ha estado trabajando el equipo. Y no se trata sólo de correcciones de errores menores, sino de infraestructura importante y revisiones completas del sistema. El juego sigue siendo el mismo que ya jugaste y nos hemos esforzado por hacerlo lo más divertido posible y en ello tenemos confianza.

Así que, aparte de las preguntas sobre el lanzamiento de las que no puedo hablar, estaré encantado de charlar sobre casi cualquier otra cosa relacionada con el juego.

Por ejemplo, puedo confirmar que no se ha hecho ningún esfuerzo para incluir a SBMM en el juego. Nuestras listas de reproducción no clasificadas seguirán sin SBMM y obtendrás la variedad de juego que ves cuando no hay SBMM”.

En otras noticias de XDefiant, una mina de datos reciente parece haber descubierto lo que la temporada 1 del shooter gratuito traerá a los jugadores. No sólo eso, sino que también publicamos un artículo de opinión sobre por qué creemos que el retraso de XDefiant está haciendo más de lo que piensa Ubisoft.





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Ant y Dec se ven obligados a disculparse después de que un invitado de Saturday Night Takeaway pareciera decir malas palabras https://magazineoffice.com/ant-y-dec-se-ven-obligados-a-disculparse-despues-de-que-un-invitado-de-saturday-night-takeaway-pareciera-decir-malas-palabras/ https://magazineoffice.com/ant-y-dec-se-ven-obligados-a-disculparse-despues-de-que-un-invitado-de-saturday-night-takeaway-pareciera-decir-malas-palabras/#respond Sun, 10 Mar 2024 23:34:40 +0000 https://magazineoffice.com/ant-y-dec-se-ven-obligados-a-disculparse-despues-de-que-un-invitado-de-saturday-night-takeaway-pareciera-decir-malas-palabras/

Ant y Dec se vieron obligados a disculparse después de una Comida para llevar el sábado por la noche el invitado maldijo en el programa.

Como parte de las sorpresas icónicas del programa, al dúo se unió Esta mañana estrella josie gibson, Mujeres sueltasJudi Love y DJ Jordan North en varios lugares del país el sábado (9 de marzo).

Un miembro de la audiencia quedó particularmente sorprendido cuando se dio cuenta de que Judi estaba presentando en vivo desde su casa.

Cuando Dec se acercó al asombrado Prakesh con su micrófono, exclamó: «¡Oh, joder, oh Jesús!»

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Más tarde, los presentadores se disculparon con los espectadores por las malas palabras, y Dec dijo: «Sólo una pequeña disculpa si escucharon algún lenguaje durante eso, lo sentimos mucho. Televisión en vivo y todo eso, lo siento mucho».

Ant añadió en tono de broma: «¿Quién era?» antes de que Dec respondiera: «No miro a nadie ni digo ningún nombre excepto Prakesh».

Los espectadores del programa se apresuraron a compartir sus reacciones ante el error en X, anteriormente Twitter. «Disculparme por las malas palabras cuando no lo dicen Hermano mayor,» una persona escribió.

«No puedo creer que ese tipo esté gritando ‘ohhh f**kkkkkk'», dijo otro. agregadomientras que un tercer espectador dicho: «¿Dec simplemente se disculpó porque Prikesh dijo ‘Jesús’ o hubo otra palabra?»

ant y dec el sábado por la noche para llevar

ITV

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El programa de ITV regresó para su vigésima serie el mes pasado, y Ant y Dec revelaron que sería la última por un tiempo mientras el programa hace una pausa.

El dúo habló sobre su decisión el año pasado, y Ant le contó Espía digital y otros medios de prensa: «Queremos que sea la despedida más grande porque lo estamos descansando un tiempo.

«Vamos a recuperar cosas viejas, tenemos cosas nuevas, tenemos muchas cosas planeadas y nos divertiremos mucho haciéndolo. Nos encanta. Será triste, pero Nos divertiremos hasta que lleguemos al episodio final».

Comida para llevar del sábado por la noche de Ant & Dec se transmite por ITV1 y se transmite por ITVX.

Marca de letra

Sara Baalla es reportera de noticias independiente para Digital Spy.





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Por qué el director de ‘De Hilde, con amor’ hizo que el Berlín de la era nazi pareciera casi ‘normal’: ‘Quería acercarlo a nuestra realidad’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-de-hilde-con-amor-hizo-que-el-berlin-de-la-era-nazi-pareciera-casi-normal-queria-acercarlo-a-nuestra-realidad-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varied/ https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-de-hilde-con-amor-hizo-que-el-berlin-de-la-era-nazi-pareciera-casi-normal-queria-acercarlo-a-nuestra-realidad-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varied/#respond Sun, 18 Feb 2024 10:02:02 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-el-director-de-de-hilde-con-amor-hizo-que-el-berlin-de-la-era-nazi-pareciera-casi-normal-queria-acercarlo-a-nuestra-realidad-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-boletines-de-varied/

Cuando el guión de Laila Stieler para “De Hilde, con amor”, que se estrenó mundialmente el sábado en competición en la Berlinale, llegó por primera vez al director Andreas Dresen, se mostró un poco reacio a asumir el proyecto.

La cuestión no era el guión sino el tema: ambientada en el Berlín de la era nazi, “De Hilde, con amor” es una historia de amor sobre dos miembros de la vida real del movimiento de resistencia alemán procomunista conocido como la Orquesta Roja. Hilde y Hans Coppi. Más de 50 miembros del grupo fueron guillotinados en la prisión de Plötzensee de Berlín entre 1942 y 1943, incluidos los Coppis. Hilde dio a luz a su hijo en prisión. Hoy está vivo y fue consultado sobre la producción.

«Tenía un poco de miedo de hacer estas películas sobre la época nazi, porque siempre son en colores sepia, ya sabes, muy históricas, siempre muy artificiales, y este no es el estilo de cine que me gusta», dice. Variedad.

“Pero cuando leo [the script]con ese carácter maravilloso [Hilde]Inmediatamente me enamoré de esa mujer porque es muy humilde, muy tímida y nunca se habría llamado a sí misma una luchadora de la resistencia. Simplemente no hubiera sido posible para ella. Ella simplemente siguió su corazón y eso es lo que realmente me gustó. [the story].”

La película, vendida por Beta Cinema y producida por Claudia Steffen y Christoph Friedel para Pandora Film, está protagonizada por la estrella de “Babylon Berlin”, Liv Lisa Fries y Johannes Hegemann.

Un aspecto de la producción es la ausencia de los clichés habituales del período nazi: no hay esvásticas, los oficiales de la Gestapo visten trajes, no abrigos de cuero negro, y nadie tiene una cicatriz de duelo.

Todo esto fue intencional. “Me daban un poco de miedo esas declaraciones icónicas sobre aquellos tiempos. La intención era no darle a esa historia una especie de ambiente histórico. Quería liberarlo de la historia y acercarlo a nuestra realidad”, dice Dresen.

La intención, dice, era hacer que todo pareciera casi “normal”. Antes de que los atrapen, la vida de Hans, Hilde y sus amigos parece alegre y casi divertida: beben, hacen picnic, bailan, nadan y hacen el amor.

Una razón para esto fue que Dresen creció en la Alemania Oriental comunista, donde los Coppis y otros miembros de la resistencia fueron representados como héroes descomunales. “Eran tan valientes, todo lo que hacían estaba tan bien, y por eso me sentía tan pequeño frente a ellos, y siempre pensaba: ‘Oh, nunca podría ser tan valiente como ellos y soy tan pequeño’. persona», y creo que detrás de eso hay una especie de intención política. Y es que si no te comparas con gente así, entonces no te permites entrar en ningún tipo de resistencia. Y en Alemania Oriental, por supuesto, la intención era impedir que hiciéramos nada contra el sistema”.

“Y, por eso, mi intención cuando comenzamos la producción era acercar lo más posible a estas personas a nosotros, para que pudiéramos sentir que podían ser nuestros socios, nuestros amigos. Son jóvenes: se enamoran; van a nadar; tienen momentos tristes. A veces parece que están de vacaciones. Estos no son combatientes de la resistencia 24 horas al día, 7 días a la semana. La mayoría de ellos son jóvenes que tienen sus propios sueños. Quieren tener familias. Hilda se convierte en madre. Eso era importante para mí: mostrar a estas personas lo más normales posible”.

El proceso legal se describe casi como el que se vería en un estado democrático. Casi no se muestra violencia durante el interrogatorio, el guardia de la prisión y las enfermeras son descritos como lo más humanos posible dadas las circunstancias, hay poco histrionismo en el juicio, las pruebas se presentan con calma, un abogado defensor está presente y el El juez le da a Hilde la oportunidad de exculparse acusando a otros, pero cuando se le pregunta por qué conspiró contra el Estado, ella simplemente responde: “Porque amaba a mi marido”.

“Incluso los nazis de la película son, en cierto modo, personas normales. No gritan, no golpean, salvo un momento. No tenemos estos soldados en marcha. Creo que el sistema podría parecer amigable, pero al final es tan peligroso como era, incluso si la gente es amigable, porque son oportunistas. No es necesario hacer mucho ruido. ‘Estamos siguiendo las reglas del sistema. Hacemos todo lo posible para ser amigables”. Pero al final está la guillotina”.

“Y por eso quería mostrar esta parte de la historia lo más cerca posible de nuestra realidad y que podemos compararnos con personas como Hilde y Hans, por un lado, y por el otro, con los nazis. Entonces puedes elegir: ¿De qué lado habría estado si hubiera vivido allí? Y creo que tal vez incluso en nuestros tiempos sea importante decidir”.



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James Cameron eligió extras cortos para hacer que Titanic pareciera más grande https://magazineoffice.com/james-cameron-eligio-extras-cortos-para-hacer-que-titanic-pareciera-mas-grande/ https://magazineoffice.com/james-cameron-eligio-extras-cortos-para-hacer-que-titanic-pareciera-mas-grande/#respond Mon, 18 Dec 2023 07:58:42 +0000 https://magazineoffice.com/james-cameron-eligio-extras-cortos-para-hacer-que-titanic-pareciera-mas-grande/

James Cameron ha revelado un truco que utilizó en el set de Titánicoy el director admitió que eligió actores más bajos para enfatizar el tamaño del barco.

La película de 1997 rompió numerosos récords comerciales y de crítica durante su estreno, y su impacto aún perdura más de 25 años después de su estreno.

El director habló con Los Ángeles Times antes de la próxima remasterización 4K de la amplia epopeya, revelando que ocasionalmente usó su ingenio en medio de toda la planificación meticulosa.

Frazer Harrison//imágenes falsas

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“Sólo elegimos extras cortos para que nuestro set pareciera más grande. Cualquiera que mida más de 5’8, no lo seleccionamos. Es como si obtuviéramos un millón de dólares extra del casting”, reveló, antes de hablar de otros aspectos de la producción.

«Si el estudio se hubiera salido con la suya, habrían evitado que todo el barco se hundiera», dijo. “Lo más inteligente que hicimos fue hundirnos al final. No fue por estrategia, fue simplemente porque hundes el set al último, de lo contrario no se ve tan bien a la mañana siguiente cuando lo vuelves a subir”.

Cameron había hablado anteriormente sobre el eterno debate sobre el final de la película, en la que Jack Dawson (Leonardo DiCaprio) murió mientras salvaba a Rose (Kate Winslet), y los fanáticos se quejaron de su incapacidad para permanecer en la puerta del armario.

titánico

20th Century Fox//Supremo

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Desde entonces, Cameron ha sostenido que los amantes condenados no podrían haber permanecido juntos en la balsa improvisada, y el director dijo: «Hemos realizado un estudio científico para poner fin a todo esto y clavarle una estaca en el corazón de una vez por todas. » él dijo.

“Desde entonces, hicimos un análisis forense exhaustivo con un experto en hipotermia que reprodujo la balsa de la película… Tomamos a dos especialistas que tenían la misma masa corporal que Kate y Leo y les colocamos sensores por todas partes y dentro de ellos.

“Los pusimos en agua helada y probamos para ver si podrían haber sobrevivido mediante una variedad de métodos y la respuesta fue [that] sólo uno podría sobrevivir”.

Marca de letra

Reportero, espía digital George es un escritor independiente que se especializa en películas y televisión. Después de graduarse en Estudios Cinematográficos y Periodismo en la Universidad De Montfort, en la que analizó los primeros trabajos de Richard Linklater para su tesis, escribió para varios sitios web de GRV Media. Sus gustos cinematográficos varían desde éxitos de taquilla como Misión imposible y John mecha a directores internacionales como Paolo Sorrentino y Hirokazu Kore-eda, y ha asistido a festivales de cine de Londres y Berlín.



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James Cameron hizo que el set de ‘Titanic’ pareciera más grande con ‘extras cortos’: ‘Cualquier persona que mida más de cinco pies y ocho, no los elegimos’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/james-cameron-hizo-que-el-set-de-titanic-pareciera-mas-grande-con-extras-cortos-cualquier-persona-que-mida-mas-de-cinco-pies-y-ocho-no-los-elegimos-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-bole/ https://magazineoffice.com/james-cameron-hizo-que-el-set-de-titanic-pareciera-mas-grande-con-extras-cortos-cualquier-persona-que-mida-mas-de-cinco-pies-y-ocho-no-los-elegimos-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-bole/#respond Sun, 10 Dec 2023 22:46:10 +0000 https://magazineoffice.com/james-cameron-hizo-que-el-set-de-titanic-pareciera-mas-grande-con-extras-cortos-cualquier-persona-que-mida-mas-de-cinco-pies-y-ocho-no-los-elegimos-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-bole/

James Cameron reflexionó sobre la realización de “Titanic”, la película más cara de su tiempo, en una entrevista con Los Angeles Times para el lanzamiento del video casero remasterizado en 4K de la película.

La compleja ingeniería y los recursos necesarios para crear escenarios y secuencias sin precedentes contribuyeron al alto costo de realización de la película.

“La escala de todo estaba más allá de lo que pudiéramos imaginar en términos de nuestra experiencia previa. En ese momento pensamos, vaya, no hay forma de que esta película pueda recuperar su dinero. Es simplemente imposible. ¿Bien adivina que?» dijo Cameron.

En un esfuerzo por mantener el presupuesto bajo control, el productor Jon Landau dijo que se ahorraron 750.000 dólares al desechar un decorado completo que estaba previsto que estuviera inclinado en un ángulo de tres grados. En cambio, se apegaron a otros dos decorados: uno para escenas previas al iceberg y el segundo inclinado seis grados, replicando el hundimiento del barco.

También diseñaron estrategias con el casting para garantizar que el barco mantuviera su apariencia masiva.

«Sólo elegimos extras cortos para que nuestro set pareciera más grande», dijo Cameron. “No seleccionamos a nadie que midiera más de cinco pies ocho. Es como si obtuviéramos un millón de dólares extra de valor gracias al casting”.

“Titanic”, que se estrenó en cines el 19 de diciembre de 1997, se convirtió en la película más taquillera de todos los tiempos, hasta que Cameron batió su propio récord en 2009 con “Avatar”.

«Si el estudio se hubiera salido con la suya, habrían evitado el hundimiento del barco», añadió Cameron. “Lo más inteligente que hicimos fue hundirnos al final. No fue por estrategia, fue simplemente porque hundes el equipo al último porque, de lo contrario, no se ve tan bien a la mañana siguiente cuando lo vuelves a subir”.

El Blu-ray 4K del 25 aniversario de “Titanic” de dos discos y la caja de edición limitada ya están disponibles en las tiendas.



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Donald Trump tenía una ‘lista de demandas’ en el set del anuncio de NBC de 2012, dice Taika Waititi: La ‘cámara tenía que tener cierta altura para que pareciera un poco más delgado’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/donald-trump-tenia-una-lista-de-demandas-en-el-set-del-anuncio-de-nbc-de-2012-dice-taika-waititi-la-camara-tenia-que-tener-cierta-altura-para-que-pareciera-un-poco-mas-delgado-mas-popular-debes/ https://magazineoffice.com/donald-trump-tenia-una-lista-de-demandas-en-el-set-del-anuncio-de-nbc-de-2012-dice-taika-waititi-la-camara-tenia-que-tener-cierta-altura-para-que-pareciera-un-poco-mas-delgado-mas-popular-debes/#respond Tue, 28 Nov 2023 02:49:30 +0000 https://magazineoffice.com/donald-trump-tenia-una-lista-de-demandas-en-el-set-del-anuncio-de-nbc-de-2012-dice-taika-waititi-la-camara-tenia-que-tener-cierta-altura-para-que-pareciera-un-poco-mas-delgado-mas-popular-debes/

Taika Waititi reveló en el podcast “SmartLess” (a través de Business Insider) que Donald Trump tenía una lista de demandas cuando los dos colaboraron en un anuncio de 2012 para NBC. El comercial, titulado «Brotherhood of Man», se emitió durante el Super Bowl y promocionó la programación televisiva de la cadena combinando personajes de series como «The Office», «30 Rock», «Saturday Night Live» y más. Waititi dirigió el anuncio, en el que también aparecía Donald Trump como el rostro de la serie de telerrealidad de competencia de NBC “The Apprentice” en ese momento.

«Yo dirigí a Trumpy», dijo Waititi a los presentadores del podcast. “Había un papel con una lista de demandas. La altura de la cámara tenía que ser cierta para que pareciera un poco más delgado”.

Waititi luego hizo una broma: «Creo que tenía el Pantone para naranja que tenía que aparecer en la pantalla».

El director añadió en un tono más serio: «Tenía una maquilladora que también estimulaba su ego y ella lo retocaba y decía: ‘Oh, señor Trump, oh señor Trump'».

“The Apprentice”, que Trump presentó y en la que fue productor ejecutivo, se transmitió por NBC de 2004 a 2017. Waititi filmó el anuncio en 2011, años antes de causar sensación en Hollywood como director de “Thor: Ragnarok”. En ese momento, el futuro ganador del Oscar venía de sus éxitos neozelandeses “Eagle vs. Shark” y “Boy”. Su perfil aumentaría significativamente con “What We Do in the Shadows” y “Hunt for the Wilderpeople”, ambas estrenadas después del comercial del Super Bowl de NBC. Estos proyectos lo pondrían en el radar de Marvel, quien lo contrató para “Thor: Raganarok”. Waititi dijo en el podcast “SmartLess” que aceptó dirigir la secuela de “Thor” por dinero.

«¿Sabes que? No tenía ningún interés en hacer una de esas películas”, dijo Waititi. “No estaba en mi plan para mi carrera como autor. Pero yo era pobre y acababa de tener un segundo hijo, y pensé: ‘¿Sabes qué? Esta sería una gran oportunidad para alimentar a estos niños’”.

«Y ‘Thor’, seamos realistas, probablemente fue la franquicia menos popular», continuó. “Nunca leí cómics de ‘Thor’ cuando era niño. Ese era el cómic que cogía y decía ‘Ugh’. Y luego investigué un poco sobre ello y leí un cómic de ‘Thor’ o 18 páginas, o lo largas que fueran. Todavía estaba desconcertado por este personaje”.

Waititi continuaría dirigiendo dos películas de “Thor” para Marvel: “Thor: Ragnarok” de 2017, considerada ampliamente una de las mejores películas de Marvel, y “Thor: Love and Thunder” de 2022, que es una de las más polarizadoras de la franquicia. .



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Después de que Machine Gun Kelly pareciera estar cambiando su nombre, aquí hay un resumen de lo que sucedió y dónde nos encontramos https://magazineoffice.com/despues-de-que-machine-gun-kelly-pareciera-estar-cambiando-su-nombre-aqui-hay-un-resumen-de-lo-que-sucedio-y-donde-nos-encontramos/ https://magazineoffice.com/despues-de-que-machine-gun-kelly-pareciera-estar-cambiando-su-nombre-aqui-hay-un-resumen-de-lo-que-sucedio-y-donde-nos-encontramos/#respond Wed, 22 Nov 2023 21:01:30 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-que-machine-gun-kelly-pareciera-estar-cambiando-su-nombre-aqui-hay-un-resumen-de-lo-que-sucedio-y-donde-nos-encontramos/

El artista y actor Machine Gun Kelly había aparecido en innumerables titulares en los últimos años. La relación de MGK y Megan Fox continúa cautivando al público, él también es un músico muy popular que se caracteriza por sus travesuras salvajes en sus shows. Un ejemplo: aquella vez MGK subió a lo más alto de su local de música. Más recientemente ha habido debate en torno a su nombre artístico. Después de que Machine Gun Kelly pareciera estar cambiando su nombre, aquí hay un resumen de lo que sucedió y dónde nos encontramos. Aunque tengo que preguntarme qué piensa Fox sobre todo esto.

Machine Gun Kelly, cuyo nombre original era Colson Baker, ha estado usando su colorido seudónimo durante años. Pero ahora algunos fanáticos piensan que podría cambiar su nombre a simplemente «Máquina». El discurso aparentemente comenzó durante uno de sus conciertos, en un vídeo publicado en TikTok. Los fanáticos lo instan a quitar la «ametralladora» de su nombre, por temor a que glorifique esas armas. Puedes revisarlo aquí abajo:

@chadandjt ♬ sonido original – Chad y JT





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Cómo Joe Lynch hizo que ‘Suitable Flesh’ pareciera una película de terror de los años 80 a través de comedia y emociones eróticas – Escuela de cine de terror Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/como-joe-lynch-hizo-que-suitable-flesh-pareciera-una-pelicula-de-terror-de-los-anos-80-a-traves-de-comedia-y-emociones-eroticas-escuela-de-cine-de-terror-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-bo/ https://magazineoffice.com/como-joe-lynch-hizo-que-suitable-flesh-pareciera-una-pelicula-de-terror-de-los-anos-80-a-traves-de-comedia-y-emociones-eroticas-escuela-de-cine-de-terror-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-bo/#respond Fri, 27 Oct 2023 21:13:16 +0000 https://magazineoffice.com/como-joe-lynch-hizo-que-suitable-flesh-pareciera-una-pelicula-de-terror-de-los-anos-80-a-traves-de-comedia-y-emociones-eroticas-escuela-de-cine-de-terror-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los-bo/

Horror Film School es una película en la que los talentos delante y detrás de la cámara comparten los pormenores de la creación de los mayores sustos en pantalla.

“Suitable Flesh”, la película más reciente del director de “Mayhem” y “Point Blank”, Joe Lynch, es una historia poco convencional. La película, una versión moderna del cuento de HP Lovecraft “The Thing On The Doorstep”, llegará a los cines y a VOD el viernes y puede describirse mejor como una sangrienta comedia oscura de intercambio de cuerpos inspirada en los thrillers eróticos de los 80. Es una mezcla complicada de géneros, pero Lynch y el escritor Dennis Paoli, quien también escribió el guión de adaptaciones clave de Lovecraft como “Re-Animator” de 1985 y “From Beyond” de 1986, descubrieron que era la mejor manera de modernizar el trabajo. Agregue un elenco de juego liderado por Heather Graham y “Suitable” camina con éxito sobre una cuerda floja complicada, en parte debido al interés de Lynch en combinar ideas como las películas de su juventud.

«He tenido problemas de tono durante toda mi carrera porque crecí en los años 80, cuando el tono en las películas de género, especialmente de terror, atravesaba una especie de crisis de identidad», dice. «Crecí con el movimiento splatter, donde había películas como ‘Re-Animator’ o ‘El regreso de los muertos vivientes’ o ‘Evil Dead 2’, donde los realizadores pudieron infundirle humor».

Se puede sentir una muestra del espíritu salvaje de la película en el tráiler de la banda roja producido por expertos:

Dado que Lynch logra los delicados tonos del terror y la comedia, habló con Variedad sobre cómo hacer que ambos funcionen.

NO tengas miedo de dejar que el público se divierta

Lynch intenta mantener el disfrute de los fanáticos al frente y al centro.

“Es difícil cuando eres cineasta y alguien se te acerca después de ver una película y te dice: ‘Fue muy divertido’”, dice. “A veces da la impresión de que no tienes nada bueno que decir. Pero lo aprecio. Me gustan algunas películas oscuras, pero la mayoría de las películas que me han encantado en el pasado son aquellas en las que el público puede subirse a una especie de montaña rusa”.

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Graham es un actor versátil que ha interpretado papeles en películas de terror (“From Hell” de 2001) y comedia (“Austin Powers: The Spy Who Shagged Me” de 1999) por igual y no es ajeno al drama surrealista y cambiante, como actor. en el universo de “Twin Peaks”. Pero fue un papel temprano en “Drugstore Cowboy” de 1989 lo que convenció a Lynch de que tenía el “brillo en sus ojos” para interpretar el papel principal en “Flesh”.

«A Heather le encanta lo poco convencional», dice Lynch. “Sus ritmos de actuación no siguen las reglas en absoluto. Sabía que ella podría disfrutar de algunos de los otros personajes que tendría que interpretar intercambiando cuerpos. La parte en la que trabajamos más fue en el personaje alfa que ella interpretaba, que era la Dra. Elizabeth Derby. Hay una versión de esto en la que podría haber actuado de forma excéntrica todo el tiempo, pero tiene que actuar con tanta claridad que cuando las cosas empiezan a suceder y los cuerpos empiezan a intercambiarse, el público sabe quién es quién de una manera que no sea confusa. Además, necesitábamos a alguien que no tuviera miedo del aspecto sexual, porque ese se convirtió en un componente importante”.

NO tengas miedo de desarrollar nuevas ideas sobre la marcha

Aunque Lynch estaba trabajando a partir de un guión dinámico, algunos de los principios centrales de la Entidad cambiante se desarrollaron mientras el elenco y el equipo estaban juntos, discutiendo la película y comentando los temas. Una discusión fructífera tuvo lugar cuando la coprotagonista Barbara Crampton invitó al equipo a tomar unas copas en su Airbnb los días previos al rodaje.

«Quería asegurarme de unir a todos», dice Lynch. “Necesitábamos tener pequeños avisos que la Entidad tendría. Hubo un momento que nació de una de esas sesiones de riff donde uno de los personajes dice “dandy”. Algo en esa vieja frase parecía algo que ya nadie diría. Así que tomamos esa palabra y la incluimos en algún lugar antes también. Todos los actores conocíamos los ritmos de este travieso Ente y lo formulamos juntos. Se convirtió en la forma en que hablaba, en la forma en que gesticulaba. En el set, yo era el control de calidad de la Entidad y me aseguraba de que no fuéramos demasiado grandes ni demasiado pequeños, y siempre estuviéramos en el bolsillo con esos personajes. Podemos permitirnos masticar un poco el escenario porque sabes lo que ese personaje está disfrutando en este momento”.

Utilice el proceso de edición para asegurarse de que todos sus momentos lleguen.

Lynch sabía que para equilibrar adecuadamente los sustos y las risas, la película tendría que pasar por una metamorfosis particular en la sala de edición.

«He estado en situaciones en las que el tono de la película queda firmemente establecido, reconfigurado y reorganizado en el proceso de edición», dice Lynch, quien también es editor. “Si tienes suerte, tienes actores que te darán ese tipo de variedad con lo que eliges, lo que dejas y lo que dejas fuera. Pero cuando un director trabaja con su editor, debe estar abierto a nuevas posibilidades, los felices accidentes, las cosas que quizás no esperabas el día que capturaste en película o video”.

NO tengas miedo de aceptar el desorden de la vida.

Si bien las comedias de terror pueden ser una especie de latigazo cervical, Lynch acepta el caos en su relación con la naturaleza humana.

“Mi fetiche radica en tener cosas impredecibles, porque así es la vida”, dice. “No hay consistencia tonal en la vida. Hoy es una película de terror. Mañana habrá una comedia romántica. Nunca sabes. Así que esa es mi opción cada vez que alguien dice: «Eres tonalmente inconsistente». Hubo un corte de la película que hicimos al principio que era mucho más directo con el horror. Siempre habrá múltiples versiones de una película. El director sólo necesita saber dónde está ese equilibrio y mantenerlo y protegerlo”.



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