pase – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 30 May 2024 00:43:38 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Pasé una hora en Apple Vision Pro de Marvel ‘¿Y si…?’ Experiencia. Todavía no estoy seguro de por qué https://magazineoffice.com/pase-una-hora-en-apple-vision-pro-de-marvel-y-si-experiencia-todavia-no-estoy-seguro-de-por-que/ https://magazineoffice.com/pase-una-hora-en-apple-vision-pro-de-marvel-y-si-experiencia-todavia-no-estoy-seguro-de-por-que/#respond Thu, 30 May 2024 00:43:35 +0000 https://magazineoffice.com/pase-una-hora-en-apple-vision-pro-de-marvel-y-si-experiencia-todavia-no-estoy-seguro-de-por-que/

A primera vista, la nueva “historia inmersiva” de Marvel Y si…?, disponible para los usuarios de Apple Vision Pro a partir del jueves, parece beneficioso para todos. Marvel puede experimentar cómo combinar la narración y la computación espacial, y Apple obtiene una experiencia de renombre para apaciguar a todos los que aportaron 3.500 dólares por su nueva tecnología.

Pero después de haber pasado recientemente aproximadamente una hora en Vision Pro Y si…? universo, en realidad no estoy seguro de si es una victoria para alguien fuera de las grandes empresas que lo respaldan. Si bien inicialmente es intrigante y visualmente complejo, cuanto más tiempo pasas dentro de él, más endeble se vuelve la experiencia.

Hay cosas maravillosas sobre Apple Vision Pro: la pantalla transparente, por ejemplo, o la forma en que parece seguir perfectamente los movimientos de tus ojos. Marvel claramente aprovecha al máximo esas ventajas en Y si…?, que se basa en la popular serie animada de Disney+ sobre el multiverso para preguntar qué pasaría si tú, la persona incómoda con los grandes auriculares, fueras elegido imprudentemente para aprovechar el poder de las seis piedras del infinito. La historia te encuentra atravesando diferentes dimensiones, luchando junto a los héroes de Marvel y contra los villanos de Marvel, todo mientras estás cómodamente sentado en tu sofá.

No cometer errores, Y si…? es una historia. Todas las partes involucradas se encargan de llamarlo así. Esto parece significativo dado que ciertamente no es un juego, o si lo es, es uno con muchísima exposición y poca jugabilidad.

La gran mayoría de las tareas que tienes que realizar como usuario implican movimientos de las manos: cierra el puño con los dedos hacia ti y obtendrás un escudo similar al de Doctor Strange. Gira tu mano y extiéndela hacia afuera, y de repente podrás controlar objetos (literalmente, solo piedras del infinito, por si sirve de algo) con telequinesis. Puedes abrir portales, alterar el tejido de la realidad, sellar a «seres peligrosos» y enviar ráfagas de energía con tus puños. Sin embargo, todos estos trucos se basan simplemente en una serie de movimientos similares y no muy atractivos, los cuales olvidé en numerosas ocasiones a lo largo de mi tiempo en la historia. (Afortunadamente, tenía a los publicistas de Apple ahí para recordarme, aunque incluso entonces a veces era difícil saber qué se suponía que debía hacer).

Esta inmersión mediocre podría resultar un problema. Desarrollado con ILM Immersive, el estudio interactivo de Lucasfilm anteriormente conocido como ILMxLab, el Y si…? La experiencia tiene como objetivo expandir el trabajo de Marvel Studios más allá de los cines y los programas de Disney+. Para, como dice el director de tecnología de Walt Disney Studios, Jamie Voris, «comprender cómo contar historias más importantes en estos nuevos medios».

Sin embargo, es difícil de imaginar, considerando la recepción algo anémica del Vision Pro, cuán importante es Y si…? podría ser. Los auriculares necesitan más experiencias y Marvel ha estado buscando ir más allá de sus ofertas de acción en vivo, pero el elevado precio de Vision Pro pone la experiencia fuera del alcance de muchos fanáticos. Incluso si es gratis, que lo es, Y si…? puede carecer del dinamismo necesario para atraer a la gente.



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La beta final de The First Descendant te permite probar su pase de batalla anticipadamente https://magazineoffice.com/la-beta-final-de-the-first-descendant-te-permite-probar-su-pase-de-batalla-anticipadamente/ https://magazineoffice.com/la-beta-final-de-the-first-descendant-te-permite-probar-su-pase-de-batalla-anticipadamente/#respond Fri, 24 May 2024 06:40:54 +0000 https://magazineoffice.com/la-beta-final-de-the-first-descendant-te-permite-probar-su-pase-de-batalla-anticipadamente/

El prematuro declive de Anthem y la falta de noticias reales sobre Borderlands 4 me hacen desear un poco de acción clásica de saqueo y disparos, y El primer descendiente La versión beta mostró una promesa real suficiente para esa combinación de ciencia ficción al estilo Mass Effect y equipo de la marca Diablo que he estado siguiendo de cerca en su inminente lanzamiento. Mientras nos preparamos para una beta pública final para el juego de rol multijugador antes del lanzamiento, Nexon Games revela que podremos «experimentar previamente» el primer pase de batalla durante la prueba.

La fecha de lanzamiento de First Descendant, que actualmente está planeada para el verano de 2024, se siente más cerca que nunca, ya que Nexon Games dice que esta próxima prueba técnica pública será la última antes del lanzamiento. Incluso si ya probó The First Descendant durante sus pruebas públicas anteriores, es posible que desee volver a consultarlo debido a una gran cantidad de actualizaciones, ajustes y nuevas funciones introducidas desde la última vez que pudimos ver de manera práctica el juego. -op, juego de rol de disparos y saqueadores.

Estos cambios incluyen una reelaboración del diseño del mundo abierto para centrarse en un juego cooperativo más estricto, Instance Dungeons finales que ofrecen un desafío escalable con la capacidad de aumentar la dificultad y apuntar a recompensas de equipo específicas. Nexon Games también acaba de ofrecer un video extenso que nos brinda una mirada un poco más profunda al mundo y la historia de los Descendientes y la ‘guía’ de IA que solo ellos pueden ver.

Para ayudarte a sumergirte en la nueva versión beta de The First Descendant, Nexon Games está repartiendo una gran cantidad de moneda del juego y otros elementos, junto con la posibilidad de consultar el pase de batalla del juego. Recibirás recompensas periódicas de Calibre, la moneda principal, a medida que alcances ciertos hitos de la misión durante la versión beta. Puedes usarlos para comprar artículos a través de la tienda del juego o usarlos en el pase premium para acelerar tu progreso.

Nexon Games señala que «no podrás usar las monedas de bonificación que se otorgarán con el pase de batalla durante esta prueba», pero que «al iniciar, podrás gastar las monedas en la tienda de bonificación». Además de esto, cuando llegues al final de la progresión beta inicial, recibirás módulos de equipo de Descendiente, fragmentos de Kuiper y oro para ayudarte a equipar a tu personaje y tener una mejor idea de lo que el juego completo tiene para ofrecer. .

La beta final de First Descendant se ejecutará del sábado 25 al domingo 26 de mayo en Steam. Está disponible para todos los jugadores, aunque estará limitado únicamente a PC. Para unirte, simplemente dirígete a la página de la tienda Steam y solicita acceso a la prueba de juego.

Si está pensando en unirse, primero querrá consultar los requisitos del sistema de The First Descendant para asegurarse de que su máquina esté lista para funcionar. Luego, aprende cómo desbloquear los personajes de The First Descendant para que puedas probar algunos y elegir tu favorito antes del lanzamiento.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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Warhammer 40K: Space Marine 2 se lanza el 9 de septiembre, se revelan detalles del modo cooperativo y diferentes contenidos de la edición; Pase de temporada confirmado https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-se-lanza-el-9-de-septiembre-se-revelan-detalles-del-modo-cooperativo-y-diferentes-contenidos-de-la-edicion-pase-de-temporada-confirmado/ https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-se-lanza-el-9-de-septiembre-se-revelan-detalles-del-modo-cooperativo-y-diferentes-contenidos-de-la-edicion-pase-de-temporada-confirmado/#respond Thu, 23 May 2024 18:42:36 +0000 https://magazineoffice.com/warhammer-40k-space-marine-2-se-lanza-el-9-de-septiembre-se-revelan-detalles-del-modo-cooperativo-y-diferentes-contenidos-de-la-edicion-pase-de-temporada-confirmado/

Como parte del programa Warhammer 40K Skulls Showcase de hoy, Focus Entertainment y Sabre Interactive han anunciado que Space Marine 2 se lanzará el 9 de septiembre de 2024 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Además de eso, también se han revelado detalles sobre el modo cooperativo para tres jugadores de Warhammer 40K: Space Marine 2, PvP e incluso los contenidos de las diferentes ediciones y los bonos de reserva que los jugadores podrán comprar.

Antes de profundizar en los detalles, primero mira el avance multijugador que muestra el modo cooperativo e incluso PvP.

Modos multijugador de Warhammer 40K Space Marine 2:

Sabre Interactive trae de vuelta la icónica batalla de los Marines Espaciales contra los Marines Espaciales del Caos en tres modos PvP 6 contra 6 (Aniquilación, Tomar terreno y Captura y control).).

No solo eso, Space Marine 2 también presenta un modo cooperativo completamente nuevo que permitirá a los jugadores matar xenos con hasta dos amigos en el “Modo Operaciones”.

Cada modo PvE y PvP permitirá a los jugadores elegir entre seis clases disponibles y, como era de esperar, los jugadores podrán personalizar sus Marines Espaciales. En el comunicado de prensa enviado, Focus Entertainment también confirmó que Space Marine 2 contará con un Pase de Temporada.

Según Focus, los jugadores pueden esperar que nuevos contenidos como misiones, enemigos, armas y más estén disponibles como parte de actualizaciones gratuitas periódicas, y el Season Pass promete más cosméticos.

Información sobre el contenido de edición diferente y los bonos de reserva de Warhammer 40K Space Marine 2:

Los pedidos anticipados ya están disponibles en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de sus tiendas digitales. En PC, está disponible en Steam y Epic Games Store. Para aquellos interesados, la Edición de Coleccionista se puede reservar en el Tienda de enfoque¡Y viene con una estatua genial!

¡Sigue leyendo para conocer los contenidos de las diferentes ediciones del juego! Focus Entertainment tiene la Edición Ultra, la Edición Dorada, la Edición Estándar y la Edición Coleccionista.

Reserva la Edición Coleccionista, exclusiva de Focus Store, para recibir:

  • El juego base en la plataforma que elijas (las versiones de PS5 y Xbox Series X se entregarán como copias físicas. La versión para PC se entregará como código Steam).
  • El DLC “Los elegidos de Macragge”
  • El Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 Pase de temporada
  • Acceso exclusivo al juego completo cuatro días antes del lanzamiento*
  • El paquete Campeón de los Ultramarines, con dos elementos estéticos únicos para tu bólter pesado y tu servoarmadura.
  • Una caja de coleccionista exclusiva con obras de arte únicas.
  • Teniente Titus: una estatua de resina de 8,25 x 6,7″, finamente pintada y detallada
  • La edición de coleccionista SteelBook®
  • El arte y la creación de Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2un análisis profundo de 172 páginas que muestra el trabajo realizado para crear el juego.

Reserva la Edición Ultra (solo digital) para recibir:

  • el juego base
  • El DLC “Los elegidos de Macragge”
  • El Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 Pase de temporada
  • Acceso exclusivo al juego completo cuatro días antes del lanzamiento*
  • El paquete Campeón de los Ultramarines, con dos elementos estéticos únicos para tu bólter pesado y tu servoarmadura.

Reserva la Gold Edition para recibir:

  • el juego base
  • El DLC “Los elegidos de Macragge”
  • El Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 Pase de temporada
  • Acceso exclusivo al juego completo cuatro días antes del lanzamiento*
  • SteelBook® oficial (solo en tiendas minoristas participantes)

Reserva la edición estándar para recibir:

  • el juego base
  • El DLC “Macragge’s Chosen”, con tres cosméticos únicos para tu rifle bólter, espada sierra y servoarmadura.

Aquí tienes una imagen comparativa para ver lo que ofrece cada edición:

Warhammer 40,000: Space Marine 2 se ve fantástico hasta ahora, y puedes mira este clip de juego extendido para ver la campaña para un jugador en acción.



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Los jugadores que regresan de MultiVersus obtienen el pase de batalla premium de la temporada 1 y Jason Voorhees gratis https://magazineoffice.com/los-jugadores-que-regresan-de-multiversus-obtienen-el-pase-de-batalla-premium-de-la-temporada-1-y-jason-voorhees-gratis/ https://magazineoffice.com/los-jugadores-que-regresan-de-multiversus-obtienen-el-pase-de-batalla-premium-de-la-temporada-1-y-jason-voorhees-gratis/#respond Wed, 22 May 2024 21:05:26 +0000 https://magazineoffice.com/los-jugadores-que-regresan-de-multiversus-obtienen-el-pase-de-batalla-premium-de-la-temporada-1-y-jason-voorhees-gratis/

El desarrollador de MultiVersus, Player First Games, describió los nuevos planes de lanzamiento del juego, incluido el contenido de su pase de batalla premium, y reveló cómo funcionará la monetización.

Warner Bros.’ El luchador estilo Smash Bros. se lanza el 28 de mayo después de que se desconectó luego de lo que ahora se llama el período de beta abierta.

En una publicación de blog, Player First Games dijo que los jugadores que regresan y que inician sesión antes del 11 de junio obtienen el pase de batalla premium de la temporada 1 de forma gratuita. Esto significa que también recibirán al personaje jugable Jason Voorhees del viernes 13 de forma gratuita.

Crédito de la imagen: Juegos de Warner Bros.

Player First Games reveló un primer vistazo a la interfaz del pase de batalla, que emite fuertes vibraciones de Fortnite. «Hemos aumentado la cantidad de artículos de alto valor tanto en el nivel gratuito como en el premium agregando más timbres, variantes de personajes, burlas y moneda», dijo Player First Games.

Ahora puedes ganar la moneda premium (Gleamium) a través de ambos niveles, que se puede usar para comprar varios artículos del juego, ya sea para nuevos personajes o para ahorrar y usar en el pase de batalla premium de la próxima temporada.

Jason Voorhees es parte del pase de batalla premium, al igual que más variantes, timbres, burlas y moneda. El pase de batalla premium también te permite ganar suficiente Gleamium para obtener el próximo pase de batalla premium, confirmó Player First Games. Jason Voorhees también estará disponible a través de fichas de personaje o moneda del juego cuando finalice el pase.

En el lanzamiento, el pase de batalla de la temporada 1 tendrá una duración de ocho semanas y el nivel final del pase será repetible, por lo que podrás seguir jugando y ganando recompensas incluso si llegas al final antes de tiempo.

Crédito de la imagen: Juegos de Warner Bros.
Crédito de la imagen: Juegos de Warner Bros.

Los jugadores que regresan y que ya tienen tokens de personajes existentes en su inventario aún pueden usarlos para desbloquear personajes, pero MultiVersus no ofrecerá nuevos tokens de personajes desde el lanzamiento. Tampoco ofrecerá nuevos tokens de pase de batalla, pero si ya tienes algunos, aún puedes usarlos para desbloquear el nivel premium del pase de batalla.

Player First Games ha introducido nuevas monedas de reemplazo «para centrarse más en tipos de recompensas específicos». La moneda de los luchadores se puede ganar en el juego y usarse para obtener luchadores. «Tenga en cuenta que la moneda de luchador es diferente de las fichas de personaje y no se puede cambiar por fichas de personaje», advirtió Player First Games. Los jugadores también pueden probar nuevos personajes a través de la rotación semanal gratuita de personajes, que funcionará de la misma manera que durante la beta abierta.

Mientras tanto, hay una moneda de beneficio separada que puedes usar para obtener beneficios. Y hay una moneda de Prestigio que «recompensa a los jugadores por todos los artículos y cosméticos que recolectan para sus luchadores favoritos». Cada artículo cosmético que obtienes otorga su propio valor de moneda de Prestigio según el tipo y la rareza. Con el tiempo, usarás tu moneda de Prestigio para desbloquear cosméticos de Prestigio, que representan los cosméticos más raros del juego, explicó Player First Games. Estos elementos solo se pueden desbloquear usando moneda de prestigio.

«Cuando lancemos, todos los jugadores que regresen recibirán una asignación de moneda de Prestigio basada en la cantidad de cosméticos que adquirieron durante la beta abierta como recompensa por todas las compras y desbloqueos anteriores», agregó el desarrollador.

Son cuatro monedas virtuales distintas para el juego de lucha gratuito. Todo es un poco confuso, así que esperamos que la siguiente imagen aporte algo de claridad:

Crédito de la imagen: Juegos de Warner Bros.
Crédito de la imagen: Juegos de Warner Bros.

La moneda de oro disponible anteriormente ya no existe. Player First Games dijo que repartirá cosméticos conmemorativos que se correlacionan con el oro obtenido por un jugador durante la beta abierta. Estos son artículos exclusivos que no se pueden obtener de ninguna otra manera.

Y finalmente, Player First Games restablecerá todas las ventajas de la beta abierta. Como se mencionó, los beneficios ahora se desbloquean usando la moneda de beneficio, que se puede obtener jugando el juego, y todos los jugadores recibirán una asignación que se correlaciona con la cantidad de beneficios desbloqueados en la beta abierta. Las pistas de dominio del jugador y de la cuenta se establecerán en el nivel uno en el lanzamiento. «Las pistas de dominio son una excelente manera de brindarte objetivos a corto y largo plazo al comenzar y, en última instancia, queremos brindarles a todos los jugadores la oportunidad de ganar muchos artículos», dijo Player First Games.

A principios de esta semana, Warner Bros. reveló dos nuevos personajes jugables para MultiVersus: el mencionado Jason Voorhees de Viernes 13 y el Agente Smith de The Matrix. Jason Voorhees y el Agente Smith se unen a la lista de MultiVersus junto al supervillano de DC The Joker (con la voz de Mark Hamill) como parte de la temporada 1: Puns & Villainy. Jason Voorhees está disponible en el lanzamiento, mientras que Agent Smith se lanzará más adelante en la temporada.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].



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El equipo de Fallout London espera que no pase mucho tiempo antes del lanzamiento https://magazineoffice.com/el-equipo-de-fallout-london-espera-que-no-pase-mucho-tiempo-antes-del-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/el-equipo-de-fallout-london-espera-que-no-pase-mucho-tiempo-antes-del-lanzamiento/#respond Sun, 19 May 2024 04:12:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-equipo-de-fallout-london-espera-que-no-pase-mucho-tiempo-antes-del-lanzamiento/

Se suponía que el mod de conversión total de Fallout London para Fallout 4 se lanzaría el día de San Jorge, el 23 de abril, pero la actualización de próxima generación de Bethesda interrumpió esos planes.

La última vez que supimos del equipo fue hace más de un mes cuando anunciaron el inevitable retraso sin poder fijar otra fecha. Esta mañana, el director de proyecto Dean Carter (conocido en línea como Prilladog) publicó una actualización en el canal Discord de Fallout London. Para ser claros, el mensaje no se trata principalmente de la fecha de lanzamiento; en cambio, es un respaldo de GOG, que ayudó mucho al equipo de Fallout London con la distribución del mod. La actualización también enlaza con una nueva entrevista publicada en The Gamer con GOG y el propio Dean Carter. El director del proyecto dijo:

Iniciamos conversaciones con GOG para lanzar Fallout London después de que Nexus enfrentara desafíos para alojar los archivos. Sin la ayuda combinada de Nexus Mods y GOG, lanzar Fallout: London no sería posible.

Sin embargo, justo después de vincular el artículo, Priladog también escribió: «Esperamos que no pase mucho tiempo, crucemos los dedos». Si bien no es exactamente una confirmación, sí insinúa una próxima resolución de los problemas de compatibilidad con la nueva versión de Fallout 4.

Como recordatorio, Fallout London es un mod del tamaño de un juego creado por fanáticos que imagina cómo le iría a la capital del Reino Unido después del apocalipsis nuclear (algo que Bethesda no tiene la intención de hacer en el futuro previsible, ya que Todd Howard confirmó recientemente que el estudio lo hará). (Cíñete a la configuración de EE. UU.). Está ambientado en el año 2237, entre la primera y la segunda entrega y unos cincuenta años antes de Fallout 4.

Según el equipo FOLON, el FEV (Virus Evolutivo Forzado) no habría llegado al Reino Unido, así que no esperes encontrar Deathclaws, Super Mutants y similares. Del mismo modo, no existe Vault-Tec en el Reino Unido, aunque sí habrá refugios subterráneos. Las facciones también son completamente nuevas, por lo que los jugadores no encontrarán el Enclave, la Hermandad del Acero, el Instituto, etc.

En términos de tamaño, Fallout London es enorme. Su espacio jugable será del tamaño del juego base Fallout 4 más el DLC Far Harbor. Los fanáticos también pueden esperar 53 misiones principales, 35 misiones secundarias, 25 misiones de facciones, 64 misiones diversas, 16 misiones de pandillas ramificadas, 7 compañeros (5 de los cuales tienen voces completas con niveles de relación detallados y sus propias misiones complementarias), más de 90.000 grabados. líneas de voz (1,5 veces la cantidad de líneas en Fallout New Vegas o The Elder Scrolls V: Skyrim y solo un poco menos que Fallout 4, con la diferencia de que el juego de Bethesda tenía un protagonista con voz y Fallout London no), un sistema de creación renovado para munición, un sistema de diálogo y beneficios renovado con controles de habilidades y beneficios durante los diálogos, nuevas animaciones para jugadores como subir escaleras y nadar, opciones de viaje rápido como trenes, taxis y barcos, clima dinámico, nuevas mecánicas para fumar y guitarras jugables. Para jugar el mod, debes tener Fallout 4 y todos sus DLC.

En otras noticias de Fallout, la franquicia está a punto de aterrizar en Fortnite.

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Assassin’s Creed Shadows tiene misiones del primer día solo disponibles a través del pase de temporada o mediante pedidos anticipados https://magazineoffice.com/assassins-creed-shadows-tiene-misiones-del-primer-dia-solo-disponibles-a-traves-del-pase-de-temporada-o-mediante-pedidos-anticipados/ https://magazineoffice.com/assassins-creed-shadows-tiene-misiones-del-primer-dia-solo-disponibles-a-traves-del-pase-de-temporada-o-mediante-pedidos-anticipados/#respond Thu, 16 May 2024 22:55:20 +0000 https://magazineoffice.com/assassins-creed-shadows-tiene-misiones-del-primer-dia-solo-disponibles-a-traves-del-pase-de-temporada-o-mediante-pedidos-anticipados/

Los jugadores de Assassin’s Creed Shadows no tendrán acceso a todas las misiones del primer día del juego debido a que Ubisoft bloqueó una detrás del Pase de temporada y otra detrás de un bono de reserva.

Como es estándar para el editor, Shadows se lanzará en un puñado de versiones diferentes: la Edición Estándar a $ 69,99, la Edición Dorada a $ 109,99, la Edición Definitiva a $ 129,99 y la Edición Coleccionista a $ 279,99, pero solo aquellos que reserven la Edición Dorada. o superior obtenga acceso a ambas misiones adicionales el día del lanzamiento.

Reservar el juego no tiene ningún costo adicional (solo el compromiso de comprar), lo que significa que una de estas misiones es más fácil de conseguir, pero el Season Pass actualmente solo está disponible en las versiones más caras del juego, que Cuesta $40 adicionales como mínimo absoluto. Es probable que Ubisoft venda el Season Pass por separado más adelante, y probablemente por $40, pero hasta ahora no lo ha confirmado.

Ubisoft aún no ha compartido detalles significativos sobre las dos misiones, pero anunció que el bono de reserva se llama Thrown to the Dogs y lanzó una obra de arte que presenta a la doble protagonista Naoe con un perro a su lado. En cuanto a la misión del Season Pass, Ubisoft sólo ha dicho que los jugadores deben «infiltrarse en una sociedad secreta desde dentro».

La decisión de bloquear el contenido del primer día detrás de requisitos adicionales quizás no sea sorprendente para algunos que experimentaron lo mismo cuando Ubisoft anunció las diferentes ediciones de Star Wars Outlaws, su aventura de ciencia ficción de mundo abierto que se lanzará el 27 de agosto.

Los fanáticos compartieron su frustración en línea cuando una misión de Jabba the Hutt quedó igualmente bloqueada detrás del Pase de temporada a pesar de estar lista desde el primer día, pero Ubisoft insistió en que se trataba de una misión «opcional y adicional» que no afectará mucho la experiencia general. El editor aparentemente no se tomó en serio el malestar de los fanáticos, ya que volvió a hacer lo mismo con Shadows.

El próximo juego Assassin’s Creed se reveló por completo el 15 de mayo de 2024 como una entrada ambientada en Japón donde los jugadores toman el control de dos protagonistas: el sigiloso shinobi Naoe y el orientado a la acción Yasuke, que es una figura real de la historia japonesa.

IGN tuvo una gran cantidad de contenido exclusivo en la revelación, y puedes leer sobre todos los cambios en el juego, los ritmos de la historia y los asesinatos en el mundo abierto que vienen con Shadows en nuestra extensa entrevista con el equipo de desarrollo.

Si eso no es suficiente, consulta nuestro análisis y explicación de dónde y cuándo se desarrolla Shadows y 40 detalles clave que hemos aprendido sobre el juego. También puedes ver nuestro desglose completo del avance cinematográfico para descubrir todos sus detalles ocultos, huevos de Pascua y más.

Shadows se lanza el 12 de noviembre de 2024 para quienes compren las ediciones Gold, Ultimate o Deluxe, mientras que la edición estándar estará disponible el 15 de noviembre de 2024.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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Se han filtrado los precios de Assassin’s Creed Shadows y el plan de pase de temporada/DLC https://magazineoffice.com/se-han-filtrado-los-precios-de-assassins-creed-shadows-y-el-plan-de-pase-de-temporada-dlc/ https://magazineoffice.com/se-han-filtrado-los-precios-de-assassins-creed-shadows-y-el-plan-de-pase-de-temporada-dlc/#respond Tue, 14 May 2024 18:30:10 +0000 https://magazineoffice.com/se-han-filtrado-los-precios-de-assassins-creed-shadows-y-el-plan-de-pase-de-temporada-dlc/

Tras la filtración de la fecha de lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows también se filtró su precio y plan de pase de temporada/DLC, aunque a través de otra fuente.

Esta información fue compartido en Twitter por el filtrador de Ubisoft Frax, quien escribió que Assassin’s Creed Shadows tendrá un precio de £ 59,99 (es decir, probablemente $ 69,99) para la edición básica. Frax también reveló información sobre el Season Pass, que incluirá dos expansiones y los paquetes de divisas que se pueden comprar en el juego mediante microtransacciones.

Pase de temporada – $/€40
Paquete de bienvenida (4200 Helix) – $/€35
Ampliación 1 – $/€25
Ampliación 2 – $/€25

—-Paquetes de divisas—-
500 hélice – $/€5
1050 Hélice – $/€10
2300 Hélice – $/€20
4200 Hélice – $/€35
6600 Hélice – $/€55

Ubisoft anunció Assassin’s Creed Shadows, anteriormente con el nombre en código Assassin’s Creed Red, durante la exhibición de la franquicia de septiembre de 2022. En ese momento, el vicepresidente y productor ejecutivo de marca Marc-Alexis Côté dijo:

Este es Codename: Red, nuestro próximo título insignia premium y el futuro de nuestros juegos de rol de mundo abierto en Assassin’s Creed. Está siendo desarrollado por Ubisoft Québec, el estudio detrás de Assassin’s Creed Odyssey, bajo la dirección creativa de Jonathan Dumont.

Permitirá a los jugadores explorar uno de los escenarios más esperados de la franquicia, el Japón feudal, y vivirán una fantasía shinobi muy poderosa.

El año pasado, Insider Gaming informó que habrá dos personajes jugables en el juego: una samurái y un shinobi refugiado africano. El informe también destacó un mayor enfoque en el sigilo, con mecánicas tomadas de franquicias como HITMAN y Splinter Cell. Eso ciertamente encajaría en un juego titulado Assassin’s Creed Shadows. Más tarde, supimos que habría algunos entornos destructibles e incluso mecánicas inspiradas en Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware (una barra de postura que habrá que romper para atravesar las defensas enemigas).

Desde un punto de vista técnico, los jugadores pueden esperar geometría virtual, iluminación global con trazado de rayos y mejoras en el sistema meteorológico y las animaciones.

Assassin’s Creed Shadows se lanzará el 15 de noviembre. Si bien la revelación oficial está programada para mañana a las 9 a. m., hora del Pacífico, es probable que obtengamos mucha más información durante el evento Ubisoft Forward programado para el 10 de junio desde Los Ángeles.

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Liga de Campeones: La Real arrebata su pase a la final tras su victoria en la vuelta de semifinales ante el Bayern https://magazineoffice.com/liga-de-campeones-la-real-arrebata-su-pase-a-la-final-tras-su-victoria-en-la-vuelta-de-semifinales-ante-el-bayern/ https://magazineoffice.com/liga-de-campeones-la-real-arrebata-su-pase-a-la-final-tras-su-victoria-en-la-vuelta-de-semifinales-ante-el-bayern/#respond Wed, 08 May 2024 21:40:18 +0000 https://magazineoffice.com/liga-de-campeones-la-real-arrebata-su-pase-a-la-final-tras-su-victoria-en-la-vuelta-de-semifinales-ante-el-bayern/

Europa 1

con AFP

El Real Madrid se clasificó en casa para la final de la Liga de Campeones gracias a una estrecha victoria por 2-0 el miércoles en el partido de vuelta de las semifinales gracias a un doblete de Joselu en el 89 y 90 +1.

>> Más información a seguir…



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PSG-Dortmund: partido de vuelta en el Parque de los Príncipes por el pase a la final https://magazineoffice.com/psg-dortmund-partido-de-vuelta-en-el-parque-de-los-principes-por-el-pase-a-la-final/ https://magazineoffice.com/psg-dortmund-partido-de-vuelta-en-el-parque-de-los-principes-por-el-pase-a-la-final/#respond Tue, 07 May 2024 12:52:00 +0000 https://magazineoffice.com/psg-dortmund-partido-de-vuelta-en-el-parque-de-los-principes-por-el-pase-a-la-final/

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Star Wars Outlaws: No debería ser necesario ningún “Pase de temporada” para este conocido personaje cinematográfico https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-no-deberia-ser-necesario-ningun-pase-de-temporada-para-este-conocido-personaje-cinematografico/ https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-no-deberia-ser-necesario-ningun-pase-de-temporada-para-este-conocido-personaje-cinematografico/#respond Fri, 19 Apr 2024 23:51:57 +0000 https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-no-deberia-ser-necesario-ningun-pase-de-temporada-para-este-conocido-personaje-cinematografico/

Forajidos de Star Wars

En Star Wars Outlaws, un personaje cinematográfico muy conocido podría esconderse detrás del “Season Pass”. Eso es lo que dice Ubisoft al respecto.

En Star Wars Outlaws, Jabba the Hutt debería ser una parte integral de tu experiencia de juego. (Fuente: captura de pantalla de YouTube/Ubisoft)

  • En Star Wars Outlaws deberías poder conocer a Jabba the Hutt sin un “Pase de temporada”.
  • El Cartel Hutt es aparentemente uno de los sindicatos más importantes.
  • «Jabba’s Gambit» pretende ser una misión opcional con contenido adicional.

Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Actualmente puedes reservar el juego en varias ediciones.

Si eliges Gold o Ultimate Edition, también recibirás un “Pase de temporada” además de 72 horas de acceso anticipado. Además de las dos próximas expansiones («DLC»), esto también incluye la misión exclusiva «Jabba’s Gambit».

Jabba el Hutt

Sin embargo, según una entrevista de IGN con un portavoz desconocido de Ubisoft, esta no es la única misión en la que puedes encontrarte con Jabba the Hutt. Dado que se dice que Jabba y el Cartel Hutt se encuentran entre los sindicatos más importantes de Star Wars Outlaws, él es una parte integral de tu experiencia de juego independientemente de la edición.

La misión «Jabba’s Gambit» sólo ofrece una misión opcional con contenido adicional. Sin embargo, aún no se conoce el alcance exacto de esta misión.

Pero antes de decidirse por una edición, debería comprobar de antemano si su PC cumple con los distintos requisitos del sistema. Si no cumples con estos requisitos, te contamos cómo puedes conseguir una nueva tarjeta gráfica lo más barata posible.

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