Pepper – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 25 Apr 2024 08:21:24 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Se anuncia la actualización de Pepper Grinder, notas del parche https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-de-pepper-grinder-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-de-pepper-grinder-notas-del-parche/#respond Thu, 25 Apr 2024 08:21:20 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-la-actualizacion-de-pepper-grinder-notas-del-parche/

Actualización del molinillo de pimienta

Devolver Digital y Ahr Ech han anunciado la primera actualización para Molinillo de pimienta. Aún no está disponible, pero debería estarlo pronto.

Los aspectos más destacados incluyen un cronómetro de velocidad y ajustes de par de Time Attack. También se han corregido varios errores diferentes.

El resumen completo es el siguiente:

Notas del parche de actualización de Pepper Grinder

NUEVAS ADICIONES

  • Se agregó un temporizador de velocidad que se puede activar y desactivar con la tecla tilde ~ en el teclado o haciendo clic en el joystick derecho del gamepad en cualquier etapa o en la pantalla del mapa.
  • Se agregó una opción de omisión de escena a las escenas de introducción y cierre de 4 jefes.
  • Se agregó una opción de salto de escena a los Créditos y se cambió la función de avance rápido para que se active presionando Abajo en lugar de A o B, que ahora se usan para saltar.
  • Se agregó una función para Gatling Bit que lo moverá a ciertos puntos de control si se ha dejado atrás en las etapas 2-3, 4-3 y 4-4.

CAMBIOS EN EL JUEGO

  • Se cambió 1-Boss para que el Escarabajo Gigante pueda ser derribado desde una gama más amplia de ángulos cuando está en el techo.
  • Se cambió 1-Boss para que se disparen menos balas fantasma en las secuencias de ráfaga de la Fase 3, pero con un espacio más grande entre cada una para que la misma área esté cubierta pero con menos densidad.
  • Se cambiaron los requisitos de ataque de tiempo para las etapas 2-A, 3-2 y 3-4 para que sean más indulgentes.
  • Cambió la opción de movimiento de pantalla para que en 0 la parada también esté desactivada.
  • Se cambiaron las máquinas Gacha de calcomanías para que las tasas de caída estén fuertemente ponderadas a favor de las calcomanías que faltan en la colección del jugador.
  • Cambió la arena de la fase 2 de 4 jefes para que los puntos de agarre ahora aparezcan en las esquinas inferiores para darles a los jugadores más oportunidades de recuperarse de una caída.
  • Se cambiaron los proyectiles del cráneo de Naro en 4-Boss para que todos detonen cuando el jugador reciba daño, de modo que nunca causen un punto adicional de daño justo cuando el jugador se recupera.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema por el cual más de uno de cada registro BGM podía aparecer en el libro de calcomanías.
  • Se solucionó un problema por el cual si una broca Gatling y una llave se dejaban caer lo suficientemente cerca una de la otra, ninguna podía equiparse.
  • Se solucionó un problema con los enemigos de NarMortar para que aplastar el agarre mientras se quita su dosel ya no teletransporte al jugador fuera de los límites al punto de origen del escenario si la entrada se realiza durante el mismo cuadro que cuando el punto de agarre está desactivado.
  • Se solucionó el problema de Mary Poppins para fomentar el malestar en la comunidad de speedrunning (lo siento)
  • Se solucionó un problema por el cual el audio podía cortarse después de recargar desde un punto de control.
  • Se solucionó un problema por el cual los puntos de control podían transportar incorrectamente algunos datos no críticos entre partidas guardadas, como el tiempo de juego.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces era posible quedarse atascado entre puntos en la pantalla del mapa si el jugador se movía antes de que se revelara completamente un nuevo camino.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar bloqueados durante un rompecabezas de bloques de hielo que caían en 3-4 si hacían las cosas en un orden determinado.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedar atrapado si un bloque de hielo caía encima de él.
  • Se solucionó un problema por el cual la música de fondo de introducción en 3-2 no se reproducía si el jugador se saltaba la animación de inicio del ejercicio.
  • Se solucionó un problema en 3-Boss donde un determinado activador de animación no lograba avanzar la fase de ataque de Mint si era interrumpido por el jugador que causaba daño, lo que resultaba en un bloqueo.
  • Se solucionó un problema por el cual era posible bloquear la progresión regresando a través del escenario después de salir del robot en un cierto punto en las etapas 4-2.
  • Se solucionó un problema por el cual aún se podía ingresar a los cañones congelados en bloques de hielo si el jugador ya estaba en el modo de perforación.
  • Se corrigieron varios problemas de diseño de niveles que permitían a los jugadores salirse de los límites de maneras poco divertidas.
  • Se solucionó un problema por el cual un dispositivo de seguridad destinado a colocar al jugador en una posición abierta si de alguna manera se quedaba atascado superponiendo un objeto sólido podía activarse incorrectamente y colocar al jugador en los lados equivocados de las paredes o fuera de los límites.
  • Se solucionó un problema por el cual Naro podía quedarse colgado en la transición a la fase 1 parte 2 si se activaba durante uno de sus ataques de caída.
  • Se solucionó un problema por el cual las explosiones de proyectiles en el cráneo de Naro podían matar al jugador durante el evento de presionar botones para derrotarlo.

La actualización de Pepper Grinder estará disponible en Switch «en las próximas semanas».

Fuente



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La nueva actualización de Pepper Grinder llegará pronto a Switch, aquí están las notas completas del parche https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-pepper-grinder-llegara-pronto-a-switch-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/ https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-pepper-grinder-llegara-pronto-a-switch-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/#respond Wed, 24 Apr 2024 00:23:51 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-actualizacion-de-pepper-grinder-llegara-pronto-a-switch-aqui-estan-las-notas-completas-del-parche/

Imagen: Devolver Digital

El juego de plataformas neo-retro de Devolver Digital, Pepper Grinder, se abrió camino directamente en nuestros corazones (no es tan espantoso como parece) cuando se lanzó en Switch el mes pasado. Nosotros amado él.

Desde entonces, el desarrollador Ahr Ech ha estado trabajando arduamente en la primera actualización importante del juego, corrigiendo algunos errores molestos e introduciendo algunas características nuevas. Esta actualización ya está disponible en Steam y se espera que llegue a Switch «en las próximas semanas», según el desarrollador.

Si bien es posible que no sepamos exactamente cuándo se lanzará, tenemos las notas completas del parche para que podamos ver lo que nos espera. Estos se compartieron en Steam, pero los hemos recopilado para que los consultes a continuación.

Actualización del molinillo de pimienta (próximamente)

NUEVAS ADICIONES

  • Se agregó soporte adicional para los gamepads de Playstation y Switch en PC para que ahora se muestren los íconos de los botones correctos.
  • Se agregó un temporizador de velocidad que se puede activar y desactivar con la tecla tilde ~ en el teclado o haciendo clic en el joystick derecho del gamepad en cualquier etapa o en la pantalla del mapa.
  • Se agregó una opción de omisión de escena a las escenas de introducción y cierre de 4 jefes.
  • Se agregó una opción de salto de escena a los Créditos y se cambió la función de avance rápido para que se active presionando Abajo en lugar de A o B, que ahora se usan para saltar.
  • Se agregó una función para Gatling Bit que lo moverá a ciertos puntos de control si se ha dejado atrás en las etapas 2-3, 4-3 y 4-4.

CAMBIOS EN EL JUEGO

  • Se cambió 1-Boss para que el Escarabajo Gigante pueda ser derribado desde una gama más amplia de ángulos cuando está en el techo.
  • Se cambió 1-Boss para que se disparen menos balas fantasma en las secuencias de ráfaga de la Fase 3, pero con un espacio más grande entre cada una para que la misma área esté cubierta pero con menos densidad.
  • Se cambiaron los requisitos de ataque de tiempo para las etapas 2-A, 3-2 y 3-4 para que sean más indulgentes.
  • Cambió la opción de movimiento de pantalla para que en 0 la parada también esté desactivada.
  • Se cambiaron las máquinas Gacha de calcomanías para que las tasas de caída estén fuertemente ponderadas a favor de las calcomanías que faltan en la colección del jugador.
  • Cambió la arena de la fase 2 de 4 jefes para que los puntos de agarre ahora aparezcan en las esquinas inferiores para darles a los jugadores más oportunidades de recuperarse de una caída.
  • Se cambiaron los proyectiles del cráneo de Naro en 4-Boss para que todos detonen cuando el jugador reciba daño, de modo que nunca causen un punto adicional de daño justo cuando el jugador se recupera.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema por el cual más de uno de cada registro BGM podía aparecer en el libro de calcomanías.
  • Se solucionó un problema por el cual si una broca Gatling y una llave se dejaban caer lo suficientemente cerca una de la otra, ninguna podía equiparse.
  • Se solucionó un problema con los enemigos de NarMortar para que aplastar el agarre mientras se quita su dosel ya no teletransporte al jugador fuera de los límites al punto de origen del escenario si la entrada se realiza durante el mismo cuadro que cuando el punto de agarre está desactivado.
  • Se solucionó el problema de Mary Poppins para fomentar el malestar en la comunidad de speedrunning (lo siento)
  • Se solucionó un problema por el cual el audio podía cortarse después de recargar desde un punto de control.
  • Se solucionó un problema por el cual los puntos de control podían transportar incorrectamente algunos datos no críticos entre partidas guardadas, como el tiempo de juego.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces era posible quedarse atascado entre puntos en la pantalla del mapa si el jugador se movía antes de que se revelara completamente un nuevo camino.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar bloqueados durante un rompecabezas de bloques de hielo que caían en 3-4 si hacían las cosas en un orden determinado.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedar atrapado si un bloque de hielo caía encima de él.
  • Se solucionó un problema por el cual la música de fondo de introducción en 3-2 no se reproducía si el jugador se saltaba la animación de inicio del ejercicio.
  • Se solucionó un problema en 3-Boss donde un determinado activador de animación no lograba avanzar la fase de ataque de Mint si era interrumpido por el jugador que causaba daño, lo que resultaba en un bloqueo.
  • Se solucionó un problema por el cual era posible bloquear la progresión regresando a través del escenario después de salir del robot en un cierto punto en las etapas 4-2.
  • Se solucionó un problema por el cual aún se podía ingresar a los cañones congelados en bloques de hielo si el jugador ya estaba en el modo de perforación.
  • Se corrigieron varios problemas de diseño de niveles que permitían a los jugadores salirse de los límites de maneras poco divertidas.
  • Se solucionó un problema por el cual un dispositivo de seguridad destinado a colocar al jugador en una posición abierta si de alguna manera se quedaba atascado superponiendo un objeto sólido podía activarse incorrectamente y colocar al jugador en los lados equivocados de las paredes o fuera de los límites.
  • Se solucionó un problema por el cual Naro podía quedarse colgado en la transición a la fase 1 parte 2 si se activaba durante uno de sus ataques de caída.
  • Se solucionó un problema por el cual las explosiones de proyectiles en el cráneo de Naro podían matar al jugador durante el evento de presionar botones para derrotarlo.

Esperamos que no tengamos que esperar demasiado antes de poder sumergirnos en estos cambios en Switch. Puedes encontrar nuestro chat con el desarrollador en solitario de Pepper Grinder, Riv, en la siguiente publicación:





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El caótico juego de plataformas Pepper Grinder te permite enfrentarte a monstruos con un taladro verdaderamente gigantesco, y es uno de mis aspectos más destacados del Steam Next Fest. https://magazineoffice.com/el-caotico-juego-de-plataformas-pepper-grinder-te-permite-enfrentarte-a-monstruos-con-un-taladro-verdaderamente-gigantesco-y-es-uno-de-mis-aspectos-mas-destacados-del-steam-next-fest/ https://magazineoffice.com/el-caotico-juego-de-plataformas-pepper-grinder-te-permite-enfrentarte-a-monstruos-con-un-taladro-verdaderamente-gigantesco-y-es-uno-de-mis-aspectos-mas-destacados-del-steam-next-fest/#respond Sat, 10 Feb 2024 02:52:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-caotico-juego-de-plataformas-pepper-grinder-te-permite-enfrentarte-a-monstruos-con-un-taladro-verdaderamente-gigantesco-y-es-uno-de-mis-aspectos-mas-destacados-del-steam-next-fest/

Pepper Grinder es una pequeña y encantadora aventura de plataformas llena de acción, todo hecho con un taladro del tamaño de un ser humano, y es uno de los más destacados de Steam Next Fest.

La demostración de Ahr Ech no te dice mucho desde el principio: solo te entrega un taladro gigantesco y te asigna la tarea de excavar en la Tierra para derrotar monstruos y reclamar tesoros. Es cierto que esa es toda la configuración que necesitarás para pasar un buen rato con la demostración de Pepper Grinder. Cuando algo simplemente funciona este Bueno, necesita poca presentación.

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“Pepper X” es la variedad de chile más picante del mundo. Por qué a algunas personas les gusta la comida picante https://magazineoffice.com/pepper-x-es-la-variedad-de-chile-mas-picante-del-mundo-por-que-a-algunas-personas-les-gusta-la-comida-picante/ https://magazineoffice.com/pepper-x-es-la-variedad-de-chile-mas-picante-del-mundo-por-que-a-algunas-personas-les-gusta-la-comida-picante/#respond Tue, 23 Jan 2024 13:35:01 +0000 https://magazineoffice.com/pepper-x-es-la-variedad-de-chile-mas-picante-del-mundo-por-que-a-algunas-personas-les-gusta-la-comida-picante/

Chile, jengibre, wasabi: los ingredientes picantes no son para todos. ¿Pero por qué es eso? ¿Y puedes entrenar para comer picante?

Ed Currie muestra un “Pepper X”, el chile más picante del mundo.

Jeffrey Collins/AP

Cuando el criador de chile estadounidense Ed Currie prueba su última creación llamada «Pepper X», sufre una agonía. Le dijo a la agencia de noticias AP que sintió calor durante tres horas y media después de comerse una vaina entera. Luego vinieron unos calambres terribles. “Me quedé tumbado sobre una pared de mármol bajo la lluvia durante aproximadamente una hora, gimiendo de dolor”.

El “Pepper X” logró una media de 2,69 millones de unidades en la llamada escala Scoville. Esto mide el nivel de picante de los frutos de la planta de pimiento. Esto lo convierte en la variedad de chile más picante del mundo. Recientemente recibió una entrada en el Libro Guinness de los Récords. A modo de comparación: un jalapeño convencional, que ya se percibe como muy picante, sólo alcanza un valor de entre 2.500 y 8.000 unidades en la escala Scoville. El “Carolina Reaper” –el anterior poseedor del récord y también creación de Ed Currie– tiene 1,64 millones de unidades de nitidez.

Currie desaconseja explícitamente comer el nuevo chile. Hay que acercarse a variedades como “Pepper X” o “Carolina Reaper”.

Agudo se percibe como dolor.

Si no está acostumbrado al picante, es posible que tenga problemas con muchos platos picantes. Incluso la salsa picante normal, el sushi con wasabi o el aceite de mostaza pueden provocar una dolorosa sensación de ardor en la boca.

Ciertas sustancias son responsables de esto. Los chiles, por ejemplo, contienen capsaicina, que se considera un ingrediente picante. El ingrediente activo activa receptores en la boca que en realidad detectarían calor por encima de los 42 grados. El ingrediente activo provoca una sensación de calor en la boca, incluso si la comida está fría. La sustancia piperina de la pimienta o la alicina del ajo tiene el mismo efecto.

La percepción del sabor picante de los alimentos no se produce a través del sentido del gusto, sino a través del sistema somatosensorial, que también sirve para percibir el dolor, como explica la nutricionista Karolin Höhl de la Fundación Dr. Rainer Wild de Heidelberg. «Lo picante no se ‘saborea’, sino que se experimenta como dolor o calor».

El cuerpo humano reacciona en consecuencia cuando comemos comida picante: los vasos sanguíneos se dilatan, la piel se enrojece y empieza a sudar. Comer un chile desencadena una reacción nerviosa que indica peligro.

La genética y la socialización influyen en si nos gusta la comida picante

La sensibilidad de una persona al picante depende de varios factores. Según el nutricionista Höhl, la genética influye, entre otras cosas. Las diferencias genéticamente determinadas en el diseño y la función de los receptores conducirían a diferentes sensibilidades. “No conozco ninguna insensibilidad innata específica”, afirma el investigador.

Según Höhl, la socialización también influye. En principio, las personas podrían adaptarse a todos los gustos y culturas alimentarias y desarrollar preferencias por los matices e intensidades típicos de la cultura alimentaria. «A través de la socialización en la mesa, aprendemos a gustarnos los sabores de una cultura alimentaria casi automáticamente, sin un esfuerzo consciente». En ciencia, este proceso se conoce como “efecto de mera exposición”, es decir, por mero contacto.

Tampoco se deben subestimar los factores de personalidad. Como explica Höhl, existe una relación entre la preferencia por lo picante y la llamada “búsqueda de sensaciones”. «Este es un factor de personalidad que determina si una persona disfruta de sensaciones sensoriales inusuales e intensas o es más reservada». Las personas para quienes la “búsqueda de sensaciones” es más pronunciada eran más propensas a preferir las comidas picantes.

Sin embargo, estas preferencias no son inamovibles. Porque puedes entrenarte para tolerar la comida picante. Según Höhl, varios estudios indican un efecto de habituación. Un estudio demostró que los consumidores se acostumbraron al picante picante de la mostaza blanca después de un cierto tiempo.

Comer comida picante tiene un efecto similar al sexo

En la historia de la humanidad, el tipo de comida disponible también jugó un papel muy simple en la formación de preferencias por las comidas picantes. El chile proviene originalmente de América del Sur y se ha establecido en las culturas gastronómicas de allí. La pimienta no llegó a Asia hasta después del siglo XVI, pero en aquel entonces el continente ya contaba con una amplia gama de especias picantes. La pimienta procede originalmente de la India, desde donde llegó a Indonesia y Malasia. El jengibre proviene de los trópicos y subtrópicos del sur y este de Asia.

Además, la capsaicina, la sustancia picante de los chiles, tiene un efecto inhibidor de gérmenes. Esto es particularmente útil en los países del sur con climas cálidos para evitar que los alimentos se echen a perder rápidamente. También sabemos que los platos picantes tienen un efecto regulador de la temperatura corporal. Se ha demostrado que la capsaicina reduce la temperatura corporal y provoca un aumento de la sudoración. Un efecto ventajoso en regiones cálidas.

Por último, pero no menos importante, el picante puede incluso liberar endorfinas y, por tanto, aumentar el bienestar general. Esto significa que los platos picantes tienen un efecto positivo en el cuerpo similar al de los deportes de resistencia, la risa o el sexo, que también liberan hormonas de la felicidad.

Tomar un vaso de agua no es muy efectivo

Sin embargo, las comidas picantes no son aptas para todos. Si tiene el estómago o los intestinos sensibles, debe mantenerse alejado por completo. Porque el picante irrita el estómago y las mucosas intestinales. Las consecuencias pueden ser dolor de estómago o diarrea. Los niños pequeños también deberían evitar las comidas picantes en este país. Tu tracto digestivo todavía tiene que acostumbrarse al picante.

Si aun así te excedes, lo mejor es beber un sorbo de leche o comer un poco de yogur o queso. El impulso de tomar un vaso de agua, por el contrario, no es muy productivo. Los alimentos que contienen grasas y proteínas son la mejor manera de aliviar el picante. Porque la capsaicina es liposoluble. Si entra en contacto con la grasa, ya no podrá unirse también a los receptores.



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El mod de Batman: Arkham Knight llena un antiguo agujero en la trama sobre cómo el Caballero Oscuro se mantiene hidratado y lanza al Dr. Pepper hacia los matones ‘a una sólida 112 MPH’ https://magazineoffice.com/el-mod-de-batman-arkham-knight-llena-un-antiguo-agujero-en-la-trama-sobre-como-el-caballero-oscuro-se-mantiene-hidratado-y-lanza-al-dr-pepper-hacia-los-matones-a-una-solida-112-mph/ https://magazineoffice.com/el-mod-de-batman-arkham-knight-llena-un-antiguo-agujero-en-la-trama-sobre-como-el-caballero-oscuro-se-mantiene-hidratado-y-lanza-al-dr-pepper-hacia-los-matones-a-una-solida-112-mph/#respond Thu, 18 Jan 2024 02:29:30 +0000 https://magazineoffice.com/el-mod-de-batman-arkham-knight-llena-un-antiguo-agujero-en-la-trama-sobre-como-el-caballero-oscuro-se-mantiene-hidratado-y-lanza-al-dr-pepper-hacia-los-matones-a-una-solida-112-mph/

Mira, no te voy a mentir, esto es muy estúpido. ¿Tan estúpido que podría ser muy importante? No, pero tiene Produje algunas capturas de pantalla realmente espectaculares, y seré bueno si no encuentro alguna excusa para mostrárselas.

Estoy hablando, por supuesto, de The Dr Pepper, un mod para Batman: Arkham Knight que reemplaza el dispositivo Freeze Blast del Dark Knight con una lata de Dr Pepper. Sí.

(Crédito de la imagen: MrBinks / Rocksteady)

Creado por un modder llamado MrBinks, que normalmente incursionaba en modificaciones de trajes antes de experimentar algún tipo de evento traumático en su vida relacionado con los refrescos, Dr Pepper se compromete a responder la antigua pregunta «¿Cómo diablos el llamado ‘Caballero de la Noche’? ‘ ¿Mantente hidratado?» Una pregunta que ha animado foros y secciones de comentarios durante años, si no décadas.

«Así es exactamente como nuestro maravilloso Caballero de la Noche se mantiene hidratado», despotrica MrBinks, «detiene la sed en nombre de la venganza con esta hermosa bebida… Ve a un matón sediento y una lata de refrescante Dr Pepper volando hacia su cara a una velocidad sólida de 112 MPH (MÁS RÁPIDO QUE CUALQUIER JUGADOR DE BÉISBOL) directamente hacia su boca». Creo que esta persona puede necesitar ayuda. Espero, egoístamente, que nunca lo entiendan.

(Crédito de la imagen: MrBinks / Rocksteady)

Un poco como el mod de Fallout 4 que no hizo más que matarte antes del final de la introducción para preservar el «realismo», The Dr Pepper pertenece a esa categoría de creaciones de usuarios cuyo impacto supera con creces la escala de su ambición. Lo admito, me hizo reír, y ver a Bats posar con latas de refresco es como tropezar con reliquias de alguna campaña publicitaria de los 90 que nunca salió al aire.

Si, en el año de Nuestro Señor 2024, estás interesado en modificar una lata de Dr Pepper en Batman: Arkham Knight, primero que nada, bien por ti. Puedes hacerlo usando el instalador de TFC. Simplemente apunte esa herramienta a su directorio de Arkham Knight y luego apúntela a la carpeta mod. Luego mantente hidratado.

(Crédito de la imagen: MrBinks / Rocksteady)



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Muestra de presentación de semillas: la presentación de Pepper Bio de 6,5 millones de dólares https://magazineoffice.com/muestra-de-presentacion-de-semillas-la-presentacion-de-pepper-bio-de-65-millones-de-dolares/ https://magazineoffice.com/muestra-de-presentacion-de-semillas-la-presentacion-de-pepper-bio-de-65-millones-de-dolares/#respond Mon, 08 Jan 2024 02:55:32 +0000 https://magazineoffice.com/muestra-de-presentacion-de-semillas-la-presentacion-de-pepper-bio-de-65-millones-de-dolares/

Feliz año nuevo¡Y bienvenido a la entrega número 78 de Pitch Deck Teardown!

Esta semana, echaremos un vistazo más de cerca a la presentación de semillas de Pepper Bio que le valió a la empresa 6,5 ​​millones de dólares. Con el lema «El fin de lo intratable», la empresa se enfrenta a un gran desafío: encontrar soluciones para todas aquellas enfermedades que los médicos no pueden abordar bien en este momento. A diferencia de CancerVax (que destrocé en un desmontaje anterior por ser completamente increíble), Pepper Bio tiene un equipo fuerte y muy prometedor.


Estamos buscando presentaciones más exclusivas para derribar, así que si quieres enviar las tuyas propias, aquí te explicamos cómo hacerlo.


Antes de profundizar, debo admitir que no entiendo profundamente esta parte particular de la biotecnología, y tuve que buscar bastante en Google para comprender completamente la plataforma. Como tal, existe la posibilidad de que me equivoque en algunas cosas. Sin embargo, eso también habla de un punto importante: su presentación debe estar bien dirigida a su audiencia, y probablemente yo no sea la audiencia en este caso. Si hubiera estado trabajando con Pepper como uno de mis clientes de coaching de lanzamiento, los habría alentado a hacer que la historia cobrara mucha más vida, con ejemplos y anécdotas que sean más identificables para la población general. Dicho esto, la simple verdad es que estoy no El público objetivo de esta presentación: los inversores en biotecnología.

Dale una lectura a la historia de Anna de noviembre para tener algo de contexto y luego pasaremos a la presentación en sí:

Diapositivas en esta plataforma

  1. Diapositiva de cubierta
  2. Diapositiva del problema 1
  3. Diapositiva de historia personal
  4. diapositiva del equipo
  5. Diapositiva del problema 2
  6. Diapositiva de solución 1
  7. Diapositiva de resultados
  8. Diapositiva de solución 2
  9. Diapositiva de solución 3
  10. Diapositiva de aplicación
  11. Deslizamiento del mercado objetivo
  12. Diapositiva del modelo de negocio
  13. Tobogán de salida al mercado/cabeza de playa
  14. Diapositiva de línea de tiempo
  15. Carro de tracción/ingresos 1
  16. Diapositiva de tracción/ingresos 2
  17. Diapositiva de proyección de ingresos
  18. Diapositiva de evolución tecnológica
  19. Diapositiva de visión de futuro
  20. Diapositiva de cierre

Tres cosas para amar

Lo que más me confunde de esta presentación es que alguno Algunas de las diapositivas son increíblemente accesibles, mientras que otras lo son. . . Bueno, llegaremos a eso en un momento.

Una historia personal

[Slide 3] Haciéndolo personal. Créditos de imagen: Pimienta Bio

Me encanta una buena historia personal. Vincularse al problema que intenta resolver ayuda a que la historia cobre vida; evita que una narrativa se vuelva abstracta u obtusa y te permite hablar desde el corazón. En este caso, el director general cuenta la historia de su abuela y cómo la ausencia de tratamientos para el Alzheimer fue un triste desenlace.

Obviamente, no he escuchado la voz en off de esta diapositiva, pero creo que hay muchas maneras en que se podría mejorar (¿una foto de la abuela en cuestión, tal vez?). Aún así, este es un buen primer paso.

ELI5

Hay un subreddit llamado Explica como si tuviera 5 años donde las personas intentan explicar temas complejos como si el lector fuera un niño de cinco años. Pepper Bio me perdió un montón de veces en este mazo, pero luego nos golpea con este increíble dúo de diapositivas:

[Slide 8] Aquí está el problema. Créditos de imagen: Pimienta Bio

Esta diapositiva es una obra maestra. Explora el espacio problemático que la empresa está tratando de abordar con palabras increíblemente simples.

Y luego viene la caída del micrófono:

[Slide 9] Tah-daaaa. Créditos de imagen: Pimienta Bio

Me encanta este par de diapositivas por su simplicidad y potencia. Clavan la narrativa y ayudan a preparar el escenario de manera hermosa para lo que está por venir. En un mundo que a menudo está cargado de un lenguaje profundamente técnico, Pepper Bio se destaca por un momento.

La madre de todos los tamaños de mercado

[Slide 11] Bueno, el mercado es ciertamente lo suficientemente grande. Créditos de imagen: Pimienta Bio

Esta diapositiva es, tanto en términos visuales como de contenido, una obra maestra. Identifica tres áreas terapéuticas importantes con importantes oportunidades de mercado: oncología, enfermedades neurodegenerativas y enfermedades inflamatorias. Las cifras financieras proporcionadas son bastante impresionantes e indican sólidas tasas de crecimiento anual compuestas para cada categoría.

Es particularmente notable la identificación de la startup de la oncología como un mercado con un valor de 201 mil millones de dólares en 2021 y una CAGR (tasa de crecimiento anual compuesta) del 9,7%. Esto sugiere una comprensión profunda de un sector que tiene una necesidad crítica de innovación y que tiene una promesa financiera significativa. La cruda estadística de que una de cada seis personas en el mundo muere de cáncer subraya el profundo impacto que podrían tener los avances en esta área.

Luego continúa repitiendo cifras similares para las enfermedades neurodegenerativas y las enfermedades inflamatorias, cada una con enormes tamaños de mercado y tasas de crecimiento prometedoras.

En general, la diapositiva hace un excelente trabajo al resaltar el alcance y el impacto potencial de Pepper Bio en áreas que no sólo son financieramente vastas, sino también de importancia crítica para la salud global. Menuda combinación.

Ahora, por supuesto, la empresa hace Necesita demostrar que no se está expandiendo demasiado y que tiene sentido operar en todos esos segmentos del mercado. Pero eso es un detalle: en general, esta es una de las diapositivas de mejor tamaño de mercado que he visto en mi vida.

En el resto de este desmontaje, veremos tres cosas que Pepper Bio podría haber mejorado o hecho de manera diferente, ¡junto con su presentación completa!



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Robert Downey Jr. tenía una solicitud específica de Pepper Potts para los Vengadores https://magazineoffice.com/robert-downey-jr-tenia-una-solicitud-especifica-de-pepper-potts-para-los-vengadores/ https://magazineoffice.com/robert-downey-jr-tenia-una-solicitud-especifica-de-pepper-potts-para-los-vengadores/#respond Mon, 25 Dec 2023 19:26:35 +0000 https://magazineoffice.com/robert-downey-jr-tenia-una-solicitud-especifica-de-pepper-potts-para-los-vengadores/

La historia de «Los Vengadores» fue concebida por Whedon y el guionista de superhéroes de Hollywood Zak Penn (aunque Whedon recibió el crédito exclusivo por el guión). Parece que ambos recibieron información de Downey, aparentemente la estrella de «Los Vengadores», junto con dos apuestos hombres blancos llamados Chris. La estrella aparentemente tenía algo que decir sobre cómo quería que se representara a su personaje. Era justo escuchar las exigencias de Downey, ya que el éxito de las primeras películas de «Iron Man» podría atribuirse a sus afables encantos y su sentido del humor. Entonces, cuando Robert Downey, Jr. dice que quiere a Gwyneth Paltrow en «Los Vengadores» para que ella y Tony Stark puedan ser vistos entablando una relación sana, un director haría bien en escuchar. Whedon explicó:

«Pero Pepper, esto era realmente cosa de Robert. Él presionó con fuerza. […] Realmente pensó que Gwyneth traería algo grandioso a la mesa, y todos pensamos lo mismo, pero él fue quien la convenció de venir y hacerlo. […] No quería ser un tipo loco solo, quería ser un tipo loco en una relación».

Lamentablemente, debido al secretismo que rodea a una superproducción de la magnitud de «Los Vengadores», no hay muchas entrevistas de la época en las que Paltrow pudiera dar su opinión sobre el papel que interpretó. De hecho, parecía que se le exigía que mantuviera su presencia en la película en gran medida en secreto; IGN la citó diciendo que sólo «posiblemente» aparecería en «Los Vengadores». Años más tarde, Paltrow admitiría que nunca vio «Los Vengadores» y olvidó que estaba en «Spider-Man: Homecoming».

Parece que Downey quería a Pepper Potts en la película y que Whedon estaba dispuesto a adaptarse, pero que Paltrow se mostraba indiferente en un sentido o en otro.



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Jon Favreau escribió las líneas de Iron Man de Pepper Potts escuchando a escondidas a Gwyneth Paltrow https://magazineoffice.com/jon-favreau-escribio-las-lineas-de-iron-man-de-pepper-potts-escuchando-a-escondidas-a-gwyneth-paltrow/ https://magazineoffice.com/jon-favreau-escribio-las-lineas-de-iron-man-de-pepper-potts-escuchando-a-escondidas-a-gwyneth-paltrow/#respond Mon, 11 Dec 2023 07:04:43 +0000 https://magazineoffice.com/jon-favreau-escribio-las-lineas-de-iron-man-de-pepper-potts-escuchando-a-escondidas-a-gwyneth-paltrow/

Según el libro, Favreau tomó notas durante los ensayos, cuando la improvisación era un poco más relajada y había más conversaciones. Favreau tomó lo que dijo Paltrow y lo transfirió directamente al guión de la película. Por ejemplo, hubo una escena en la que Favreau le estaba describiendo el arte de fondo de la escena a Paltrow, ya que su personaje estaría informado sobre ello. Paltrow, sin embargo, sabía más sobre el arte que Favreau y lo corrigió varias veces. A Favreau le gustaba tanto su conocimiento que escribió una escena en la que Pepper hacía correcciones similares a Tony Stark.

En una escena notable, Pepper viste un elegante vestido azul en una de las adineradas galas de Tony Stark en el Walt Disney Concert Hall de Los Ángeles. Pepper nota cómicamente que no lleva desodorante. Este fue un comentario que Paltrow hizo sobre los vestidos ceñidos que dejan al descubierto las axilas; Por supuesto, el desodorante sería visible en dicha prenda.

Favreau, Downey y Paltrow quedaron impactados por una salvaje oleada de inspiración durante la secuencia de la Sala de Conciertos y uno de ellos decidió, en el calor del momento, que debería haber un interludio romántico en el techo del edificio. El equipo tuvo que apresurarse para mantener el ritmo mientras los actores y directores corrían según sus caprichos. Favreau dijo:

«Esta es una de esas escenas en las que todos en el estudio te miran como si estuvieras loco porque son las cuatro de la mañana, estás haciendo diez tomas y entras corriendo y diciéndoles que hagan algo completamente diferente. desde la última vez.»

Al final, las improvisaciones románticas fueron eliminadas de «Iron Man», ya que los realizadores querían guardar la historia de amor para una posible secuela.

En 2008, no sabían cuántas secuelas tendrían.



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La startup de descubrimiento de fármacos Pepper Bio espera desafiar la ley de Eroom con nueva financiación https://magazineoffice.com/la-startup-de-descubrimiento-de-farmacos-pepper-bio-espera-desafiar-la-ley-de-eroom-con-nueva-financiacion/ https://magazineoffice.com/la-startup-de-descubrimiento-de-farmacos-pepper-bio-espera-desafiar-la-ley-de-eroom-con-nueva-financiacion/#respond Sat, 02 Dec 2023 04:51:28 +0000 https://magazineoffice.com/la-startup-de-descubrimiento-de-farmacos-pepper-bio-espera-desafiar-la-ley-de-eroom-con-nueva-financiacion/

Tanto si eres optimista en materia tecnológica como si no, debes reconocer que el progreso rara vez sigue una línea recta. Mientras el mundo sigue mejorando en la producción de semiconductores, todavía estamos luchando por encontrar nuevos medicamentos para tratar enfermedades resistentes, y el proceso no se está volviendo más barato.

Algunos esperan que la IA pueda ayudar, y probablemente lo hará; cuando se trata de biotecnología, es mucho más que una palabra de moda. Pero Pepper Bio, una startup de descubrimiento de fármacos con sede en Boston, se enamoró de otro término: Transomics. Llamándose a sí misma “la primera empresa transómica del mundo”, espera que este enfoque aporte soluciones para quienes padecen enfermedades no tratadas, como ciertas formas de cáncer.

“Hoy en día, el desarrollo de fármacos todavía requiere una media de 10 a 15 años de I+D con un costo de producción (alrededor de 2.500 millones de dólares) que ha aumentado dramáticamente durante la última década a pesar de las mejoras en la tecnología: este es el concepto de la ley de Eroom (la ley de Moore escrita al revés). )”, escribió el VC de tecnología profunda Florian Denis en una publicación reciente en Medium.

Si bien la IA podría ayudar a descubrir nuevos medicamentos, «el análisis de la IA es realmente tan bueno como los datos que se ingresan en él», me dijo el director ejecutivo de Pepper Bio, Jon Hu. Y las transómicas son parte de esos datos.

Puede que transómica sea un término emergente, pero la pandemia de COVID-19 nos familiarizó más con algunas de las capas que abarca. «Actualmente hay cuatro tipos diferentes de ómica con los que estamos trabajando: ADN, ARN, datos proteómicos y datos fosfoproteómicos», dijo Samantha Dale Strasser, directora científica de Pepper Bio.

Es posible que haya identificado los dos primeros como genómica y transcriptómica; en cuanto a la última, la fosfoproteómica, la resumió como “proteínas a las que se añaden interruptores moleculares que las encienden y apagan”.

Sin embargo, más que cada capa en sí misma, lo que le importa a Pepper Bio es obtener la imagen completa. Por eso también prefiere hablar de transómica que de multiómica, que considera demasiado desconectada; y por qué se compara con Google Maps. Así como los datos de navegación en tiempo real son más ricos y, por lo tanto, mucho más útiles que los mapas estáticos, Pepper Bio está “aportando los mismos tipos de avances al descubrimiento de fármacos: un contexto de enrutamiento de actividad”, dijo Dale Strasser.

Aplicaciones farmacéuticas

El camino del descubrimiento de fármacos es particularmente complicado de recorrer; Un estudio compartido por Pepper Bio hace referencia a “una tasa de fracaso general en el desarrollo de fármacos de más del 96%, incluida una tasa de fracaso del 90% durante el desarrollo clínico”.

Si la transómica puede mejorar las probabilidades de éxito antes de que comience la costosa fase de ensayos clínicos, es probable que los gigantes farmacéuticos estén interesados, y Pepper Bio ya está en su radar.

La ronda inicial de 6,5 millones de dólares de la startup de biotecnología está dirigida por NFX, una empresa de capital de riesgo que ya participó en su ronda previa a la semilla en 2021 y también fue uno de los primeros patrocinadores de Mammoth Biosciences. Pero quizás sea igualmente digno de mención ver que Merck también participa en la ronda, junto con Silverton Partners, Mana Ventures, Tensility Ventures y VSC Ventures.

La participación de la firma farmacéutica se lleva a cabo a través de Merck Digital Sciences Studio, una iniciativa destinada a ayudar a las nuevas empresas de atención médica a llevar sus innovaciones al mercado. Este podría ser el amortiguador que Pepper Bio necesita para poder seguir trabajando con otros socios sin preocupaciones de su parte.

El acelerador de Merck, explicó Hu, “es básicamente un foro en el que podemos mantener muchas discusiones en profundidad con los científicos de Merck para comprender básicamente cuáles son sus problemas clave; y a cambio, tienen cierta capacidad para examinar las finanzas de alto nivel, pero no hay detalles. No obtienen acceso a nivel de proyecto, no ven los datos, ni siquiera ven los temas de proyectos particulares que tenemos con otros. [drug] desarrolladores”.

Trabajar con socios es la mitad de lo que hace Pepper Bio; la otra mitad es su propia cartera, centrada en oncología. La ronda inicial está destinada a ayudar a la empresa a avanzar en ambas partes, hasta el punto en que pueda asegurar más financiación, dijo Hu.

“En lo que respecta a los oleoductos internos, buscamos activos concretos que podamos reutilizar. Ya hemos identificado varios de ellos; Estamos en el proceso de negociar una adquisición total o […] una opción para adquirir, por lo que necesitaremos tener uno de esos [to raise a new round]. La mayoría de nuestras asociaciones actualmente son de naturaleza mucho más limitada: tienden a ser proyectos piloto. Antes de que podamos plantear nuestra próxima ronda, necesitaremos que al menos uno de ellos se convierta en una asociación a largo plazo con una economía más amplia”.

Además de sus socios de la industria farmacéutica, a los que también puede apoyar en la búsqueda de medicamentos para enfermedades inflamatorias y neurodegenerativas, Pepper Bio está colaborando con el Felsher Lab de Stanford para identificar y validar objetivos terapéuticos para los cánceres linfáticos y de hígado. Pero el hilo común aquí no son los órganos que afectan estos cánceres; es su firma transómica.

Con medicamentos mal dirigidos, “no sólo [patients] Tienen que sufrir el cáncer, pero tienen que sufrir todos los efectos secundarios de ese medicamento sin ninguno de los beneficios”. Los medicamentos mejor dirigidos pueden tener mayor eficacia con menor toxicidad, y aquí es donde Pepper Bio espera que su enfoque pueda marcar la diferencia. «Creo que la transómica es la última pieza del rompecabezas que la genómica inició hace unos 20 años», dijo Hu.

Si bien es probable que no exista una solución milagrosa para curar el cáncer, y mucho menos todas las enfermedades no tratadas, es alentador ver más empresas emergentes que prueban enfoques novedosos y más capital fluyendo en su dirección.



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Barry Pepper, Sam Neill Mob Thriller ‘Bring Him to Me’ se vende en atracciones de carretera y Samuel Goldwyn Films (EXCLUSIVO) Más popular Lectura obligada Suscríbase a boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/barry-pepper-sam-neill-mob-thriller-bring-him-to-me-se-vende-en-atracciones-de-carretera-y-samuel-goldwyn-films-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de/ https://magazineoffice.com/barry-pepper-sam-neill-mob-thriller-bring-him-to-me-se-vende-en-atracciones-de-carretera-y-samuel-goldwyn-films-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de/#respond Thu, 26 Oct 2023 20:18:15 +0000 https://magazineoffice.com/barry-pepper-sam-neill-mob-thriller-bring-him-to-me-se-vende-en-atracciones-de-carretera-y-samuel-goldwyn-films-exclusivo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boletines-de-variedades-mas-de/

Roadside Atracciones y Samuel Goldwyn Films han adquirido los derechos estadounidenses de “Bring Him to Me”, un thriller de mafia protagonizado por Barry Pepper (“Saving Private Ryan”) y Sam Neill (“Jurassic Park”).

La película se estrenará en cines selectos y en formato digital el 19 de enero de 2024.

Escrita por Tom Evans y dirigida por Luke Sparke, “Bring Him to Me” se centra en un conductor de fuga de modales apacibles (Pepper). Su conciencia se pone a prueba cuando su jefe de la mafia le pide que recoja a un nuevo miembro de la tripulación, joven y desprevenido, conocido como Passenger (Jamie Costa), una semana después de un violento robo. El conductor debe luchar contra su conciencia mientras lleva al pasajero hacia un destino incierto. El reparto también incluye a Rachel Griffiths, Liam McIntyre y Zac Garred.

«Mi objetivo con ‘Bring Him to Me’ era reunir un equipo talentoso para hacer una película llena de suspenso y acción que explore la lealtad y los dilemas morales», dijo Sparke en un comunicado. «Estoy encantado de que el público pueda ver la película en los cines».

Photon Films estrenará la película en Canadá. Myriad Pictures tiene los derechos de ventas mundiales (excluyendo ANZ) y proyectará la película en AFM. Carmel Imrie y Carly Sparke de Sparke Film produjeron la película, junto con Zac Garred como coproductor. Los productores ejecutivos fueron Luke Sparke, Geoff Imrie, Sean Virgin y Martin Walton.

“Luke Sparke ha presentado una saga criminal clásica con papeles especialmente jugosos e icónicos en los que los veteranos Barry Pepper y Rachel Griffiths deben hincarle el diente, como, respectivamente, un criminal en conflicto y su despiadado jefe criminal”, dijeron los copresidentes de Roadside Atracciones, Howard Cohen y dijo Eric d’Arbeloff.

La adquisición fue negociada por Cohen y Kirk D’Amico de Myriad Pictures en nombre de los realizadores.



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