Phantom – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 10 May 2024 09:51:49 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 SEGA considera la expansión Persona 5: The Phantom X en Japón y en todo el mundo https://magazineoffice.com/sega-considera-la-expansion-persona-5-the-phantom-x-en-japon-y-en-todo-el-mundo/ https://magazineoffice.com/sega-considera-la-expansion-persona-5-the-phantom-x-en-japon-y-en-todo-el-mundo/#respond Fri, 10 May 2024 09:51:46 +0000 https://magazineoffice.com/sega-considera-la-expansion-persona-5-the-phantom-x-en-japon-y-en-todo-el-mundo/

SEGA está considerando lanzar Persona 5 juego móvil derivado Persona 5: El Fantasma X en Japón y en todo el mundo, dijo la compañía en su último informe financiero.

«Se está considerando una futura expansión en Japón y en todo el mundo», se lee en un punto en el Persona 5: El Fantasma X sección del informe.

Persona 5: El Fantasma X lanzado el 12 de abril en China y el 18 de abril en Taiwán y Corea del Sur. Según SEGA, el juego está “comenzando como se esperaba” en esos territorios.



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Taquilla: ‘The Fall Guy’ aterriza con $28,5 millones, ‘Phantom Menace’ supera a ‘Challengers’ en el segundo puesto https://magazineoffice.com/taquilla-the-fall-guy-aterriza-con-285-millones-phantom-menace-supera-a-challengers-en-el-segundo-puesto/ https://magazineoffice.com/taquilla-the-fall-guy-aterriza-con-285-millones-phantom-menace-supera-a-challengers-en-el-segundo-puesto/#respond Sun, 05 May 2024 16:11:01 +0000 https://magazineoffice.com/taquilla-the-fall-guy-aterriza-con-285-millones-phantom-menace-supera-a-challengers-en-el-segundo-puesto/

Fueron de nuevo los años 80 y 90 en la taquilla del fin de semana. universales El chivo expiatorioel protagonista de Ryan Gosling inspirado en el programa de televisión de los años 1980, inició la temporada cinematográfica de verano en el puesto número 1 con 28,5 millones de dólares, mientras que el relanzamiento de Disney de Star Wars: La amenaza fantasma sorprendió al ocupar el segundo lugar con 8,1 millones de dólares.

A pesar de El chico de la caída Al terminar en el puesto número 1, su recaudación estuvo por detrás de las expectativas iniciales de entre 30 y 35 millones de dólares y, en general, la taquilla ha bajado dramáticamente desde el mismo nivel hace un año, cuando Marvel Studios Guardianes de la Galaxia Vol. 3 se inclinó ante 118,4 millones de dólares a nivel nacional. El fin de semana ha bajado un 53 por ciento respecto al año pasado y más del 66 por ciento desde 2022, cuando Marvel’s Doctor Strange en el multiverso de la locura abrió a $ 187,4 millones a nivel nacional.

El chivo expiatorio Se dice que tiene un presupuesto neto de 130 millones de dólares después de los incentivos fiscales para rodar en Australia. Universal ahora espera que Chivo expiatorioEl A- CinemaScore del público le ayudará a recuperar terreno en las próximas semanas con el boca a boca. También cuenta con sólidas críticas de South by Southwest.

La película proviene del especialista convertido en director David Leitch y se ha comercializado como una carta de amor a la comunidad de especialistas. Gosling, en la cima de su poder estelar gracias a su papel nominado al Oscar como Ken en Barbie, encabeza la película como un especialista derrotado que sale de su retiro para tratar de encontrar una estrella de primer nivel desaparecida y salvar una película (que resulta estar dirigida por su ex, interpretada por Emily Blunt). La función tiene un cume global de 65,4 dólares a nivel mundial.

amenaza fantasmaEl fin de semana es un buen giro de acontecimientos para la película. Fue el pistoletazo de salida de George Lucas. Estrella La trilogía de la precuela de Wars en 1999, y durante años después, fue un remate para el público y Guerra de las Galaxias fanáticos, pero su aprecio ha aumentado en las décadas posteriores, con fanáticos más jóvenes que crecieron con la película llegando a la edad adulta y la estrella Ewan McGregor repitiendo su papel de Obi-Wan Kenobi para su propia serie Disney + en 2022, lo que ayudó a generar aún más nostalgia por la película. Regresó a los cines como parte del 25 aniversario de la película, así como para el 4 de mayo, el feriado no oficial de Star Wars.

La amenaza fantasma superó al sexy drama de tenis de Amazon MGM Studios Retadores para el número 2. La película de Luca Guadagnino tuvo una sólida estabilidad en el segundo fin de semana, cayendo sólo un 49 por ciento para un fin de semana bruto de $7,6 millones y un acumulado de $29,4 millones. Zendaya, Josh O’Connor y Mike Faist protagonizan.

Sony y Screen Gem tarot se inclinó en su primer fin de semana a $ 6,5 millones, un comienzo sólido considerando que la función costó $ 8 millones y no tuvo una campaña de marketing tradicional. Sony se embarcó en su primera campaña exclusivamente digital para la función, lo que significa que no hay anuncios de televisión ni vallas publicitarias para la función, en la que siete amigos desatan accidentalmente una entidad malvada atrapada en una baraja de cartas del Tarot malditas. Ni la crítica ni el público lo acogieron con agrado. Tiene un 8 por ciento en Rotten Tomatoes, mientras que el público le dio una baja C-CinemaScore. Tiene un botín global de 10,2 millones de dólares.

En otras partes del universo Sony, garfield debutó con $ 22 millones a nivel internacional. El título de entretenimiento de Columbia Pictures y Alcon llega a los EE. UU. el 24 de mayo y cuenta con la voz protagonizada por Chris Pratt como el gato amante de las lasaña.



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P-47 II MD anunciado: versión Mega Drive inédita del shoot ‘em up P-47: The Phantom Fighter https://magazineoffice.com/p-47-ii-md-anunciado-version-mega-drive-inedita-del-shoot-em-up-p-47-the-phantom-fighter/ https://magazineoffice.com/p-47-ii-md-anunciado-version-mega-drive-inedita-del-shoot-em-up-p-47-the-phantom-fighter/#respond Mon, 08 Apr 2024 16:40:19 +0000 https://magazineoffice.com/p-47-ii-md-anunciado-version-mega-drive-inedita-del-shoot-em-up-p-47-the-phantom-fighter/

Conexión de la ciudad tiene Anunciado P-47 II MDla versión inédita para Mega Drive del juego de disparos de desplazamiento lateral P47: El luchador fantasma.

P-47: El caza fantasma fue desarrollado originalmente por NMK y lanzado por Jaleco en mayo de 1988, y fue portado a varias plataformas luego de su lanzamiento arcade. También se estaba desarrollando una versión para Mega Drive, pero nunca se lanzó.

El lanzamiento de City Connection de la versión Mega Drive contará con una imagen principal ilustrada por Tankro Katoquien anteriormente realizó ilustraciones para las artes de las cajas de la compañía de kits de modelos de aviones Hasegawa.

No se anunció más información.





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El señor de los anillos influyó en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Quest https://magazineoffice.com/el-senor-de-los-anillos-influyo-en-cyberpunk-2077-phantom-liberty-quest/ https://magazineoffice.com/el-senor-de-los-anillos-influyo-en-cyberpunk-2077-phantom-liberty-quest/#respond Fri, 05 Apr 2024 19:18:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-senor-de-los-anillos-influyo-en-cyberpunk-2077-phantom-liberty-quest/

Advertencia de spoiler: este artículo presenta spoilers menores de un enemigo que aparece en una misión tardía del juego de la expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077.

La querida epopeya de fantasía El Señor de los Anillos puede no ser una inspiración obvia para el juego de rol distópico Cyberpunk 2077, pero influyó en el desarrollador CD Projekt Red de todos modos.

En declaraciones a IGN en GDC 2024, el director asociado del juego Paweł Sasko explicó con más detalle la filosofía de CD Projekt Red de diseñar misiones específicas con ciertos géneros o temas en mente. Anteriormente ha utilizado este concepto a mayor escala, como imaginar The Witcher 3: Wild Hunt como un juego de terror para crear la expansión Hearts of Stone, o ver Cyberpunk 2077 en el género de espionaje para crear la expansión Phantom Liberty en su conjunto.

Sin embargo, fue en esta parte del contenido de la nueva historia que CD Projekt Red implementó esta filosofía en un nivel más complejo, y para hacerlo se basó en una miríada de obras populares, incluido El Señor de los Anillos. Sasko hizo referencia a Somewhat Damaged, una misión al final de la expansión Phantom Liberty, y al monstruo robot gigante con forma de araña llamado Cerberus del que el jugador debe escapar.

«Entrar al búnker fue como entrar en la capa de un monstruo», dijo. «E incluso esa escena en la que aparece Cerberus, tiene cierto parecido con el momento en que Shelob aparece en El Señor de los Anillos, cuando se cierne sobre ti, como una especie de sombra que se avecina».

Así como Shelob merodea por la cueva oscura mientras acecha a Frodo en El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, se puede ver a Cerberus haciendo lo mismo en el oscuro búnker subterráneo donde el jugador se encuentra en Algo Dañado. La misión se puede ver en el vídeo del juego a continuación, que incluye spoilers completos de toda la misión, pero la escena de Cerberus llega en el minuto 15.

«Así que esto es lo que empezamos a hacer, porque cuando defines un tema de género y esos principios rectores para tu contenido, es mucho más fácil guiar a tus diseñadores sobre lo que se supone que deben hacer. Y hay tantas decisiones que están tomando. «No son los directores ni los líderes quienes lo hacen, son los diseñadores quienes toman esas decisiones todos los días».

Phantom Liberty llegó junto con la revolucionaria Actualización 2.0, que renovó por completo Cyberpunk 2077 con características como un nuevo sistema de beneficios y una IA mejorada. También cerró una teoría de un fan de Elon Musk, una referencia a la fallecida leyenda de las carreras Ken Block y extrañas adiciones al mayor misterio del juego. Posteriormente, la actualización 2.1 agregó un sistema de metro completo, lugares de encuentro con parejas románticas, vehículos nuevos y más.

En nuestra revisión del juego del 9/10, IGN dijo: «Cyberpunk 2077 te lleva a un hermoso y denso paisaje urbano y ofrece una asombrosa cantidad de flexibilidad en cómo eliges tomarlo desde allí».

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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Phantom Fury es un FPS inspirado en los shooters de principios de la década de 2000 [Preview] https://magazineoffice.com/phantom-fury-es-un-fps-inspirado-en-los-shooters-de-principios-de-la-decada-de-2000-preview/ https://magazineoffice.com/phantom-fury-es-un-fps-inspirado-en-los-shooters-de-principios-de-la-decada-de-2000-preview/#respond Thu, 04 Apr 2024 05:26:28 +0000 https://magazineoffice.com/phantom-fury-es-un-fps-inspirado-en-los-shooters-de-principios-de-la-decada-de-2000-preview/

Otro año más, otra PAX East en el bolso. Pude jugar muchos títulos durante mi estancia en la convención. Uno de esos juegos que estaba ansioso por ver una vista previa era Furia fantasma. Una secuela/reinicio de Furia iónica y BombaEl FPS rinde homenaje a los shooters de principios de los años 2000.

Orientarme en un entorno nostálgico

Divulgación completa: soy un jugador de consola y no he usado mouse ni teclado desde principios de los 90, cuando jugué Condenar en la computadora de mi prima. Como tal, fue difícil adaptarse a mi Furia fantasma juego, pero eso se debe a mi oxidación. Lo que sí noté, sin embargo, es que el camino a seguir al comienzo de la demostración no estaba claro. El gerente de redes sociales de 3D Realms, Eric Lesperance, estuvo presente para ofrecer consejos sobre dónde ir. Sabía que tenía que ir al bar frente a mí, llegar al segundo piso, tomar una llave y luego salir por la puerta trasera en la planta baja.

Sin embargo, incluso con ese conocimiento, era difícil abrir la puerta trasera con la llave. Parecía que tenías que mirar la puerta de una manera específica para recibir el mensaje para abrirla. Incluso después de eso, tuve problemas para abrir el paso a la sección de la mina con un juego de explosivos. Una vez más, tenía el equipo necesario para realizar la tarea, pero los controles eran un poco complicados. Afortunadamente, todo fue sobre ruedas durante el resto de la demostración. Además, Eric dijo que informaría a los superiores sobre los problemas y, con suerte, los solucionaría para el lanzamiento.

En cuanto a jugabilidad, Furia fantasma fue bastante sólido. El personaje principal, Shelly, se movía a gran velocidad, sin ningún tipo de torpeza. También fue divertido usar armas, ya que cada arma tenía una función secundaria. Las bombas de bolos podrían lanzarse para explotar al impactar o convertirse en granadas cronometradas. El arma principal de Shelly, Loverboy, tenía el mejor fuego alternativo. Los jugadores pueden fijar múltiples objetivos y luego realizar disparos a la cabeza simultáneos. Ecos de oscuridad perfectaseguro, pero es un homenaje bienvenido.

Sin embargo, la IA enemiga no prendió fuego a mi mundo. Dentro del área de la mina y afuera en el paisaje desértico, la mayoría de los malos parecían ceñirse a un guión predeterminado, recogiendo barriles y arrojándolos a Shelly. Los enemigos más grandes se limitaban a uno o dos ataques y eran fácilmente flanqueados, incluso con mis oxidadas habilidades con el ratón. Antes de que se me acabara el tiempo, estaba desafiando una sección sigilosa donde tenía que esquivar el fuego de los francotiradores. Fue en este punto que el rápido movimiento se ralentizó mientras buscaba refugio. No es malo incluirlo, pero Furia fantasmaEl principal punto fuerte de es lo divertido que resulta acabar con los adversarios con diversas armas. Con suerte, el sigilo no es una gran inclusión en el juego principal.

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Línea de montaje de robots espeluznantes en Phantom Fury

Preguntas ardientes de Phantom Fury, respondidas

Eric, siendo el gran administrador de redes sociales que es, se quedó para responder algunas preguntas importantes. No, Shelly y Duke Nukem no tienen un videojuego de colaboración en proceso porque Gearbox es propietario del Duke Nukem IP, no 3D Realms. Los gráficos están fuertemente inspirados en Media vida 2 y se ve genial, y la serie probablemente rendirá homenaje a una época posterior si se hace otro título de la franquicia. DLC para Furia fantasma podría hacerse como si fuera para Furia iónica, pero 3D Realms quiere ver primero qué tan bien se venderá. En la campaña principal se incluirán más de 20 armas únicas, todas con modos de disparo secundarios. También habrá habilidades desbloqueables y mejoras para tu traje y tu poderoso brazo biónico.

Furia fantasma se lanzará el 23 de abril para Steam. Los jugadores pueden incluirlo en la lista de deseos aquí. Se lanzará en Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series S | X en una fecha posterior.


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¿Cuándo se lanzará Jujutsu Kaisen: Phantom Parade a nivel mundial? https://magazineoffice.com/cuando-se-lanzara-jujutsu-kaisen-phantom-parade-a-nivel-mundial/ https://magazineoffice.com/cuando-se-lanzara-jujutsu-kaisen-phantom-parade-a-nivel-mundial/#respond Tue, 02 Apr 2024 11:30:33 +0000 https://magazineoffice.com/cuando-se-lanzara-jujutsu-kaisen-phantom-parade-a-nivel-mundial/

El mundo de Jujutsu Kaisen sigue creciendo cada año y Desfile fantasma es una de las últimas incorporaciones a este universo. El juego móvil cuenta con todos tus personajes favoritos del anime junto con personajes e historias únicos y exclusivos del juego y solo por ese hecho esperamos que muchos fanáticos despierten su interés. Por supuesto, será necesario un lanzamiento global antes de que todos puedan probarlo.

cuando lo hace Jujutsu Kaisen: Desfile Fantasma ¿liberar?

Imagen vía Samzap

Jujutsu Kaisen: Desfile Fantasma ya está disponible en Japón, pero actualmente no hay planes para lanzarlo fuera del país. Dado el enorme éxito de Jujutsu Kaisenesperaríamos que el juego móvil llegue eventualmente a todo el mundo en una fecha posterior, pero nuevamente, no se han establecido planes.

Si estás en Japón o tienes alguna forma de acceder e instalar aplicaciones japonesas, puedes descargar el juego desde Google Play Store y App Store. Se lanzó por primera vez en estas plataformas el 21 de noviembre de 2023. No es raro que los juegos se lancen en una sola región y, a menudo, esto es con fines de prueba y optimización. Por supuesto, lamentablemente algunos juegos nunca se expanden al resto del mundo, pero somos optimistas de que Desfile fantasma voluntad.

La última actualización del desarrollador TOHO Games no mencionó un lanzamiento global, pero sí mostró que se avecina el desarrollo de una versión para PC del juego. Con un lanzamiento para PC, tendría sentido que también se estuviera trabajando en una versión global, pero si no es así, puedes apostar a que la comunidad se pondrá a trabajar rápidamente en una versión traducida.

Esta es toda la información disponible sobre Jujutsu Kiasen: Desfile Fantasma Por ahora, por el momento, tendrás que utilizar de forma predeterminada la versión japonesa si quieres jugar.


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El tráiler teaser de Mobile Suit Gundam: Silver Phantom se lanza antes del anime japonés https://magazineoffice.com/el-trailer-teaser-de-mobile-suit-gundam-silver-phantom-se-lanza-antes-del-anime-japones/ https://magazineoffice.com/el-trailer-teaser-de-mobile-suit-gundam-silver-phantom-se-lanza-antes-del-anime-japones/#respond Thu, 21 Mar 2024 23:54:16 +0000 https://magazineoffice.com/el-trailer-teaser-de-mobile-suit-gundam-silver-phantom-se-lanza-antes-del-anime-japones/

Mobile Suit Gundam Plata Fantasma

Los fanáticos de Gundam que siempre han querido una experiencia inmersiva de realidad virtual pronto cumplirán su deseo, ya que Bandai Namco Filmworks y Atlas V han lanzado un nuevo adelanto de su próximo Metabúsqueda Experiencia de realidad virtual, Mobile Suit Gundam: Silver Phantom.

Mobile Suit Gundam: Silver Phantom Tráiler teaser:

Descrito como una “película interactiva virtual”, Mobile Suit Gundam: Silver Phantom pronto estará disponible en la lista de deseos a través de Tienda Meta Quest. Se espera que mañana se muestre más sobre el título durante Anime Japan y, con suerte, veremos por primera vez su lado interactivo.

En lo que respecta al avance en sí, no hay mucho que aprender sobre la historia fuera de que se desarrolla durante Universal Century 0096. Pero para aquellos fanáticos de toda la vida, probablemente hayan notado algunos trajes móviles familiares en el avance. Estos son los que vimos en el orden que se muestran en el avance.

  • Zakú 2.
  • Jegan GM (con Gundam Beam Rifle).
  • Zaku 2 Red Zssa GM perseguido por Geara Doga (?).
  • Dos trajes que no conocemos.
  • Geara Doga.
  • Cañón.
  • El nuevo Gundam.

Esto también es un adelanto, así que espere ver más trajes móviles cuando llegue la revelación completa, que se espera que suceda mañana en Anime Japan.



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Phantom Fury para PC se lanza el 23 de abril https://magazineoffice.com/phantom-fury-para-pc-se-lanza-el-23-de-abril/ https://magazineoffice.com/phantom-fury-para-pc-se-lanza-el-23-de-abril/#respond Sat, 16 Mar 2024 06:20:13 +0000 https://magazineoffice.com/phantom-fury-para-pc-se-lanza-el-23-de-abril/

Furia iónica continuación Furia fantasma se lanzará para PC a través de Steam y GOG el 23 de abril, anunciaron el editor 3D Realms y el desarrollador Slipgate Ironworks.

También están previstas versiones para PlayStation 5, Xbox Series y Switch, pero no tienen fecha.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Ambientada muchos años después de su lucha contra Jadus Heskel, Shelly “Bombshell” Harrison despierta en un mundo nuevo, sacada del coma a instancias de un antiguo colega, con un nuevo brazo biónico.

Con la tarea de asegurar un artefacto altamente peligroso, el legendario Demon Core, Shelly se embarca en un intenso viaje por los EE. UU., mientras intenta superar su propio pasado para salvar el futuro de la humanidad.

Características clave

  • Una intensa mezcla de acción grandilocuente y road movie – Lucha en hoteles sórdidos en Albuquerque, explora instalaciones abandonadas en Los Álamos, asegura las calles de Chicago y ¡mucho más!
  • Un mundo increíblemente interactivo – Una increíble cantidad de interactividad da vida a los entornos. Computadoras totalmente utilizables, vuelos en helicóptero y máquinas recreativas jugables son solo algunos ejemplos de lo que puede esperar.
  • Una gran variedad de armas – ¡Más de 20 armas únicas están a tu disposición! A los favoritos de los fanáticos, como las Bowling Bombs, se les unen equipos completamente nuevos, como escopetas perforantes, dispositivos electrificados para disparar espuma y drones desplegables. ¡Las mejoras y modificaciones de armas desbloqueables con funciones de fuego completamente nuevas te brindarán el control necesario para superar cualquier pelea de la manera que desees!
  • Una amplia gama de habilidades y mejoras desbloqueables – Las armas no son la única forma de superar los muchos desafíos que te esperan en el camino. Mejora tu brazo biónico y tu traje con nuevas y poderosas habilidades, como un ataque con puñetazo o un escudo eléctrico.
  • Un número aterrador de enemigos – Encuentra cyborgs feroces, soldados amenazantes y mutaciones repugnantes, cada uno con sus propias habilidades especiales. Lleva tus habilidades al límite en emocionantes batallas contra jefes.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de la fecha de lanzamiento para PC



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Phantom Spark se lanza este verano para PS5, Xbox Series, PS4, Switch y PC https://magazineoffice.com/phantom-spark-se-lanza-este-verano-para-ps5-xbox-series-ps4-switch-y-pc/ https://magazineoffice.com/phantom-spark-se-lanza-este-verano-para-ps5-xbox-series-ps4-switch-y-pc/#respond Fri, 15 Mar 2024 21:11:01 +0000 https://magazineoffice.com/phantom-spark-se-lanza-este-verano-para-ps5-xbox-series-ps4-switch-y-pc/

Chispa fantasmaun juego de carreras contrarreloj basado en el impulso, se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series y PlayStation 4 junto con sus versiones Switch y PC (Steam) previamente anunciadas este verano, anunciaron los editores Thunderful Games y Coatsink, y el desarrollador Ghosts.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Chispa fantasma es un nuevo juego de carreras contrarreloj basado en el impulso que te anima a batir récords de contrarreloj sin que ningún límite de velocidad te frene a lo largo de sus entretejidos niveles tipo montaña rusa. Enfréntate a acaloradas rivalidades a lo largo de la campaña para un jugador mientras intentas batir el récord en cada pista en todo el mundo de Phantom Spark.

Conviértete en el mejor

Con una jugabilidad fácil de aprender y difícil de dominar, Chispa fantasma ofrece al jugador la oportunidad de mejorar su tiempo en cada pista a través del conocimiento de cada giro, el dominio de su nave y la voluntad de doblar las leyes de la física.

Vence a los mejores

A lo largo de nuestra campaña para un jugador, conocerás a los guardianes de cada pista, utilizarás tus conocimientos y habilidades para vencerlos en carreras uno contra uno para crear vínculos, desbloquear nuevos niveles y nuevas naves estéticamente alteradas a medida que avanzas a lo largo del juego. juego.

Vence al resto

Con tablas de clasificación en línea y los fantasmas de otros jugadores, puedes competir contra tus amigos y forjar nuevas rivalidades en línea con otros jugadores mientras intentas lograr el tiempo perfecto en más de 30 pistas.

Características clave

  • Juego de ritmo rápido, impulsado por el impulso, fácil de aprender pero difícil de dominar.
  • Una experiencia de campaña completa para un jugador con rivalidades únicas.
  • Corre por pistas cuidadosamente seleccionadas que abarcan tres regiones distintas e impresionantes.
  • Nuestras pistas cortas pero de alta intensidad permiten a los jugadores mejorar sus carreras mientras evitan tiempos de carga con nuestro reinicio con un solo botón.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de ventana de lanzamiento



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El inicio de conducción remota Phantom Auto se está cerrando https://magazineoffice.com/el-inicio-de-conduccion-remota-phantom-auto-se-esta-cerrando/ https://magazineoffice.com/el-inicio-de-conduccion-remota-phantom-auto-se-esta-cerrando/#respond Wed, 13 Mar 2024 22:01:18 +0000 https://magazineoffice.com/el-inicio-de-conduccion-remota-phantom-auto-se-esta-cerrando/

Phantom Auto, una startup de conducción remota que se lanzó hace siete años en medio del revuelo de la tecnología de vehículos autónomos, cerrará después de no poder conseguir nuevos fondos, según se enteró TechCrunch.

La empresa, que había recaudado un total de 95 millones de dólares, desarrolló una plataforma de teleoperación que permitía a un conductor remoto, a veces ubicado a miles de kilómetros de distancia, operar un vehículo si era necesario. La compañía atrajo una combinación de patrocinadores, incluidos inversores ángeles y capitalistas de riesgo en etapa inicial, como Bessemer Venture Partners y Maniv Mobility, la firma de capital privado InfraBridge e inversores estratégicos como ArcBest y ConGlobal. El último aumento de la startup fue de 25 millones de dólares en 2023.

La startup estuvo a punto de conseguir otra ronda de financiación, pero fracasó inesperadamente, según una fuente que habló bajo condición de anonimato. En su apogeo, la startup empleaba a unas 120 personas. Phantom Auto, que había recortado personal el año pasado, empleaba a poco más de 100 personas a partir de esta semana. Tenía su sede en el sur de San Francisco.

La desaparición de Phantom Auto es la última de una larga lista de nuevas empresas que surgieron cuando la industria de la tecnología de vehículos autónomos ganó atención e inversión por parte de los inversores. Ese rumor, que condujo a adquisiciones y valoraciones de miles de millones de dólares en la industria, se desvaneció a medida que se desvanecieron los cronogramas optimistas para implementar robotaxis y vehículos autónomos. Siguió una ola de consolidación, cierres y giros. El difícil entorno de recaudación de fondos de los últimos 18 meses provocó otra ola de cierres.

El fundador y director ejecutivo de Phantom Auto, Shai Magzimof, publicó el martes en LinkedIn que la empresa iba a cesar sus operaciones.

“Después de siete años de esfuerzos para remodelar el futuro del trabajo físico en Phantom Auto, hemos tomado la difícil decisión de cerrar operaciones. Hay varios factores que contribuyen a esto, incluidas las condiciones del mercado y la financiación insuficiente”, escribió. “Expreso mi gratitud a nuestros empleados, inversores, clientes, socios y todos los que nos acompañaron en este viaje. Estos tiempos son desafiantes, pero mi principal preocupación es nuestro equipo. Contamos con talento excepcional que ahora busca oportunidades en el mercado laboral. Me comprometo a proporcionar referencias para nuestros empleados. Personalmente, haré una pausa para relajarme y pensar en los próximos pasos”.

Las fuentes le dijeron a TechCrunch que la compañía tenía tracción en el lado de la implementación del cliente. Sin embargo, todavía dependía de la financiación externa para mantener las operaciones en marcha y, finalmente, ampliarlas.

Phantom Auto se fundó en 2017 e inicialmente se centró en aplicar su tecnología teleops a vehículos autónomos en vías públicas, como robotaxis y camiones autónomos. El equipo ejecutivo de la compañía pronto se dio cuenta de que, incluso con su tecnología, faltaban décadas para el despliegue comercial a gran escala de vehículos sin conductor en las vías públicas.

Phantom Auto dio un giro en 2019 y comenzó a comercializar su sistema de conducción remota para logística, específicamente carretillas elevadoras y camiones de jardín que no tienen autonomía, así como robots autónomos de reparto en las aceras. Todos estos vehículos operan a baja velocidad y, a excepción de los robots de reparto, se encuentran en entornos reducidos. La compañía tenía acuerdos de clientes con Maersk, CJ Logistics, ArcBest y la startup de robots autónomos para aceras Serve Robotics.



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