Physint – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 12 Feb 2024 23:31:54 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Hideo Kojima dice que Physint se inspiró cuando los fanáticos le pidieron que hiciera otro juego de Metal Gear https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-physint-se-inspiro-cuando-los-fanaticos-le-pidieron-que-hiciera-otro-juego-de-metal-gear/ https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-physint-se-inspiro-cuando-los-fanaticos-le-pidieron-que-hiciera-otro-juego-de-metal-gear/#respond Mon, 12 Feb 2024 23:31:51 +0000 https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-physint-se-inspiro-cuando-los-fanaticos-le-pidieron-que-hiciera-otro-juego-de-metal-gear/

Hideo Kojima está bastante ocupado últimamente, ya que el veterano desarrollador tiene múltiples proyectos en proceso en su estudio Kojima Productions. Un avance reciente de Death Stranding 2: On The Beach mostró más historia, jugabilidad y marionetas espeluznantes para la secuela, y en Microsoft, Kojima tiene como objetivo ir más allá del horror con el misterioso OD. Más allá de esos proyectos, Kojima también está volviendo a sus raíces de acción y espionaje.

Anunciado durante la transmisión State of Play de enero de 2024, el proyecto se está desarrollando actualmente bajo el título provisional de Physint y utilizará tecnología «de vanguardia» para crear una experiencia híbrida de juego y película. En un nuevo episodio de su serie web HideoTube, Kojima ofreció algunos detalles más sobre el proyecto y cómo intenta superar los límites de sus imágenes.

«Por supuesto que será un juego», dijo Kojima. «Sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando a este juego, pensará que estás viendo una película. No estoy seguro de hasta dónde podemos llegar todavía».

Kojima dice que se inspiró para desarrollar Physint después de recuperarse de un ataque grave de enfermedad durante la pandemia de COVID, ya que después de desafiarse a sí mismo a crear juegos originales con potencial de franquicia, quería responder a las solicitudes de los fanáticos de crear otro Metal Gear.

«Como me volví independiente, quería hacer algo nuevo con mi propia propiedad intelectual», dijo Kojima. «Así que, para desafiarme a mí mismo, primero hice Death Stranding. Luego, para crear una franquicia, hice Death Stranding 2. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en OD. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha estado pidiendo que cree otro Metal Gear y cosas así.

“Luego, me enfermé en 2020. También fue durante la pandemia, así que estuve enfermo y aislado durante todo eso. Incluso me operaron. Y pensé: ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentí que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento, me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 en 10 años. Espero no retirarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje. «

Physint no estará disponible por mucho tiempo, ya que Kojima confirmó durante el State of Play del mes pasado que «están en marcha los preparativos» para comenzar a desarrollarlo después del lanzamiento de Death Stranding: On The Beach en 2025.



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Hideo Kojima dice que Physint está sucediendo porque ustedes no dejaban de pedir ‘un nuevo Metal Gear’ y, después de un roce con la muerte, decidió que no es una mala idea. https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-physint-esta-sucediendo-porque-ustedes-no-dejaban-de-pedir-un-nuevo-metal-gear-y-despues-de-un-roce-con-la-muerte-decidio-que-no-es-una-mala-idea/ https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-physint-esta-sucediendo-porque-ustedes-no-dejaban-de-pedir-un-nuevo-metal-gear-y-despues-de-un-roce-con-la-muerte-decidio-que-no-es-una-mala-idea/#respond Sun, 11 Feb 2024 15:46:18 +0000 https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-physint-esta-sucediendo-porque-ustedes-no-dejaban-de-pedir-un-nuevo-metal-gear-y-despues-de-un-roce-con-la-muerte-decidio-que-no-es-una-mala-idea/

Hideo Kojima ha relanzado el programa de YouTube de Hideo Kojima ‘HideoTube’, una producción de Hideo Kojima protagonizada por Hideo Kojima. Bueno, dejaré los chistes obvios, pero este es un nuevo episodio («El especial HideoTube 2024», nada menos) de una serie que se detuvo poco después de la amarga salida del creador de Konami, y la primera entrada nueva en siete años. Es una charla amplia y de una hora entre Kojima, la presentadora Risa Unai y varios jefes parlantes involucrados en el trabajo de Kojima Productions.

Soy el mayor fan de Kojima en el mundo, pero admito que el hombre no tiene reparos en tocar su propia bocina. Gran parte del tiempo de ejecución es Kojima y compañía volviendo a ver los avances recientes de Muerte varada 2, sobredosis y el Physint anuncio y luego hablar de lo buenos que son. Lo cual es un poco como disfrutar del olor de tus propios pedos, pero cuidé las cosas buenas para que tú no tengas que hacerlo.



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El regreso de Kojima al sigilo con Physint impulsado por un roce con la mortalidad que amenaza su carrera https://magazineoffice.com/el-regreso-de-kojima-al-sigilo-con-physint-impulsado-por-un-roce-con-la-mortalidad-que-amenaza-su-carrera/ https://magazineoffice.com/el-regreso-de-kojima-al-sigilo-con-physint-impulsado-por-un-roce-con-la-mortalidad-que-amenaza-su-carrera/#respond Sun, 11 Feb 2024 10:25:13 +0000 https://magazineoffice.com/el-regreso-de-kojima-al-sigilo-con-physint-impulsado-por-un-roce-con-la-mortalidad-que-amenaza-su-carrera/

Hideo Kojima tiene muchas cosas entre manos, incluido Death Stranding 2 y OD, el juego de terror basado en la nube de Xbox, pero quizás el proyecto más emocionante para los fanáticos de toda la vida sea Physint, un nuevo juego de “acción y espionaje” en la línea de Metal Gear. Sólido. Desde que se separó de Konami, Kojima aparentemente ha evitado regresar al género sigiloso, entonces, ¿qué lo convenció de regresar?

En su último video de HideoTube, Kojima brindó una respuesta sorprendentemente cruda sobre el regreso al sigilo: durante la pandemia, Kojima enfermó, hasta el punto de necesitar cirugía y redactar un testamento. En cierto momento, pensó que su capacidad para crear juegos podría haber terminado, lo que finalmente le hizo reevaluar sus prioridades.

“Entonces, ¿por qué decidí hacer [Physint]? Bueno, primero que nada, porque me independicé quería hacer algo con mi propia IP. Entonces, para desafiarme a mí mismo, hice [Death Stranding]. Luego, para crear una franquicia, hice [Death Stranding 2]. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en OD. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha pedido que cree otro Metal Gear y cosas así.

Luego me enfermé en 2020. También fue durante la pandemia, así que estuve enfermo y aislado durante toda ella. Incluso me operaron. Y pensé: ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentía que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 dentro de diez años. Espero no jubilarme nunca, dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje”.

Si bien Kojima tiene un cheque en blanco para hacer prácticamente lo que quiera, es bueno saber que, incluso en su momento más bajo, todavía está pensando en lo que quieren los fanáticos. Kojima también se refirió brevemente a la intersección de los videojuegos y las películas en la que se sentará Physint. Por la forma en que habla Kojima, no parece que este vaya a ser un proyecto multimedia con juegos, películas, etc. separados, sino más bien un solo juego que resulta ser muy cinematográfico. No está claro cómo se logrará eso; obviamente, Kojima ha puesto mucho énfasis en las escenas en el pasado, pero sus títulos más recientes han puesto un mayor énfasis en la jugabilidad real…

“Vamos a crear un nuevo juego de acción y espionaje en colaboración con Sony. Será un juego y una película al mismo tiempo. Por supuesto, será un juego, sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando, pensará que estás viendo una película. No estoy seguro de hasta dónde podemos llegar todavía.

Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado. Como ahora tengo mi propia empresa, no puedo irme durante uno o dos años para hacer una película. La empresa colapsaría. Estaba en una situación difícil. Y hablé con Guillermo del Toro al respecto y me dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película’. Sigue como estás.’ Sus palabras me salvaron. Aunque el resultado es un juego, no será muy diferente de las películas”.

Aún no se sabe cuándo llegará Physint, pero no comenzará la producción hasta que Death Stranding 2 finalice, así que no lo esperes demasiado pronto.

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Hideo Kojima dice que los fanáticos de Metal Gear y un problema de salud inspiraron su nuevo juego Physint https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-los-fanaticos-de-metal-gear-y-un-problema-de-salud-inspiraron-su-nuevo-juego-physint/ https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-los-fanaticos-de-metal-gear-y-un-problema-de-salud-inspiraron-su-nuevo-juego-physint/#respond Sat, 10 Feb 2024 00:15:47 +0000 https://magazineoffice.com/hideo-kojima-dice-que-los-fanaticos-de-metal-gear-y-un-problema-de-salud-inspiraron-su-nuevo-juego-physint/

Hideo Kojima anunció un nuevo “juego de acción y espionaje” llamado Physint en el evento PlayStation State of Play de Sony el mes pasado. Y escuchar al fundador de Kojima Productions describirlo: Physint Seguro que suena mucho a una nueva versión de Metal Gear, la serie sigilosa que creó Kojima, pero llevada a sus extremos.

En un nuevo episodio del programa de YouTube HideoTube, el primero en siete años, Kojima dice que la constante presión de los fanáticos de Metal Gear para hacer algo nuevo en ese sentido lo empujó a regresar al género de acción y espionaje. Un problema de salud en 2020 también parece decisivo en la decisión de Kojima de abordar un tercer proyecto de desarrollo.

Kojima describe Physint como “un juego y una película al mismo tiempo”, de ahí la revelación del juego en el lote de Sony Pictures. Kojima enfatizó que Physint será, ante todo, un juego. «Sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando a este juego, pensará que estás viendo una película», dijo en comentarios traducidos.

Luego habla sobre el camino que lo llevó de regreso al género y dice: “como me independicé, quería hacer algo nuevo con mi propia propiedad intelectual. Entonces, para desafiarme a mí mismo, primero hice [Death Stranding]. Luego, para crear una franquicia, hice [Death Stranding 2]. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en sobredosis. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo, la gente me ha estado pidiendo que cree otro Metal Gear y cosas así”.

Kojima dice que “enfermó” en 2020, durante la pandemia de COVID-19, y fue operado por su condición. El creador dice que estaba en su punto más bajo en ese momento y consideró salir del desarrollo del juego. Kojima hace que su condición en ese momento parezca terrible, señalando que redactó su testamento.

“Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere”, explicó. “Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 en 10 años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje”.

Kojima también abordó la atracción de Hollywood por hacer una película (algo que ya está haciendo con la productora A24). Dijo que sus obligaciones en Kojima Productions lo hacen imposible, pero que Muerte varada Su colaborador y director de cine Guillermo del Toro le ofreció algunos consejos.

«Hablé con Guillermo del Toro al respecto», recordó Kojima, refiriéndose a PhysintLa creación. “Y él dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película’. Sigue como estás.’ Sus palabras me salvaron. Y dado que trabajaremos con muchos creadores en el negocio, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas”.

Physint se anunció en enero como una “IP original completamente nueva”. El juego de acción y espionaje «utilizará tecnología de vanguardia y un reparto estelar para ofrecer una experiencia como ninguna otra» y «[blur] los límites entre películas y juegos, ofreciendo gráficos casi realistas y una nueva visión del entretenimiento interactivo”, dijo el estudio en un comunicado. Physint Parece que todavía faltan años para su finalización: Kojima Productions aún necesita cumplir Death Stranding 2: En la playa en 2025, y sobredosis en una fecha no revelada, lo que significa que es posible que no veamos el regreso de Kojima a la acción de espionaje hasta la era de PlayStation 6.



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Hideo Kojima sobre la decisión de desarrollar Physint: «Me di cuenta de que la gente muere» https://magazineoffice.com/hideo-kojima-sobre-la-decision-de-desarrollar-physint-me-di-cuenta-de-que-la-gente-muere/ https://magazineoffice.com/hideo-kojima-sobre-la-decision-de-desarrollar-physint-me-di-cuenta-de-que-la-gente-muere/#respond Sat, 10 Feb 2024 00:07:47 +0000 https://magazineoffice.com/hideo-kojima-sobre-la-decision-de-desarrollar-physint-me-di-cuenta-de-que-la-gente-muere/

El fundador y director ejecutivo de Kojima Productions, Hideo Kojima, analizó cómo fue la decisión de desarrollar el juego de acción y espionaje recientemente anunciado. Physint con Sony Interactive Entertainment surgió durante la transmisión de una edición especial de “HideoTube” que se transmitió hoy.

«Me enfermé en 2020», explicó Kojima. “También fue durante la pandemia, así que estuve enferma y aislada durante toda ella. Incluso me operaron. Y pensé: ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentía que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 dentro de diez años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje”.

Continuó: “Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado. Como ahora tengo mi propia empresa, no puedo irme durante uno o dos años para hacer una película. La empresa colapsaría. Estaba en una situación difícil. Y hablé con Guillermo del Toro sobre eso. Y me dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película’. Sigue como estás.’ Sus palabras me salvaron. Y dado que trabajaremos con muchos creadores en el negocio, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas”.

Producción en Physint comenzará después del trabajo en Death Stranding 2: En la playa Esta completo.

Obtenga la respuesta completa de Kojima a continuación.

Risa Unai: Entonces, esto significa que Kojima Productions hará una nueva engranaje metálico?

Hideo Kojima: “Vamos a crear un nuevo juego de acción y espionaje en cooperación con Sony. Será a la vez un juego y una película. Por eso estábamos en Sony Pictures. Por supuesto, será un juego. Sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando a este juego, pensará que estás viendo una película. No estoy seguro de hasta dónde podemos llegar todavía.

“Entonces, ¿por qué decidí hacer esto? Bueno, primero que nada, como me independicé, quería hacer algo nuevo con mi propia IP. Entonces, para desafiarme a mí mismo, primero hice Muerte varada. Luego, para crear una franquicia, hice Muerte varada 2. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en sobredosis. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo me han pedido que cree otro. engranaje metálico Y cosas como esa.

“Luego me enfermé en 2020. También fue durante la pandemia, así que estuve enfermo y aislado durante toda ella. Incluso me operaron. Y pensé: ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentía que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 dentro de diez años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje.

“Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado. Como ahora tengo mi propia empresa, no puedo irme durante uno o dos años para hacer una película. La empresa colapsaría. Estaba en una situación difícil. Y hablé con Guillermo del Toro sobre eso. Y me dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película’. Sigue como estás.’ Sus palabras me salvaron. Y dado que trabajaremos con muchos creadores en el negocio, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas”.



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Physint es la nueva IP sigilosa de Kojima para PlayStation que “trascenderá el cine y los videojuegos” https://magazineoffice.com/physint-es-la-nueva-ip-sigilosa-de-kojima-para-playstation-que-trascendera-el-cine-y-los-videojuegos/ https://magazineoffice.com/physint-es-la-nueva-ip-sigilosa-de-kojima-para-playstation-que-trascendera-el-cine-y-los-videojuegos/#respond Thu, 01 Feb 2024 06:34:12 +0000 https://magazineoffice.com/physint-es-la-nueva-ip-sigilosa-de-kojima-para-playstation-que-trascendera-el-cine-y-los-videojuegos/

Hoy, durante la última exhibición de State of Play de Sony, pudimos echar un nuevo vistazo a Death Stranding 2 – On the Beach de Hideo Kojima, pero resulta que eso no es todo lo que el desarrollador legendario tenía posiblemente más emocionante.

Al final del programa, Kojima y el jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, aparecieron para anunciar «Physint», el regreso de Kojima al género de acción y sigilo que creó y popularizó con Metal Gear Solid. Eso es bastante prometedor, pero parece que este proyecto no será sólo un videojuego, sino más bien toda una empresa multimedia que pretende «trascender las barreras entre el cine y los videojuegos». Quizás de manera significativa, se reveló que el anuncio en realidad tuvo lugar en el lote de películas de Columbia Pictures de Sony. Puede ver usted mismo el vídeo del anuncio de Physint a continuación.

¡Cosas interesantes! «Physint» no suena como Metal Gear Solid, pero puedo pasar por alto un título torpe si obtengo más acción de espionaje de la marca Kojima. Esto es lo que Kojima dijo sobre el proyecto…

“Sí, será una IP nueva y original, un juego de acción y espionaje de próxima generación. Los preparativos están en marcha, pero la producción comenzará en serio en Kojima Productions después de Death Stranding 2. Tenemos una amplia experiencia con Sony, ya que hemos desarrollado juntos el género de espionaje durante casi 30 años. Además, Sony no sólo produce juegos, sino también música y películas. Definitivamente será una fuerte colaboración. Dentro de dos años celebraré el 40.º aniversario de mi carrera como productor de juegos. Estoy seguro de que esta será la culminación de mi trabajo.

Planeamos reunir tecnología de punta y talento de todo el mundo para crearlo. Por supuesto, es un juego interactivo, pero también es una película al mismo tiempo, en términos de apariencia, historia, tema, reparto, actuación, moda y sonido. Con este título esperamos trascender las barreras entre el cine y los videojuegos”.

Aún no se sabe cuándo llegará Physint, pero presumiblemente será exclusivo de PlayStation. ¡A Kojima le gusta mantenerse ocupado! ¿Qué opinas? ¿Emocionado por su regreso al género sigiloso? ¿Y qué pasa con este ángulo híbrido entre juego y película?

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Sony Interactive Entertainment y Kojima Productions anuncian el juego de acción y espionaje Physint https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-y-kojima-productions-anuncian-el-juego-de-accion-y-espionaje-physint/ https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-y-kojima-productions-anuncian-el-juego-de-accion-y-espionaje-physint/#respond Thu, 01 Feb 2024 02:30:42 +0000 https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-y-kojima-productions-anuncian-el-juego-de-accion-y-espionaje-physint/

El editor Sony Interactive Entertainment y el desarrollador Kojima Productions han Anunciado Physint, un “juego de acción y espionaje de próxima generación”. La producción comenzará una vez finalizado el trabajo. Death Stranding 2: En la playa. Las plataformas no fueron anunciadas.

«Será una IP completamente nueva y original, un juego de acción y espionaje de próxima generación», dijo el fundador de Kojima Productions, Hideo Kojima, durante la presentación State of Play de hoy. “Los preparativos están en marcha, pero la producción comenzará en serio en Kojima Productions después Muerte varada 2. Tenemos una amplia experiencia con Sony, ya que hemos desarrollado juntos el género de espionaje durante casi 30 años. Además, Sony no sólo produce juegos, sino también música y películas. Definitivamente será una fuerte colaboración. Dentro de dos años celebraré el 40.º aniversario de mi carrera como productor de juegos. Estoy seguro de que este título será la culminación de mi trabajo”.

Kojima continuó: “No puedo decirles mucho ahora, pero planeamos reunir tecnología de punta y talentos de todo el mundo para crearlo. Por supuesto, es un juego interactivo, pero también es una película al mismo tiempo, en términos de apariencia, historia, tema, reparto, actuación, moda y sonido. Con este título esperamos trascender las barreras entre el cine y los videojuegos”.

El final del vídeo del anuncio parece provocar la participación de Columbia Pictures, la empresa de producción y distribución cinematográfica de Sony Pictures Motion Picture Group.

Mire el vídeo del anuncio a continuación.

Anunciar vídeo

Inglés

japonés





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