Pistola interactiva – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 24 Feb 2024 18:04:56 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La actualización 1.14 de la masacre de Texas Chain Saw fue eliminada para correcciones de Leatherface este 24 de febrero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-14-de-la-masacre-de-texas-chain-saw-fue-eliminada-para-correcciones-de-leatherface-este-24-de-febrero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-14-de-la-masacre-de-texas-chain-saw-fue-eliminada-para-correcciones-de-leatherface-este-24-de-febrero/#respond Sat, 24 Feb 2024 18:04:54 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-14-de-la-masacre-de-texas-chain-saw-fue-eliminada-para-correcciones-de-leatherface-este-24-de-febrero/

Actualización 1.14 de la masacre de la motosierra de Texas

Gun Interactive ha lanzado la actualización 1.14 de The Texas Chainsaw Massacre (versión 1.000.016 de PS5) en todas las plataformas este 24 de febrero, y esto es para solucionar los errores de Nicotero Leatherface que surgieron desde el actualización gratuita del título DLC lanzado hace unos días. Siga leyendo para conocer la noticia oficial sobre la actualización del título de hoy.

Notas del parche de la actualización 1.14 de la masacre de Texas Chain Saw | Notas del parche de la actualización 1.000.016 de la masacre de Texas Chain Saw:

Aquí está el anuncio oficial de Gun Interactive:

“Se lanzará un parche rápido a las 10 a. m. EST para solucionar problemas con el audio de la sierra de Nicotero Leatherface cuando esté equipado con otras variantes de Leatherface y problemas con el nuevo audio de ejecución de Leatherface. Reinicia tu juego para ver esta actualización.

ICYMI: doble XP para todos los inicios de barbacoa también”.

Como puedes ver, el doble XP también está disponible en este momento. No se sabe si hay otras correcciones relacionadas con el juego en este parche, pero si detectamos alguna, actualizaremos el artículo con la información. Esperemos que este parche no rompa nada del juego, que es lo que sucedió hace dos semanas. cuando un parche rompió el juego en PS5.

Si detecta errores importantes o correcciones de este parche, deje un comentario a continuación y háganoslo saber.

Fuente: La masacre de la motosierra de Tejas (Gorjeo)





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La actualización 1.13 de Texas Chainsaw Massacre agrega nuevo DLC este 22 de febrero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-13-de-texas-chainsaw-massacre-agrega-nuevo-dlc-este-22-de-febrero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-13-de-texas-chainsaw-massacre-agrega-nuevo-dlc-este-22-de-febrero/#respond Fri, 23 Feb 2024 08:10:54 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-13-de-texas-chainsaw-massacre-agrega-nuevo-dlc-este-22-de-febrero/

Actualización 1.13 de la masacre de Texas Chainsaw

Gun Interactive ha lanzado la actualización 1.13 de The Texas Chainsaw Massacre, que agrega nuevo DLC al juego. Los jugadores pueden esperar nuevos aspectos familiares y más. Es de destacar que aquellos en Xbox, el juego es gratuito por tiempo limitado con el evento Xbox Free Play Days for All del 22 al 25 de febrero.

Notas del parche de la actualización 1.13 de Texas Chainsaw Massacre para el 22 de febrero:

Del comunicado de prensa enviado hoy:

“El nuevo lote de contenido incluye nuevos diseños familiares (los de descarga gratuita Shirtless Johnny y Bride Sissy), un segundo paquete de ejecución para jugadores de Family y diseños de armas. Además, los jugadores que hayan comprado el diseño Leatherface diseñado por Greg Nicotero ahora podrán usar su motosierra única para todas las variantes de Leatherface”.

Johnny sin camisa y Bride Sissy ahora están disponibles de forma gratuita para todos los propietarios del juego. El Execution Pack 2 tiene un precio de $6,99 y los nuevos diseños de armas cuestan $4,99. Mira cómo se ven estas máscaras a continuación.

Hasta ahora, Gun Interactive no ha mencionado ningún cambio específico en el juego, pero estamos atentos a cualquier cambio que se haya modificado. Una vez que encontremos alguno, nos aseguraremos de actualizar el artículo.

Para aquellos que prueban el juego y aún no saben si retomarlo, ve a leer nuestra reseña aquí.

Imágenes vía ppc-miau!



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La actualización 1.000.015 de The Texas Chain Saw Massacre llega para un nuevo DLC este 22 de febrero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-015-de-the-texas-chain-saw-massacre-llega-para-un-nuevo-dlc-este-22-de-febrero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-015-de-the-texas-chain-saw-massacre-llega-para-un-nuevo-dlc-este-22-de-febrero/#respond Fri, 23 Feb 2024 05:08:44 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-015-de-the-texas-chain-saw-massacre-llega-para-un-nuevo-dlc-este-22-de-febrero/

Actualización 1.000.015 de la masacre de la motosierra de Texas

La actualización 1.000.015 de Texas Chain Saw Massacre ya está disponible en plataformas de última generación y de generación actual, y esto trae DLC nuevo (y gratuito) junto con la prueba gratuita del juego para jugadores de Xbox como parte del tiempo limitado con Xbox. Evento Días de juego gratis para todos que se llevará a cabo del 22 al 25 de febrero. Siga leyendo para conocer las novedades a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.000.015 de la masacre de Texas Chain Saw:

Del comunicado de prensa enviado hoy:

“El nuevo lote de contenido incluye nuevos diseños familiares (los de descarga gratuita Shirtless Johnny y Bride Sissy), un segundo paquete de ejecución para jugadores de Family y diseños de armas. Además, los jugadores que hayan comprado el diseño Leatherface diseñado por Greg Nicotero ahora podrán usar su motosierra única para todas las variantes de Leatherface”.

Johnny sin camisa y Bride Sissy ahora están disponibles de forma gratuita para todos los propietarios del juego. El Execution Pack 2 tiene un precio de $6,99 y los nuevos diseños de armas cuestan $4,99. Mira cómo se ven estas máscaras a continuación.

Hasta ahora, Gun Interactive no ha mencionado ningún cambio específico en el juego, pero estamos atentos a cualquier cambio que se haya modificado. Una vez que encontremos alguno, nos aseguraremos de actualizar el artículo.

Para aquellos que prueban el juego y aún no saben si retomarlo, ve a leer nuestra reseña aquí.

Imágenes vía ppc-miau!



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La masacre de Texas Chain Saw: nuevos personajes, mapas, características y más en los próximos 90 días https://magazineoffice.com/la-masacre-de-texas-chain-saw-nuevos-personajes-mapas-caracteristicas-y-mas-en-los-proximos-90-dias/ https://magazineoffice.com/la-masacre-de-texas-chain-saw-nuevos-personajes-mapas-caracteristicas-y-mas-en-los-proximos-90-dias/#respond Sat, 20 Jan 2024 04:41:03 +0000 https://magazineoffice.com/la-masacre-de-texas-chain-saw-nuevos-personajes-mapas-caracteristicas-y-mas-en-los-proximos-90-dias/

Aquellos que buscan contenido nuevo en La masacre de la motosierra de Tejas¡Gun Interactive lo tiene cubierto! Durante el último devstream del juego multijugador de terror, el estudio confirmó que llegarán nuevos personajes, mapas y más en los próximos 90 días.

La masacre de Texas Chain Saw Nuevo personaje, mapa y detalles de características:

Nuevos personajes y nuevo mapa

El equipo de desarrollo confirmó que se están desarrollando una nueva víctima y un nuevo miembro de la familia. Ambos contenidos nuevos aún requieren más ajustes y pruebas, y se compartirán más detalles sobre estos personajes cuando se acerque el momento de su lanzamiento.

El nuevo mapa, también en desarrollo, se llama The Mill y tiene un diseño muy diferente al de los mapas disponibles actualmente, con más verticalidad y cuatro niveles distintos, incluido un lecho de arroyo seco.

Paquetes de ejecución y diseños de armas

Pronto se agregarán al juego varios paquetes de ejecución nuevos, muchos de los cuales son mucho más brutales que los que actualmente están disponibles para los jugadores. El director creativo Ronnie Hobbs “empujó el dial un poco más hacia lo peligroso de llevar [these executions] a la vida.»

Además, pronto estarán disponibles diseños de armas, lo que permitirá a los jugadores que se centran en jugar como miembros de la familia personalizar sus armas favoritas.

Productos cosméticos

Durante la transmisión en vivo, Gun Interactive anunció que estarán asociándonos con el estudio Art Bully para traer nuevos estilos a los personajes favoritos de Familia y Víctima de todos.

¿Dos de los más notables? Bride Sissy y el tan solicitado Shirtless Johnny, los cuales serán gratuitos para todos los jugadores una vez lanzados.

Modo museo

Similar al modo de fotografía, esto permitirá a los jugadores apreciar mejor los niveles del juego y tomar y compartir sus propias fotografías. ¡Además, este modo mostrará trivia y secuencias detrás de escena del juego y de la película original de 1974!

Si bien no se dieron fechas ni horarios de lanzamiento para el contenido, se espera que el estudio los lance dentro de los próximos 90 días, y algunos llegarán antes.

Una vez que sepamos más sobre los nuevos personajes y los tiempos de lanzamiento, se lo haremos saber a nuestros lectores.



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La actualización 1.11 de Texas Chainsaw Massacre elimina las correcciones https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-11-de-texas-chainsaw-massacre-elimina-las-correcciones/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-11-de-texas-chainsaw-massacre-elimina-las-correcciones/#respond Tue, 12 Dec 2023 00:26:05 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-11-de-texas-chainsaw-massacre-elimina-las-correcciones/

Actualización 1.11 de la masacre de Texas Chainsaw

GUN Interactive ha comenzado a implementar la actualización 1.11 de Texas Chainsaw Massacre (PS5 versión 1.012) un día antes de lo previsto. Esta actualización se centra en correcciones y ajustes, que puede leer en las notas del parche Texas Chainsaw Massacre.

Notas del parche de la actualización 1.11 de Texas Chainsaw Massacre

Notas del parche

  • Corregido: Danny abriendo permanentemente la puerta de salida del fusible

  • Corregido: UI para Leatherface Saw Rev

  • Corregido: Víctimas ocultas invencibles

  • Corregido: beneficio pasado por alto

  • Corregido: espacios de acceso y alambre de púas

    • Se resolvió un problema que provocaba que las víctimas no tropezaran con las trampas de alambre de púas en los espacios reducidos.

    • Nancy ahora debería poder atrapar espacios de rastreo y tener toda la funcionalidad normal cuando una víctima lo activa.

  • Corregido: Punto bien atascado de la casa de Nancy

  • Corregido: Danny manipulando la batería del coche

  • Corregido: salto animado de puerta corredera

  • Corregido: Nivel de permanencia 3

  • Corregido: Falta el audio de salto de ventana

    • Se han resuelto un par de problemas de audio faltantes para los saltos de ventana.

    • Uno fue el salto de ventana en la casa de Nancy.

    • Uno fue el salto de ventana en Family House.

  • Corregido: repetir la red de electrochoque en la casa de Nancy

  • Corregido: Punto atascado en la sala de trofeos

  • Corregido: marcador atascado en la pantalla

  • Corregido: el árbol de habilidades de Nancy muestra incorrectamente los nodos desbloqueados

  • Corregido: Error del servidor de nodos del árbol de habilidades de Danny

  • Corregido: Visibilidad general del nodo del árbol de habilidades

  • Solucionado: problema de audio del ataque de Nancy

  • Corregido: problemas de intercambio de personajes

    • Se solucionó un problema por el cual las solicitudes de intercambio de personajes elegían el personaje incorrecto si el personaje se cambiaba simultáneamente

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir solicitudes de intercambio para un personaje anterior a pesar de haber cambiado de personaje.

  • Corregido: volver a vincular la rueda de desplazamiento

  • Corregido: Falta mensaje de error de conexión

  • Cambiado: Johnny Cambios revertidos

    • Estamos revirtiendo los cambios realizados a Johnny en Big Patch.

    • Los cambios en la habilidad de caza no se revierten.

    • Este cambio afecta sus problemas de estocada/velocidad.

      • Johnny está destinado a tener una estocada.

      • El problema es su aumento de velocidad al atacar.

      • Al tratar de corregir ese impulso, alteramos sin querer su embestida y modificamos sus animaciones.

      • Este no fue un resultado deseable y se revertirá.

      • El aumento de velocidad se separará y se trabajará en una fecha posterior con la intención de no alterar su estocada.

  • Cambiado: Retire el alambre de púas en las escaleras.

    • Hemos realizado un cambio en la eliminación del alambre de púas y el mensaje para hacerlo.

    • Anteriormente, recibirías un mensaje para quitarte las trampas de alambre de púas de Nancy mientras estabas en una escalera.

    • Esto haría que el jugador Víctima se atascara.

    • Ya no verá un mensaje ni podrá comenzar a quitar alambre de púas mientras usa una escalera.

  • Cambiado: Banner del menú principal de DLC y noticias de la comunidad

    • Estamos ajustando el tamaño del banner en el menú principal.

    • El banner ahora es 4 veces más grande.

    • Es broma, es un poco más pequeño y fluye mejor con el fondo.

  • Ajustado: problemas con pepitas, radio, rango y duración

    • Dado que los cambios realizados en el ruido afectan a las víctimas, descubrimos algunos problemas con varias ubicaciones de Nugget.

    • Algunos Nuggets detectaban víctimas a través de las paredes, eso se ha solucionado

    • Algunos Nuggets estuvieron enviando pings de ruido a las víctimas durante demasiado tiempo, eso se ha solucionado

    • Continúe informando cualquier problema al equipo de soporte para su investigación.

¡Vaya, son muchos cambios!



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La actualización 1.000.011 de Texas Chainsaw Massacre ofrece nuevo contenido gratuito https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-011-de-texas-chainsaw-massacre-ofrece-nuevo-contenido-gratuito/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-011-de-texas-chainsaw-massacre-ofrece-nuevo-contenido-gratuito/#respond Tue, 28 Nov 2023 19:43:54 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-011-de-texas-chainsaw-massacre-ofrece-nuevo-contenido-gratuito/

Fijado: Alertas de trampa de Nancy

Fijado: Audio de varios pasos

Fijado: Biografías de personajes traducidas

  • Hemos solucionado un problema por el cual las biografías de los personajes de Connie, Leland, Julie, Cook y Sissy no se traducían al idioma seleccionado por los jugadores.

Fijado: Escalera que desaparece en la sala de trofeos

Fijado: Esquemas de la trampa de Nancy

Fijado: Logro «Voy a venir por ti»

Fijado: Varias animaciones de ejecución

Fijado: Varias animaciones de Johnny

Fijado: Reflejo de sangre parpadeando en configuraciones gráficas bajas

Fijado: El activo de la pila de lodo no aparece

Fijado: Rango inconsistente al escuchar el ruido de los elementos

Fijado: Varios problemas de audio

Fijado: Ver audio de apertura de cerraduras

Fijado: El chat de voz cae en el lobby y en el partido

Fijado: Aturdimiento familiar bloqueado después de un encuentro cercano y un ataque furtivo

Fijado: Ángulos de cámara y espacios de rastreo

Fijado: Ganancia de XP de habilidad del personaje

Fijado: El chat de texto no funciona en el chat del lobby cuando se usa el mouse

Fijado: Problemas con el texto de rastreo de introducción

Fijado: Error «Aún no hay ID de usuario válido»

Fijado: Varios accidentes

Fijado: Las víctimas ejecutadas aparecen vivas en modo espectador

  • Hemos solucionado un problema cuando una víctima se desconecta y es ejecutada; al volver a unirse, la víctima aparece viva en modo espectador.

Fijado: Error de credenciales no válidas después de 1 hora de juego

Fijado: El follaje entra y sale en la casa familiar

Fijado: Las víctimas no pueden moverse después de atravesar una escalera en una casa familiar

Fijado: Los activos de la casa familiar son escalables

Fijado: Los jugadores se quedan atascados en una puerta

Fijado: Lugar seguro: pepita silenciadora en la casa familiar

Fijado: Botella recortada en una poción de salud en Family House

Fijado: Sangre en los miembros de la familia – Family House

Fijado: Textura de periódico oscurecida

Fijado: Batería de coche en gasolinera

Fijado: Puntos atascados en el mapa de gasolineras

Fijado: Problemas de iluminación en la gasolinera

Fijado: Jugadores flotando en los activos del mapa de gasolineras

Fijado: Colisión de superficie desaparecida en gasolinera

Fijado: Escondite ilógico en gasolinera

  • Hemos solucionado un problema por el cual las víctimas estaban escondidas en un lugar en el área exterior al lado del taller, a pesar de estar expuesto y bien iluminado en la variante diurna.

  • La variante nocturna es lógica y no cambia debido a las sombras presentes en ese lugar.

Fijado: Sombras que se desvanecen en el follaje y los árboles

Fijado: Sangrado ligero de la motosierra de Leatherface

Fijado: Problemas de iluminación en el matadero

Fijado: Nombre de ubicación incorrecto en la casa de Nancy

Fijado: Recorte de huesos y cráneos en matadero

Fijado: Puntos atascados en el matadero

Fijado: Colisión invisible entre arbustos en el matadero

Fijado: Varias texturas

Fijado: La ejecución de ‘Face Grinder’ no está presente

Fijado: La regeneración aumenta la resistencia cuando una víctima se desconecta

Fijado: Ediciones del archivo Engine.ini para eliminar el follaje

  • Hemos solucionado un problema por el cual los jugadores podían cambiar los archivos Engine.ini para eliminar y ajustar el follaje.

  • Esos archivos se han reforzado para combatir el comportamiento explotador de los jugadores.

Fijado: Las víctimas saltan una valla para recoger un trozo de hueso en una gasolinera

Fijado: Explotación de desconexión

  • Hemos solucionado un problema por el cual los jugadores se desconectaban de Internet mientras se movían para no recibir daño de los ataques, interrumpir la persecución, crear una distracción o asustar a las víctimas para que no salieran de sus escondites.

  • Los jugadores desconectados ahora permanecerán en su lugar tras la desconexión.

Fijado: Víctimas muertas de portazos para XP

Fijado: Jugadores que obtienen 2x XP con el modo espectador

Fijado: Error de audio con portazo de fusible

Fijado: XP ganado a pesar de la desconexión

Fijado: Redirigir a la tienda de la plataforma

Fijado: Chat de voz para fiestas

Fijado: Arrastre de la cámara del espectador

Fijado: Empujar para hablar atascado

Fijado: Varios problemas menores de UI/HUD

Fijado: Varios problemas menores de la interfaz de usuario

Fijado: Descripción del atributo de fuerza

Fijado: Localizaciones faltantes

Fijado: Autoestopista 3 Trampa Muerte instantánea

Fijado: Problemas con el espectador/la cámara

Fijado: Bloqueo suave de chat y marcador

Fijado: Matadero fuera de límites

Fijado: Beneficio de saboteador y caja de fusibles

Fijado: Reenlace de desplazamiento a la derecha

Fijado: Reenlace de clave de chat

Fijado: Desbloqueos de nuevos personajes

Fijado: Invitación a fiesta no disponible

  • Este problema causaba problemas para invitar a jugadores cuando se usaban diferentes configuraciones de juego cruzado.

  • Este problema bloquearía las invitaciones de seguimiento, incluso si se cambiara la configuración

Fijado: Error visual con niveles de personajes

Fijado: Error visual con puntos de habilidad obtenidos

Fijado: Cuadro blanco temporal para el icono del jugador

Fijado: No vender y Leatherface aceleró el ataque

Fijado: Solución adicional de beneficio por goteo

  • Este problema provocaba que el efecto de goteo adicional nunca terminara si un compañero de equipo curaba a una víctima mientras se curaba a sí misma.

  • Este beneficio seguirá apareciendo en los eventos de curación, pero ya no se quedará atascado.

Fijado: Elija tartamudeos de vuelo

Fijado: FPS cae al regresar al menú principal

Fijado: Hojas parpadeantes

Fijado: No se pudo unir a la reinvitación del grupo

Fijado: Fiesta de abandono del próximo partido

Fijado: Problemas de conexión al deshabilitar la creación de grupos

Fijado: Problemas de conexión al desactivar el emparejamiento

Fijado: Próximo partido Unirse al lobby Solo

Fijado: El lobby personalizado no se pudo iniciar

Fijado: Colisión de coches en la casa de Nancy

Fijado: Descripciones de Nancy Cosmetics

Fijado: Arte conceptual de Leatherface desbloqueable

Fijado: Volumen Nicotero Leatherface – Destrucción del espacio de rastreo

Fijado: Volver a vincular claves de Windows

Fijado: Revinculación de la tecla Alt en algunas configuraciones de teclas

Fijado: Personaje oscurecido en algunas plataformas/construcciones

Fijado: El abuelo se beneficia desequipado

Fijado: Follaje faltante

Fijado: Retroalimentación háptica inconsistente

Fijado: No vender deshabilitado después de quedar atrapado

Fijado: Múltiples eventos de XP

Fijado: Bloqueo de interacción con pozo

Fijado: Interrupción de la conexión del pozo

Fijado: Líneas de voz faltantes

Fijado: Bonificación de resistencia de la víctima

Fijado: Senderos de sangre

Fijado: UI de ventajas del abuelo

Fijado: Rastreo de coches atascado

Fijado: Desvío de trampa

Fijado: Hunt no cancela correctamente

Fijado: Habilidad de Sonny y minijuegos

Fijado: Restablecimientos del árbol de habilidades

Fijado: Interrupción de la conexión de Leatherface

Fijado: torniquete fijo

  • La ventaja Torniquete ahora está arreglada y ya no permanecerá activa indefinidamente si se usan dos elementos de salud consecutivamente.

  • También solucionamos un problema con Tourniquet por el cual las interrupciones de conexión activaban el beneficio indefinidamente.

Fijado: Marcador de ruido de la víctima y escondites

  • Se solucionó un problema por el cual el indicador de ruido no se adhería a las víctimas después de salir de sus escondites.

  • Esto está relacionado con el cambio de que los pings se pegan a las Víctimas cuando hacen ruido.

Fijado: Debe haber sido el viento

  • Hemos corregido el beneficio Debe haber sido el viento para que funcione con el nuevo cambio de diseño en la generación de ruido.

  • Esto está relacionado con el cambio de que los pings se pegan a las Víctimas cuando hacen ruido.

Fijado: dedos de los pies centelleantes

Fijado: Salida rápida

Fijado: Observador

Fijado: Segundo aire

Fijado: Traidor eficiente

Fijado: Problemas con el cursor de la caja de fusibles

Fijado: Salpicadura de sangre nicotera

Fijado: Destrucción de la puerta de Leatherface

  • Si Leatherface inicia la animación de destruir una puerta con su sierra, ya no podrá abrirse durante la animación.

  • Este problema fue causado porque otro miembro de la familia abrió la puerta justo después de que Leatherface decidiera destruirla, lo que resultó en una superposición.

Fijado: Leatherface falta animación inactiva

  • Se corrigió la animación inactiva que faltaba después de que Leatherface sobrecalentara su sierra y después de un ataque por encima de la cabeza.

  • Anteriormente, Leatherface aparecía quieto, sin su habitual estado inactivo.

Fijado: Escaleras y manos

Fijado: Restricciones de víctimas

  • Se solucionó un problema por el cual si una víctima era golpeada antes de liberarse de sus ataduras, se caía y luego volvía a subir a las ataduras.

  • Ahora, si es golpeada antes de escapar de las ataduras, la víctima caerá normalmente y permanecerá libre.

Fijado: Desvío de puerta para víctimas atrapadas

Fijado: Colección de trampas para autoestopistas

Fijado: Víctimas, incapacitaciones y escondites

  • Se corrigió un error realmente extraño por el cual si una víctima usa un escondite y sale debido a una incapacitación, luego una segunda víctima hace lo mismo en el mismo escondite, la primera víctima muere instantáneamente.

  • Para la única persona que podría haber experimentado esto, de nada.

Fijado: Bloqueo de aturdimiento mariquita

Fijado: Detección del abuelo

Fijado: Bloqueo transversal de víctima

Fijado: Víctima fantasma en la celda norte

Fijado: Víctima invencible en el espacio de rastreo

Fijado: Saltos de ventana seguros

Fijado: Audio de ejecución desgarrado

Fijado: Desbloquear alineación de herramientas

Fijado: Curación mientras se desconecta

Fijado: Atascado en animaciones

Fijado: Bloqueado en la recogida de válvulas

Fijado: Transporte de cara de cuero

Fijado: El garfio se desconecta

Fijado: Víctima atacada mientras estaba desconectada

  • Se solucionó un problema por el cual si una víctima se desconecta mientras interactúa con un minijuego y luego es atacada, no puede moverse al volver a unirse a la sesión.

Fijado: Control de cámara

Fijado: Progreso de la válvula y reincorporación

Fijado: Bucle de pantalla de carga

Fijado: Accidente de cocción inactiva

Fijado: Accidente en la gasolinera Cook

Fijado: Accidente del espectador de la horca

Fijado: Trampas curativas

  • Hemos solucionado un problema con el modificador de daño de las trampas de autoestopista que curaría a las víctimas sin querer.

  • Esta mejora de la habilidad Trampa ahora funcionará como se describe en el juego.

Fijado: cámara en johnny

Fijado: Animación de restricciones

Fijado: Problemas de escala

Fijado: Problemas de velocidad de fotogramas en el sótano

Fijado: Pies ruidosos de cara de cuero

Fijado: Puntos atascados en la casa familiar

Fijado: Tan cerca

Fijado: Apagar la válvula

Cambió: Contornos de personajes al hacer ruido

Cambió: Opción Silenciar todo

Cambió: Alternar automáticamente agacharse

Cambió: Ubicaciones de los tanques de válvulas de la casa de Nancy

Cambió: Habilidades de la víctima al inicio del partido

Cambió: Trampas para autoestopistas y válvulas de presión

Cambió: Sala de humos de gasolinera

Cambió: Ocultar códigos de invitación

Cambió: Presurización de la válvula después del cierre

  • Cuando la familia cierra la válvula, ahora aumentará la presión, lo que reducirá el avance de la víctima hacia la apertura de la puerta.

Cambió: Temporizador de vestíbulo variable

  • Hemos cambiado el comportamiento del cronómetro del lobby, dependiendo de cuántos jugadores hayan presionado «listo».

  • Si 5 de 7 jugadores en un lobby presionan «listo», el cronómetro del lobby bajará a 30 segundos.

Cambió: Escena del corte del abuelo despertado

Cambió: Requisito de cara de cuero

  • Hemos eliminado el requisito de Leatherface en cada partido.

  • Este cambio no afecta nada más que el requisito

  • Los mapas, las barricadas y las apariciones de familias no cambian.

Cambió: Generación de fusibles y cajas de fusibles en gasolineras

  • Hemos cambiado las ubicaciones de generación de algunos fusibles en la gasolinera.

  • También hemos cambiado algunos engendros para la caja de fusibles.

  • Esto debería ayudar a evitar situaciones en las que se genere un fusible cerca de una caja de fusibles.



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