PlayStation 5 – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 01 Apr 2024 18:56:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 [Opinion] El éxito de Helldivers 2 muestra por qué Sony debería priorizar los juegos más pequeños sobre los títulos AAA https://magazineoffice.com/opinion-el-exito-de-helldivers-2-muestra-por-que-sony-deberia-priorizar-los-juegos-mas-pequenos-sobre-los-titulos-aaa/ https://magazineoffice.com/opinion-el-exito-de-helldivers-2-muestra-por-que-sony-deberia-priorizar-los-juegos-mas-pequenos-sobre-los-titulos-aaa/#respond Mon, 01 Apr 2024 18:56:17 +0000 https://magazineoffice.com/opinion-el-exito-de-helldivers-2-muestra-por-que-sony-deberia-priorizar-los-juegos-mas-pequenos-sobre-los-titulos-aaa/

PlayStation se ha ganado una reputación fenomenal a lo largo de sus 30 años en el mundo de los juegos. Ha ayudado a introducir muchas IP emblemáticas que conocemos y amamos junto con sus increíbles innovaciones dentro de la industria. Más recientemente, la marca PlayStation ha sido sinónimo de títulos propios de alto presupuesto como la franquicia God of War de Santa Mónica y The Last of Us de Naughty Dog (y la serie Uncharted).

La mayoría de estos juegos son proyectos a largo plazo que no son baratos de realizar. Si bien esto ha sido una gran parte de lo que los ha hecho tan exitosos, también plantea un nivel de estancamiento y previsibilidad para su estrategia general. Helldivers 2, sin embargo, ha llegado y ha demostrado que una desviación de la estrategia típica de Sony puede ser la clave para mantener e impulsar su éxito general.

Helldivers 2 ha visto un respuesta fenomenal durante tan poco tiempo en el mercado. El intenso shooter multijugador desarrollado por Arrowhead Game Studios se realizó con un presupuesto inferior al de un título típico de PlayStation, pero eso no lo ha frenado en modo alguno. Cuando Sony anunció por primera vez que estaban buscando poner un mayor enfoque en los títulos multijugador, fue recibido con escepticismo. Pero si esto es un indicio de lo que está por venir, entonces ese escepticismo rápidamente queda en el camino.

Helldivers 2 establece con razón un nuevo listón de altas expectativas para títulos más pequeños. Rompe el molde del lanzamiento esperado de $ 70 y presenta un juego cinematográfico de acción y aventuras en tercera persona. Helldivers 2 también demuestra que estos títulos más pequeños pueden funcionar si se manejan con cuidado. Tiene muchos rasgos y cualidades que deberían ayudar a Sony a lograr un éxito similar si quiere seguir sus pasos con algunas de sus otras franquicias.

En primer lugar, este título cuesta $40 como nuevo. Es un punto de entrada fantástico que hace mucho más fácil convencer a tus amigos de unirse al caos. Esto, combinado con su lanzamiento simultáneo para PC, significó que pudieron mantener la conversación sobre PlayStation en el espacio de las consolas, pero no limitarse en términos de base de jugadores. Otra cosa interesante que ha hecho Helldivers 2 en comparación con otros juegos en línea es que no se anunciaban como la próxima gran novedad. Se anuncian demasiados juegos multijugador con planes a 10 años y promesas grandiosas para los jugadores que nunca podrán cumplir. Helldivers 2 ciertamente ha respondido a su éxito con la promesa de contenido continuo, pero no de una manera que espere que dediques todo tu tiempo a perfeccionar su juego.

Sin embargo, lo más importante de Helldivers 2 es la increíble respuesta de los jugadores, independientemente de su presupuesto. A los fanáticos no les importa que no sea una experiencia para un jugador o parte de una IP reconocible, es bueno por sí solo y eso es suficiente. Esta es exactamente la razón por la que Sony debería tomar notas sobre Helldivers 2, porque pueden aplicar muchas de las lecciones aprendidas aquí a muchos de sus otros títulos. Si bien su estrategia actual sin duda está funcionando, centrarse en títulos más pequeños podría ser enorme para ellos de muchas maneras diferentes.

Helldivers 2 ventasHelldivers 2 ventas

Una queja común que vemos es la larga espera entre los juegos principales de las franquicias más populares de PlayStation. Los títulos más pequeños pueden ayudar a aliviar esos problemas al brindarles a los fanáticos algo que esperar entre los títulos más grandes y desarrollados. Ya hemos visto a Insomniac hacer precisamente esto con el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Un título lanzado entre los juegos principales de Spider-Man que proporcionó una historia adicional a los juegos principales, se desarrolló y lanzó mucho más rápido que el original y ayudó a que la espera por Marvel’s Spider-Man 2 fuera mucho más fácil de soportar.

Tal como está hoy, el tiempo de espera actual entre los juegos principales de PlayStation es de aproximadamente cinco años. Los lanzamientos de presupuesto medio favorecen a PlayStation por varias razones. Se pueden crear utilizando muchos de los mismos recursos de los títulos principales, lo que reduce el tiempo de desarrollo. Permiten a los desarrolladores diversificarse y experimentar dentro de los mundos que han creado para ayudarlos a iterar las secuelas que aún no se han lanzado. Incluso podría ayudarlos a crear nuevas IP con un riesgo financiero reducido si no funciona. Probar el terreno primero con un título de presupuesto medio antes de invertir por completo para evaluar si es algo que los fanáticos también responderían o no.

Days Gone de Bend Studio es un gran ejemplo de esto. Si bien el juego fue bueno en muchos aspectos, no vio el éxito que Sony quería. Quizás centrarse en el tamaño y el alcance del proyecto les habría permitido lanzarlo a un precio más bajo para atraer a más compradores potenciales y evitar la mentalidad de todo o nada que vino con su falta de éxito. En el extremo opuesto, tenemos Helldivers. La primera entrada fue perfecta para sentar las bases para que el equipo de Arrowhead Game Studios pudiera iterar para la secuela. Helldivers 2, a pesar de su menor presupuesto, ha sido inmensamente popular entre los jugadores y demuestra que este tipo de juegos todavía tienen un papel importante que desempeñar en la cartera de PlayStation.

Opciones de gráficos para PC de Days GoneOpciones de gráficos para PC de Days Gone

Si bien PlayStation se ha hecho un nombre a través de títulos propios de alta calidad, no hay ninguna razón para que deban limitarse a esa definición. Astro Bot Rescue Mission y Dreams son ejemplos fantásticos de algunos juegos de bajo presupuesto que son fenomenales en sus propios aspectos y lograron lo que se propusieron. Incluso el DLC Valhalla lanzado recientemente para God of War Ragnarök es tan bueno que podría haberse lanzado como su propio título independiente. Sony ciertamente tiene el poder y el conocimiento para crear estos títulos pequeños y hacerlos divertidos, solo es cuestión de darle luz verde a sus estudios para hacerlo. Además, esto podría ayudar a allanar el camino para resurgimientos, ya que el presupuesto y la inversión serán menores que los de un juego AAA completo.

Si bien es fantástico ver cómo se rehacen antiguas IP desde cero, como lo hizo Capcom con la franquicia Resident Evil, no siempre es realista. Los remakes de esa magnitud son increíblemente costosos, requieren mucho trabajo y pueden ser una apuesta para determinar si la propiedad intelectual todavía tiene el poder de atraer tanto a viejos como a nuevos fanáticos. Estoy seguro de que hay muchos fanáticos de Twisted Metal, Warhawk o incluso Ape Escape que matarían por volver a ver estos juegos en PlayStation, por ejemplo. Podría decirse que la mejor manera de darse cuenta de esto sería que PlayStation revise estas IP con una mentalidad de presupuesto medio. Puedes mantener la sensación de alta calidad de una exclusiva de PlayStation acortando la experiencia general y centrándola en sus mejores elementos.

Darles a los desarrolladores la oportunidad de trabajar para revivir algunos de estos clásicos sin la presión de un remake completo puede aliviar mucho el estrés mental y financiero que enfrentan estos estudios. Si bien es posible que desees desesperadamente una reimaginación completa de tu IP clásica favorita como la recibió God of War, en última instancia, es mejor ver el regreso de una franquicia de alguna forma que no verla en absoluto. PlayStation tiene demasiadas franquicias olvidadas hace mucho tiempo y recordarles a los fanáticos que todavía se preocupan por ellos podría resultar muy útil para su marca en general.

El regreso de la franquicia PlayStationEl regreso de la franquicia PlayStation

Algunos de los juegos más importantes de los últimos cinco años han sido títulos con desarrolladores apasionados y presupuestos reducidos; Among Us, Vampire Survivors y Balatro son testimonios de las grandes cosas que los desarrolladores pueden hacer, incluso cuando trabajan con muy poco. Del mismo modo, algunos de los proyectos mejor recibidos de PlayStation han ido en la misma línea. Astro Bot Rescue Mission, Uncharted: The Lost Legacy y ahora Helldivers 2 han sido grandes victorias para los fanáticos de la comunidad. No olvidemos tampoco los rumores. Proyecto veneno de Insomniac tampoco.

La espera por la próxima gran entrega de una franquicia de PlayStation puede ser insoportable; Agregar algunas experiencias más pequeñas que ayuden a diversificar PlayStation como marca es bueno para todos. Además, este enfoque permite a Sony ayudar a los desarrolladores a experimentar con nuevas IP y géneros con presupuestos moderados, aliviando la presión de lograr cifras de ventas masivas sólo para alcanzar el punto de equilibrio. En un mercado actualmente saturado con espectáculos de gran presupuesto, títulos más pequeños como Helldivers 2 tienen la capacidad de destacarse y capturar los corazones de los jugadores que buscan una experiencia nueva y convincente. En última instancia, es la creatividad y la pasión vertidas en un juego lo que realmente define su éxito, y no sólo el tamaño de su presupuesto.



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La última actualización de software de PS5 se opone a los tramposos de Cronus Zen https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-software-de-ps5-se-opone-a-los-tramposos-de-cronus-zen/ https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-software-de-ps5-se-opone-a-los-tramposos-de-cronus-zen/#respond Wed, 24 Jan 2024 17:36:02 +0000 https://magazineoffice.com/la-ultima-actualizacion-de-software-de-ps5-se-opone-a-los-tramposos-de-cronus-zen/

La última actualización de software de PlayStation para PS5 hace más que agregar algunas características nuevas, ya que la actualización trae algunos cambios adicionales que casi han roto el uso de un emulador de controlador de terceros, el Cronus Zen.

El modo multijugador en línea se volvió un poco más seguro en PS5

Ya sea que esto sea intencional o no, la última Actualización del software de PS5 24.01-08.60 aparentemente ha hecho que Cronus Zen esté casi roto en la PS5, ya que los informes de los usuarios de Zen han comenzado a llegar.

En respuesta a esos informes, un desarrollador de paquetes de juegos para Cronus en la comunidad oficial de Cronus Zen foros confirmó que la última actualización rompe casi todas las capacidades cuando se trata de versiones de juegos específicas de PS5.

“¿Actualizaste el firmware de la PS5? Si es así, el equipo está trabajando para solucionarlo”. Dijo el desarrollador.

Los informes en los foros y en algunos canales de Discord con secuencias de comandos hacen que los usuarios confirmen exactamente esto, y la mayoría dice que el controlador funciona por un segundo y luego se apaga.

Si bien la actualización del software de PS5 combate el uso de Cronus Zen, según los detalles proporcionados por el desarrollador y otros usuarios, no bloquea completamente el dispositivo emulador, ya que las versiones de juegos específicas de PS4 aún funcionan con el dispositivo con una determinada configuración. . También funciona con reproducción remota.

No estamos seguros de si esto afecta específicamente solo a los dispositivos Cronus o si los cambios afectan a su competidor, el XIM o cualquier controlador de terceros.

Teniendo en cuenta que el Cronus Zen todavía funciona con cierta compacidad en la PS5, fuera de los juegos de PS5, suponemos que ese no es el caso con otros controladores.

Continuaremos vigilando esos dispositivos a medida que se desarrolle la historia.

¿Qué es Cronos Zen? ¿Qué lo convierte en un dispositivo para hacer trampa?

Sobre el papel, el Cronus Zen es un periférico de terceros que emula un controlador a otro. Esto permite un uso esencialmente multiplataforma para los controladores. Por ejemplo, un usuario podría usar un controlador Xbox en una consola PS5 y viceversa. Todo esto se hace a nivel de hardware, emulando un controlador para que coincida con una plataforma.

Suena inofensivo al principio, pero es algo más con lo que viene cargado el Cronus Zen. Verá, Cronus Zen también permite a los usuarios ejecutar scripts y macros personalizados. Estas características han pedido la prohibición del dispositivo, ya que muchos sienten que ofrecen una ventaja en el modo multijugador en línea.

Específicamente, Call of Duty y otros juegos de disparos en primera persona, donde los usuarios de Cronus Zen toman modos de disparo único y convierten las armas en totalmente automáticas a través de los modos de disparo rápido que se ofrecen en el dispositivo. En muchos juegos, el modo de disparo único causa un poco más de daño que el modo completamente automático. Las pistolas, escopetas y otras armas no automáticas también se pueden convertir en completamente automáticas.

Hay otros scripts y macros disponibles, como los que ayudan con el retroceso y la asistencia para apuntar.

Por supuesto, no todo el mundo usa el dispositivo para hacer trampa, pero es difícil superar ese aspecto cuando está tan disponible en el dispositivo.

Pero, ¿durante cuánto tiempo dejará de funcionar Cronus Zen en la PS5?

Es difícil decirlo, ya que los desarrolladores detrás de esto ya han dicho que están trabajando en una solución.

Pero para PlayStation, combatir a los tramposos y los piratas informáticos ha sido una batalla cuesta arriba durante la última década. Sus consolas reciben numerosas actualizaciones de estabilidad que, entre bastidores, suelen estar relacionadas con la reparación de vulnerabilidades de la consola. Las herramientas de edición de guardado en la PS4 son algo que PlayStation ha estado combatiendo activamente y, sin embargo, una y otra vez, esas herramientas logran encontrar una manera de eludir las medidas de seguridad.

Entonces, nadie sabe cuánto tiempo durará, pero por ahora, puedes disfrutar sabiendo que el modo multijugador en línea es un poco más seguro por el momento.





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Franquicias de PlayStation que merecen un regreso https://magazineoffice.com/franquicias-de-playstation-que-merecen-un-regreso/ https://magazineoffice.com/franquicias-de-playstation-que-merecen-un-regreso/#respond Sun, 22 Oct 2023 01:14:16 +0000 https://magazineoffice.com/franquicias-de-playstation-que-merecen-un-regreso/

Sony se ha hecho un nombre basándose en franquicias establecidas y nuevas propiedades intelectuales durante las últimas cuatro generaciones de consolas. Si bien la avalancha de nuevos juegos ha sido buena en su mayor parte, parece haber cierto favoritismo a la hora de elegir a qué juegos van a dedicar su tiempo y dinero. Sony tiene los derechos de muchos juegos clásicos que aparentemente se han olvidado o han optado por ignorar durante demasiado tiempo. Con tantas propiedades intelectuales y una trayectoria innegable, es una pena que hayan hecho tan poco con su enorme acumulación de series y personajes. Estas son algunas franquicias de PlayStation que merecen un regreso.

10 franquicias de PlayStation que merecen un regreso:

#1 – Metal retorcido

nuevo juego de metal retorcido

Habría que pensar que con el programa de televisión Publicando recientemente que PlayStation tendría algo en proceso para esta serie. Encontrar una manera de capitalizar el éxito y la nostalgia que impone la propiedad intelectual sería una victoria fácil para ellos. Estaba el recién estrenado Estrellas de la destrucción, que desgraciadamente no tuvo la permanencia que nadie esperaba. La acción trepidante, la magnífica mecánica de destrucción y el divertidísimo absurdo hacen de esta serie un clásico que casi cualquier jugador de PlayStation ha disfrutado en algún momento. Un nuevo Twisted Metal sería una adición bienvenida a la línea de PlayStation y un buen cambio con respecto a los juegos de acción y aventuras en tercera persona normales que lanza Sony.

#2 MAG

MAG es un título interesante, porque casi había que estar allí para saber lo especial que era cuando salió por primera vez. Durante el ascenso de Call of Duty al dominio del mercado de los shooters en primera persona, apareció MAG y ofreció algo que nadie más había podido ofrecer antes en la consola. Verdaderas batallas online multijugador masivo. Un solo juego podría albergar hasta 256 jugadores al mismo tiempo en un solo mapa. Cuando funcionó, fue hermoso, creando un caos absoluto por la gran cantidad de interacciones que ocurrían en un momento dado. En un mundo donde el mercado de los shooters en primera persona es dominado Por Battlefield y Call of Duty, un resurgimiento de MAG sería un cambio de ritmo refrescante. Con lo mucho que han mejorado los servidores y los problemas de conexión durante la última década, este es un juego que realmente podría brillar y ofrecer una experiencia única para muchos jugadores.

#3 InFAMOSO

Los juegos de superhéroes han tenido dificultades en el ecosistema de juegos últimamente. Lanzamientos recientes y contratiempos como Gotham Knights y el ridículo juego Suicide Squad han dejado a los jugadores anhelando fantasías de poder extremo sin mucho que esperar aparte de Marvel’s Spiderman 2. Si bien PlayStation definitivamente intentó crear una experiencia sólida con inFAMOUS Second Son, no dio en el blanco y es poco probable que lo vuelvan a visitar. en cualquier momento. Sin embargo, tenía un sistema de poder único que estaba alineado con tus decisiones y que cambiaba tus poderes dependiendo de si elegías ser un maníaco con superpoderes bueno o malo. Es una idea que merece al menos ser ampliada, y siempre son bienvenidas más formas de sentirse como un dios dominado en los juegos.

# 4 Halcón de guerra

Ya sea que hayas jugado al Warhawk original de 1995 o al remake de 2007, sabrás cuán absolutamente loco podría llegar a ser este juego. Era una locura vehicular al máximo, con una gran variedad de diferentes vehículos y armas futuristas para experimentar en sus enormes mapas sandbox. Warhawk estaba en su mejor momento cuando se jugaba con amigos y seguramente podría beneficiarse de una nueva capa de pintura. Aunque presentaba tantas formas diferentes de jugar, siempre parecía equilibrado y brindaba a todos las herramientas que necesitaban para tener éxito, independientemente de cómo eligieran jugar. Si bien Sony intentó crear una secuela del juego de PlayStation 3 con Starhawk que no fue del todo exitosa, otra oportunidad en esta franquicia desde una nueva perspectiva probablemente sería un éxito para aquellos que tienen buenos recuerdos de esta increíble serie.

#5 Resistencia

Resistance fue alguna vez una franquicia básica para Sony. Parece sin embargo que la franquicia ha sido poner hielo a favor de otros proyectos. Si bien siempre ha habido pequeños rumores sobre un resurgimiento de la serie, ninguno de ellos aún no se ha hecho realidad. Esto es lamentable, porque para aquellos que recuerdan la serie, a menudo se la considera una de las mejores de Sony. La historia simple pero probada y verdadera del hombre contra el extraterrestre se hizo de una manera satisfactoria y memorable. En la PS3, Resistance 3 tenía algunos de los mejores juegos multijugador en línea que la consola tenía para ofrecer, con armas alienígenas interesantes y únicas. Ahora que Sony aparentemente ha iniciado una campaña centrada en Internet resurgimiento de los juegospuede ser el momento perfecto para sacar esta serie del mercado y presentarla a toda una nueva generación de jugadores.

# 6 Escape del simio

Parece que casi a diario hay un hilo en algún lugar de Internet que pregunta si Ape Escape volverá alguna vez. Para muchos, esta serie de juegos representa una época de nostalgia y diversión de plataformas para cualquiera que posea una PlayStation inigualable. Mientras que otras consolas tenían a Mario, Banjo y Kazooie, PlayStation tenía al mono Spectre. La serie de juegos representó todo lo bueno de esos viejos clásicos que recordamos con tanto cariño. Controles ajustados y sensibles, buena música, gadgets geniales y un encanto único que lo acompaña. Hoy en día, PlayStation tiene Astrobot y sacoboy como su ejemplo de lindos protagonistas de plataformas. Si bien ciertamente han demostrado ser merecedores por derecho propio, definitivamente deja mucho que desear. Sin embargo, una cosa es segura: el regreso de un mono muy original haría increíblemente felices a muchos fanáticos pacientes.

#7 Filtro de sifón

La franquicia Syphon Filter llena un gran vacío en las ofertas actuales propias de Sony. Sólido espionaje en tercera persona basado en el sigilo. En términos simples, era la versión de Sony de Splinter Cell que combinaba Metal Gear Solid y Goldeneye en un paquete cohesivo, y maldita sea, era bueno. Parece que a una serie como esta le podría resultar fácil atraer nuevos fanáticos con una nueva versión o incluso un juego nuevo. Bluepoint Games ha estado sacando del parque viejos clásicos como este con sus remakes de juegos más antiguos como Sombra del coloso y el Remake de las almas del demonio. Si decidieran que querían hacer otro remake, esta sería sin duda una elección fácil que contribuiría mucho a revitalizar esta franquicia y darle la atención que merece.

#8SOCOM

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Lo más probable es que, incluso si nunca has jugado a SOCOM, hayas oído hablar de él muchas veces. Esta es una franquicia que, con razón, inspira respeto. Ayudó a solidificar el género de disparos tácticos como uno de gran importancia y allanó el camino para que juegos como Rainbow Six Siege se convirtieran en uno de los más importantes. tener éxito. En sus muchas entradas, elevó el listón del realismo y los disparos inteligentes que fueron increíblemente adictivos. Ordenar a tu escuadrón con tu voz ofrecía un nuevo nivel de inmersión que los tiradores de carreras y armas tampoco podían comparar. Ese listón se elevó aún más cuando se conectó en línea para competir contra otros equipos. La gratificante jugabilidad de pensar antes de disparar que ofrecía la serie creó muchos momentos tensos que los juegos todavía están tratando de replicar en la actualidad. Sólo cabe esperar que PlayStation planee eventualmente traer de vuelta la serie a lo grande.

# 9 Cooper astuto

Otra de las mascotas olvidadas de PlayStation. Si bien el juego más reciente salió en 2013, todavía ha pasado bastante tiempo desde que pudimos ver a este mapache cobarde en acción. Sus juegos eran más conocidos por sus fantásticas plataformas de acción y sigilo, su excelente variedad de misiones, interesantes minijuegos y su increíble música. No es de extrañar que la mayoría de los juegos de esta serie hayan envejecido como un buen vino y sigan resistiendo incluso para los estándares actuales. Si bien Crash Bandicoot ha visto un avivamiento recienteCreo que un resurgimiento de Sly Cooper podría funcionar igual de bien. Con tantos personajes e IP en el haber de PlayStations, es una pena que se queden sentados y se vayan olvidando poco a poco.

#10 Batalla real de PlayStation All-Stars

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Con todos los personajes anteriores de las franquicias mencionadas anteriormente, así como todos los personajes nuevos que PlayStation ha creado durante la última década, este juego necesita desesperadamente una secuela. Mientras que otras compañías han intentado sacar provecho del tren del dinero de Super Smash Brother con Nickelodeon All-Star Brawl 2 y hermanos Warner MultiversoSony parece estar actualmente en la mejor posición para hacerlo. Su primer intento debería ser un lección aprendida para dar paso a una secuela que está funcionando a toda máquina. También tienen una gran cantidad de personajes e IP para aprovechar. La plantilla por sí sola es suficiente para entusiasmarse. También se encuentran en la posición única de poder seguir la ruta de clasificación M para permitir algunas adiciones y personajes invitados realmente interesantes. PlayStation tiene los fondos para crear algo con el mismo nivel de cuidado, pasión y pulido que la serie Smash Brothers en su propio estilo único. En serio PlayStation, piénsalo.

¿Qué franquicias recuerdas con cariño haber jugado en PlayStation? ¿Crees que están haciendo lo suficiente para atender a los fans que crecieron jugando a sus consolas? Deja un comentario abajo y haznos saber.



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