Polaris – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 05 Apr 2024 21:44:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Informe Rocket: Blue Origin reanudará los vuelos humanos; progreso para Polaris Dawn https://magazineoffice.com/informe-rocket-blue-origin-reanudara-los-vuelos-humanos-progreso-para-polaris-dawn/ https://magazineoffice.com/informe-rocket-blue-origin-reanudara-los-vuelos-humanos-progreso-para-polaris-dawn/#respond Fri, 05 Apr 2024 21:44:18 +0000 https://magazineoffice.com/informe-rocket-blue-origin-reanudara-los-vuelos-humanos-progreso-para-polaris-dawn/

Agrandar / Ed Dwight se encuentra frente a un avión de combate F-104 en 1963.

¡Bienvenidos a la edición 6.38 del Informe Rocket! Ed Dwight estuvo cerca de unirse al cuerpo de astronautas de la NASA hace más de 60 años. Con un título en ingeniería aeronáutica y experiencia como piloto de pruebas de la Fuerza Aérea, Dwight cumplió con los requisitos para convertirse en astronauta. Fue uno de los 26 pilotos de pruebas que la Fuerza Aérea recomendó a la NASA para la tercera clase de astronautas en 1963, pero no fue seleccionado. Ahora, el hombre que se habría convertido en el primer astronauta negro finalmente tendrá la oportunidad de volar al espacio.

Como siempre, agradecemos los envíos de los lectores y, si no quiere perderse ningún número, suscríbase utilizando el cuadro a continuación (el formulario no aparecerá en las versiones del sitio compatibles con AMP). Cada informe incluirá información sobre cohetes pequeños, medianos y pesados, así como un vistazo rápido a los próximos tres lanzamientos del calendario.

Ed Dwight nombrado para el próximo vuelo humano de Blue Origin. Blue Origin, la compañía espacial de Jeff Bezos, anunció el jueves que Ed Dwight, de 90 años, quien casi se convirtió en el primer astronauta negro en 1963, será una de las seis personas que volarán al espacio suborbital en el próximo vuelo New Shepard de la compañía. Dwight, un capitán retirado de la Fuerza Aérea, piloteó aviones de combate militares y se graduó en la escuela de pilotos de pruebas, siguiendo una carrera profesional familiar como la de muchos de los primeros astronautas. Estaba en una lista corta de candidatos a astronauta que la Fuerza Aérea proporcionó a la NASA, pero la agencia espacial no lo incluyó. Fueron necesarios 20 años más para que el primer estadounidense negro volara al espacio. El boleto de Dwight con Blue Origin está patrocinado por Space for Humanity, una organización sin fines de lucro que busca ampliar el acceso al espacio para todas las personas. Cinco pasajeros que pagarán se unirán a Dwight para el vuelo de ida y vuelta de aproximadamente 10 minutos hasta el borde del espacio sobre el oeste de Texas. Felicitaciones a Space for Humanity y Blue Origin por hacer que esto suceda.

Regreso al vuelo … Esta misión, denominada NS-25, será la primera vez que Blue Origin vuele con pasajeros humanos desde agosto de 2022. Blue Origin aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento para NS-25. En un lanzamiento sin tripulación el mes siguiente, una falla en el motor destruyó un propulsor New Shepard y dejó en tierra el programa de cohetes suborbitales de Blue Origin durante más de 15 meses. New Shepard regresó al vuelo el 19 de diciembre en otro vuelo de investigación, nuevamente sin nadie a bordo. Como sugiere el nombre de la misión, este será el vuelo número 25 de un cohete New Shepard y el séptimo vuelo con personas. Blue Origin tiene una historia de celebridades y pioneros de la aviación voladora. En el primer vuelo humano con New Shepard en 2021, entre los pasajeros se encontraban el fundador de la compañía, Jeff Bezos, y la famosa aviadora Wally Funk. (presentado por EllPeaTea)

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Vuelva a visitar la explosión del cohete Astra en 2020. En marzo de 2020, mientras el mundo estaba bajo las garras de COVID, Astra hizo estallar un cohete en la remota Alaska y no quería que nadie lo viera. Un nuevo vídeo publicado por TechCrunch muestra el vehículo Rocket 3 de Astra explotando en su plataforma de lanzamiento. Este fue uno de varios reveses que han puesto de rodillas a la startup. La explosión, que ocurrió en el Complejo del Puerto Espacial del Pacífico de Alaska, fue simplemente reportada como una «anomalía» en ese momento, un término de la industria para prácticamente cualquier problema que se desvíe del resultado esperado, informa TechCrunch. Las imágenes satelitales del lugar de lanzamiento mostraron cicatrices de quemaduras, lo que sugiere una explosión, pero las imágenes publicadas esta semana confirman la realidad del evento. Este fue el primer cohete de clase orbital de Astra y explotó durante un ensayo de abastecimiento de combustible.

Una muestra de lo que vendrá … Astra finalmente voló su pequeño lanzador de satélites Rocket 3 siete veces, pero sólo dos de los vuelos alcanzaron la órbita. Esto llevó a Astra a abandonar su programa Rocket 3 y centrarse en desarrollar un cohete más grande, el Rocket 4. Pero el futuro de este nuevo cohete está en duda. Los cofundadores de Astra están privatizando la empresa después de que su valor de mercado y el precio de sus acciones se desplomaron, y no está claro hacia dónde irá la empresa a partir de ahora. (enviado por Ken el contenedor)

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El plan de Rusia para “restaurar” su industria de lanzamiento. Yuri Borisov, jefe de la agencia espacial rusa Roscosmos, ha esbozado una estrategia para que Rusia recupere una posición dominante en el mercado mundial de lanzamientos, informa Ars. Esto incluirá el desarrollo de un reemplazo parcialmente reutilizable para el cohete Soyuz llamado Amur-CNG. La empresa de vuelos espaciales del país también está trabajando en propulsores «ultraligeros» que incorporarán un elemento de reutilización. En una entrevista publicada en el sitio web de Roscosmos, Borisov dijo que espera que Rusia tenga una «flota completamente nueva de vehículos espaciales» para el período 2028-2029. Rusia ha discutido anteriormente planes para desarrollar el cohete Amur (el GNC se refiere al propulsor, metano licuado). El vehículo multimotor se parece algo al cohete Falcon 9 de SpaceX en que los diseños preliminares incorporaron patas de aterrizaje y aletas de rejilla para permitir un aterrizaje motorizado en la primera etapa.

Razón para dudar … La industria de lanzamiento de Rusia era líder mundial hace un par de décadas, cuando los precios eran baratos en relación con los cohetes occidentales. Pero el cohete de carga pesada Proton está a punto de retirarse debido a las preocupaciones sobre su confiabilidad, y el todavía confiable Soyuz ahora está excluido del mercado global después de la invasión rusa de Ucrania. En las décadas de 2000 y 2010, la posición de Rusia en el mercado fue suplantada por el cohete europeo Ariane 5 y luego por el Falcon 9 de SpaceX. Roscosmos anunció originalmente el programa de cohetes de medio alcance Amur en 2020 para un vuelo inaugural en 2026. Desde entonces, el cohete ha Enfrentó un retraso de casi año tras año en su primer lanzamiento de prueba. Lo creeré cuando lo vea. El único cohete nuevo y grande que Rusia ha desarrollado en casi 40 años, el prescindible Angara A5, todavía lanza cargas útiles ficticias en vuelos de prueba una década después de su debut.



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The Witcher 4: Polaris en pleno apogeo mientras CD Projekt dedica la mayor parte de sus esfuerzos al desarrollo https://magazineoffice.com/the-witcher-4-polaris-en-pleno-apogeo-mientras-cd-projekt-dedica-la-mayor-parte-de-sus-esfuerzos-al-desarrollo/ https://magazineoffice.com/the-witcher-4-polaris-en-pleno-apogeo-mientras-cd-projekt-dedica-la-mayor-parte-de-sus-esfuerzos-al-desarrollo/#respond Fri, 29 Mar 2024 17:20:05 +0000 https://magazineoffice.com/the-witcher-4-polaris-en-pleno-apogeo-mientras-cd-projekt-dedica-la-mayor-parte-de-sus-esfuerzos-al-desarrollo/

Con la mayor parte de Cyberpunk 2077 terminada, CD Projekt ahora ha cambiado sus prioridades y ha destinado la mayor parte de sus recursos al desarrollo del próximo juego principal de The Witcher, con nombre en código Polaris.

Durante una llamada de ganancias para discutir el año fiscal 2023, CD Projekt reveló que está dedicando la mayor parte de sus esfuerzos al desarrollo de la próxima entrega de su popular serie de juegos de rol con temática de fantasía.

Como puede ver en la captura de pantalla a continuación, CD Projekt fue completamente transparente con los inversores y quienes escucharon la llamada, mostrando exactamente cuántos desarrolladores se están asignando a sus proyectos actuales y futuros. El gráfico revela que tiene más de 600 desarrolladores en los estudios, más de 400 de los cuales están asignados al desarrollo de Polaris.

También es interesante señalar que la próxima entrega de la franquicia Cyberpunk, cuyo nombre en código es Orion, tiene actualmente 47 desarrolladores asignados al proyecto. CD Projekt también reveló que Orion se encuentra en la etapa conceptual de su desarrollo. La compañía reveló anteriormente que su nuevo estudio, con sede en Boston, Massachusetts, ha sido asignado para trabajar en el proyecto.

Más de 400 desarrolladores están trabajando actualmente en The Witcher 4. | Imagen: CD Projekt

Esta no es la primera vez que CD Projekt revela que una buena parte de sus empleados están trabajando en el próximo juego de The Witcher. A finales de noviembre, durante el informe de resultados del tercer trimestre de 2023, CD Projekt reveló que casi 330 desarrolladores (casi el 50% de su personal) tenían la tarea de desarrollar el proyecto.

Con el anuncio de hoy, algunos cálculos rápidos muestran que el número ahora supera la mitad del equipo de desarrollo; Alrededor del 64% de su personal está trabajando en el desarrollo de The Witcher 4. Es probable que ese aumento en los desarrolladores se deba a que una «gran parte» del equipo de Cyberpunk 2077 pasó a trabajar en The Witcher 4.

CD Projekt confirmó que se estaba desarrollando un nuevo juego de The Witcher en 2022. Si bien los detalles sobre la próxima entrada son escasos, sabemos que se ejecutará en Unreal Engine 5. El director del juego de CD Projekt Red, Sebastian Kalemba, dijo en una entrevista en diciembre pasado. con Lega Nerd que el objetivo de la próxima entrada es «construir algo que vaya más allá del The Witcher anterior y que logre contar algo más intenso, con una jugabilidad también más intensa».

Sin embargo, no espere The Witcher 4 en el corto plazo, el presidente y codirector ejecutivo del estudio CD Projekt Red, Adam Kiciński, dijo en 2022 que faltaban al menos tres años para el proyecto. Esto significa que podría saldrá el año que viene. Vale la pena señalar que la convocatoria de resultados de hoy también reveló que la etapa del proyecto de Polaris es «preproducción».

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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The Witcher “Polaris” aún en preproducción, Witcher Remake, secuela de Cyberpunk en fase conceptual https://magazineoffice.com/the-witcher-polaris-aun-en-preproduccion-witcher-remake-secuela-de-cyberpunk-en-fase-conceptual/ https://magazineoffice.com/the-witcher-polaris-aun-en-preproduccion-witcher-remake-secuela-de-cyberpunk-en-fase-conceptual/#respond Fri, 29 Mar 2024 04:35:53 +0000 https://magazineoffice.com/the-witcher-polaris-aun-en-preproduccion-witcher-remake-secuela-de-cyberpunk-en-fase-conceptual/

Los creadores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, han informado sus ganancias para 2023 (su año fiscal corresponde al año calendario normal) y parece que fueron unos buenos 12 meses para el editor polaco. 2023 fue el segundo mejor año de la historia de CDPR, gracias a las ventas de la expansión Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, que logró mover 5 millones de copias, que se suman a los 20 millones de ventas del Cyberpunk 2077 original. CDPR también ha anunciado que La serie Witcher superó los 75 millones de unidades vendidas el año pasado. Entonces, sí, si estás haciendo los cálculos (75 millones para Witcher, 25 millones para Cyberpunk), CDPR ha vendido más de 100 millones de juegos. ¡Nada mal!

CD Projekt Red también proporcionó algunas actualizaciones sobre el estado de su proceso de desarrollo. A pesar de las promesas de que la nueva saga de The Witcher, con nombre en código «Polaris», entraría en plena producción este año, aparentemente no ha sucedido todavía, ya que todavía figura en preproducción a finales de febrero. El spin-off de Witcher “Project Sirius” en proceso en The Molasses Flood también está en preproducción luego de un reinicio creativo. Mientras tanto, otros grandes proyectos como The Witcher Remake y la secuela de Cyberpunk 2077 aún se encuentran en la fase conceptual. En otras palabras, no esperes otro juego de CDPR demasiado pronto; aparentemente, cambiar a Unreal Engine 5 no ha acelerado mucho el desarrollo.

En cuanto a la distribución de los desarrolladores de CDPR, la gran mayoría está trabajando ahora en las secuelas principales de The Witcher, aunque un número significativo de personas, principalmente en las nuevas oficinas de CDPR en Boston, están trabajando en la secuela de Cyberpunk 2077. Mientras tanto, el desarrollo de Cyberpunk 2077 y Phantom Liberty ha disminuido casi por completo. Project Hadar, una nueva IP proveniente de CDPR, también ha ganado un poco de fuerza con alrededor de 20 personas trabajando en los primeros conceptos.

¿Qué opinas sobre el próximo proyecto de CD Projekt Red? ¿Veremos otro lanzamiento suyo en algún momento de esta generación? ¿O simplemente tendremos que esperar para jugar lo próximo en las tarjetas de la serie PS6 y RTX 9000 en 2029?

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La fase de producción de The Witcher 4 «Polaris» comenzará este año, dice el director del estudio CDPR https://magazineoffice.com/la-fase-de-produccion-de-the-witcher-4-polaris-comenzara-este-ano-dice-el-director-del-estudio-cdpr/ https://magazineoffice.com/la-fase-de-produccion-de-the-witcher-4-polaris-comenzara-este-ano-dice-el-director-del-estudio-cdpr/#respond Tue, 23 Jan 2024 12:15:21 +0000 https://magazineoffice.com/la-fase-de-produccion-de-the-witcher-4-polaris-comenzara-este-ano-dice-el-director-del-estudio-cdpr/

CD Projekt Red planea iniciar la fase de producción de The Witcher 4 este año, según el director del estudio y director ejecutivo conjunto, Adam Badowski.

Eso es lo que dijo el ejecutivo a Reuters. Además, y como se informó anteriormente, CD Projekt Red pretende tener «alrededor de» 400 empleados trabajando en el «Proyecto Polaris», como se denomina actualmente en código a la nueva trilogía de Witcher. «Nos gustaría tener alrededor de 400 personas trabajando en el proyecto a mediados de año», dijo Badowski a Reuters sobre The Witcher 4.

Además de compartir estos detalles sobre la nueva saga de Witcher, Badowski también compartió información sobre la próxima secuela de Cyberpunk 2077, que actualmente tiene el nombre en código «Proyecto Orion».

Según el director general conjunto, la secuela de Cyberpunk 2077 se encuentra actualmente en la fase conceptual y espera que alrededor de 80 empleados trabajen en el proyecto para finales de este año. Además, dijo que el equipo está considerando agregar elementos multijugador, aunque no se compartieron más detalles. Otro dato interesante del artículo de Reuters es que CD Projekt Red aparentemente ha formado un equipo para analizar cómo el estudio podría utilizar la IA en el futuro. «Creemos que la IA es algo que puede ayudar a mejorar ciertos procesos en la producción de juegos, pero no reemplazar a las personas», dijo Badowski.

Algunos detalles nuevos e interesantes sobre el Proyecto «Polaris» y el Proyecto «Orion». Como se informó hace algunos meses, CDPR pretende ir más allá de los títulos de juegos de rol actuales con The Witcher 4, y se dice que el juego es un buen punto de partida para nuevos jugadores. La próxima entrada de Witcher, impulsada por Unreal Engine 5 de Epic, se anunció oficialmente en mayo de 2022.

A principios de este mes informamos que comenzó el desarrollo de la secuela de Cyberpunk 2077 y, según el director narrativo del juego, Cyberpunk 2077 fue solo un calentamiento para el equipo. «¡Primer día en la oficina de Boston!», dijo hace unas semanas el director narrativo Igor Sarzyńs. «Es un placer encontrarnos con viejos amigos e iniciar oficialmente nuestro viaje a Orión. No podría estar más emocionado por este proyecto y estoy seguro de que podemos convertirlo en algo especial. 2077 fue solo un calentamiento».

Lo actualizaremos tan pronto como lleguen más detalles sobre los próximos juegos de Witcher y Cyberpunk.

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El equipo de desarrollo de The Witcher «Polaris» se ampliará a 400 miembros en 2024; CDPR no está interesado en ser adquirido https://magazineoffice.com/el-equipo-de-desarrollo-de-the-witcher-polaris-se-ampliara-a-400-miembros-en-2024-cdpr-no-esta-interesado-en-ser-adquirido/ https://magazineoffice.com/el-equipo-de-desarrollo-de-the-witcher-polaris-se-ampliara-a-400-miembros-en-2024-cdpr-no-esta-interesado-en-ser-adquirido/#respond Wed, 27 Dec 2023 13:25:12 +0000 https://magazineoffice.com/el-equipo-de-desarrollo-de-the-witcher-polaris-se-ampliara-a-400-miembros-en-2024-cdpr-no-esta-interesado-en-ser-adquirido/

La próxima entrada de la serie The Witcher, actualmente conocida como «Polaris», verá un aumento de desarrollo en 2024 con la expansión del equipo de desarrollo, según el actual director ejecutivo de CD Projekt Red.

En declaraciones a la publicación polaca Parkiet, Adam Kiciński, que asumirá otro puesto en la empresa a partir del 1 de enero, comentó en qué está trabajando el estudio, empezando por la próxima entrega de la serie basada en las obras de Andrzej Sapkowski. En este momento, más de 330 personas están trabajando en Polaris y el equipo se ampliará a unas 400 personas a mediados de 2024. El año que viene, CD Projekt Red también empezará a trabajar en Orion, la secuela de Cyberpunk 2077, cuya etapa conceptual terminó hace un tiempo. Por el momento todavía se está construyendo el equipo de desarrollo, cuyo núcleo será el nuevo estudio en Boston. También continúa el trabajo en Sirius en colaboración con The Molasses Flood y el remake de la primera entrada de la serie The Witcher.

Hablando de The Witcher «Polaris», Adam Kiciński destacó que los rumores que dicen que el trabajo está en una fase avanzada y que pronto se anunciará una fecha de lanzamiento no son ciertos. Tras los múltiples retrasos de Cyberpunk 2077, el estudio polaco comenzará a anunciar fechas de lanzamiento más tarde que antes, pero seguirá hablando de los próximos títulos con suficiente antelación para permitir la campaña de marketing adecuada.

Además de hablar de The Witcher «Polaris», Adam Kiciński también comentó sobre posibles adquisiciones por parte del estudio, afirmando que no están interesados ​​en comprar otras empresas sólo para consolidar sus resultados financieros. Al mismo tiempo, CD Projekt Red tampoco está interesado en ser adquirido por una entidad más grande, ya que han trabajado toda su vida para llegar a la posición en la que se encuentran actualmente, una posición que solo mejorará en unos años.

El último juego lanzado por el desarrollador de la serie The Witcher es la expansión Cyberpunk 20777 Phantom Liberty. Puede obtener más información al respecto consultando nuestra revisión.

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Las GPU AMD Polaris y Vega «GCN» ahora se limitan a actualizaciones críticas de controladores solo cuando el EOL es inminente https://magazineoffice.com/las-gpu-amd-polaris-y-vega-gcn-ahora-se-limitan-a-actualizaciones-criticas-de-controladores-solo-cuando-el-eol-es-inminente/ https://magazineoffice.com/las-gpu-amd-polaris-y-vega-gcn-ahora-se-limitan-a-actualizaciones-criticas-de-controladores-solo-cuando-el-eol-es-inminente/#respond Thu, 09 Nov 2023 05:43:26 +0000 https://magazineoffice.com/las-gpu-amd-polaris-y-vega-gcn-ahora-se-limitan-a-actualizaciones-criticas-de-controladores-solo-cuando-el-eol-es-inminente/

AMD ha limitado el soporte de controladores para sus GPU Polaris y Vega a actualizaciones «críticas» solo porque ambas arquitecturas se acercan a su período EOL (fin de vida útil).

AMD Polaris y Vega, la última de las arquitecturas GCN, están alcanzando el estado EOL, pero se seguirán implementando actualizaciones críticas de controladores

Los controladores recientes Radeon Software Adrenalin Edition de AMD carecían de soporte para las GPU Polaris y Vega en la rama de controladores principal y recibieron controladores separados que solo se limitaban a correcciones de errores. No solo eso, AMD también finalizó el soporte para las GPU Polaris y Vega en sus controladores AMDVLK Vulkan oficiales, mientras que los controladores MESA RADV «Radeon Vulkan» continúan admitiéndolos.

Al confirmar el soporte reducido para las arquitecturas de GPU Polaris y Vega y los productos respectivos, AMD dice que solo ofrecerán actualizaciones críticas de controladores para ambas familias en el futuro a través de un paquete de controladores separado que podría incluir importantes actualizaciones de seguridad y funcionalidad. AMD también confía en que los controladores actuales para Polaris y Vega son muy maduros y no se benefician de ajustes de software adicionales. Si bien esto puede ser cierto, significa que los juegos y aplicaciones futuros no verán ninguna optimización por parte de AMD para las arquitecturas Vega y Polaris.

Las arquitecturas de gráficos AMD Polaris y Vega son maduras, estables y de alto rendimiento y no se benefician tanto del ajuste regular del software. En el futuro, AMD proporcionará actualizaciones críticas para los productos basados ​​en Polaris y Vega a través de un paquete de controladores separado, que incluye actualizaciones importantes de seguridad y funcionalidad según estén disponibles. El soporte comprometido es mayor que el de los productos que AMD clasifica como heredados, y los jugadores aún pueden disfrutar de sus juegos favoritos en productos basados ​​en Polaris y Vega.

Representante de AMD (a través de Anandtech)

La arquitectura de GPU AMD Polaris hizo su primer debut en la Radeon RX 480 en 2016, cuando el equipo rojo apuntaba al segmento principal.

La siguiente, la serie RX 500, también apuntó al mismo segmento, pero eso cambió en 2017 con la llegada de la arquitectura Vega de AMD, que intentó competir en el panorama de alta gama pero no ofreció el rendimiento de juego que se prometió. oferta frente a las tarjetas de la serie GeForce 10 de NVIDIA. La arquitectura Vega GPU era adecuada principalmente para el segmento HPC y estaciones de trabajo, donde mostró un rendimiento mucho mejor y eso se hizo evidente con el lanzamiento de la Radeon VII, que era una tarjeta gráfica para prosumidores. Tanto Polaris como Vega fueron las últimas ofertas de GCN.

Fuente de la imagen: Encuesta sobre hardware de Steam

Incluso en este momento, AMD Radeon RX 580 y Radeon RX 570, ambas basadas en la arquitectura de GPU Polaris, tienen una gran participación en la encuesta de hardware de Steam y muchos jugadores de nivel básico y de presupuesto todavía usan estos gráficos. tarjetas para juegos.

Dicho esto, la arquitectura Vega GPU de AMD también sirve a un mercado enorme y muy crucial en la forma de la familia de APU Ryzen con cuatro generaciones de APU para portátiles/escritorios con la arquitectura de gráficos Vega.

Productos AMD Polaris «GCN 4» y Vega «GCN 5»:

Escritorio Arquitectura Móvil Arquitectura
Radeon Pro Duo Vega (2019) Vega GCN 5.0 Radeon RX 600M (2019) Polaris GCN 4.0
Radeon VII (2019) Vega GCN 5.0 Radeon RX 500M (2017) Polaris GCN 4.0
Radeon RX Vega (2017) Vega GCN 5.0 Radeon RX 400M (2016) Polaris GCN 4.0
Radeón 600 (2020) Polaris GCN 4.0 Ryzen 7030 (2023) Vega GCN 5.0
Radeon Pro Duo Polaris (2017) Polaris GCN 4.0 Ryzen 5000 (2021) Vega GCN 5.0
Radeon RX500 (2017) Polaris GCN 4.0 Ryzen 4000 (2020) Vega GCN 5.0
Radeon RX 400 (2016) Polaris GCN 4.0 Ryzen 3000 (2019) Vega GCN 5.0
APU Ryzen 5000G (2021) Vega GCN 5.0 Ryzen 2000 (2017) Vega GCN 5.0
APU Ryzen 4000G (2020) Vega GCN 5.0
APU Ryzen 3000G (2019) Vega GCN 5.0
APU Ryzen 2000G (2018) Vega GCN 5.0

AMD también usa Vega en la renovada familia Ryzen 7030 «Rembrandt-R», por lo que también estarán limitados en términos de compatibilidad con controladores. GCN realmente tuvo un largo recorrido, pero parece que es prácticamente el final del camino para Polaris y Vega.

Mientras tanto, NVIDIA continúa admitiendo las GPU de las series GeForce 700, 900 y 10 basadas en las arquitecturas Maxwell y Pascal que se lanzaron casi al mismo tiempo que los productos AMD Vega y Polaris.

Fuente de noticias: Anandtech

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AMD finaliza el soporte de GPU Vega y Polaris en los controladores Vulkan oficiales «AMDVLK», RADV aún los admite https://magazineoffice.com/amd-finaliza-el-soporte-de-gpu-vega-y-polaris-en-los-controladores-vulkan-oficiales-amdvlk-radv-aun-los-admite/ https://magazineoffice.com/amd-finaliza-el-soporte-de-gpu-vega-y-polaris-en-los-controladores-vulkan-oficiales-amdvlk-radv-aun-los-admite/#respond Sat, 04 Nov 2023 12:55:26 +0000 https://magazineoffice.com/amd-finaliza-el-soporte-de-gpu-vega-y-polaris-en-los-controladores-vulkan-oficiales-amdvlk-radv-aun-los-admite/

El controlador Vulkan oficial de AMD para Linux «AMDVLK» ha dejado de ser compatible con las GPU Polaris y Vega; sin embargo, el controlador Mesa RADV de código abierto continúa impulsando las optimizaciones.

Las GPU Polaris y Vega de AMD no se sentirán excluidas de Vulkan ya que RADV sigue implementando optimizaciones mientras AMDVLK finaliza el soporte

Phoronix informa que con el controlador AMDVLK 2023.Q4.1, AMD ha excluido las GPU Polaris/Vega de la lista de soporte, lo que ha generado una sensación de «negligencia» por parte de la comunidad, dado que la serie Radeon RX 500 todavía es altamente reputado entre los usuarios de Linux.

Para respaldar esta afirmación, la última encuesta de hardware de Steam muestra que una parte «decente» de la participación de AMD en la plataforma va a los usuarios de la serie Radeon RX 500, lo que indica que la línea aún no está desactualizada para muchos. Sin embargo, la caída del soporte en Linux muestra que AMD planea «seguir adelante», comenzando con Linux. La compañía también retrasó la compatibilidad con controladores en el frente oficial con los últimos controladores Radeon Adrenalin Edition 23.11.1.

Sin embargo, los usuarios de Polaris y especialmente de Vega GPU no deberían preocuparse, ya que los desarrolladores externos lo respaldan. El controlador RADV Vulkan, que está siendo mantenido por varios desarrolladores externos, está a la vanguardia cuando se trata de eliminar optimizaciones para líneas AMD «antiguas», y la última optimización brinda una mejora del rendimiento a las GPU Vega/GFX9, mediante el ajuste de la configuración de agrupación. para el hardware.

Fuente de la imagen: gitlab.freedesktop

Si bien las mejoras de rendimiento aún no se han revelado, los nuevos cambios ya se fusionaron ayer para RADV. Si miramos a una escala más amplia, el controlador RADV Vulkan de MESA se perfila como una alternativa viable al controlador Vulkan de AMD, ya que no sólo los desarrolladores externos mantienen el soporte para líneas obsoletas, sino que también están aportando importantes mejoras de rendimiento durante un período de tiempo, como se informó anteriormente, donde se observó un aumento del rendimiento del 20%.

AMD tiene algunas cosas que hacer en el campo de Linux, sin embargo, vemos el futuro brillante, considerando que la compañía ya ha comenzado a lanzar parches para RDNA 4 de próxima generación, además de traer nuevas características a la plataforma.

Fuente de noticias: Phoronix

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Staci Wolfe, directora ejecutiva de relaciones públicas de Polaris, se jubila; Alana Kass se hace cargo de la lista de clientes que incluye a Steve Buscemi, Tim Roth, Allen & Albert Hughes, Gordon Ramsay, David Copperfield, Gary Sinise y más https://magazineoffice.com/staci-wolfe-directora-ejecutiva-de-relaciones-publicas-de-polaris-se-jubila-alana-kass-se-hace-cargo-de-la-lista-de-clientes-que-incluye-a-steve-buscemi-tim-roth-allen-albert-hughes-gordon-ra/ https://magazineoffice.com/staci-wolfe-directora-ejecutiva-de-relaciones-publicas-de-polaris-se-jubila-alana-kass-se-hace-cargo-de-la-lista-de-clientes-que-incluye-a-steve-buscemi-tim-roth-allen-albert-hughes-gordon-ra/#respond Thu, 02 Nov 2023 00:58:12 +0000 https://magazineoffice.com/staci-wolfe-directora-ejecutiva-de-relaciones-publicas-de-polaris-se-jubila-alana-kass-se-hace-cargo-de-la-lista-de-clientes-que-incluye-a-steve-buscemi-tim-roth-allen-albert-hughes-gordon-ra/

Staci Wolfe se jubila. Es la fundadora y directora ejecutiva de Polaris PR, la agencia que representa a talentos como Steve Buscemi, Tim Roth, los cineastas Allen & Albert Hughes, Gary Sinise, David Copperfield, Matt Dillon, Eric Bana, Aaron Eckhart, Donal Logue y Gordon Ramsay. Su socia de toda la vida, Alana Kass, tomará el mando de la agencia.

Kass se unió a Polaris en 2011 después de trabajar durante varios años con la fallecida consultora de premios Ronni Chasen, y ha jugado un papel decisivo en las campañas de todos los clientes de la compañía, así como en su propia lista, incluido Jonathan Van Ness.

Si bien los ataques gemelos, la toxicidad de las redes sociales y el mundo polarizado probablemente tienen muchos veteranos de Hollywood contando los días hasta ese reloj de oro, la historia de Wolfe es diferente. Tiene sólo 56 años y durante mucho tiempo ha sido una publicista destacada. Pero ha estado en esto durante 34 años y se aferró a una promesa que se hizo a sí misma: irse cuando aún era lo suficientemente joven para disfrutar de la jubilación. La muerte de su madre forjó esa urgencia.

Wolfe comenzó su carrera en 1989 como pasante en Levine/Schneider mientras estaba en la USC y se dio a conocer allí como publicista junior y creó una «División de Breakout» en la compañía, viajando de festival en festival durante sus vacaciones para contratar talentos emergentes, incluido Tim Roth. , Steve Buscemi, Los hermanos Hughes, Edward Furlong y Sandra Bullock. Se asoció con uno de mis publicistas favoritos de todos los tiempos, el fallecido Eddie Michaels, y Karynne Tencer, y luego se separó para formar Polaris y representar a un pequeño grupo de clientes que incluía a Kevin Spacey, a quien representó durante 22 años.

¿Por qué irse? Resulta que ha estado en su mente desde aquellos primeros días.

“Cuando cumplí 16 años, mi madre me dijo que caminara por Ventura Blvd y que no volviera a casa hasta que tuviera un trabajo”, dijo. “Así que eso es exactamente lo que hice y, afortunadamente, solo me llevó cuatro cuadras. Desde entonces nunca me he quedado sin trabajo. Me pagué por la universidad, tomé una licencia de maternidad de 3 días para tener mi primer hijo, tomé una licencia de maternidad de 2 semanas para tener el segundo y crié a mis hijas como madre soltera.

“Nunca me sentí definida por mi trabajo, ni me preocupé por ser rica, tener una casa enorme o mantenerme al día con los vecinos”, dijo. “Sólo quería poder cuidar de mi familia y ser respetada profesionalmente. Si eres honesto y trabajas duro, todo encajará. Mi madre falleció de cáncer de ovario a los 50 años, cuando yo tenía apenas 20 y todavía estaba en la universidad. Eso informó mi sueño de toda la vida de jubilarme a los 50… tener la oportunidad de disfrutar la segunda mitad de mi vida de una manera que mi madre, mi modelo a seguir, mi héroe y mi mejor amiga, nunca pudo. A los 46 años descubrí que yo también llevaba el mismo gen canceroso que le había quitado la vida a ella y a muchas otras mujeres de su familia. Entonces, me sometí a todas las cirugías preventivas posibles para estar aquí para mis dos increíbles hijas Phillene y Gracie, y para el amor de mi vida, Robert Boyland. El día que superé la edad de mi madre no pasó desapercibido para mí”.

Ahora bien, esta no pretende ser una historia triste, pero resonará en personas de todos los lados de este negocio que trabajan horas interminables y pasan el resto de sus momentos de vigilia pensando en el trabajo. Si a esto le sumamos una pandemia global y las placas tectónicas en constante cambio de los negocios de cine y televisión en esta era digital, no es de extrañar que muchos se agoten temprano.

“Noté claramente cada pérdida de familiares, amigos, colegas y conocidos cuando era demasiado joven”, dijo Wolfe. “El tiempo de aislamiento durante la COVID nos obligó a todos a reexaminar nuestras vidas e, irónicamente, nos dio el regalo de un tiempo precioso e indiviso con nuestros seres queridos, y nos ha cambiado a todos para siempre. Mis hijas ahora están «completamente preparadas» y en el camino de perseguir sus propias pasiones. He tenido mi tiempo… ahora es de ellos… y es hora de que yo pueda disfrutar de estar completamente presente para todas las personas que amo.

«Ha sido un viaje increíble lleno de toda una vida de recuerdos inolvidables por los cuales estoy realmente agradecida», dijo. “He logrado todo lo que me propuse en mi carrera y tuve el honor y el privilegio de contribuir a las carreras y compartir las vidas de clientes y colegas increíblemente talentosos. Así que ahora estoy cumpliendo otro de los sueños de toda mi vida… jubilarme cuando tenga 50 años. Al entrar en el tercer capítulo de mi vida, estoy ansioso por dedicar aún más tiempo a mi familia y amigos, y por perseguir los intereses creativos de toda la vida que no he podido mantener dadas las exigencias del trabajo… y por eso ¡Estoy tan emocionada! Espero continuar con las amistades de toda la vida que he hecho.

“Estoy transfiriendo Polaris PR a Alana Kass, una publicista y un ser humano excepcional. Ella ha sido inquebrantable en su compromiso y devoción hacia todos nuestros clientes desde que tenemos uso de razón”.



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Polaris 2023: vea personas influyentes en la convención: estos creadores de contenido han sido anunciados https://magazineoffice.com/polaris-2023-vea-personas-influyentes-en-la-convencion-estos-creadores-de-contenido-han-sido-anunciados/ https://magazineoffice.com/polaris-2023-vea-personas-influyentes-en-la-convencion-estos-creadores-de-contenido-han-sido-anunciados/#respond Fri, 13 Oct 2023 16:39:09 +0000 https://magazineoffice.com/polaris-2023-vea-personas-influyentes-en-la-convencion-estos-creadores-de-contenido-han-sido-anunciados/

JUEGO DE AZAR

En Polaris 2023 participan toda una serie de influencers. Te diremos qué creadores de contenido podrás ver durante el evento.

Puedes ver a estos influencers durante la Convención Polaris 2023. (Fuente: Polaris)

La Convención Polaris 2023 comenzará pronto y si compró entradas para el evento, verá uno o dos influencers en el sitio.

Se han anunciado empresas como Gronkh, DoktorFroid y PietSmiet. Puedes ver a algunos de los creadores de contenido en varios escenarios, otros hasta ahora solo han sido anunciados como invitados.

Programa del escenario Polaris el 13 de octubre

Influencers tiempo escenario
Matones independientes 12:00 a 20:00 horas Estudio independiente Kola
ninotakutv 13:00 a 18:45 Escenario Neo Taki
PightyMo 13:00 a 14:00 horas Speedrun y etapa retro
El dúo amateur 13:15 a 14:15 28 Escenario Negro
Dennsen86 14:30 a 15:15 28 Escenario Negro
pescadoc0p 14:30 a 15:15 28 Escenario Negro
gofre de tormenta 15:00 a 16:30 horas Escenario PALUX Koch
dolor cerebral 15:45 a 16:45 28 Escenario Negro
Utz 4 pm a 7 pm Speedrun y etapa retro
LLCupido 17:00 a 18:30 Escenario PALUX Koch
Lezzibizzoy 17:15 a 18:15 28 Escenario Negro
gatitoperdido 17:15 a 18:15 28 Escenario Negro
Jovlekalina 17:15 a 18:15 28 Escenario Negro
Nancy Wenz 17:15 a 18:15 28 Escenario Negro
todotiempoleahx 17:15 a 18:15 28 Escenario Negro
Raafey 18:15 a 18:45 Escenario Neo Taki
Visca el Barça 18:30 a 19:30 28 Escenario Negro
Debo 18:30 a 19:30 28 Escenario Negro
LLCupido 7 pm a 8 pm Speedrun y etapa retro

Influencers en los escenarios de Polaris 2023 (13 de octubre)

Entre el 13 y el 15 de octubre se llevará a cabo una amplia variedad de programas en seis escenarios diferentes, desde programas de cocina y concursos hasta podcasts en vivo y eventos de juegos.

Programa del escenario Polaris el 14 de octubre

Influencers tiempo escenario
ninotakutv 11 a. m. a 5 p. m. Escenario Neo Taki
PightyMo 10 a. m. a 12 p. m. Speedrun y etapa retro
Matones independientes 10 a. m. a 8 p. m. Estudio independiente Kola
solo johnny 11:30 a 12:30 28 Escenario NEGRO
DoctorFroid 12:00 a 13:30 Escenario PALUX Koch
Mave3rick 12:00 a 14:00 horas Speedrun y escenario retro
berlindude1 12:00 a 14:00 horas Speedrun y escenario retro
zorro de colores 12:45 a 14:00 horas 28 Escenario NEGRO
DoctorFroid 14:00 a 14:45 28 Escenario NEGRO
Ranas Espaciales 14:00 a 14:45 28 Escenario NEGRO
reezear 14:00 a 15:30 Escenario PALUX Koch
plato de papá 14:00 a 15:30 Escenario PALUX Koch
ciervo del espacio libre 14:45 a 15:30 28 Escenario NEGRO
LLCupido 14:45 a 15:30 28 Escenario NEGRO
Raafey 15:30 a 16:15 Escenario Neo Taki
DestinoElenco 15:45 a 17:00 28 Escenario NEGRO
Ranas Espaciales 16:00 a 17:30 Escenario PALUX Koch
franja86 5 pm a 6 pm Speedrun y etapa retro
Cuba 17:30 a 19:30 28 Escenario NEGRO
aburrido 17:30 a 19:30 28 Escenario NEGRO
Lara Loft 18:00 a 18:30 horas Escenario Neo Taki
Eintracht Spandau 18:00 a 19:30 Escenario PALUX Koch
Plebsen86/Mr.Hyde 6 pm a 7 pm Speedrun y etapa retro
Lara Loft 19:45 a 20:00 horas 28 Escenario NEGRO

Influencers en los escenarios de Polaris 2023 (14 de octubre)

Incluso puedes participar tú mismo en algunos eventos. Hay torneos comunitarios donde podrás demostrar tus habilidades en varios juegos.

Programa del escenario Polaris el 15 de octubre

Influencers tiempo escenario
ninotakutv 11 a. m. a 1 p. m. Escenario Neo Taki
Genios malvados 11:15 a 12:00 28 Escenario NEGRO
MrKs 11 a. m. a 1 p. m. Speedrun y etapa retro
Matones independientes 10 a. m. a 6 p. m. Estudio independiente Kola
PietSmiet 12:15 a 13:00 horas 28 Escenario NEGRO
DoctorFroid 12:00 a 13:30 Escenario PALUX Koch
Mowky 13:15 a 14:00 horas 28 Escenario NEGRO
ollie 13:15 a 14:00 horas 28 Escenario NEGRO
DoctorFroid 14:15 a 17:45 28 Escenario NEGRO
El dúo amateur 14:00 a 15:30 Escenario PALUX Koch
Starletnova 16:00 a 17:30 Escenario PALUX Koch
Ninja del arroz 16:00 a 17:30 Escenario PALUX Koch
berlindude1 4 pm a 5 pm Speedrun y etapa retro
Lara Loft 17:45 a 18:00 horas 28 Escenario NEGRO
ninotakutv 14:45 a 16:45 Escenario Neo Taki

Influencers en los escenarios de Polaris 2023 (15 de octubre)

Sin embargo, también hay algunos influencers y creadores de contenido que aún no figuran en el programa del escenario, pero sí en Polaris. Entre ellos se incluyen Gronkh e Yvraldis, entre otros. Este último figura al menos como artista.

Anunciado sin programa escénico

  • Chiana
  • EspeluznantePastaPonche
  • simplemente japonés
  • eosandy
  • Gato FantasmaART
  • ñu
  • Gronk
  • iCrimax
  • cosplay kodiak
  • Liza Grimm
  • Marvin Clifford
  • Miamouz
  • Joyas nerd
  • Pandora
  • Phunk Royal
  • Frijoles Cohetes TV
  • Runa, George y Shiori
  • soenkai
  • Shinnosuke Uchida
  • tacos
  • wataboku
  • Yenaiirú
  • Yvraldis

Por cierto, en otro lugar te contamos qué te espera en el evento más allá del programa del escenario y cómo puedes comprar entradas para la Polaris Convention 2023 más baratas.

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Convención Polaris 2023 en Hamburgo: cómo comprar entradas más baratas https://magazineoffice.com/convencion-polaris-2023-en-hamburgo-como-comprar-entradas-mas-baratas/ https://magazineoffice.com/convencion-polaris-2023-en-hamburgo-como-comprar-entradas-mas-baratas/#respond Tue, 10 Oct 2023 11:46:02 +0000 https://magazineoffice.com/convencion-polaris-2023-en-hamburgo-como-comprar-entradas-mas-baratas/

JUEGO DE AZAR

Algunas entradas para la Convención Polaris 2023 ya están agotadas. No sólo te contamos qué esperar en el evento, sino también cómo puedes comprar entradas más baratas.

Polaris 2023 se llevará a cabo entre el 13 y 15 de octubre. (Fuente: Polaris)

  • La Convención Polaris 2023 se llevará a cabo pronto.
  • Entre el 13 y el 15 de octubre podrás conocer, entre otras cosas, a creadores de contenido.
  • Puede ahorrar un 10 por ciento en boletos con códigos de descuento.

La Convención Polaris 2023 se llevará a cabo pronto y entre el 13 y 15 de octubre podrás ver a tus creadores de contenido en Hamburgo. Pero para ello necesitas al menos un billete.

Si desea participar en el evento comunitario, puede elegir entre diferentes opciones de entradas. Puedes comprar el billete de 3 días. Si quieres visitar la convención con niños, podrás hacerlo el domingo con la entrada Bring your Kids.

Entradas para Polaris 2023

Opción de entrada Precio original Precio con código de cupón
billete de 3 días 65€ 59euros
Entrada de día (13 de octubre) 34euros 31euros
Entrada de día (14 de octubre) 34euros 31euros
Entrada de día (15 de octubre) 34euros 31euros
Trae tu entrada Kids (15 de octubre) 55€

Entradas para Polaris 2023

Con ello no sólo podrás entrar tú mismo a la zona, sino que también podrás llevar contigo hasta seis personas menores de 18 años, aunque tendrás que especificar el número al comprar la entrada.

comprar entradas mas baratas

Pero antes de irrumpir en la web de Polaris para comprar los billetes restantes, debes saber que puedes ahorrar en tu compra. Los creadores de contenido que participan en Polaris suelen tener un código que puede ahorrarles hasta un 10 por ciento.

Contenido externo
de youtube

En este punto encontrarás uno. Vídeo de YouTube, que complementa el artículo. Puedes ver esto con un clic.

Acepto que se me muestre contenido externo. Esto significa que los datos personales pueden transmitirse a plataformas de terceros. Obtenga más información en nuestra normativa de protección de datos.

Si no desea buscar entre todos los creadores de contenido y su actividad en Internet, simplemente ingrese el código «hiro» y guarde.

A partir de 31 euros, no sólo podrás admirar de cerca a varios streamers, sino que los fans retro y los cosplayers tampoco se lo perderán. Además de la exposición retro, también está el mercadillo para los primeros y el concurso de cosplay para los segundos.

Si lo que más te interesa es bailar, entonces deberías visitar la Zona de Danza, porque allí no sólo diferentes grupos muestran sus habilidades, sino que también puedes participar en talleres.

Polaris incluso tiene actividades reservadas para los jugadores. Astragon y Capcom también están presentes y con este último editor puedes jugar Dragon’s Dogma 2 por primera vez además de Street Fighter 6 y Exoprimal.

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