preservan – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 04 Feb 2024 12:43:22 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los fanáticos preservan y emulan la extremadamente rara “computadora AI” de los años 80 de Sega https://magazineoffice.com/los-fanaticos-preservan-y-emulan-la-extremadamente-rara-computadora-ai-de-los-anos-80-de-sega/ https://magazineoffice.com/los-fanaticos-preservan-y-emulan-la-extremadamente-rara-computadora-ai-de-los-anos-80-de-sega/#respond Sun, 04 Feb 2024 12:43:19 +0000 https://magazineoffice.com/los-fanaticos-preservan-y-emulan-la-extremadamente-rara-computadora-ai-de-los-anos-80-de-sega/

Agrandar / «Ampliando las posibilidades…..con Inteligencia Artificial»

Incluso los grandes fanáticos de Sega serían perdonados por no estar demasiado familiarizados con la computadora Sega AI. Después de todo, la documentación generalmente obsesiva de Sega Retro incluye solo el fragmento más básico de una página de información sobre el quijotesco hardware de 1986 centrado en la educación.

Afortunadamente, la gente del sitio SMS Power, que se describe a sí mismo como «fanatismo y preservación de Sega de 8 bits», ha podido profundizar un poco más. La inmersión profunda publicada recientemente en el sitio sobre Sega AI Computer incluye una increíble cantidad de información bien documentada sobre esta rareza histórica, incluidas ROM para docenas de piezas de software que antes no se conservaban y que ahora se pueden ejecutar parcialmente en MAME.

Una visión de los 80 del futuro de la IA

El hardware de computadora Sega AI, completo con teclado y accesorios Sound Box.
Agrandar / El hardware de computadora Sega AI, completo con teclado y accesorios Sound Box.

La computadora Sega AI tiene un chip NEC de 16 bits que funciona a una increíble velocidad de 5 Mhz y una enorme memoria RAM de 128 KB (esos adjetivos eran mucho menos irónicos cuando la computadora se lanzó en 1986). La investigación de SMS Power sugiere que el dispositivo fue «vendido principalmente a escuelas japonesas» entre 1986 y 1989, lo que ayuda a explicar su oscuridad general décadas después. Los anuncios de la época sugieren que se planeó brevemente una versión estadounidense, pero nunca se lanzó.

A pesar del lanzamiento exclusivo de Japón, la carcasa de Sega AI Computer incluye un mensaje en inglés que enfatiza su soporte para el lenguaje Prolog centrado en IA y la promesa de que «te llevará al mundo de la inteligencia artificial». De hecho, un artículo de 1986 en la revista Electronics (conservado por SMS Power) describe lo que suena como una especie de progenitor temprano, simple y saludable, del mundo actual de creaciones de IA generativa:

En el modo de indicaciones, se le pregunta al niño sobre sus actividades durante el día y responde con respuestas de una y dos palabras. Luego, el programa de computadora escribe una entrada de diario gramaticalmente correcta basada en esas respuestas. En aplicaciones CAI más avanzadas, la computadora es más flexible que los sistemas anteriores. Puede analizar las entradas de lenguaje natural de un usuario y evaluar el nivel de habilidad de la persona. Luego puede pasar al material de dificultad adecuada, en lugar de simplemente avanzar un nivel a la vez.

Además de su enfoque único en una visión de la IA de la era de los 80, Sega AI Computer también se destaca por el uso de un controlador que presenta una gran superficie táctil rectangular que se puede personalizar con superposiciones incluidas en el software para crear una nueva interfaz. El sistema también cuenta con un sintetizador de voz incorporado que podría recrear fonemas japoneses básicos y un chip de audio FM que podría reproducir muestras como las almacenadas en algunos de los programas de cintas de casete del sistema.

Una escalada a la montaña de preservación

¡Estos escolares japoneses de los años 80 están listos para aprender sobre IA con la ayuda de Sega!
Agrandar / ¡Estos escolares japoneses de los años 80 están listos para aprender sobre IA con la ayuda de Sega!

Si bien la existencia general de la computadora Sega AI se conoce en ciertos círculos desde hace algún tiempo, era extremadamente difícil obtener información detallada sobre su funcionamiento y software, especialmente en el mundo de habla inglesa. Eso comenzó a cambiar en 2014, cuando una rara lista de Yahoo Auctions ofrecía una computadora con inteligencia artificial en caja junto con 15 piezas de software. El sitio pudo financiar colectivamente la oferta ganadora en esa subasta (que supuestamente costó el equivalente a 1100 dólares) y luego obtuvo un teclado y más software del ganador de una subasta de 2022.

SMS Power señala que la mayoría del software que ha descubierto «no tenía información sobre ellos en Internet antes de que los publicáramos: ni capturas de pantalla, ni fotos o escaneos del software real». Ahora, la comunidad del sitio se ha tomado la molestia de preservar todas esas ROM y crear un nuevo controlador MAME que ya permite la «emulación parcial» del sistema (que aún no incluye soporte para teclado, unidad de cinta o emulación de voz).

La pantalla de título de un software con el tema Los viajes de Gulliver para Sega AI Computer.

La pantalla de título de un software con el tema Los viajes de Gulliver para Sega AI Computer.

Ese software descartado es todo «educativo y principalmente dirigido a niños», señala SMS Power, y está cargado de texto en japonés que hará que a muchos extranjeros les resulte difícil incluso jugar con él. Eso significa que este lanzamiento de emulación perdido hace mucho tiempo probablemente no incendiará el mundo MAME como la descarga sorpresa de 2022. Locura de mármol II hizo.

Aun así, es notable el esfuerzo que ha realizado la comunidad para llenar un vacío que antes era negro en nuestra comprensión de este rincón de la historia de Sega. Merece la pena echarle un vistazo completo al informe de SMS Power sobre sus hallazgos, al igual que al enorme Google Drive del sitio, que está lleno de documentación, capturas de pantalla, fotografías, artículos y anuncios contemporáneos, y mucho más.



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El motor de búsqueda de Brave comienza a ofrecer ‘anuncios que preservan la privacidad’ https://magazineoffice.com/el-motor-de-busqueda-de-brave-comienza-a-ofrecer-anuncios-que-preservan-la-privacidad/ https://magazineoffice.com/el-motor-de-busqueda-de-brave-comienza-a-ofrecer-anuncios-que-preservan-la-privacidad/#respond Fri, 02 Dec 2022 06:37:00 +0000 https://magazineoffice.com/el-motor-de-busqueda-de-brave-comienza-a-ofrecer-anuncios-que-preservan-la-privacidad/

El año pasado, Brave Software lanzó su propio motor de búsqueda centrado en la privacidad. Pero ahora el mismo motor está obteniendo una característica notoria conocida por el seguimiento de datos: anuncios en línea.

El jueves, la empresa comenzó a probar anuncios en Brave Search. Sin embargo, Brave Software dice que su propio enfoque se abstendrá de perfilar o rastrear la actividad del usuario para generar anuncios dirigidos.

“Brave Search solo usa su consulta de búsqueda, país y tipo de dispositivo para mostrarle anuncios, y no mantiene ningún tipo de perfil de sus búsquedas”, escribió la compañía.(Se abre en una nueva ventana) en el anuncio. Tampoco se toman datos de dirección IP.

Por lo tanto, la compañía dice que está implementando «anuncios que preservan la privacidad», que eliminan el seguimiento de datos y garantizan que Brave Software pueda generar suficientes ingresos para financiar el motor de búsqueda. “Los anuncios de búsqueda valiente son fundamentalmente diferentes: brindan la misma utilidad menos todas las invasiones de seguimiento y privacidad que se encuentran en otros anuncios de búsqueda”, agregó la compañía.

Los anuncios en Brave Search estarán claramente marcados como «Anuncio Beta» y pueden aparecer en la parte superior de los resultados de búsqueda. La compañía también planea recompensar a los usuarios cuando ven anuncios ofreciendo pequeñas cantidades en un token digital, una función que ya está presente en Brave Browser, que también integra Brave Search.

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El plan de la empresa para publicar anuncios no es nada nuevo; el año pasado, Brave Software dijo que su motor de búsqueda eventualmente implementaría anuncios amigables con la privacidad. Aún así, no todos parecen estar contentos con el anuncio. En Twitter, algunos usuarios han indicado(Se abre en una nueva ventana) planean cambiar a otras plataformas.

Sin embargo, la política de privacidad de Brave(Se abre en una nueva ventana) insiste en que el motor de búsqueda aún puede mantener la privacidad de un usuario a pesar de los anuncios. “No recopilamos información personal sobre usted, su dispositivo o sus búsquedas”, dice la política. Los usuarios también pueden recibir una experiencia sin publicidad pagando $3 al mes por Brave Search Premium(Se abre en una nueva ventana)aunque esto requiere pagar con tarjeta de crédito.

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Cómo los hackers aficionados preservan el pasado de Pokémon y dan forma a su futuro https://magazineoffice.com/como-los-hackers-aficionados-preservan-el-pasado-de-pokemon-y-dan-forma-a-su-futuro/ https://magazineoffice.com/como-los-hackers-aficionados-preservan-el-pasado-de-pokemon-y-dan-forma-a-su-futuro/#respond Sat, 01 Oct 2022 07:06:47 +0000 https://magazineoffice.com/como-los-hackers-aficionados-preservan-el-pasado-de-pokemon-y-dan-forma-a-su-futuro/

aurich lawson

A principios de este año, Pokémon Leyendas: Arceus revitalizó la serie icónica del desarrollador Game Freak al cambiar una fórmula que prácticamente no había cambiado durante más de 25 años. Pero ese reciente período de experimentación no disminuye el tiempo que la fórmula Poké ha permanecido casi estática. Durante dos décadas y media, el desarrollador esencialmente lanzó el mismo juego una y otra vez, y los fanáticos como yo se lo comieron como Lechonk. Quizás decepcionantemente, la serie parece estar retomando su curso habitual con los más tradicionales. escarlata y violeta lanzamiento este noviembre.

Ya sea Leyendas formará una nueva rama duradera y fresca en el árbol de franquicias de Pokémon es el tipo de dilema filosófico que podría hacer que Xatu pase todo el día mirando al sol.

Pero para aquellos que miran más allá de los lanzamientos oficiales de Nintendo, la serie Pokémon es cualquier cosa menos obsoleta. Si bien Nintendo, el editor de los juegos, no ha trabajado para hacer que los juegos Pokémon más antiguos sean accesibles en hardware moderno, o asequibles en equipos más antiguos, un grupo demográfico de fanáticos dedicados se ha encargado no solo de preservar los títulos Pokémon heredados, sino también de mejorarlos activamente. a ellos. Estos piratas informáticos de ROM y conservacionistas voluntarios trabajan para mantener vivas las pasiones de una generación envejecida de maestros Pokémon, todo mientras luchan ocasionalmente contra brutales medidas legales de Nintendo.

Una tradición creciente

Después de enamorarse de Pokémon, el hacker de ROM Spherical Ice pasó horas diseñando sprites personalizados en los foros cuando solo tenía siete años. “Eso inevitablemente me llevó a descubrir hacks de ROM, pero estaba realmente asustado por la ley, así que recuerdo ocultárselo a mi hermano y a mis padres porque pensé que iría a la cárcel”, me dijo Spherical Ice.

El hacker de ROM Vytron, quien hizo los hacks Pokémon Saiph y Pokémon SorsTambién ha tenido que plantearse las cuestiones legales inherentes a la afición.

“Desde cierto punto de vista, puedo entender [Nintendo’s] comportamiento hacia las creaciones de los fans”, dijo Vytron. “Sin embargo, creo que es un poco exagerado. Los juegos base son títulos que Nintendo no redistribuye hoy en día. [ROM hack] los creadores siempre señalan a Game Freak y Nintendo como los creadores no solo del juego base, sino también de Pokémon como marca, y no cobran dinero por los juegos, no dañan el negocio de la empresa”.

Muchos otros piratas informáticos de Pokémon ROM sienten lo mismo. Dado que estos proyectos tienden a rejuvenecer el interés en los juegos más antiguos, la mayoría de los cuales solo se pueden jugar en el hardware para el que se desarrollaron originalmente, pueden aumentar la popularidad general de Pokémon sin reclamar ninguna ganancia. La prueba de este efecto no es difícil de conseguir; una mirada superficial a YouTube o Twitch demuestra de inmediato el inmenso atractivo que tienen hoy en día los hacks de ROM. En muchos sentidos, es difícil imaginar Pokémon contemporáneos sin ellos.

Esto es especialmente cierto cuando se considera la vibrante historia de los hacks de Pokémon ROM. Si bien ha habido un fuerte aumento en la conciencia del espacio en los últimos años, los piratas informáticos de ROM de hoy en día estaban jugando el trabajo de piratería de otros desde 2007, y algunos piratas informáticos se remontan incluso más atrás.

ShockSlayer, el creador del hack de ROM Claro como el cristalrecuerda haber encontrado los juegos Telefang del editor Natsume, una serie no relacionada de títulos japoneses para atrapar monstruos que los contrabandistas tradujeron como Pokémon Diamante y Pokémon Jade en un intento de capturar la Poké-manía occidental. Uno de esos bootlegs eventualmente daría su nombre a un juego oficial de Pokémon, mientras que el otro presentaba el Espíritu del Bosque de la película de Hayao Miyazaki. La princesa Mononoke en su caja (el Espíritu del Bosque, obviamente y desafortunadamente, no era atrapable).

Si bien estos proyectos no eran necesariamente hacks de ROM en el sentido convencional del término, fueron al menos parcialmente responsables de instigar la primera ola de juegos para fanáticos de Pokémon como Oro brillante, caos negroy Cuarzo—nombres que surgieron tan a menudo como Rojo azul en las conversaciones que tuve con nueve hackers de ROM diferentes para este artículo.



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