Prison – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 22 May 2024 19:17:12 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 ¿Puedes soportar la bebida energética Prison de Gypsy Rose? https://magazineoffice.com/puedes-soportar-la-bebida-energetica-prison-de-gypsy-rose/ https://magazineoffice.com/puedes-soportar-la-bebida-energetica-prison-de-gypsy-rose/#respond Wed, 22 May 2024 19:17:09 +0000 https://magazineoffice.com/puedes-soportar-la-bebida-energetica-prison-de-gypsy-rose/

Foto-Ilustración: de The Cut; Fotos: Getty Images

Seis meses después de su liberación de prisión en diciembre, Gypsy Rose Blanchard comparte los aparentes placeres de las bebidas energéticas caseras. En un video de TikTok publicado a principios de esta semana, la mujer de 32 años contó paso a paso la bebida de cuatro ingredientes que solía preparar durante sus siete años como reclusa. «Todos los que están en prisión suelen preparar estas bebidas porque nadie toma Red Bull en prisión», señaló, y agregó que la bebida energética «te da alas». Los ejecutivos de marketing de Celsius están temblando.

En el video, la futura divorciada guió a sus 9,8 millones de seguidores de TikTok a través de la lista de ingredientes, que incluye una bolsa de Jolly Ranchers, sencillos Kool-Aid Tropical Punch, una Fanta con sabor a fresa y café instantáneo Folgers. En este punto, habría optado por Folgers simple y un poco de leche, pero ¿quién soy yo para sofocar la creatividad de un autor de memorias prometedor? Continuando, paso uno: aplastar a los Jolly Ranchers. Blanchard llama a esta maniobra «algo importante» porque agrega «más sabor afrutado». ¿También añade un posible peligro de asfixia?

Blanchard continúa explicando su elección de Tropical Punch Kool-Aid y señala que «cualquier otro sabor en realidad tendría un sabor realmente desagradable». Sí, Sharkleberry o Blue Raspberry definitivamente serían la perdición de este cóctel sin alcohol. En cuanto a la presentación, recomienda servir el brebaje en una taza con hielo. «No intentes beber esto caliente, sería absolutamente repugnante», advierte. «Sé lo que estás pensando: Esto se ve tan asqueroso, ¿bien? Pero al principio no me gustó, pero luego me gustaron”.

Teniendo en cuenta la cantidad de ingredientes adyacentes a la gasolina en una bebida energética normal, me sorprende decir que tras una inspección más detallada, el Red Bull casero de Gypsy Rose probablemente sea menos preocupante que la oferta típica de una tienda de comestibles. Aunque no puedo garantizar personalmente el sabor, Blanchard afirma que todavía bebe su obra maestra hasta el día de hoy. Además, los niños han decidido que todo está bien.





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El desarrollador de Prison Architect 2, Double Eleven, se separa de Paradox Interactive después de nueve años en la serie https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/#respond Thu, 16 May 2024 23:39:51 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-prison-architect-2-double-eleven-se-separa-de-paradox-interactive-despues-de-nueve-anos-en-la-serie/

Paradox Interactive ha anunciado su separación del desarrollador de Prison Architect 2, Double Eleven, después de nueve años en la popular serie de gestión, diciendo que «no pudo encontrar un acuerdo comercial que funcionara para ambas partes».

Double Eleven se involucró por primera vez con Prison Architect después de que lo contrataran para trasladar el juego a consolas, y el estudio tomó el control total de la serie cuando el desarrollador original Introversion Software vendió los derechos de Paradox en 2019. Desde entonces, ha lanzado diez expansiones, culminando en Jungle Pack del año pasado y ha liderado el desarrollo de una secuela totalmente en 3D, Prison Architect 2.

Prison Architect 2 se presentó en enero de este año y prometió un «mayor grado de libertad para el jugador, decisiones impactantes y simulación de reclusos». Originalmente debía lanzarse en marzo, pero desde entonces ha recibido dos retrasos, uno hasta mayo y luego hasta septiembre, el más reciente para solucionar «problemas inesperados que ocurren con demasiada frecuencia» a pesar de que el juego está «certificado en todas las plataformas».

Prison Architect 2 se ha retrasado varias veces desde su anuncio en enero. Míralo en YouTube

Y Paradox ahora ha confirmado que Prison Architect 2 marcará el final del tiempo de Double Eleven en la serie. «Con la secuela pasando la certificación en todas las plataformas», escribió el editor en un comunicado anunciando la noticia, «el contrato se cumplió. Sin embargo, no pudimos encontrar un acuerdo comercial que funcionara para ambas partes en el futuro y acordaron mutuamente separarse». »

Paradox está entregando las riendas al estudio de soporte brasileño Kokku, que se dice que ha estado trabajando en Prison Architect 2 junto con Double Eleven «desde el otoño del año pasado». Una publicación separada del director del juego Prison Architect, Gaz Wright, dice que Kokku se hizo cargo por completo del proyecto en enero de este año, lo que sugiere que Paradox ha estado en las noticias desde el anuncio de Prison Architect 2.

La llegada de Prison Architect 2 sigue a una serie de fracasos de alto perfil para Paradox, incluido el problemático desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, el fracaso comercial de The Lamplighters’ League del año pasado y el lanzamiento desastrosamente prematuro de Cities: Skylines 2. que recientemente se vio obligada a detener todos los planes de DLC mientras su desarrollador trabajaba para solucionar las «deficiencias del juego». Paradox querrá evitar un fallo similar mientras intenta hacer la transición de los fanáticos de Prison Architect a una secuela.

Actualmente se espera que Prison Architect 2 se lance para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 3 de septiembre de este año.





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Gypsy Rose Blanchard dice que la serie ‘Prison Confessions’ mostró su historia bajo la ‘luz más verdadera’ https://magazineoffice.com/gypsy-rose-blanchard-dice-que-la-serie-prison-confessions-mostro-su-historia-bajo-la-luz-mas-verdadera/ https://magazineoffice.com/gypsy-rose-blanchard-dice-que-la-serie-prison-confessions-mostro-su-historia-bajo-la-luz-mas-verdadera/#respond Tue, 30 Apr 2024 05:04:13 +0000 https://magazineoffice.com/gypsy-rose-blanchard-dice-que-la-serie-prison-confessions-mostro-su-historia-bajo-la-luz-mas-verdadera/

Gypsy Rose Blanchard se ha sincerado sobre su exitosa serie documental Lifetime Las confesiones carcelarias de Gypsy Rose Blancharddiciendo que era “la forma en que debería haberse contado mi historia desde el principio”.

Blanchard salió de prisión en diciembre después de cumplir siete años de su sentencia de 10 años por su participación en el asesinato de su madre, Dee Dee Blanchard. Durante años, Dee Dee convenció a la gente de que su hija tenía una enfermedad terminal, tenía la mente de una niña de 7 años y padecía diversas dolencias y enfermedades, incluidas distrofia muscular y leucemia.

La serie documental Lifetime se estrenó el 5 de enero y presentó un acceso sin precedentes a Blanchard antes de su liberación. A lo largo de la serie, Blanchard compartió su historia de horrible abuso, siendo víctima del síndrome de Munchausen por poder, el asesinato de su madre y su vida tras las rejas.

«Estoy contento con la forma en que surgió», dijo Gypsy durante Fecha límite‘s Contenders Television: Documental + Evento sin guión. «Simplemente siento que esta fue la forma en que mi historia debería haberse contado desde el principio porque sé que mi historia se ha contado a través de otros medios diferentes y siento que siempre hubo un margen de error».

Ella agregó: “Entonces, este definitivamente realmente pintó la luz más verdadera de lo que era mi vida y lo que es mi vida”.

La historia de Blanchard salió a la luz por primera vez en 2016. Buzzfeed artículo, que condujo al documental de HBO de 2017 Mami muerta y querida. A esto le siguió la serie limitada de Hulu de 2019. El actoprotagonizada por Joey King como Gypsy Rose y Patricia Arquette como Dee Dee.

Melissa Moore, productora ejecutiva de Confesiones de prisión, reveló cómo se acercó hace varios años mientras Blanchard cumplía su sentencia de diez años de prisión. Comenzaron a hablar semanalmente por teléfono, lo que llevó a la idea de la serie documental Lifetime.

“Comenzamos a hablar sobre su vida como mujer joven en prisión y ella dijo algo que nunca olvidaré, que fue: ‘Me siento más libre en prisión de lo que me he sentido en toda mi vida’”, compartió Moore. “Y pensé, vaya, hay algo más en su historia. Esta es una mujer que alcanza la mayoría de edad en prisión. Está aprendiendo de otras reclusas cómo ser mujer. Ella no recibió esa formación de su propia madre”.

La productora ejecutiva Nicole Vogel dijo que el éxito de Confesiones de prisión «Superó incluso nuestras expectativas más locas».

“Ha sido nuestra propiedad número uno más descargada en todas las redes de A&E. Ha sido la propiedad de mayor desempeño social y de mayor interés para nosotros en todas las redes de A&E. Así que realmente ha sido un éxito”, añadió.

El éxito de la serie ha llevado a una continuación, Gypsy Rose: La vida después del encierroque se estrenará en Lifetime el 3 de junio. El programa seguirá la vida de Blanchard después de la prisión, incluido su divorcio y su próxima cirugía de nariz.

Gypsy Rose: La vida después del encierro, Estrenos, 3 de junio, Lifetime





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Prison Architect 2 se ha vuelto a retrasar https://magazineoffice.com/prison-architect-2-se-ha-vuelto-a-retrasar/ https://magazineoffice.com/prison-architect-2-se-ha-vuelto-a-retrasar/#respond Sun, 21 Apr 2024 18:45:19 +0000 https://magazineoffice.com/prison-architect-2-se-ha-vuelto-a-retrasar/

Parece que tendremos que esperar un poco más para ver Prison Architect en 3D. Arquitecto de prisión 2, que originalmente estaba programado para lanzarse el 23 de marzo antes de retrasarse hasta el 7 de mayo, ahora se ha retrasado nuevamente. El nuevo La fecha de lanzamiento de Prison Architect 2 ahora está fijada para el 3 de septiembre.

El editor Paradox Interactive dice simplemente que este último retraso le dará tiempo al equipo de desarrollo para «optimizar el uso de la memoria del juego», lo cual será importante para un día de lanzamiento sin problemas.

Dado que Prison Architect 2 es un juego como Rimworld o Dwarf Fortress, que simula una comunidad compleja y su entorno en todo momento, tiene sentido que la memoria sea la principal preocupación para el salto de la serie al 3D. Muchos géneros eliminan objetos de la memoria cuando un jugador deja de mirarlos o cuando se mueve a un área diferente, pero para estas simulaciones comunitarias, todo sucede constantemente, y la memoria disponible casi siempre es escasa.

Si bien es un poco fastidioso tener una espera más larga, en última instancia, esta es una buena noticia para los jugadores. También indica que Paradox Interactive no está interesado en repetir la experiencia del lanzamiento de Cities Skylines 2 y está tomando medidas para evitarlo con Prison Architect 2.

Mientras tanto, siempre puedes consultar nuestra lista de los mejores juegos de construcción para PC o explorar nuestra selección de los mejores juegos de gestión si necesitas mandar a la gente un rato.

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La fecha de lanzamiento de Prison Architect 2 se retrasa nuevamente, a menos de un mes del lanzamiento https://magazineoffice.com/la-fecha-de-lanzamiento-de-prison-architect-2-se-retrasa-nuevamente-a-menos-de-un-mes-del-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/la-fecha-de-lanzamiento-de-prison-architect-2-se-retrasa-nuevamente-a-menos-de-un-mes-del-lanzamiento/#respond Sun, 21 Apr 2024 13:24:52 +0000 https://magazineoffice.com/la-fecha-de-lanzamiento-de-prison-architect-2-se-retrasa-nuevamente-a-menos-de-un-mes-del-lanzamiento/

Prison Architect 2 se ha retrasado una vez más. La próxima secuela del simulador de cárcel llegará este otoño, tras el descubrimiento de «problemas inesperados que ocurren con demasiada frecuencia».

Originalmente debía llegar en marzo de este año, y luego se retrasó hasta mayo, Prison Architect 2 ahora llegará el 3 de septiembre.

El editor del juego, Paradox Interactive, dijo hoy en un comunicado que había notado que problemas relacionados con el uso de la memoria estaban afectando la estabilidad del juego. A pesar de tener una versión de Prison Architect 2 lista para funcionar en todas las plataformas, se ha optado por retrasar el juego ahora para asegurarse de que llegue en el mejor estado posible.

Un primer vistazo a Prison Architect 2. Míralo en YouTube

«Recientemente, realizamos algunas pruebas de estabilidad en nuestra última versión del juego y notamos que ocurren problemas inesperados con demasiada frecuencia, especialmente en configuraciones de especificaciones bajas», dijo Paradox en un comunicado enviado a Eurogamer. «Una vez que identificamos el problema, comenzamos a trabajar para mejorar el uso de la memoria de Prison Architect 2 para mitigar la situación. En general, el trabajo ha sido exitoso y hemos visto mejoras en máquinas y consolas de menor especificación.

«Desafortunadamente, con tal reelaboración surgieron algunos nuevos desafíos técnicos, ya que la cantidad de fallas aumentó notablemente en otras configuraciones de PC. Inmediatamente comenzamos a abordarlos, pero esto nos quitó tiempo de nuestro objetivo principal durante esta última fase de desarrollo, como lo habíamos hecho antes. para mover recursos desde pulir el juego hasta abordar los fallos.

«Aunque actualmente tenemos una versión del juego certificada para todas las plataformas y estamos listos para su lanzamiento, este nuevo sistema de uso de memoria mejorará significativamente la experiencia del juego», concluyó Paradox. «Teniendo en cuenta el legado de Prison Architect y la apasionada comunidad que lo respalda, queremos ofrecer la mejor secuela posible de un juego tan querido, y no queremos tomar atajos».

La noticia llega apenas un día después de que Paradox emitiera una dura disculpa por el estado en el que lanzó Cities Skylines 2 el año pasado y por el lanzamiento más reciente del DLC a pesar de que el juego base aún necesita trabajo.

En una declaración reveladora, Paradox dijo que reembolsaría las compras de DLC y pospondría el desarrollo de cualquier paquete pago adicional para el juego hasta 2025, mientras continúa el trabajo para salvar Cities Skylines 2.

Prison Architect 2 ha sido reconstruido desde cero como una experiencia 3D, desbloqueando la capacidad de construir en varios pisos en un entorno sandbox con facilidad. También cuenta con un sistema de conexión, que afectará a quiénes tus reclusos consideran, bueno, compañeros: con quién pasan el rato y quiénes son sus enemigos.

El Prison Architect original se lanzó en 2015 y fue un éxito comercial y de crítica, generando numerosas expansiones. «Prison Architect, que emerge de Early Access de forma ágil y enfocada, es uno de los mejores juegos de gestión en mucho tiempo», escribió Paul Dean en la reseña de Prison Architect de Eurogamer.





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Prison Architect 2 sufre un retraso de última hora hasta septiembre https://magazineoffice.com/prison-architect-2-sufre-un-retraso-de-ultima-hora-hasta-septiembre/ https://magazineoffice.com/prison-architect-2-sufre-un-retraso-de-ultima-hora-hasta-septiembre/#respond Sun, 21 Apr 2024 10:13:28 +0000 https://magazineoffice.com/prison-architect-2-sufre-un-retraso-de-ultima-hora-hasta-septiembre/

El juego de simulador de cárcel, Prison Architect 2, se ha retrasado una vez más. Inicialmente debía publicarse en marzo, pero luego se retrasó hasta mayo. Ahora saldrá el 3 de septiembre.

A pesar de que falta menos de un mes para su lanzamiento, el editor Paradox Interactive ha revelado que Prison Architect 2 ha tenido problemas. «Recientemente, realizamos algunas pruebas de estabilidad en nuestra última versión del juego y notamos que ocurren problemas inesperados con demasiada frecuencia, especialmente en configuraciones de especificaciones bajas», explicó Paradox Interactive en un comunicado a Eurogamer.

«Una vez que identificamos el problema, comenzamos a trabajar para mejorar el uso de la memoria de Prison Architect 2 para mitigar la situación. En general, el trabajo ha sido exitoso y hemos visto mejoras en máquinas y consolas con especificaciones más bajas».

El editor continuó diciendo que la corrección de la memoria dio lugar a nuevos problemas, como fallos, especialmente en otras configuraciones de PC. Remediarlos tomó tiempo para pulir el juego para su lanzamiento. Si bien hay una versión certificada del juego en todas las plataformas lista para su lanzamiento, el editor quiere lanzarlo en el mejor estado posible, de ahí el largo retraso. Cree que el nuevo sistema de uso de memoria mejorará significativamente la experiencia del jugador a largo plazo.

Paradox Interactive también emitió una declaración esta semana sobre otro juego que publicó, City Skylines II, abordando el estado difícil del juego y los planes de contenido apresurados.

El primer juego de Prison Architect se lanzó en 2015. En la reseña de Prison Architect de GameSpot, dijimos: «Esa es la extraña dualidad de Prison Architect. Proporciona una visión apasionante, desde el punto de vista de Dios, de un elemento de la sociedad, los Sims y las Sim Cities del juego. El mundo no se atreve a tocar, pero está tan en deuda con la idea de ser «un juego» que amenaza con neutralizar el considerable número de aspectos fuertes y duraderos que posee».

Prison Architect 2 se lanzará en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.



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Se niega la liberación de Prison Architect 2 hasta el 3 de septiembre https://magazineoffice.com/se-niega-la-liberacion-de-prison-architect-2-hasta-el-3-de-septiembre/ https://magazineoffice.com/se-niega-la-liberacion-de-prison-architect-2-hasta-el-3-de-septiembre/#respond Sat, 20 Apr 2024 12:25:58 +0000 https://magazineoffice.com/se-niega-la-liberacion-de-prison-architect-2-hasta-el-3-de-septiembre/

No ha sido una gran semana para Paradox Interactive y las cosas empeoraron un poco para el editor. Ha anunciado otro retraso para Arquitecto de prisión 2la secuela de un éxito de culto de 2015. El juego estaba programado para lanzarse el 7 de mayo (que ya era), pero ahora no llegará hasta el 3 de septiembre.

Aunque las construcciones de Arquitecto de prisión 2 había sido certificado para todas las plataformas, los desarrolladores de Double Eleven se toparon con algunos problemas técnicos que tardarán algún tiempo en resolverse. Surgieron algunos problemas relacionados con el uso de la memoria y fallas en la configuración de especificaciones mínimas. Aunque el equipo dice que su trabajo para solucionarlos ha sido exitoso hasta ahora, comenzaron a surgir algunos otros desafíos técnicos, lo que provocó muchos más bloqueos.

Double Eleven utilizará el tiempo de desarrollo adicional para mejorar la estabilidad del simulador de gestión penitenciaria y perfeccionar algunas de sus funciones. Paradox dice que también aprovechará la oportunidad para permitir a los jugadores echar un vistazo al proceso de desarrollo a través de diarios y transmisiones de desarrolladores adicionales. La transmisión está programada para el 25 de abril.

Paradox señala que los jugadores de consola que hayan realizado pedidos por adelantado recibirán un reembolso automático debido a las políticas de la plataforma: deberán comprar Arquitecto de prisión 2 nuevamente para obtener un bono de reserva. Los jugadores de Steam pueden solicitar un reembolso si lo desean.

El Arquitecto de prisión 2 El retraso se produce un día después de que el estudio Colossal Order dijera que reembolsaría a todos los jugadores que compraron el primer paquete de activos por Horizontes de ciudades 2, otro juego que está publicando Paradox. Si bien el paquete de activos (que será) funcionó, parecía haber un consenso entre los fanáticos de que no había suficiente para justificar el precio de $10. Sin embargo, hay problemas mayores en juego, ya que Colossal Order tiene más trabajo por delante para optimizar Horizontes de ciudades 2 . El estudio también retrasó el lanzamiento de la consola y otros DLC, ya que se centra en solucionar los problemas principales.



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Revelations Entertainment de Lori McCreary y Morgan Freeman prepara la serie documental ‘Ear Hustle’ basada en el podcast Prison Life https://magazineoffice.com/revelations-entertainment-de-lori-mccreary-y-morgan-freeman-prepara-la-serie-documental-ear-hustle-basada-en-el-podcast-prison-life/ https://magazineoffice.com/revelations-entertainment-de-lori-mccreary-y-morgan-freeman-prepara-la-serie-documental-ear-hustle-basada-en-el-podcast-prison-life/#respond Fri, 22 Mar 2024 06:07:02 +0000 https://magazineoffice.com/revelations-entertainment-de-lori-mccreary-y-morgan-freeman-prepara-la-serie-documental-ear-hustle-basada-en-el-podcast-prison-life/

EXCLUSIVO: Revelations Entertainment de Lori McCreary y Morgan Freeman se asocia con el podcast Ajetreo del oído – parte de la red de podcasts Radiotopia de PRX – en una adaptación de la serie documental.

Copresentado por Nigel Poor y Earlonne Woods, Ajetreo del oído lanzado en 2017 como el primer podcast creado y producido en prisión. Dos veces finalista de los Premios Peabody, finalista de los Premios de la Revista Nacional y finalista del Premio Pulitzer, descargado más de 78 millones de veces, el programa está realizado por un equipo tanto dentro como fuera de la prisión estatal de San Quentin en California, atravesando historias como encontrar el romance, lidiando con una cadena perpetua, tratando de ser padre a través de llamadas telefónicas de 15 minutos, saliendo y comenzando de nuevo, y más allá.

Con la serie dirigida por Erika Cohn, la cineasta ganadora de dos premios Emmy y Peabody detrás de New York Times Critics Pick Vientre de la bestiaRevelations tiene como objetivo capturar historias auténticas, crudas y sorprendentes de la vida en prisión, profundizando aún más en narrativas que han resonado entre los oyentes de todo el mundo.

Cohn también actuará como productor ejecutivo, junto con James Younger, McCreary y Kelly Mendelsohn para Revelations Entertainment. Poor y Woods también actuarán como productores ejecutivos.

Reconocida por su compromiso de elevar las voces desatendidas, Revelations estuvo detrás de la exitosa serie. señora secretaria así como películas como la premiada Invictus y 5 vuelos arriba. Los reconocimientos incluyen una nominación al Emmy por La historia de Diostres nominaciones al Emmy por A través del agujero de gusanoun premio Peabody para ESPN 30 por 30 episodio «The 16th Man» y una nominación al Premio de la Academia para Freeman por la película Invictus.

Freeman, McCreary y Revelations están representados por CAA y Sloane, Offer, Weber & Dern.



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Prison Architect 2 añade una nueva dimensión al querido juego de gestión https://magazineoffice.com/prison-architect-2-anade-una-nueva-dimension-al-querido-juego-de-gestion/ https://magazineoffice.com/prison-architect-2-anade-una-nueva-dimension-al-querido-juego-de-gestion/#respond Sun, 21 Jan 2024 16:06:43 +0000 https://magazineoffice.com/prison-architect-2-anade-una-nueva-dimension-al-querido-juego-de-gestion/

Arquitecto de prisión 2, la tan esperada secuela de uno de los mejores juegos de gestión para PC, lleva este simulador de construcción único a una dimensión completamente nueva. Con el salto al 3D, el desarrollador Double11 y el editor Paradox buscan dar un paso adelante respecto a Rimworld y Factorio, brindándole la tan solicitada capacidad de construir instalaciones de varios pisos. En el primer vídeo de una nueva serie, el equipo muestra su nueva y magnífica apariencia para el próximo juego.

Prison Architect 2 parece basarse en uno de los mejores juegos de gestión que existen. Con una calificación de Steam del 90% «muy positiva», el primer juego sigue siendo uno de los simuladores de administración más interesantes y desafiantes que he jugado, y te asigna la tarea de construir y administrar una prisión eficiente y exitosa y manejar todos los problemas potenciales que surgen de la vivienda. algunos de los criminales más peligrosos de la sociedad.

«Realmente queríamos hacer algo con más valor de producción, pero también el 3D abre una serie de nuevas profundidades de juego, como pisos múltiples», dice el director del juego Gareth Wright, y señala que está entusiasmado con que los jugadores «puedan crear prisiones como Alcatraz». de verdad esta vez”. Y añade: «No se trata simplemente de ‘hagamos Prison Architect en 3D’, la razón más profunda es realmente explotar el potencial del juego a través de la construcción, la automatización y la logística».

“Siempre trabajé muy de cerca con la comunidad y una de las cosas más importantes que surgían de la gente era ‘queremos pisos múltiples’”, explica la diseñadora Natalie Wicks. “Tan pronto como surgió la oportunidad, supimos que para que funcionaran varios pisos tenía que ser en 3D. Tan pronto como recibimos el proceso de luz verde, se volvió realmente emocionante, muy rápidamente, porque nos pusimos a trabajar con muchas de estas cosas que la gente quería y las convertimos en algo brillante”.

Sin embargo, el equipo se mantuvo firme en querer mantener el estilo icónico del juego original. «No es algo nuevo», explica el artista principal Tim McCluskey, «siempre tenemos que conservar el aspecto 2D, y creo que nos hemos acercado mucho». Wicks señala: «Se ve magnífico, podemos hacer muchas cosas divertidas con iluminación y ángulos, mientras que con la vista de arriba hacia abajo es muy fijo, estás un poco limitado en lo que puedes hacer».

Desde el metraje inicial visto aquí, estoy de acuerdo: definitivamente es un gran paso adelante con respecto al primer juego, pero captura el encanto que el estilo artístico simple del original aportó a lo que, en ocasiones, podría ser una experiencia bastante oscura y morbosa. su tema. Un estilo más realista tendría sus propios problemas, así que me alegra ver que Double11 se ha apegado a lo que ya funcionó.

Prison Architect 2: se están construyendo nuevas oficinas y celdas con los diseños de varios pisos del juego 3D.

Sin embargo, el salto al 3D ha requerido un rediseño cuidadoso debido a la forma en que afecta la percepción de escala. «La proporción entre reclusos y muros, por ejemplo, se reduce a la mitad», señala Wicks, «la población de las cárceles es más pequeña y el tamaño de las prisiones se expande». [from the first game].” Sin embargo, el trabajo de iluminación y textura es de gran ayuda y aporta un estilo visual real a la secuela.

Otra gran incorporación que proviene de los nuevos modelos 3D son los dedos. “Al agregar dedos ahora [characters] Pueden recargar armas, pueden manipular botones: los rasgos faciales, los ojos, eso ha sido un gran cambio”, señala McCluskey. Eso debería hacer que sea un poco más fácil realizar un seguimiento de cuál de sus reclusos no trama nada bueno; Sin embargo, tendrás que tener buen ojo, ya que hay más cosas por delante que nunca.

«Para el jugador, tendrás que gestionar no sólo esta gran prisión que puedes ver de un vistazo, sino también todos estos otros niveles», concluye Wicks. «Tenemos algo de iconografía para resaltarlo, pero significa que aquellos jugadores que realmente disfrutan de la acción, tienen mucho más que ver, muchos más desafíos para el jugador».

Prison Architect 2: los guardias y los prisioneros se pelean en el patio exterior.

Prison Architect 2 se lanzará el martes 26 de marzo en Steam. Tiene un precio de $ 39,99 / £ 34,99 para la edición estándar, o $ 49,99 / £ 41,99 para la edición Warden. Puedes dirigirte a la página de la tienda ahora para agregarlo a tu lista de deseos o comprar por adelantado una copia.

Alternativamente, eche un vistazo a más de los mejores juegos de construcción si le encanta crear algo memorable, o los mejores juegos de simulación para ver otras implementaciones digitales de sistemas del mundo real.

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Prison Architect 2 se vuelve 3D, promete reclusos más inteligentes y el estado carcelario más improbablemente caprichoso hasta el momento https://magazineoffice.com/prison-architect-2-se-vuelve-3d-promete-reclusos-mas-inteligentes-y-el-estado-carcelario-mas-improbablemente-caprichoso-hasta-el-momento/ https://magazineoffice.com/prison-architect-2-se-vuelve-3d-promete-reclusos-mas-inteligentes-y-el-estado-carcelario-mas-improbablemente-caprichoso-hasta-el-momento/#respond Thu, 18 Jan 2024 09:16:02 +0000 https://magazineoffice.com/prison-architect-2-se-vuelve-3d-promete-reclusos-mas-inteligentes-y-el-estado-carcelario-mas-improbablemente-caprichoso-hasta-el-momento/

Después de muchas burlas, Prison Architect 2 finalmente se tomó un descanso. La secuela del simulador de construcción de prisión de Introversion de 2015 (o 2012, si contamos su primera alfa), ahora manejado por Double Eleven, se lanzará el 26 de marzo, y todos son mucho menos planos de lo que solían ser.

Lo digo literalmente. Mientras que el Prison Architect original era un asunto totalmente en 2D, la secuela promete completar el elenco de guardianes y inútiles, «permitiendo a los jugadores construir complejos complejos con un alto grado de libertad creativa en un entorno 3D». «

(Crédito de la imagen: Doble Once)

Por lo tanto, hay más capas a tener en cuenta a medida que estableces una penitenciaría para tus diversos reclusos, quienes ahora se parecen alarmantemente a Funko Pop Mudokons, y también una mejor IA con la que lidiar. PA2 se jacta de que sus pájaros son «los reclusos más inteligentes de todos los tiempos» y que sus pupilos ahora «formarán relaciones distintas que influirán en el comportamiento, tomarán decisiones basadas en deseos y necesidades y trazarán sus caminos mejor que nunca».





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