proceso – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 19 May 2024 12:48:07 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El mod Dragon Age Inquisition elimina todo el proceso de MMO https://magazineoffice.com/el-mod-dragon-age-inquisition-elimina-todo-el-proceso-de-mmo/ https://magazineoffice.com/el-mod-dragon-age-inquisition-elimina-todo-el-proceso-de-mmo/#respond Sun, 19 May 2024 12:48:03 +0000 https://magazineoffice.com/el-mod-dragon-age-inquisition-elimina-todo-el-proceso-de-mmo/

A pesar de Inquisición de la era del dragón Desde hace casi una década, los fanáticos de la famosa franquicia BioWare todavía juegan y distribuyen varias modificaciones en línea. El juego de rol de fantasía en tercera persona cautivó a los fanáticos durante los primeros días de la era de las consolas Xbox One y PlayStation 4. Aunque el juego recibió excelentes críticas en el momento de su lanzamiento, los jugadores nunca necesariamente se han sentido más atraídos por algunos de los elementos del juego de la tercera entrega de la serie. Ahora, un modder ha asumido el deber de eliminar toda la grasa innecesaria que Inquisition hace que los jugadores jueguen para poder avanzar en su increíble historia.

Dragon Age Inquisition es uno de los mejores juegos de rol y los fanáticos de la serie publicada por EA han estado clamando por un nuevo título durante casi toda una generación de consolas. Con Dragon Age 4 aún lejos, los fanáticos han estado recorriendo el mundo de Thedas en múltiples partidas, esperando escuchar buenas noticias sobre una fecha de lanzamiento o incluso un avance del juego.

Hasta entonces, los modders y miembros de la comunidad de Dragon Age continúan trabajando duro para hacer de Inquisition lo mejor posible. Corey Brickley, un artista y fanático de Dragon Age, creó un puñado de modificaciones nuevas que eliminan todas las secciones de molienda no deseadas en Inquisition, lo que permite a los jugadores concentrarse en lo apasionante que es la historia en lugar de matar al mismo tipo de enemigos una y otra vez para alcanzar un cierto umbral de XP.

Brickley compartió la lista de modificaciones, apropiadamente titulada “Modo historia de Dragon Age Inquisition”, y un documento que enumera todas las modificaciones necesarias para comenzar. Para empezar, necesitarás descargar Frosty Mod Manager, que te ayudará a acelerar el proceso de facilitar el resto de modificaciones. Desde allí, descargarás un puñado de modificaciones a través del popular sitio nexusmods, que incluye una modificación para acelerar el saqueo, eliminar Fog of War, un multiplicador de experiencia increíblemente útil y algunos más.

Estas modificaciones beneficiarán a los jugadores que no están interesados ​​en el estilo MMO que los desarrolladores pusieron en el juego. Todas las modificaciones aquí funcionan con el DLC Trespasser, que es bastante útil para que los jugadores puedan obtener la experiencia completa e incluso jugar el final «verdadero» del juego.

Si este mod no es lo tuyo, tenemos una lista de los mejores juegos de fantasía para mantenerte ocupado. También tenemos una lista sólida de los mejores juegos de dragones.

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Asus acaba de disculparse por sus exorbitantes costos de reparación y proceso RMA https://magazineoffice.com/asus-acaba-de-disculparse-por-sus-exorbitantes-costos-de-reparacion-y-proceso-rma/ https://magazineoffice.com/asus-acaba-de-disculparse-por-sus-exorbitantes-costos-de-reparacion-y-proceso-rma/#respond Fri, 17 May 2024 21:37:51 +0000 https://magazineoffice.com/asus-acaba-de-disculparse-por-sus-exorbitantes-costos-de-reparacion-y-proceso-rma/

Asus acaba de emitir una disculpa pública por la «confusión y frustración», que reconoce ha sido causada por su proceso RMA, y la compañía también dice que ahora revisará sus precios para reparaciones fuera de garantía. El Asus La disculpa llega poco después de una serie de quejas de los clientes de Asus en los EE. UU. y Canadá, con Asus emitiendo facturas extravagantes por pequeñas cantidades de daños a los productos enviados para reparación, mientras aparentemente no abordaba los problemas que afectaban originalmente a los productos.

Asus es uno de los nombres más importantes en el mundo de los entusiastas de las PC y fabrica algunas de las mejores placas base para juegos durante décadas, así como varias de las mejores computadoras portátiles para juegos actuales. Sin embargo, la empresa ha sido criticada recientemente por su proceso RMA; en otras palabras, enviar productos a la empresa para su reparación, ya sea que todavía estén cubiertos por la garantía o no.

A principios de mayo, un jugador informó que se le cobraron $ 3758,23 CAD en una cotización de reparación de Asus RTX 4090 para arreglar la pequeña marca de seguridad de plástico en el conector de alimentación de la tarjeta, cuando la tarjeta RTX 4090 en sí solo costaba $ 2799 CAD originalmente. Asus también intentó recientemente cobrarle al canal de tecnología de YouTube GamersNexus $ 191,47 para reparar una pequeña abolladura en el chasis de un Asus ROG Ally que todavía estaba en garantía, sin abordar el joystick defectuoso, que es la razón por la que se envió en primer lugar.

La carta de Asus a GamersNexus sobre la reparación también decía que Asus no cumpliría con la reparación a menos que se recibiera el dinero. «Tenga en cuenta que si no recibe el pago por las reparaciones de la unidad», dice la carta revelada en el video de arriba, «la unidad será devuelta sin reparar y podrá ser desarmada». La carta también hace referencia a «daños por líquidos» en el dispositivo, que según GamersNexus «surgieron de la nada».

En respuesta, la nueva declaración de Asus dice: «Pedimos disculpas profundamente a nuestros clientes y a la comunidad por cualquier confusión y frustración que puedan haber experimentado», y agrega: «hemos tomado en serio sus comentarios y estamos comprometidos a realizar mejoras».

La empresa reitera que “cualquier reparación cubierta por la garantía limitada del fabricante siempre ha sido y seguirá siendo gratuita”. La disculpa también agrega que «ahora reconocemos que el proceso actual y el lenguaje utilizado no transmiten adecuadamente esta información». Asus dice que ahora está «trabajando diligentemente» para realizar cambios en su proceso RMA, que incluyen lo siguiente:

  • Estamos revisando nuestra estructura de precios de reparación para productos fuera de garantía; Esto incluye un proceso de revisión exhaustivo de cualquier precio anormal para garantizar la coherencia, la transparencia y la equidad.
  • Actualmente, realizamos un análisis completo de los dispositivos enviados para RMA y enviamos a los clientes una lista completa de reparaciones disponibles, gratuitas y de pago, en nuestros mensajes a los clientes. Entendemos que esto puede haber causado confusión cuando un cliente solo solicitó una reparación específica. Ya no ofreceremos automáticamente cotizaciones de reparación por imperfecciones cosméticas a menos que afecten la funcionalidad del dispositivo o que el cliente las solicite específicamente.
  • Actualizaremos la verborrea de nuestro sistema automático de correo electrónico para mejorar la claridad, de modo que nuestros clientes siempre sepan qué reparaciones se ofrecerán de forma gratuita y los términos y condiciones relevantes para el dispositivo en cuestión.

Si bien es bueno ver que Asus ha tenido en cuenta estos comentarios, en lugar de redoblar sus esfuerzos, me parece impactante que alguna vez se haya permitido que este proceso sea una política estándar de servicio al cliente. Cobrar a los clientes precios escandalosos por reparar pequeñas imperfecciones cosméticas y negarse a realizar una reparación hasta que la empresa haya recibido el dinero es completamente inaceptable.

Espero que esta debacle sirva como señal de advertencia para otras empresas de tecnología que podrían estar pensando en seguir el mismo camino. Sin embargo, es preocupante que gran parte de la disculpa se centre en el lenguaje más que en el proceso. El problema no era tanto que el lenguaje fuera confuso, sino que el proceso no era adecuado para su propósito.

Asus también ha sido criticada recientemente por la ubicación de la ranura microSD en el ROG Ally, lo que provocó problemas de sobrecalentamiento y llevó al ROG Ally a freír las tarjetas microSD. Según se informa, este problema se resolverá en el nuevo ROG Ally X, que se presentará por completo en junio de 2024.



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El creador de Monkey Island, Ron Gilbert, tiene un juego de pixel art en 2D en proceso https://magazineoffice.com/el-creador-de-monkey-island-ron-gilbert-tiene-un-juego-de-pixel-art-en-2d-en-proceso/ https://magazineoffice.com/el-creador-de-monkey-island-ron-gilbert-tiene-un-juego-de-pixel-art-en-2d-en-proceso/#respond Fri, 17 May 2024 13:13:38 +0000 https://magazineoffice.com/el-creador-de-monkey-island-ron-gilbert-tiene-un-juego-de-pixel-art-en-2d-en-proceso/

Hoy me enteré de que el creador de Monkey Island, Ron Gilbert, está trabajando en un nuevo juego, que describe como «El clásico Zelda se encuentra con Diablo y Thimbleweed Park». ¡Bueno, hola!

En realidad, el trabajo en este proyecto comenzó hace varios meses, pero recién me enteré esta tarde gracias a TimeExtension. Desde entonces, he navegado más y encontré algunas publicaciones en Terrible Toybox, así como la propia página de Mastodon de Gilbert.

Ahora bien, es cierto que todavía no hay una gran cantidad de información sobre el próximo proyecto de Gilbert en este momento. El juego ni siquiera tiene un nombre propio todavía, y más bien ha sido etiquetado como Game Name TBD en el sitio web de Terrible Toybox. Mientras tanto, Gilbert ha estado usando el hashtag #rpgtbd para etiquetar sus publicaciones en las redes sociales.

Noticiero: Adaptaciones de películas y televisión de videojuegos que deben sucederVer en YouTube

Pero, independientemente, la información que hay allí es suficiente para entusiasmarme mucho. En primer lugar, el hecho de que esto venga del hombre que le dio al mundo, Guybrush Threepwood, y que haya usado las palabras «Zelda clásico» para provocar el juego es bastante asombroso. Pero claro, las pocas capturas de pantalla que ha compartido también se ven geniales.

Como puede ver en las imágenes de arriba y de abajo, el próximo lanzamiento tiene una encantadora estética de píxeles 2D. Las capturas de pantalla compartidas hasta ahora muestran una ciudad en la que se dice que hay una panadería y una tienda de armas. Como señaló Gilbert, estos dos establecimientos realmente prepararán a los jugadores con «todos [they’ll] necesita antes de emprender un día de búsqueda».

También hay una zona de cementerio, y supongo que esto conducirá a la cripta del cementerio y al origen de esos esqueletos.

Cripta del cementerio en el nombre del juego TBD

Credito de imagen: Terrible caja de juguetes

Área del cementerio en el nombre del juego TBD

Credito de imagen: Terrible caja de juguetes

NPC en el nombre del juego TBD

NPC en el nombre del juego TBD

Credito de imagen: Terrible caja de juguetes

A principios de este mes, Gilbert también anunció que Elissa Black, quien trabajó en Swords of Freeport y TownCraft, se había unido al equipo como diseñadora de misiones. «Esto aumenta en un 37 por ciento las posibilidades de terminar el juego antes de aburrirme y desilusionarme», dijo Gilbert al anunciar la llegada de Black al equipo.

En este momento, está previsto que Game Name TBD se lance a finales de este año, aunque Terrible Toybox dice que podría llegar a principios del próximo año. «Después de todo, esto es gamedev», razona el sitio.

Te lo haré saber tan pronto como tenga más noticias.





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Se informa que el juego Total War: Star Wars está en proceso en Creative Assembly https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-juego-total-war-star-wars-esta-en-proceso-en-creative-assembly/ https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-juego-total-war-star-wars-esta-en-proceso-en-creative-assembly/#respond Fri, 17 May 2024 12:29:59 +0000 https://magazineoffice.com/se-informa-que-el-juego-total-war-star-wars-esta-en-proceso-en-creative-assembly/

Según los informes, el especialista en juegos de estrategia Creative Assembly está trabajando en un videojuego Total War Star Wars.

DualShockers informa que Total War: Star Wars es uno de los tres nuevos juegos de Total War en desarrollo en el estudio propiedad de Sega. IGN le ha pedido comentarios a Sega.

Creative Assembly ha atravesado un momento difícil en los últimos años, con la cancelación de su shooter en vivo Hyenas, así como el fracaso de ventas de Total War: Pharaoh, lanzado el año pasado. El estudio también se disculpó por varios errores que había cometido con el DLC de Total War: Warhammer 3.

En marzo, Sega anunció despidos generalizados que afectaron a Sega Europe, Creative Assembly y al desarrollador de Sonic Dream Team, Hardlight. Mientras tanto, Sega se deshizo de Company of Heroes y Dawn of War, Relic Entertainment

En ese momento, Sega le dijo a IGN que Creative Assembly «continúa teniendo múltiples proyectos en desarrollo con Total War y un nuevo proyecto no anunciado».

Los fanáticos de Total War han pedido a Creative Assembly que le dé una oportunidad a un juego de Star Wars durante años, aunque hay llamados igualmente vociferantes para que el estudio siga su trilogía Warhammer de juegos Total War con un esfuerzo similar para Warhammer 40,000.

Eso es todo lo que tenemos por ahora. Creative Assembly ha utilizado tradicionalmente la gamescom como plataforma para mostrar sus juegos. Quizás sepamos más cuando se lance la gamescom 2024 en agosto.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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LEGO Horizon Adventures está en proceso; Jugará como el Oeste Prohibido https://magazineoffice.com/lego-horizon-adventures-esta-en-proceso-jugara-como-el-oeste-prohibido/ https://magazineoffice.com/lego-horizon-adventures-esta-en-proceso-jugara-como-el-oeste-prohibido/#respond Fri, 17 May 2024 10:38:35 +0000 https://magazineoffice.com/lego-horizon-adventures-esta-en-proceso-jugara-como-el-oeste-prohibido/

La serie Horizon de Guerrilla Games está a punto de recibir una nueva entrada inesperada llamada LEGO Horizon Adventures, según los rumores que circulan en línea.

Como informó hoy Insider Gaming, esta nueva entrada de la serie, que fue revelada previamente por Kurakasis el X/Twitter, será esencialmente Horizon Forbidden West pero con estética LEGO y probablemente algunos ajustes en el juego. Curiosamente, se dice que el juego tiene «gráficos realistas», lo que sugiere que puede presentar un estilo visual diferente en comparación con otros juegos de LEGO en el mercado. En cuanto a cuándo se podría anunciar oficialmente el juego, nadie puede decirlo. Según se informa, el mes pasado se completó un avance publicitario, por lo que la revelación debería ser inminente, posiblemente durante la rumoreada presentación de Sony en mayo.

Dado que LEGO Horizon Adventures se juega de manera similar a la última entrada principal de la serie, Horizon Forbidden West, no hay mejor momento para experimentar la última aventura de Aloy antes del lanzamiento del nuevo juego. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Alessio sobre el lanzamiento de PlayStation 5.

Horizon Forbidden West es una digna secuela de Zero Dawn en todos los sentidos, lo que demuestra que Guerrilla no es una maravilla de un solo éxito cuando se trata del género de acción RPG. Este enorme y hermoso mundo tiene una increíble cantidad de cosas que hacer y la mayoría de ellas son realmente divertidas, gracias a las mejoras en el combate y el recorrido. El juego también presenta otra gran historia que hará que los fanáticos hablen sobre la inevitable secuela.

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Doc sobre la edición de trajes de baño de SI La editora fundadora Jule Campbell está en proceso mientras la franquicia celebra su 40 aniversario (EXCLUSIVO) Más popular Debe leer Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/doc-sobre-la-edicion-de-trajes-de-bano-de-si-la-editora-fundadora-jule-campbell-esta-en-proceso-mientras-la-franquicia-celebra-su-40-aniversario-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-bole/ https://magazineoffice.com/doc-sobre-la-edicion-de-trajes-de-bano-de-si-la-editora-fundadora-jule-campbell-esta-en-proceso-mientras-la-franquicia-celebra-su-40-aniversario-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-bole/#respond Thu, 16 May 2024 21:09:14 +0000 https://magazineoffice.com/doc-sobre-la-edicion-de-trajes-de-bano-de-si-la-editora-fundadora-jule-campbell-esta-en-proceso-mientras-la-franquicia-celebra-su-40-aniversario-exclusivo-mas-popular-debe-leer-suscribase-a-los-bole/

El lanzamiento del 17 de mayo de la edición de trajes de baño de Sports Illustrated de 2024 celebra el 60 aniversario de la franquicia de trajes de baño. Un nuevo documental destaca a la mujer que fundó la revista en 1964: Jule Campbell.

Dirigida por la nuera de Campbell, Jill Campbell, “Beyond the Gaze: Jule Campbell’s Swimmer Issue” explora cómo la editora, que murió en 2022, rompió techos de cristal, navegó en un lugar de trabajo sexista y luchó contra acusaciones de cosificación, todo mientras lanzaba sus carreras. de modelos magnates como Kathy Ireland, Christie Brinkley y Tyra Banks.

La película de 107 minutos, producida por EUE Documentaries y Red Barn Productions, concluyó recientemente su producción. Actualmente, el director está presentando el documental para su consideración en varios festivales de cine de otoño.

Durante sus 32 años como editora fundadora de Sports Illustrated Traje de baño Edition, a Campbell se le encomendó la tarea de crear una edición anual de trajes de baño que no pareciera gratuita. El documental investiga cómo logró controlar las fotografías que tomaban los fotógrafos masculinos y las que aparecían en el Issue. Campbell no solo pudo proteger a los modelos con los que trabajó, sino también crear una visión única para el número especial, que se convirtió en uno de los más lucrativos en la historia de la revista estadounidense.

«Al examinar la carrera de Jule, me intrigó descubrir cuán acosada estaba, al parecer, por todos, excepto por las increíbles mujeres con las que trabajó», dice la directora Jill Campbell. «El trabajo de Jule fue examinado constantemente, pero ella se mantuvo fiel a su brújula moral interna y creó algo atemporal».

El documental utiliza imágenes nunca antes vistas en Super 8 de sesiones fotográficas en trajes de baño con Cheryl Tiegs y Christie Brinkley, imágenes de archivo y entrevistas con Campbell, entonces de unos 90 años, y modelos icónicos de Sports Illustrated como Kathy Ireland, Elle Macpherson, y Paulina Porizkova para explorar los obstáculos que enfrentó el editor al poner mujeres en traje de baño en una revista deportiva estadounidense.

«Jule fue la única editora de moda con la que trabajé que no sólo era una aliada sino también una feminista», dice la ex modelo de trajes de baño Stacey Williams. “Jule no permitió que sus brotes fueran depredados. Suena como una obviedad, lo sé, pero la cantidad de editoras de moda que permitieron el abuso de poder por parte de fotógrafos influyentes es aplastante”.

Ireland, que apareció en la portada de la edición de trajes de baño de SI tres veces, añade: «Jule les dio a las modelos un nombre y una plataforma para lanzar sus propios negocios».

El documental cubre las críticas que enfrentó Campbell a lo largo de su carrera, que se centraban en personas que pensaban que ella degradaba y cosificaba a las mujeres.

«Quería hacer una película que profundizara en ambos lados de la controversia que provoca la existencia del tema de los trajes de baño, a través de la lente del viaje de Jule Campbell», dice el director.

En el documental, Porizkova, que posó por primera vez para la edición de trajes de baño en 1983 y aparece en las cuatro portadas que se publicarán el 17 de mayo, pregunta: “¿Es una cosificación o una celebración del cuerpo femenino? ¿O pueden ser ambas cosas?

Producida, dirigida y coeditada por Jill Campbell, “Beyond the Gaze: Jule Campbell’s Traje de baño” cuenta con la producción ejecutiva de Sharon Cooney Shuttleworth; producido por Rob Lyons (“Deciding Vote”) y Jonathan Gray (“Afghan Dreamers”); producido en consulta con Kathy Ireland; coeditado por Jill Woodward (“This Is Paris”); compuesta por Miriam Cutler (“RBG”); con Nelson Walker como director de fotografía (“Iris”). Gary Rubin se encarga de las ventas nacionales.

Mire un clip exclusivo a continuación.



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Las temporadas 2 y 3 de ‘Shogun’ en proceso en FX y Hulu https://magazineoffice.com/las-temporadas-2-y-3-de-shogun-en-proceso-en-fx-y-hulu/ https://magazineoffice.com/las-temporadas-2-y-3-de-shogun-en-proceso-en-fx-y-hulu/#respond Thu, 16 May 2024 19:34:48 +0000 https://magazineoffice.com/las-temporadas-2-y-3-de-shogun-en-proceso-en-fx-y-hulu/

Es oficial: FX y Hulu están preparando no una sino dos temporadas más de drama revolucionario Shōgun.

La cadena propiedad de Disney dijo el jueves que se está asociando con el patrimonio del autor James Clavell para extender Shōgun durante dos temporadas adicionales. La compañía señaló que ambas temporadas están en desarrollo, lo que significa que una renovación de dos temporadas depende de cómo llegue la creatividad.

Se está organizando una sala de escritores para explorar una continuación de Shōgun más allá de la novela original de Clavell. ShōgunLos creativos de, incluidos los cocreadores, productores ejecutivos y escritores Justin Marks y Rachel Kondo, la productora ejecutiva Michaela Clavell y la estrella y productor Hiroyuki Sanada, están involucrados en el desarrollo.

Shōgun, que concluyó su temporada a finales de abril, se ubica como el programa más visto de FX alguna vez (basado en horas globales transmitidas). La primera temporada de 10 episodios ya está disponible para disfrutar en Hulu.

La noticia no debería sorprender después de que se filtrara la noticia el 10 de mayo de que FX estaba explorando un futuro más allá de lo que muchos consideraban una serie limitada. La filtración se programó para la fecha límite para las presentaciones de los Emmy a la Academia de TV, ya que FX tenía la tarea de determinar si Shōgun Competiría como una serie dramática en curso o en las categorías de series limitadas. Las fuentes dicen que FX presentó Shōgun en las categorías de drama.

Sanada firmó previamente lo que las fuentes describieron como un acuerdo «si llega», que lo haría regresar a la franquicia en caso de que FX desarrolle con éxito temporadas adicionales. Eso significa si FX da luz verde formalmente a una segunda (y tercera) temporada, Sanada regresaría a la serie.

Shōgun, Considerado como una serie limitada, se ubica como el programa con guión más caro que FX ha hecho en su historia. La cadena pasó años desarrollando la serie, que está basada en la novela homónima de Clavell de 1975. Es la segunda puñalada Shōgun, después de la miniserie de Richard Chamberlain de NBC en 1980. El debut de la serie obtuvo nueve millones de visitas en streaming a nivel mundial en Hulu, Disney+ y Star+. Disney dijo en marzo que esos números eran el mejor debut mundial hasta la fecha para una serie con guión de entretenimiento general (es decir, una que no cae dentro de la categoría Marvel, Guerra de las Galaxiaspancartas de Disney Branded TV, Pixar o National Geographic).

En una entrevista de febrero con El reportero de Hollywoodel director ejecutivo de FX, John Landgraf, dijo que estaría dispuesto a hacer programación más costosa si shogun conectado.

«Depende del éxito que tenga y de si hay apetito por ello», afirmó. “En última instancia, el público decide si es algo que quiere. Espero que si pudiéramos hacer algo así no nos llevaría 11 años. Así que no, no puedo imaginarme pasar otros 11 años trabajando en otra cosa, pero trabajando duro en algo para hacerlo bien y hacerlo grande y detallado, así como realmente profundo en términos de carácter y condición humana, siempre y cuando haya apetito. Para eso en los espectadores, creo que a veces será posible hacer ese tipo de trabajo”.

Marks, en una entrevista junto al cocreador Kondo, dijo THR Después del final, “Creo que si tuviéramos una historia, si pudiéramos encontrar una historia, estaríamos abiertos a ella. Pero no creo que nadie quiera salir a esquiar sin una hoja de ruta y todo eso. Y también se trata de: ¿la gente quiere más? Pero también se trata de ni siquiera encabezar el libro, pero, ¿cómo igualar la hoja de ruta que estableció Clavell? Y no sé si es posible. Tampoco sé si Clavell lo hubiera podido hacer. Probablemente por eso también pasó a otros libros, ¿verdad? Sabía lo que había hecho. Sí, es difícil”.

Y el propio Sanada se hizo eco de eso en una conversación final reciente: «Hemos estado hablando de cómo puede continuar la historia desde que empezamos a filmar, pero quién sabe».



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Película derivada de John Wick centrada en Caine de Donnie Yen oficialmente en proceso https://magazineoffice.com/pelicula-derivada-de-john-wick-centrada-en-caine-de-donnie-yen-oficialmente-en-proceso/ https://magazineoffice.com/pelicula-derivada-de-john-wick-centrada-en-caine-de-donnie-yen-oficialmente-en-proceso/#respond Thu, 16 May 2024 15:09:37 +0000 https://magazineoffice.com/pelicula-derivada-de-john-wick-centrada-en-caine-de-donnie-yen-oficialmente-en-proceso/

A medida que el universo de John Wick continúa creciendo, Lionsgate ha agregado otro proyecto a su lista: un largometraje centrado en el personaje Caine de Donnie Yen de John Wick: Capítulo 4.

Lionsgate anunció la noticia hoy y agregó que Yen regresará para interpretar al personaje. Está previsto que comience la producción en Hong Kong el próximo año y está escrito por Robert Askins, conocido por su trabajo en The Umbrella Academy de Netflix, The Son de AMC y su obra nominada al Tony Hand to God.

Los detalles de la trama se mantienen actualmente en secreto, pero el estudio dice que la nueva película «continuará el arco de la historia de Yen después de los eventos de John Wick: Capítulo 4, cuando Caine ha sido liberado de sus obligaciones con la Mesa Alta».

Donnie Yen como Caine en John Wick: Capítulo 4. (Crédito de la imagen: Lionsgate)

La película se está desarrollando como parte de un acuerdo recientemente anunciado con el director de John Wick, Chad Stahelski, que le otorga supervisión creativa sobre toda la franquicia. La película de Caine estará dirigida por los productores de Stahelski y Wick, Basil Iwanyk y Erica Lee, de la productora Thunder Road.

“Desde el momento en que Donnie Yen apareció en la pantalla en John Wick: Capítulo 4, cautivó al público y creó una conexión emocional auténtica que dejó una marca indeleble e hizo que los fanáticos pidieran más”, dijo Adam Fogelson, presidente de Lionsgate Motion Picture Group en el anuncio. “El universo de John Wick que Chad, Basil, Erica y Keanu han construido ofrece un tapiz de personajes fascinantes que cobran vida gracias a los artistas más extraordinarios, y estamos emocionados de tener a bordo a una de las superestrellas más grandes del mundo para continuar este viaje. .”

«Caine es un personaje increíble con un pasado atormentado y estoy emocionado de volver al papel.

«Trabajar en John Wick: Capítulo 4 fue una experiencia extraordinaria», añadió Yen. “La razón por la que estas películas resuenan tan profundamente es porque, al igual que yo, Chad, Basil y Erica se esfuerzan por crear acción, peleas y acrobacias que no sólo sean emocionantes, inventivas y artísticas, sino que también expresen personajes, historias y emociones. . Caine es un personaje increíble con un pasado atormentado y estoy emocionado de volver a interpretar el papel”.

El anuncio no surge como enorme Sorpresa dada la forma en que Lionsgate ha seguido invirtiendo en la franquicia Wick, y también el deseo declarado de Yen de volver al personaje. En marzo pasado, Yen dijo en una entrevista que le «encantaría» hacer un spin-off centrado en Caine.

La próxima película del universo de John Wick, Ballerina de Ana de Armas, llegará a los cines el 6 de junio de 2025. También se ha confirmado que John Wick 5 está en proceso, y Stahelski ha adelantado un anime y un programa de televisión, por separado. de la serie The Continental que salió el pasado mes de septiembre.

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.



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SMIC ha desarrollado con éxito el proceso de 5 nm sin maquinaria EUV, la serie Mate 70 de Huawei probablemente sea el primer receptor de esta tecnología https://magazineoffice.com/smic-ha-desarrollado-con-exito-el-proceso-de-5-nm-sin-maquinaria-euv-la-serie-mate-70-de-huawei-probablemente-sea-el-primer-receptor-de-esta-tecnologia/ https://magazineoffice.com/smic-ha-desarrollado-con-exito-el-proceso-de-5-nm-sin-maquinaria-euv-la-serie-mate-70-de-huawei-probablemente-sea-el-primer-receptor-de-esta-tecnologia/#respond Thu, 16 May 2024 13:19:21 +0000 https://magazineoffice.com/smic-ha-desarrollado-con-exito-el-proceso-de-5-nm-sin-maquinaria-euv-la-serie-mate-70-de-huawei-probablemente-sea-el-primer-receptor-de-esta-tecnologia/

Según se informa, la mayor empresa de fabricación de semiconductores de China, SMIC, ha logrado un nuevo hito, y eso también, sin el uso de maquinaria EUV avanzada que brinda a empresas como Samsung y TSMC una ventaja en el espacio de fabricación de chips de vanguardia. La información más reciente afirma que utilizando equipos DUV, se completó el proceso de 5 nm y SMIC está listo para producir en masa el primer lote de obleas. Anteriormente se dijo que Huawei estaba trabajando estrechamente con su socio de fundición local para presentar un nuevo Kirin SoC que se encontrará en la próxima serie Mate 70 para octubre de este año.

No se sabe nada sobre los rendimientos, pero anteriormente se decía que el proceso de 5 nm de SMIC era más caro de producir debido a la falta de maquinaria de próxima generación.

Grabar con éxito el proceso de 5 nm ya iba a ser una tarea hercúlea para SMIC, ya que la prohibición comercial de Estados Unidos prohíbe a empresas como ASML, con sede en Holanda, suministrar su maquinaria EUV de última generación a cualquier empresa china. Con su ventaja competitiva sofocada, SMIC tuvo que lograr este objetivo utilizando su equipo DUV existente. Según un gurú de los chips, las obleas de 5 nm podrían producirse en masa en maquinaria más antigua, pero sería una tarea costosa y los rendimientos se verían afectados.

Más tarde, se estimó que los precios de los chips de 5 nm de SMIC serían hasta un 50 por ciento más caros que los de TSMC en la misma litografía, lo que significa que Huawei tendría dificultades para vender su serie Mate 70 a los consumidores con un margen decente si intenta absorber un la mayoría de los costos de esos componentes. Un área que el antiguo gigante chino puede aprovechar y atraer clientes es su HarmonyOS Next interno, que supuestamente debutará con la serie Mate 70 y se dice que es más eficiente en la gestión de memoria en comparación con la plataforma Android de Google.

Si bien es probable que SMIC tenga la intención de fabricar obleas de 5 nm durante un par de años, no se limitará a un proceso de fabricación más antiguo, ya que se rumorea que formará un equipo de investigación y desarrollo destinado a desarrollar chips de 3 nm. Por ahora, esperaremos la llegada del primer SoC de 5 nm de Huawei y veremos qué mejoras se realizan en el nodo de 5 nm de SMIC, así que estad atentos.

Fuente de noticias: Hankyung

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Spinoff de ‘John Wick’ protagonizado por Donnie Yen con el escritor de ‘Umbrella Academy’ Robert Askins en proceso, el rodaje se realizará en Hong Kong en 2025 Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/spinoff-de-john-wick-protagonizado-por-donnie-yen-con-el-escritor-de-umbrella-academy-robert-askins-en-proceso-el-rodaje-se-realizara-en-hong-kong-en-2025-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los/ https://magazineoffice.com/spinoff-de-john-wick-protagonizado-por-donnie-yen-con-el-escritor-de-umbrella-academy-robert-askins-en-proceso-el-rodaje-se-realizara-en-hong-kong-en-2025-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los/#respond Wed, 15 May 2024 18:14:38 +0000 https://magazineoffice.com/spinoff-de-john-wick-protagonizado-por-donnie-yen-con-el-escritor-de-umbrella-academy-robert-askins-en-proceso-el-rodaje-se-realizara-en-hong-kong-en-2025-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-los/

El mundo de “John Wick” se está expandiendo aún más.

Caine, el asesino ciego interpretado por Donnie Yen, que fue presentado en “John Wick: Capítulo 4” del año pasado, será el centro de un nuevo spin-off.

No hay más detalles aún, pero el spin-off “continuará el arco argumental de Yen siguiendo los eventos de ‘John Wick: Capítulo 4’, cuando Caine ha sido liberado de sus obligaciones con la Mesa Alta”, según Lionsgate.

Robert Askins, quien escribió para “The Umbrella Academy” de Netflix, “The Son” de AMC y recibió una nominación al Tony en 2015 por su obra “Hand to God”, está escribiendo el guión. Lionsgate comenzará la producción de la película sin título el próximo año en Hong Kong.

El spin-off de Caine se desarrolla a través del acuerdo de desarrollo del director de “John Wick”, Chad Stahelski, con Lionsgate para supervisar la franquicia de acción. Stahelski producirá a través de 87Eleven Entertainment junto con Basil Iwanyk y Erica Lee de Thunder Road.

«Trabajar en ‘John Wick: Capítulo 4’ fue una experiencia extraordinaria», dijo Yen. “La razón por la que estas películas resuenan tan profundamente es porque, al igual que yo, Chad, Basil y Erica se esfuerzan por crear acción, peleas y acrobacias que no sólo sean emocionantes, inventivas y artísticas, sino que también expresen personajes, historias y emociones. . Caine es un personaje increíble con un pasado atormentado y estoy emocionado de volver a interpretar el papel”.

El retirado Caine fue presentado como un viejo amigo del maestro sicario de Keanu Reeves en “John Wick 4”, pero los amigos asesinos se vuelven uno contra el otro cuando Caine es reclutado para asesinar a John. Caine acepta el contrato para proteger a su hija y, al final, queda liberado de sus obligaciones con la infame High Table. En la escena post-créditos, Caine regresa a París para reunirse con su hija, pero se cruza con Akira (Rina Sawayama), otro asesino de “John Wick 4”. Caine se vio obligado a matar al padre de Akira, Koji (Hiroyuki Sanada), otro de los conocidos de Caine y John, lo que seguramente será un encuentro tenso entre ellos.

«Desde el momento en que Donnie Yen apareció en la pantalla en ‘John Wick: Capítulo 4’, cautivó al público y creó una conexión emocional auténtica que dejó una marca incomible e hizo que los fanáticos pidieran más», dijo Adam Fogelson, presidente de Lionsgate Motion Picture. Grupo, en un comunicado. “El universo de ‘John Wick’ que Chad, Basil, Erica y Keanu han construido ofrece un tapiz de personajes fascinantes que cobran vida gracias a los artistas más extraordinarios, y estamos emocionados de tener a bordo a una de las superestrellas más grandes del mundo para continuar. Este viaje.»

El siguiente capítulo del universo de “John Wick” es “Ballerina”, protagonizada por Ana de Armas. Se retrasó desde este verano hasta el 6 de junio de 2025 y sigue al asesino Ruksa Roma de De Armas.

Yen está representado por Independent Artist Group y Peco Ng en Bullet Films. Askins está representada por WME y Grandview.



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