publicado – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 26 May 2024 16:02:31 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El juego de aventuras DRINKRIME para PC será publicado por room6 https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-drinkrime-para-pc-sera-publicado-por-room6/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-drinkrime-para-pc-sera-publicado-por-room6/#respond Sun, 26 May 2024 16:02:27 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-drinkrime-para-pc-sera-publicado-por-room6/

room6 publicará un juego de aventuras desarrollado por 72studio BEBIDA, anunció el editor. Estará disponible para PC a través de Steam cuando se lance en febrero de 2025. Ya está disponible una demostración solo en japonés.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

BEBIDA es un juego de aventuras en el que obligas a personajes no humanos únicos a confesar crímenes. «Jin», que habla botellas de licor, tiene misteriosos poderes sobrenaturales y «Tú», juntos, desentrañan la «culpabilidad» de los criminales, uno tras otro. ¿Qué terminarán viendo Jin, que está tratando de cumplir algún tipo de misión, y tú, que estás atrapado en esto?

Diseño de juego

Los enemigos de los protagonistas, los criminales, son combatidos en la forma de «Jinmon». Al señalar palabras clave cuestionables en la “culpa” de la otra persona y violarlas todas, puede provocar la culpa de la otra persona y sentir su debilidad en alguna parte.

Cada «Criminal» tiene una «Culpabilidad» característica y los antecedentes que llevaron al crimen, y al leerlos y comprenderlos a partir de los textos proporcionados por el «Criminal» y personas relacionadas, podrá herir la «Culpabilidad» de la otra persona. . Cuando expongas su “culpa”, es posible que no sientas mucha empatía o enojo hacia el “criminal”. Parte de la diversión de este juego es el proceso de conocer su funcionamiento interno.

Características clave

El pixel art de cuatro colores, la pantalla de baja resolución y la música chiptune crean una atmósfera nostálgica que recuerda al hardware de juegos retro de la década de 1990.

Todos los personajes de este juego tienen la apariencia de “seres no humanos” y no aparece ningún humano. Disfruta de las actividades de personajes de fantasía con diversas apariencias.



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El juego de simulación de vida sobrenatural Moonlight Peaks será publicado por XSEED Games y Marvelous Europe https://magazineoffice.com/el-juego-de-simulacion-de-vida-sobrenatural-moonlight-peaks-sera-publicado-por-xseed-games-y-marvelous-europe/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-simulacion-de-vida-sobrenatural-moonlight-peaks-sera-publicado-por-xseed-games-y-marvelous-europe/#respond Thu, 09 May 2024 14:18:25 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-simulacion-de-vida-sobrenatural-moonlight-peaks-sera-publicado-por-xseed-games-y-marvelous-europe/

XSEED Games y Marvelous Europe publicarán un juego de simulación de vida sobrenatural Picos de luz de luna en América del Norte y Europa, respectivamente. Se lanzará para PC a través de Steam en 2026. Actualmente hay una demostración disponible.

«Siempre buscamos proyectos que ofrezcan a nuestra audiencia diversos títulos nuevos con nuestros esfuerzos de publicación independiente, pero esta vez hemos encontrado un proyecto que está mucho más cerca de casa», dijo el vicepresidente ejecutivo de XSEED Games, Kenji Hosoi, en un comunicado de prensa. “Picos de luz de luna Es una combinación sobrenatural dada nuestra profunda experiencia con el género de simulación de vida y agricultura, y esperamos trabajar con el equipo de Little Chicken para darle vida a su juego y a nuestros fanáticos”.

El presidente de Little Chicken Game Company, Yannis Bolman, añadió: “Asociarnos con Marvelous y su grupo de empresas para un lanzamiento mundial fue una oportunidad que nos entusiasmaba aceptar. Como pioneros en el género agrícola y de simulación de vida con Historia de las estaciones y luego el Fábrica de runas serie, estábamos encantados de que nos invitaran a formar parte de su familia. Picos de luz de luna encajará perfectamente en su cartera editorial y esperamos presentarles a los fanáticos de esas series nuestras propias ideas innovadoras y únicas para el género”.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de XSEED Games:

Acerca de

Picos de luz de luna tiene lugar en su ciudad titular, hogar de vampiros, hombres lobo, sirenas y otros habitantes sobrenaturales que en su mayoría salen de noche, donde lo antinatural es la norma. Como descendiente adulto del Conde Drácula, los jugadores tendrán que demostrarle a su escéptico padre que una (no) vida de compasión es posible, incluso para los no-muertos. Mientras los jugadores diseñan su guarida de vampiros perfecta y aprenden el arte de cultivar cultivos mágicos y brujería, conocerán la mezcla ecléctica de residentes humanos y sobrenaturales que también consideran hogar a Moonlight Peaks, ¡y tal vez incluso encuentren su amor eterno!

Más información sobre la configuración y las características de Picos de luz de luna se revelará en una fecha posterior, pero los jugadores pueden descargar una nueva demostración en PC ahora mismo para echar un vistazo al refugio embrujado que les espera.

Características clave

  • Vive la vida vampírica en el pueblo mágico de Moonlight Peaks.
  • Domina el arte de las pociones y los hechizos.
  • Gestiona tu granja sobrenatural.
  • Hazte amigo de los hombres lobo, brujas y sirenas locales, y encuentra tu amor eterno en la escena de las citas sobrenaturales.
  • ¡Más por venir!

Mire un antiguo avance a continuación.

Avance



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Poema “olvidado” de CS Lewis publicado por primera vez https://magazineoffice.com/poema-olvidado-de-cs-lewis-publicado-por-primera-vez/ https://magazineoffice.com/poema-olvidado-de-cs-lewis-publicado-por-primera-vez/#respond Wed, 01 May 2024 04:14:14 +0000 https://magazineoffice.com/poema-olvidado-de-cs-lewis-publicado-por-primera-vez/

Agrandar / La archivera literaria de la Universidad de Leeds, Sarah Prescott, sostiene «Mód Þrýþe Ne Wæg», de CS Lewis.

© CS Lewis Pte. Ltd.

El renombrado autor británico CS Lewis es mejor conocido por su Crónicas de Narniapero Lewis es prolífico obra También incluyó una trilogía de ciencia ficción, una novela alegórica, una maravillosa narración del mito de Cupido y Psique, varias obras de no ficción de apologética cristiana y crítica literaria. Ahora, un estudioso de la literatura ha descubierto un poema corto de Lewis previamente desconocido entre un alijo de documentos adquiridos por la Universidad de Leeds hace 10 años. Escrito en 1935, el poema se publicó por primera vez, acompañado de un análisis en el Journal of Inkling Studies.

El título de la revista hace referencia a los llamados «Oxford Inklings», un grupo de académicos y escritores radicados en Oxford que se reunían regularmente para leer en voz alta las obras de los demás, la mayoría de las veces en un pub de Oxford llamado The Eagle and Child (también conocido como The Bird and el bebé). Además de Lewis, el grupo incluía a JRR Tolkien y Charles Williams. (Los tres fueron los personajes principales de la serie de fantasía de James A. Owens, Las crónicas del Imaginarium Geographica.) Una vez llamé a los Inklings «posiblemente los creadores de mitos literarios» de su generación.

Lewis y Tolkien compartían el amor por la mitología nórdica, y Lewis leyó los primeros borradores de lo que se convertiría en el libro de Tolkien. señor de los Anillos trilogía. Tolkien dijo más tarde que tenía con su amigo «una deuda impagable» por convencerlo de que «las cosas» podían ser algo más que un simple «pasatiempo privado». Tolkien, a su vez, fue quien convenció a Lewis, ateo en su juventud, de convertirse al cristianismo.

Es probable que los lectores en general estén menos familiarizados con Lewis como un erudito medieval especializado en la Baja Edad Media. Sus obras de ficción están plagadas de simbolismo y temas dominantes de esa época literaria. Pero también era fanático de la épica obra maestra anglosajona. Beowulf, que inicialmente leyó traducido (como casi todos los demás). Cuando comenzó a enseñar en el Magdalen College de Oxford, ya dominaba lo suficiente el inglés antiguo como para presentar ocasionalmente «Beer and Beowulf» sesiones en la universidad, según Andoni Cossio, académico de la Universidad Vasca y de la Universidad de Glasgow.

Una mirada más cercana a la
Agrandar / Una mirada más cercana al poema «olvidado».

© CS Lewis Pte. Ltd.

Fue Cossio quien encontró el poema de Lewis mientras hojeaba la Colección Tolkien-Gordon de Leeds, que incluye una primera edición de El Hobbit y una canción nupcial en inglés antiguo que Tolkien escribió para Eric Valentine (EV) e Ida Gordon, una pareja de eruditos de Oxford que eran amigos cercanos de Tolkien.

Parece que también conocían a Lewis, ya que el poema recién descubierto, titulado «Mód Þrýþe Ne Wæg», parece haber sido escrito en agradecimiento después de que Lewis se quedara con ellos en su casa de Manchester. El manuscrito va acompañado de una nota Post-It del propietario anterior del documento que dice: «Otro agradecimiento inusual de parte de CS Lewis». (La nota originalmente decía «de JRRT, pero esas iniciales estaban tachadas). El texto elogia particularmente el whisky, las mantas blancas y la calidez que Lewis experimentó durante su estadía.

“En el momento en que leí el manuscrito por primera vez, quedé cautivado por su contenido. Tenía todo lo que podía desear: detalles biográficos, inglés antiguo, métrica aliterada y la mejor escritura de Lewis», dijo Cossio. «Lo que más me gusta de este poema es que abre una pequeña puerta a ese mundo. Fue Pronto se hizo evidente que había pasado completamente desapercibido desde que su propietario privado lo transfirió a la Universidad de Leeds en 2014. Para descubrir los secretos del poema, tendría que investigar yo mismo”.

Y así lo hizo, empezando por verificar la fecha del poema sin fecha; no sobrevivió ningún sobre. No se menciona una amistad con los Gordon en ninguna de las biografías o correspondencia publicada de Lewis, por lo que Cossio concluyó que la conexión se debía a un amigo común, es decir, Tolkien. En algún momento entre 1932 y 1933, tanto Lewis como Tolkien se desempeñaban como examinadores en la escuela de inglés de Oxford junto con EV Gordon, profesor de lengua inglesa. El propio Tolkien escribió un breve poema epistolar fechado el 26 de junio de 1935, agradeciendo a los Gordon por su hospitalidad cuando se quedó en su casa, y ese poema hace referencia a una estancia anterior de Lewis. Específicamente, Tolkien escribió que esperaba que el verso de agradecimiento de Lewis les hubiera llegado, indicando que ambos poemas fueron escritos en 1935.

Este fue también el mismo año en que Lewis publicó «un ensayo teórico sobre la adaptación de líneas aliterativas del inglés antiguo a la versificación del inglés moderno», según Cossio. El nuevo poema adopta una métrica aliterativa similar, y su título (y su seudónimo, «Nat Whilk») son divertidos. Beowulf/Referencias en inglés antiguo, probablemente en beneficio de Ida Gordon, quien tenía un doctorado en filología (la historia del lenguaje). «Nat Whilk» es un pronombre indefinido que se traduce aproximadamente como persona desconocida o «anónimo», según Cossio.

«Mód Þrýþe Ne Wæg» es más difícil de traducir. Es una referencia a una línea específica (1931b) en Beowulf, pero los estudiosos tienen opiniones diferentes sobre cómo se debe interpretar esto. Algunos piensan que se trata de un nombre propio “cuyo significado se destila de la suma de sus elementos”; otros no están de acuerdo, incluido Tolkien en su propia traducción de Beowulf, según Cossío. El razonamiento de Cossio se basa en el uso del nombre propio en la segunda línea del poema de Lewis, que describe a su anfitriona como alguien cuyo «corazón no conoce/El temperamento de Þrýþ».

«Dado que Þrýþ era malvada y su humor feroz, según la interpretación y traducción de Tolkien con la que Lewis parece estar de acuerdo, la frase negativa en el título del poema sólo puede leerse como un cumplido hacia Ida Gordon», escribió Cossio. Tomado junto con la adhesión de Lewis a la métrica aliterativa de BeowulfCossio concluye que el poema recién descubierto fue claramente escrito «de un medievalista a otro».

Journal of Inkling Studies, 2024. DOI: 10.3366/ink.2024.0216 (Acerca de los DOI).



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El juego basado en historias cortas Pine: A Story of Loss será publicado por Fellow Traveler https://magazineoffice.com/el-juego-basado-en-historias-cortas-pine-a-story-of-loss-sera-publicado-por-fellow-traveler/ https://magazineoffice.com/el-juego-basado-en-historias-cortas-pine-a-story-of-loss-sera-publicado-por-fellow-traveler/#respond Fri, 26 Apr 2024 20:53:43 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-basado-en-historias-cortas-pine-a-story-of-loss-sera-publicado-por-fellow-traveler/

Compañero viajero publicará Pino: una historia de pérdidaun juego basado en una historia corta sobre la vida después del amor del desarrollador Made Up Games, con sede en Brooklyn, financiado por primera vez a través de Kickstarter en febrero de 2021. Se lanzará para Switch, PC a través de Steam, iOS y Android a finales de 2024.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Pino: una historia de pérdida es una historia corta interactiva y emotiva contada sin palabras a través de animación y música dibujadas a mano, diseñada para reproducirse en una sola sesión.

Sigue la historia de un carpintero que lamenta el reciente fallecimiento de su esposa. Ahora solo en el claro donde hicieron su hogar, intenta seguir adelante.

Sus sencillas tareas diarias de cuidar su jardín o recoger leña para el próximo invierno se ven interrumpidas por recuerdos de los momentos felices que pasaron juntos. Desesperado por no olvidarla, el carpintero captura estos recuerdos en hermosas tallas de la madera que colecciona.

Pino: una historia de pérdida es un juego basado en una historia centrado en interacciones accesibles y atractivas que te sumergen en la experiencia del carpintero. Encantadores rompecabezas y minijuegos celebran los felices recuerdos de su tiempo juntos, mientras que las tareas deliberadas subrayan sus desafíos para seguir adelante.

Características clave

  • La insistencia de la memoria – Mientras ayudas al carpintero a completar su rutina diaria, las tareas sencillas por las que lo guiarás se ven interrumpidas por recordatorios de su difunta esposa. En estos recuerdos entrañables revivirás sus momentos más felices juntos, jugando y construyendo una vida juntos.
  • Recuerdos meticulosos – Las tallas del carpintero son recuerdos queridos que captura de sus recuerdos. Pino: una historia de pérdida‘La mecánica de tallado única te permite crear tallas con las manos del carpintero, cada una de las cuales es una promesa de que su amor perdido será recordado.
  • Elaborado con amor – Animación clásica dibujada a mano, un entorno hermoso, una partitura evocadora y efectos de sonido ambientales envolventes. Pino: una historia de pérdida‘ historia a la vida.

Mire el avance del anuncio a continuación.

Anunciar tráiler



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El juego de acción roguelite de desplazamiento lateral Dunjungle será publicado por Astrolabe Games https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-roguelite-de-desplazamiento-lateral-dunjungle-sera-publicado-por-astrolabe-games/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-roguelite-de-desplazamiento-lateral-dunjungle-sera-publicado-por-astrolabe-games/#respond Fri, 26 Apr 2024 02:02:31 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-accion-roguelite-de-desplazamiento-lateral-dunjungle-sera-publicado-por-astrolabe-games/

Astrolabe Games publicará el juego de acción roguelite de desplazamiento lateral desarrollado por Patapez Interactive dunjungla para PC a través de Steam cuando se lance, anunciaron las compañías. No se anunció una fecha de lanzamiento.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Astrolabe Games:

Acerca de

dunjungla es un roguelite lleno de acción sobre un simio que se aventura en una jungla bajo la amenaza de un poder corruptor que está transformando a sus pacíficas criaturas y destruyendo todo a su paso.

Explorarás mazmorras, templos, criptas y otros lugares misteriosos en constante cambio, donde encontrarás todo tipo de enemigos extraños y un arsenal de armas, hechizos y reliquias, lo que te otorgará una experiencia diferente cada vez que juegues.

¡No todas las criaturas son hostiles! En tu camino, puedes encontrar personajes perdidos, atrapados o tal vez simplemente relajándose allí. ¡Ayúdalos y quizás os hagáis amigos!

(Spoiler: muchos de ellos son monos).

Bucle de juego rápido

No hay puntos de control en dunjungla. Mueres, empiezas de nuevo. Muere de nuevo, inténtalo de nuevo. ¡Sin complicaciones!

¡Y no te preocupes demasiado! Quedarán varias cosas para tu próxima carrera. ¿Quizás desbloqueaste una nueva arma? ¿Quizás un nuevo hechizo? Quizás salvaste a un personaje atrapado, que ahora te echará una mano.

Más importante aún, cada vez que mueras, sabrás más sobre dunjunglaes el mundo, así que no te desesperes y utiliza lo que has aprendido para llegar más lejos en tu próxima aventura.

Características clave

  • Muchas armas, hechizos y reliquias con efectos únicos.
  • Las armas y los hechizos también se pueden fusionar con varios elementos para crear versiones nuevas y poderosas.
  • ¡Quema monstruos con fuego, usa hielo para ralentizarlos, electrocúpalos con truenos o simplemente quítalos de encima usando el viento para ahuyentarlos!
  • Las mazmorras se generan procedimentalmente, a partir de una gran colección de salas hechas a mano.
  • Estas salas están llenas de todo tipo de criaturas extrañas, tesoros valiosos, trampas peligrosas y, por supuesto, ¡jefes desafiantes!
  • ¡Y más!
    • ¡Monos!
    • ¡Arte de pixel!
    • ¡Descripciones de artículos irrelevantes!
    • ¡NPC molestos que piensan que son mejores que tú!
    • ¡Peces raros con patas!
    • ¡Cofres del tesoro que en realidad no son cofres del tesoro!

Mire un nuevo avance a continuación. Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.

Tráiler del anuncio del editor



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Video del accidente con lesión en el set de ‘The Pickup’ de Eddie Murphy publicado por el New York Times https://magazineoffice.com/video-del-accidente-con-lesion-en-el-set-de-the-pickup-de-eddie-murphy-publicado-por-el-new-york-times/ https://magazineoffice.com/video-del-accidente-con-lesion-en-el-set-de-the-pickup-de-eddie-murphy-publicado-por-el-new-york-times/#respond Thu, 25 Apr 2024 13:47:14 +0000 https://magazineoffice.com/video-del-accidente-con-lesion-en-el-set-de-the-pickup-de-eddie-murphy-publicado-por-el-new-york-times/

Imágenes de vídeo de un accidente en el set de la película de Eddie Murphy La camioneta fue publicado hoy por el New York Times.

Un video de un teléfono celular del accidente del 20 de abril muestra una camioneta y un camión blindado chocando y luego volcándose después de desviarse de la carretera. El New York Times obtuvo las imágenes y las compartió el miércoles. Dos personas fueron hospitalizadas y varias más resultaron heridas.

En el vídeo publicado por el Times, un camión blindado se acerca a un SUV y luego se desvía hacia él. La acción hizo que ambos vehículos se salieran de la carretera y cayeran sobre el césped. Luego, el camión blindado rueda encima del SUV, y ambos vehículos giran completamente antes de aterrizar en posición vertical. El vídeo concluye con el cuerpo de una persona colgando inerte de la puerta del camión blindado.

La causa exacta del accidente no ha sido revelada, aunque los informes indican que el camión debía chocar con el SUV como parte de una secuencia de acrobacias. OSHA y la Alianza Internacional de Empleados de Escenario Teatral están investigando.

“El 20 de abril ocurrió un accidente en el set de ‘The Pickup’ durante una secuencia de acción ensayada de la segunda unidad. Desafortunadamente, la secuencia no salió según lo planeado y varios miembros del equipo resultaron heridos como resultado”, dijo un portavoz de Amazon MGM Studios en un comunicado el martes. “Todavía estamos en el proceso de recopilar datos sobre lo que pasó y por qué, pero ante todo nuestros pensamientos están con aquellos que se están recuperando. El bienestar de todo el equipo y el elenco es nuestra primera prioridad y continuaremos insistiendo en los más altos estándares de seguridad de la industria durante la filmación. Todas las precauciones de seguridad fueron revisadas antes y monitoreadas durante el rodaje”.



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El juego de terror psicológico KARMA: The Dark World será publicado por Wired Productions para PS5, Xbox Series y PC https://magazineoffice.com/el-juego-de-terror-psicologico-karma-the-dark-world-sera-publicado-por-wired-productions-para-ps5-xbox-series-y-pc/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-terror-psicologico-karma-the-dark-world-sera-publicado-por-wired-productions-para-ps5-xbox-series-y-pc/#respond Wed, 24 Apr 2024 08:22:59 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-terror-psicologico-karma-the-dark-world-sera-publicado-por-wired-productions-para-ps5-xbox-series-y-pc/

Wired Productions publicará el juego de terror psicológico del desarrollador chino Pollard Studio KARMA: El mundo oscuro para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store, GOG), anunció la compañía. No se anunció una fecha de lanzamiento.

“Vi algo muy especial en KARMA: El mundo oscuro”, dijo el director general de Wired Productions, Leo Zullo, en un comunicado de prensa. “Evoca emociones y provoca que los jugadores piensen, sientan y cuestionen todo. Pollard Studio quería crear una experiencia cinematográfica intensa y estoy encantado de poder trabajar tan estrechamente con ellos. Es realmente un juego emocionante sobre el que no puedo esperar para revelar más”.

El productor de Pollard Studio, Lu Chen, añadió: “¡Estamos entusiasmados de embarcarnos en un nuevo capítulo de innovación y creatividad! Hoy, anunciamos con orgullo una asociación histórica con Wired Productions, un verdadero y apasionado amante de los juegos independientes. Esta colaboración significa una unión de experiencia que amplifica nuestra capacidad para crear experiencias de juego inolvidables”.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Por alguna razón, has regresado aquí. Todo se ha vuelto extraño. Tu nombre, tu apariencia, tu voz y todos tus recuerdos.

Con la ayuda de un anciano, te conectaste con tus recuerdos del pasado a través de una extraña cinta y te embarcaste en un viaje para encontrar tus recuerdos.

En este mundo oscuro, experimenta encuentros extraños y atraviesa recuerdos fragmentados. Como oficial de investigación, descubre la verdad y encuentra la fuente de todos los acontecimientos.

Como se Juega

El jugador juega el juego en primera persona.

  • Experiencia horrible y misteriosa – Oscuridad, monstruos y sonidos inusuales. El extraño entorno cambia aleatoriamente; Enciende el volumen y mantente siempre alerta de tu entorno.
  • Recuerdos fragmentados – Tienes que prestar atención al tiempo y espacio de tu ubicación. Observar y detectar eventos y personal clave. Le ayudará a encontrar la salida.
  • Bucear – Sumérgete en las mentes de otras personas y experimenta un mundo familiar pero extraño. Tienes que encontrar la verdad y resolver los acertijos que rodean tus recuerdos.
  • Reúne, investiga y resuelve acertijos – Ocurrirán diferentes eventos durante su investigación. En este juego, debes hacer inferencias con cuidado. Obtenga sugerencias e informe a su empresa.

Características clave

  • La ciudad envuelta – Después de que Leviathan Corp tomó el control, nada ha cambiado para siempre. Un gran avión sobrevuela la ciudad, vigilándolos. Esta zona oscura y prohibida es tu hogar.
  • Resolver caso de seguridad – Como oficial de investigación de Roam, debes moverte de noche y completar sigilosamente las tareas asignadas por la corporación. Encuentre la evidencia clave para resolver el problema. Tu identidad es intimidante, úsala para poder entrar.
  • Alucinaciones extrañas – Sumérgete en la mente de otras personas. Investiga y descubre la verdad. Lleno de incógnitas; Experimenta el lado oscuro.
  • Respuesta final – Debes entender que no regresaste aquí por coincidencia. La fuente de todos estos acontecimientos es la respuesta final que buscas resolver. Cumplir con su deber, o…

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler por la madriguera del conejo



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Pascal Praud recibe a Sonia Krief por su libro “Doy la bienvenida a mi posparto” publicado por Albin Michel https://magazineoffice.com/pascal-praud-recibe-a-sonia-krief-por-su-libro-doy-la-bienvenida-a-mi-posparto-publicado-por-albin-michel/ https://magazineoffice.com/pascal-praud-recibe-a-sonia-krief-por-su-libro-doy-la-bienvenida-a-mi-posparto-publicado-por-albin-michel/#respond Thu, 04 Apr 2024 11:13:23 +0000 https://magazineoffice.com/pascal-praud-recibe-a-sonia-krief-por-su-libro-doy-la-bienvenida-a-mi-posparto-publicado-por-albin-michel/

Pascal Praud
TEMPORADA 2023 – 2024

Pascal Praud vuelve durante dos horas, sin concesiones, sobre todos los temas que son noticia. Hoy recibe a Sonia Krief con motivo del lanzamiento de su libro. “Doy la bienvenida a mi posparto” publicado por Albin Michel.

¿Quieres reaccionar? Llámalo al 01.80.20.39.21 (número de tarifa no premium) o accede a las redes sociales de Europa 1 para compartir tu opinión y debatir los principales temas desarrollados en el programa de hoy.

Invitado :

– Sonia Krief, autora del libro “Doy la bienvenida a mi posparto” publicado por Albin Michel.



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The Bridge Curse 2: The Extrication será publicado por PQube en Occidente https://magazineoffice.com/the-bridge-curse-2-the-extrication-sera-publicado-por-pqube-en-occidente/ https://magazineoffice.com/the-bridge-curse-2-the-extrication-sera-publicado-por-pqube-en-occidente/#respond Fri, 29 Mar 2024 14:51:53 +0000 https://magazineoffice.com/the-bridge-curse-2-the-extrication-sera-publicado-por-pqube-en-occidente/

PQube publicará el juego de terror desarrollado por Softstar Entertainment La maldición del puente 2: La liberación para PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC a través de Steam en Occidente, anunció la compañía. Se lanzará en 2024.

Mientras que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One de La maldición del puente 2: La liberación fueron anunciados previamente por el editor japonés y asiático Game Source Entertainment, el comunicado de prensa de PQube no los menciona.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de PQube:

Intenta escapar con vida en una aventura de terror y supervivencia en primera persona ambientada en la «Universidad Wen Hua», famosa en Taiwán por sus cuentos de fantasmas y su folclore. Juega a través de los ojos de cuatro personajes distintos mientras evades y te enfrentas a terroríficos fantasmas, resuelves acertijos alucinantes y descubres una siniestra conspiración… ¿Sobrevivirás a la noche o te convertirás en la última víctima de la maldición?

  • La clase está en sesión. – Con la intención de resucitar una historia de fantasmas del campus de décadas de antigüedad, un atrevido grupo de estudiantes de un club de cine organiza el “Carnaval del Terror” dentro del infame edificio embrujado “Da Ren”. A medida que comienzan a filmar, la línea entre ficción y realidad se desdibuja, y eventos inexplicables comienzan a desarrollarse…
  • Burlar y evadir perseguidores implacables – Fantasmas formidables acechan en los pasillos empapados de sombras de Wen Hua. Reprime cada jadeo, traga cada gemido mientras los pasillos laberínticos amplifican cada sonido. Enfréntate o desvía la atención de tu acosador mientras intentas desesperadamente sobrevivir a la noche.
  • Un elenco de personajes memorable – Juega como cuatro personajes distintos y encuentra personalidades memorables mientras navegas a través de cada perspectiva, desde el hilarantemente extraño «Sargento Huang» hasta la escalofriante y siniestra presencia de la «Mad Ballerina».
  • Explora un campus desgarrador – Atraviesa pasillos sinuosos y recorre un laberinto de salas en una universidad taiwanesa bellamente realizada. Utiliza el mapa de la escuela para descubrir caminos ocultos y rutas de escape mientras te enfrentas a los terrores implacables de tus acosadores.
  • Resuelve acertijos alucinantes y desentraña una conspiración escalofriante – Reúne pistas crípticas, desentierra artefactos y objetos dispersos por todo el campus, lo que te llevará a profundizar en las conspiraciones ocultas arraigadas en Wen Hua.

El carnaval del terror

Ubicado en los inquietantes pasillos de la Universidad Wen Hua, famosa por sus espeluznantes cuentos de fantasmas en todo Taiwán, el club de cine de la universidad trama un plan para reclutar nuevos miembros. Un atrevido grupo de estudiantes organiza el ‘Carnaval del Terror’ dentro del infame edificio embrujado ‘Da Ren’. Con la intención de resucitar un misterio universitario de décadas de antigüedad para su planeada película de terror viral, se sumergen en las profundidades de la noche para filmar. Sin embargo, mientras sus cámaras ruedan en medio de las sombras, la línea entre ficción y realidad se desdibuja y eventos inexplicables comienzan a desarrollarse…

Juega a través de los ojos de cuatro personajes distintos; Sue Lian, una reportera decidida que intenta obtener una primicia exclusiva sobre los misteriosos acontecimientos, y tres estudiantes universitarios atrapados en su propia pesadilla sin fin… Encuentra personalidades memorables mientras navegas a través de cada perspectiva, desde el hilarantemente extraño ‘Sargento Huang’ hasta la escalofriante y siniestra presencia de la «Bailarina Loca».

Navega por una pesadilla implacable

Experimente la belleza inquietante de ‘Wen Hua’, una universidad taiwanesa plenamente realizada. Atraviesa pasillos sinuosos con pasos resonantes y recorre un laberinto de habitaciones mientras te esfuerzas por encontrar la salida de una pesadilla implacable. Explora el entorno en busca de pistas vitales y elementos esenciales que encierran la clave para desbloquear los misterios que envuelven a Wen Hua. Cada artículo cuenta una historia; ¡Examine cada uno meticulosamente, en busca de verdades ocultas que puedan estar justo debajo de la superficie!

Reúne pistas crípticas, descubre artefactos y elementos esparcidos por todo el campus que te llevarán más profundamente a las conspiraciones ocultas arraigadas en la Universidad. Navega a través de acertijos alucinantes mientras te esfuerzas por liberarte del enigmático control de los inquietantes muros de la universidad.

Perfecciona tus instintos de supervivencia

Fantasmas formidables acechan en los pasillos empapados de sombras de la universidad. Reprime cada jadeo y traga cada gemido mientras los pasillos laberínticos amplifican todo sonido. Utiliza los entornos llenos de academias para encontrar formas de distraer a tus perseguidores mientras te abres paso sigilosamente entre ellos. Si todo lo demás falla, puedes usar tu linterna para aturdir a tus cazadores fantasmales el tiempo suficiente para escapar, pero ten cuidado con las cargas limitadas. Recuerda, ya no eres un estudiante; eres presa.

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Blue Prince será publicado por Raw Fury https://magazineoffice.com/blue-prince-sera-publicado-por-raw-fury/ https://magazineoffice.com/blue-prince-sera-publicado-por-raw-fury/#respond Fri, 22 Mar 2024 19:14:40 +0000 https://magazineoffice.com/blue-prince-sera-publicado-por-raw-fury/

Raw Fury publicará Principe azul, el juego de aventuras y rompecabezas anunciado en abril de 2021 del estudio de movimiento Dogubomb, cuando se lance para PC a través de Steam, anunció la compañía. No se anunció una fecha de lanzamiento.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Bienvenido a Mt. Holly, la misteriosa mansión con vestuarios. En Principe azul, te embarcas en una experiencia que desafía el género, llena de una combinación única de misterio, estrategia y acertijos que se entrelazan para crear un viaje impredecible. ¿Tus pasos de exploración te llevarán a la rumoreada Habitación 46?

Características clave

  • Redactando su viaje – Al llegar a una puerta cerrada en Mt. Holly, decides qué habitación aparece detrás de ella y cada decisión marca tu camino a medida que navegas por la mansión. Cada puerta puede revelar cámaras nuevas y emocionantes que contienen sus propios desafíos y secretos únicos. Pero tenga cuidado al redactar, porque cada día el plano de la mansión se reinicia y las habitaciones que vio hoy pueden no ser las mismas que verá mañana.
  • Cada paso cuenta – Tu progreso cada día está determinado por las salas que seleccionas para redactar y las herramientas que encuentras en ellas. Los elementos del juego se pueden utilizar de varias maneras creativas para impulsar tu exploración más profunda en la casa, permitiéndote adoptar estrategias únicas para combatir los desafíos que trae cada día. Sin embargo, actúe con prudencia: la casa se reinicia cada amanecer, borrando todo excepto las actualizaciones permanentes del plano de su patrimonio. ¡Es decir, si fueras lo suficientemente inteligente como para encontrar uno!
  • Una historia en ciernes – Como heredero de Mt. Holly, se te ha encomendado la tarea de explorar sus cambiantes pasillos en busca de la Habitación 46. Sin embargo, a medida que tu viaje te lleva más hacia las profundidades de la mansión, comienzas a descubrir que hay más acechando bajo la superficie que un habitación faltante. Investiga un pasado tejido con hilos de chantaje, intriga política y la misteriosa desaparición de un autor local de libros infantiles. Cuanto más te aventuras, más te das cuenta de que el pasado está más cerca de lo que parece.

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Tráiler del anuncio del editor

Capturas de pantalla



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